Test : AORUS Z690 Xtreme

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En ce début d’année 2022, nous sommes très contents de voir revenir au sein du labo un produit de la marque Gigabyte/AORUS. Cela faisait un petit moment que nous n’avions plus eu l’occasion de vous parler d’eux. C’est aujourd’hui le cas avec le test de l’impressionnante carte mère AORUS Z690 Xtreme. Comme son nom l’indique, avec ce modèle « Xtreme », AORUS a l’intention de nous en mettre plein la vue. C’est donc ce que nous allons voir avec ce sample dont le tarif actuel est affiché à 979 euros. Depuis la réception de la carte, le prix a augmenté de 140 euros sans raison apparente. C’est donc à présent le même tarif que la ROG Maximus Z690 Extreme que nous avons testé dernièrement. D’ailleurs, comme Asus dispose d’un modèle Glacial (testée ici) bénéficiant d’un waterblock intégral, cette version AORUS Z690 Xtreme se décline aussi avec un modèle « Waterforce ».

Merci à AORUS France pour la mise à disposition de cette exemplaire de la Z690 Xtreme. Sachez que Vertex a fait l’acquisition d’un modèle Z690 Tachyon dont nous vous parlerons aussi très prochainement.

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Débutons par scruter ce qui se trouve caché au sein de cette énorme boite afin d’en desceller les moindres accessoires.

Le bundle :

Un petit tour par le bundle de cette AORUS Z690 Xtreme afin de voir si celle-ci bénéficie « d’accessoires particuliers ». Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il y a pas mal de choses à vous présenter avec un bundle très complet ! AORUS a soigné la présentation de son bundle puisque tout est réparti en cinq emplacements.

En plus des accessoires traditionnels (câbles Sata, RGB, les manuels ainsi que les antennes Wi-Fi), AORUS fournit notamment un USB DAC. Il s’agit d’un adaptateur qui traite le signal numérique vers analogique via un port USB Type-C.

Enfin, AORUS propose un cache RGB qui vient se placer au-dessus de votre kit mémoire. Esthétiquement, ça plaira à certains mais sachez qu’il ne sera pas compatible avec tous les kits mémoires. Il faut que le radiateur de votre kit mémoire ne dépasse pas une certaine hauteur. Pour faire simple, il faut juste un radiateur basique sur votre kit mémoire. Sachant que la DDR5 chauffe un peu lorsqu’on l’overclocke, nous aurions aimé voir AORUS aller au bout des choses en proposant, pourquoi pas, une ventilation active sur ce cache.

Nouveau chipset et support du PCIe 5.0 et de la DDR5 :

La carte mère AORUS Z690 Xtreme est architecturée autour du nouveau chipset d’Intel, le Z690. Cette carte mère change de socket puisque nous passons du LGA-1200 (Z490/Z590) au socket LGA-1700. La raison est simple : la taille du CPU est plus grande.

Le socket LGA-1700 dispose donc de 1700 pins, contre 1200 pour le précédent. Vous devrez peut-être investir dans un nouveau système de refroidissement. Certaines marques proposent un adaptateur pour votre cooler actuel. Pensez à vous renseigner car il est souvent gratuit. Sur cette version « Xtreme », seul les trous du socket LGA-1700 sont disponibles.

Le chipset Z690 prend en charge officiellement le PCIe 5.0 offrant des performances de stockage plus élevées que sur la génération précédente. Cependant, actuellement, aucun composant n’est encore compatible avec cette norme. L’autre grand changement est le support de la DDR5.

Comme on peut le voir sur les deux photos ci-dessus, nous sommes sur un modèle disposant d’une large « armure ». Nous entendons par là que le PCB est quasiment invisible. On peut aussi constater l’imposante backplate à l’arrière du PCB qui fait aussi office de dissipateur thermique. Des pads sont placés aux endroits où la chaleur est la plus importantes : l’arrière des étages d’alimentation et du chipset par exemple.

Les différents radiateurs :

Les dimensions de la carte sont de 305 mm x 285 mm, ce qui correspond au format E-ATX. La couleur dominante sur le PCB est le noir, ce côté neutre va lui permettre de s’intégrer à toutes types d’installation. Le design reprend en partie celui de la génération précédente avec une carte qui dispose d’une « armure » cachant la plus grande surface du PCB. On est d’ailleurs sur un modèle dont la plupart des connectiques se trouvent sur la tranche du PCB et placé à 90°. Le poids de cette AORUS Z690 Xtreme est de 2,5 kg.

Débutons le tour du propriétaire avec les radiateurs qui sont au nombre de trois !
Tout d’abord, les deux radiateurs situés sur le dessus de la carte mère et qui entoure le socket et qui recouvrent l’étage d’alimentation. Ces deux radiateurs sont reliés par un caloduc de 8 mm. Nous sommes ici sur du « Direct-touch », c’est-à-dire que le caloduc est écrasé afin d’être en contact direct avec les mosfets de l’étage d’alimentation.

Les radiateurs sont recouverts d’un revêtement en « nanocarbone » qui, selon AORUS, améliore la dissipation thermique de près de 10%. Les ailettes bénéficient elles aussi d’une technologie maison « Fins-Array III » qui se traduit par des ailettes irrégulières dont l’objectif est d’augmenter la surface de dissipation.

Le troisième est celui qui recouvre le chipset. La hauteur est faible afin de permettre facilement la mise en place des cartes graphiques. Il vient s’insérer et faire un « bloc » avec le cache qui recouvre les différents emplacements SSD.

Quatre emplacements SSD M.2 :

Une plaque en aluminium noir dont la découpe vient parfaitement s’associer avec celle posée sur le chipset, recouvre trois emplacements SSD de type M.2 au niveau du PCB mais ce n’est pas fini.

Les plus attentif ont remarqué un radiateur qui se trouve juste en dessous du socket. En réalité, celui-ci recouvre le premier emplacement SSD, ce qui fera donc un total de quatre. Ce radiateur bénéficie de deux caloducs ainsi que des pads de part et d’autre afin d’optimiser le refroidissement de votre SSD. Les quatre emplacements sont compatibles avec la Gen4.

Le socket et les PCIe :

L’espace autour du socket est assez bien dégagé et sera assez facile à isoler avec de la gomme pour les tests sous LN2. Cette AORUS Z690 Xtreme peut accueillir au maximum quatre barrettes mémoires de DDR5. Je vous invite à aller lire la page dédiée à la DDR5 dans notre article sur Alder Lake. N’oubliez pas que le chipset Z690 permettra de concevoir des cartes mères supportant la DDR5 mais aussi des modèles (d’entrée de gamme) en DDR4.

Cette Extreme supporte les kits mémoires en dual channel jusque 6600 MHz+ (OC) et pour une quantité maximal de 128 GB. On retrouve deux ports PCIe 5.0 16x qui fonctionneront en x8/x8 si vous optez pour du SLI ou du CrossfireX. Ils sont renforcés afin de ne pas s’abimer dans le temps surtout si vous changez régulièrement de carte graphique.

Un troisième emplacement en PCIe 3.0 x4 est également disponible. Pour alimenter tout ce petit monde, la carte dispose d’un connecteur 24 pins à plat et de deux 8 pins à coté des étages d’alimentation.

RGB or not RGB ?

Comme c’est le cas pour une grande partie de la gamme AORUS, elle dispose d’un rétroéclairage présent au niveau du radiateur recouvrant les connectiques ainsi que le logo placé sur le chipset. La gestion de celles-ci se paramètre via le logiciel maison mais il est possible de les désactiver. On retrouve en plus une troisième source lumineuse sur le cache mémoire si vous avez la possibilité de l’utiliser.

Ces différentes touches d’éclairage sont particulièrement efficace et ne viennent en rien dénaturer le design de cette AORUS Z690 Xtreme. Donc, oui, pour une fois, nous trouvons le rétroéclairage RGB équilibré et de qualité !

[nextpage title= »Le PCB et les connectiques : « ]

Les outils pour clocker :

Débutons avec les éléments insérés sur le PCB et qui peuvent s’avérer être des outils intéressants pour les overclockeurs. Ils sont très peu nombreux sur ce modèle. En réalité, même si elle dispose d’un bon potentiel en overclocking comme nous le verrons par la suite, ce n’est pas sa fonction première. Voici les différents outils présents sur le PCB :

  • Bouton power : permet la mise sous tension de la carte mère.
  • Reset : permet de redémarrer la carte mère en cas d’échec.
  • Q Code : permet d’afficher un code qui correspond au composant responsable de l’erreur lors du boot.
  • Le CLR CMOS : permet d’effacer les paramètres du BIOS afin de revenir à ceux par défaut. Placé avec les connectiques externes, il n’est pas facile d’accès et demande en plus l’utilisation d’un bic.

Le PCB :

Cette AORUS Z690 Xtreme se base sur une alimentation en 20 + 1 + 2 phases. La partie en charge du CPU se compose de 20 phases et sur ce modèle, aucun doubleur, mais attention les phases sont placées en parallèle. On retrouve le nouveau contrôleur, la puce RAA 229131, présente sur un grand nombre de cartes mères Z690. Ici, nous sommes sur une gestion X+Y=20 soit un mode 10 + 1.

Les 20 mosfets sont quant à eux tous des RAA 22010540 de 105A groupés en parallèles par phase et ainsi permettre de les dédoubler sans avoir recours à un doubleur. Les mosfets dans les étages de puissance génèrent le plus de chaleur car ils sont responsables de la conversion de tension et de la livraison au CPU à partir du connecteur EPS 12 volts.

Les connectiques :

La façade arrière dispose des éléments suivants. Tout d’abord le bouton Q-Flash Plus afin de mettre à jour votre BIOS via une clé USB. Un second bouton porte la référence OC Ignition. Il permet d’alimenter les connecteurs d’alimentations (fans – drivers) sans booter. Cela permet notamment de permettre le remplissage de votre boucle de refroidissement liquide. AORUS a placé le bouton Clear CMOS à cet endroit ce qui n’est pas pour nous un excellent choix. De plus, pour ne rien faciliter, il faut utiliser la pointe d’un bic afin de le presser.

En termes de ports USB, on retrouve 10 USB 3.2 Gen 2 de type A (les rouges) ainsi que 2 connecteurs Thunderbolt (USB Type-C avec USB 3.2 Gen 2 support). On retrouve ensuite les supports d’antennes pour le Wi-Fi dual band. La partie audio est assurée par une puce ESS ES9280AC. Enfin, on retrouve pour terminer les différentes sorties audio ainsi que le ports réseau (2.5 Gb) mais aussi un Marvell AQtion 10 Gb.

[nextpage title= »Le BIOS : « ]

Le BIOS :

En ce qui concerne le BIOS, je dois bien avouer que cela faisait un petit moment que je ne m’étais plus plongé dans celui d’une carte mère AORUS et qu’il m’a fallu et qu’il me faudra encore quelques heures afin d’en comprendre toutes les subtilités. Par défaut, vous débarquez sur une page reprenant les informations de base de votre BIOS. Afin d’accéder à l’ensemble des paramètres, vous devrez presser la touche F2. Le premier onglet disponible est « Favorites » qui vous permet d’avoir directement accès aux paramètres que vous modifiez le plus souvent, c’est toujours très utile.

La partie « Tweaker », comme son nom l’indique, va regorger de nombreuses options vous permettant de paramétrer votre processeur, votre kit mémoire mais aussi de gérer les différentes tensions.

On retrouve, toujours dans cet onglet, les différents paramètres de vos kits mémoires mais aussi ceux pour votre processeur. La plupart des paramètres pour régler les tensions se trouvent aussi dans cette section. Cette version Xtreme dispose aussi de pas moins de douze profils mémoires que nous testerons lors de l’overclocking mémoire. Et je peux déjà vous dire qu’ils sont parfaitement fonctionnels !

Enfin, la sauvegarde de profils est vivement recommandée lorsque vous réalisez des tests. Cela permet un gain de temps. N’hésitez pas à demander conseils sur notre forum et discord si vous rencontrez des soucis lors du paramétrage de votre BIOS.

L’écriture d’un nouveau profil XMP :

L’arrivée des profils XMP 3.0 et de la DDR5 permet d’enregistrer jusqu’à 5 profils sur votre kit mémoire. Le BIOS de notre AORUS Z690 Xtreme offre la possibilité d’écrire deux nouveaux profils. Si nous sommes parvenus à les activer et à les écrire, nous ne sommes pas parvenus à les voir actif. Il nous est impossible de pouvoir choisir d’activer le XMP de ce nouveau profil.

C’est la première fois que nous tentions l’opération, nous sommes peut-être passé à côté d’une fonction. Nous y reviendrons dans un article dédié.

[nextpage title= »La configuration de test : « ]

Configuration de tests :

Voici donc les différents composants qui équipent notre plateforme de tests. Pour la publication de ces tests, j’ai utilisé le dernier BIOS en date reçu bien que de nouvelles versions seront très certainement disponibles dans les jours à venir. Asus étant très réactif sur la mise à jour de ses BIOS.

Nous vous proposerons aussi dans les semaines à venir plusieurs guides d’overclocking pour votre processeur mais aussi pour votre kit mémoire.

  • Carte mère : AORUS Z690 Xtreme (BIOS F6a)
  • Processeur : Intel i9-12900K
  • Mémoire : 32 GB GSKill Trident Z5 5600 MHz CL36
  • Carte graphique : MSI GT 710
  • Système de refroidissement : Optimus Foundation + radiateur EK de 480 mm
  • SSD : Western Digital SN850 NVMe SSD M.2
  • Alimentation : be quiet! Dark Power PRO 12 1500w
  • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
  • Écran : ROG PG27UQ

Un petit tour par CPU-Z afin de s’assurer que tout est parfaitement en ordre avant de débuter nos tests. On remarque qu’avec cette version 1.98, notre i9-12900K est parfaitement reconnu ainsi que la mémoire DDR5.

C’est partiii pour l’overclocking de ce i9-12900K ! Si vous désirez en savoir plus sur les performances des nouveaux processeurs Alder Lake, nous vous invitons à jeter un œil à notre dernier article en date.

[nextpage title= »Les fréquences effectives ? »]

Le 12900K, un 8P + 8E :

Comme lors de chaque nouveaux tests concernant des processeurs, notre idée première est de vérifier si les fréquences annoncées sont bien atteintes. Pour ce faire, nous allons utiliser le benchmark Cinebench R23. Deux cas de figures vont être utilisés, un bench en single core et un second en multi core.

Pour rappel, le i9-12900K ou KF dispose de 16 cœurs et 24 threads. Mais attention, les 16 cœurs sont en réalité divisés en 8C + 8c. Il y a les 8 premiers cœurs (P-core appelé aussi Golden Cove) et les 8 cœurs (E-core appelé aussi Gracemont). Ceux-ci ont des rôles différents. Les premiers, les Performance, ont pour but de réaliser les taches demandant de la puissance de calcul et les seconds, les Efficient, pour ce qui s’apparente plus à de la bureautique ou aux taches d’arrière plan. Maintenant les deux types de cœurs travailleront ensemble en fonction de la tâche demandée.

La fréquence des P-core et des E-core est bien entendue différente. Toujours dans le cas de notre i9-12900K (F), celle des P-core est de 4900 MHz (Boost à 5200 MHz) et celle des E-core, à 3700 MHz (Boost à 3900 MHz). Voici un tableau récapitulatif.

Test avec le i9-12900K :

Et dans la réalité ? Première étape, nous laissons tout en AUTO au niveau du BIOS sauf le profil XMP que nous chargeons afin d’avoir une fréquence de 5200 MHz 40-40-40-80 pour notre kit mémoire. Nous ne réalisons aucune autre modification au sein du BIOS. L’idée est comme nous l’avons souligné de voir si à la sortie de boite, les fréquences sont bien respectées. Débutons avec un test single core dans Cinebench R15. Comme vous pouvez le constater, nous avons ouvert plusieurs fenêtres afin de vérifier la fréquence.

Aucun souci, on peut voir que deux cœurs passent régulièrement à 5.2 GHz, ce qui correspond bien à la fréquence Boost de notre i9-12900K. C’est surtout le cœur numéro 4 qui atteint cette fréquence. En multi core, la fréquence est elle aussi bien respectée, avec 4900 MHz sur les huit cœurs Performance.

Maintenant que nous savons que notre processeur est parfaitement opérationnel, nous pouvons passer aux prochains tests !

[nextpage title= »L’overclocking CPU : »]

Protocole :

Avant de débuter, il est nécessaire d’avoir un ou plusieurs scores de référence avec notre i9-12900K aux fréquences stock, c’est-à-dire, sans avoir réalisé aucune modification si ce n’est, avoir activé le profil XMP. Il est aussi très important d’avoir à portée de main une feuille qui va vous permettre de noter tous les tests que vous allez réaliser ainsi que les résultats ou échecs. Personnellement, j’ai des centaines de feuilles de mes tests sur lesquelles il m’arrive de retourner afin de savoir comment s’était comporté le processeur sur telle carte mère ou dans telle condition de tests. Ma petite bible à moi.

Pour de l’overclocking H24, il faudra bien sûr prendre plus de temps pour affiner la tension afin de lui fournir le minimum nécessaire mais aussi de régler chaque cœur indépendamment si vous désirez profiter du max du max des performances.

Load-Line Calibration :

L’idée de modifier le Load Line Calibration, c’est que la tension choisie soit le plus proche possible de la tension en load. Maintenant, sans points de mesure implantés directement sur le PCB, c’est loin d’être évident. AORUS propose plusieurs niveau de « calibration » mais ceux-ci sont assez violent et nous avons fait le choix de rester dans notre cas en mode « normal ».

Overclocking sous watercooling en différentes étapes :

Comme à mon habitude, je vais débuter les tests en choisissant, via le BIOS, une fréquence de départ appliquée sur les 8 cœurs du i9-12900K. J’ai opté pour une fréquence de départ de 5000 MHz avec un coefficient multiplicateur de 50, un BCLK de 100, une tension de 1,20 volt. Toutes les autres options sont en AUTO.

L’idée est ensuite, dans l’OS, de tester la stabilité sur plusieurs runs de Cinebench R15 multithread. Si c’est stable, j’augmente la fréquence d’un palier de 100 MHz tout en revérifiant la stabilité. Si le benchmark crashe, j’augmente la tension par palier de 0.05 volt afin de retrouver une stabilité permettant d’exécuter le benchmark. L’objectif est de se faire assez « rapidement » une idée de la fréquence max benchable.

Il est aussi très important d’avoir un score de référence sous Cinebench R15 en prenant soin de noter aussi la tension (vcore), la température max lors du benchs, la consommation ainsi que bien entendu, le score obtenu. Durant le benchmark, la fenêtre de Core Temp est ouverte ce qui a une légère incidence négative sur le score.

Comme avec les autres modèles de cartes mères Z690, j’ai pu atteindre les 5300 MHz, mais malgré un refroidissement liquide, ça chauffe énormément. Pour un overclocking H24, il sera préférable d’opter pour du 5.0/5.1 sur tous les cœurs et de pousser encore la fréquence en single core. Bien entendu, tout cela dépend des performances de votre CPU et de votre système de refroidissement.

[nextpage title= »L’overclocking mémoire : »]

Les profils XMP :

Avant la publication de ce test, nous avions entendu quelques remarques face à la compatibilité de cette AORUS Z690 Xtreme avec certains kits mémoires et notamment ceux de la marque GKSill. Nous allons donc, avant toutes choses, tester trois profils XMP différents afin de s’assurer du bon fonctionnement du BIOS. Pour cela, nous avons donc utilisé trois kits différents afin de juger de l’existence de ce problème ou pas.

Les kits utilisés sont le Kingston Fury 5200 MHz CL40 (Micron), le GSKill Trident Z5 5600 MHz CL36 (Samsung) et le Teamgroup T-Force 6400 MHz CL40 (Hynix). Pour rappel, chacun de ces kits a été testé dans un article dédié qui est est disponible dans la section mémoire DDR5. Bonne lecture 🙂

Voici les performances obtenues pour chacun de ces kits. Notez que plus la fréquence d’origine est haute et plus les performances sont intéressantes.

L’overclocking mémoire DDR5 :

Le BIOS de cette AORUS Z690 Xtreme propose des profils mémoires pour les trois types de puces que sont les Micron, Samsung et Hynix. Nous allons donc refaire la même série de tests en optant pour le meilleur profil de chaque puces et ainsi pouvoir juger de sa stabilité et son impact sur les performances. Il existe douze profils en tout, quatre par type de puces mémoires. Sachez que pour les activer, vous devez désactiver votre profil XMP. Ces profils se trouvent dans l’onglet « Tweaker » – « DDR5 XMP Booster ».

Ceux qui sont encadrés en rouge sont ceux que nous avons utilisé pour les tests. Comme vous pouvez le constater, ce sont ceux qui doivent être les plus performants. C’est uniquement pour notre kit Teamgroup qui pointe déjà d’origine à 6400 MHz que le profil en overclocking est moins intéressant. Maintenant si vous disposez d’un kit DDR5 Hynix avec une fréquence moins élevée, ce profil se montrera très intéressant.

Afin que vous puissiez vous faire une idée plus précise des performances, voici un tableau récapitulatif des scores obtenus. L’idée étant de juger du gain obtenu grâce à ces profils mémoires intégrés au sein du BIOS.

Bonne nouvelle, puisque tous les profils que nous avons testé se sont montrés stables. Si vous désirez les utiliser en H24, un test de stabilité plus long peut-être envisagé. Maintenant, la stabilité d’un overclocking dépend aussi de votre utilisation et sera différent d’une configuration à une autre !

[nextpage title= »Le mot de la fin : »]

N’y allons pas par quatre chemin, ce n’est pas une carte qui se destine à l’overclocking. Mais attention, cela ne veut pas dire qu’elle n’en est pas capable. L’organisation de la carte avec une grande partie des connecteurs sur la tranche du PCB et son look nous font plus opter pour une carte mère à exposer. Plusieurs membres de notre Discord la trouve très jolie et la verrait bien prendre place au sein de leur boitier vitré. Son design sobre, ses radiateurs noirs mats, son PCB quasiment invisible et les quelques touches de rétroéclairage RGB feront leur effet au sein de votre boitier.

Comme nous l’avons souligné lors de nos tests, les résultats obtenus en overclocking sont très bons. Les profils mémoires insérés au sein du BIOS se sont montrés très efficaces. Cela nous permet de juger de l’amélioration du BIOS, même si les mises à jour prennent un peu plus de temps que la concurrence. C’est une excellente chose car c’était un point sur lequel nous voulions être particulièrement attentif. Espérons que l’équipe qui gère le debug des BIOS s’étoffe encore dans l’avenir. Un bon point pour AORUS.

Il lui manque encore quelques petits atouts pour une carte de ce tarif et placée comme du haut de gamme chez AORUS. Nous aimerions voir sur ce modèle la présence de deux BIOS ainsi qu’un bouton Clear CMOS et Safe Boot sur le PCB. Pour le reste, la connectique présente est largement suffisante pour la plus part des utilisateurs. Enfin, pour rappel, ce modèle est actuellement disponible à 979 euros. Depuis la réception de la carte, le prix a augmenté de 140 euros sans raison apparente.

AORUS Z690 Xtreme :

On a aimé :

  • Un étage d’alimentation performant
  • Le connecteur à plat 24-pin
  • Les performances obtenues avec la i9-12900K
  • La sobriété de la carte associée au rétroéclairage RGB
  • L’amélioration dans le debug des BIOS
  • La présence de très bons profils mémoires au sein du BIOS
  • La présence de profils pour les trois types de puces (Micron, Samsung et Hynix)
  • Le positionnement des connecteurs sur la tranche du PCB
  • Une connectique ultra complète

On aurait aimé :

  • Quelques fonctionnalités supplémentaires sur le PCB : safe boot et clear CMOS
  • Un prix moins élevé face à la concurrence

médaille award OMF or goldComme vous avez pu le constater, cette AORUS Z690 Xtreme a beaucoup de charme et sa conception n’a pas été laissée au hasard par AORUS. Nous avions décidé d’être particulièrement attentif au BIOS et force est de constater qu’il se montre parfaitement stable, preuve de l’amélioration à ce niveau. Même si la carte ne se destine pas à l’overclocking, elle s’est montrée parfaitement efficace tant pour le CPU que pour la mémoire grâce aux différents profils disponibles au sein du BIOS. Reste à voir comment se comportera le modèle Tachyon dont nous vous parlerons d’ici peu.

Intel va aussi se lancer dans le mining…Mais pas avec des GPU

Intel pourrait en effet annoncer qu’il rentre sur le marché du mining de cryptomonnaies. Mais il y a une bonne nouvelle dans cette histoire, les bleus se concentreraient uniquement sur le Bitcoin et n’aurait absolument pas l’intention de se positionner avec ses futurs GPU ou des puces dérivées de l’architecture Xe. 

Intel Bonanza Mine
                                                         ( Seuls les vieux comprendront cette image )

Intel Bonanza Mine : une solution destinée au mining de Bitcoin

La solution qu’Intel souhaite lancer est un Asic de minage, directement concurrent de ce que fait Bitmain mais fonctionnant à très basse tension malgré un niveau de performance élevé. C’est durant la conférence IEEE dédiée aux semi-conducteurs ( du 19 au 26 février ) que la solution, appelée Bonanza Mine, serait dévoilée. Rappelons qu’en 2018 Intel a déposé un brevet décrivant un processeur qui prétend être capable de mener une « extraction de bitcoins à haute performance et économe en énergie ».

Cette nouvelle avait déjà été annoncée en quelque sorte par Raja Korduri qui a affirmé en fin d’année que « pouvoir effectuer une validation blockchain beaucoup plus efficace à un coût beaucoup plus faible avec beaucoup moins de puissance est un problème assez facilement solutionnable ». Tout en précisant que cela n’avait rien à voir avec la volonté d’utiliser les futurs GPU Intel pour miner : « … ce n’est pas une chose en rapport avec un GPU, alors n’essayez pas de confondre cela avec une chose liée au GPU. Les GPU feront des graphismes, des jeux et toutes ces choses merveilleuses  »

Vers une hausse des prix des CPU & GPU de 20% ?

L’augmentation des coûts de fonctionnement des principaux fabricants de puces pourraient se répercuter brutalement sur nous dès les prochains mois d’après un rapport sérieux publié par Digitimes ces dernières heures. Une hausse des prix des CPU et GPU semble inéluctable.

hausse prix CPU GPU

Les CPU et GPU fabriqués avec un processus inférieurs à 7nm pourraient être particulièrement impactés. Les sources de Digitimes ont indiqué que les principales marques du secteur, Apple, AMD, INTEL et Nvidia, devraient imposer des hausses de prix importantes pour leurs nouvelles offres en 2022, afin de compenser la hausse des coûts de fonderie et les tarifs d’expédition constamment élevés.

AMD devrait augmenter ses prix sous peu

Toujours selon Digitmes, AMD sera le premier à répercuter la hausse que lui impose TSMC sur toutes ses puces en 7 et 5nm. 

Concernant Nvidia, le basculement des verts vers TSMC chez qui ils ont effectué des paiements anticipés pour assurer la production de la série de GPU RTX 40 5 nm à partir de 2022, la hausse devrait se faire uniquement sur la prochaine génération. Ainsi les GPU de nouvelle génération seront donc à la hausse malgré le déclin du minage.

Intel sera aussi impacté car il a externalisé une partie de la production de ses puces chez TSMC. Cependant, il se pourrait que sur les CPU les bleus soient moins impactés que les autres, compte tenu de l’utilisation d’une partie de ses ressources.

Hausse prix puces

Chez les fabricants de cartes mères ou d’ordinateurs portables, l’inquiétude est de rigueur car même si les chiffres de ventes des PCs a atteint des records en 2021, tous craignent la lassitude des consommateurs.

Nous vous tiendrons au courant de l’évolution de la situation après avoir sondé nos propres sources.

Microsoft s’offre Activision Blizzard

C’est un accord sur un deal monumental qui vient d’être trouvé entre Microsoft et Activision Blizzard. C’est la plus grande opération de Microsoft dans le gaming alors que l’entreprise multiplie les acquisitions de studios depuis ces derniers temps. La société affirme qu’elle sera la « troisième plus grande société de jeux en termes de revenus, derrière Tencent et Sony » une fois l’accord conclu.

Microsoft Activision Blizzard

Microsoft géant du gaming : une bonne chose pour le PC ?

À la clôture, nous proposerons autant de jeux Activision Blizzard que possible dans Xbox Game Pass et PC Game Pass, à la fois de nouveaux titres et des jeux de l’incroyable catalogue d’Activision Blizzard, a déclaré Phil Spencer, PDG de Microsoft.

Phil Spencer, ancien responsable des jeux chez Microsoft, est maintenant PDG de Microsoft Gaming sera évidemment en charge de gérer l’intégration de cette entité qui est secouée par de multiples scandales ces derniers mois. Sur ce sujet justement, un bon petit message bien formaté a été passé pour faire comprendre qu’il y aura du ménage relativement rapidement au sein de l’encadrement d’Activision Blizzard :

En tant qu’entreprise, Microsoft s’engage dans notre cheminement vers l’inclusion dans tous les aspects du jeu, parmi les employés et les joueurs », a déclaré le PDG de Microsoft pour les jeux, Phil Spencer.

Nous apprécions profondément les cultures de studio individuelles. Nous croyons également que le succès créatif et l’autonomie vont de pair avec le traitement de chaque personne avec dignité et respect. Nous tenons toutes les équipes, et tous les dirigeants, à cet engagement. Nous sommes impatients d’étendre notre culture d’inclusion proactive aux grandes équipes d’Activision Blizzard. 

Reste à savoir si nous PCistes, trouveront notre compte dans ce deal.

 

 

Intel ne laissera plus jamais AMD repasser devant

Le Pdg d’Intel a encore une fois roulé des mécaniques avec une déclaration fracassante ( un petit tacle à AMD ) au cours d’une petite vidéo postée sur LinkedIn. Certains sont déjà choqués par le côté « cash » de la nouvelle sortie de Pat Gelsinger mais dans notre cas, on doit avouer qu’on aime bien le personnage qui tranche avec des années de Pdg aux profils de comptables, ennuyeux comme la mort.

Avec Alder Lake […] AMD est dans le rétroviseur […] et nous ne le laisserons jamais repasser devant.

En une année, Gelsinger a secoué Intel comme jamais auparavant

Cela fait tout juste un an que Pat Gelsinger est revenu chez Intel. Au cours de cette période, il faut reconnaitre que le bougre a sacrément secoué le cocotier. L’entreprise a lancé plusieurs gammes de produits clés, les plus importantes étant les processeurs Alder Lake. Evidemment, ces produits étaient déjà en phase de conception bien avant l’arrivée de nouveau Pdg mais il faut tout de même attribuer à ce dernier une vraie révolution culturelle au sein de l’entreprise en une année.

Nous l’avons tous constaté, la gamme Alder Lake a reçu plusieurs critiques positives de la part de la communauté et AMD semble mettre du temps à réagir, traversant une sorte de trou d’air. L’année qui commence sera aussi intéressante avec beaucoup de choses intéressantes à venir comme les GPU ARC et le déploiement de la stratégie IDM 2.0 voulue par le nouveau Pdg.

Alors l’attitude de Pat qu’on trouvera au mieux volontariste au pire choquante peut heurter certains. Mais avec lui Intel a retrouvé une ambition. C’est guerrier, brutal souvent sans finesse…Américain quoi. Mais pour le moment, le personnage a su mettre des actes en face de ses paroles. On attend donc avec impatience de voir comment Intel va se comporter sur les cartes graphiques pour nous assurer que Pat n’est décidemment pas qu’une grande gueule.

 

PQ4480 : de nouveaux SSD M.2 chez Kingmax !

On fait un petit tour du côté de Kingmax qui annonce sa série de SSD PQ4480. Il est ici question d’une offre située sur le secteur de l’entrée de gamme, ne serait-ce que par les capacités proposées.

PQ4480 : du SSD entrée de gamme chez Kingmax ! 

KingMax PQ4480 La marque annonce donc un total de trois SSD dont les capacités sont les suivantes : 250 Go, 500 Go et 1 To. Comme nous vous le disions, cela ne va pas chercher bien haut, exit les versions 2 To ou 4 To.

En interne, la marque ne précise pas quel contrôleur ou quelles DRAM sont à l’œuvre. Cependant, nos confrères soupçonnent qu’il s’agisse d’un contrôleur Phison PS5019-E19T sans cache DRAM. Il serait également couplé à de la mémoire type 3D TLC. Enfin, même si Kingmax mentionne la présence d’une interface PCIe 4.0 x4, les débits sont plus proches d’un PCIe 3.0.

D’ailleurs, puisque nous y sommes, parlons des performances. Ainsi, les trois modèles sont capables de lire jusqu’à 3600 Mo/s en séquentiel. Pour l’écriture, nous avons :

  • 250 Go : 1200 Mo/s
  • 500 Go : 2300 Mo/s
  • 1 To : 3000 Mo/s

La marque communique également sur les performances aléatoires qui sont, au mieux, de 400k/450k IOPS en lecture écriture. Enfin, l’endurance max sera de 600 TBW pour le modèle de 1 To.

Pour le moment, il ne reste plus qu’à connaître le prix de vente de chacun de ces modèles. Néanmoins, nous savons que la garantie est de 3 ans.


Par ici la fiche technique de Kingmax !


KG722 : un clavier mécanique en 65% signé DeepCool !

Petite nouveauté signée DeepCool qui semble vouloir se lancer dans les périphériques PC. Rappelons que la marque annonçait un clavier TKL KB500 ainsi qu’une souris MC310 récemment. Maintenant, la marque signe de nouveau un clavier avec son KG722, un nouveau modèle avec un format 65%.

KG722 : un clavier DeepCool avec un format 65% ! 

DeepCool KG722Avec ce nouveau modèle, la marque nous propose un clavier au format 65%. Dans les grandes lignes, il s’agit d’un modèle type 60%, mais qui conserve quelques touches de navigation sur la droite. Pour certains, cela peut garantir une navigation plus confortable sur un texte sans passer par des raccourcis par exemple.

Quoi qu’il en soit, cette référence met en avant des keycaps dont le lettrage est imprimé sur le devant de la touche. Au moins, il ne risque pas de se détériorer avec le temps… Autre aspect intéressant : son câble USB type C détachable, élément que nous apprécions beaucoup.

Enfin, à l’intérieur, nous avons le droit à une mémoire de 32 ko. Elle servira à l’enregistrement des profils d’éclairage et de macros. Autrement, les classiques N-Key Rollover et polling rate à 1000 Hz sont de la partie. On terminera par mentionner le choix des commutateurs qui se porte sur l’offre Gateron avec des modèles rouges, linéaires donc.

Pour le moment, le prix n’est pas encore connu. À ce qu’il en sera du prix de vente.


Par ici la fiche technique de DeepCool ! 


TA120 EX Mini White : un ventirad tour compact pour Thermalright !

Encore du Thermalright puisque la marque annonce l’arrivée de son TA120 EX Mini White. Vous l’aurez compris, nous avons affaire à du dissipateur compact et de couleur blanche… Avec un nom pareil, ces indices ne passent pas inaperçus.

TA120 EX Mini White : un ventirad en 120 mm de 135 mm de hauteur ! 

Thermalright TA120 EX Mini WhiteAvec cette nouvelle référence, la marque nous propose un dissipateur intégralement blanc. Par ailleurs, ce qui « choque » le plus, ce sont ces dimensions compte tenu de son format. Précisons qu’il s’agit d’un ventirad simple tour en 120 mm, néanmoins, sa hauteur est limitée à 135 mm sans le ventilateur.

Pour ce format, la marque intègre un total de cinq caloducs en cuivre de 6 mm chacun ainsi qu’un total de 42 ailettes en aluminium. D’ailleurs, on ne peut s’empêcher de remarquer leur profil slim de 45 mm de profondeur. Et comme à son habitude, Thermalright emploie du cuivre C1100 pour la base.

Concernant la ventilation, nous avons donc un unique ventilateur en 120 mm alimenté par PWM. Ce dernier pourra monter jusqu’à 1850 RPM, ce qui s’avère être plutôt véloce pour de l’aircooling. Par ailleurs, le flux d’air atteindra les 82 CFM et la pression statique grimpera jusqu’à 2,1 mmH2O.

Pour le moment, même si la fiche technique reste incomplète, on se doute qu’il pourra se monter sur les sockets AM4 et LGA-1200 et LGA-1700.


Par ici la fiche technique de thermalright ! 


Z690 Godlike : un prix de plus de $2000 !

Pour rappel, la Z690 Godlike de MSI est la prochaine carte ultra haut de gamme de la marque. De plus, comme nous le découvrions en décembre 2021, la marque fournie sa carte avec de la RAM et un AIO. Maintenant, via TechpowerUp, nous connaissons le prix de vente de ce bundle. Il faudra débourser une coquette somme !

Z690 Godlike : $2100 pour la carte mère, la RAM et l’AIO ! 

MSI MEG Z690 GodlikePour rappel, avec sa Z690 Godlike, MSI veut proposer une référence ultra haut de gamme. Pour cela, la marque met en avant une carte mère vraiment très imposante : 30,5 x 30 cm. De plus, ce modèle dispose d’un cache au niveau de la RAM, cache qui dispose d’ailleurs d’un affichage OLED. À côté de ça, au niveau de la connectique, nous avons le droit à du PCIe 5.0, quatre emplacements DDR5 ainsi qu’un total de 22 phases d’alimentation pour le CPU.

Cependant, l’autre intérêt de ce modèle réside dans le fait qu’il est livré avec un kit mémoire en DDR5. Il s’agit là de mémoire en provenance de Kingston, de la Fury Beast à hauteur de 32 Go. En revanche, aucune idée quant à sa fréquence.

MSI MEG CoreLiquid S360
Le test est disponible ici.

Pour finir, un kit watercooling tout-en-un est aussi de la partie, là, il s’agit du MEG CoreLiquid S360. Il est question du fer de lance de MSI en matière de refroidissement. Ce dernier embarque un affichage LCD sur le dessus de la pompe, un radiateur en 360 mm ainsi que trois ventilateurs silencieux. Ça, d’ailleurs, on peut en témoigner puisqu’il a fait l’objet d’un test par nos soins disponible ici même.

Finalement, le prix pour tout cet ensemble est de $2099 dans le commerce d’après nos confrères. Le tarif est certes très élevé, mais il permet aussi de s’offrir un ensemble complet sans se prendre la tête avec les ruptures de stock sur la DDR5.

Test : KFA2 RTX 3060 Ti EX LHR

[nextpage title= »Introduction : »]

Aujourd’hui, nous allons nous attarder sur un modèle venant de chez KFA2, la RTX 3060 Ti EX LHR. La signification de LHR est « Low Hash Rate » et a pour but de réduire l’impact du minage bien que depuis, des logiciels permettent d’optimiser l’utilisation de cartes LHR. Bien entendu, ici, ce sont les performances de la carte que nous allons nous évaluer.

Nous avons la chance depuis plusieurs années de passer en revue régulièrement les cartes graphiques de la marque KFA2 et nous n’avons jamais été déçu. La bonne nouvelle, hors situation actuelle, est que nous les trouons de plus en plus facilement en France. Voyons à présent les performances de cette version custom de la RTX 3060 Ti.

Un merci tout particulier à KFA2 pour l’envoie de ce sample ainsi que pour leur disponibilité.

[nextpage title= »KFA2 RTX 3060 Ti EX : « ]

L’architecture :

Cette KFA2 RTX 3060 Ti EX est conçue autour de la dernière architecture en date de NVIDIA, Ampere. Celle-ci a pour but de venir remplacer la GeForce RTX 2060 Super lancée il y a un peu plus de deux ans. Cette RTX 3060 Ti bénéficie d’une puce graphique GA104 avec un processus de fabrication en 8 nm réalisé par Samsung. La taille de la puce est de 392 mm² et accueille 4864 cœurs cuda.

Notre RTX 3060 Ti EX dispose de 8 GB de GDDR6 en 256-bit, ce qui se traduit par une bande passante de 448 GB/s. Le TDP est de 200 watt, ce qui est supérieur à la RTX 2060 Super qu’elle a pour but de remplacer et donc le TDP était de 175 watt.

Le refroidissement :

Cette KFA2 RTX 3060 Ti EX a des proportions différentes de la version Founders Edition de NVIDIA. Le principal changement se situe au niveau des ventilateurs, qui sont, sur ce modèle, au nombre de deux. Ces deux ventilateurs de 102 mm de la série « Wings » ont été conçus pour offrir une plus grande pression statique tout en produisant le moins de nuisances sonores possibles. Il bénéficie d’un rétroéclairage RGB qui peut être contrôlé par le logiciel Xtreme Tuner sur lequel nous reviendrons plus en détails au cours de cet article.

Au niveau des dimensions de la carte, nous sommes sur des proportions de 299 x 139 x 58 mm avec une épaisseur de 2.5 slots. Le carénage de la face avant est majoritairement fait de plastique de couleurs noirs, ce qui offre un rendu assez neutre lorsque la carte n’est pas sous tension. Le rétroéclairage RGB change totalement la donne. Tant que nous sommes à parler des touches lumineuses, l’inscription « GEFORCE RTX » est placée sur la tranche supérieure de la carte.

Sur la face avant, les trois ventilateurs de 102 mm sont chargés de tenir au frais le radiateur en contact avec la puce graphique ainsi que les différents composants du PCB. Ces ventilateurs translucides disposent de 11 pales et resteront au repos lorsque la carte n’est pas sollicitée et que la température reste inférieure à 35°C.

Le radiateur :

Le radiateur est assez imposant et plus épais que le modèle qui équipe la version Founders Edition. Il est traversé par quatre caloducs, deux de 6 mm et deux de 5 mm. La partie en contact avec le GPU est en cuivre. Petite chose assez particulière, c’est que les quatre vis de fixation placée autour du GPU reprennent un entraxe traditionnel et pas celui de la carte de NVIDIA. Les puces mémoires et l’étage d’alimentation de la mémoire sont recouverts de pads thermiques. L’idée est d’optimiser le transfert de chaleur vers le radiateur.

L’unique rôle ici de la backplate est de rigidifier le PCB et d’éviter que celui-ci ne se torde sous le poids de la carte.

Les connectiques :

Pour alimenter la carte, on retrouve un seul connecteur 8-pin. Enfin, sachez que la carte dispose, au niveau des sorties vidéos de trois DisplayPort 1.4a et d’un port HDMI 2.1. On peut aussi remarquer que l’équerre dispose d’une surface évidée afin de permettre à l’air chaud d’être évacué à l’extérieur de votre PC.

[nextpage title= »Spécifications et PCB : « ]

Les spécifications techniques :

En terme de fréquence, celle de base est annoncée à 1410 MHz quant le Boost pointe à 1710 MHz. Les 8 Go de mémoire G-DDR6 quant à eux tournent à 1750 MHz (448 GB/s) sur un bus de 256 bit. Notre RTX 3060 Ti EX bénéficie d’un léger overclocking d’usine, puisque la carte de NVIDIA, la Founders Edition, dispose d’un Boost de 1665 MHz.

Petit passage par GPU-Z afin de vérifier que les informations lues sont bien correctes. La fréquence GPU est bien de 1410 MHz, et la fréquence Boost de 1710 MHz. N’oubliez pas que cette dernière sera supérieure lors des benchmarks selon la qualité de votre puce et déterminée par GPU Boost 4.0. La mémoire a une fréquence de 1750 MHz. Nous vous rappelons le fonctionnement du GPU Boost ici.

Le PCB :

Débutons par ôter les vis se trouvant au niveau de la backplate ainsi que celles tenant en place le radiateur sur la puce GPU. Observons le PCB de notre sample en détails. Même si le PCB n’est pas le même que celui de la RTX 3060 Ti Founders Edition, il partage de nombreux points communs. Tout d’abord, pas de surprise, la puce qui équipe notre modèle est bien la GA104 dont la taille est de 392 mm².

Occupons-nous à présent des VRM, Voltage Regulator Module, c’est-à-dire le module de régulation de la tension. C’est le contrôleur uP9512R, placé à l’arrière du PCB, qui va alimenter le GPU avec la bonne tension et le bon courant. On retrouve un ensemble de 6 phases. Le nombre de phases est souvent déterminé par le besoin de courant de la puce graphique. Plus celle-ci a besoin de courant et plus il y a de phases.

On retrouve ensuite les mosfets qui sont ici des BLNO OV37 que nous ne sommes pas encore parvenu à identifier correctement. Les mosfets sont les éléments à tenir bien au frais et sont souvent surmontés d’un radiateur. Ce sont eux qui vont convertir le courant continu puisque notre GPU ne fonctionne pas en 12 ou 5 volts, mais sur une tension plus faible souvent située aux alentours de 1 volt. Notons aussi pour terminer, la présence de points de tension intégrés directement sur le PCB.

Les puces mémoires :

Les deux phases de la mémoire sont contrôlées par une puce uP 1666Q. La puce est située à l’arrière du PCB dans le coin gauche. En ce qui concerne les puces mémoires GDDR6, elles sont au nombre de huit, des K4Z80325BC et sont fabriquées par Samsung. Elles devraient bénéficier d’un bon potentiel en overclocking.

[nextpage title= »La configuration de tests : « ]

Comme nous vous l’avons dit dans l’introduction, nous venons de réaliser une mise à jour complète de notre configuration de tests avec un passage sous Alder Lake, avec de la DDR5 et sous Windows 11. C’est la première carte que nous allons officiellement testé sur cette nouvelle configuration. Bien entendu, toutes nos précédentes cartes ont été retestées sur cette configuration afin de mettre à jour nos différents graphiques.

  • Carte mère : ROG Maximus Z690 Extreme
  • Processeur : Intel Alder Lake i7-12700KF
  • Mémoire : 32 GB Corsair Platinum RGB 5200 CL38 DDR5
  • Carte graphique : Asus RTX 3070 Noctua OC
  • Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
  • SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
  • Alimentation : Corsair AX1600i
  • Système d’exploitation : Windows 11 64 bits
  • Écran : Asus PG27UQ

Notre protocole de tests :

Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. En ce qui concerne les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en 1080p, 1440p et 2160p en fonction des performances de la carte.

Comme vous l’avez constaté, nous sommes passés sous Windows 11 et nous avons activé dans le BIOS, le « ReSize BAR » comme vous pouvez le voir sur ces captures.

Maintenant que vous savez tout en ce qui concerne notre configuration de test, il est temps de les débuter !

[nextpage title= »Les benchmarks synthétiques : « ]

Notre première série de tests va être dédiée aux benchmarks synthétiques. Ceux-ci sont souvent utilisés pour les compétitions d’overclocking mais sont également très intéressants pour comparer les différents GPU entre eux. Nous allons donc privilégier les benchmarks de la série 3DMark.

Nous testerons les benchmarks suivants :

  • Fire Strike (1080p)
  • Fire Strike Ultra (2160p)
  • Time Spy (1440p)
  • Time Spy Extreme (2160p)
  • DirectX Raytracing
  • Mesh Shader

3DMark Fire Strike et Fire Strike Ultra :

Débutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchmarks les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark. La version utilisée pour ces tests est bien entendue la dernière en date.

Premier benchmark que nous réalisons avec cette RTX 3060 Ti et on peut dire que ça commence bien. Même si nous ne les possédons plus, cette KFA2 3060 Ti EX est plus performante qu’une NVIDIA RTX 2080 Super.

C’est d’ailleurs NVIDIA qui annonçait des performances supérieures à la 2080 Super. Nous inclurons dans notre prochain dossier consacré à la définition 1080p, d’anciennes cartes graphiques.

 

3DMark Time Spy et Time Spy Extreme :

Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.

Les performances obtenues face à la RTX 3060 Ti Founders Edition sont très proches. Sachez que Time Spy est un excellent benchmark qui permet de prévoir les performances d’une carte en jeux.

Sous 3DMark Time Spy Extreme, notre sample du jour obtient un score de 5802 points.

 

3DMark DirectX Raytracing :

UL Benchmarks a ajouté un nouveau test dans sa série de benchmarks permettant de mesurer les performances en Ray Tracing. L’idée sera d’utiliser le test 3DMark DirectX Raytracing afin de comparer les performances du matériel de Ray Tracing dédié aux cartes graphiques d’AMD et de NVIDIA.

Le test de la fonction 3DMark DirectX Raytracing est conçu pour faire du Ray Tracing le facteur limitant. Au lieu de s’appuyer sur le rendu traditionnel, toute la scène est tracée et dessinée en une seule passe. Le résultat du test dépendra entièrement des performances du Ray Tracing. Il sera ainsi facile de mesurer et comparer les performances des différentes cartes entre elles.

L’avantage du Ray Tracing est bien toujours pour les verts, avec notre RTX 3060 Ti EX qui obtient un score meilleur que la RX 6800 XT.

 

3DMark Mesh Shader:

Voici le nouveau test que nous avons ajouté aux benchmaks synthétiques : Mesh Shader. Nous l’avons ajouté puisque gérés par l’architecture RDNA 2 d’AMD et donc nos RX 6000. Il permet d’analyser le niveau de performances des GPU concernant cette fonctionnalité. Pour rappel, elle permet d’exploiter des calculs plus complexes au niveau de la géométrie, de manière plus flexible, pour chaque meshlet. Le résultats affichés est celui avec les Mesh Shaders actifs.

Notre KFA2 RTX 3060 Ti EX LHR obtient un score de 369 points respectant ainsi l’ordre que nous avons obtenu précédemment pour ces cartes destinées au 1080p.

[nextpage title= »Performances gaming : « ]

Nous avons décidé de retenir cinq jeux car ils nous semblent suffisamment représentatifs. Nous avons opté pour DirectX11, DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :

  • The Division 2 (DirectX 12)
  • Borderlands 3 (DirectX 12)
  • Red Dead Redemption II (Vulkan)
  • Far Cry 6 (DirectX 12)
  • Watch Dogs : Legion (DirectX 12)

Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres.

Comme nous vous l’avons spécifié à la page 4 de cet article, nous avons activé au sein du BIOS, le Resizable Bar qui est pris en charge autant par les cartes NVIDIA que par les modèles AMD. Enfin, nous avons opté pour la définition 1080p qui correspond parfaitement à cette RTX 3060 Ti. Mais, nous avons aussi décidé d’ajouter les performances en 1440p, qui sont certes en queue de peloton mais parfois suffisantes pour jouer dans cette définition.

 

The Division 2 :

Le jeu The Division 2 sera testé sous DirectX 12. En ce qui concerne les paramètres graphiques, ils seront réglés en mode « ultra » avec la synchronisation verticale désactivée.

Premier jeu et la tendance relevée pour les benchs synthétiques semble se confirmer dans The Division 2. Les performances en 1080p sont excellentes. L’idée de NVIDIA est de proposer une carte offrant les meilleures performances pour la résolution 1080p. Comme on peut le constater, la définition 1440p ne lui pose aucun problème.

 

Borderlands 3 :

Pour le second jeu, nous passons sur Borderlands 3. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques.

Même constat pour Borderlands 3 où notre exemplaire du jour se montre parfaitement à l’aise en 1440p avec une moyenne de 67,2 FPS et avec les options graphiques en mode Brutal !

 

Red Dead Redemption 2 :

Troisième jeu et non des moindres, Red Dead Redemption II sur PC. L’avantage de ce nouvel opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».

Troisième jeu et non des moindres, RDR2 offre la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Le jeu fait souffrir un peu plus nos cartes graphiques mais nous sommes bien au-delà des 60 FPS avec une moyenne de 63,4 FPS. En 1080p, la carte est parfaitement à l’aise et permet de profiter pleinement des options graphiques face à une RTX 3060.

 

Far Cry 6 :

Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le SFR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra.

Même si notre dossier consacré à ce jeu à mis en évidence un avantage aux cartes RX 6000, notre RTX 3060 Ti EX s’en sort parfaitement avec une moyenne de 117 FPS en 1080p et 88 FPS en 1440p.

 

Watch Dogs Legion :

Dernier jeu et non des moindres, Watch Dogs Legion qui lui aussi sera utilisé pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très élevé ».

La tendance se confirme pour notre carte qui se montre comme un poisson dans l’eau dans les deux définitions. Nous verrons cependant qu’au moment d’inclure le Ray Tracing, les performances chutent énormément, mais ça, c’est pour la suite.

 

La moyenne des jeux :

Pour la moyenne des jeux, c’est sans surprise que nous avons choisi comme carte de référence la RTX 3070 de NVIDIA. Les autres cartes obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.

En 1080p, notre carte de référence est la RTX 3060 qui permet de profiter sans difficulté de la définition 1080p. Cette version « Ti » permet quand à elle de pousser toutes les options graphiques au maximum et de conserver une excellente moyenne de FPS.

Finalement, en 1440p, elle ne se débrouille pas trop mal. En fonction du jeu et des options graphiques, il vous sera aussi possible de profiter de cette définition supérieure.

[nextpage title= »Performances Ray tracing et DLSS/FSR : »]

Occupons-nous à présent des quatre jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le Ray Tracing ainsi que le DLSS. Nous pourrons ainsi juger de l’impact sur le nombre de FPS de ces deux technologies. Comme vous le constaterez, certains jeux prennent en chargent le DLSS de première génération et d’autres, le 2.0. Nous avons aussi ajouté à présent Far Cry 6 qui prend en charge le DirectX Ray Tracing et le SFR d’AMD mais qui reste compatible avec les cartes graphiques NVIDIA.

Les quatre jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le Ray Tracing ou DirectX Ray Tracing et le DLSS ou SFR sont :

  • Shadow of the Tomb Raider
  • Watch Dogs : Legion
  • Metro Exodus PC Enhanced Edition
  • Far Cry 6

Finalement, nous avons opté pour la définition 1440p pour l’utilisation du Ray Tracing. Pourquoi ? Tout simplement puisqu’il permet de pouvoir prendre conscience de l’apport du DLSS lorsque les FPS chutent avec l’utilisation du Ray Tracing.

 

Shadow of the Tomb Raider :

Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 1.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et un seul niveaux de DLSS. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « ultra » et un DLSS activé.

Même avec le Ray Tracing activé, notre RTX 3060 Ti EX s’en sort parfaitement avec juste la moyenne de 60 FPS. L’activation du DLSS permet un gain d’images par seconde afin de grimper à 72 FPS en 1440p.

 

Watch Dogs Legion :

Second jeu, Watch Dogs Legion prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Il se montre l’un des jeux les plus gourmands du moment. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – élevé – ultra) et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance). Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « élevé » et un DLSS « équilibré ».

Le Ray Tracing dans Watch Dogs Legion fait souffrir toutes les cartes ! Pour rappel, nous obtenions une moyenne de 83 FPS qui tombe à 44 lorsqu’il est activé. Heureusement le DLSS en mode « équilibré » arrive à la rescousse et remonte cette moyenne à 72 FPS.

 

Metro Exodus PC Enhanced Edition :

Troisième jeu et qui prend en charge le DLSS 2.0. Nous lui avons d’ailleurs consacré un dossier. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance). Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « élevé » et un DLSS « qualité ».

On continue avec les jeux gourmands et une fois de plus, la combinaison Ray Tracing et DLSS offre à notre exemplaire du jour l’opportunité de profiter d’une moyenne de 61,1 FPS en 1440p. Il faudra cependant peut-être faire des concessions sur les options graphiques.

 

Far Cry 6 :

Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le SFR proposé par AMD. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « qualité » pour les trois définitions : 1080p, 1440p et 2160p.

Changement visuelle de notre graphique, puisqu’ici, avec le FSR, autant les cartes NVIDIA que les AMD peuvent profiter de ce gain de FPS. Dans Far Cry 6, notre RTX 3060 Ti EX parvient déjà à passer facilement la barre des 60 FPS avec le Ray Tracing activé. On pourrait même se passer du FSR qui monte cette moyenne à 85 FPS.

[nextpage title= »Température, conso et nuisances : « ]

Température :

Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.

Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.

La carte chauffe moins fort que son homologue chez NVIDIA et c’est un peu normal. La taille du radiateur est plus imposante et notre KFA2 est équipée de deux ventilateurs de 102 mm contre deux de 85 mm sur le modèle de NVIDIA. Une fois que la carte n’est plus sollicitée, la température descend rapidement et les ventilateurs se coupent afin de ne plus produire de nuisances sonores.

 

Nuisances sonores :

Pour le relevé du bruit, nous utilisons un sonomètre placé à 40 cm de notre carte graphique. L’ensemble des autres composants susceptibles de faire du bruit (ventilateurs et pompe du circuit liquide) est désactivé.

Les ventilateurs ne sont vraiment pas bruyants et la bonne température du GPU leurs permet de ne pas prendre trop de vitesse. Une fois la chaleur dissipée, les ventilateurs se mettent en stand-by et les nuisances sonores retombent à 0.

 

Consommation (configuration entière) :

Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.

Alors que nous avions été déçu par la consommation des RTX haut de gamme, cette RTX 3060 Ti EX est surprenante puisque la consommation moyenne de la configuration entière est de 307 watt. En comparaison avec la RX 6700 XT, gravée elle en 7 nm, ce résultat est loin d’être mauvais ! NVIDIA recommande l’utilisation d’une alimentation de 650 W pour une configuration avec une RTX 3060 Ti.

[nextpage title= »L’overclocking : « ]

Overclocking via Xtreme Tuner :

Direction la dernière version en date du logiciel Xtreme Tuner. Il s’agit du logiciel d’overclocking conçu par GALAX/KFA2 mais qui se montrera compatible avec les autres marques de GPU. Le logiciel est pas mal conçu mais je ne suis toujours pas parvenu à opter pour une fréquence bien précise. Je dois toujours la choisir via la barre de progression sans pouvoir la taper directement manuellement.

Pour tester notre overclocking, nous allons nous concentrer dans un premier temps sur le benchmark Time Spy. C’est parti ! On opte pour une vitesse maximale des ventilateurs, on monte le power limit au max, ah ben, 100% est déjà le max. C’est parti ! Dans un premier temps, on ne pousse que la fréquence du GPU jusqu’au moment où le bench ne s’exécute plus. Une fois que nous avons la fréquence GPU stable, on passe à l’augmentation de la fréquence mémoire.

Par défaut, aux fréquences stock, notre KFA2 RTX 3060 Ti EX LHR obtient un score de 12070 points à Time Spy. Sous Fire Strike Ultra, c’est un score de 7382 points qui est atteint.

Protocole « maison » :

C’est parti ! On opte pour une vitesse maximale des ventilateurs et on augmente la limite de consommation (power target) au maximum, ici, il reste à 100% (le max). Ensuite, nous passons à l’overclocking de notre GPU. Nous avons testé plusieurs fréquences et c’est finalement à une fréquence Boost max de 2160/2190 MHz que nous sommes arrivés. Une fois la fréquence GPU trouvée, même principe pour celle de la mémoire. Voici les paramètres que nous avons finalement obtenus.

C’est donc avec une fréquence Boost à 1950 MHz (max GPU-Z 2160/2190) et la mémoire à 2050 MHz que nous avons réalisé les benchmarks.

Finalement, nous avons obtenu un score de 13073 points à Time Spy (+8,3 %) et de 8003 points à Fire Strike Ultra (+8,4 %). Comme vous pouvez le constater, les températures restent parfaitement fraiches. Il est à présent temps de vous donner nos impressions sur cette KFA2 RTX 3060 Ti EX LHR.

[nextpage title= »Le mot de la fin : »]

Le meilleur choix pour profiter pleinement du 1080p ?

Le modèle RTX 3060 Ti de NVIDIA nous avait laissé une excellente impression, alors qu’en est-il de ce modèle custom de KFA2 ? En terme de performances, nous sommes sur des résultats quasiment identiques et c’est assez logique puisque cette KFA2 RTX 3060 Ti EX reprend quasiment les mêmes fréquences de fonctionnement.

Elle se distingue par un système de refroidissement plus imposant, qui lui permet d’obtenir des températures plus fraiches mais tout en conservant des nuisances sonores relativement basses. Cette KFA2 RTX 3060 Ti EX LHR est l’équivalent d’une ancienne RTX 2080 Super.

Dans notre esprit, la RTX 3060 est la carte parfaite pour profiter de la définition 1080p. Cependant, avec sa version RTX 3060 Ti, NVIDIA remet une couche de performances. Vous pourrez ainsi profiter pleinement de la résolution 1080p sans devoir faire le moindre compromis sur les options graphiques dans les jeux. Il vous sera même possible d’aller profiter du 1440p sans trop de difficultés.

Malheureusement la situation ne s’améliore pas du tout en ce début d’année 2022. Actuellement, cette KFA2 RTX 3060 Ti, en version 1-Click, est disponible au prix de plus ou moins 769 euros mais sans aucune disponibilité. Espérons que la disponibilité s’améliore dans les semaines à venir.

KFA2 RTX 3060 Ti EX LHR

On a aimé :

  • La carte parfaite pour profiter pleinement du 1080p voir du 1440p
  • Des performances supérieures à la RTX 2080 Super
  • Une excellente consommation face à ses grandes sœurs
  • Un étage d’alimentation bien conçu avec des composants de qualité
  • Un bon potentiel en overclocking
  • La mémoire GDDR6 toujours aussi docile en overclocking
  • Une disponibilité plus importante de KFA2 en France

On aurait aimé :

  • Une meilleure disponibilité, mais que pouvons-nous faire ?

médaille award OMF or goldKFA2, avec cette RTX 3060 Ti EX, offre une excellente alternative à la Founders Edition de NVIDIA. La carte se montre performante, silencieuse et disposant d’un excellent système de refroidissement. Bref, trois atouts qui vous permettront de profiter pleinement et sans aucun concession de la résolution 1080p ! Comme nous vous le disions en introduction, nous avons la chance de tester régulièrement des cartes de chez KFA2 et le moins que l’on puisse dire, c’est que nous n’avons jamais été déçu !