Test : Phanteks Glacier One 240 T30

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Aujourd’hui, on retourne de nouveau dans le monde des kits watercooling tout-en-un avec la marque Phanteks. En effet, en août 2021, la marque annonçait son Glacier One 240 T30, un kit avec un radiateur épais avec des ventilateurs annoncés comme très performants. Nous avons voulu savoir ce qu’il en était et la marque nous a généreusement fait parvenir un exemplaire. Du coup, que pouvons nous attendre d’une telle solution ? On vous dit tout.

Phanteks Glacier One 240 T30 boîte

Présentation :

Phanteks propose pas mal de choses dans son catalogue dont des AIO. Cependant, cette série T30 ne dispose que d’un seul modèle en 240 mm. Comme nous allons le voir, il aligne de solides arguments.

La première chose que l’on retiendra, c’est la présente de deux ventilateurs T30-120 des moulins plus épais que l’accoutumé. Contrairement à des modèles « classiques » ils mesurent 30 mm d’épaisseur au lieu de 25 mm. Cela permet à ce modèle de monter jusqu’à 3000 RPM via un sélecteur de vitesse. En cas de besoin, on peut avoir un gros flux d’air.

De plus, on sent que Phanteks oriente son kit vers les performances grâce à un radiateur épais. À l’instar des kits Arctic, celui du Glacier One 240 T30 affiche 38 mm d’épaisseur, soit plus que les 27 mm des kits conventionnels de la concurrences. Grâce à tout ceci, Phanteks annonce des performances dignes d’un kit en 360 mm, la taille au dessus donc. On verra cela dans les tests bien évidemment.

Par ailleurs, la marque se tourne vers une base bien connue pour son kit watercooling. Il s’agit là d’un modèle basé sur un kit Asetek avec une pompe de septième génération. De quoi garantir un montage aisé. Et d’ailleurs, à ce sujet, on retrouve des petites choses intéressantes comme des ventilateurs se branchant en série ou des clips pour les tuyaux afin des orienter plus facilement.

Pour finir, Phanteks met en avant un petit éclairage aRGB sur le dessus de la pompe. Celui-ci met en avant un effet de profondeur infini et pourra être piloté via le logiciel de votre carte mère.

Phanteks Glacier One 240 T30

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La tarification en revanche ne sera clairement douce puisque ce kit se retrouve autour des 200 € sur le net en France. En Allemagne, le prix tourne autour des 170 €. Un prix qui peut sembler très élevé, cependant, si les performances suivent, cela peut se justifier par son ratio perf/encombrement. Affaire à suivre.

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Déballage : 

Notre AIO du jour arrive donc dans une boîte plutôt sobre majoritairement grise. Outre les illustrations, on retrouvera les caractéristiques détaillées sur les côté du packaging. À l’arrière, c’est le classique rappel sur ses fonctionnalités.

À l’intérieur, nous avons le droit à un joli carton de remerciement (ça fait toujours plaisir). Sinon, ce sont les classiques protections en carton et sachets plastiques de protection qui répondent présents.

Le radiateur :

Phanteks Glacier One 240 T30 radiateur

Avec ce Glacier One 240 T30, très clairement, Phanteks opte pour un radiateur épais. Comme on peut le voir, ce dernier affiche 38 mm d’épaisseur, soit la même taille que ceux des kits Liquid Freezer II de chez Arctic. Par ailleurs, la finition est loin d’être aussi soignée comme en témoignent la présence des rivets apparents ou les bords arrondis. Bref, c’est pas super joli, mais avec Asetek…

Sinon, ce bloc reste assez particulier dans la mesure où il n’embarque que 8 canaux pour faire circuler le liquide. Lors de nos tests, la plupart des radiateurs en proposent douze tandis que le Enki 360 de G.Skill était le seul à monter à seize. À voir si cela aura une incidence sur les perfs.

Autrement, le reste des dimensions affichent une longueur de 273 mm et une largeur de 120 mm. Le choix des matériaux se porte sur de l’aluminium, mais ça, ça ne change pas de d’habitude on dira.

Phanteks Glacier One 240 T30 radiateur

Enfin, dans le but de relier le radiateur à la pompe, nous avons le droit à deux tuyaux d’une longueur totale de 40 cm d’un diamètre externe de 11 mm. De nouveau, il s’agit de dimensions classiques que l’on retrouve sur de nombreux kit de watercooling. Par ailleurs, aucune critique sur la finition puisqu’ils disposent d’une gaine en nylon de couleur noire.

Le waterblock :

Contrairement au MAG CoreLiquid C240 testé précédemment, ici, la pompe se situe au niveau du waterblock. De base, cette dernière est de couleur noire avec un petit logo Phanteks au dessus de deux tête de vis cruciforme.

Ces têtes de vis serviront d’ancrage à la partie supérieure et amovible de la pompe. Pour être maintenue en place, on retrouve un système d’aimant plutôt performants assurant un bon maintien. Sinon, ce top propose une base en plastique avec des parties en aluminium dans lesquelles sont gravées le logo de la marque. Au centre, nous avons le droit à une fenêtre en verre avec effet miroir mettant en avant l’éclairage aRGB.

Sous le bloc, on retrouvera la base en cuivre d’origine Asetek. Cette dernière sera donc circulaire avec un point de pâte thermique pré appliquée de série. De plus, elle est vissée au reste du bloc via huit vis à tête Torx. Encore une fois pas de finition miroir, néanmoins, si les passages de la fraise sont visibles, on ne les sentira quasiment pas au doigt.

Phanteks Glacier One 240 T30 base

En ce qui concerne les dimensions de cet ensemble, Phanteks indique que sa pompe, mesure au total 93 (L) x 92 (P) x 41 (H) mm. Un ensemble relativement compact, surtout en hauteur. On est bien loin des 10 cm de la pompe du In Win SR36 Pro.

Compatibilité : 

Avec le Glacier One 240 T30, Phanteks assure une compatibilité exemplaire puisque les toutes les plateformes récentes suivantes sont compatibles :

  • Intel : LGA-1000 – LGA-1200 – LGA-1366 – LGA-2000
  • AMD : TRX4 – AM4 – FMx/+ – AMx/+

Comme toujours avec cette base, le bras de montage pour les plateformes HEDT d’AMD sont fournis avec le processeur.

Les ventilateurs : 

De son côté, le refroidissement est assuré par deux ventilateurs… Et il ne s’agit pas de n’importe quelle référence. Avec ce Glacier One 240 T30, Phanteks fait le choix de fournir deux moulins T30-120. Si ces ventilateurs arrivent dans un format en 120 mm de côté, pour l’épaisseur, nous sommes à 30 mm. Couplé aux 38 mm du radiateur, nous retrouvons donc un ensemble très épais qui ne passera pas dans tous les boîtiers, surtout si vous placez le radiateur au-dessus de votre carte mère !

Bref, avec ces ventilos, la marque suit la tendance actuelle de proposer des ventilateurs extrêmement rigides à base d’un polymère à cristaux liquide, d’où l’aspect et la texture qu’ils arborent. D’autant que la rigidité, il en faut puisque leurs pales passent très prêt du cadre : 0,5 mm. Sinon, ils disposent d’un double anneau d’équilibrage, d’un moteur six pôles et d’un sélecteur de vitesse.

Concernant leur caractéristiques techniques, ces ventilateurs disposent d’une alimentation PWM et d’une très large plage de vitesse. Au maximum, ils pourront monter jusqu’à 3000 RPM et à cette vitesse, ça souffle clairement fort. La marque met en avant un flux d’air de 101 CFM et une pression statique de 7,11 mmH2O ! En même temps, il faut ce qu’il faut pour pousser l’air au travers du radiateur.

Via le sélecteur, on pourra abaisser la vitesse à 2000 RPM (Performance) pour un flux d’air à 67 CFM et une pression statique de 3,30 mmH2O. Enfin, en mode Hybrid, la ventilation ne tournera plus qu’à 1200 RPM au maximum. C’est idéal si vous recherchez le silence, cependant, le flux d’air sera de 39,1 CFM et la pression statique de 1,27 mmH2O.

On termine rapidement par la connectique qui prend la forme d’un câble de 13 cm de longueur et gainé. Il dispose également d’une prise mâle et femelle permettant un branchement en série.

Le bundle :

Phanteks Glacier One 240 T30 bundle

Pour ce qui est des accessoires, nous retrouvons quelque chose de complet puisque la marque propose :

  • Une notice de montage sous forme de dépliant
  • Une backplate pour plateforme Intel en plastique
  • Les bras de montage pour sockets AMD
  • La visserie pour le montage de la pompe sur la carte mère
  • Huit vis de 39 mm de long pour le montage des Halos RGB de Phanteks
  • Huit vis de 36 mm pour le montage classique des ventilateurs
  • Les vis et les rondelles pour le montage du radiateur
  • Trois clips pour guider les tuyaux du kit
  • Un adaptateur RGB
  • Une rallonge PWM de 50 cm
  • Une seringue de pâte thermique
  • Un splitter pour les ventilateurs de 80 mm de longueur

Bref, une partie accessoire franchement complète, qui propose tout le nécessaire pour le montage du kit. Nous saluons au passage l’initiative de fournir des vis permettant la mise en place des dispositifs RGB Halos de la marque. Peut-être qu’un set de vis pour ventilateurs en 25 mm aurait été bienvenue pour ceux désirant mettre en place une configuration push/pull ? On pense surtout aux overclockers qui effectuent des benchs hors boîtiers pour qui l’épaisseur d’un tel kit n’a que peu d’importance.

Grosso modo :

Dans les grandes lignes, le kit de Phanteks est assez impressionnant. Il arrive avec un radiateur épais et des ventilateurs franchement qualitatif qui laissent entrevoir d’excellentes performances. Néanmoins, attention à l’épaisseur de l’ensemble : 38 mm de radiateur + 30 mm de ventilateurs, ça ne passera pas dans le haut de tous les boîtiers. Enfin, au vu du prix, petite critique quant à la finition trop basique du radiateur.

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Pour la partie installation, il faudra conserver sa backplate AMD, le constructeur n’en fournissant pas. Si vous ne l’avez plus, un petit tour sur eBay devrait permettre d’en retrouver une facilement.

Le montage de la pompe : 

Phanteks Glacier One 240 T30 montage AMD 1

On attaque donc la préparation de la pompe et si vous êtes sur socket AMD, il y aura un petit quelque chose à faire. Dans ce cas de figure, il faudra changer le bras de montage qui est en Intel par défaut. Pour cela, on appuit dessus et on tourne légèrement dans le sens anti-horaire pour le retirer. La mise en place du nouveau se fera simplement en appuyant et en tournant dans le sens horaire cette fois-ci.

La suite des opérations consiste à visser les entretoises aux quatre coins de la backplate de la carte mère. Sur les plateformes Intel en LGA-1000, il faudra déposer celle en plastique au dos de la carte mère. En AMD, il faudra retirer les bras de montage d’origine de la carte, en quatre coups de tournevis, c’est réglé.

Une fois les entretoises en place, on dépose la pompe que l’on visse à l’aide des écrous présents dans la partie accessoires. Pas besoin de pâte thermique puisqu’elle est déjà appliquée sur la base de la pompe.

Phanteks Glacier One 240 T30 RGBEnfin, on dispose le cache supérieur sur la pompe en le déposant dessus, les aimants rempliront leur rôle dans le maintient dudit cache. Ne reste plus qu’à câbler le tout et pour cela, la rallonge PWM des ventilateurs peut être nécessaire puisque les câbles sont plutôt courts : 13 cm. Néanmoins, l’avantage, c’est qu’ils peuvent se brancher en série. Idem pour la partie RGB l’adaptateur fournit peut-être nécessaire si vous souhaitez gérer l’éclairage via votre carte mère.

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Petite mise à jour de notre protocole de test. En effet, nous avons changé le logiciel que nous utilisions pour stresser notre configuration. Il en va de même pour les différents profils. C’est via ce lien que vous pourrez voir notre méthode de test ainsi que le matériel de notre machine de test. D’ailleurs, vous verrez que notre configuration a récemment reçu une nouvelle alimentation. Il s’agit d’une RM750x de Corsair. Bien sûr, nous nous attarderons toujours sur des mesures de températures et de bruit.

Phanteks Glacier One 240 T30 protocole

Pour les besoins du test, nous comparerons le Glacier One 240 T30 avec d’autres modèles en 240 mm, 360 mm et 420 mm. La gestion de la ventilation se fera via le sélecteur de vitesse à l’arrière des ventilateurs. Ainsi, 12V = 3000 RPM, 8V = 2000 RPM et 5V = 1200 RPM.

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Vitesse de ventilation :

On attaque donc notre série de relevés de températures. Ici, on repart à zéro. Précisons tout de même les vitesses de ventilation enregistrées lors de nos relevés (pour 12V, 8V, 5V) :

Phanteks Glacier One 240 T30 vitesse

Forcément, en terme de vitesse, les T30-120 proposés avec le kit sont capables de monter très, très vite dans les tours avec leurs 3100 RPM relevés. À plein régime, les moulins du H100i RGB Platinum paraissent lents à côté.

D’ailleurs, ce n’est pas dans ses régimes les plus faibles que la situation s’améliore. Globalement, les ventilateurs du Glacier One 240 T30 sont bien plus rapides que ceux de la concurrence. Voyons maintenant si cela rime avec grosses nuisances sonores ?

Bruit :

Phanteks Glacier One 240 T30 bruit

Forcément, on s’en doutait un peu, à 3000 RPM, le bruit généré est très important. À titre de comparaison, notre kit est aussi bruyant que les H150i Elite Capellix et H170i Elite Capellix de Corsair qui embarquent trois ventilateurs plutôt rapides également.

À mi-régime, le bruit reste encore très présent, toutefois, le H100i RGB Platinum est plus bruyant. Quant au Kraken X53, l’écart n’est pas énorme si l’on considère l’écart de près de 500 RPM entre les deux kits.

Enfin, à bas régime, avec ses 31,5 dB, le silence est de mise malgré les 1300 RPM enregistrés dans ces conditions.

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Processeur à 65W : 

Malgré un profil 65W plus violent, ce dernier représente toujours la phase la moins stressante de ce protocole. Elle permet de mettre en avant les performances obtenues avec des dissipateurs compacts/entrées de gamme. Ces résultats sont simplement présents à titre indicatif pour les dissipateurs les plus imposants (AIO, gros ventirad dual tower, etc.).

Phanteks Glacier One 240 T30 températures 65W

Avec un CPU ne consommant que 65W, le kit Glacier One 240 T30 de Phanteks s’en tire plutôt bien, surtout à bas régime. Dans ces conditions, le kit rivalise avec les AIO en 240 mm voire même en 420 mm de chez Arctic comme le Liquid Freezer II 420.

Par ailleurs, à mesure que le régime de la ventilation augmente, on sent qu’il est moins à l’aise. À pleine vitesse, un Kraken X53 fera mieux à titre de comparaison. Idem pour le kit Corsair en 360 mm.

Processeur à 95W :

Ici, notre CPU tournera à 3.90 GHz constamment et sur tous ses cœurs. Nous appliquons un VCore de 1.375V pour obtenir une consommation de 95W environ. Pour simplifier la lecture du graphique, il se peut que nous ayons arrondi certaines valeurs à l’entier près.

Phanteks Glacier One 240 T30 températures 95W

Sur notre profil de 95W, le kit de Phanteks revient à la charge se positionnant pile en face du H150i Elite Capellix de Corsair et ce, à tous les régimes. Cependant, on notera un petit retard à haute vitesse face à d’autres kits comme les Kraken X53 ou encore le Meg CoreLiquid S360. Mais rappelons que nous sommes face à un modèle en 240 mm.

Processeur à 125W :

Enfin, nous terminons avec notre profil 125W. Ici le dégagement thermique est plus important, voyons comment s’en sortent nos coolings !

Phanteks Glacier One 240 T30 températures 125W

Là où le Glacier One 240 T30 s’avère surprenant, c’est avec des processeurs à forte consommation. Sur notre Ryzen 7 1700X consommant 125W, notre AIO en 240 mm parvient à proposer des températures similaires à des AIO en 360 mm et pas des petits modèles. D’un point de vue thermique, il tient la dragée haute aux H150i Elite Capellix ou au MSI MEG CoreLiquid S360 par exemple. C’est pas une mince à faire !

Résumé : 

Honnêtement, le Glacier One 240 T30 de Phanteks est une excellente surprise sur le plan thermique. Malgré son format en 2x 120 mm, l’AIO rivalise sans mal avec des kits plus imposants en 360 mm voire même en 420 mm (Liquid Freezer II 420). Même à bas régime il ne démérite pas… Belle découverte, franchement. Ne reste plus qu’à voir comment il se positionne au niveau du ratio températures/bruit !
[nextpage title= »Le ratio températures/bruit »]

Sur ces graphiques de rapport perf/bruit, nous rappelons que le mieux est d’être placé le plus possible en bas à gauche du graphique. Pour la lecture, le point le plus à gauche symbolise la ventilation en 12V, celui au centre la ventilation en 8V et le plus à droite en 5V.

Phanteks Glacier One 240 T30 températures/bruit 65W

En 65W, en sent clairement qu’il y a moyen de faire mieux sur ce fameux ratio températures/bruit. En effet, le kit se retrouve noyé dans la masse des AIO de notre comparatif. D’autant que la courbe s’envole assez vite à cause d’un bruit assez prononcé.

Phanteks Glacier One 240 T30 températures/bruit 95W

En 95W, il y a du mieux puisque notre kit du jour se permet de venir jouer sur le terrain du H150i Elite Capellix de Corsair. De plus, on remarque qu’il propose un excellent compromis à basse vitesse puisqu’il vient aussi jouer sur le terrain des MEG CoreLiquid S360 et Arctic Liquid Freezer II 420.

Phanteks Glacier One 240 T30 températures/bruit 125W

En 125W, on peut le voir, le Glacier One 240 T30 rivalise aisément avec les kits plus performants de notre comparateur. Effectivement, il se place au niveau du Corsair H150i Elite Capellix qu’il dépasse sur ses régimes les plus faibles. Par ailleurs, les MEG CoreLiquid S360 et Arctic Liquid Freezer II 420 se distinguent à haute vitesse.

[nextpage title= »Conclusion »]

Nous arrivons maintenant au terme de ce test du Glacier One 240 T30 de Phanteks. Alors, que vaut ce modèle ? On fait le point.

Clairement axé sur les performances !

Avec ce kit Glacier One 240 T30, c’est assez clair, Phanteks propose des performances, rien que ça. Dans son format en 240 mm, l’AIO se permet de venir chercher des kits plus imposants en 360 mm de chez Corsair ou en 420 mm de chez Arctic notamment. Pour cela, la marque s’en donne les moyens : ventilateurs épais moulinant jusqu’à 3000 tr/mins et un radiateur de 38 mm. Le paris est réussi, les températures sont basses et on pourra clairement se permettre d’overclocker son processeur.

Cependant attention au bruit, à 3000 RPM, le sonomètre s’affole et c’est clairement bruyant. Pour obtenir du silence, il faudra passer le sélecteur de vitesse des ventilateurs sur le mode hybride ou le laisser en mode performance, mais jouer avec la courbe PWM de la carte mère. On réservera les 3000 RPM pour aller chercher les derniers degrés en cas de session d’overclocking par exemple. Ce ne sont pas des vitesses intéressantes pour un usage quotidien.

Attention à l’épaisseur :

Phanteks Glacier One 240 T30 protocole

En revanche, le gros point noir de ce modèle réside dans son épaisseur importante. Une fois les ventilateurs montés, nous avons un ensemble mesurant 93 mm tout de même. Tous les boîtiers ne permettront pas un montage au dessus de la carte mère. Il faudra songer à sérieusement positionner cet ensemble derrière la façade, sacrifiant de la longueur sur la carte graphique. Par ailleurs, on a les performances d’un kit en 360 mm dans du 240 mm.

De bonnes idées : 

Sinon, notre kit du jour aligne quelques bonnes idées comme des ventilateurs se branchant en série. Pour deux ventilateurs, on n’occupera qu’une seule prise fan sur la carte mère, c’est toujours bon à prendre. Idem, les clips pour tuyaux sont bienvenus si l’on est soucieux de la présentation de sa machine.

Enfin, on retrouve un éclairage RGB présent sur le cache de la pompe, néanmoins, il saura se montrer très discret. Parfait pour ceux qui ne veulent pas d’une discothèque en guise de PC. Et si c’est l’effet recherché, vous pourrez toujours opter pour des cadres Phanteks Halos à visser sur les ventilateurs, la visserie étant fournie… Bon, là, par contre, ça fait vraiment épais !

Un prix haut de gamme :

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Malheureusement, se procurer un kit Glacier One 240 T30 sera un véritable parcours du combattant… Le kit de Phanteks étant tout simplement très mal distribué en France. Pour s’en procurer un, il faudra se tourner chez Amazon qui l’affiche à un peu plus de 190 €. Sinon, ça sera vers l’Allemagne où il est vendu ~170 € chez Caseking.de ou mindfactory.

Sorti de ça, certain pourraient se dire qu’il s’agit d’un tarif élevé pour un AIO en 240 mm. Par ailleurs, gardez à l’esprit qu’il ne fait qu’une bouchée de ses concurrents en 360 mm !

Phanteks Glacier One 240 T30 : 

On aime :
  • La partie accessoire complète (clips pour tuyaux, etc.)
  • Le montage simple de la pompe
  • L’éclairage RGB plutôt discret
  • Les ventilateurs capables de se brancher en série
  • Les températures très basses pour un 240 mm
  • Le ratio performance/encombrement (il rivalise avec des kits en 360 mm)
  • Il sait se montrer silencieux à basse vitesse
  • L’overclocking ne lui fait pas peur
On a moins aimé :
  • La finition trop basique de son radiateur
  • L’épaisseur très importante du couple radiateur/ventilateurs
  • Le bruit clairement élevé à 3000 RPM

médaille award OMF or goldDifficile de décerner autre chose que l’or à ce kit watercooling signé Phanteks. En effet, ce Glacier One 240 T30 se montre très performant malgré son format en 240 mm. Entre ventilation puissante et épais radiateur, on peut aller chercher les derniers degrés en overclocking. Cependant, il ne faudra pas hésiter à brider les ventilos en utilisation quotidienne et à s’assurer d’avoir suffisamment de place monter cet ensemble très épais !

Un grand merci à Phanteks ! 

Alphacool passe la RTX 3090 Ti sous eau avec un waterblock !

À peine sortie, déjà watercoolée, c’est ainsi que l’on pourrait résumer la situation de la RTX 3090 Ti FE de NVIDIA. Effectivement, la marque allemande Alphacool propose dès à présent un waterblock ainsi qu’une backplate active afin de watercooler sa carte.

RTX 3090 Ti FE : la carte déjà watercoolée par Alphacool ! 

Alphacool Eisblock Aurora Acryl GPX-N RTX 3090 Ti FE WaterblockLe waterblock, un Eisblock Aurora Acryl GPX-N propose une conception assez classique. En effet, ce dernier refroidira activement le GPU, la mémoire ainsi que les étages d’alimentation de la carte. Pour cela, le liquide passera directement au-dessus de ces parties critiques.

Comme on peut le voir, le bloc dispose d’une base en cuivre nickelée ainsi qu’une partie supérieure en acrylique. Enfin, sur la tranche, on peut compter sur quatre threads en G1/4″ pour les entrées/sorties. Bien entendu, un éclairage RGB répond présent également.

Concernant la backplate active, cette dernière propose également une construction en cuivre avec de l’acrylique sur la partie supérieure. Sinon, on retrouve des threads en G1/4″ sur le dessus ainsi que deux autres en 5/3 mm à l’arrière. Cependant, elle n’exploitera pas le même terminal que le waterblock contrairement à ce qu’il se fait chez WaterCool par exemple.

En matière de prix, le waterblock s’affiche à 149,99 € tandis que la backplate est vendue 79,99 €.


Par ici et là les fiches techniques d’Alphacool !


3090 Ti Gallardo : Manli annonce une carte !

Cette fois-ci nous partons à l’autre bout du monde avec la marque Manli. Effectivement, le constructeur asiatique annonce lui aussi sa RTX 3090 Ti Gallardo. Il s’agit là d’un modèle custom et overclocké d’usine.

3090 Ti Gallardo : à quoi ressemble la carte de Manli ?

Manli RTX 3090 Ti GallardoAvec ce modèle, Manli nous propose une carte imposante dont le dissipateur est constitué de trois ventilateurs. Deux d’entre eux sont en 100 mm alors que celui du milieu est plus petit : 90 mm. Le radiateur est également imposant avec deux blocs d’ailettes en aluminium ainsi que sept caloducs en cuivre de 8 mm chacun. Enfin, une backplate est présente afin de rigidifier la carte.

Le PCB de la carte sera très court et pour cause, la marque exploite celui de référence de chez NVIDIA. De facto, la carte profite d’un total de 18 + 3 phases d’alimentation.

Comme nous vous le disions, la carte est overclockée d’usine, cependant, cet overclocking est loin d’être conséquent. Ce modèle affiche alors un boost à 1875 MHz au lieu de 1860 MHz pour la carte de référence.

En ce qui concerne la connectique, nous avons le droit à un total de trois DisplayPort ainsi qu’un unique HDMI. Idem, deux connecteurs NVLINK sont présents sur la tranche, tout comme le connecteur d’alimentation PCIe 12+4 broches.


Par ici la fiche technique de Manli ! 


AMD Ryzen 7000 (Zen 4) dès le mois d’octobre ?

D’après les dernières fuites réputées fiables, la famille de CPU « Raphael » de chez AMD doit entrer en production de masse dès le mois prochain. Si on extrapole sur le délai passé entre la mise en production de masse et l’arrivée sur le marché, on peut ainsi estimer que les Ryzen 7000 devraient arriver au début du quatrième trimestre de cette année. Juste au bon moment pour concurrencer Intel et son Raptor Lake.

Zen 4 AM5

Les Ryzen 7000 lancés en même temps que Raptor Lake ?

Les spéculations sur l’arrivée des CPU Zen 4 vont bon train mais les informations révélées par Greymon55 sont toujours très fiables et permettent d’avoir quelques certitudes. D’après lui, AMD est sur le point de lancer la production en série de la prochaine génération de Ryzen. Si tout va bien cela devrait débuter au plus tôt en avril ou en mai. En supposant que la prochaine série suive un calendrier de lancement similaire à celui de ses prédécesseurs, il faut rajouter autour de 5 mois pour avoir une estimation du lancement commercial effectif. Voilà qui nous ramène en Octobre…

Ryzen 7000 Q4 2022

N’oublions pas cependant qu’avec Zen 4, AMD va inaugurer une nouvelle plateforme avec pas mal de changements ( socket, Ram, PCIe 5.0 …). Sans vouloir être « chat noir », l’histoire ne sera donc pas la même qu’un lancement de CPU avec une plateforme existante. Il faudra donc attendre un peu pour avoir des certitudes. Cependant, la période serait clairement opportune pour AMD alors qu’Intel monte en puissance et devrait lancer Raptor Lake au même moment.

 

Trident Z5 : G.Skill annonce un kit cadencé à 6000 MT/s !

G.Skill continue d’étendre sa gamme de mémoire Trident Z5 avec un nouveau kit. Cette fois-ci, la RAM affiche une fréquence élevée de 6000 MT/s. Au fil du temps, les fréquences augmentent, autant vous le dire, nous avons hâte de voir la cadence atteinte par cette mémoire lorsque la technologie sera mature.

Trident Z5 : un kit à 6000 MT/s ! 

Quoi qu’il en soit, avec ce nouveau kit, pas de changement visuel. Nous avons toujours le droit à de la RAM RGB avec la présence d’une barre lumineuse sur le dessus. D’ailleurs, l’éclairage pourra être paramétré via votre carte mère. Cependant, avec un ventirad aircooling, on fera attention à l’encombrement.

Côté caractéristiques, ce modèle arrive avec une fréquence de 6000 MT/s ainsi que des timings de 30-40-40-96. Toutefois, nous n’avons aucune indication quant au voltage atteint par ce kit dans cette configuration. En revanche, on peut vous dire qu’il s’agit d’un ensemble en dual channel de 32 Go. Chaque barrette affichera donc une capacité de 16 Go.

Bien entendu, on retrouve une compatibilité XMP3.0, idem, seuls les Core i de douzièmes générations peuvent en tirer parti… Pour la simple raison qu’Alder Lake est la seule génération de CPU à disposer d’un contrôleur mémoire en DDR5 pour le moment.


Par ici les fiches techniques de G.Skill ! 


RTX 3090 Ti : trois cartes graphiques chez Gigabyte !

Gigabyte annonce l’arrivée de trois nouvelles cartes graphiques avec ses RTX 3090 Ti. Au programme, deux versions aircooling ainsi qu’une version refroidie par un AIO en 360 mm. Ce n’est pas ce que nous avons vu de plus compact, on vous le concède.

RTX 3090 Ti Xtreme Waterforce : un AIO en 360 mm en guise de refroidissement ! 

Gigabyte RTX 3090 Ti Xtreme WaterforceAvec cette carte, nous sommes loin des modèles exubérants avec du RGB à tout va. Non, là ce n’est pas le ton puisque l’on retrouve un modèle intégralement noir. Même les ventilateurs sont dépourvus d’éclairage !

Par ailleurs, le système de refroidissement est conséquent, Gigabyte optant pour un imposant kit watercooling en 360 mm. Notez d’ailleurs que les tuyaux passent par l’arrière de la carte, de quoi faciliter le montage du radiateur à l’avant du boîtier. Encore faut-il ne pas avoir un NZXT H510.

Forcément, avec un tel refroidissement, on retrouve un overclocking d’usine. Ainsi, le GPU se retrouve à mouliner à 1935 MHz contre 1860 MHz pour la carte de référence.

RTX 3090 Ti : des cartes avec un bon vieux aircooling ! 

Gigabyte RTX 3090 Ti GamingEnfin, les deux dernières versions de la marque concernent des cartes refroidies par air. Pour cela, la marque opte pour un imposant dissipateur, le WindForce 3X avec ses trois ventilateurs de 100 mm. Le radiateur dispose d’une chambre à vapeur ainsi que 8 caloducs en cuivre et le screen cooling, cette fameuse ouverture dans la backplate de la carte.

Néanmoins, nous vous parlions de deux versions, et c’est le cas puisqu’un des deux modèles sera overclocké. Ce dernier voit sa fréquence boost atteindre les 1905 MHz contre 1860 MHz de base.

Enfin, en ce qui concerne la connectique tout ce petit monde dispose de trois sorties DisplayPort 1.4a et un HDMI 2.1. Deux connecteurs NVLINK sont présents sur la tranche de la carte tout comme le fameux connecteur d’alimentation en 12+4 broches.

Les prix : 

Nous terminons rapidement par la tarification qui est démentielle pour une carte graphique. Ici, il faudra compter pas moins de £2099,99 pour la version watercoolée. Les deux modèles aircooling s’affichent à £1999,99 et £1949,99 pour les versions OC et non-OC respectivement.


Par ici les fiches techniques de Gigabyte ! 


La gamme des GPU ARC pour PC portables dévoilée

Nous devrions avoir des informations précises ( et officielles ) sur les GPU ARC de chez Intel dans les prochaines heures. C’est en premier lieu la gamme pour PC portables qui sera dévoilée mais déjà une fuite très complète nous éclaire sur ce que sera le positionnement d’Intel.

Intel ARC portables
Une fuite complète diffusée par nos confrères de Videocardz

La gamme Intel ARC pour PC portables

Les premiers modèles devraient être immédiatement disponibles chez plusieurs marques de PC portables. C’est ainsi que les Intel A370M équipée de 4 Go de mémoire GDDR6 , avec 8 cœurs Xe (128 unités d’exécution) et une fréquence de 1550 MHz pour une consommation située autour de 35-50W. Juste en dessous on va trouver la carte Arc A350M, avec 6 Xe Cores  à une fréquence de 1150 MHz avec la même configuration mémoire et un TDP compris entre 25 et 35W. Clairement, ces GPU sont l’entrée de gamme ayant pour objectif de tenir une résolution de 1080p à 60 FPS en qualité moyenne.

Les choses devraient commencer à s’animer au début de l’été avec la disponibilité de l’Arc A550, disposant de 16 Cores Xe et de 16 cores dédiés au Ray Tracing (2048 EUs) à une fréquence de 900 MHz. Cette version sera équipée 8 Go de mémoire GDDR6 avec une interface mémoire 128 bits et une consommation entre 60 et 80W.

Le moyen et haut de gamme sur vos portables cet été ?

Mais c’est surement l’Arc A770M, disposant de 32 cœurs Xe et d’autant d’unités dédiées au Ray Tracing (4096 EU) qui nous intéressera. Cette carte sera évidemment le haut de gamme tournant à une fréquence de 1650 MHz. Cette version sera équipée avec 16 Go de mémoire GDDR6 et une interface mémoire 256 bits avec un TDP autour de 120 à 150W . Notons que juste en dessous, une Arc A730M, avec 24 cœurs Xe à 1100 MHz sera elle équipée avec 12 Go de mémoire, une interface 192 bits et un TDP de 80 à 120W.

Et bien entendu, une EVGA RTX 3090 Ti KingPiN

Nous vous parlions dans la brève précédente des deux modèles RTX 3090 Ti de GALAX mais bien entendu, EVGA n’est pas en reste. Vince, alias KingPiN, a confirmé via sa page Facebook l’arrivée de la EVGA RTX 3090 Ti KingPin. Ce modèle était d’ailleurs déjà apparu sur la toile puisque nous vous en avions parlé déjà le 28 janvier de cette année. Cette carte se destine bien entendu principalement à ceux qui veulent faire tomber des records. Elle disposera d’ailleurs aussi de deux connecteurs 16-pins.

Nous sommes ici sur un modèle disposant d’un système de refroidissement hybride, un peu comme la ROG RTX 3090 Ti Strix LC OC testée ce jour. Il se compose d’un waterblock chargé de tenir au frais le GPU et relié à un radiateur de 360 mm. Un ventilateur de type « blower » permettra de maintenir au frais le radiateur qui recouvre les puces mémoires et l’étage d’alimentation.

EVGA RTX 3090 Ti KingPiN Hybrid

Cette EVGA RTX 3090 Ti KingPiN disposera aussi d’un écran OLED qui vous permettra de monitorer votre carte graphique. Aucune information sur le prix ou la disponibilité n’a encore été dévoilée. Par contre, Vince a déjà laissé sous entendre l’arrivée prochaine d’un nouveau benchmark 3DMark. Serait-il déjà sur le point de prendre le record du monde de ce nouveau benchmark ? La réponse dans les semaines à venir !

GALAX dégaine deux RTX 3090 Ti HOF OC Lab Edition

Il n’a pas fallu longtemps pour qu’arrive l’annonce de nouvelle cartes hauts de gamme basées sur la RTX 3090 Ti de NVIDIA. C’est donc GALAX qui annonce la disponibilité de deux RTX 3090 Ti HOF qui feront partie de la mythique série « Hall Of Fame » en édition « OC Lab Edition » (source VideoCardz). Inutile de vous dire l’excitation qu’il règne déjà sur notre Discord.

Nous allons donc retrouver une carte graphique toute vêtue de blanc et disposant d’un système de refroidissement de trois ventilateurs. Le design est d’ailleurs celui de la KFA2 RTX 3090 HOF Premium que nous avons testé et qui était tout simplement la meilleure RTX 3090 que nous ayons eue entre les mains. Ces GALAX RTX 3090 Ti HOF OC Lab Edition se voient aussi dotées de deux connecteurs 16-pins !

GALAX RTX 3090 Ti HOF OC Lab Edition

Les deux versions sont identiques sur le papier mais c’est au niveau du bundle que se marqueront les différences. La version HOF OC Lab Limited Edition sera dotée d’un waterblock. Comme à son habitude, ce sera un block de la marque Bitspower. Par contre, les deux cartes seront équipées de l’écran TFT LCD. Celui-ci vous permettra notamment de monitorer la carte graphique.

Pour le moment, aucune information ni disponibilité n’a encore été divulguée par GALAX.

Test : ROG RTX 3090 Ti STRIX LC OC 24 GB

[nextpage title= »Introduction : « ]

Nous accueillons aujourd’hui au sein du labo, la carte ultime actuellement proposée par NVIDIA, à savoir la nouvelle RTX 3090 Ti. Nous avons ainsi pu mettre la main sur un exemplaire de chez Asus avec la ROG RTX 3090 Ti en version Strix LC OC. Il y a plusieurs mois nous avions d’ailleurs déjà pu tester la version RTX 3090 Strix OC d’Asus. Comme vous pouvez le constater, c’est une version disposant d’un waterblock que nous avons réceptionné. Il s’agit donc d’un système de refroidissement liquide. Nous avions déjà pu tester ce principe de refroidissement sur la ROG RX 6800 XT LC OC.

Ce modèle RTX 3090 Ti sera très certainement le dernier modèle haut de gamme proposé par NVIDIA sur l’architecture Ampere avant l’arrivée de la prochaine génération. Comme ce fut déjà le cas pour la RTX 3090, il s’agit d’une carte « hors normes ». Autant par sa taille que par son prix qui devrait être de 2 249 euros pour la version Founders Edition. Sachez également que NVIDIA destine cette carte aux créateurs plutôt qu’aux gamers. L’exploitation des 24 GB de mémoire ne peut se faire que via une approche « Creator »  avec des logiciels comme OctaneRender, Blender, DaVinci Resolve et encore d’autres. De plus, son tarif est moins élevé que celui des cartes à l’usage des professionnelles ce qui la rend encore plus attractive pour cette utilisation.

Maintenant si vous disposez d’un écran 4K voire d’un modèle 8K, cette ROG RTX 3090 Ti Strix OC 24 GB pourra faire parfaitement le job ! Un merci tout particulier à Asus France pour la mise à disposition de ce sample pour le lancement officiel de NVIDIA !

La réception vendredi soir de la carte et la fin du NDA ce jour ne nous ont pas permis de boucler l’entièreté de l’article. Nous mettrons l’article à jour demain avec toutes les informations concernant le PCB de cette ROG RTX 3090 Ti Strix LC OC.

[nextpage title= »ROG RTX 3090 Ti Strix OC : « ]

L’architecture :

Cette ROG RTX 3090 Ti Strix OC bénéficie bien entendu de l’architecture actuelle de NVIDIA, c’est-à-dire Ampere. Celle-ci avait pour but de venir remplacer l’architecture Turing des GeForce RTX 20xx lancée il y a un peu plus de trois ans. Cette RTX 3090 Ti, comme sa petite sœur la RTX 3090, bénéficie d’une puce graphique GA102 avec un processus de fabrication en 8 nm réalisé par Samsung. La puce accueille 10752 cœurs cuda et affiche une puissance de 78 RT-TFLOPs, 40 Shader-TFLOPs et 320 Tensor-TFLOPs.

Notre Asus RTX 3090 Ti Strix OC dispose de 24 GB de GDDR6X en 384-bit, ce qui se traduit par une bande passante de 1008 GB/s. Le TDP grimpe en flèche par rapport à la génération précédente, avec dans le cas de notre exemplaire, un TDP de 480 watt.

Le refroidissement liquide :

Cette ROG RTX 3090 Ti fait partie de la série « Strix », en version OC mais aussi de la série « LC» pour liquid cooling. Ce modèle bénéficie d’un système de refroidissement hybride. On utilise le terme hybride afin de désigner un système de refroidissement qui associe le watercooling et l’aircooling. Comme nous le verrons en détails, une partie des composants du PCB est maintenu au frais via un waterblock et une partie, par l’association d’un radiateur et d’un ventilateur.

Observons dans un premier temps la carte graphique. Cette ROG RTX 3090 Ti LC Strix OC dispose d’un code couleur mélangeant le noir et différentes nuances de gris. Le carénage sur la face avant est en plastique alors que la backplate est, elle, en métal. Asus a apporté un soin tout particulier à celle-ci dont le rôle va être d’assurer la rigidité de la carte graphique. Au vue des dimensions de la carte, la largeur équivaut à 3 slots.

Débutons avec la partie la plus tape à l’œil, et l’élément principal, le radiateur de 240 mm chargé de tenir au frais le liquide qui y circule. Il est associé à deux ventilateurs de 120 mm ARGB disposant d’un rétroéclairage. La taille de l’ensemble est de 27.6 x 12 x 5.17 cm. Asus ne communique pas sur les caractéristiques des ventilateurs spécifiant juste qu’il bénéficie d’un important CFM ainsi que d’une pression statique élevée.

Un refroidissement sur mesure :

Ce radiateur est en lien direct avec le waterblock qui est posé sur la puce graphique mais aussi sur les puces graphiques, qui sont au nombre de huit. Il s’agit d’une pièce réalisée sur mesure par les ingénieurs de la marque et disposant d’une base en cuivre. Asus a intégré la pompe directement dans le waterblock afin de concevoir un bloc compact.

Les tuyaux de 560 mm de longueur seront largement suffisant même si vous optez pour un boitier XXL. En parlant des câbles, on peut apercevoir, roulé autour des tuyaux du refroidissement, les câbles des ventilateurs ainsi que ceux du RGB. Soyons franc, même si les câbles sont à présent gainés, les connectiques au niveau du radiateurs pour les ventilateurs sont assez imposants. Asus aurait du s’appliquer encore un peu plus sur le cable management.

Le refroidissement aircooling :

Le second élément important de ce système de refroidissement est le radiateur posé sur l’étage d’alimentation et sur certains composants sensibles. Il est maintenu au frais par un ventilateur de type blower de 70 mm. Il aspire l’air à l’intérieur de votre boitier et l’expulse via l’équerre PCIe en ayant pris soin de dissiper la chaleur du radiateur.

Le radiateur :

Finalement, vu le timing trop court et la carte qui devait repartir, nous avons pris la décision de ne pas démonter la carte. Nous utiliserons les photos présentes sur le site d’Asus afin de vous expliquer le principe.

Le système de refroidissement se compose de deux éléments. Un radiateur et un waterblock. Ce dernier est posé sur la puce graphique afin de la tenir au frais et dispose d’une base en cuivre. Asus a intégré la pompe directement dans le waterblock afin de concevoir un bloc compacte. Le radiateur noir est lui en charge de tenir au frais les puces mémoires ainsi que l’étage d’alimentation.

La présence de deux BIOS :  

La carte bénéficie de deux BIOS, c’est d’ailleurs devenu chose courante sur les cartes haut de gamme d’Asus. Vous avez la possibilité d’opter pour le BIOS Quiet ou par défaut, le Performance. La seule différence entre les deux est une vitesse plus élevée pour les ventilateurs pour la version Performance. Les deux BIOS disposent de la fonction FAN STOP qui permet aux trois ventilateurs de rester au repos si la température du GPU n’excède pas les 45 degrés.

Les connectiques :

Pour alimenter la carte, on retrouve un nouveau mini-connecteurs 16-pin. Asus fourni dans son bundle un adaptateur permettant d’y brancher trois connecteurs 8-pin. Les trois connecteurs permettent d’apporter chacun 3 x 150 W, et donc un total de 450 W. La carte dispose, au niveau des sorties vidéos de trois DisplayPort 1.4 et de deux ports HDMI 2.1.

On oublie souvent d’en parler, mais deux connecteurs fan sont implantés sur le PCB (Fanconnect). On peut par exemple ainsi y connecter deux ventilateurs de boitier. Ceux-ci fonctionneront en respectant les mêmes paramètres que ceux de votre carte graphique. Ils seront à l’arrêt si ceux de votre RTX 3090 Ti le sont, et garderont le même rapport de fonctionnement que ceux de votre carte graphique. On pourrait imaginer installer deux ventilateurs supplémentaires sur le radiateur qui serait là pour donner un coup de main en cas de besoin pour tenir au frais le GPU.

[nextpage title= »Spécifications et PCB : « ]

Les spécifications techniques :

En terme de fréquence, celle de base est annoncée à 1560 MHz quant le Boost pointe à 1950 MHz. Les 24 Go de mémoire G-DDR6X quant à eux tournent à 1313 MHz (1008 GB/s) sur un bus de 384 bit. Notre Asus RTX 3090 Ti Strix LC OC bénéficie d’un très bon overclocking d’usine face à la carte Founders Edition de NVIDIA, qui elle, a comme fréquence de base 1560 MHz et 1860 MHz pour la fréquence Boost. La fréquence de la mémoire est par contre elle aussi de 1313 MHz.

Petit passage par GPU-Z afin de vérifier que les informations lues sont bien correctes. La fréquence GPU est bien de 1560 MHz, et la fréquence Boost de 1950 MHz. N’oubliez pas que cette dernière sera supérieure lors des benchmarks selon la qualité de votre puce et déterminée par GPU Boost 4.0. La mémoire a une fréquence de 1313 MHz.
Nous vous rappelons le fonctionnement du GPU Boost ici.

Le PCB :

Observons le PCB de notre sample en détails. Tout d’abord, pas de surprise, la puce qui équipe notre modèle est bien la GA102 dont la taille est de 628 mm². Il s’agit d’un PCB « maison » propre à Asus et qui est différent de celui proposé par NVIDIA sur sa carte Founders Edition.

On oublie souvent d’en parler, mais deux connecteurs fan sont implantés sur le PCB. On peut par exemple ainsi y connecter deux ventilateurs de boitier. Ceux-ci fonctionneront en respectant les mêmes paramètres que ceux de votre carte graphique. Ils seront à l’arrêt si ceux de votre RTX le sont, et garderont le même rapport de fonctionnement que ceux de votre carte graphique.

 

Décortiquons le PCB :

Occupons-nous à présent des VRM, Voltage Regulator Module, c’est-à-dire le module de régulation de la tension. Grosse nouveauté puisqu’il n’y a qu’un seul contrôleur qui va alimenter le GPU avec la bonne tension et le bon courant mais aussi les VRM mémoire.Il s’agit du nouveau contrôleur Monolithic Power Systems MP2891 !

Notre Asus RTX 3090 Ti Strix LC OC disposent de 24 phases. Le nombre de phases est souvent déterminé par le besoin de courant de la puce graphique. Plus celle-ci a besoin de courant et plus il y a de phases. Les mosfets sont eux des DrMOS Monolithic Power Systems MP86957 (70A).

 

Les puces mémoires :

L’étage d’alimentation de la mémoire se compose de 4 phases. En ce qui concerne les puces mémoires GDDR6X, elles sont au nombre de 12, des D8BZC de 2 GB et sont fabriquées par Micron. La référence exacte est MT61K512M32KPA-21:U avec une fréquence de fonctionnement de 1313 MHz.

Sachez aussi que ce GPU utilise Mémoire ECC (Error Correction Code) qui peut détecter et corriger les erreurs. Cela n’a pas d’intérêt dans les jeux, mais se montre très important pour les tâches professionnelles (simulations, conception 3D, …) où des erreurs peuvent entraîner des résultats incorrects.

[nextpage title= »La configuration de tests : « ]

Comme nous vous l’avons dit dans l’introduction, nous venons de réaliser une mise à jour complète de notre configuration de tests avec un passage sous Alder Lake, avec de la DDR5 et sous Windows 11. C’est la première carte que nous allons officiellement testé sur cette nouvelle configuration. Bien entendu, toutes nos précédentes cartes ont été retestées sur cette configuration afin de mettre à jour nos différents graphiques.

  • Carte mère : ROG Maximus Z690 Extreme
  • Processeur : Intel Alder Lake i7-12700KF
  • Mémoire : 32 GB Corsair Platinum RGB 5200 CL38 DDR5
  • Carte graphique : ROG RTX 3090 Ti Strix OC
  • Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
  • SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
  • Alimentation : Corsair AX1600i
  • Système d’exploitation : Windows 11 64 bits
  • Écran : Asus PG27UQ

Notre protocole de tests :

Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. En ce qui concerne les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en 1080p, 1440p et 2160p en fonction des performances de la carte. Ici, avec ce modèle haut de gamme, nous n’utiliserons que la définition en 2160p.

Comme vous l’avez constaté, nous sommes passés sous Windows 11 et nous avons activé dans le BIOS, le « ReSize BAR » comme vous pouvez le voir sur ces captures.

Maintenant que vous savez tout en ce qui concerne notre configuration de test, il est temps de les débuter !

[nextpage title= »Les benchmarks synthétiques : « ]

Notre première série de tests va être dédiée aux benchmarks synthétiques. Ceux-ci sont souvent utilisés pour les compétitions d’overclocking mais sont également très intéressants pour comparer les différents GPU entre eux. Nous allons donc privilégier les benchmarks de la série 3DMark.

Nous testerons les benchmarks suivants :

  • Fire Strike (1080p)
  • Fire Strike Ultra (2160p)
  • Time Spy (1440p)
  • Time Spy Extreme (2160p)
  • DirectX Raytracing
  • Mesh Shader

3DMark Fire Strike et Fire Strike Ultra :

Débutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchmarks les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark. La version utilisée pour ces tests est bien entendue la dernière en date.

Premier benchmark que nous réalisons avec cette RTX 3090 Ti et comme on s’en doutait, elle parvient à rattraper la RX 6900 XT et la dépasser d’une courte tête. Comme on peut le voir, le gain face à la RTX 3090 est de 5,7 %.

Même constat sous Fire Strike Ultra même si ici, c’est la RX 6900 XT qui conserve sa première place.

 

3DMark Time Spy et Time Spy Extreme :

Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.

Les performances obtenues dans Time Spy sont toujours assez représentatives de ce que nous aurons dans les jeux. Ici, on peut constater que la RTX 3090 Ti Strix LC OC est de nouveau devant. Nous devrions donc nous retrouver avec des résultats assez proches dans les jeux que nous testerons.

Sous 3DMark Time Spy Extreme, notre sample du jour obtient un score de 10714 points soit 1082 points de plus que la version RTX 3090.

 

3DMark DirectX Raytracing :

UL Benchmarks a ajouté un nouveau test dans sa série de benchmarks permettant de mesurer les performances en Ray Tracing. L’idée sera d’utiliser le test 3DMark DirectX Raytracing afin de comparer les performances du matériel de Ray Tracing dédié aux cartes graphiques d’AMD et de NVIDIA.

Le test de la fonction 3DMark DirectX Raytracing est conçu pour faire du Ray Tracing le facteur limitant. Au lieu de s’appuyer sur le rendu traditionnel, toute la scène est tracée et dessinée en une seule passe. Le résultat du test dépendra entièrement des performances du Ray Tracing. Il sera ainsi facile de mesurer et comparer les performances des différentes cartes entre elles.

L’avantage du Ray Tracing est bien toujours pour les verts, avec notre RTX 3090 Ti qui passe pour la première fois la barre des 60 points avec un total de 61,77 points.

 

3DMark Mesh Shader:

Voici le nouveau test que nous avons ajouté aux benchmaks synthétiques : Mesh Shader. Nous l’avons ajouté puisque géré par l’architecture RDNA 2 d’AMD et donc nos RX 6000. Il permet d’analyser le niveau de performances des GPU concernant cette fonctionnalité. Pour rappel, elle permet d’exploiter des calculs plus complexes au niveau de la géométrie, de manière plus flexible, pour chaque meshlet. Le résultat affiché est celui avec les Mesh Shaders actifs.

Notre ROG RTX 3900 Ti Strix LC OC obtient un score de 727 points laissant les autres modèles loin derrière. Occupons-nous à présent des tests applicatifs.

[nextpage title= »Les performances applicatives : « ]

NVIDIA ayant mis en avant le fait que sa carte se destine principalement à un usage « Creator », nous avons ajouté trois tests afin de mettre en avant le potentiel de cette carte graphique. Les trois tests qui seront ajoutés pour cette partie sont :

  • Blender
  • Octane Render
  • Resolve

Ce n’est pas dans notre habitude de réaliser de pareils tests puisqu’il s’agit de programmes que nous n’utilisons pas. Nous avons donc suivi le guide de paramétrages proposés par NVIDIA afin de mettre à mal la carte et profiter des 24 GB disponibles. Nous n’avions pas  temps nécessaire pour passer plusieurs cartes graphiques et nous nous sommes contenté de la RTX 3080 Ti.

Le paramétrage et l’installation de ces logiciels nous ont pris pas mal de temps et nous n’avons finalement pas su utiliser DaVinci Resolve 17 puisqu’il est nécessaire de disposer d’une licence. Nous ajouterons aussi ces résultats le mercredi 30 mars. Licence reçue et effectivement, la RTX 3090 Ti gère parfaitement ce rendu alors que la RTX 3080 Ti est incapable de le faire faute de mémoire suffisante.

Nous avons débuté ces tests applicatifs avec Bledenr en utilisant le fichier Droid_Chase_LFB.blend. L’idée va être de lancer le rendu et de mesurer le temps nécessaire. Avec notre RTX 3080 Ti, il nous a fallu 2 min 58″ alors qu’avec notre RTX 3090 Ti, il nous a suffit de 1 min 36″. La différence est flagrante.

Nous avons poursuivi nos tests avec Octane Render. Plusieurs types de rendu sont possibles avec notamment un nombre de têtes différentes, ce qui va accentuer la difficulté. Le rendu de 4 têtes étant d’ailleurs impossible pour la RTX 3080 Ti. Ici aussi, la différence est flagrante puisqu’il ne faut que 12 secondes à la RTX 3090 Ti contre 40 secondes pour la RTX 3080 Ti.

Comme nous vous le disions en début de page, ce ne sont pas des programmes que nous avons l’habitude d’utiliser mais ils sont très intéressants puisqu’ils permettent de solliciter la mémoire de 24 GB de cette RTX 3090 Ti.

Petite remarque qui a toute son importance. N’oubliez pas d’activer la mémoire ECC via le control panel de NVIDIA. En jeu, vous aurez une perte de performance mais pour ceux qui font du calcul HPC c’est obligatoire. C’est très facile de le désactiver si vous repartez sur du gaming 4K/8K.

[nextpage title= »Performances gaming : « ]

Nous avons décidé de retenir cinq jeux car ils nous semblent suffisamment représentatifs. Nous avons opté pour DirectX11, DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :

  • The Division 2 (DirectX 12)
  • Borderlands 3 (DirectX 12)
  • Red Dead Redemption II (Vulkan)
  • Far Cry 6 (DirectX 12)
  • Watch Dogs : Legion (DirectX 12)

Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres.

Comme nous vous l’avons spécifié à la page 4 de cet article, nous avons activé au sein du BIOS, le Resizable Bar qui est pris en charge autant par les cartes NVIDIA que par les modèles AMD. Enfin, nous avons opté uniquement pour la définition 2160p qui correspond à ce que l’on doit attendre de cette carte. N’ayons pas à notre disposition d’écran 8K, il nous est impossible de la tester dans ces conditions.

 

The Division 2 :

Le jeu The Division 2 sera testé sous DirectX 12. En ce qui concerne les paramètres graphiques, ils seront réglés en mode « ultra » avec la synchronisation verticale désactivée.

Premier jeu et la tendance relevée pour les benchs synthétiques se confirme dans The Division 2. Les performances en 2160p sont excellentes et s’envolent pour atteindre les 98 FPS de moyenne. Notons qu’il s’agit d’un des jeux les moins gourmands dans notre panel.

 

Borderlands 3 :

Pour le second jeu, nous passons sur Borderlands 3. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques.

Les performances continuent d’être excellente dans Borderlands 3 avec une moyenne de 81,7 FPS. Nous sommes donc ici sur un gain de 17,7% par rapport à la RTX 3090.

 

Red Dead Redemption 2 :

Troisième jeu et non des moindres, Red Dead Redemption II sur PC. L’avantage de ce nouvel opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».

Troisième jeu et non des moindres, RDR2 offre la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Ici aussi la RTX 3090 Ti se détache parfaitement de ses concurrentes en creusant un écart important.

 

Far Cry 6 :

Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le SFR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra.

Même si notre dossier consacré à ce jeu à mis en évidence un avantage aux cartes RX 6000, notre RTX 3090 Ti Strix OC LC s’en sort parfaitement une fois de plus avec une moyenne de 91 FPS en 2160p.

 

Watch Dogs Legion :

Dernier jeu et non des moindres, Watch Dogs Legion qui lui aussi sera utilisé pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très élevé ».

Dernier jeu qui confirme la tendance avec une moyenne de 91 FPS confirmant sa domination totale en 4K.

 

La moyenne des jeux :

Pour la moyenne des jeux, c’est la RTX 3080 10 Gb que nous avons choisi comme référence. Les autres cartes obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.

La tendance et l’écart que nous avions relevé dans Time Spy s’est totalement confirmé en jeu. Notre RTX 3090 Ti Strix LC OC s’est montrée redoutable et a creusé un écart non négligeable face aux autres cartes qui se destinent à la définition 2160p. Nous en sommes presque déçu de ne pas disposer d’un écran 8K afin de tester certains jeux dans cette définition.

L’arrivée des nouveaux drivers apportent peut-être aussi un gain du nombre de FPS mais nous n’avions pas d’autre choix que d’utiliser ce driver 512.16 afin de faire fonctionner notre RTX 3090 Ti. Comme à notre habitude, nous remettrons à jour nos graphiques de façon régulière.

[nextpage title= »Performances Ray tracing et DLSS/FSR : »]

Occupons-nous à présent des quatre jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le Ray Tracing ainsi que le DLSS. Nous pourrons ainsi juger de l’impact sur le nombre de FPS de ces deux technologies. Comme vous le constaterez, certains jeux prennent en chargent le DLSS de première génération et d’autres, le 2.0. Nous avons aussi ajouté à présent Far Cry 6 qui prend en charge le DirectX Ray Tracing et le SFR d’AMD mais qui reste compatible avec les cartes graphiques NVIDIA.

Les quatre jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le Ray Tracing ou DirectX Ray Tracing et le DLSS ou SFR sont :

  • Shadow of the Tomb Raider
  • Watch Dogs : Legion
  • Metro Exodus PC Enhanced Edition
  • Far Cry 6

Comme pour les tests précédents, nous opterons pour une définition de 2160p pour l’utilisation du Ray Tracing. Pourquoi ? Tout simplement puisqu’il permet de pouvoir prendre conscience de l’apport du DLSS lorsque les FPS chutent avec l’utilisation du Ray Tracing.

 

Shadow of the Tomb Raider :

Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 1.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et un seul niveaux de DLSS. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « ultra » et un DLSS activé.

Même avec le Ray Tracing activé, notre RTX 3090 Ti s’en sort parfaitement avec une moyenne de 68 FPS. L’activation du DLSS permet un gain d’images par seconde afin de grimper à 92 FPS en 2160p.

 

Watch Dogs Legion :

Second jeu, Watch Dogs Legion prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Il se montre l’un des jeux les plus gourmands du moment. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – élevé – ultra) et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance). Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « élevé » et un DLSS « équilibré ».

Le Ray Tracing dans Watch Dogs Legion fait souffrir toutes les cartes et donc notre RTX 3090 Ti ! Pour rappel, nous obtenions une moyenne de 91 FPS qui tombe à 48 lorsque le Ray Tracing est activé. Heureusement le DLSS en mode « équilibré » arrive à la rescousse et remonte cette moyenne à 86 FPS.

 

Metro Exodus PC Enhanced Edition :

Troisième jeu et qui prend en charge le DLSS 2.0. Nous lui avons d’ailleurs consacré un dossier. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance). Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « élevé » et un DLSS « qualité ».

On continue avec les jeux gourmands et une fois de plus, la combinaison Ray Tracing et DLSS offre à notre exemplaire du jour une moyenne de 47,1 FPS en 2160p. L’utilisation du DLSS va permettre à notre sample du jour de repasser largement la barre des 60 FPS avec une moyenne de 76,8 FPS.

 

Far Cry 6 :

Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le SFR proposé par AMD. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « qualité » pour les trois définitions : 1080p, 1440p et 2160p.

Changement visuelle de notre graphique, puisqu’ici, avec le FSR, autant les cartes NVIDIA que les AMD peuvent profiter de ce gain de FPS. Dans Far Cry 6, notre RTX 3090 Ti obtient une moyenne de 77 FPS avec le Ray Tracing activé. Pour rappel, sans Ray Tracking, la moyenne était de 91 FPS. Le FSR apporte un gain qui pousse cette moyenne à 109 FPS.

[nextpage title= »Température, conso et nuisances : « ]

Température :

Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.

Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.

Comme nous pouvions nous en douter, grâce au choix d’Asus d’avoir opté pour un refroidissement liquide, la carte ne chauffe quasiment pas ! La température n’a jamais dépassé les 60°C et celle de la mémoire est elle aussi excellente comme les tests en overclocking le démontreront. Une fois que la carte n’est plus sollicitée, la température descend rapidement et les ventilateurs se coupent afin de ne plus produire de nuisances sonores.

 

Nuisances sonores :

Pour le relevé du bruit, nous utilisons un sonomètre placé à 40 cm de notre carte graphique. L’ensemble des autres composants susceptibles de faire du bruit (ventilateurs et pompe du circuit liquide) est désactivé.

Les nuisances sonores sont quand à elles plus élevées. Les ventilateurs prennent assez vite une vitesse assez importante apportant ainsi des nuisances sonores plus élevées qu’habituellement. En contre partie, les ventilateurs se coupent rapidement une fois que la carte n’est plus sollicitée.

 

Consommation (configuration entière) :

Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.

Boum, voilà, il fallait bien s’y attendre avec Ampere. Ici, durant notre stress test, la consommation explose avec une moyenne de 608 watts. NVIDIA recommande d’ailleurs une alimentation de 850 watts pour l’utilisation d’une configuration équipée d’une RTX 3090 Ti. Finalement, lorsque l’on voit cette consommation, on se dit que les températures sont bien excellentes !

Nous allons mettre en place pour le prochain test notre PMD Power Measurement Device afin de pouvoir isoler uniquement la consommation du GPU.

[nextpage title= »L’overclocking : « ]

Overclocking via GPU Tweak :

Direction la dernière version en date du logiciel GPU Tweak. Il s’agit du logiciel d’overclocking conçu par Asus mais qui se montrera compatible avec les autres marques de GPU. Le logiciel est vraiment bien conçu mais il vous faudra passer par le mode avancé afin d’avoir accès à toutes les possibilités de paramétrages.

Pour les tests en overclocking, nous avons changé de configuration. Nous sommes à présent sur une ROG Z690 APEX, un i9-12900K à 5.4 GHz  et 32 GB de DDR5 à 6400 MHz C40.

 

Protocole « maison » :

 

Pour tester notre overclocking, nous allons nous concentrer dans un premier temps sur le benchmark Time Spy. C’est parti ! On opte pour une vitesse maximale des ventilateurs du radiateur, on monte le power limit au max, c’est-à-dire à 107% et c’est parti ! Dans un premier temps, on ne pousse que la fréquence du GPU jusqu’au moment où le bench ne s’exécute plus. Une fois que nous avons la fréquence GPU stable, on passe à l’augmentation de la fréquence mémoire.

C’est donc avec une fréquence Boost à 2080 MHz (max GPU-Z 2220 MHz) et la mémoire à 1400 MHz que nous avons réalisé les benchmarks. Comme vous pouvez le constater, les températures restent excellentes mais les ventilateurs moulinent aussi au maximum.

Afin d’encoder ces scores sur HWBOT, nous avons testé tout une série de benchmark que vous pouvez retrouvez ci-dessus. Notre sample est plutôt bon et c’est vraiment une excellente chose qu’il bénéficie d’un système de refroidissement liquide.

[nextpage title= »Le mot de la fin : »]

Une RTX 3090 Ti « ultime », mais pour qui ?

Bon, parlons tout de suite du côté gaming, qui pour nous, n’est pas du tout l’objectif de cette RTX 3090 Ti. « Ah, mais les performances sont excellentes en 4K pourtant ? » Bien sur, mais si l’on doit calculer le tarif/FPS, la RTX 3080 Ti est beaucoup plus intéressante. Alors maintenant, si vous disposez d’un écran 4K et d’une configuration ultra haut de gamme, vous pourrez trouver bien entendu un intérêt pour cette carte. En tout cas, pour les plus fortunés d’entre vous.

Alors, à qui se destine cette carte ? NVIDIA la propose comme un upgrade d’une RTX 2080, 2080 Ti voire de la RTX Titan. L’intérêt de la RTX 3090 Ti se situe principalement au niveau de ses 24 GB de mémoire. Ceux-ci ne seront pas du tout utilisés en gaming mais le seront dans des programmes applicatifs. Il s’agit donc la plupart du temps d’application professionnelle nécessitant principalement le moteur GPU.

Sachez que NVIDIA proposera bien entendu une version Founders Edition qui sera tarifée à 2 249 euros et disponible dès cette après-midi chez LDLC. L’utilisation du terme Titan n’ayant pas été choisi pour cette version puisque les modèles Titan ne sont disponibles que dans la version Founders Edition. Et comme vous l’avez constaté, nous avons testé nous, un modèle custom de chez Asus.

Pour en revenir au tarif des Founders Edition, la RTX 3080 Ti FE est proposée à 1 269 euros et la RTX 3090 Ti FE à 2 249 euros. Si l’on calcule le ratio prix/FPS, l’avantage est très clairement pour la RTX 3080 Ti FE sans le moindre doute.

ROG RTX 3090 Ti Strix LC OC

En ce qui concerne cette ROG RTX 3090 Ti Strix LC OC a fait de l’excellent travail et le choix d’opter pour une solution de refroidissement liquide nous semble essentiel. Asus nous indique que le prix conseillé est de 2 439 euros soit 190 euros de plus que la Founders Edition. Si c’est le cas, mais nous en doutons avec les marges des revendeurs, cette Strix LC OC serait une excellente alternative à la carte proposée par NVIDIA.

Le potentiel d’overclocking d’usine est déjà appréciable face aux fréquences de la Founders Edition, mais il reste de la marge. Comme vous l’avez constaté à la page dédié à l’overclocking, nous avons encore pu pousser notre carte et c’est en partie grâce au système de refroidissement liquide !

On a aimé :

  • La carte par excellence pour ceux qui veulent ce qui se fait de mieux pour du 4K/8K
  • Une excellente alternative aux cartes « pro » pour les créateurs
  • Des performances encore en hausse par rapport à la RTX 3090
  • Un étage d’alimentation bien conçu avec des composants de qualité
  • Un excellent overclocking d’origine !
  • La mémoire GDDR6 toujours aussi docile en overclocking
  • L’excellent système de refroidissement hybride, le GPU reste parfaitement au frais
  • Les nuisances sonores intéressantes face à un système aircooling

On aurait aimé :

  • Le prix, mais çà, il fallait bien s’en douter.
  • L’agencement des câbles RGB et des ventilateurs qui peut encore être amélioré

médaille award OMF or goldEsthétiquement la carte est une vraie réussite. Nous sommes ici sur ce qui se fait de mieux chez NVIDIA en terme de performances et combiné avec le savoir faire d’Asus en terme de conception. Comme nous l’avons souligné, le choix d’Asus d’opter pour un système de refroidissement liquide nous semble très judicieux sur ce GPU. Maintenant le prix n’est pas en adéquation avec les performances au niveau gaming et nous vous invitons pour du 4K à vous tourner vers une RTX 3080 Ti.