MSI : jusqu’à +14 % pour les Ryzen 9950X3D grâce à un nouveau bios

MSI annonce une série de nouveaux outils et optimisations accessibles au travers de son nouveau bios pour ses carte X870/870E. Avec ces optimisations et la nouvelle caisse à outils livrées par MSI, on a donc la possibilité de pousser encore plus loin les capacités de l’excellent Ryzen 9950X3D.

MSI Ryzen 9950X3D

La marque au dragon recommande d’utiliser le dernier BIOS et les pilotes de chipset. Une fois ces mises à jour effectuées, en utilisant convenablement les nouveaux outils et paramètres disponibles, les gains obtenues sont sensibles par rapport aux anciennes combinaisons de BIOS et de pilotes de chipset. En utilisant une résolution 1080p, Metro Exodus gagne environ 10 % de performances, tandis que Far Cry 6 voit une amélioration de 8 %, Shadow of the Tomb Raider 2 %. Chaque jeu réagit évidemment différemment.

MSI Ryzen 9950X3D

Tirer le meilleur du nouveau Ryzen 9950X3D.

Au rang des fonctionnalités intéressantes,
  • Memory Try It! ajuste les timings pour les kits de mémoire les plus courants sur le marché, Memory Try It! propose plusieurs combinaisons d’overclocking de fréquences et de paramètres de mémoire, permettant aux utilisateurs de trouver facilement les meilleurs paramètres et d’effectuer rapidement l’overclocking pour améliorer les performances globales.
  • High-Efficiency Mode permet d’augmenter la bande passante mémoire et de réduire la latence. Vous disposer de 4 options qui rendent le process simple et facile à tester.
  • X3D Gaming Mode adapte les caractéristiques du CPU pour les jeux. On peut ainsi améliorer les performances de certains jeux car cette fonctionnalité ajuste les paramètres de cœur et de multithreading simultané (SMT) du processeur, ce qui peut affecter les performances des applications multicœurs. Il est recommandé d’activer ou non cette fonctionnalité en fonction de vos besoins quotidiens et des types de jeux auxquels vous jouez fréquemment.

En combinant ces options, Monster Hunter Wilds atteint 14,5 % de gain avec une RAM à 8000 MT/s. C’est bien sur ce gain sur la RAM qui permet au 9950X3D de tirer son épingle du jeu. En effet, même avec une configuration équipée d’un kit haut de gamme moulinant à 7 200 MT/s, la nouvelle vitesse de 8 000 MT/s obtenue grâce aux fonctionnalités du BIOS permet d’obtenir des performances 8 % supérieures dans Monster Hunter Wilds. MSI précise cependant qu’avec ce paramétrages, les gains ne seront pas homogènes et certains titres peuvent même réagir négativement.

MSI annonce avoir réalisé ces tests sur la base de configuration suivante :

  • CPU: AMD Ryzen 9 9950X3D
  • Motherboard: MSI MEG X870E GODLIKE
  • Memory: Galax DDR5-7200 16GBx2
  • GPU: MSI GeForce RTX 5080 16G GAMING TRIO OC
  • SSD: Kingston SNV2S/2000G
  • CPU Cooler: MSI MAG CORELIQUID I360
  • PSU: MSI MEG Ai1300P PCIE5
  • OS: Windows 11 24H2 (Power Mode: Balanced)

 

En 2024, 67 % des joueurs sur PC jouaient à des titres datant de 6 ans ou plus

C’est un paradoxe du monde du PC. Nous avons une communauté qui prend feu car elle ne peut pas s’acheter tout de suite maintenant la dernière carte graphique…Mais qui reste cependant nostalgique de certains titres qui dépassent souvent 6 ans ou plus. Une situation vraiment particulière alors qu’une étude récente montre que le secteur du jeu vidéo sur PC est plus fort que jamais, surpassant en popularité celui des consoles. Il n’y a jamais eu autant de joueurs sur PC !

Joueurs PC

Une analyse récente confirme le potentiel croissant du jeu sur PC

C’est au cours de la GDC (Game Developper Conference du 17 au 21 mars) que Ben Porter, directeur de Newzoo Consulting, a souligné que le nombre de joueurs sur PC a dépassé les 907 millions alors qu’on compte dans le même temps « seulement » 653 millions de joueurs sur console. Si ces chiffres sont enthousiasmant, ils ont aussi le mérite de tire le signal d’alarme auprès des développeurs. Car dans le même temps, la plupart des joueurs PC affirment être « largement attirés par les jeux anciens et en direct » (92 %). Les titres de six ans ou plus représentaient 67 % des heures de jeu en 2024, tandis que les jeux de deux à cinq ans en représentaient 25 %. Seuls 8 % des joueurs ont passé du temps sur des jeux sortis au cours des deux dernières années. Dans les 5 titres les plus populaires sur PC on retrouve :

  • Counter-Strike : Global Offensive/Counter-Strike 2 (7,1 %)
  • League of Legends (6,4%)
  • Roblox (6,2 %)
  • Dota 2 (5,8%)
  • Fortnite (5,4%).

Défiance au regard de la qualité des nouveaux jeux ?

Si l’une des explication avancée se trouve dans un parc hardware pas suffisamment performant pour faire tourner dans de bonnes conditions les nouveaux titres, on peut aussi suspecter une certaines défiance au regard des nouveaux titres sur PC qui sont souvent jugés sévèrement pour leur manque d’optimisation à leur arrivée, les exigences élevées qu’ils demandent tout comme une durée de vie de plus en plus courte.

En conservant en tête ces dernières remarques, on comprend bien pourquoi toute l’industrie du jeu vidéo sera très attentive au lancement de GTA VI, une franchise dont la durée de vie est justement une référence.

La Z890 Aorus Tachyon Ice bat déjà des records d’overclocking

Plus tôt cette année, durant le mois de Janvier, la Z890 Aorus Tachyon Ice s’était échauffée avec un premier record mondial sur de la mémoire DDR5. Cette fois, la carte mère Tachyon Ice a été équipée d’une mémoire V-Color Manta Xfinity RGB et l’overclocker maison Hicookie a atteint une fréquence de 6 375,8 MHz, soit 12 752 MT/s. Il a ainsi pris la première place du classement mondial des fréquences DDR5, juste devant Splave avec 12 735 MT/s. Evidemment, quand on annonce ces chiffres, la très grande majorité de nos lecteurs ne se sent pas concernée et à même de plus en plus de mal à comprendre l’intérêt de tels records. Cependant, c’est encore un moyen pour les marques de renforcer leur notoriété en affichant leur expertise dans le domaine de la haute performance.

Tachyon Ice overclocking

Dans les détails, on retiendra que Hicookie a utilisé un seul module de 24 Go sur lequel il a pu appliquer les timing 68-127-127-127-2. Pour stabiliser au maximum sa plateforme le processeur Core Ultra 9 285K a été fortement limité. Vous l’avez deviné mais même avec ces limitations, il a fallu utiliser un refroidissement extrême à l’azote liquide afin de maîtriser la chaleur sur les puces pour le besoin du record. Pour la petite histoire, on remarquera que Hicookie a battu son prédécesseur de seulement 17 MT/s. Ce que l’on constate par contre c’est que même sous LN2, il semble qu’on se rapproche du plafond de verre des puces DDR5 à savoir 13 000 MT/s.

Pour les gens normaux (mais qui beignent quand même dans l’optimisation), les possesseurs d’une plateforme Intel visent la barre des 8 400 MT/s en s’offrant des kits haut de gamme  compatibles ou en poussant manuellement un kit plus lent. Les utilisateurs d’une plateforme AMD, visent entre 6 000 et 6 400 MT/s, selon leur choix de puces, mais les récentes mises à jour de cartes mères ont ouvert la voie à la prise en charge de modules DDR5 plus rapides.

 

Mieux que le camion Pizza : la barraque à RTX 50 au GTC

Vous pleurez que vous ne pouvez pas dépenser une partie de votre richesse en vous offrant une RTX 50 introuvable ? Il fallait vous déplacer à la GTC 2025. La GTC, c’est la grande messe made in Nvidia où tout le bon monde de la tech se retrouve pour parler d’IA et cie. Nous l’avons dit, cette année, il y a une affluence record et même une sorte de village ou vous pouvez déambuler, rencontrer des entreprises, voir des ateliers (autour de l’IA), mais aussi vous rassasier ou encore…Acheter une RTX 50 !

RTX 50 sells truck GTC
                             Les ventes flashs de cartes graphiques…Ce monde est fou

Nvidia propose ainsi ses cartes graphiques GeForce RTX 5080 et GeForce RTX 5090 dans une sorte de food truck situé sur la parc de la GTC. Les cartes graphiques doivent être achetées sur place entre 7 h et 12 h le jeudi ou le vendredi, puis récupérées à l’entrée principale du South Hall le jour même. Pour avoir le droit d’acheter il faudra cependant montrer pate blanche puisque seules les détenteurs d’un pass conférence (1 145 $ pour une journée ou 2 295 $ pour cinq jours) et d’un pass exposant auront le « privilège » de pouvoir dépenser leur argent pour s’offrir une RTX 5080 ou 5090 (dans la limite d’une carte par personne). Mais attention, la vente n’est pas pour autant symbolique puisque Nvidia puisque l’entreprise annonce qu’elle proposera un total de 2 000 cartes pendant la GTC : 1 000 cartes GeForce RTX 5080 et 1 000 modèles GeForce RTX 5090.

Il semble qu’on puisse aussi assister à des sortes de « ventes flash » par drop de 90 pièces à des moments aléatoires….Pour répéter les bonnes méthodes qu’on connait maintenant sur le site marchand des verts. Il se dit que les acheteurs de ces cartes ne sont pas des joueurs mais des gens sérieux, principalement des développeurs ou des personnes souhaitant les utiliser pour l’IA. Cela dit, il ne serait pas surprenant que certaines des cartes vendues lors du salon apparaissent rapidement sur eBay ou autres…

RTX 50 et adaptateur 8 broches : attention !

On a multiplié les articles pour parler des soucis concernant les « grosses » RTX 50 (surtout la 5090) et les problèmes liés aux câbles d’alimentations. Objectivement, il semble évident pour tout le monde qu’on a un souci global de conception et que c’est un vrai problème pour un matériel de ce prix. Cependant, aujourd’hui, on sait aussi que des modèles moins énergivores, comme la RTX 5080, peuvent aussi causer des problèmes quand ils sont associés à des alimentations d’ancienne génération. Dans le cas présent, ce n’est pas spécialement l’ancienne technologie de cette alimentation qui est en cause mais plutôt le fait qu’elle ait du vécu et quelques kilomètres au compteur. Le problème constaté est donc une fonte des connecteurs 8 broches. Ces derniers alimentent la RTX 5080 au travers d’un adaptateur pour venir se brancher au connecteur 16 broches de la RTX.

RTX 50 adaptateur 8 broches

L’utilisateur concerné est chanceux puisque ni l’alimentation ni la carte graphique n’ont subi de dommage. Son alimentation est une CORSAIR AX850 à la norme ATX 2.3 de 2016. Un bloc qui reste excellent mais qui évidemment a aussi du endurer plusieurs montages et démontages. L’origine du souci se situe donc sur connecteurs qui ont subi une usure qui a sans doute entraîné une petite dilatation au niveau du carénage. Ce relâchement créant une mauvaise connexion qui augmente la résistance et provoque ainsi une surchauffe jusqu’à ce que le connecteur fonde.

Pour ceux qui disposent d’une alimentation assez ancienne et non modulaire, il faut être limpide, vous prenez des risques. Vous pouvez toujours vérifier le châssis des connecteurs et l’état des PIN mais il sera difficile d’intervenir efficacement.

Pour ceux qui ont une alimentations ancienne mais modulaire : ne cherchez même pas, changez le câble concerné par précaution. On en trouve relativement facilement sur Internet et pour quelques euros. Dans le cas de notre utilisateur chanceux, c’est clairement l’usure des pins du connecteur qui a posé souci. La RTX 5080 est donnée pour 320-350W et son alimentation était suffisamment dimensionnée. Cependant, les RTX 50 engendrent des pics de conso par moment et un connecteur usé pourra provoquer une surchauffe dans de nombreux cas.

Finalement, les RTX 5060 Ti mi avril et les RTX 5060 en mai

Nvidia repousserait le lancement de ces deux références RTX 5060 Ti et RTX 5060 de quelques semaines. Alors que pendant quelques temps, on a eu des rumeurs sur un lancement de plusieurs de ces références au cours de mois de mars, il semble que la tendance soit maintenant bien différente. D’après les dernières rumeurs, ces deux GPU seraient maintenant programmés pour faire leur apparition un peu avant le Computex. La RTX 5060 Ti, serait la plus précoce et devrait être lancée mi-avril 2025, tandis que la RTX 5060 est désormais prévue un mois plus tard, mi-mai. A priori, conformément aux autres informations que nous avions déjà évoqué ici, la La RTX 5060 Ti sortirait simultanément en deux versions (16 Go et 8 Go de mémoire) chacune disposant cependant de la même déclinaison de GPU (4608 cœurs). En ce qui concerne la RTX 5060, cette dernière devrait se contenter de seulement 8 Go. Une RTX 5050 a été évoquée mais pour le moment on ne retrouve plus trop d’informations sur l’arrivée de cette version entrée de gamme.

Nvidia repousse le lancement des RTX 5060 Ti et RTX 5060

Pour mémoire, AMD doit aussi arriver avec ses RX 9060 et 9060 XT et il est fort probable que les verts et les rouges s’observent pour calibrer leur lancement respectif. Le fait que Nvidia prenne un peu plus de temps pour la sortie de la série 5060 permettra peut-être de disposer d’un stock suffisant avant le lancement. Cependant, il est également probable que Nvidia revoie sa politique tarifaire suite au lancement de la série RX 9000 d’AMD.

Evidemment si on veut être objectif, il est difficile de parler d’un « report » de lancement. Effectivement, Nvidia n’a jamais communiqué sur une date officielle de lancement de ces références. Certaines rumeurs ont évoqué le 13 Mars alors que de notre côté, Nvidia ne nous a jamais communiqué une quelconque informations sur le sujet. Enfin, il y a quelques jours, les spéculations évoquaient que ces GPU devaient être dévoilés à la GTC …

SoftBank va racheter Ampere Computing

On connait Softbank notamment pour avoir détenu pendant plusieurs années ARM et avoir été au cœur d’une opération de cession avec Nvidia qui a mal tournée. Au final, Softbank a mis ARM sur le marché mais a continué à investir dans plusieurs entreprises. Aujourd’hui, l’entreprise s’apprête à mettre 6,5 milliards de dollars sur la table pour acquérir 100% d’ Ampere Computing. SoftBank Group élargit ainsi ses investissements dans les infrastructures d’IA puisqu’elle est déjà au capital d’entreprises telles que Cristal Intelligence et Stargate.

Softbank AMPERE
L’aquisition présentée comme stratégique est détaillée ici

Ampere computing est une entreprise spécialisée dans la conception de puces hautes performances basées sur ARM. Evidemment, l’objectif de cette transaction est encore une fois en rapport avec l’IA. L’entreprise a ainsi présenté récemment AmpereOne Aurora, un SoC qui compte jusqu’à 512 cœurs et dispose également d’un accélérateur IA intégré.

La déclaration de Masayoshi Son, pdg de SoftBank Group Corp :

L’avenir de la superintelligence artificielle nécessite une puissance de calcul révolutionnaire […] L’expertise d’Ampere en matière de semi-conducteurs et de calcul haute performance contribuera à accélérer cette vision et à renforcer notre engagement en faveur de l’innovation en IA aux États-Unis.

La déclaration de Renee James, fondatrice et PDG d’Ampere :

Forts d’une vision commune pour le développement de l’IA, nous sommes ravis de rejoindre le groupe SoftBank et de collaborer avec son portefeuille d’entreprises technologiques de premier plan […]  C’est un résultat fantastique pour notre équipe, et nous sommes ravis de faire avancer notre feuille de route AmpereOne pour les processeurs Arm hautes performances et l’IA.

Selon les termes de l’accord, SoftBank deviendra propriétaire de 100% du capital d’Ampere pour 6,5 milliards de dollars en numéraire. Les actuels investisseurs d’Ampere, Carlyle et Oracle Corp., cèdent leurs participations respectives dans Ampere à Softbank. La transaction est soumise aux conditions de clôture habituelles, notamment aux approbations réglementaires, et devrait être finalisée au second semestre 2025. Le siège social d’Ampere restera à Santa Clara, en Californie.

AMD ne sortira par d’APU en RDNA4 à court terme

Avec l’arrivée des Ryzen AI Max+ 395 certains (dont nous) se laissent aller à des délires sur la possibilité de mini PC plus costaud que le gros Mac Studio. Mais ces APU musclés se contente encore du RDNA 3.5 alors on se dit qu’avec Zen 6 qui est en finalisation, le potentiel des futurs APU rouges pourrait être énorme…Mais en fait non. En fait, AMD n’associera les GPU RDNA 4 à aucun processeur, Zen 6 ou autre. On sait que les prochains Ryzen basés sur Zen 6 pourraient enfin bénéficier de plus de cœurs et de cache. Dans ces conditions, pourquoi ne pas y associer une touche de RDNA4 qui donne satisfaction dans les nouvelles RX 9070 ?

AMD APU RDNA4
Voici la gamme avec laquelle il faudra compter pendant certainement de longs mois.

La confirmation se trouve sur la page Github GPUOpen Drivers d’AMD. La nouvelle architecture graphique de l’entreprise est distincte de ses prédécesseurs dans la base de code. Donc cela ouvre la porte à deux options. Soit AMD va continuer à décliner RDNA 3.5 et donc réaliser quelques économies substantielles, soit l’entreprise va basculer sur son architecture UDNA et faire ainsi un saut d’une génération. Evidemment, cette dernière option serait la meilleure mais elle indique aussi que la phase de transition, durant laquelle RDNA 3.5 occupera le terrain, sera relativement longue. Dans le meilleur des cas, les puces Zen 6 devraient entre en production sur la seconde partie de l’année 2026. Cependant, plusieurs rumeurs évoquent un report à début 2027. Pour le moment, en ce qui concerne les APU, AMD domine clairement sur le terrain des performances. Mais Intel a fait un retour fracassant. Lunar Lake a agréablement surpris et dernièrement, notre test d’un portable basé sur Arrow Lake H nous a encore plus étonné, confirmant qu’Intel, malgré les tumultes, avait une feuille de route solide sur le sujet. En attendant, nombreux attendent plus de détails sur les Ryzen AI Max+ 395. Cependant, derrière les performances flatteuses qui ont fuité, il faut aussi constater qu’elles s’obtiennent avec une sacrée inflation de puissance consommée. Est-ce le signe d’une architecture qui vient de finir son apogée ?

PCIe 7.0 : bande passante x4 par rapport à PCIe 5.0

Le PCI-SIG a publié la version 0.9 de sa spécification PCIe 7.0, rapprochant ainsi la norme de son lancement. Attention, cela ne veut pas dire que vous allez retrouver cette norme dés demain dans vos PC. Mais une fois la norme définitivement stabilisée, elle sera alors dans les mains de l’industrie. La version finale de la norme PCIe 7. est programmée pour la seconde partie de cette année 2025. Son premier champ d’application pourrait se faire dans le domaine de l’équipement autour des accélérateurs IA.

PCIE 7.0

Nous l’avons dit plus haut, le principal atout du PCIe 7.0 est qu’il offrira une bande passante quatre fois supérieure à celle du PCIe 5.0. Cette nouvelle norme ouvre la voie à des SSD plus rapides, des accélérateurs d’IA plus performants… Au CES 2025, Phison a repoussé les limites du PCIe 5.0 avec son contrôleur SSD E28 Ultimate Gen5, démontrant ainsi clairement la nécessité d’interconnexions plus rapides.

Voici quelques-unes des améliorations apportées par PCIe 7.0 :

  • Fournit un débit binaire brut de 128 GT/s et jusqu’à 512 Go/s en bidirectionnel via une configuration x16
  • Utilisation de la signalisation PAM4 (modulation d’amplitude d’impulsion à 4 niveaux)
  • Se concentrer sur les paramètres du canal et la portée
  • Continuer à fournir des objectifs à faible latence et à haute fiabilité
  • Améliorer l’efficacité énergétique
  • Maintien de la compatibilité descendante avec toutes les générations précédentes de technologie PCIe.

Je suis ravi d’annoncer que le PCI-SIG a publié la version 0.9 de la spécification PCI Express (PCIe) 7.0 pour examen par ses membres. Cette version 0.9 constitue la version finale de la spécification, au cours de laquelle les membres effectuent des examens internes de la technologie pour leurs brevets essentiels. Aucune modification fonctionnelle supplémentaire n’est prévue pendant cette période, et nous sommes en bonne voie pour publier la spécification complète plus tard cette année. Avec cette mise à jour, le PCI-SIG est fier de poursuivre son objectif de doublement du débit de données tous les trois ans, passant de 64 GT/s pour la spécification PCIe 6.0 à 128 GT/s de débit brut.

– Al Yanes, président et président du conseil d’administration de PCI-SIG

PCIe 7.0 : Sur nos PC, cette norme a t-elle de l’intérêt ?

Le PCIe 5.0 est massivement adopté par l’industrie du PC mais il faut constater que cette dernière a fait l’impasse sur le PCI 6.0. Dans ces conditions, que peut vraiment apporter cette nouvelle déclinaison ?

Le premier élément de réponse se fait par comparaison : Une seule voie PCIe 7.0 peut offrir la même bande passante que seize voies PCIe 3.0. Autre point important, la norme PCIe 7.0 a beaucoup travaillé sur l’amélioration de son efficacité. Elle va permettre d’offrir plus de bande passante pour moins d’énergie consommée. Le tout avec une norme assurant encore une rétrocompatibilité, ce qui est quasiment un luxe aujourd’hui. Si on devait évoquer quelques exemples chiffrés, le PCIe 7.0 permettra l’avènement de SSD capables d’atteindre des vitesses de lecture séquentielle supérieures à 50 Go/s. Elle permettra aussi de démocratiser l’arrivée des connexions réseaux à très haut débit.

L’ancien PDG d’Intel affirme que Nvidia pousse à la consommation sur l’IA

L’ancien PDG d’Intel a pris la parole dans un podcast qui a été diffusé au cours de la GTC. Il a fustigé la politique de Nvidia au regard de ses GPU IA en affirmant qu’ils sont beaucoup trop chers et que le marché finira par s’en rendre compte. Pour lui, la conception des puces actuelles de NVIDIA est trop coûteuse pour les charges de travail d’inférence d’IA.

Pat Gelsinger, affirme que les GPU destinés à l’IA de NVIDIA sont 10 000 fois plus chers que nécessaire.

Donnant son opinion et d’une certaine manière sa prédiction sur l’évolution du marché à court terme, Pat Gelsinger, tout en reconnaissant l’instinct de Jensen Huang, a déclaré :

Le processeur était le roi, et je félicite Jensen pour sa ténacité lorsqu’il a déclaré : « Non, je n’essaie pas d’en construire un ; j’essaie de répondre à la charge de travail, en commençant par les graphiques. » Et puis, il a eu de la chance, avec l’IA.

Aujourd’hui, si l’on considère la charge de travail d’entraînement, d’accord, il faut renoncer à quelque chose de bien plus optimisé pour l’inférence. Un GPU est bien trop cher ; je dirais qu’il coûte 10 000 $ pour réaliser pleinement ce que nous voulons avec le déploiement de l’inférence pour l’IA, et bien sûr, pour tout ce qui va au-delà.

Evidemment, il faut aussi considérer que le départ précipité de Gelsinger laisse un tableau très négatif sur son ambition de rendre les bleus compétitifs sur l’IA. La gamme Gaudi est très largement distancée par rapport comme Instinct ou Hopper. Intel semble toujours courir après son retard et récemment encore, l’entreprise a abandonné sa gamme Falcon Shores pour sauter une étape et miser sur la prochaine génération Jaguar Shores. Avons nous là une réflexion tintée d’amertume de la part de Pat ?

Enfin, au cours de ce podcast, Gelsinger a aussi déclaré que l’informatique quantique sera probablement le prochain grand saut de l’industrie et que l’on pourrait ^peut-être y assister d’ici la fin de cette décennie.