Mugen 5 Black RGB : le ventirad de Scythe s’offre un dépoussiérage

Petit tour au pays du soleil levant avec le constructeur Scythe qui annonce un nouveau ventirad. Effectivement, la marque nous parle de son Mugen 5 Black RGB. Un modèle dépoussiéré !

Mugen 5 Black RGB : plus classe et lumineux que le modèle original ! 

Scythe Mugen 5 Black RGB (1)

Avec ce modèle, Scythe nous propose un dissipateur plutôt compact puisque ce dernier mesure moins de 160 mm de hauteur. Ceci devrait lui permettre d’entrer dans un grand nombre de boîtier PC.

Le radiateur en lui-même affiche un nombre plutôt important de caloducs compte tenu du format. Nous en comptons six au total, ces derniers se rejoignent au niveau d’une base en cuivre nickelée. D’ailleurs, cette base est elle-même excentrée afin de minimiser l’impact sur la RAM. Côté compatibilité, cette nouvelle référence pourra s’installer sur tous les sockets du marché, sauf le TR4.

Le refroidissement se tourne vers un ventilateur Kaze Flex 120 RGB en 120 mm. Au niveau des caractéristiques, on retrouve un moulin alimenté par PWM fonctionnant de 300 RPM à 1200 RPM. Le flux d’air s’élève à 51.17 CFM pour une pression statique de 1.05 mmH2O. Clairement, la marque mise sur le silence ici.

On notera que la finition de ce modèle se veut soignée. Cela se remarque particulièrement au niveau du top du ventirad. Ce dernier disposant de coiffes pour masquer le bout de caloducs. Idem, la première ailette est anodisée noir avec un logo gris. Très classe.

Côté prix, on se situe sur une base tarifaire de 47€ H.T.


Par ici la fiche technique de Scythe !


 

MasterAir G200P : Un mini ventirad chez Cooler Master

Une chose est sûr, c’est que le standard ITX a ses adeptes. D’ailleurs, Cooler Master l’a bien compris comme le montre le nouveau MasterAir G200P. Il s’agit donc d’un petit ventirad très compact pour les plus petits PC.

 

MasterAir G200P, de minis prestations :

Cooler Master MasterAir G200P

Bon, ce G200P est… petit, certes, mais il a tout d’un grand. Il cherche d’ailleurs à se faire bien voir grâce à son ventilateur de 92 mm et 15.4 mm d’épaisseur. On retiendra également une plage de rotation comprise entre 800 RPM et 2600 rpm pour un niveau sonore de 6 à 28 dB annoncés. Le flux d’air sera de 35.5 CFM tandis que la pression statique grimpera à 2.4 mmH2O.

Concernant le dissipateur en aluminium, il est traversé par 2 caloducs en cuivre reliés à une base en cuivre nickelée. La hauteur est très contenue avec seulement 39.4 mm pour des côtés mesurant 92 mm x 95 mm. Ceci nous garantira une compatibilité maximale avec les boîtiers et la RAM.

Petite feature supplémentaire, le produit est vendu avec un contrôleur pour le RGB. Ce dernier permettra de gérer l’éclairage du ventilateur même si vous avez une carte mère dépourvue de header dédié.

 

Avec tout ça le petit G200P est compatible sockets 115x, AMx et FMx, ce qui laisse le choix. Malheureusement, nous n’avons pas connaissance du TDP maximum, ce qui pourrait être le seul vrai frein à son utilisation. De notre côté, et au vu de la concurrence, on suppose que ce dernier se limite à du 95W.

En revanche, nous connaissons le prix qui est de 39.99€. Ceci le place en concurrence directe avec les Noctua NH-L9i (présenté ici) et NH-L9a qui sont proposés chez LDLC pour 44.95€.


Par ici la fiche technique de Cooler Master !


 

Le logiciel MorePowerTool passe en version 1.2

Le logiciel MorePowerTool conçu par hellm, membre de la communauté Igor’s LAB, vient de passer en version 1.2 avec au programme les modifications suivantes :

  • New icon
  • PPTable features
  • Minor bug fixes

Pour rappel, le logiciel MorePowerTool permet d’outrepasser les limites imposées par AMD sur les cartes allant de la série RX 5500 au modèle RX 5700 XT. La nouvelle RX 5600 XT qui doit débarquer officiellement aujourd’hui à 15h sera donc également compatible avec cette nouvelle version.

Il s’agit d’un logiciel d’overclocking et comme tout logiciel, son utilisation comporte des risques puisqu’il permet de modifier très facilement les fréquences maximales, les tensions, la vitesse du ventilateur, etc. Une mauvaise manipulation ou des fréquences trop hautes risqueraient d’entraîner un mauvais fonctionnement de votre carte.

Nous testerons cette nouvelle version 1.2 avec notre exemplaire de la MSI RX 5600 XT Gaming X. Ce sera l’occasion pour nous de vous proposer un tutoriel sur l’utilisation de celui-ci et ses différentes fonctions. En attendant, voici une série de captures réalisées avec la Gigabyte RX 5700 XT Gaming OC.

Depuis la version 1.0.5, vous devez dans un premier temps sauvegarder votre bios à l’aide de GPUZ. Dans un second temps, ouvrir votre fichier via MorePowerTool afin de voir apparaître les caractéristiques de votre carte. Une fois votre carte reconnue, vous pourrez débuter les modifications, avec prudence.

Test : noblechairs Epic Black Edition

De retour pour la nouvelle année, nous vous proposons aujourd’hui le test d’un produit sorti plutôt récemment. En effet, noblechairs a annoncé le mois dernier, le refresh de sa gamme de fauteuils gaming. En passant par le Icon, le Hero et le Epic, tous passent au noir complet. De plus, ils seront équipés d’un tout nouveau matériau. Aujourd’hui, nous en profitons donc pour tester le dernier des trois que nous n’avions pas encore eu l’occasion d’avoir entre les mains. C’est parti pour le test du noblechairs Epic Black Edition !

logo noblechairs

Sommaire :

  1. Présentation
  2. Montage
  3. Confort et ergonomie
  4. Conclusion

Présentation :

Commençons par une petite présentation du Epic Black Edition de noblechairs. Il s’agit donc d’une toute nouvelle version du Epic d’origine. Ce dernier vient s’offrir une magnifique robe d’un noir intégral. Les matériaux changent également. En effet, le Epic Black Edition est équipé d’un revêtement hybride (vinyle et polyuréthane) fabriqué en Allemagne dont l’aspect et le toucher doivent se rapprocher du cuir. De plus, les poignées et quelques autres accessoires se parent d’un aspect métallisé.

noblechairs indique également que ce nouveau revêtement est de meilleure facture que celui des précédents modèles. Effectivement, ce dernier devrait être plus résistant dans le temps notamment et ne devrait pas se déchirer, entre autres.

Sinon, le Epic Black Edition propose toujours des accoudoirs 4D ajustables et un angle réglable du dossier allant de 90° à 135°. La charge maximale de ce dernier est de 120 kg pour un poids d’environ 28 kg. Le constructeur garantie son produit 2 ans. Classique en soit. Le dernier siège de noblechairs est équipé de roulettes de 60 mm pour ainsi pouvoir se mouvoir sur sols durs et mous. Nous retrouvons aussi deux coussins en bundle, un pour les lombaires et un second pour la nuque. À l’intérieur du siège, nous avons une mousse résistante aux déformations. Et effectivement, nous n’avons rien à redire au sujet des Hero et Icon qui n’ont pas bougé depuis leur tests sur overclocking.com. La base du siège est en aluminium, permettant ainsi d’avoir un produit très robuste dans le temps.

Matériaux utilisés :

Le Epic Black Edition propose un cadre en acier, un rembourrage en mousse froide. Pour le revêtement, nous retrouvons un vinyle / PU hybrique. Sinon, la base du siège est en aluminium. En ce qui concerne les roulettes, elles sont tout simplement en nylon et en polyuréthane. Et, pour finir, les accoudoirs sont aussi en polyuréthane.

Les dimensions du Epic Black Edition :

noblechairs Epic Black Edition dimensionsEn ce qui concerne les dimensions, la hauteur totale du Epic (avec base) est de 129,5 cm au minimum et 139,5 cm au maximum. La hauteur du siège est de 48 cm au minimum et de 58 cm au maximum. On trouve en général 10 cm d’écart entre le minimum et le maximum, comme la plupart des références que nous avons testé jusqu’à aujourd’hui.

La hauteur du dossier est d’environ 87 cm. Pour sa largeur intérieure, nous avons 29,5 cm contre 54,5 cm à l’extérieur (point le plus large). La largeur de la surface intérieure de l’assise est de 35 cm environ, pour le point le plus large on atteindra 56 cm environ. La profondeur de l’assise est d’environ 49,5 cm. Sans la base, on atteint 56,5 cm.

Pour les accoudoirs, on a une largeur de 10,5 cm pour 27 cm de profondeur.

On se laisse maintenant avec la vidéo trailer de la nouvelle gamme « Black Edition » de noblechairs.

GeForce 442.01 HotFix : Un rustine signée nVidia pour The Witcher 3

nVidia publie une petite rustine puisque visiblement quelque chose à foiré quelque part au niveau des pilotes. Effectivement, les joueurs rencontrent un problème sur The Witcher III et CoD : Modern Warfare. Bref, voici le GeForce 442.01 HotFix.

GeForce 442.01 HotFix, les correctifs : 

GeForce 442.01 HotFix - The Witcher IIIPas de nouveauté avec ce pilote. Pour rappel, les GeForce HotFix sont des rustines déployées afin de corriger un souci dans l’urgence. Donc, comme nous vous le disions, ce patch corrige les soucis de crashs sur The Witcher III : Wild Hunt – Blood and Wine. Le jeu avait fâcheuse tendance à crasher lors d’une cinématique particulière.

Idem, les verts corrigent les soucis liés au streaming de Call of Duty : Modern Warfare. En stream, le logiciel StreamLabs OBS se coupait de manière aléatoire.

Enfin, on termine par le correctif du stuttering rencontré avec les configurations SLI avec la G-Sync active. Certes ce stuttering était minime (d’après nVidia), mais il était bien présent.

Donc si vous êtes dans un de ces cas, nous ne pouvons que vous conseiller de télécharger le patch en question. Et pour cela, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par ici pour télécharger le correctif de nVidia !


 

Le Arctic Liquid Freezer II 280 s’offre un test chez Guru3D !

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Arctic n’est pas nouveau dans la construction des watercoolings AIO, cependant ce n’est pas la marque la plus représentée sur ce segment. Aujourd’hui, c’est Guru3D qui teste le Liquid Freezer II 280, un watercooling en 280mm. Pour rappel, la gamme Liquid Freezer propose 3 autres variantes en 120 mm, 240 mm et 360 mm.

 

Brève présentation

Arctic Liquid Freezer II 280

Le Liquid Freezer II 280 dispose de deux ventilateurs de 140 mm PWM dont la plage de rotation se situe entre 200 RPM et 1700 RPM. La différence majeure avec la plupart des autres AIO du même type réside dans la présence d’un petit ventilateur de 40 mm utilisé pour la dissipation de la chaleur des VRMs. Ce ventilateur est, lui aussi, alimenté par PWM dans une plage de rotation de 1000 RPM à 3000 RPM. Côté esthétique, Arctic a préféré la sobriété via des tubes gainés ainsi qu’une pompe « stylisée », mais pas de RGB cette fois-ci.

 

Quelques infos supplémentaires :

Arctic Liquid Freezer II pompe

  • Les dimensions du AIO sont de 317 x 138 x 38 mm soit un peu plus épais que la moyenne des autres radiateurs
  • Les tarifs sont de $59.99 pour le 120mm, $75.99 pour le 240mm, $89.99 pour le 280mm, et $99.99 pour le 360mm

En suivant le lien ci-dessous, vous pourrez découvrir le niveau de performance du produit sur une plateforme comportant un 9900K overclocké à 5 GHz, ainsi que la recommandation de Guru3D.


Par ici le test chez nos confrères ! 


 

Asus présente ses RX 5600 XT TUF Gaming et Strix Gaming

Peu de temps après l’annonce des RX 5600 XT par AMD, c’est au tour d’ASUS de lever le mystère sur ses déclinaisons maison de la carte. Les GPU sur base de NAVI-10 sont donc la ASUS RX 600 XT ROG STRIX et la ASUS RX 5600 XT TUF Gaming. Asus suit donc Gigabyte, Sapphire et ASRock dans leurs annonces.

Les points similaires :

Outre le fait que les deux cartes soient basées sur le même GPU, elles sont également cadencées à la même fréquence GPU soit 1620 MHz (par défaut) et 1640 MHz en mode OC (via le logiciel ASUS). Les deux modèles sont tous deux pourvus de 3 trois ventilateurs et sont également aussi épais l’un que l’autre, soit 2.7 slots.

Asus RX 5600 XT TUF :

Pour cette première carte, Asus a gardé le cosmétique de base qui fait l’identité de la gamme TUF. Nous retrouvons donc un carénage noir avec un effet « brossé » ainsi que 3 ventilateurs différents (2x de 100 mm et un de 90 mm). La backplate est de mise et reprend le design de la face avant. Une fois de plus très peu de RGB sur la carte qui se contente d’un liseré sur la tranche. Pour finir, la carte embarque un unique 8 pins pour l’alimentation ainsi que 3 DisplayPorts et 1 HDMI au niveau des sorties vidéos.

Asus RX 5600 XT ROG STRIX :

La seconde carte, la version ROG Strix, reprend elle aussi le carénage emblématique de la série. On retrouve ainsi les fameux inserts RGB ainsi que les 3 imposants ventilateurs. La backplate est toujours là avec le logo ROG RGB. La carte embarque cette fois-ci un 6 pins et un 8 pins pour son alimentation. La connectique IO reste la même avec 3 DisplayPorts et un HDMI.

Ci-dessous, un tableau récapitulatif des données des RX5600XT par constructeur selon Videocardz :

La seule inconnue reste les tarifs pour venir compléter ces informations.

[LABO] GALAX HOF OC LAB DDR4-4400 water cooling

Cette brève a pour but de partager avec vous le matériel qui débarque au sein du labo et que nous testerons dans les semaines à venir. Aujourd’hui, il s’agit d’un kit mémoire DDR4 et plus particulièrement le modèle HOF OC LAB Water Cooling de la marque Galax. La particularité de ce kit, composé de deux barrettes, est d’être livré avec un système de refroidissement liquide.
Quoi, ce kit à besoin d’un waterblock afin de pouvoir être utilisé ? Non, il s’agit ici plus d’un bundle exclusif, mais le kit fonctionnera parfaitement juste avec les dissipateurs. Pour le principe, nous relèverons tout de même les températures avec et sans le waterblocks.

Ce kit dispose d’un PCB A2 ainsi que de 8 puces B-die connues pour leur excellent potentiel en overclocking. Nous avons d’ailleurs déjà eu l’occasion de vous en parler lors du test du kit mémoire « HOF OC Lab Aurora RGB 4000 MHz CL19 ». La fréquence est de 4400 MHz avec des timings de 19-19-19-39 pour une tension de 1,4 volt.

Ce kit n’a pas été mis en vente sur le site de Galax, mais par l’intermédiaire de leur page Facebook avec une disponibilité limitée à 50 exemplaires. Rendez-vous d’ici quelques semaines afin de connaitre le potentiel et les performances de ce kit HOF OC LAB Water Cooling, combiné avec l’Asus Crosshair VIII Impact.

Test : KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames

On continue notre tour des cartes graphiques de chez KFA2 avec aujourd’hui, un nouveau modèle, la RTX 2070 Super Work the frames, qui fait la part belle au rétroéclairage RGB. Cette nouvelle série a été lancée par KFA2 au mois d’octobre dernier et commence à débarquer dans quelques enseignes en Europe.

La KFA2 RTX 2070 Super Work the frame

Sommaire :

  1. On fait le point sur l’offre actuelle
  2. Architecture et refroidissement
  3. Connectiques, spécifications et PCB
  4. La configuration utilisée pour les tests
  5. Les benchmarks synthétiques
  6. Les performances dans les jeux
  7. Les benchmarks applicatifs
  8. Températures, consommation et nuisances
  9. Overclocking de la KFA2 RTX 2070 Super Work the Frames
  10. Conclusion

On fait le point sur l’offre actuelle !

Ces dernières semaines, nous avons eu l’occasion de tester plusieurs cartes graphiques RTX 2070 Super. Nous avons passé en revue la Gigabyte RTX 2070 SUPER Gaming OC 8G, la KFA2 RTX 2070 Super EX et la version haut de gamme, la KFA2 RTX 2070 Super HOF 10th Anniversary. Nous avons maintenant assez de recul sur la puce RTX 2070 Super pour savoir d’ores et déjà qu’elle est parfaitement adaptée au 1440p, c’est-à-dire en 2560 x 1440. La RTX 2070 Super WTF sera dans la même veine quand on voit les specs ci-dessous :

Tableau comparatif des cartes testés en 1440p

Comme vous pouvez le constater, cette RTX 2070 Super n’est pas overclockée d’usine. Et dans cette gamme de prix, la principale concurrente de la RTX 2070 Super est la RX 5700 XT. Passons à présent à la description de cette édition très limitée de cette KFA2.

Protocole de tests GPU 2020

En ce début d’année 2020, il est temps pour nous de vous parler de notre nouveau protocole GPU que nous avons mis en place il y a quelques semaines et que nous avons déjà eu l’occasion d’étrenné lors du comparatif des cartes pour le 1080p et le test de la KFA2 RTX 2070 Super HOF 10th Anniversary.
Nous allons préciser ici ce qui est mesuré et comment. Notez donc que tous les graphiques viennent d’être remis à jour en suivant ce nouveau protocole GPU !

La configuration de tests :

Plateforme pour ce protocole GPU :

Les prochains GPU seront testés sur la configuration suivante. Nous avons opté pour un i9-9900K qui avec ses huit cœurs nous permet d’être sereins pour un bon moment. Nous utilisons volontairement un gros processeur afin que celui-ci freine un minimum le GPU.  Il utilise un système de refroidissement en watercooling custom en 360 mm. Le choix de l’écran s’est porté l’Asus PG27UQ disposant d’une dalle IPS 27″ UHD-4K. Ceci nous permettra d’effectuer nos tests dans toutes les résolutions 16/9 de notre choix jusqu’au 2160p.

  • Carte mère : EVGA Z390 DARK (bios 0.92)
  • Processeur : Intel i9 9900K à 5 GHz à 1,21 V et uncore à 4500 MHz
  • Mémoire : GSKill 2 x 8 Go Trident Z à 4200 MHz en 19-19-19-39
  • Système de refroidissement : waterblock EK-Velocity couplé à un radiateur de 360 mm
  • SSD : Western Digital Black SN750 500 Go + radiateur EKWB
  • Alimentation : Corsair AX1600i
  • Écran : Asus PG27UQ

Le processeur i9-9900K verra sa fréquence bloquée à 5 GHz afin de garder un score CPU le plus constant possible dans les relevés et ainsi diminuer la variabilité.

OS et Bios :

Le test des prochains GPU se déroulera sous Windows 10 (version 1909) et avec les drivers 441.41 chez Nvidia et le driver 19.12.2 (Adrenalin 2020 Edition) pour les cartes AMD. Nous conserverons ce drivers pour les prochains tests sauf si il est nécessaire de le mettre à jour. L’idée étant de conserver les mêmes paramètres pour nos prochains tests le plus longtemps possible.

Cet OS sera back-up régulièrement afin qu’il soit le plus stable possible. De plus, il ne sera pas connecté à Internet afin d’éviter les aléa correspondants (MaJ intempestives…). Ce qui nous permet également de nous passer d’antivirus. Windows se verra également amputé de Cortana et de Windows Update.

Les différents benchmarks :

Nous allons réaliser une série de benchmarks qui se divisent en trois sections. Tout d’abord les synthétiques qui reprennent les principaux benchmarks de Futuremark et qui sont les plus utilisés pour les compétitions d’overclocking.

Ensuite nous testerons quatre jeux en optant pour DirectX 11, DirectX 12 et Vulkan que nous testerons dans les résolutions 1080p, 1440p et 2160p.

Enfin, la dernière partie sera consacré à deux benchmarks issus du monde applicatifs. Ils sont là pour montrer comment se comporte votre GPU lors d’un usage Workstation.

Les benchmarks synthétiques :

Benchmark Time SpyLes benchs synthétiques qui seront utilisés lors des tests GPU seront les suivants :

  • 3DMark Fire Strike (1080p) et Fire Strike Ultra (2160p)
  • 3DMark Time Spy (1440p) et Time Spy Extreme (2160p)
  • 3DMark Port Royal (1440p)
  • Superposition (1080p Extreme)

L’idée de ces tests synthétiques est bien entendu de vous donner une idée des performances que chaque GPU dans l’optique des les utiliser dans les compétitions d’overclocking à venir. FireStrike et Time Spy sont les tests les plus souvent utilisés et Port Royal sera là pour tester le Ray Tracing des cartes Nvidia.

Les performances dans les jeux :

Les quatre jeux de notre protocole GPUNous avons sélectionné quatre jeux qui seront dorénavant intégrés dans le test des cartes graphiques. Nous avons opté pour les benchmarks intégrés au sein des jeux pour deux raisons. La première est un gain de temps dans les relevés surtout que chaque test sera effectué au minimum trois fois et dans les résolutions 1080p, 1440p et 2160p.

La seconde raison est, par ce choix, de vous permettre d’avoir des résultats comparables aux nôtres via les posts créés sur notre forum. Vous y trouverez en détails les caractéristiques pour les quatre jeux choisis.

Voici les quatre jeux qui seront utilisés avec une qualité des graphismes en Ultra :

Les benchmarks applicatifs :

Petite nouveauté avec l’ajout de deux nouveaux benchmarks issus du monde applicatifs. Ils sont là pour montrer comment se comporte votre GPU lors d’un usage Workstation. Il s’agit en l’occurrence de 3DS Max et de Catia.

Consommation – Nuisances – Température :

Afin de faire ces différents relevés, nous allons utiliser GPU-Z, le logiciel Corsair Link et le benchmark Superposition. Au niveau du matériel, ce sera un sonomètre Velleman DVM805 qui sera utilisé ainsi qu’un thermomètre digital pour relever la température ambiante. A partir de cela, nous allons vous proposer plusieurs graphiques pour ce nouveau protocole GPU.

Les températures :

Afin de relever les températures, nous avons opter pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous allons profiter de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique.

Relevé température via GPUzAfin de connaitre la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température.

La consommation :

Pour ce relevé, nous examinerons la consommation totale du système. Le test utilisé sera Superposition en 1080p Extreme. Notre choix s’est porté sur ce benchmark notamment pour la possibilité de modifier la durée du test, qui ici sera de 5 minutes.

Nous utiliserons le logiciel Corsair Link et relèverons la consommation sur la sortie PowerOut. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i qui dispose d’une connectique dédiée au sein du bloc pour la lecture de la consommation.

Relevé de la consommation via Corsair LinkLe relevé se fera toutes les secondes durant l’entièreté du test afin que nous puissions en ressortir une moyenne.

Les nuisances sonores :

Durant ce relevé, les trois ventilateurs de notre radiateur de 360 mm seront à l’arrêt ainsi que la pompe afin de ne pas perturber la mesure. Le sonomètre sera quand à lui placé à 40 cm à la verticale de notre carte graphique.

En ce qui concerne les températures, nous laisserons par défaut la gestion des ventilateurs comme proposées par le constructeur. Par exemple, si la carte graphique bénéficie de la technologie O Dba par exemple, et bien nous la laisserons active.

Le mot de la fin :

Voilà, notre nouveau protocole GPU est prêt et sachez qu’il est déjà en cours d’application puisque nous l’avons déjà utilisé pour deux tests. Les fêtes de fin d’année nous ont permis de repasser l’ensemble des cartes graphiques à notre disposition dans le labo afin de vous proposer de nouveaux graphiques fraichement mis à jour !