Plus de secret sur les specs de la RTX 3060Ti

Les dernières fuites publiées par Videocardz viennent confirmer définitivement les spécifications de la Nvidia GeForce RTX 3060 Ti. La carte est donc équipée avec une version du GPU GA104-200 composée de 4864 cœurs CUDA Ampere  (contre 3027 cœurs CUDA Turing dans la GeForce RTX 2080 SUPER). La puissance délivrée serait ainsi de 16,2 TFLOPs avec une fréquence de base / Turbo s’établissant à 1410/1665 MHz.  Pour mémoire la 2080 Super délivrait elle autour de 11,15 TFLOPs). La 3060Ti dispose de 8 Go de mémoire GDDR6 à 14 GHz, ce qui, avec une interface mémoire de 256 bits, nous donne une bande passante de  448 Go/s ( vs 497 Go/s) avec une consommation d’énergie qui sera finalement de 200W (vs 250W toujours pour la 2080S ).

Toutes les informations sont confirmées par le détail affiché sur la boite d’une RTX 3060Ti de chez Manli, disposant des fréquences d’usine. La carte en question occupe 2 emplacements PCI et est alimentée par 2x connecteurs PCI-Express 8 + 8 broches. En ce qui concerne les E/S, elle dispose de 3x DisplayPort + 1x HDMI.

RTX 3060 Ti

Le lancement commercial de cette carte est programmé pour le 2 décembre, et il pourrait y avoir des surprise sur le prix. On a évoqué un lancement à 399€ et Videocardz penche lui sur 419 euros . Cependant, les informations que nous recevons à cet instant en provenances des partenaires Nvidia, nous laissent pensez qu’à part un accompagnement « massif » sur les prix, les versions dites « Customs », devraient allégrement dépasser les 450 voir 500€…

Cyberpunk 2077 : les configs recommandées se détaillent !

Nous sommes à moins de 20 jours du lancement de Cyberpunk 2077 et les configurations PC nécessaires pour faire tourner le titre s’annoncent officiellement. Alors, votre PC est-il apte à faire tourner le prochain titre de CD Projekt Red ? Voyons cela.

Cyberpunk 2077 : alors, quelle config pour y jouer ? 

Cyberpunk 2077 config

Au programme, CD Projekt Red nous propose des configurations recommandées bien détaillées. On retrouve plusieurs niveaux de détails en fonction des résolutions visées. Ainsi, la configuration la plus accessible affiche une GTX 780 ou une RX 570 avec un Core i5 3570K ou un FX 8310 et 8 Go. Ceci devrait rendre le jeu accessible à pas mal de machines.

En 1080p avec des détails élevés, la première chose que l’on constate, c’est qu’il faudra plus de RAM pour jouer : 12 Go. Idem, les recommandations CPU et GPU sont revues à la hausse. Ici, un Core i7 4790/Ryzen 3 3200G et une GTX 1060 6 Go/GTX 1660 Super ou une RX 590 seront requises. Si l’on souhaite jouer en 1440p Ultra, on conserve ces caractéristiques. Cependant, la partie graphique sera plus exigeante puisque l’on passe sur des RTX 2060 et RX 5700 côté AMD.

Le 2160p (UHD) nécessitera encore plus de RAM : 16 Go alors que la partie CPU reste inchangée côté Intel. Ici, un i7 4790 quad core fera l’affaire. Par ailleurs, il faudra passer sur un CPU plus gros en AMD avec un Ryzen 5 3600. Côté graphique maintenant, des RTX 2080 Super / RTX 3070 ou RADEON RX 6800 XT semblent être indispensables. Ici, on tape dans le haut du panier.

Avec le RTX maintenant : 

Si l’on souhaite profiter des effets de réflexion en temps réel, il faudra passer sur des machines plus musclées. Ainsi, en 1080p avec un RayTracing en medium, une RTX 2060 et 16 Go sont nécessaires. Idem côté CPU où les exigences sont similaires à un jeu tournant en 1080p High ou 1440p ultra : Core i7 4790 ou Ryzen 3 3200G.

En 1440p RayTracing Ultra, les 16 Go de RAM sont toujours nécessaires et la machine aura de suite besoin d’un Core i7 6700 ou d’un Ryzen 5 3600. Pour la partie graphique, il faudra se tourner du côté de la RTX 3070.

Enfin, un UHD avec un RayTracing toujours en ultra, il n’y aura pas de changement côté RAM ni CPU. Par ailleurs, la partie graphique continue de gonfler et là, une RTX 3080 semble s’imposer !

cyberpunk 2077

Un SSD requis !

Enfin, on termine avec l’aspect du stockage. Pour cela, CD Projekt Red annonce qu’un SSD de 70 Go est recommandé. Bien que le titre fonctionnera quand même sur un disque dur, l’utilisation d’un SSD permettra de gagner en confort et de réduire fortement les temps de chargement en jeu.

Bref, depuis les premières démos qui demandaient des configurations hors normes pour tourner, on peut dire que le studio a parcouru du chemin. Ainsi, une « simple » RTX 2060 et un CPU quad core seraient apte à faire fonctionner le jeu en 1440p ultra. Pour rappel, lors de l’E3, une RTX Titan et un Core i7 8700K et 32 Go étaient à l’œuvre malgré une résolution inconnue.

Test : Roccat Vulcan TKL Pro

[nextpage title= »Présentation »]

Cela faisait longtemps que nous n’avions pas eu l’occasion de tester du matériel Roccat chez Overclocking. Nous allons donc remédier à cela en vous proposant aujourd’hui le test du tout dernier Vulcan. Pour rappel, nous avons déjà eu la possibilité de tester les Vulcan 100 Aimo et 121 Aimo que nous avions adoré. En ce jour, nous allons donc vous présenter le test du tout petit clavier du constructeur, le Vulcan TKL Pro équipé des switches Titan Optical. C’est parti !

LOGO Roccat

Présentation :

Caractéristiques techniques :

Pour commencer, parlons un peu des caractéristiques techniques du Vulcan TKL Pro. Ce dernier mesure 36 cm de largeur par 13,33 cm de longueur. Concernant sa hauteur, le clavier mesure 3,40 cm. Le Vulcan TKL pro est un poids plume puisqu’il ne va peser que 660 g au compteur. Il est donc équivalent en ce qui concerne le poids au SK650 de Cooler Master.

Le dernier-né de Roccat est équipé de switches Titan Optical. Il s’agit de commutateurs maison et optiques, comme le Apex Pro de Steelseries par exemple. Ces derniers sont de type linéaires (voir notre dossier sur les switches ici) avec une course d’activation à 1,4 mm. De plus, le clavier de Roccat aura probablement une bonne durée de vie dans le temps puisque chaque touche est censée supporter 100 millions de pressions.

Roccat Vulcan TKL ProComme à son habitude, Roccat propose la suite logicielle Swarm pour gérer son clavier. Nous en parlerons un peu plus tard dans cet article ou alors directement ici, sur notre article dédié au Roccat Swarm.

Comme vous l’aurez deviné, le Vulcan TKL Pro est un clavier au format TKL. C’est-à-dire que la partie pavé numérique n’est pas présente. Si vous cherchez un clavier avec un pavé numérique, vous pourrez directement vous tourner vers le Vulcan Pro.

Notre clavier du jour est équipé d’un processeur ARM Cortex-M0 de 32 bits mais aussi de la technologie Easy-Shift[+] qui permet notamment de doubler les combinaisons personnalisables. On retrouve aussi un polling rate de 1 GHz. De plus, le Vulcan TKL Pro possède une petite mémoire interne qui vous permettra notamment de garder vos options enregistrées si vous changez de PC.

Système recommandé :

Pour utiliser son clavier, Roccat recommande un système d’exploitation Windows 7, 8 ou 10. De plus, comme vous l’aurez deviné, une connexion à internet est nécessaire pour télécharger le pilote. Pour terminer, un port USB de 2.0 au minimum sera obligatoire pour brancher le clavier au PC.

Pour terminer, nous vous laissons avec la petite vidéo de présentation du Vulcan TKL Pro par Roccat.

 

[gp_product_box ean= »0731855525744″]

[nextpage title= »Déballage »]

La boîte :

Le Vulcan TKL Pro prend place dans une petite boîte globalement noire. Sur la face avant, on retrouve une représentation du clavier dont il est question. Ce dernier est représenté illuminé de ses LED RGB dans des tons globalement verts, jaunes et bleus. On apprend sur la boîte que le clavier est équipé de switches Titan optical et qu’il s’agit d’un clavier compact.

À l’arrière, nous avons quelques caractéristiques en plus en plusieurs langues dont le français. Nous apprenons que le Vulcan TKL Pro est au format compact et qu’il possède un câble détachable. Un bon point déjà. De plus, le son (et autres accès multimédias d’ailleurs) sera géré par une superbe molette (à l’instar du Vulcan 121 Aimo). Pour terminer, le clavier sera robuste grâce à une épaisse plaque en aluminium.

Le bundle :

Comme de nombreux constructeurs, le bundle est malheureusement inexistant. À part une petite notice, on ne retrouvera rien d’autre. C’est bien dommage. Pour un clavier orienté gamer, on aurait apprécié une petite housse de transport ou quelques keycaps supplémentaires, à l’instar de HyperX avec son Alloy FPS par exemple.

Roccat Vulcan TKL Pro - Bundle

Le Vulcan TKL Pro :

Il est temps de découvrir le Vulcan TKL Pro en sortie de boîte. On découvre un clavier plutôt qualitatif. Au premier abord, il semble de qualité. Il ne craque pas et ne plie pas non plus. La plaque en aluminium n’y est sûrement pas étrangère.

On retrouve des touches de type low-profile (comme celles du Vulcan 121 Aimo ou dernièrement du K60 RGB Pro de Corsair) qui donnent un style plutôt sympathique. Cela peut d’ailleurs rappeler les touches des anciennes machines à écrire.

On ne peut s’empêcher de remarquer la fameuse molette qui permettra de gérer toute la partie multimédia du clavier. Cette dernière nous rappelle les petites molettes que l’on trouve notamment sur les platines de DJ par exemple. Nous l’aimons beaucoup.

Au dessus des touches directionnelles, nous avons un petit logo Roccat Vulcan qui rend très bien. Il est quand même assez discret et ne saute pas aux yeux.

 

Roccat Vulcan TKL Pro
Roccat Vulcan TKL Pro

Et de dos, ça donne quoi ?

Quand on retourne le clavier de Roccat, pas de grande surprise. On retrouve trois grands patins en caoutchouc afin d’aider au maintien du Vulcan. En haut, nous avons les classiques pattes sur-élévatrices afin de redresser le clavier. Sinon, à part les quelques informations de recyclage et références diverses, nous avons d’ores et déjà fait le tour de ce qui s’y trouvait.

Roccat Vulcan TKL Pro - Arrière du clavier
Roccat Vulcan TKL Pro – Arrière du clavier

Nous avons fini le tour de ce Vulcan TKL Pro signé Roccat. De prime à bord, nous avons un clavier qui semble qualitatif (plaque en aluminium, touches low profiles, switches Titan optiques…). De plus, visuellement parlant, nous n’avons rien à redire. Alors, il est temps de s’intéresser à la partie logicielle de ce clavier pour ensuite passer au test !

[nextpage title= »Logiciel »]

Swarm est la partie logicielle permettant de tirer parti du Vulcan TKL Pro. Globalement, le logiciel n’a pas changé depuis les tout derniers Vulcan de Roccat. Le tout est disponible à cette adresse.

[nextpage title= »Test »]

Passons maintenant au test de ce Vulcan TKL Pro signé Roccat. Nous l’avons mis à l’épreuve dans à peu près tous les scénarios : jeux vidéo, bureautique, etc…

La prise en main :

Format TKL oblige, la prise en main sera forcément impactée. L’absence de pavé numérique nous forcera à utiliser les combinaisons shift et un caractère spécial pour taper un chiffre. Autant, sur de la rédaction simple, on s’y fait assez rapidement dans la mesure où nous le faisons déjà plus où moins. En revanche, sur des travaux type retouches photos sur Photoshop, cela devient assez vite laborieux. Changer la dureté d’une gomme, entrer les valeurs dans les réglages de base lors de l’ouverture d’un fichier .raw… Une vraie galère. De plus, pour certains caractères spéciaux, il ne sera plus possible de les faire (ex : Alt + 3 = cœur, Alt + 174-175 = guillemets etc…).

Roccat Vulcan TKL Pro

Par ailleurs, ce format n’a pas que des inconvénients. Parmi les avantages, on pourra citer la compacité de l’ensemble. Clairement ce format permet de dégager par mal d’espace sur un bureau. C’est idéal si vous jouez avec un faible niveau de DPI sur votre souris ceci permettant de mieux étirer vos mouvements. Dans le même ordre d’idées, si vous bougez beaucoup, le Vulcan TKL Pro est un clavier pesant moins de 700 gr, il est donc idéal pour être transporté, dans une sacoche de PC portable par exemple. De plus, il est équipé d’un câble détachable. Le top pour le ranger. On aurait d’ailleurs apprécié une petite housse pour mieux le transporter.

Roccat Vulcan TKL Pro
Roccat Vulcan TKL Pro – câble détachable

Le Vulcan TKL Pro est toujours équipé d’une molette sur la droite du clavier. Clairement, avec cette dernière, on va se sentir DJ ! À ses côtés, nous avons aussi un petit bouton qui sert notamment à couper le son. Plus à gauche, nous retrouvons quatre raccourcis multimédias. Pour gérer les différents effets lumineux, cela va se passer au niveau des touches directionnelles ainsi que sur la touche « Ctrl ».

Les matériaux utilisés :

La question des matériaux est vite répondue puisque Roccat emploie de l’aluminium pour sa plaque de couche. Ce dernier affiche une finition brossée et anodisée en noir, pour un rendu sobre et élégant. Dans les faits, le clavier l’est tout autant puisqu’hormis un marquage « Roccat Vulcan » au dessus du pavé fléché, il n’y a rien de plus.

Par ailleurs, nous retrouvons un socle en plastique finement granuleux, somme toute relativement classique. D’ailleurs, ce dernier présente cinq bandes en caoutchouc offrant une adhérence toute relative. Il est possible de bouger le clavier sans forcer alors qu’il est posé à plat sur le bureau. Selon nous, c’est en partie lié à son poids de moins de 1 kg. Déployer les pattes de surélévation permet de gagner un peu d’adhérence.

Vulcan TKL Pro
(GIF)

Pour finir, ce modèle propose des keycaps low profile en abs, les mêmes que sur les Vulcan que nous testions précédemment. Ici rien qui ne sorte des sentiers battus et difficile de faire autrement. Déjà que des keycaps en PBT avec un layout ISO-FR c’est très difficile à trouver, en low profile, on vous laisse imaginer…

Les commutateurs Titan :

Les switches Titan Optical sont des commutateurs de type linéaires. Vous trouverez plus d’informations à ce sujet dans notre dossier traitant des switches ici. Ils ont une course très rapide puisque ces derniers seront actionnés à partir de 1,4 mm. La distance totale de la touche est de 2,8 mm pour une force de 45 cN. Pour rappel, les cherry mx rouges classiques sont activés à partir de 2 mm pour une course totale de 4 mm. Les Titan Optical seront donc beaucoup plus rapides et faciles à activer. Toutefois, à l’écrit (voire même en jeu) cela mènera forcément à des fautes de frappes au départ, du moins le temps de s’y accommoder.

En ce qui concerne la sensation à la rédaction, il n’y a aucune butée sur le switch. À peine on aura effleuré la touche qu’elle sera activée. De plus, nous constatons que ces commutateurs sont très fluides à la descente, cela nous rappelle fortement les switches OmniPoint mis en place par SteelSeries. Tout comme ces derniers, les sensations de frottement sont très largement réduits par rapport à des commutateurs standards. En effet, n’ayant plus de contact entre le plongeur et le contacteur du switch on retrouve une zone de friction en moins. Ce petit détail influe positivement sur le confort de frappe.

Roccat Vulcan TKL Pro - Commutateurs
Roccat Vulcan TKL Pro – Commutateurs

Le bruit :

À l’usage, nous avons trouvé le clavier de Roccat assez bruyant. En effet, à chaque touche pressée, nous avons constaté qu’un bruit de ressort était très présent. Même s’il s’agit de switches optiques comme ceux présents sur le Steelseries Apex Pro, on est bien loin du bruit que faisait ce dernier. Pour le coup, cela nous rappelle plus le bruit des switches du K4 RGB de Xtrfy testé récemment bien qu’un peu moins présent. Mais, comme d’habitude, nous vous laissons en juger en écoutant l’enregistrement ci-dessous.

De plus, nous constatons que les touches « longues » comme la barre espace ou le retour arrière, font un bruit beaucoup plus mate que les autres. Un bon point si vous n’aimez pas les touches qui claquent trop fort.

Le RGB :

À l’instar des Vulcan 100 Aimo et 121 Aimo, ce petit modèle, présente un éclairage RGB au top ! Effectivement, la diffusion de l’éclairage est fortement aidé par l’emploi de keycaps low profile. Ainsi, l’extérieur des commutateurs Titan Optique sont laissé à l’air libre et n’est pas recouvert (même partiellement) par le bas des touches. D’autant que l’éclairage est reflété par la plaque de couche en aluminium du clavier.

Roccat Vulcan TKL Pro - RGB
Roccat Vulcan TKL Pro – RGB

Encore une fois l’éclairage de ce Vulkan TKL Pro est réellement de bonne facture. Nous avons eu beau afficher des couleurs « difficiles » comme le jaune ou le bleu, rien à redire. Ces couleurs s’affichent correctement, pas de jaune qui tire vers le vert ou de blanc trop bleu.

[nextpage title= »Conclusion »]

Il est grand temps de passer à notre conclusion en ce qui concerne le Vulcan TKL Pro de Roccat.

Un design toujours aussi réussi :

Nous avons l’habitude avec Roccat et ses fameux Vulcan, d’avoir des claviers hauts de gamme. Aujourd’hui, avec le Vulcan TKL Pro, la marque ne déroge pas à la règle. En effet, on retrouve toujours la fameuse molette que nous avons depuis le 100 Aimo. De plus, le clavier semble très qualitatif, notamment grâce à sa plaque en aluminium brossé anodisé en noir. Avec la version TKL Pro, le clavier de Roccat est plus compact et de ce fait plus sobre. Nous avons particulièrement apprécié cet aspect. Pour finaliser le tout, la marque propose un câble détachable. Ainsi, il sera facilement transportable. Pour le coup, nous aurions apprécié la présence d’une housse de transport afin de pouvoir le ranger. Cela aurait été top.

Le Vulcan TKL Pro est équipé de LED RGB. À l’utilisation, nous avons constaté qu’elles ressortaient très bien. De plus, les couleurs étaient fidèles à ce qu’elles sont (blancs bien blancs etc…).

Pour un « perfect », le dernier clavier de Roccat aurait dû pouvoir proposer un déport USB. Nous aurions apprécié que les switches Titan Optical soient moins bruyants. En effet, le bruit de ressorts présent à l’utilisation n’était pas très agréable selon nous.

Un prix en hausse :

Les prix des Vulcan sont partis à la hausse depuis l’apparition des switches Titan Optical. À vrai dire, il s’agit tout de même de switches optiques comme nous trouvions sur le Steelseries Apex Pro. On va retrouver le Vulcan TKL Pro aux alentours de 160 € et 200 € pour les Vulcan Pro. On se rapproche dangereusement du prix du Apex Pro qui proposait le paramétrage de la course d’activation de ses switches. Nous sommes donc assez mitigés sur le tarif de ces derniers Vulcan.

 

[gp_product_box ean= »0731855525744″]

 

Roccat Vulcan TKL Pro:

On a aimé :

  • La fameuse molette des Vulcan
  • Le look du clavier
  • Son RGB au top
  • Le logiciel Roccat Swarm : facile à appréhender
  • Le câble détachable
  • Les touches low profile
  • son poids
  • son format
  • les matériaux nobles utilisés (plaque en alu)

On aurait aimé :

  • Quelques accessoires en bundle (keycaps, housse de transport…)
  • Moins de bruit de ressorts au niveau des switches
  • Un déport USB/casque/micro
  • un prix plus contenu

Avec le Vulcan TKL Pro, Roccat nous propose une nouvelle fois un excellent clavier. Effectivement, on va retrouver ici des matériaux qualitatifs (aluminium) ainsi que des switches optiques avec les Titan Optical. De plus, nous avons ici un RGB irréprochable. Le format compact est également top. Toutefois, on regrettera le bruit de ressorts présent sur les switches, l’absence d’une housse de transport ou de keycaps en bundle. Pour terminer, un prix plus contenu aurait été intéressant. Pour nous, c’est l’argent.

Merci à Roccat !

Enfin un pont NVLink dispo mais pourquoi ?

Pas de pont NVlink dispo : un problème de riche

Si vous avez deux RTX 3090 et que l’envie vous prend, il est difficile de vouloir les relier toutes les deux. On entend déjà la petite voix dire que c’est un problème de riche et qu’en plus ça ne sert à rien. Alors évidemment, les jeux qui supportent le multiGPU se comptent sur les (deux ?) doigts d’une main. En effet, l’activation du support dépend maintenant des studios de jeux, autant dire qu’ils ne se soucient pas vraiment de ce genre de configurations ésotériques. Cependant, cette option a été rendue possible par NVIDIA sur sa seule RTX 3090 et Gamers Nexus avait pu mettre en évidence que le gain était réel, en tout cas sur des benchs…


Car en effet, la généralisation de DX12 aurait pu permettre d’exploiter plusieurs contrôleurs graphiques, y compris hétérogènes (un AMD + un Nvidia). Cependant, la grande majorité des jeux DX12 n’appliquent pas cette technique et c’est sans doute bien dommage.

Relier 2 RTX 3090 : quel intérêt aujourd’hui ?

Si on ajoute à cela les « évolutions » de NVIDIA sur le sujet, cela devient compliqué. Car NVIDIA a remplacé le SLI par une nouveau pont depuis la série RTX 2000. On utilise en effet maintenant le NVLink, une interconnexion beaucoup plus rapide issue du monde des centres de données. La même technologie est utilisée pour la série RTX 3000, mais en raison des connecteurs modifiés, vous avez besoin d’un nouveau pont, celui des RTX 2000 n’étant pas compatible.

Le vrai souci c’est que le pont en question est introuvable. Seul Nvidia en vendait un au prix de 89 euros sur son site mais devinez quoi, il est en rupture. Aujourd’hui le salut vient de Gigabyte qui sort son Aorus RTX Nvlink pour 79,90 euros. Là encore, bonne chance pour vous le procurer.

Si vous avez un chapelet de RTX 3090 et d’autres ambitions que de jouer en 8K 120Hz, il est cependant possible d’exploiter la puissance de calcul de ces cartes avec des logiciels comme DaVinci Resolve, RedShift ou OctaneBench. Aucun pont ne sera nécessaire et si vous voulez vous faire une idée, Puget Systems a pu combiner jusqu’à 4 RTX 3090.

nvidia rtx 3900

On vous recommande cependant de vous munir d’un casque antibruit pour exploiter un tel système.

 

Au tour des RX 6700 de s’annoncer

RX 6700 : Navi pour le cœur du marché

Les premières fuites commencent à arriver concernant les AMD Radeon RX 6700 XT (Navi 22 XT) et  Radeon RX 6700 (Navi 22 XTL). Ces cartes devraient s’intercaler entre les RTX 3060 et RTX 3070 normalement. D’après des éléments publiés par Patrick Schur, la RX 6700 XT devrait disposer, suivant ses versions, d’un TDP compris entre 186 et 220w, tandis que sa sœur cadette se situera elle entre 146 et 160w. En terme de positionnement, cette dernière ( la RX 6700 ) succèdera à la RX 5700. Videocardz note que son GPU comporte jusqu’à 40 unités de calcul. Il s’agit du même nombre de CU que le GPU Navi 10 de la génération précédente de RDNA. Cela signifie que la prochaine série Radeon RX 6700 succédera à la série RX 5700 avec le même nombre de cœurs, mais avec toute l’efficacité énergétique et des vitesses d’horloge plus élevées, les cartes devraient être nettement plus rapides.

Contrairement à Navi 21, Navi 22 dispose d’un bus mémoire 192 bits, ce qui signifie que les modèles basés sur ce GPU devraient offrir 12 ou 6 Go de mémoire. Navi 22 pourrait aussi faire l’objet d’une déclinaison pour les ordinateurs portables en tant que GPU gaming haut de gamme, similaire au NVIDIA GA104 ( RTX 3070 Mobile et ses différentes versions ).

Un lancement en Janvier avec du stock ?

Les cartes fabriquées autours de ces deux GPU devraient être annoncées en janvier. Il est fort probable que dans les semaines à venir les fuites vont se multiplier afin de commencer à positionner ces futures références en face de RTX 30xx. Là encore la question du stock sera capitale mais certaines sources au sein des partenaires AMD semblent confirmer que ces versions disposeront de beaucoup plus de volumes dès le lancement.

La gamme des cartes Radeon RX 6000 
RadeonRX 6900 XTRX 6800 XTRX 6800RX 6700 XTRX 6700
GPUNavi 21 XTXNavi 21 XTNavi 21 XLNavi 22Navi 22
Unités de calcul80726440?
Processeurs de flux5120460840962560?
Fréquence gaming2040 MHz2015 MHz1815 MHz??
Fréquence boost2330 MHz2250 MHz2105 MHz??
Mémoire16 Go G616 Go G616 Go G612 Go G66 Go ?
Bus mémoire256 bits256 bits256 bits192 bits192 bits
Vitesse de mémoire16 Gbps16 Gbps16 Gbps??

 

LIAN-LI lance le O11D MINI

Etrange approche que celle de Lian-Li avec ce châssis capable d’aller de la carte E-ATX au mini ITX. Afin de vous faire découvrir ce nouveau produit, nous reprenons ici le communiqué de presse de la marque.

LIAN LI O11D MINI

Communiqué de presse :

LIAN-LI Industrial Co. Ltd, un des principaux fabricants de châssis en aluminium et d’accessoires pour PC, est fier de lancer le PC-O11D MINI, le dernier né et le plus compact de la série O11D. Disponible en blanc avec des touches d’aluminium et en noir avec une finition brillante, la O11D MINI adopte une approche hautement modulaire pour s’adapter aux tailles des cartes mères mini-ITX, mATX, ATX et E-ATX tout en offrant des configurations de refroidissement liquide haute performance. Avec son panneau arrière modulaire et interchangeable, et les supports de pompe inclus, l’O11D MINI apporte un nouveau niveau de bricolage à l’industrie des PC tout en conservant un design minimaliste et moderne. 

Parfait pour aller du E-ATX au M-ITX L’O11D MINI prend en charge un large éventail de configurations grâce à son panneau arrière modulaire. Réglable en 3 positions, le panneau arrière de blindage E/S peut être positionné en haut avec 7 fentes d’extension, au milieu avec 5 fentes d’extension, et en bas avec 3 fentes d’extension. Chaque support peut être facilement retiré et déplacé pour supporter soit de grandes cartes mères E-ATX à M-ATX (avec l’ajout d’une barre d’extension incluse à côté du plateau de la carte mère), soit de petites cartes mères ITX, qui offrent le plus d’espace pour un refroidissement par eau custom. LIAN LI O11D MINI La large palette de compatibilité de systèmes de refroidissement de l’O11D MINI offre des possibilités infinies pour des configurations de refroidissement optimales. Les évents filtrés bien pensés et les multiples points de montage pour les radiateurs et les ventilateurs en haut, en bas et à côté de la carte mère, peuvent s’adapter à un refroidissement tout air, à un refroidissement à eau entièrement personnalisé ou à un mélange de système de refroidissement AIO et de refroidissement à air. Selon l’emplacement et la taille de la carte mère installée, il est possible d’installer jusqu’à 9 ventilateurs dans le châssis, ou même un radiateur de 360 mm d’épaisseur en haut ou en bas et un radiateur de 280 mm à côté de la carte mère, ce qui offre suffisamment de souplesse pour choisir une solution thermique bien adaptée et empêcher tout système de « s’étrangler » ( on pensera ici aux pincements de tubes ). LIAN LI O11D MINI Une attention particulière apportée aux utilisateurs de refroidissement liquide sur mesure.

Le O11D MINI est livré avec des supports de fixation de la pompe dans 3 styles différents, ce qui donne plus de flexibilité pour l’alignement vertical et horizontal de la pompe. La pompe peut être montée au fond du boîtier, en position surélevée, ou sur le dessus d’un radiateur ou d’un ventilateur. Un look modernisé.

Suivant le design de la série O11D, la O11D MINI apporte de petites modifications lui donnant un look moderne et épuré. En commençant par la circulation d’air, les orifices de ventilation supérieurs, arrière et inférieurs sont maintenant en nid d’abeille pour une meilleure performance. Alors que la version blanche arbore une élégante bande d’aluminium brossé à l’avant du boîtier, la version noire remplace cette bande par du verre et ajoute de l’acrylique (avec une sérigraphie brossée en dessous) sur le dessus. Les deux versions présentent la même entrée/sortie sur le dessus, qui comprend une prise audio/micro, deux ports USB 3.0 (Type A), un port USB 3.1 (Type C) et un bouton d’alimentation. Les O11D MINI noir et blanc sont disponibles en pré-commande à partir du 20 novembre 2020, au prix de 99,00 USD ( sans doute 110 à 120€ en France ). Des accessoires optionnels seront bientôt disponibles après le lancement, y compris une plaque arrière de remplacement pour monter le GPU verticalement, ainsi qu’une plaque arrière supplémentaire hot-swap pour la cage d’entraînement. De plus, une version de la MINI O11D comprenant une alimentation SFX Gold 80+ entièrement modulaire de 700 watts sera disponible dans un avenir proche. Pour plus d’informations, visitez la page officielle du produit : Ici Rog Ally 2

La RX 6800 XT Red Devil atteint déjà 2,80 GHz

A peine officialisée, la RX 6800 XT Red Devil fait déjà l’objet d’un test intensif. Il semble en effet qu’une chaîne YouTube appelée ExtremeIT a pu disposer d’une édition limitée de la carte. Pour cette édition limitée, il semble que la carte est accompagnée de quelques bonus mais qu’elle ne sera pas différente techniquement des modèles qui seront diffusés en série.

RX 6800 XT red devil

6800 XT Red Devil : un gros gabarit

6800 XT Red Devil

Grace au informations détaillées, nous pouvons ainsi constaté que son système de refroidissement est particulièrement travaillé. Il est composé d’une configuration de deux ventilateurs 100mm aux deux extrémités de la carte et un ventilateur de 90 mm au centre. On trouve ensuite un double radiateur assemblé au moyen de trois caloducs en cuivre de 8 mm d’épaisseur ainsi que de quatre caloducs de 6 mm d’épaisseur pour un refroidissement supplémentaire.

6800 XT Red Devil

Il en ressort une carte particulièrement imposante.

6800 XT Red Devil
Une pointe à 2.8Ghz presque facilement

ExtremeIT a pu atteindre 2750 MHz et 2800 MHz en boost d’après le screenshot GPU-Z. En version d’origine, la carte graphique a respectivement des fréquences de 2090/2340 MHz. L’overclocking manuel a échoué et il n’a pas semblé être très stable, mais finalement il a stabilisé l’overclocking à 2600/2650 MHz. Cela a permis à la RX 6800 XT Red Devil de marquer 56 756 points dans Fire Strike.

RX 6800XT-Red-Devil

Si vous coupez le son et poussez un peu la vidéo, vous constaterez que vers la seconde partie, la carte a été testée dans différents jeux.

Il y aura bien des RX 6900 XT Customs

Le doute était permis car AMD ne semblait pas avoir de certitudes sur le sujet. Pourtant ces derniers jours, certaines marques semblaient optimistes en teasant d’éventuels futurs modèles de 6900 XT.

AMD ne produira plus les RX 6800 et 6900 de référence après Q1 2021

Scott Herkelman , vice-président d’AMD et directeur général de la marque AMD Radeon, a effectivement révélé via son compte Twitter, que la société continuerait à fabriquer ses graphiques Radeon RX 6800 XT et Radeon RX 6800,  avec le design de référence uniquement « jusqu’au début de 2021 ». Après cela, les clients devront donc s’adresser aux marques partenaires d’AMD pour trouver des cartes.

En réalité il n’y a rien de plus normal à cette situation puisque c’est comme ça qu’AMD a fonctionné pour toutes ces dernières cartes graphiques. Pourtant le doute subsistait sur la RX 6900 XT. Une référence qu’AMD n’avait pas partagé avec ses partenaires, sans doute pour « cloisonner » au mieux l’information et préparer son lancement.

Les constructeurs bossent sur la RX 6900 XT

Lorsqu’on a parlé de la RX 6800 XT Red Devil, tout le monde s’est mis à fantasmer sur une version ultime en 6900XT, le constructeur étant lui même malicieux sur le sujet.

Asus aussi…

ASUS a soumis un certain nombre de cartes graphiques au bureau de réglementation de la Commission économique eurasienne. Dans le lot, Videocardz a remarqué qu’on trouvait une carte avec le nom de code Radeon RX 6900. Comme seule la RX 6900XT, cela semble bien confirmer là encore que les constructeurs s’engagent sur des versions customs.

EEC 6900XT

Même si on ne peut pas totalement exclure l’arrivée de versions 6900 (non XT ), tous ces signaux semblent tout de même ouvrir la porte à des versions encore plus affutées de la 6900XT que va nous présenter AMD en décembre.

 

Test : AMD Ryzen 5950X et Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero

[nextpage title= »Introduction : « ]

Après avoir testé les Ryzen 5800X et 5900X, nous allons continuer à passer en revue la gamme des nouveaux processeurs AMD Ryzen 5000. C’est aujourd’hui au tour du Ryzen 5950X, fleuron de la marque, de nous dévoiler ce qu’il a dans le ventre, pardon, sous son IHS. Ce test sera réalisé en lui associant la carte mère Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero.
Nous utilisons déjà depuis quelques jours la combinaison de ces deux composants qui nous ont d’ailleurs permis de vous proposer un guide d’overclocking à destination des Ryzen 5000.

Les plus attentifs auront remarqué que nous n’avons pas encore évoqué le Ryzen 5600X mais celui-ci est en cours de tests afin de lui offrir un duel avec son concurrent direct du côté des bleus, le i5 10600K. Rendez-vous la semaine prochaine afin de découvrir ce fight afin de savoir qui décrochera les lauriers de l’entrée de gamme, pour des processeurs disposant de 6 cœurs et 12 threads.

Le Ryzen 5950X est référencé actuellement par AMD au prix de 849,90 euros mais se trouve en rupture de stock actuellement. Comme vous vous en doutez, cette rupture provoque une spéculation avec des prix dépassant les 1 000 euros dans certaines enseignes en ligne.
L’Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero quant à elle, devrait être disponible sous peu au prix conseillé de 530 euros.

Asus Crosshair VIII Dark Hero

Les caractéristiques techniques :

Avant de débuter ce test, voici un tableau qui reprend les différentes caractéristiques de nos trois processeurs Vermeer face aux cinq CPU avec lesquels nous les avons confrontés lors de ce test. Comme vous pouvez le constater, nous avons ajouté à notre comparatif, le haut de gamme de chez Intel, le i9 10980XE et ses 18 cœurs. Nous aurions aimé ajouter le Ryzen 3950X à notre comparatif mais malheureusement, nous n’avions plus de sample à notre disposition.

[nextpage title= »Observons le 5950X en détails : « ]

L’une des principales différences entre la génération précédente (Matisse) et celle-ci (Vermeer), est la conception interne du processeur. La réorganisation interne du CPU permet désormais un accès à l’ensemble du cache L3. Nous vous avons fait un petit schéma ci-dessous afin de mieux comprendre l’architecture du Zen3 face à Zen2 en prenant comme exemple le Ryzen 9 3950X et le Ryzen 9 5950X qui disposent tous les deux de 16 cores et 32 threads.

CPU-Z Ryzen 5950X

Le Ryzen 3950X dispose donc de deux CCD. Chaque CCD est subdivisé en deux CCX qui bénéficient de 4 cœurs. Dans le cas de notre 3950X, aucun cœur par CCX n’est désactivé afin d’en avoir huit par CCD et donc seize au total. Par contre, changement sur le Ryzen 9 5950X où ce CPU dispose toujours de deux CCD mais dans lesquels il n’y a plus qu’un seul CCX disposant de huit cœurs. Comme vous pouvez le constater, dans le cas de notre Ryzen 9 5950X, tous les cœurs ont accès à l’ensemble du cache L3.

Fréquence Boost respectée pour ce 5950X ?

Lors de la sortie des processeurs Ryzen 3x00X, de nombreux utilisateurs se sont rendus compte que la fréquence Boost n’était pas atteinte et qu’elle était inférieure à celle annoncée par AMD. La succession de quelques mises à jour du BIOS a permis enfin d’atteindre les fréquences annoncées. Pour rappel et comme le souligne AMD, lorsque l’on parle de fréquence Boost maximale, c’est la fréquence maximum atteignable par un des cœurs du processeur exécutant une charge de travail mono-thread. Le Boost max varie en fonction de plusieurs facteurs : la charge, le système de refroidissement et donc la température de votre processeur.

Nous avons donc voulu nous assurer qu’un des cœurs était bien capable d’atteindre les 4900 MHz promis pour notre Ryzen 9 5950X. Eh oui, c’est bien le cas comme le prouve ce screen de Cinebench R15 single thread !

Single threads 5950X Cinebench R15

Durant ce benchmark, c’est soit le cœur #0 soit le #6 qui travaille avec des fréquences bien supérieures à 4900 MHz, avec une fréquence souvent à 4950 MHz et des pointes à 5050 MHz. On est bien là, on va pas se plaindre. Notre processeur est donc en pleine possession de ses capacités. Je pense que nous pouvons débuter les tests sans craintes !

[nextpage title= »L’Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero : »]

C’est la seconde carte mère de la série « Crosshair VIII » que nous avons entre les mains, après le modèle Impact que nous utilisons régulièrement pour nos tests de kits mémoires. Aujourd’hui, c’est un tout nouveau modèle, la version « Dark Hero » que nous accueillons au sein du labo.

L’architecture :

Cette Asus ROG Crosshair VIII est architecturée autour du dernier chipset d’AMD, le X570. Cette carte mère dispose d’un socket AM4 qui peut accueillir les Ryzen de troisième génération ainsi que ceux de seconde génération mais surtout les nouveaux processeurs Ryzen 5000 après avoir mis à jour votre BIOS. Pour rappel, AMD préconise de passer au minimum à l’AGESA V2 PI 1.1.0.0 afin de profiter pleinement des performances de ses nouveaux CPU.

Il s’agit du premier chipset à prendre en charge le PCIe 4.0 offrant des performances de stockage plus élevées que sur la génération précédente. Le PCIe 4.0 intégré à ce chipset X570 double la bande passante face au PCIe 3.0. Pour rappel, afin de pouvoir bénéficier du PCIe 4.0, vous devrez opter au minimum pour un processeur Ryzen de troisième génération.

Les dimensions de la carte sont de 305 mm x 244 mm, ce qui correspond au format ATX. Les couleurs dominantes sur le PCB sont le noir et le gris. Un design qui n’est pas sans rappeler celui de la Maximus XII APEX. Asus veut bien entendu faire de ce modèle, une carte de référence dans le cœur des overclockeurs en proposant pas mal d’outils intégrés au sein du PCB.

Un peu de RGB :

Avant d’entrer dans l’inspection plus complète de cette Dark Hero, sachez que cette version dispose aussi d’éléments bénéficiant d’un rétroéclairage RGB. Comme c’est le cas pour une grande partie de la gamme ROG, elle dispose du système AURA avec des leds présentes sur le PCB. La gestion de celles-ci se paramètre via le logiciel maison AURA. Il est cependant possible de les désactiver, assez facilement, via le bios si vous n’en êtes pas friand.

Même si je préfère une carte dépourvue de RGB, celui-ci n’est pas excessif et ne dénature en rien le design de la carte.

Les différents radiateurs :

Débutons le tour du propriétaire avec les radiateurs qui sont au nombre de trois.
Tout d’abord, les deux radiateurs situés sur le dessus de la carte mère et qui entourent le socket. Ces deux radiateurs sont reliés par un caloduc et leur rôle est de maintenir au frais les étages d’alimentation. Nous sommes ici sur un système entièrement passif.

Le troisième est celui qui recouvre le chipset et qui bénéficie d’une surface assez importante, mais d’une faible hauteur afin de permettre facilement la mise en place des cartes graphiques. On y retrouve le logo Asus ROG et un système de rétroéclairage RGB.

Deux plaques en aluminium noir dont la découpe vient parfaitement s’associer avec celle posée sur le chipset, recouvre les deux emplacements SSD de type M.2 (un au-dessus et l’autre en-dessous).

Le socket et les PCIe :

L’espace autour du socket est assez bien dégagé et sera assez facile à isoler avec de la gomme pour les tests sous LN2. Cette Crosshair VIII Dark Hero peut accueillir au maximum quatre barrettes mémoires de DDR4. Elle supporte les kits mémoires en dual channel jusque 5000 MHz+ (OC) et pour une quantité maximale de 128 GB. On retrouve deux ports PCIe 4.0 16x qui fonctionneront en x8/x8 si vous optez pour du SLI ou du CrossfireX. Un troisième emplacement en PCIe 4.0 x4 et un quatrième en PCIe 4.0 x1 sont également de la partie.

Pour alimenter tout ce petit monde, la carte dispose d’un connecteur 24 pins et d’un 8 + 4 pins à côté des étages d’alimentation.

[nextpage title= »Le PCB et les connectiques : « ]

Les outils pour clocker :

Pourquoi cette Crosshair VIII Dark Hero peut s’avérer être un excellent choix pour l’overclocking ? Tout d’abord parce qu’elle embarque de nombreux outils insérés directement sur son PCB et qui vont vous faciliter la vie !

  • Le bouton power : permet la mise sous tension de la carte mère.
  • Le bouton reset : permet de redémarrer la carte mère en cas d’échec.
  • Safe Boot : permet de redémarrer la carte même si les paramètres choisis dans le bios ne permettent pas le boot. Cela évite de devoir faire un Clear CMOS pour rebooter et donc de perdre vos paramètres encodés.
  • ReTry Button : lors de tests sous froid, parfois l’OS freeze et un reset ne permet pas de redémarrer la carte mère : seule solution 6, 7 secondes en maintenant appuyé le bouton START. Avec le bouton ReTry, ça redémarre de suite.
  • Slow Mode : permet de booter avec un coefficient de 16x et une fois dans l’OS de remettre celui choisi dans le bios. Sous froid, si vous voulez atteindre 6GHz en 60x100MHz, en activant le Slow Mode, vous bootez en 16×100 et dans l’OS, hop vous revenez à 60×100. C’est surtout pour des max screens.
  • LN2 Mode : permet d’activer les profils LN2 dans le bios.
  • Le Q LED : 4 diodes (CPU – DRAM – VGA – BOOT) qui permettent de diagnostiquer les erreurs lors du boot de la carte. Si l’une d’entre elles reste allumée, c’est que le composant qui lui correspond pose problème.
  • Le Debug Led : permet d’afficher un code qui correspond au composant responsable de l’erreur lors du boot. Ceux-ci s’affichent à présent sur l’écran OLED et la liste des codes se trouve au sein du manuel.
  • Le CLR CMOS : permet d’effacer les paramètres du BIOS afin de revenir à ceux par défaut.
  • ProbeIT : permet de mesurer les tensions à l’aide d’un multimètre directement sur le PCB.

Si vous avez l’opportunité d’acquérir un multimètre, c’est un outil essentiel afin de mesurer avec exactitude la tension de votre processeur. Personnellement, je ne peux plus m’en passer et ça permet aussi de voir l’impact du « LoadLine calibration » dont je vous parlerai à la page suivante.

Le PCB :

En ce qui concerne l’étage d’alimentation, il se base sur une alimentation en 14 + 2 phases (CPU + MEM). La partie en charge du CPU se compose de 16 phases et sur ce modèle, aucun doubleur, mais attention les phases sont placées en parallèles : elles sont donc réellement au nombre de 7. Le contrôleur numérique Digi+ ASP1405 ne pouvant pas gérer 16 phases mais bien 8 au maximum. Il s’agit du même contrôleur que sur l’APEX Z490 que nous avons testé dernièrement. Les 14 mosfets sont quant à eux tous des X95410RR de 90A, de quoi avoir largement de la marge pour l’overclocking du 5950X.

Les connectiques :

La façade arrière dispose des éléments suivants. Tout d’abord le Clear CMOS ainsi que le bouton permettant de flasher le bios à partir d’une clé USB. On retrouve ensuite les supports d’antennes pour le Wi-Fi dual band.

Au niveau des ports USB, cette Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero dispose de quatre USB 2.0, de six USB 3.2 et de quatre USB 3.2 Gen 2. Enfin, on retrouve pour terminer les différentes sorties audio ainsi que le ports réseau (2.5G). Enfin, la partie audio est assurée par une puce SupremeFX S1220.

[nextpage title= »Le bios de notre Crosshair Dark Hero : « ]

En ce qui concerne le bios, au premier coup d’œil, on reconnait que nous sommes chez Asus. Les captures du bios ont été réalisées avec le profil DOCP de notre kit GSKill. L’ensemble des autres paramètres sont ceux par défaut. Comme nous ne cessons de vous le rappeler, il est essentiel d’activer le profil XMP (Intel) ou DOCP (AMD) de votre kit mémoire. Vous avez bien sûr l’opportunité de modifier les timings et subtimings manuellement. N’hésitez pas à demander conseils sur notre forum et discord si vous rencontrez des soucis lors du paramétrage de votre bios.

Un autre élément important est la mise à jour régulière de votre BIOS afin d’éviter des soucis d’incompatibilité avec votre kit mémoire par exemple.

Enfin, la sauvegarde de profils est vivement recommandée lorsque vous réalisez des tests. Cela permet un gain de temps. Sachez que vous avez aussi la possibilité de les sauver sur une clé USB et/ou de les partager avec un autre utilisateur disposant de la même carte mère.

Un jumper pour le LN2 :

En bas de la carte mère se trouve le jumper LN2, un cavalier à déplacer afin d’activer certaines options dans le BIOS. Le mode LN2 est ainsi disponible. Nous ne vous conseillons pas de l’activer si vous ne réalisez pas de tests sous froid. En effet, certaines limites sont retirées et vous risquez d’endommager votre carte mère, voire les modifications que vont apporter ce profil LN2.

Afin de l’activer, direction : Extreme Tweaker – Overclocking Presets – Load LN2 profil.
Asus propose, aux utilisateurs désireux de passer sous la barre des 0°C, un profil déjà optimisé. Il s’agit d’une bonne base pour débuter les premiers tests avec un coefficient multiplicateur à 40 ainsi qu’une fréquence FCLK descendue à 1400 MHz. En effet, FCLK et froid ne font pas bon ménage.

Les tensions ont elles aussi été revues à la hausse ainsi que certaines protections comme vous pouvez le constater sur la dernière capture dans la section « External Digi+ Power Control ». Nous avons commandé de l’azote afin de réaliser une série de tests sous froid avec notamment le 5900X ainsi qu’un nouveau 5950X que nous devrions récupérer sous peu.

[nextpage title= »Configuration de tests : « ]

Voici les deux configurations qui seront utilisées pour le test de ces nouveaux Ryzen Vermeer ainsi que la configuration Intel, pour les tests comparatifs.

La configuration AMD :

  • Carte mère : Asus Crosshair VIII Dark Hero (BIOS 2402)
  • Processeur : AMD Ryzen 7 3800XT – R9 3900X – R7 5800X – R9 5900X
  • Mémoire : 16 GB GSKILL TridendZ Neo 3600 MHz CL16-19-19-39 (FCLK 1800)
  • Carte graphique : NVIDIA RTX 3070 Founders Edition (test) + MSI GT 710
  • Système de refroidissement : Optimus Foundation + radiateur EK de 480 mm
  • SSD : Seagate FireCuda 520 1 TB Gen4
  • Alimentation : Super Flower Platinum 1600 watts
  • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits (version 1909)
  • Écran : Asus PG27UQ

2 PHOTOS

Afin de réaliser le test de ces nouveaux processeurs, il a fallu mettre à jour le bios de notre carte mère, la Crosshair VIII Dark HERO. Notre carte a été flashée avec le bios 2402 qui prend en charge l’AGESA 1.1.0.0.
Sachez que la majorité des fabricants proposent des bios compatible et disposant de l’AGESA 1.1.0.0 pour leurs cartes mères X570 et B550. Nous testerons aussi les processeurs Vermeer très rapidement sur le chipset B550.

Les deux configurations Intel :

  • Carte mère : Asus Maximus XII APEX – BIOS 0701 (test)
  • Processeur : Intel i7 10700K – i9 10900K
  • Mémoire : 16 GB Corsair Platinum RGB 4266 MHz CL19-19-19-39
  • Carte graphique : NVIDIA RTX 3070 Founders Edition (test) + MSI GT 710
  • Système de refroidissement : Optimus Foundation + radiateur EK de 480 mm
  • SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
  • Alimentation : Corsair AX1600i
  • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits (version 1909)
  • Écran : Asus PG27UQ
  • Carte mère : Asus Rampage VI Encore (test)
  • Processeur : Intel i9 10980XE
  • Mémoire : 32 GB Corsair Platinum RGB 4266 MHz CL19-19-19-39
  • Carte graphique : NVIDIA RTX 3070 Founders Edition (test) + MSI GT 710
  • Système de refroidissement : Optimus Foundation + radiateur EK de 480 mm
  • SSD : Samsung 970 EVOPlus
  • Alimentation : Corsair AX1600i
  • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits (version 1909)
  • Écran : Asus PG27UQ

Du côté de la configuration Intel Z490, pas de changement, notre configuration est parfaitement à jour. Il s’agit de la configuration que nous utilisons pour nos tests GPU.

Pour les différents tests, nous avons utilisé les processeurs à leur fréquence d’origine, c’est-à-dire juste sorti de boite. Au sein du bios, nous avons juste réglé le profil XMP.
Tous les processeurs Ryzen ont été retestés sur le nouveau BIOS !

Enfin, pour la RTX 3070 Founders Edition et le relevé des performances en jeux, nous avons utilisé les drivers 457.09 de NVIDIA qui est le dernier en date au moment de débuter ce nouveau protocole.

Nous nous sommes posés la question concernant les kits mémoires. Devions-nous utiliser le même kit pour les deux configurations ? Très compliqué. Dans le cas où nous options pour un kit cadencé à 3600 MHz en CL16, nous favorisions AMD alors qu’un kit avec une fréquence mémoire de 4266 MHz en CL19 favorisait Intel. Nous avons donc décidé d’opter pour chacune des plateformes sur le kit qui nous paraissait le mieux leur convenir.

[nextpage title= »Benchmarks Cinebench/Geekbench et applicatifs : »]

Débutons par un incontournable des benchmarks pour processeur, la série des Cinebench. Nous avons opté pour Cinebench R15 ainsi que pour la version R20, qui est aussi de plus en plus utilisée et la toute nouvelle mouture R23. Les scores seront donnés en SingleThread et en MultiThread. AMD ayant mise en avant le bon réalisé par ses nouveaux processeurs, lors de sa conférence de presse, en SingleThread.

L’autre benchmark qui sera utilisé est GeekBench. Ceux qui nous suivent régulièrement savent qu’il s’agit d’un test que nous affectionnons particulièrement et que nous utilisons lors des comparatifs de kits mémoires. Deux versions seront utilisées, la 3.4.2 et la 5.2.5, et qui nous donneront aussi un score Single-Core et Multi-Core.

Cinebench R15 SingleThread et MultiThread :

Etiquette benchmark Cinebench R15

Un benchmark très utilisé notamment par les overclockeurs afin de pouvoir comparer les performances des processeurs entre eux. Il permet aussi de juger des optimisations de votre OS ainsi que de votre kit mémoire en fixant une fréquence et en essayant de gratter un maximum de points. Les scores seront donnés en SingleThread et en MultiThread.

5950X sous Cinebench R15

Boum, cela commence sur les chapeaux de roue ! Notre Ryzen 9 5950X s’octroie 705 points de plus en MultiThread que le 10980X d’Intel et ses 18 cœurs. En SingleThread, c’est toujours aussi bon, avec un score légèrement supérieur au 5900X mais bien loin devant celui du 10980XE.

Cinebench R20 SingleThread et MultiThread :

Etiquette benchmark Cinebench R20

Cinebench R20 propose des tests similaires à la version R15 avec du SingleThread et du MultiThread. Fraîchement débarqué en mars 2019, il propose un benchmark plus complexe que la version R15 qui était devenue un peu trop facile pour les CPU disposant de nombreux cœurs. Cinebench R20 nécessite huit fois plus de puissance de calcul que la version R15, et quatre fois plus de mémoire.

5950X sous Cinebench R20

Même constat que sur la version R15, notre Ryzen 9 5950X s’envole. Face au 10980XE, c’est plus de 16,3% de gain en MultiThread et 29,4% en SingleThread.

Cinebench R23 SingleThread et MultiThread :

Benchmark Cinebench R23

Dernier benchmark en date de la société MAXON, l’idée avec Cinebench R23 est de proposer une version qui se veut plus réaliste quand au score obtenu en fonction du processeur utilisé. Pour rappel, les Cinebench testent les capacités uniquement de votre processeur en SingleThread ou MultiThread.

5950X sous Cinebench R23

Cette nouvelle version de Cinebench R23 voit toujours notre Ryzen 5950X se place en première position, que ce soit en SingleThread ou MultiThread.

Geekbench 3.3.2 SingleThread et MultiThread :

Etiquette benchmark Geekbench 3

Il s’agit d’un benchmark disponible en plusieurs révisions, la version 5 venant d’ailleurs de débarquer depuis quelques semaines. Il permet d’obtenir deux scores : l’un en single et l’autre en multi. La version utilisée pour les tests est la 3.4.2

5950X sous Geekbench 3

Les benchmarks se suivent et se ressemblent avec une domination totale de notre Ryzen 9 5950X qui cavale seul en tête et qui garde à bonne distance face à la concurrence. Le 5900X et le 5800X propose eux aussi d’excellents score en Single-Core.

GeekBench 5.2.5 SingleThread et MultiThread :

Etiquette benchmark Geekbench 5

Dernière version du logiciel GeekBench, elle est de plus en plus répandue et utilisée par les journalistes. Il permet, comme la version ci-dessus, de faire des tests de performance de la mémoire et du processeur.

5950X sous Geekbench 5

Si le Single-Core reste une formalité pour notre Ryzen 5950X, il ne parvient pas, pour l’unique fois, à faire mieux que le 10980XE d’Intel. Cette version semble profiter en Multi-Core au processeur disposant du plus grand nombre de cœurs, et à ce petit jeu là, ce sont les 18 cœurs du CPU Intel qui font la différence.

Blender 2.90.1 Classrom :

Benchmark Blender Classrom

Désireux d’étoffer encore nos benchmarks, nous avons ajouté Blender en optant pour le rendu Classroom. Nous vous reparlerons d’ailleurs très bientôt de ce benchmark puisqu’il sera dorénavant intégré à nos benchmarks GPU.

5950X sous Blender

Il n’a fallu que 3 minutes et 50 secondes, c’est à dire 230 secondes à notre Ryzen 5950X afin de clôturer ce benchmark. Il se place de nouveau en première place. Notez que le 5900X et ses 12 cœurs fait aussi bien que les 18 cœurs du 10980XE.

Corona 1.3 :

Benchmark Corona

Second benchmark ajouté à notre série de tests, Corona 1.3 est également une référence en terme de benchmark. Le temps du rendu est lui aussi exprimé en seconde et doit être le plus bas possible.

5950X sous Corona 1.3

Ce dernier benchmark confirme la domination incontestable du Ryzen 5950X et devient là nouvelle référence en terme de performance pour les processeurs dit « grand public ».

[nextpage title= »Benchmarks synthétiques : »]

Débutons avec une série de tests synthétiques que nous utilisons régulièrement. Nous avons opté pour les scores CPU des benchmarks de la série de 3DMark. L’idée est ainsi d’isoler uniquement le score CPU en réalisant un test custom.

Voici les résultats obtenus dans Fire Strike et Time Spy. Dans Fire Strike, que ce soit pour la version « standard » ou pour la version « ultra », le test physics (CPU) est identique. De ce fait, vous ne retrouverez que le score de Fire Strike.
Par contre, pour Time Spy et Time Spy Extreme, les tests sont différents, vous aurez ainsi droit aux deux scores obtenus.

Score CPU à Fire Strike :

Benchmark Fire StrikeDébutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchs les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark.

5950X sous Fire Strike CPU

Fire Strike aime les nouveaux processeurs Ryzen 5000, et ce n’est pas le score de 39700 points atteint par notre 5950X qui va démentir cette observation. Si votre objectif est de bencher Fire Strike, c’est le processeur qu’il vous faut !

Score CPU à Time Spy :

Benchmark Time Spy

Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.

5950X sous Time Spy CPU

Un tableau de résultats légèrement différent sur Time Spy. C’est le 10900K qui s’empare de la première place dans le test CPU en 1440p, devançant le 5950X de 781 points. Dans la version 4K, notre 5950X et ses 8724 points, se place juste derrière le 10980XE et ses 8948 points. Pour ce qui est de Time Spy, ce sont les bleus qui sont toujours aux commandes.

[nextpage title= »Benchmarks AIDA64 : »]

Alors, pour ce test qui va être réalisé avec le logiciel AIDA64, je ne vais pas vraiment comparer les performances des deux plateformes puisqu’elles ne disposent pas du même kit mémoire. Pour rappel, la configuration AMD dispose d’un kit 16 GB GSKILL TridendZ Neo 3600 MHz CL16-19-19-39 (FCLK 1800) alors que chez Intel, on est sur 16/32 GB Corsair Platinum RGB 4266 MHz CL19-19-19-39.

AIDA 64 :

Etiquette benchmark Aida64

Il s’agit d’un logiciel capable de vous fournir de nombreuses informations à propos de votre configuration mais qui à surtout la particularité de disposer d’un benchmark mémoire. Celui-ci va calculer la vitesse de lecture, d’écriture, de copie ainsi que la latence de votre kit mémoire. Il est très souvent utilisé notamment pour comparer des kits mémoires entre eux. C’est un excellent outil si vous voulez comparer les performances de votre kit mémoire avec ceux que nous avons déjà eu l’occasion de tester.
La version utilisée pour les tests est la v6.30.5500

5950X sous AIDA64

Ici, nous n’avons conservé que les processeurs AMD puisque le kit mémoire est différent sur la plateforme Intel. L’idée est d’observer dans un premier temps si des différences existent entre la génération précédente et nos deux CPU Vermeer. Force est de constater qu’il n’y a pas de réelle différence et que les scores sont très proches entre les deux générations. Cependant, l’overclocking de la mémoire ainsi que la fréquence FCLK semble s’est nettement amélioré avec Vermeer comme nous vous le présentions dans notre guide d’overclocking.

5950X sous AIDA64

Au niveau de la latence par contre, on peut directement juger de la différence ainsi que de l’amélioration. Le changement au niveau de la conception interne du processeur permet cette amélioration.

[nextpage title= »Performances en jeux : »]

Comme vous pouvez le constater, nous nous sommes limités à 3 jeux pour cette partie. La raison est double. L’idée première était de vous offrir une vue générale des performances de ces nouveaux processeurs et pas seulement sous l’aspect gaming. La seconde, c’est que nous vous préparons un petit dossier qui mettra plus en lumière l’aspect gaming, mais pour cela, il faudra encore patienter un peu et surtout que nous aillons reçu un exemplaire du Ryzen 5 5600X.

Nous avons sélectionné trois jeux que nous connaissons bien et que nous utilisons déjà dans notre protocole de tests des GPU :

  • The Division 2 (DirectX 12)
  • Borderlands 3 (DirectX 11)
  • Gears 5 (DirectX 12)

Gain du 5900X face au 10900K en 1080pDans le review guide reçu par AMD, ces trois jeux sont testés et voici ce qu’annonce AMD face à son concurrent directe, le 10900K de chez Intel. Pour The Division 2, le 5900X est 1% moins performant, sur Borderlands 3, 2% et enfin sur Gears 5, il est plus performant de 6%.
L’idée va donc être de vérifier sur ces trois jeux afin de juger de l’exactitude des informations données dans le review guide.

The Division 2 :

Benchmark The Division 2

Le jeu The Division 2 sera testé sous DirectX 12. En ce qui concerne les paramètres graphique, ils seront réglés en mode « ultra » (lien sur le forum).

5950X sous The Division 2

Le 5950X se trouve effectivement entre 1 et 2,5% en retrait face au 10900K. Face aux deux processeurs Matisse, on peut souligner le gain en 1080p. Dans les deux autres résolutions, les résultats sont quasiment identiques.

Borderlands 3 :

Benchmark Borderlands 3

Pour le second jeu, nous passons sur Borderlands 3 et par la même occasion sous DirectX 11. Les options graphiques réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS (lien sur le forum).

5950X sous Borderlands 3

Notre Ryzen 9 5950X parvient à s’insérer et à faire presque aussi bien que le 10900K dans Borderlands 3 en 1080p. L’objectif premier du 5950X n’est pas de venir performer en jeux, le 5900X étant taillé pour cette discipline.

Gears 5 :

Benchmark Gears 5

Gears 5 tourne sous DirectX 12 avec les options graphiques en « ultra » (lien sur le forum). Il sera ici également possible d’augmenter certaines options graphiques.

5950X sous Gears 5

Comme prévu, le 5900X se montre plus efficace dans Gears 5 avec plus de 6% de gain en 1080p ainsi que sur les autres résolutions. Gears 5 semble bien plaire aussi à notre 5950X qui vient se placer juste derrière.

Au final, les estimations faites dans le review guide d’AMD semblent correctes. Certains jeux seront plus en faveur des processeurs Intel et d’autres des modèles AMD. Par contre, ce qui changent, c’est qu’AMD n’est plus systématiquement derrière Intel !

[nextpage title= »Overclocking du Ryzen 5950X : »]

Passons à présent à l’overclocking de ces deux nouveaux processeurs. Tout le monde sait qu’à ce petit jeu, les processeurs Intel se montrent très performant. Nous avons déjà pu pousser notre i7 10700K à 5.4 GHz dans ce tutoriel et dernièrement, lors du test de l’APEX, le i9 10900K s’est envolé à 5.4 GHz sous Cinebench R15. Il s’agit d’overclocking max. Pour du H24, ces deux processeurs peuvent tenir à 5.2 GHz sur l’ensemble de leurs cœurs.

Du côté d’AMD, la génération des processeurs Ryzen 3x00X dispose, la plupart du temps, d’un potentiel d’overclocking H24 se situant aux alentours de 4200/4300 MHz selon la qualité de votre CPU. Avec notre exemplaire du Ryzen 3800XT, nous avions pu bencher Cinebench R15 à 4.6 GHz.

Avant de débuter, il est nécessaire d’avoir un ou plusieurs scores de référence avec notre Ryzen 5950X aux fréquences stock, c’est-à-dire, sans avoir réalisé aucune modification si ce n’est, avoir activé le profil DOCP dans le cas d’un processeur AMD. Il est aussi très important d’avoir à portée de main une feuille qui va vous permettre de noter tous les tests que vous allez réaliser ainsi que les résultats ou échecs. Personnellement, j’ai des centaines de feuilles de mes tests sur lesquelles il m’arrive de retourner afin de savoir comment s’était comporté le processeur sur telle carte mère ou dans telle condition de tests. Ma petite bible à moi.

Scores de référence :

Débutons donc par relever le résultat sous Cinebench R15 en prenant soin de noter aussi la tension (vcore), la température max lors du benchs, la consommation ainsi que bien entendu, le score obtenu. Durant le benchmark, la fenêtre de Core Temp est ouverte ce qui a une légère incidence négative sur le score.

Evolution de l'overclocking du 5950X sur Cinebench R15

Load-line calibration :

Comme vous l’avez vu sur les captures du BIOS, celui-ci peut se régler de Level 1 à Level 5. L’idée pour nous va être de garder une tension constante que ce soit au repos (IDLE) ou en charge (LOAD). Dans un premier temps, nous avons opté pour un Level 3 afin de voir comment se comporte la tension. Nous avons choisi 1,20 volt au sein du BIOS. Une fois dans Windows 10, notre multimètre nous indique 1,19 volt au repos et 1,15 volt en charge.

Asus Load-line calibration

Nous perdons 0,05 volt lors du benchmark ce qui peut poser pas mal de souci de stabilité.
Retour par le BIOS afin d’opter pour un Level 5. Retour sous Windows 10, avec une tension au repos de 1,19 volt et qui reste à 1,19 volt lorsque le CPU est sollicité. Nous conservons donc un niveau 5 pour le Load-Line Calibration.

Overclocking sous watercooling en étapes :

Comme à mon habitude, je vais débuter les tests en choisissant, via le BIOS, une fréquence de départ appliquée sur les 16 cœurs de cet exemplaire du 5950X. J’ai opté pour une fréquence de départ de 4000 MHz avec un coefficient multiplicateur de 40, un BCLK de 100 et une tension de 1.20 volt. L’idée est ensuite, dans l’OS, de tester la stabilité sur plusieurs runs de Cinebench R15 multithread. Si c’est stable, j’augmente la fréquence d’un palier de 100 MHz tout en revérifiant la stabilité. Si le benchmark crashe, j’augmente la tension par palier de 0.05 volt afin de retrouver une stabilité permettant d’exécuter le benchmark. L’objectif est de se faire assez « rapidement » une idée de la fréquence max benchable.

C’est parti, boot depuis le bios à 4 GHz et direction Windows 10 afin de réaliser notre premier benchmark sous Cinebench R15.

Evolution de l'overclocking du 5950X sur Cinebench R15

Waaaahoouuu. Notre 5950X parvient à atteindre les 4.7 GHz avec une tension de 1,19 volt et sans broncher. Sur ce coup-là, nous avons pas mal de chance puisque cette puce se montre très performante et docile en overclocking. Par contre, dès que nous lançons Cinebench R15 à 4.8 GHz, la config reboot immédiatement.

On redémarre en augmentant la tension de 0,05 volt afin de tenter de passer la fréquence de 4800 MHz.

Evolution de l'overclocking du 5950X sur Cinebench R15

Pour être finalement stable à 4.8 GHz, le 5950X a besoin d’une tension de 1,29 volt sous Cinebench R15 et 1,30 volt sous R20. Il n’est pas possible de monter plus haut en fréquence, même avec de la tension supplémentaire : il veut du froid !

[nextpage title= »Le mot de la fin : « ]

N’y allons pas par quatre chemins, nous avons eu un vrai coup de cœur pour ce nouveau Ryzen 5950X. Combiné avec la nouvelle Crosshair VIII Dark Hero, les performances sont tout simplement impressionnantes à tous points de vue. Et comme si ce n’était pas suffisant, l’optimisation et l’overclocking de ce combo permet encore de voir les performances s’envoler comme nous vous l’expliquions dans notre guide sur l’overclocking des Ryzen 5000.

Hormis en gaming où selon le jeu testé, ce 5950X se trouve légèrement en retrait, il prend la tête dans tous les benchmarks que nous lui avons imposés que ce soit en synthétique ou en applicatif. Même la référence chez Intel, le 10980XE et ses 18 cœurs, ne parvient pas à le détrôner.

5950X

Maintenant, et comme cela semble être de coutume en cette fin d’année, les Ryzen 5000 sont en rupture de stock partout ! Notre modèle du jour, le 5950X, semble lui être encore plus touché par la disponibilité puisque celle-ci ne devrait pas s’améliorer dans les semaines à venir.

L’Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero qui nous a tapé dans l’œil et qui nous semble être la compagne parfaite pour ce Ryzen 5950X est elle aussi aux abonnés absents. Annoncée depuis quelques semaines par Asus, elle n’est toujours pas référencée en France même si d’après nos informations, c’est vraiment une question de quelques jours. Le prix lui, d’après nos sources, devrait se situer aux alentours des 530 euros, soit un prix assez proche de la version APEX à destination des processeurs Intel.

AMD RYZEN 9 5950X :

On a aimé :

  • Le processeur « grand public » le plus performant actuellement !
  • La nouvelle architecture interne Vermeer
  • Les fréquences Boost qui augmentent (bientôt les 5 GHz ?)
  • La conservation du socket AM4
  • La rétrocompatibilité avec la série des chipsets 500 et certains 400
  • La hausse très importante des performances dans tous nos tests
  • L’arrivée de quatre modèle 5600X, 5800X, 5900X et 5950X
  • Les excellentes performances en overclocking
  • La disponibilité toujours présente des processeurs

On aurait aimé :

  • Une disponibilité plus importante au lancement et dans les semaines à venir

Réel coup de cœur de cette fin d’année au sein du labo, ce nouveau Ryzen 5950X, proposé à un tarif de 849,90 euros est tout simplement ce qui se fait de mieux actuellement en termes de processeur « grand public ». Si votre budget vous le permet, aucun doute, vous pouvez foncer les yeux fermés et être serein pour les années à venir.

 

Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero :

On a aimé :

  • Un étage d’alimentation performant et costaud, même pour le 5950X
  • Le potentiel d’overclocking grâce aux différents réglages du BIOS
  • La possibilité d’utiliser de la mémoire haute capacité et haute fréquence
  • Le mode LN2 pour les tests sous azote liquide
  • Les « outils » insérés sur le PCB afin de faciliter l’overclocking
  • La réactivé d’Asus pour proposer de nouveaux bios aux overclockeurs
  • Un prix correct pour tout ce qu’elle offre à l’overclockeur extrême
  • Un design sobre où le rétroéclairage RGB ne dénature pas la carte

On aurait aimé :

  • Des profils CPU et mémoires H24 disponibles au sein du BIOS
  • Savoir quand celle-ci sera disponible en Europe…

médaille award OMF or goldAsus ne s’est pas reposé sur ses lauriers et propose, avec cette Dark, une nouvelle carte mère prête à accueillir les nouveaux Ryzen 5000 et surtout vous offrir la possibilité de profiter au mieux de leurs performances. Une carte complète qui ravira les overclockeurs du dimanche ainsi que les plus assidus d’entre vous ! Une réelle concurrente à la version APEX destinée elle, aux processeurs Intel.

 

 

Kraken Z53 : Un AIO en 240 mm équipé d’un écran LCD chez NZXT !

En plus de sa série de Kraken RGB, NZXT lance un petit nouveau pour sa série Z avec le Kraken Z53. Ainsi, cette gamme profite maintenant d’un modèle en 240 mm. Jusqu’à présent, il fallait se contenter de versions en 280 mm et 360 mm que nous testions ici-même.

Kraken Z53 : le petit 240 mm débarque au sein de la famille Z ! 

NZXT Kraken Z53

Avec cette série Z, NZXT propose des AIO customisables par le biais d’un écran LCD. Ce dernier affiche une diagonale de 2.36″ avec une luminosité de 650 cd/m². Via ce dernier, on pourra afficher ce qui nous plait : information liée à la température du CPU, GPU, liquide, etc. Ou alors, on pourra personnaliser cet aspect avec un GIF animé.

Pour le reste, pas de changement, avec un radiateur en aluminium. La pompe propose toujours une plage de vitesse comprise entre 800 RPM et 2800 RPM ±300 RPM. Idem côté ventilation où les Aer P en 120 mm sont toujours de la partie. À ce sujet, les ventilateurs tourneront de 500 RPM à 2000 RPM. À plein régime, le flux d’air sera de 73.11 CFM et la pression statique de 2.93 mmH2O.

Ce modèle s’installera sur tous les sockets du marché, même le sTRX4 pour les processeurs Threadripper d’AMD. À noter que la bague nécessaire à ce montage reste fournie avec le processeur.

Pour le prix, ce modèle s’affiche à 229.99€ ce qui commence à devenir sérieusement onéreux pour du 2x 120 mm. Par ailleurs, c’est aussi le modèle le plus abordable de cette série Z. Pour rappel, nous étions à 249.99€ pour le Kraken Z63 (280 mm) et 279.99€ pour le Kraken Z73 (360 mm).


Par ici la fiche technique de NZXT !