[nextpage title= »Introduction : »]
Avec l’arrivée des nouveaux drivers Intel, nous avions comme projet de refaire une série de test complets afin de juger de l’impact de ceux-ci sur les performances. Eh bien, l’arrivée d’un exemplaire de la carte graphique Predator BiFrost Intel Arc A770 OC de chez Acer tombe à point. Nous allons donc remettre à jour nos tests en 1080p et 1440p avec nos cartes d’entrée et milieu de gamme. Ce sera ainsi l’occasion de juger du potentiel de cette carte Predator BiFrost Intel Arc A770 OC et du travail réalisé par Intel sur ces drivers.
Pour rappel, Intel a lancé au mois de juin son premier modèle d’entrée de gamme, la version ARC A380 et début octobre, les modèles A770 et A750. Il s’agit ici de la première carte partenaire que nous avons entre les mains.

Merci à Acer France d’avoir mis à notre disposition un exemplaire de cette Predator BiFrost Intel Arc A770 OC.
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[nextpage title= »Predator Bifrost Intel Arc A770 OC : »]
L’architecture :
Cette Acer Predator BiFrost Intel Arc A770 OC bénéficie de l’architecture ARC Alchemist. Il s’agit de la première génération de GPU lancée par Intel. Le but d’Intel est de continuer à proposer d’autres cartes dans le futur, mais difficile actuellement de savoir à quelle cadence. On parle tout de même de nouvelles cartes pour cette année.
La carte Predator BiFrost Intel Arc A770 OC dispose d’une puce graphique ACM-G10 avec un processus de fabrication en 6 nm réalisé par TSMC. La puce accueille 32 Xe Cores, 32 unités de Ray Tracing et 512 XMX Engines. Elle dispose de 16 GB de GDDR6 en 256-bit, ce qui se traduit par une bande passante de 560 GB/s. Le TDP moyen est annoncé à 250 watts, soit 25 watts de plus que la version de référence proposée par Intel.
La carte est disponible sur le site Acer France au prix de 469 euros.
Le bundle :
Niveau bundle, hormis bien entendu la carte graphique, nous retrouvons une clé USB de la marque ADATA qui contient les drivers et le logiciel d’overclocking Predator BiFroste. À part cela, rien d’autres à signaler si ce n’est un guide d’installation rapide.
Le refroidissement :
Lorsque les premières photos de cette Predator BiFrost Intel Arc A770 OC ont fuité sur la toile, les réactions ont été très positives puisque nous sommes sur un système de refroidissement assez inhabituel, ce qui donne énormément de charme à cette carte. Acer met d’ailleurs en avant l’utilisation de trois technologies de dernières générations pour le refroidissement de la carte. En termes de dimensions, nous sommes ici sur du 267 x 117 mm avec un poids total de 800 grammes. Son format lui permet de n’occuper que 2 slots sur votre carte mère.
Attardons-nous à présent sur le système de refroidissement qui fait appel à un ventilateur de 70 mm de type blower au centre et qui porte comme nom « Predator AeroBlade 3D ». Ce ventilateur est équipé de 89 pales incurvées ultra-fines en acier. Selon Acer, il permet d’augmenter de 55% la dissipation thermique et le choix de pales en acier améliore la prise d’air ainsi que la pression dynamique. Il s’agit d’un système de refroidissement breveté et développé dans un premier temps pour les châssis desktop Predator. Il s’agit d’ailleurs de la cinquième génération.
Le ventilateur axial de 92 mm est lui conçu en fibre de verre, poudre de métal et plastique. Il s’agit aussi d’un modèle breveté qui voit ici avec cette nouvelle génération, le débit d’air augmenter de 16% et la pression statique de 55%.
L’arrière est doté d’une double backplate dont le rôle est de rigidifier le PCB, mais aussi d’optimiser le refroidissement. Comme on peut le voir, le PCB est plus court que la taille réelle de la carte graphique. C’est donc le radiateur qui déborde et la découpe dans la backplate permet à l’air chaud d’être évacué vers l’intérieur de votre boitier.
Le radiateur :
Le cœur du système de refroidissement est conçu autour d’une chambre à vapeur qui est en réalité un circuit de refroidissement liquide en boucle. Ce liquide à forte conductivité énergétique se diffuse dans la boucle à basse température pour transporter les calories synonymes de chaleur depuis les principaux composants de la carte. À partir d’une certaine température, le liquide s’évapore pour atteindre une zone de refroidissement où il condense jusqu’à revenir à sa température initiale et revient dans le circuit fermé pour refroidir à nouveaux les composants.
Acer a fait le choix de pads thermiques assez étranges par rapport à ce que nous avons l’habitude de trouver sur les cartes graphiques que nous testons. Ceux qui équipent la Predator BiFrost Intel Arc A770 OC ressemblent à du chewing gum. Nous verrons lors de nos tests les performances obtenues. En ce qui concerne le démontage, il est beaucoup plus simple que celui des versions de référence d’Intel.
Le RGB bien présent :
Il serait dommage de ne pas bénéficier de rétroéclairage RGB quand on sait que cette carte se nomme « BiFrost ». Acer a donc doté ses ventilateurs FrostBlade de 4 LED ARGB afin d’offrir un choix illuminé pour les fans de personnalisation.
Toutes les modifications peuvent se faire via le logiciel Predator BiFrost. On remarquera aussi une troisième zone RGB sur la tranche supérieure avec le logo et l’inscription Predator.
Les connectiques :
Pour alimenter la carte, on retrouve deux connecteurs 8-pins. Il s’agit de connecteurs traditionnels que l’on retrouve sur la majorité des alimentations. La carte dispose, au niveau des sorties vidéos de trois DisplayPort et d’un port HDMI 2.1.
L’équerre est perforée afin de laisser la chaleur s’évacuer sous la pression des deux ventilateurs. Maintenant, que nous avons fait le tour du propriétaire, passons aux entrailles de la carte.
[nextpage title= »Spécifications et PCB : »]
Les spécifications techniques :
Comme son nom l’indique, cette version Predator BiFrost Intel Arc A770 OC bénéficie d’un overclocking d’usine. La fréquence de base sera donc plus élevée que celle proposée par Intel sur sa carte de référence. On passe donc d’une fréquence de base de 2200 MHz et pouvant atteindre les 2400 MHz via le logiciel Predator BiFrost sur lequel nous reviendrons lors du test de la carte.
Les 16 GB de mémoire G-DDR6 quant à eux tournent à 2187 MHz (560 GB/s) sur un bus de 256 bit. Comme nous l’avons dit, c’est via le logiciel d’Acer que vous pourrez opter pour les trois modes disponibles.

Petit passage par GPU-Z afin de vérifier que les informations lues sont bien correctes. Aucun souci, les fréquences annoncées correspondent bien à ce qui est annoncé. Alors que nous avions rencontré des soucis avec GPU-Z lors du test des versions Intel, la version actuelle prend parfaitement en charge notre Predator BiFrost.
Décortiquons le PCB :
Le démontage étant beaucoup beaucoup plus simple que celui des cartes de référence d’Intel, nous avons voulu savoir à quoi ressemblait le PCB. Première chose, il est différent de celui de la A770 d’Intel avec notamment la présence des deux connecteurs d’alimentation de 8 pins. On retrouve aussi un étage d’alimentation plus costaud qui semble être un 8+2 phases (GPU + mémoire) contre un 6+2 pour la A770.
Nous n’avons pas voulu nettoyer le PCB afin de ne pas compromettre le remontage de la carte. Nous n’avons donc pas su identifier les contrôleurs présents sur le PCB.
[nextpage title= »Le logiciel Predator BiFrost : « ]
Acer met en avant son logiciel maison, le « Predator BiFrost » qui dispose notamment d’un profil OC afin de booster les performances de votre cartes graphiques. Le logiciel semble très bien conçu et en réalité, ce sont trois profils qui sont disponibles au sein du logiciel. On retrouve bien entendu celui par défaut, le profil Turbo (OC) mais aussi un profil silencieux. Enfin, bien entendu, vous aurez aussi la possibilité de concevoir votre propre profil !
C’est aussi via ce logiciel que vous pourrez avoir un œil sur les données de votre carte graphique comme la température, les fréquences, la vitesse des ventilateurs, etc. La personnalisation du RGB est aussi présente ainsi qu’un mode « Overlay » qui pourra être présent sur votre écran pendant vos séances de jeux afin de suivre en direct les paramètres graphiques que vous avez sélectionnés.
Il est temps à présent de passer au test et de vérifier le gain apporté par les nouveaux drivers Intel mis en ligne dernièrement.
[nextpage title= »Intel Xe Super Sampling : »]
Intel lance aussi en parallèle de ses nouvelles cartes graphiques, la technologie Xe Super Sampling plus couramment appelée XeSS. Il s’agit d’une nouvelle technologie graphique proposée par Intel qui utilise une mise à l’échelle optimisée par l’IA afin d’améliorer les performances tout en conservant une qualité fidèle de l’image. XeSS restitue chaque image à une résolution inférieure afin dans un premier temps améliorer les performances (le nombre de FPS) puis utilise la mise à l’échelle de l’IA pour générer les images à la résolution souhaitée.
Donc, vous l’aurez compris, le XeSS, comme le FSR peut-être utilisé avec n’importe quelle carte graphique, que ce soit un modèle de chez AMD, NVIDIA ou Intel. Il n’y a donc que la technologie DLSS qui reste la propriété de NVIDIA et qui n’est compatible qu’avec les cartes du caméléon. L’avantage du DLSS face au FSR et au XeSS est la quantité de jeu qui le prenne en charge. Nous devrions dans les mois à venir voir aussi grandir le nombre de jeux compatibles avec les technologies FSR et XeSS.
Hitman 3 : un des premiers jeu à prendre en charge le XeSS
Hitman 3 est par exemple un des premiers jeux à prendre en charge XeSS. Nous avons reçu les accès afin de télécharger la version bêta qui nous donne accès aux nouveaux paramètres. Il s’agit d’un jeu que nous ajouterons désormais à nos tests graphiques pour la partie Ray Tracing. Nous allons le prendre ici comme exemple pour illustrer le XeSS, mais vous retrouverez tous les résultats à la page 8. Voici les paramètres que nous avons utilisés durant nos tests.
Comme le DLSS et le FSR, il existe plusieurs modes pour le XeSS. Si l’on se réfère au jeu Hitman 3, on peut y découvrir les 4 modes différents : Performance, Équilibré, Qualité et Qualité Ultra. On les retrouvera par la suite dans tous les jeux qui prendront en charge le XeSS.

Ces différents modes ont un impact sur le nombre de FPS. Comme vous vous en doutez, le mode Performances fera grimper le nombre de FPS, mais plus au détriment de la qualité graphique à l’inverse du mode Qualité ultra. Afin de vous en rendre compte, nous avons testé notre Intel ARC A750 sous Hitman 3 avec ces 4 modes et voici nos relevés.

Comme on peut le constater, les différents modes XeSS permettent de gagner de 27 à 74% selon celui que vous avez sélectionné. Nous reviendrons plus tard avec un dossier reprenant des captures d’écran afin de juger de la qualité visuelle.
[nextpage title= »La configuration de tests : « ]
Dernièrement, nous avons une fois de plus remis à jour tous nos graphiques en utilisant les derniers drivers en date que ce soit chez NVIDIA, AMD et bien sur dorénavant chez Intel. Nous en avons aussi profité pour modifier légèrement notre configuration de tests. C’est donc reparti pour une nouvelle série de tests et donc de graphiques sur cette configuration légèrement modifiée :
- Carte mère : ROG Maximus Z690 APEX
- Processeur : Intel Alder Lake i9-12900K
- Mémoire : 32 GB Corsair Vengeance 5200 CL38 DDR5
- Carte graphique : Acer Predator BiFrost Intel Arc A770 OC
- Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
- SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
- Alimentation : Corsair AX1600i + adaptateur 12VHPWR 600W
- Système d’exploitation : Windows 11 64 bits
Pour ce test, nous avons utilisé une configuration haut de gamme faisant appel à un processeur i9-12900K ainsi qu’à de la DDR5. L’utilisation d’un écran 4K de 144 Hz est aussi une condition sine qua non. Nous utilisons pour nos tests un exemplaire du ROG PG27UQ.
Notre protocole de tests :
Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. En ce qui concerne les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en 1080p, 1440p et 2160p en fonction des performances de la carte. Ici, avec ce modèle milieu de gamme, nous n’utiliserons que les définitions 1080p et 1440p.
Comme vous l’avez constaté, nous sommes passés sous Windows 11 et nous avons activé dans le BIOS, le « ReSize BAR » visible dans GPU-Z. Maintenant que vous savez tout en ce qui concerne notre configuration de test, il est temps de les débuter !
[nextpage title= »Les benchmarks synthétiques : « ]
Notre première série de tests va être dédiée aux benchmarks synthétiques. Ceux-ci sont souvent utilisés pour les compétitions d’overclocking, mais sont également très intéressants pour comparer les différents GPU entre eux. Nous allons donc privilégier les benchmarks de la série 3DMark.
Nous testerons les benchmarks suivants :
- Fire Strike (1080p)
- Fire Strike Ultra (2160p)
- Time Spy (1440p)
- Time Spy Extreme (2160p)
- DirectX Raytracing
- Intel XeSS
- Mesh Shader
3DMark Fire Strike et Fire Strike Ultra :
Débutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchmarks les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark. La version utilisée pour ces tests est bien entendue la dernière en date.

Premier benchmark que nous réalisons avec ce modèle Predator BiFrost Intel ARC A770 OC et c’est plutôt une belle entrée en matière puisqu’elle se place correctement face aux cartes concurrentes.

Même constat sous Fire Strike Ultra avec notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC qui se place devant la RTX 3060 TiFE.
3DMark Time Spy et Time Spy Extreme :
Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.
Les performances obtenues dans Time Spy sont souvent représentatives de ce que nous aurons dans les jeux. Ici, on peut constater que notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC se permet de prendre l’ascendant sur la RTX 3070 FE !

Sous 3DMark Time Spy Extreme, notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC conserve son avance sur la RTX 3070 FE. Espérons qu’il en soit de même en gaming.
3DMark DirectX Raytracing :
UL Benchmarks a ajouté un nouveau test dans sa série de benchmarks permettant de mesurer les performances en Ray Tracing. L’idée sera d’utiliser le test 3DMark DirectX Raytracing afin de comparer les performances du matériel de Ray Tracing dédié aux cartes graphiques d’AMD et de NVIDIA mais aussi à présent d’Intel !
Le test de la fonction 3DMark DirectX Raytracing est conçu pour faire du Ray Tracing le facteur limitant. Au lieu de s’appuyer sur le rendu traditionnel, toute la scène est tracée et dessinée en une seule passe. Le résultat du test dépendra entièrement des performances du Ray Tracing. Il sera ainsi facile de mesurer et comparer les performances des différentes cartes entre elles.

Ce benchmark a toujours été dominé par les cartes NVIDIA et nous continuons d’être surpris avec une excellente position dans ce graphique.
3DMark Intel XeSS
UL Benchmarks en collaboration avec Intel va ajouter ce nouveau benchmark à la suite 3DMark. Nous avons eu pour nos tests un accès anticipé à ce nouveau test. Ce test de la fonction Intel XeSS est conçu pour évaluer et comparer les performances et la qualité d’image du XeSS (Xe Super Sampling). Vous pouvez choisir entre quatre modes XeSS : Ultra Quality, Quality, Balanced et Performance. L’outil d’inspection 3DMark vous aide à comparer la qualité d’image avec une vue côte à côte du rendu XeSS et du rendu en résolution native. Vous avez besoin d’une carte graphique qui prend en charge Intel XeSS pour exécuter ce test.
Nous aurons donc deux scores, un nombre de FPS avec le XeSS désactivé et ensuite, à droite, avec le XeSS activé. Le mode choisi est « Qualité Ultra » qui est en réalité celui par défaut du benchmark.


Dans ce nouveau benchmark, toutes les cartes graphiques sans exception profitent du XeSS mais ce sont les Intel qui engrangent le meilleur gain. Les modèles ARC voient un gain de 50% alors que les modèles NVIDIA et AMD, de plus ou moins 35%.
3DMark Mesh Shader:
Voici le nouveau test que nous avons ajouté aux benchmaks synthétiques : Mesh Shader. Nous l’avons ajouté puisque géré par l’architecture RDNA 2 d’AMD et donc nos RX 6000. Il permet d’analyser le niveau de performances des GPU concernant cette fonctionnalité. Pour rappel, elle permet d’exploiter des calculs plus complexes au niveau de la géométrie, de manière plus flexible, pour chaque meshlet. Le résultat affiché est celui avec les Mesh Shaders actifs.

Bon, au moment de conclure cette première série de tests synthétiques, nous sommes toujours sous le charme des performances de cette Predator BiFrost Intel ARC A770 OC.
[nextpage title= »Performances gaming 1080p et 1440p : « ]
Nous avons décidé de retenir six jeux car ils nous semblent suffisamment représentatifs. Nous avons opté pour majoritairement du DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :
- The Division 2 (DirectX 12)
- Borderlands 3 (DirectX 12)
- Red Dead Redemption II (Vulkan)
- Far Cry 6 (DirectX 12)
- Watch Dogs : Legion (DirectX 12)
- Cyberpunk 2077 (DirectX12)
Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres.
Comme nous vous l’avons spécifié à la page 4 de cet article, nous avons activé au sein du BIOS, le Resizable Bar qui est pris en charge à présent par tous les GPU (récents). Enfin, nous avons opté uniquement pour les définitions 1080p et 1440p qui correspondent à ce que l’on doit attendre de ces cartes.
The Division 2 :
Le jeu The Division 2 sera testé sous DirectX 12. En ce qui concerne les paramètres graphiques, ils seront réglés en mode « ultra » avec la synchronisation verticale désactivée.


Premier jeu et la tendance relevée pour les benchs synthétiques ne se confirme pas puisque notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC vient se positionner juste au dessus de la RTX 3060. Notons qu’il s’agit d’un des jeux les moins gourmands dans notre panel.
Bonne surprise en 1440p, où l’on peut relever un gain face à la version A770 d’Intel. Le gain est donc plus intéressant dans cette définition et nous avons tendance à croire qu’il en sera de même pour la suite.
Borderlands 3 :
Pour le second jeu, nous passons sur Borderlands 3. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques et justement dans ce mode Brutal.


Les performances ici sont meilleures et l’écart se creuse avec la RTX 3060 EX et la RX 6600. Notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC fait jeu égal avec la RTX 3060 Ti en 1080p.
En 1440p, c’est le top trois pour notre sample du jour.
Red Dead Redemption 2 :
Troisième jeu et non des moindres, Red Dead Redemption II sur PC. L’avantage de cet opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».


Troisième jeu et non des moindres, RDR2 offre la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. La montée en puissance se confirme une fois de plus. En 1440p, le constat est identique que pour la définition 1080p.
Far Cry 6 :
Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section est Far Cry 6, puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le SFR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra.


Même si notre dossier consacré à ce jeu a mis en évidence un avantage aux cartes RX 6000, nous espérions mieux de nos deux samples du jour. On retrouve toujours cette observation qui donne notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC plus performante en 1440p que face à leurs concurrentes en 1080p.
Watch Dogs Legion :
Dernier jeu et non des moindres, Watch Dogs Legion qui lui aussi sera utilisé pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très élevé ».


Dans le benchmark Watch Dogs Legion, le modèle A770 passe la barre symbolique des 100 FPS devançant ainsi la RX 6000. En 1440p cela devient à présent une évidence, nos ARC y sont beaucoup plus à l’aise.
Cyberpunk 2077 :
Voilà un jeu que nous désirions ajouter depuis un petit moment et c’est à présent chose faite puisque celui-ci se dote dorénavant d’un benchmark intégré. Nous utiliserons aussi ce jeu pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « élevé ».


Nouveau et dernier benchmark de ce panel de jeux. Il va un peu plomber les performances de notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC qui se trouve ici en queue de peloton. En 1440p, les choses s’améliorent un peu.
La moyenne des jeux :
Pour la moyenne des jeux, c’est la RTX 3060 qui fait office de carte de référence en 1080p alors que c’est la RTX 3070 dans la définition 1440p. Les autres cartes obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.


Nous sommes finalement sur deux visions différentes. En 1080p, notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC s’en sort bien et prend un avantage plus marqué sur la RTX 3060. Mais c’est finalement en 1440p que les écarts sont plus important avec une Predator BiFrost Intel ARC A770 OC qui se montre là très intéressante ! Les gains des nouveaux drivers nous offrent 2,7% en 1080p et de 4,5% en 1440p.
[nextpage title= »Performances Ray tracing et DLSS/FSR : »]
Occupons-nous à présent des six jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le Ray Tracing ainsi que le DLSS ainsi que pour certains le FSR d’AMD ainsi que la nouvelle technologie XeSS d’Intel et qui est supportée par Shadow Tomb Raider ainsi que Hitman 3. Comme nous vous l’avons déjà rappelé, si le DLSS reste la propriété de NVIDIA, le FSR et le XeSS peuvent être utilisé avec toutes les cartes que ce soit chez AMD, Intel et même NVIDIA.
Les six jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le Ray Tracing ou DirectX Ray Tracing et le DLSS, FSR ou XeSS sont :
- Shadow of the Tomb Raider (DLSS – XeSS)
- Watch Dogs : Legion (DLSS)
- Metro Exodus PC Enhanced Edition (DLSS)
- Far Cry 6 (DLSS – FSR)
- Cyberpunk 2077 (DLSS – FSR)
- Hitman 3 (DLSS – XeSS)
Il a bien entendu fallu faire un choix et comme nous sommes parti sur du Ray Tracing assez lourd, nous nous sommes contenté de la définition en 1080p. Alors oui, certains jeux passeront aussi en 1440p, mais pour la plupart, le nombre de FPS n’atteint pas les 60 FPS. Rappelons que les Intel ARC ne prennent pas en charge le DLSS. Nous partons du principe qu’il faut garder un certain équilibre entre la qualité d’image et les technologie comme le DLSS, le FSR et maintenant le XeSS.
Shadow of the Tomb Raider :
Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 1.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et un seul niveaux de DLSS. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « ultra » et un DLSS activé. Bonne nouvelle puisque ce jeu est à présent compatible avec le XeSS et nous avons ainsi pu l’utiliser en mode « Équilibré » pour nos GPU Intel et AMD.

Même avec le Ray Tracing activé, notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC s’en sort parfaitement puisque la moyenne est supérieure à 78 FPS. L’activation du XeSS offre un gain de FPS afin d’avoir un rendu plus fluide.
Watch Dogs Legion :
Second jeu, Watch Dogs Legion prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Il se montre l’un des jeux les plus gourmands du moment. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – élevé – ultra) et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance). Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « élevé » et un DLSS « équilibré ».

Le Ray Tracing dans Watch Dogs Legion fait souffrir toutes les cartes et donc automatiquement notre sample du jour. On n’est finalement pas loin des 60 FPS. Ce jeu n’offrant que le DLSS, impossible de réaliser un gain de FPS comme sur les trois cartes NVIDIA.
Metro Exodus PC Enhanced Edition :
Troisième jeu et qui prend en charge le DLSS 2.0. Nous lui avons d’ailleurs consacré un dossier. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance). Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, un Ray Tracing « élevé » et un DLSS « qualité ».

On continue avec les jeux gourmands mais notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC fait quasiment aussi bien que la RTX 3070 FE. Le gain ici des nouveaux drivers est bien visible.
Far Cry 6 :
Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le SFR proposé par AMD. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « qualité » pour les trois définitions : 1080p, 1440p et 2160p.

Nous avions déjà relevé un gain en rastérisation sous Far Cry 6 et cela se confirme lorsque le Ray Tracing est activé. C’est une fois de plus un excellent score obtenu.
Cyberpunk 2077 :
Nouveau jeu que nous venons d’ajouter et qui propose dans ses paramètres l’activation du DLSS mais aussi du FSR. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « élevée », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS/FSR « équilibré ».

C’est le jeu le plus gourmand où nos cartes éprouvent beaucoup de difficultés à suivre la cadence. Nous redescendrons très certainement le Ray Tracing sur « élevé » pour notre prochaine mise à jour. Nous n’avons pas posté nos scores avec les deux cartes AMD car pour une raison inconnue, nous avions eu un bug de performance lors de notre précédent test et nous n’avons pas eu l’occasion de les retester.
Hitman 3 :
Nouveau jeu également ajouté puisque celui-ci est à présent compatible avec la technologie XeSS en plus du DLSS. Nous avons reçu un accès à une version bêta qui devrait bientôt être déployée officiellement. Nous vous avons parlé plus en détails de ce jeux en page quatre de notre article. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « haute », un Ray Tracing « activé » et un DLSS/Xess « équilibré ».

Dès que le jeu est plus optimisé et profite de la technologie XeSS propre aux cartes Intel, nos deux exemplaires peuvent profiter pleinement du gain apporté par le XeSS. Vous serez donc parfaitement à l’aise en 1080p pour profiter de la combinaison Ray Tracing et XeSS.
Pas de Ray Tracing en 1440p avec les ARC ?
Nous avons décidé qu’à partir du moment où nos six jeux ne passaient pas au minimum la barre des 60 FPS, nous trouvions cela inutile de poster les performances en 1440p. Alors, si, le Ray Tracing est possible en 1440p avec la A770 mais uniquement dans certains jeux comme Far Cry 6, Shadow of Tomb Raider et Hitman 3. On peut simplement dire que si le jeu est compatible XeSS, alors oui, vous pouvez imaginer jouer en 1440p avec le Ray Tracing activé et combiné avec le XeSS.
[nextpage title= »Température, conso et nuisances : « ]
Température :
Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.
Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.

Notre Predator BiFrost Intel ARC A770 OC se place en bas du graphique ce qui n’est pas en soi une très bonne chose mais… la courbe de ventilation nous semble très bien définie puisque la carte se montre très silencieuse. Nous avions peur du bruit du ventilateur blower mais aucun souci de ce côté-là.
Consommation (configuration entière) :
Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.

Surprise mais pas vraiment dans le bon sens puisque la consommation se trouve au-dessus de toutes ses concurrentes directes. Même si nous aurions préféré une meilleure consommation énergétique, nous sommes sur une première génération et nous serons donc un peu plus indulgent avec Intel.
[nextpage title= »L’overclocking : »]
Au moment de la sortie des cartes graphiques Intel, l’overclocking était loin d’être évident avec des crashs lorsque dès que nous touchions aux différents paramètres. Alors quand est-il avec ses nouveaux drivers et pourrons-nous profiter enfin d’un gain ?
Étape 1 : les scores de référence
Bien entendu, il est important de connaître déjà les scores que nous avons obtenus sur le benchmark Time Spy ainsi que sur la fréquence Boost maximale atteinte. Cela va nous permettre d’avoir un score de référence et ainsi pouvoir juger des gains en overclocking. Nous obtenons un score global de 14777 points sous Time Spy et plus exactement de 14427 points si nous isolons uniquement celui obtenu par le GPU. La fréquence max pour le Boost est bien de 2400 MHz.
Étape 2 : les deux autres modes au sein du logiciel
Comme nous vous l’avons montré, le logiciel « Predator BiFrost » dispose d’un profil silencieux mais aussi d’un profil Turbo (0C). Nous allons donc les activer tour à tour afin de juger de l’impact de ces derniers.
Débutons avec le mode silencieux qui nous donne un score global de 13947 points et de 13513 points pour le score GPU. La carte voit en effet sa fréquence Boost diminuer à 2250 MHz et donc une température plus basse aussi puisque l’on passe de 73°C à 66°C. La carte se montre déjà silencieuse par défaut et nous n’avons pas vraiment relevé de différences avec le mode silencieux.
Le mode Turbo ne nous a rien apporté en termes de performances puisque la fréquence Boost reste bloquée à 2400 MHz et se montre donc parfaitement identique au mode par défaut.
Étape 3 : l’overclocking manuel
Pour ce faire, nous sommes repassés via les drivers Intel et le logiciel qui permet de paramétrer et de surveiller votre carte graphique. Nous avons ainsi pu pousser la fréquence Boost à 2580 MHz tout en conservant la ventilateur en mode automatique. Malheureusement, rien ne permet encore de modifier la fréquence de la mémoire.
Nous avons ainsi pu obtenir un score global de 15440 points et de 15141 si on isole le score GPU. C’est une très bonne chose que l’overclocking soit plus simple que lors du lancement en espérant voir la fréquence de la mémoire se débloquer dans les semaines à venir.
[nextpage title= »Le mot de la fin : »]
Une carte toujours aussi intéressante !
Depuis le lancement l’année dernière, Intel a progressé au niveau des ses drivers et a corrigé les défauts que la presse avait signalé lors du lancement comme la consommation en Idle qui restait très haute. C’est donc avec beaucoup d’impatience que nous attendions la réception de cette Predator BiFrost Intel ARC A770 OC de la marque Acer. Les gains au niveau des performances sont plutôt intéressants et peuvent réserver d’agréables surprises en fonction du jeu choisi. Vous pourrez ainsi profiter pleinement de la définition 1080p et 1400p en rastérisation. L’utilisation du Ray Tracing vous obligera à opter pour le 1080p à moins que le jeu ne dispose de la technologie XeSS qui se montre toujours rudement efficace.
Le prix des modèles Intel semble connaître une baisse assez intéressante ce qui accentue encore l’attrait pour cette carte. Enfin, et c’est aussi une des chose importante, l’arrivée d’un troisième prétendant dans le marché de la carte graphique. C’est l’acheteur qui devrait être le premier bénéficiaire de l’arrivée d’Intel en sachant que leur objectif semble être de (re)proposer un tarif « correcte » lors de l’achat d’une carte graphique. Intel devrait d’ailleurs nous proposer d’autres GPU cette année.
Predator BiFrost Intel ARC A770 OC
Parlons à présent du modèle que nous avons testé ce jour en débutant par son prix qui est annoncé à 469 euros mais avec une réduction immédiate de 50 euros, soit 419 euros ce qui représente pour nous l’une des offres les plus intéressantes actuellement pour l’achat d’une nouvelle carte graphique. Nous ne parlons pas de la possibilité d’acquérir un GPU sur le marché de l’occasion. Le tarif du modèle Intel est lui de 409 euros mais le modèle Acer a tout pour plaire !
Le système de refroidissement très particulier se montre efficace avec une courbe de ventilation parfaitement cohérente afin de diminuer au maximum les nuisances sonores. Les deux ventilateurs, que ce soit le blower de 70 mm ou l’axial de 92 mm se font oublier très rapidement. Et pour ne rien changer, c’est un design atypique mais parfaitement réalisé par Acer comme la face arrière de notre Predator BiFrost Intel Arc A770 OC.
On a aimé :
- Une carte pour profiter pleinement du 1080p mais aussi du 1440p !
- Des performances proches de la RTX 3060 Ti en rastérisation 1440p
- Un étage d’alimentation revu à la hausse face à la carte de référence d’Intel
- Un très bon potentiel d’overclocking
- L’excellent système de refroidissement combiné à des nuisances sonores réduites
- Le design atypique mais très bien réussi
- La qualité de conception de la carte
- Le support du XeSS qui permet alors du Ray Tracing en 1440p
- Le prix intéressant pour une carte qui permet de profiter du 1440p
On aurait aimé :
- Une consommation moins élevée face à la concurrence
- La possibilité d’overclocker la mémoire
Nous devons bien avouer que nous n’attendions pas la marque Acer nous proposer une carte si intéressante. En effet, si elle se montre très renommée dans le monde du PC Portable gaming, c’est ici presque un sans faute avec cette Predator BiFrost A770 OC issue de la collaboration avec Intel. Espérons d’ailleurs que cette collaboration se poursuive lorsque Intel étendra son offre. Si votre budget est limité et que vous désirez acquérir une carte performante au design atypique, nous ne pouvons que vous conseiller d’opter pour ce modèle. Merci à Acer France pour la mise à disposition de ce sample.
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