Silent Wings Pro 4 White : des ventilos à 3000 tr/min !

Chez be quiet! nous retrouvons l’annonce de nouveaux ventilateurs avec les Silent Wings Pro 4 White. Ces ventilateurs, s’annoncent très performants avec la capacité de monter jusqu’à 3000 tr/min !

Silent Wings Pro 4 White : en avant les 3000 tr/min ! 

be quiet! Silent Wings Pro 4 White

Globalement, nous retiendrons le fait que la marque propose un nouveau coloris pour ses ventilateurs. Initialement, les Silent Wings 4 étaient déclinés en noir, les voici qui arrivent en blanc. Bien entendu, deux tailles sont proposées : 120 mm et 140 mm.

En plus de ces deux tailles, nous avons le droit à trois variantes offrant des profils de vitesses différents :

  • 120 mm PWM : jusqu’à 1600 tr/min
  • 140 mm PWM : jusqu’à 1100 tr/min
  • 120 mm PWM high speed : jusqu’à 2500 tr/min
  • 140 mm PWM high speed : jusqu’à 1900 tr/min
  • Pro 120 mm PWM : jusqu’à 3000 tr/min
  • Pro 140 mm PWM : jusqu’à 2400 tr/min

be quiet! Silent Wings Pro 4 White

Bien évidemment, chaque profil aura une utilisation bien distincte. En PWM be quiet! indique qu’ils seront idéals pour un usage sur boîtier. Les version high speed et Pro se destineront à refroidir des radiateurs de watercooling ou de dissipateur aircooling.

Chaque ventilateur arrive avec différents sets de silentbloc au montage sans outil. À noter que le modèle pro dispose également de silentbloc spécialement conçu pour un montage sur radiateur évitant les fuites d’air entre le ventilateur et le radiateur.

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Idem, sur le modèle pro, nous retrouvons un switch permettant de sélectionner la vitesse avec des profils favorisant le silence, le ratio performances/bruit ou les performances maximales !

Pour le moment, la disponibilité sera fixée au 4 avril avec des prix compris entre 24,90 € et 33,90 € officiellement.


Par ici les fiches produits de be quiet! 


Nouveau banger chez Arctic avec les P14 Max ?

Arctic nous propose de nouveaux ventilateurs avec ses P14 Max, une déclinaison en 140 mm des P12 Max. Des ventilateurs conçus pour offrir des performances supérieures au P14 classique.

P14 Max : nouveaux ventilateurs du côté d’Arctic ! 

Arctic P14 Max Face au P14 classique, ces ventilateurs arrivent avec un nouveau design. Comme on peut le voir, les pales profitent d’un cerceau interne afin d’améliorer la stabilité du ventilateur. Toutefois, les pales sont toujours au nombre de cinq. Du côté du cadre, nous retrouvons un système de silentblocs anti-vibration limitant aussi les bruits parasites. Quant à la connectique, cette dernière est assurée par un câble à 4 broches PWM.

Au niveau des caractéristiques, il fonctionnera plus vite que le modèle de base. En effet, il affiche une plage de vitesse comprise entre 400 tr/min et 2800 tr/min. À pleine vitesse, le flux d’air sera conséquent avec 95 CFM tandis que la pression statique atteindra les 4,18 mmH2O. On retiendra également un fonctionnement semi-passif sous 5% de signal PWM.

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Ce ventilateur est donc proposé à l’unité à un prix officiel de 17,99 € ou en pack de 5 à 59,99 €. Dans les faits, la marque applique une promo de lancement : 13,99 € à l’unité contre 45,99 € en pack.

Procyon : les créateurs de 3DMark sortent un benchmark pour l’IA

Avec une boite à outils composée de 3DMark, PCMark ou VRMark, UL Solutions ne pouvait pas ignorer l’avènement de l’IA. Avec Procyon, c’est chose faite. Ce benchmark va donc permettre de mesurer les performances dans la génération d’images par IA sur votre PC. D’après UL, ce benchmark a été conçu avec l’aide de membres de l’industrie pour garantir des résultats équitables et comparables sur l’ensemble du matériel pris en charge.

Procyon

Avec la multiplication des annonces autour de l’IA ( Intel, Microsoft…), la mesure de l’inférence de l’IA nécessite désormais une sélection de benchmarks afin de mesurer de manière optimale les performances de l’inférence de l’IA de l’ensemble du matériel grand public disponible. Inutile de dire que comme la VR en son temps, on va devoir vraiment tester les capacités de gestion de l’IA de son PC.

L’explication du benchmark Procyon en détails :

Test de référence UL Procyon AI Image Generation
Pour mieux mesurer les performances des cartes graphiques dédiées de milieu et de haut de gamme, ce benchmark contient deux tests réalisés à l’aide de différentes versions du modèle Stable Diffusion, et nous espérons ajouter d’autres tests à l’avenir pour prendre en charge d’autres catégories de performances.

Le test Stable Diffusion XL (FP16) est notre charge de travail d’inférence IA la plus exigeante, et seuls les derniers GPU haut de gamme répondent aux exigences minimales pour l’exécuter. Pour les GPU discrets de milieu de gamme, le test Stable Diffusion 1.5 (FP16) est le test recommandé.

Procyon benchmark IA
Testez les performances de plusieurs moteurs d’inférence en IA
À l’instar de notre test AI Computer Vision Benchmark, vous pouvez librement basculer entre plusieurs moteurs d’inférence de premier plan, ce qui vous permet de comparer les différences de performances des moteurs, le matériel utilisant le même moteur ou les meilleures implémentations des performances d’inférence d’IA sur les différents appareils. Par défaut, le benchmark sélectionne le moteur d’inférence optimal pour le matériel du système.

Actuellement, le benchmark de génération d’images d’IA prend en charge les moteurs d’inférence suivants. Nous prévoyons d’ajouter la prise en charge d’autres moteurs d’inférence à l’avenir afin de fournir des performances optimales pour tout le matériel d’IA pris en charge :

ONNX® runtime avec DirectML™
NVIDIA® TensorRT™
Intel® OpenVINO™

Le benchmark est en accès payant. Nous allons cependant nous pencher rapidement dessus pour vous proposer certains éléments intéressants.

 

Les PC de la Tweak League sont en route

On est dans le moment de vérité sur la Tweak League. Tous nos membres ont achevé le montage de leur PC et tentent maintenant de finaliser leurs optimisations pour avoir une machine 100% stable. Ces derniers jours, certains coachs ont pu transmettre des derniers conseils pour que les concurrents gardent à l’esprit que la stabilité totale de la machine est les pré-requis N°1. Les PC de la Tweak League vont donc commencer à fumer.

Tweak League PC
Tweak League : le PC monté par Matusalem est prêt !

Le concurrent qui restera sera certes capable de produire une machine performante mais aussi celui qui va transmettre ses astuces d’une manière simple et facilement compréhensible pour les futurs acquéreurs d’un PC Gaming qui utiliseront les mêmes composants que ceux livrés par nos partenaires.

En attendant, découvrez les montages et développement de nos amis .

Les montages des PC du Round 1 de Tweak League 2024

Matusalem ->

Japwhite->

 

TechUnpacked ->

 

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-> CodeCommando

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N’hésitez pas à encourager les participants et à découvrir l’avancée de leurs travaux sur les réseaux sociaux. Pour échanger avec eux en direct, vous pouvez les retrouver tous sur la section dédiée de notre serveur Discord.

Dans les prochains jours, chaque concurrent va exposer ses réalisations mais aussi toutes ses recettes pour l’optimisation du PC. Viendra alors le temps des contrôles et des choix qui impliqueront un vote à plusieurs entrées : la rédaction d’OCC, la communauté OCC…

Il n’est donc pas trop tard pour nous rejoindre !

 

 

Un crash de pilote Nvidia provoque un drama pendant une compétition Esport

C’est au cours du CS2 PGL Major de Copenhague 2024, pendant une partie opposant L’équipe VP (Virtus.pro) face G2 (G2 Esports) que le pilote NVIDIA d’une carte a décidé de se manifester de manière fort désagréable. Une situation qui a engendré une vraie colère de l’équipe VP victime de ce crash. Chaque PC de ce tournoi est équipé d’une  RTX 4080. Sur la deuxième carte entre Virtus.pro et G2 Esports, au round 23 sur Inferno, avec un score de 11-11, VP a eu une chance de gagner le round. Cependant, un des joueurs de l’équipe s’est retrouvé avec un jeu planté à l’instant fatidique.

Le crash d’un driver Nvidia provoque un drama dans le monde de l’esport

Si certains ont le sourire aux lèvres en lisant ce qu’ils pensent être une simple anecdote, il faut qu’ils sachent que les tournois CS2 sont richement dotés. Bien lancé à ce stade du tournoi, VP avait pour objectif la victoire finale synonyme d’un chèque de…1,25 million de dollars. À la suite de l’incident, l’organisateur PGL a publié une déclaration sur X, confirmant qu’un problème technique s’est produit en raison d’un crash du pilote Nvidia, entraînant un crash du jeu. La société dit qu’elle continue d’enquêter sur la question, mais le mal est naturellement déjà fait.

AMD peut sourire…

On en connait un qui doit esquisser un léger sourire discret, c’est AMD. Il y a encore quelques années, un PC équipé en AMD provoquait une certaine inquiétude dans le milieu de l’Esport. Il y a à peine quelques jours, AMD annonçait qu’il allait équiper les prochaines compétitions CS2 en processeurs Ryzen X3D…

Final Fantasy XVI devrait arriver vite sur PC

C’est au cours d’une interview que le producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida a évoqué la version PC du jeu. Très positif, il a affirmé que le développement se déroule sans heurts, bien qu’il y ait encore un travail d’optimisation à faire sur la version du jeu qui prendra en charge les deux extensions DLC. La version commercialisée par Square Enix comprendra donc ces deux extensions. Sans donner de date précise, il a cependant été catégorique en maintenant que le jeu sortira probablement peu de temps après son annonce officielle, pour ne pas avoir un décalage trop important avec le marché PC.

Final Fantasy XVI PC

Final Fantasy XVI : la version PC pour les premières semaines du printemps ?

Une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule, Naoki Yoshida a également confirmé qu’il y aura une démo de Final Fantasy XVI sur PC qui permettra aux joueurs de tester le fonctionnement du jeu sur leur machine avant l’achat. Sur PS5, le jeu fera l’objet d’une mise à jour le mois prochain avec de nouvelles améliorations de la qualité de vie, comme des commandes remappables, le passage d’un équipement de compétence à l’autre et plus encore. Le premier DLC,  Echoes of the Fallen, est sorti en décembre et le second, The Rising Tide , devrait sortir d’ici un mois. Il est tout a fait envisageable que la version PC arrive autour du lancement de The Rising Tide, au prochain printemps.

Test – Kingston XS1000 2TB – SSD Externe

Le SSD externe XS1000 de Kingston constitue une solution très compacte et donc pratique pour sauvegarder ses données, photos, films lors de déplacements. Il se glisse facilement partout, que ce soit la plus petite poche de votre sac ou dans une veste.

Disponible avec 1 To et 2 To de capacité, il revendique des vitesses de lecture/écriture d’environ 1 000 Mo par seconde avec une interface USB 3.2 Gen 2×1 (10 Gbit/s), ce qui devrait être suffisamment rapide pour le commun des mortels en 2024.

Il n’existe pas beaucoup de SSD externes ultra-compacts qui combinent la même capacité de stockage, les mêmes vitesses de transfert de données et prix abordable que le Kingston XS1000. Si on ajoute à cela une garantie de 5 ans, il est probable que vous ayez éliminé toute la concurrence.

Avec un tel pitch, voyons voir ce que le XS1000 a dans le ventre!

Fiche technique

Type de mémoireFlash TLC (Triple-Level Cell)
ContrôleurSilicon Motion SM2320
Capacité2To
Vitesse de lectureJusqu’à 1 050 Mo/s
Vitesse d’écritureJusqu’à 1 000 Mo/s
Hauteur13,5mm
Largeur69,54mm
Profondeur32,58mm
Poids28,7g

 

Design

Que ce soit le packaging ou le produit, Kingston a fait dans la simplicité. Le boîtier est très compact. Si petit que le câble prendra sûrement plus de place dans votre poche: 69,54 x 32,58 x 13,5 millimètres pour un poids de 28,7 grammes. Et un connecteur USB-C.

Pour atteindre des prix si agressifs, on a bien entendu un boîtier en plastique, qui semble très résistant et est surtout bien fini. Il vous faudra vraiment forcer et utiliser quelques outils pour pouvoir entrer dedans.

Côté connectique, on a le droit à un petit câble USB-C vers USB-A prévu pour l’USB 3.2 Gen 2. Il aurait été intéressant d’avoir aussi un câble USB-C vers USB-C car les USB-A se font de plus en plus rares sur nos ordinateurs portables ou bien pour brancher notre téléphone tout simplement.

Débits

On commence par vérifier avec le logiciel Kingston si le SSD externe est à jour, avant de le mettre à genoux.

Les performances synthétiques sont un bon moyen de vraiment exploiter les gros chiffres. Nous verrons plus tard à quel point cela fonctionne bien dans la réalité avec les vrais benchmarks d’applications. C’est pourquoi on commence avec CrystalDiskMark et des tailles de fichiers différentes.

ATTO fonctionne de manière très similaire, donc on procède ici à une vérification des résultats.

La limite des 1 050 Mo/s en lecture est dépassée sur CrystalDiskMark et pas sur ATTO. Côté écriture c’est l’inverse ATTO dépasse légèrement les 1 000 Mo/s mais on ne les atteint pas sur CrystalDiskMark. On peut aussi voir que les performances de XS1000 sont stables.

Mais que se passe-t-il lorsque vous diffusez une vidéo ? une utilisation plus pratique. L’industrie utilise pour cela le benchmark AJA. On note une baisse des taux d’écriture et de lecture, normal quand on est sur un cas de figure réel.

Conclusion

Encore une fois, Kingston nous propose un produit plutôt bon marché avec un débit conséquent en USB 3.2 Gen2. Attention cependant à la hausse des prix de la mémoire. Le XS1000 2TB était sorti cet été autour de 130 euros, on le trouvait à Noël pour 120 euros,  il se trouve maintenant vers les 150 euros.

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Le XS1000 est parfait pour des utilisateurs amateurs. Il faut dire qu’avec des transferts autour de 1000 Mo par seconde, Ethan Hunt n’aurait pas le temps de transpirer dans le coffre-fort.

KINGSTON XS1000 2TB

On a aimé :

  • Très compact
  • Les performances
  • 5 ans de garantie

On a moins aimé :

  • Pas de câble USB-C vers USB-C
  • Le câble prend plus de place que le SSD

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Les prochaines cartes graphique Intel Battlemage en fuite ?

Deux GPU Intel Battlemage semblent avoir fait une apparition sur la plateforme SiSoft Sandra ces dernières heures. Ces deux versions pourraient être le futur milieu de gamme de la nouvelle génération de GPU Intel. Celle-ci devrait arriver sur la seconde partie de cette année.

Intel Battlemage

Les deux GPU Intel Battlemage Xe2-HPG sont équipés respectivement de 20 et 24 cœurs Xe pour un total de 160 et 192 moteurs vectoriels ou 2560/3072 ALU. Les deux GPU affichent un total de 8 Mo de cache L2, soit la moitié de la quantité présentée sur la configuration Alchemist Xe-LPG 32 Xe-Core. Ces deux versions seraient également dotées de 12 Go de mémoire (sur une interface de bus 192 bits). Les vitesses d’horloge sont également répertoriées à 1,8 Ghz… N’oublions pas que nous sommes ici sur une fuite très précoce et que les fréquences n’ont pas vraiment de signification à ce stade.

Intel Battlemage : la carte dans les labos, trop tôt pour se faire un avis

Justement, les tests de ces configurations places les deux cartes en fuite en dessus d’une Arc A750 ce qui confirme une nouvelle fois que trop de doutes subsistent à cette heure sur la configuration réelle des puces qui équipent les cartes pointées dans cette fuite.

Intel Battlemage
première apparition dans Sandra des Intel Battlemage

Plus tôt cette année, Intel a indiqué que le développement des GPU Battlemage Xe2 étaient totalement terminé et que des exemplaires étaient dans les laboratoires pour les tests. La balle était à ce stade dans les mains de l’équipe logicielle pour la partie optimisation. L’équipe hardware GPU basculant donc intégralement sur le développement des GPU Celestial.

Microsoft libère la VRAM en Ray Tracing grâce aux LOD et SSD

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Microsoft vient de publier un nouveau brevet décrivant l’utilisation de différents niveaux de LOD pour le Ray Tracing (DXR) ainsi que l’usage du SSD pour réduire l’impact sur la VRAM.

Pour parvenir à réduire l’impact sur la VRAM, Microsoft propose une modification des LOD (Level Of Details) appliqués au Ray Tracing visant à réduire leur qualité en fonction de la distance d’affichage. Le but étant de hiérarchiser les objets affichés à l’écran pour déterminer un niveau de qualité approprié.

L’utilisation de LOD est aujourd’hui courante dans le processus de génération d’images en 3D, leurs ajustements sont d’ailleurs très utilisés dans certains benchmark comme 3DMark Firestrike.

Actuellement les systèmes de Ray Tracing ne permettent pas d’ajuster le niveau de LOD comme cela. L’ajout de cette fonctionnalité pourrait avoir un impact non significatif sur l’usage de la VRAM et les performances. Des les faits, Microsoft prévois de scindé les LOD liées au Ray Tracing dans des sub-three en plusieurs niveaux, cela permettra l’ajustement des LOD en fonction de la distance d’affichage par exemple. Il s’agit d’une fonctionnalité qui aura peut d’impact sur les jeux rapides ou en 3ème personne. On pense notamment à des jeux de courses ou le niveau de LOD pourrait être au maximum sur le véhicule et diminuer sur les zones peu lisibles dues à la vitesse.

Utilisation du SSD pour soulager la VRAM

L’autre fonctionnalité mise en avant dans ce brevet est l’usage de la mémoire non volatile (SSD) pour réduire l’utilisation de la VRAM. Au lieu de stocker l’intégralité des éléments dans la VRAM, les développeurs auront également la possibilité d’utiliser le stockage SSD pour libérer la VRAM.

Cette fonctionnalité semble cependant très limitée par la vitesse de transfert entre la carte graphique et le SSD, l’usage de SSD performants en PCIe 5.0 pourrait donc avoir enfin un intérêt pour les jeux vidéo. Cela étant le prix de ces SSD est très élevé et la différence de tarif avec un SSD moins performant irait bien mieux dans une carte graphique avec plus de VRAM.

Sources : patent Microsoft, Tom’s Hardware, WCCfetch

Intel Core i9 14900K / 13900K rois des crashs ?

Plusieurs informations font remonter des problèmes de plus en plus réguliers sur les i9 14900K et i9 13900K. Ces deux références du haut de gamme Intel multiplieraient les bugs entraînant des crashs du système et des BSOD. Au début, les remontés sur les plantages étaient aléatoires et rares. Mais depuis un certain temps, les incidents sont devenus plus fréquents, conduisant à des BSOD avec le « IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL » et d’autres erreurs aléatoires. Malheureusement, l’instabilité semble causée dans la plupart des cas par des dommages physiques dans les cœurs du processeur et ne peut pas être réparée de manière permanente.

14900k 13900k crashs

Crashs en série des 14900k & 13900 k : Un problème connu par Intel ?

Soyons transparents : pour le moment nous n’avons aucune idée précise de l’ampleur du problème mais les remontés commencent à être beaucoup plus régulières. Aucune solution Soft n’a d’impact et seul un retour en garantie semble être la solution à ces problèmes.

Jusque là, nous n’avons pas d’explication logique à cette somme de problèmes. Sur Reddit, certains affirment que les fonctionnalités d’amélioration des performances intégrées par certaines marques de cartes mères sont à l’origine de ce problème. Par conséquent, il est conseillé aux utilisateurs de désactiver toutes les améliorations au niveau du BIOS, telles que l’ASUS Multicore Enhancement (MCE) et l’overclocking 6 GHz en un clic de MSI.

D’après plusieurs confrères anglophones, Intel est conscient des soucis, mais est resté silencieux. Le bleus assurent néanmoins le passage en garantie des processeurs concernés.