Ultimate APU : rumeurs et fantasmes sur le futur AMD Strix Halo

Zen 5 va donner naissance à plusieurs déclinaisons de Ryzen vous le savez maintenant. Une déclinaison reste encore un peu mystérieuse, elle porte le nom de Strix Halo et beaucoup parlent avec elle de l’arrivée des Ultimate APU. Ces derniers jours plusieurs informations, fuites et rumeurs (souvent mixées ensemble) ont été publiées sur les forums Chiphell. Ce qui est difficile quand on tente de tirer une informations de ces forums c’est justement qu’ils mêlent des fuites bien documentées, des données crédibles à des rumeurs et autres spéculations transformées en informations. Alors pourquoi la déclinaison Strix Halo suscite autant de fantasmes ? Tout simplement car les fuites les plus précises et qu’on peut qualifier de sérieuses parle d’un APU hors norme, en rupture avec ce qu’a fait AMD jusque là. Pour ces Strix Halo, AMD proposerait jusqu’à 16 cœurs cœurs Zen 5. Mais c’est surtout la partie GPU qui déchaine les passions. Dans sa version la plus haute, elle disposerait de 40 unités de calcul RDNA 3+ (soit 2 560 processeurs de flux, 80 accélérateurs AI, 40 accélérateurs Ray tracing). Si on prend du recul, la Radeon 780M des Ryzen mobiles actuels plafonne à 12 unités de calcul. Une configuration lui donnant théoriquement une puissance graphique équivalente à une Nvidia RTX 4070M.

Strix Halo un APU ultime chez AMD

Ultimate APU STRIX HALO : pour mettre dans quoi ?

Là où les choses se corsent c’est que l’orgie continue puisqu’ensuite on parle d’un NPU capable de fournir 45-50 TOPS (architecture XDNA 2), d’une fréquence CPU maximale à 5,8 GHz environ, d’une fréquence GPU de 3 GHz…Le tout pour un TDP Max de 175W ce qui est évidemment énorme pour un APU. Si ce chiffre venait à se confirmer on serait effectivement proche du TGP max d’une RTX 4090 « mobile »…Et c’est là qu’on arrive au fantasme avec des benchs qui ne sont en réalité que des « projections » théoriques de résultats et à aucun moment une quelconque fuite ou information.

benchs Strix Halo
                           des benchs qui sont en réalité en mélange de spéculations et de projections hasardeuses

Vous l’aurez compris, le fantasme c’est d’imaginer une solution APU capable de damer le pion aux gros SoC Apple Silicon qui équipent les Mac Studio et Mac Pro. Cependant, pour le premier, on est très loin du TDP théorique envisagé pour le futur Ultimate APU d’AMD. Néanmoins, on peut aussi envisager une solution mise à la disposition des constructeurs et proposant un TDP ajustable en fonction du châssis / form factor. Bref, vous l’aurez compris, il y a encore beaucoup trop d’incertitudes ( en réalité, il n’y a aucune certitude même) sur cet APU qui doit arriver en 2025. D’ici là, Apple aura livré son SoC M3 Max / Ultra, Intel son Lunar Lake…

DeepCool nous propose un boîtier ITX CH160 !

Nouveau boîtier à voir le jour du côté de DeepCool avec le petit CH160. Avec ce nouveau modèle, la marque nous propose une référence au format ITX offrant un espace intérieur généreux. Pour vous dire, on y mettre un Assassin IV sans transpirer, c’est dire s’il y a de la place !

CH160 : un tout petit boîtier avec de bonnes capacités chez DeepCool !

DeepCool CH160 

Avec ce boîtier, la marque nous propose alors un boîtier au format ITX qui sera forcément compact. Cela se traduit donc par des dimensions de 200 (L) x 336 (P) x 283,5 (H) mm et un poids réduit de 3,3 kg.

DeepCool CH160

En interne, on aura juste la place pour le montage d’une carte mère au format ITX. Cependant, on pourra se faire plaisir sur le reste des composants. Côté ventirad, ce modèle propose 172 mm en hauteur, c’est simple, de gros dissipateurs double tour entrent sans mal. Concernant la carte graphique, ce soit trois slots horizontaux qui sont de la partie. D’ailleurs, cette dernière pourra mesurer jusque 305 mm en longueur au maximum. Enfin, concernant l’alimentation, on pourra y monter un bloc SFX ou ATX en 14 cm de profondeur. Attention cependant, avec une alim ATX, la carte graphique devra être plus courte : 230 mm.

Quant au refroidissement, le boîtier acceptera jusqu’à quatre ventilateurs en 120 mm : un à l’avant, deux dans le haut et le dernier à l’arrière. Malheureusement, c’est un boîtier uniquement tourné vers l’aircooling : pas de support de radiateur de watercooling ici.

Malgré tout, le boîtier met en avant ne poignée facilitant le transport de la configuration. Les différents panneaux qui constituent ce modèle sont amovibles tandis que le panneau de contrôle propose un USB-C et deux USB-A.

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Pour le prix, comptez un total de $60 environ, soit une facture très douce au vu du type de produit. Enfin, on aura le choix entre des coloris noirs et blanc !


Par ici la fiche produit de DeepCool !


Intel améliore jusqu’à 48 % les performances graphiques sur ses Meteor Lake

Depuis l’avènement des cartes graphiques ARC, les observateurs avisés ont pris conscience qu’Intel avait un retard sérieux sur ces drivers (et on sait pourquoi) et que les bleus mettaient le paquet pour faire évoluer fortement leurs solutions graphiques. Sachant ça, ceux qui ont vu fleurir les derniers commentaires sur les performances graphiques de la console MSI Claw, n’ont pu s’empêcher d’avoir un petit sourire. Non pas qu’ils s’attendent à un renversement de tendance brutal mais surtout on comprend mieux pourquoi les opérations marketing lancées au travers de youtubers touchent de plus en plus leurs limites. Sur ce point MSI s’est remarquablement tiré une balle dans le pied.

 

performances graphiques meteor lake
Les performances graphiques du SoC meteor lake sont pointés du doigt sur la MSI Claw VS l’Asus Rog Ally équipée en AMD

La MSI CLAW peut-elle reprendre le dessus sur l’Asus Rog Ally ?

Alors évidemment, un driver ne fait pas tout. Cependant, le dernier pilote graphique Intel 31.0.101.5444 pour les dGPU Arc A-Series et les processeurs Core Ultra améliore les performances de manière significative (jusqu’à 48 %) dans plusieurs gros titres DX11. Là encore DX11 ne peut plus être considéré comme la référence absolue loin de là. Mais Meteor Lake dispose d’un autre argument qui pourrait (il faut employer évidemment de conditionnel à cet instant) encore relever les performances graphiques. Dans les prochains jours, Microsoft va présenter sa stratégie d’utilisation de l’IA au sein de Windows. Cette stratégie ne s’arrête pas à Copilot. Plusieurs optimisations ciblent le gaming et on pense notamment à la « Super Resolution », une nouvelle fonctionnalité intégrée à l’OS qui devrait considérablement améliorer le rendu des jeux. Comme pour le reste de sa stratégie IA au cœur de Windows, le géant du logiciel suggère que les ordinateurs équipés d’Unités de Traitement Neuronal (NPU) intégrées, disposeront d’un avantage indéniable dans l’efficacité de cette solution.

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Alors la MSI Claw et son Meteor Lake vont-ils repasser devant l’Asus Rog ? Nous n’avons pas d’information particulière sur le sujet et objectivement, nous n’en savons rien. Cependant, la solution « Intel » ne peut que progresser face à la solution AMD intégrée dans les autres consoles. Et ceci pour toutes les raisons que nous avons évoqué plus haut. Cela sera t-il suffisant ? Impossible de répondre pour le moment. La MSI Claw a aussi contre elle un positionnement tarifaire qu’aucun driver ne peut résoudre. Mais en partant de tous ces rappels, ces évolutions et ce potentiel de progression, les marques devraient comprendre qu’expliquer les choses pour convaincre ses futurs clients, ce n’est jamais un investissement perdu…

Liste des jeux « boostés » par le dernier driver Intel pour Meteor Lake:

  • American Truck Simulator (DX11)
    • Up to 10% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
  • Dyson Sphere Program (DX11)
    • Up to 17% average FPS uplift at 1080p with Default settings
  • Fortnite Performance Mode (DX11)
    • Up to 12% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
  • Grim Dawn (DX11)
    • Up to 11% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
  • Lethal Company (DX11)
    • Up to 24% average FPS uplift at 1080p with Default settings
  • Mass Effect Legendary Edition (DX11)
    • Up to 48% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
  • Need for Speed: Heat (DX11)
    • Up to 19% average FPS uplift at 1080p with Medium settings

MSI a lui même communiqué sur le sujet en promettant un gain de performances et une optimisation du bios de sa console :

MSI Claw update performances graphiques

Une vieille GTX 2070 repérée sur le net !

En 2018, NVIDIA lançait sa première série de cartes graphiques dotée de RT Core. L’objectif derrière était simple : pouvoir gérer le ray tracing de manière matérielle avec des unités de traitement dédiées. Toutefois, si la gamme RTX 2000 comprenait une RTX 2060, une RTX 2070 et les RTX 2080/Ti, un modèle plus exotique, une GTX 2070 était également au programme. Ce modèle au stade d’engineering sample, vient de faire surface sur le net !

GTX 2070, ce que la carte nous apprend :

GeForce GTX 2070

Comme on peut le voir, la carte présente le design de référence des modèles 2000. Nous avons donc le droit à un joli carénage en alliage gris et noir avec deux soufflantes axiales montées dessus. Cependant, sur la tranche, au lieu d’avoir affaire au logo « GeForce RTX », c’est un nom maintenant disparu qui apparaît : « GeForce GTX ».

Toutefois, la carte présente bien le GPU retenu pour la RTX 2070, un TU106. Néanmoins, ce dernier présente des cuda core en moins : 2176 au lieu des 2304 présents dans le modèle final. À côté de ça, nous apprenons que le reste des caractéristiques de la carte ne changent pas. Ce modèle profite alors de 8 Go de GDDR6 en 256 bits. Certainement un des différents modèles mis au point par NVIDIA pour trouver les caractéristiques finales de sa carte.

GTX 2070 ES Bios + shunt

La personne (Jiacheng Liu) qui a acheté cette carte, un engineering sample, a pu flasher un bios retail avec succès. Après un passage sur Time Spy, il s’avère que ce modèle décroche 8 661 pts. Cependant, avec un bios ES + shunt mod, la carte décroche un total de 10 064 pts.

Maintenant, on peut supposer que malgré l’apparition de RT Core, NVIDIA envisageait tout de même de nommer sa gamme « GTX » et non « RTX ». Des plans qui ont manifestement bien changé.

Evolutivité : confirmations en cascade pour les futurs Ryzen 9000

Les cartes mères AM5 actuelles pourront-elles recevoir dans stress les prochains processeurs Ryzen 9000 d’AMD ? Si ceux qui connaissent la feuille de route des rouges vous répondront en cœur qu’ils n’ont aucun doute, les subtilités de cette industrie nous amènent quand même à toujours être prudent. On est jamais à l’abri de limitations et du « oui mais » qui vient refroidir vos ardeurs (et réchauffer votre banquier).

Ryzen 9000 evolutivité
         Evolutivité : les Ryzen 9000 seront-ils tous compatibles avec les cartes mères actuelles ?

Il y a quelques jours, Asus et MSI ont publié une mise à jour du BIOS avec la version AGESA 1.1.7.0 pour leurs cartes mères AM5. Bien que les informations mentionnées au sein du journal de modifications de cette mise à jour BIOS sont volontairement nébuleuses ( « prise en charge des futurs processeurs » ), c’est suffisant pour comprendre que les deux marques vont bien supporter des prochains processeurs AMD Ryzen 9000 « Zen 5 Granite Ridge » sur les cartes mères AM5 actuelles. Asus est allé plus loin en publiant la liste complète de ses cartes mères AM5 (série 600) qui prennent en charge les processeurs AMD Ryzen « Zen 5 » de nouvelle génération. Cette liste couvre l’intégralité des 44 versions de cartes mères AM5 disponibles chez le constructeur. Un « microsite » a même été lancé pour guider les propriétaires de cartes.

Ryzen 9000 evolutivité bios
Au travers d’un micro site Asus guide les utilisateurs pour faire la mise à jour de leur bios

Evolutivité Ryzen 9000, le communiqué officiel d’Asus :

ASUS a annoncé aujourd’hui des mises à jour du BIOS permettant la prise en charge des processeurs AMD Ryzen de nouvelle génération sur les cartes mères ASUS AM5 X670, B650 et A620, ainsi que la prise en charge des processeurs Ryzen existants des séries 7000 et 8000. Ces mises à jour sont nécessaires pour permettre la compatibilité avec ces processeurs. Les mises à jour du BIOS pour les cartes mères ASUS AM5 ajoutent également la prise en charge des processeurs Ryzen existants des séries 7000 et 8000.

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Pour ceux qui avaient encore des doutes, AMD ne semble pas avoir l’intention de déroger avec sa stratégie de pérennité des plateformes et si rien ne laisse présager la durée de vie de l’AM5 en comparaison du record toujours en cours de l’AM4, cette stratégie est clairement aujourd’hui un vrai facteur de confiance pour les rouges.

Sapphire lance une carte mère mini-ITX AM5

Alors que certains s’interrogeaient sur la pérennité de la ligne « carte mère » chez Sapphire, la marque vient de dévoiler sa Nitro+ B650I WIFI Ultra Platinum. Cette carte est donc la première carte AMD de Sapphire depuis la variante B550I (AM4) lancée en 2021. Cette carte semble résolument haut de gamme. Si on se base sur les informations de la version officielle du site asiatique, on peut projeter un prix au dessus de 250€ minimum. En effet, le prix de 1 679 RMB est mentionné pour la Chine (230 $ US). La carte mère dispose de deux emplacements DIMM DDR5 qui prennent en charge jusqu’à 64 Go de DDR5 à des vitesses de plus de 6 000 MT/s (OC). L’alimentation est fournie via un seul connecteur à 8 broches et le connecteur ATX standard à 24 broches.

Sapphire AM5

Sapphire lance sa première carte mère AM5

Compte tenu de la taille de la carte mère, il faudra logiquement compter sur des capacités d’extensions limitées. Ainsi, vous ne pourrez vous reposer que sur un seul emplacement PCIe 4.0 x16 et un seul emplacement SSD M.2 Gen4 (x4). La carte mère est basée sur le chipset B650 qui propose que 36 lignes PCIe mais pas de voies Gen5. L’emplacement M.2 est livré avec un dissipateur thermique Nitro+ de plus bel effet. Concernant la connectivité externe, on dispose sur la carte mère cd’un connecteur HDMI, 1x DP, deux ports USB 2.0, deux ports USB 3.2 Gen2 (10 Gbit/s), un seul port USB 3.2 Gen2 Type-C (20 Gbit/s), 1x commutateur Clear CMOS, 1 port LAN. (1 GbE), deux ports USB 3.2 Gen2 x2 (5 Gbps), une antenne WIFI 6 et une prise audio 7.1 canaux. Pour ceux qui commençaient à panier, il existe également des connecteurs RGB pour vous permettre d’ambiancer votre setup.

Pour ceux qui veulent faire transpirer la carte, on notera qu’elle dispose d’un VRM 8+2 phases (70A Dr.MOS Powerstage) qui est contrôlé par un circuit intégré PWM XDPE 192C3B. Il faudra voir si cette carte se retrouve finalement en Europe.

EKWB en difficultés ?

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Coup sur coup des vidéos mais aussi des commentaires avisés dans le milieu de l’industrie alertent sur la situation de EKWB. Si on doit résumer rapidement le lien entre ces vidéos et les différents commentaires de partenaires de l’entreprises, EKWB semble avoir de plus en plus de mal à payer ses prestataires. Alors, l’alerte vient tout d’abord de GamerNexus puis de Jay2cents. Il faut être transparent, nous avons pris le temps avant de faire cette brève car nous ne sommes pas tout le temps à l’aise avec la manière dont Steve tente parfois de se faire de la place ou de se faire respecter en utilisant son audience pour mettre la pression. Mais dans le cas présent, il n’est pas le seul puisque d’autres ont abondé dans le même sens que le contenu qu’il a publié récemment.

EKWB difficultés

EKWB en difficultés : qu’en est-il réellement ?

Reste que globalement, ceux qui ont dévoilé les éventuels problèmes de EKWB au grand jour sont des médias (youtube ou autres) qui ont des contrats avec l’entreprise et qui dénoncent le fait de ne plus être payés. Dans les accusations qui ressortent chez ces protagonistes, il semble aussi qu’EK ait tenté de mettre la pression à certains médias pour éviter que l’information ne sorte. La vidéo de GN va cependant plus loin en affirmant que des sous-traitants mais aussi des salariés de l’entreprise ont du mal à se faire payer. Si certaines de ses rumeurs courent depuis quelques mois, de notre côté nous n’avons jamais pu obtenir une confirmation croisée de ces rumeurs.

En début d’année, nous avons pu rencontrer EKWB au CES où l’équipe était installée dans une vaste suite pour accueillir ses clients et les médias. Nous avons compris dans nos discussions que l’entreprise souhaitait ne plus trop investir dans les publicités classiques dans les médias hardware. En tout transparence, comme nous voyons venir cette tendance depuis quelques années, nous n’avons pas tiré d’enseignements particuliers de ces décisions. Notre mode de fonctionnement économique étant différent de la majorité des médias hardware, il est possible que nous n’ayons pas perçu le poids que faisait porter EKWB sur ses prestataires…Dont certains médias.

Nous avons contacté EKWB pour tenté d’avoir une réaction de l’entreprise sur toutes ces dernières déclarations. Nous tenions, avec cette brève factuelle, vous informer et vous présenter les éléments dont nous disposons en gardant le maximum de prudence sur le sujet en attendant nos recherches.

Bon plan : AIO Arctic Liquid Freezer III 360 aRGB à 89 € !

Nouveau bon plan avec du kit watercooling de chez Arctic puisque l’on peut retrouver le Liquid Freezer III 360 aRGB en promotion actuellement chez Amazon. Effectivement, après une réduction de 34%, le kit passe à 89 € environ. Un tarif très intéressant compte tenu du format et de ce qu’il propose !

Liquid Freezer III 360 aRGB : dispo à 89 € chez Amazon ! 

Arctic Liquid Freezer III 360 aRGB Au programme, nous retrouvons un kit watercooling tout-en-un en 360 mm. Le radiateur de ce modèle est particulièrement épais : 38 mm, une attention particulière sera requise si vous souhaitez le faire rentrer dans votre boîtier. Cependant, cela permet d’augmenter la surface d’échange de ce dernier et donc, d’améliorer les performances du kit.

À côté de ça, nous avons le droit à un bloc pompe équipé d’un ventilateur. Celui-ci servira au refroidissement des éléments situés autour du socket. On parle ici des dissipateurs voire directement des étages d’alimentation de votre carte mère suivant le modèle.

Quant à la ventilation, trois ventilateurs P12 PWM PST aRGB sont fourni, précâblés et prémontés d’origine. Quant à leurs caractéristiques, nous retiendrons des vitesses de fonctionnement comprises entre 200 et 2000 tr/min. Au maximum, le flux d’air atteindra les 48,82 CFM tandis que la pression statique pointera à  1,85 mmH2O.

Enfin, c’est un AIO compatible avec les plateformes Intel LGA-1700 et AM5 et AM4 en AMD.

Pour passer commande, ça se passe via le bouton ci-dessous :

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Intel vient de mettre en route l’outil de lithographie le plus avancé au monde

Il y a quelques semaines déjà, nous vous parlions des sommes énormes qu’Intel dépensait pour redevenir le leader technologique qu’il était jadis sur les puces. Cela passe par l’accélération de ses activités de fonderie mais aussi par des méga commandes passées chez ASML. Début Janvier, Intel a reçu et assemblé le premier système de lithographie ultraviolet extrême (EUV) à haute ouverture numérique (High NA) du secteur au sein de son usine de l’Oregon. Il a fallu tout ce temps pour installer et calibrer ce bijou coûteux qui va permettre à Intel de disposer d’un moyen de continuer d’améliorer la résolution et la mise à l’échelle des fonctionnalités pour la prochaine génération de processeurs, au-delà de son node 18A.

Intel lithographie
le TWINSCAN EXE:5000 High NA EUV en provenance de chez ASML

Lithographie avancée : une victoire importante d’Intel face à TSMC

Alors pourquoi cette mise en route est symbolique et qu’elle permet au boss d’Intel de continuer à marteler que son entreprise est en train de reprendre la main ? Tout simplement parce que ce petit joujou a été commandé et payé en Janvier 2022 et c’est près de 2 ans et demi plus tard qu’il rentre techniquement en fonction dans les locaux des bleus. Et si tout se passe comme prévu, son concurrent TSMC ne mettra sur le marché qu’en 2026 ses premières puces 2 nm. Et pour couronner le tout, Intel s’est engagé sur un total de 6 scanners EUV High NA chez ASML lui offrant sur le papier un avantage stratégique indiscutable sur son concurrent.

Intel lithographie

Avec l’ajout de High NA EUV, Intel disposera de l’ensemble d’outils de lithographie le plus complet du secteur. Cela permettra à l’entreprise de développer de futures capacités de processus au-delà d’Intel 18A dans la seconde moitié de cette décennie[…] Avec les outils High NA EUV, Intel jouera un rôle clé dans le développement de puces avancées et la production de processeurs de nouvelle génération. Intel Foundry, pionnier dans le secteur des EUV haute résolution, sera en mesure d’offrir une précision et une évolutivité sans précédent dans la fabrication de puces, permettant à l’entreprise de développer des puces dotées des fonctionnalités et des capacités les plus innovantes, essentielles aux progrès de l’intelligence artificielle et d’autres technologies émergentes[…]

Lorsqu’il est combiné avec les autres capacités technologiques de pointe d’Intel Foundry, l’EUV High NA devrait être capable de donner naissance à des puces jusqu’à 1,7 fois plus petites que les outils EUV existants. Cela permettra la mise à l’échelle des fonctionnalités 2D, ce qui entraînera une densité jusqu’à 2,9 fois supérieure. Intel continue de montrer la voie vers un modèle de plus en plus petit et plus dense qui détermine la loi de Moore dans l’industrie des semi-conducteurs. (Mark Phillips, directeur de la lithographie, du matériel et des solutions chez Intel Foundry Logic Technology Development.)

ROCCAT disparaît en tant que marque pour intégrer Turtle Beach

Turtle Beach vient d’annoncer qu’il abandonnait la marque ROCCAT tout en poursuivant le développement de ses produits qui seront à l’avenir vendus sous la marque titre. C’est en 2019 que la société américaine de périphériques gaming Turtle Beach a acquis la société allemande ROCCAT spécialisée dans les périphériques PC. La marque a été fondée en 2006 à Hambourg, par l’ancien vice-président de Razer Europe, Renê Korte. Bien que focalisée sur l’Europe à son origine, le succès de Roccat lui a rapidement ouvert les portes des Etats Unis et de certains pays asiatiques.

Depuis ce rachat, ROCCAT a pu continuer ses activités en tant que filiale de Turtle Beach mais avec une certaine indépendance. Ce 16 Avril, Turtle Bench a officiellement annoncé  qu’elle abandonnerait la marque ROCCAT et que ses gammes de produits existantes seraient complètement intégrées à la marque Turtle Beach.

Roccat to Turtle Beach Turtle Beach a racheté ROCCAT pour 19,2 millions de dollars afin de renforcer sa présence dans le secteur du PC alors que la marque américaine ciblait originellement le marché des consoles. En 2023, la marque avait été totalement fusionnée avec l’entreprise mère et n’était plus une filiale. Ce point marquant sans doute la première étape d’une globalisation.

Pour le moment, on ne sait pas trop comment les équipes vont être impactées et les raisons de ce re-branding. Cependant il est évident qu’animer deux marques sur un secteur qu’il est de plus en plus difficile de différencier entre PC et console, peut représenter un surcoût marketing pas spécialement efficace. Nous ne manquerons pas de questionner à ce sujet l’excellent Mikael Bertheau qui s’arrache depuis des années pour faire rayonner la marque.

La traduction en français de l’annonce de Turtle Beach :

 

Nous voulons apporter un plus grand niveau d’intégration à notre famille de produits pour les consoles, les PC et les jeux de simulation. Nous avons estimé que le temps et les ressources seraient mieux utilisés si nous nous concentrions sur une seule marque et si nous créions une gamme de produits qui comptent le plus pour les joueurs.

Bien que nous retirions la marque ROCCAT, plusieurs de ses lignes de produits emblématiques, telles que Vulcan, Kone, Burst et Sense, seront transférées sous la marque Turtle Beach. Notre engagement envers les produits pour PC reste plus fort que jamais et nous avons plusieurs nouveaux produits révolutionnaires à présenter, ainsi que des versions sous la marque Turtle Beach de produits ROCCAT existants et populaires qui resteront en place.