Apple se gave en 5nm

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Apple aurait demandé à TSMC de lui fournir près de 100 millions de puces 5nm pour la seconde partie de l’année. Cette demande viendrait préparer le lancement imminent de l’ iPhone 13 pour lequel les prévisions auraient été revues à la hausse.

A15-Bionic 5nm TSMC

Du 5nm à fond pour l’iPhone 13

Plus généralement, il semble qu’Apple ai demandé à l’ensemble de ses fournisseurs impliqués dans l’Iphone d’augmenter la production de ses composants de 20 % par rapport à l’iPhone 12. Concernant TSMC, la plus grande partie de ses puces en 5nm sera constituée de l’Apple A15 Bionic qui en plus d’intervenir au cœur de l’iPhone 13, devrait équiper le futur iPad Mini 6 qui serait mis en vente à la fin de l’année.

Pas de nouvelles puces M1 en 2021

Alors que beaucoup de spéculations tournaient autour de l’arrivée d’un « gros » SoC Apple Silicon dans les prochains mois, il semble qu’Apple ai pris la décision de ce concentrer sur les versions actuelles de son M1 jusqu’à la fin 2021.

L’entreprise semble souhaiter d’abord augmenter les ventes de M1X MacBook Pro et il est probable qu’un Mac Mini disposant du M1X soit lancé au quatrième trimestre. Le prochain SoC Apple Silicon devrait être fabriqué selon le même processus de fabrication que l’A15 Bionic ( 5nm ), ce qui signifie qu’Apple a tout simplement fait un choix au niveau des capacités qu’il a préempté chez TSMC. Pour la fin de l’année, l’Iphone sera donc privilégié.

New World : EVGA changera les cartes

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L’histoire des cartes RTX 3090 qui « crament » sous la beta de New World a fait jaser pendant quelques jours. Aujourd’hui, il reste beaucoup d’incertitudes sur le sujet mais nous disposons cependant d’éléments factuels qui permettent d’y voir un peu plus clair.

new world rtx 3090

Pour Amazon Games, il n’y a pas de problème avec New World

Comme vous le savez New World a fait l’objet de rapports selon lesquels son utilisation détruirait des cartes graphiques RTX 3090.

Ces rapports ont pris suffisamment d’ampleur pour qu’Amazon Games publie une déclaration à ce sujet , affirmant qu’il avait reçu « quelques » rapports de joueurs utilisant des cartes graphiques hautes performances rencontrant une défaillance matérielle lors de l’utilisation de New World.

« New World effectue des appels DirectX standard fournis par l’API Windows. Nous n’avons vu aucune indication de problèmes généralisés avec les 3090, que ce soit dans la version bêta ou pendant nos nombreux mois de tests alpha », poursuit le communiqué.

Amazon rassure et publie un patch

Amazon Games a donc clairement déclaré que jouer avec New World ne causait aucun risque. Et pour aller plus loin, Amazon Games Studios, a publié un correctif qui limite les FPS dans le menu sans affecter la qualité du reste du jeu.

EVGA reconnait implicitement les problèmes.

Alors que les cas semblaient cibler les RTX 3090 en général, les regards se sont tournés rapidement vers EVGA. Un défaut de conception dans le contrôleur « maison » de la carte serait à l’origine des problèmes. Ce contrôleur « maison » étant un argument d’EVGA qui l’utilise à la place des systèmes natifs de la 3090, voilà une histoire qui fait sacrément tâche pour la marque.

JayzTwoCents ( aka Jason Langevin ) qui est relativement proche d’EVGA, a déclaré dans une vidéo récemment publiée, que la marque lui a confirmé qu’elle avait déjà expédié des produits, en SAV anticipé, à ceux dont les GPU ont eu des problèmes avec la version bêta de New World. Cela signifie qu’EVGA expédie des cartes de remplacement avant que celles qui ont eu un problème ne soit renvoyées et testées par son service technique.

Au delà d’EVGA de la RTX 3090 et même de New World, d’autres problèmes persistent.

Igor Lab’s a fourni un travail conséquent pour expliquer le problème mis en lumière par New World mais qu’on pourrait retrouver ailleurs. Il faut dissocier le cas d’EVGA et des autres. Dans le premier cas, c’est clairement un problème de conception et il vient salement ternir la réputation de la marque. Mais demeure les cas de surchauffe de la carte en cas d’emballement des FPS. Les cartes AMD et Nvidia ( pas seulement les 3090 ) disposent de limitations internes pour prévenir ces risques mais des failles demeurent expliquant l’emballement des ventilateurs voir les drops de FPS dans certains cas. Il faudra surveiller la réaction des marques pour assurer une protection à un problème trouvé quasiment par hasard…

 

Intel annonce une pénurie de processeurs sans précédent

Alors qu’Intel présentait ses résultats financiers, l’entreprise a profité de cette prise de parole pour lancer un avertissement sur une pénurie à venir au cours du troisième trimestre de cette année (T3 2021). Les termes utilisés par Intel sont forts puisque les bleus parlent d’une pénurie sans précédent qui va toucher les processeurs destinés au grand public. Mais cette fois, c’est la pénurie de substrat qui est la cause et non les capacités de production.

En effet, la raison principale de cette nouvelle douche froide repose entièrement sur les tensions affectant la disponibilité de substrats. Une situation qui impacte l’ensemble de l’industrie des semi-conducteurs.

Le substrat, c’est quoi et pourquoi ça coince ?

Si quand on évoque le substrat, vous ne voyez pas de quoi on parle, c’est relativement simple en fait. Le substrat sur un CPU est la partie verte qui joue un rôle d’interface électrique et mécanique entre le processeur et le reste des composants. Cette partie relativement simple techniquement n’est pas fabriqué par les fondeurs qui s’occupent juste du die. Cependant, il intervient dans l’étape « finale » de la production d’une puce et évidemment il est impossible de faire sans. Intel ne semble lui pas avoir de souci pour produire ses die mais manque de substrats.

SUBSTRAT

Dans ces conditions, tout laisse à penser que sur le troisième trimestre Intel ait préféré orienter la majeure partie de sa production vers ses processeurs Xeon. Les CPU de la famille Xeon génèrent évidemment un plus gros chiffre et une meilleure marge. Cependant, on estime que pour un Xeon fabriqué, cela signifie que trois ou quatre processeurs grand public ne sont pas fabriqués. Dans la situation actuelle, Intel place en priorité son offre CPU pour les serveurs, puis les CPU dédiés à la mobilité et enfin les CPU « desktop ».

La pénurie de substrat touche t-elle uniquement Intel ?

Toute l’industrie est touchée par ce problème d’approvisionnement de substrat. Les entreprises comme Shin-Etsu et Global Wafers fonctionnent déjà à une capacité de 100 % et toute hausse de la demande n’est clairement pas absorbable. Donc TSMC ou Intel sont donc malheureusement sous la dépendance de ces partenaires indispensables.

pénurie

Si Intel indique qu’il sera plus impacté ( c’est en fait un choix de l’entreprise ), les bleus voient du mieux pour Q4. Mais ce qui est intéressant c’est que le sujet est pris au sérieux en interne depuis longtemps avec la volonté de maitriser cette partie de la production. Nous y reviendrons bientôt pour vous parler d’un acteur français, très à la pointe sur ce sujet et qui avance avec Intel.

 

 

RTX 40 : Ada Lovelace en 5 nm…Ou pas.

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Depuis maintenant plusieurs mois, les rumeurs convergent toutes vers l’architecture Ada Lovelace pour assurer la relève d’Ampere et des RTX 30. Ces dernières heures quelques nouvelles précisions sont arrivées indiquant que les GPU Ada Lovelace seront basés sur le  process 5 nm de TSMC. Contrairement à la gamme RDNA 3 d’AMD, les GPU resteront avec une conception monolithique et bien que le 5 nm de TSMC soit mentionné, beaucoup d’interrogations demeurent encore à ce stade, y compris sur le process de gravure que choisira Nvidia.

Ada Lovelace

Beaucoup de spéculations sont en cours concernant RDNA3 et on semble nous refaire le scénario qu’on a vécu avec RDNA2 à savoir un AMD au dessus et un Nvidia qui n’a rien vu venir. Si avec les RX 6000, Nvidia a un peu plus senti le vent du boulet cette fois ci, soyons honnêtes, rien n’est arrivé cependant à défriser les gars du Caméléon.

Nvidia prêt à sacrifier une génération ?

Mais encore une fois, des rumeurs reviennent selon lesquelles Ada Lovelace prendrait du retard sur RDNA 3 en termes de performances, et avec un FSR au point, les rouges seraient mieux armés cette fois-ci. Dans ces conditions ( toujours très très conditionnelles ) si Ada Lovelace se révèle incapable de rivaliser ou de dépasser les performances des GPU RDNA 3 d’AMD, alors NVIDIA pourrait décider de tuer dans l’œuf toute la gamme Ada Lovelace et passer directement à Hopper.

Hopper est l’architecture GPU que Nvidia semblait destiner aux centres de données. C’est la première architecture des verts à utiliser la technologie MCM. Assurément ce changement serait très étonnant et nous devons garder à l’esprit que nous sommes dans un énorme jeu de dupes en ce moment.

La nouvelle génération Nvidia ne devrait en effet par arriver avec, au mieux, la fin de l’année 2022. Un refresh de la gamme RTX 30 semble programmé mais là encore compte tenu des problèmes de disponibilité et de prix, une telle option serait, de notre point de vue, relativement délicate pour Nvidia.

Reste que pour le moment les rumeurs se multiplient mais que nous conservons toute notre confiance à notre spécialiste du sujet que vous pouvez voir ici en plein étude technique…

Mme Irma GPU

 

Le Framework Laptop c’est quoi ?

Le portable réparable et évolutif existe t-il ?

Il existe une multitude d’histoires sur les entreprises qui ont voulu lancer un PC portable « en kit », modulaire ou évolutif ( suivant la définition qu’on veut y coller ). Sur le papier, l’idée est séduisante, dans les faits ça n’a jamais vraiment fonctionné ni d’un point de vue technique, ni d’un point de vue commercial. Framework, une startup américaine basée à San Francisco, pense malgré tout qu’il y a un truc à jouer sur le marché. Son nouvel ordinateur portable Framework 13,5 pouces permet aux clients de mettre à niveau et de remplacer non seulement les pièces internes (RAM, batterie, stockage), mais également les composants externes (le clavier, des pièces du châssis et les ports).

Framework upgrade laptop

https://www.instagram.com/p/CRqSJbkIHqw/

Framework : un portable durable au delà du slogan ?

Certains vont se dire « rien de nouveau sous le soleil », d’autres vont me parler de Clevo ou de leurs achats sur Aliexpress…Mais rien n’est allé aussi loin, objectivement, que ce que propose Framework.

Tout d’abord, il faut bien prendre en compte que les temps ont changé et que certains bouleversements sont encore à venir en ce qui concerne les produits électroniques. Vous avez sans doute entendu parler de « l’indice de réparabilité », de la lutte contre l’obsolescence programmée ou encore du droit de réparation. Tout ça est en train de se matérialiser dans les lois : les entreprises qui fabriquent des produits von devoir fournir les instructions pour que les gens puissent réparer ou faire réparer et prolonger la durée de vie de leurs appareils. En France, cela se manifeste, en théorie depuis le 1er janvier 2021 par le fait que les produits électriques et électroniques à destination du grand public, doivent avoir des scores de réparabilité de 0 à 10 affichés bien en vue à côté de leurs étiquettes de prix, à la fois en ligne et dans les magasins physiques.

Étiquette de réparabilité

Un ultraportable où presque tout est changeable

C’est pour suivre cet esprit ( ou surfer sur la tendance, n’oublions pas que Framework est une entreprise californienne…). Le premier appareil de Framework, « le notebook » est ainsi conçu pour être facilement évolutif. Son propriétaire, sans être un dieu du tournevis, a la possibilité de remplacer la carte mère sans jeter tout l’ordinateur portable. Il permet également de changer ou modifier les ports latéraux via un certain nombre de cartes d’extension qui s’insèrent dans le châssis. En théorie, vous pourrez constamment mettre à jour cet ordinateur portable plutôt que de le remplacer entièrement, réduisant ainsi les déchets et gardant plus longtemps l’ordinateur portable qui évolue suivant vos besoins.

Evidemment, pour répondre à cette promesse, il est beaucoup plus facile à mettre à niveau et à réparer que les meilleurs ultrabooks actuellement disponibles. L’utilisation de « modules » pour mettre à jour la connectivité est aussi une idée vraiment intéressante.

En dehors de l’idée de base, le produit de Framework est relativement classique d’aspect. Son châssis est réalisé à partir de matériaux recyclés, un processeur Intel de 11ème génération, un écran 13.5″, il est fin et léger…On pourrait dire que son aspect est un peu fade mais tout de même, il ne se fait pas remarquer au milieu d’ultrabooks de marques prestigieuses.

Mais le point le plus important c’est ce que ce produit revendique :

Vous pouvez construire un produit fin, léger qui peut se réparer ou s’upgrader. Le laptop Framework se rapproche ainsi d’un rien des dimensions d’un MacBook Pro M1 avec un poids équivalent…Le MacBook Pro M1, un produit où tout est soudé !

On va essayer de se procurer ce produit et de vous en parler rapidement.

Nous vous recommandons de visionner la vidéo de chez Tested si le sujet vous intéresse.

AMD RDNA 3 : de nouvelles infos

L’architecture AMD RDNA 3 devrait permettre aux rouges de continuer leur progression sur les cartes graphiques. Pas mal de nouvelles choses sur le RDNA 3 permettent à AMD d’être ambitieux. Tout d’abord, certaines puces seront les premières à proposer une architecture graphique MCM aux gamers. En effet, si certaines informations évoquent l’arrivée de puces MCM chez Nvidia très prochainement avec Hopper, il ne faut pas oublier que cette génération visera uniquement le segment du calcul et des serveurs. Le remplacement de Ampere se fera par Ada Lovelace mais conservera une conception des puces traditionnelle.

AMD RDNA 3

ATTENTION : Les informations qui suivent proviennent de plusieurs leakers réputés « fiables » et il faut évidemment prendre tout ces éléments avec beaucoup de distance. Nous faisons la synthèse ci-après de ce qui se dit, par des gens qui ont par le passé « mis dans le mille » et qui ont une certaine cohérence dans leurs informations. Cependant, a aucun moment cela ne peut avec certitude refléter ce qui se passe réellement dans les labos d’AMD.

AMD devant Nvidia en 2022 ?

AMD devrait donc ouvrir le marché avec une technologie qu’il maitrise maintenant depuis longtemps sur ces Ryzen. Depuis quelques temps, les rumeurs se multiplient selon lesquelles les prochains GPU RDNA 3 vont surpasser tout ce que NVIDIA a à offrir en termes de performances de rastérisation. Il semble qu’AMD prendra les devants en proposant les premiers GPU alimentés par MCM dans sa gamme de cartes graphiques Radeon RX. Les rouges devraient suivre la logique des RX 6000 et se lancer sur le haut de gamme, possiblement au début de l’année 2022.

AMD RDNA 3

La gamme de cartes graphiques Radeon RX AMD RDNA 3 ‘Navi 3X’ devrait offrir une amélioration des performances jusqu’à 3 fois supérieure aux offres RDNA 2 existantes. Il faut aussi noter que la plupart des leakers sérieux évoquent tous une efficacité énergétique très supérieure à Nvidia.

Autres rumeurs à prendre en considération, les GPU Navi 31 ‘Radeon RX’ devraient comporter jusqu’à 512 Mo de cache Infinity ( quasiment 4x la quantité présente sur Navi 21 ) mais conservent l’interface de bus 256 bits. Les cartes devraient conserver les matrices de mémoire GDDR6 mais avec des spécifications de fréquence/puissance plus rapides et optimisées. Enfin, AMD utiliserait le process 6nm de TSMC pour cette nouvelle génération.

 

 

New World, le jeu d’Amazon, crame les RTX 3090

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Si vous prévoyez de jouer au dernier MMORPG d’Amazon, New World qu’on peut tester en beta,  quelques précautions s’imposent…En particulier pour les propriétaires d’une RTX 3090.

Cette brève a été mise à jour le 22/07/21 à 12h ( fin de page )

En effet, il semble que certains utilisateurs qui ont essayé le jeu New World d’Amazon sur un PC équipé d’une RTX 3090 ont eu la mauvaise surprise de voir leur carte rendre l’âme. Loin d’être une plaisanterie, le phénomène semble avoir touché pas mal d’utilisateurs de la beta. Dès le lancement du jeu, les vitesses des ventilateurs sont montées à 100% puis s’en est suivi un écran noir. Un utilisateur sur twitter confirme avoir rencontré le même problème avec une deuxième carte graphique EVGA GeForce RTX 3090 FTW3 qui est morte en essayant de jouer à New World.

Les RTX 3090 « cramées » après quelques minutes de jeu ?

Alors comment une destruction de carte graphique est elle possible par un « simple » jeu ? D’après wccftech, la RTX 3090 est la seule carte graphique avec un tampon de mémoire GDDR6X de 24 Go, il est donc probable que l’instance initiale du jeu soit trop lourde pour les puces mémoire ou le GPU lui-même. La conséquence serait des températures élevées qui ont entraîné des dommages permanents aux composants. Il est probable qu’Amazon n’y ait pas pensé lorsqu’il a ouvert le jeu aux utilisateurs.

Une fois que le mal est fait, il n’y a pas de solution à part passer la carte en garantie. Une situation particulièrement étonnante mais qui ne se résume pas à quelques cas isolés. Nous vous proposons ici la traduction en français de message sur le forum officiel « New World »:

Des utilisateurs se manifestent sur le forum officiel du jeu

Bonjour,

Donc, après avoir lancé la version bêta du Nouveau Monde, le jeu a commencé à se charger, suivi immédiatement les vitesses des ventilateurs augmentant à 100%, les fps tombant à 0, puis mes moniteurs s’éteignant et ma carte vidéo NVIDIA n’est plus détectée. Donc, je redémarre le PC et tout semblait fonctionner correctement, j’ai même essayé quelques autres jeux pour m’en assurer et je n’ai eu aucun problème. Donc, j’ai tenté de retourner sur New World à nouveau et la même chose se produire, mais cette fois, j’ai entendu un « pop » fort et maintenant ma 3090 ne passera pas POST sur bootup.

C’est le 2ème 3090 FTW3 Ultra directement d’EVGA qui vient à mourir en jouant ou en essayant de jouer à New World, ma première est mort pendant l’Alpha, mais j’ai pu jouer pendant une semaine environ avant que cela ne se produise. Mais la même chose exacte se produit avec cette carte, c’est juste arrivé alors que j’étais en fait dans le jeu.

Quoi qu’il en soit, j’ai contacté EVGA pour un remboursement complet de la carte vidéo ou d’un autre RMA et je les ai informés du problème. Maintenant, il faut savoir aussi bien que je n’ai pas eu d’autres problèmes avec l’un des autres dizaines de jeux que je j’utilise avec cette carte depuis environ 8 mois. De plus, j’ai installé mon ancienne carte NVIDIA GTX 980 sur le même PC et cela fonctionne bien, avec tout, y compris la version bêta du Nouveau Monde, aucun problème jusqu’à présent en bêta alpha ou fermée.

Je ne suis donc pas sûr de la cause ici. Très probablement ses deux cartes défectueuses d’EVGA, mais je pense que cette question doit être examinée des deux côtés. Si d’autres informations sont nécessaires s’il vous plaît laissez-moi savoir et mal être heureux de vous aider.

Si vous suivez le thread du forum, vous constaterez que d’autres évoquent les mêmes problèmes y compris sur d’autres marques de 3090.

Il convient donc, pour le moment, de se tenir éloigner de la beta de ce jeu…

[MAJ 22/07/21] Un souci hardware uniquement sur les 3090 EVGA ?

Igor Lab semble convaincu que la conception des cartes EVGA est la véritable cause de la « destruction » des cartes graphiques des utilisateurs cités. Pourtant Igor reconnait lui-même avoir du mal à procéder à des tests sur le sujet faute de disponibilité des références EVGA. Nous avons vu aussi d’autres utilisateurs évoquer des problèmes alors qu’ils disposent de 3090 d’autres marques…Il faut donc, pour le moment, rester prudent.

Alors pourquoi Igor cible t-il EVGA ? Son analyse est parfaitement logique et pragmatique. En effet, il existe nativement d’innombrables mécanismes de sécurité sur les cartes Ampere qui surveillent les courants et les températures. Mais EVGA a décidé d’utiliser son propre système de contrôle au lieu de celui de chez Nvidia. Cette puce gérant le contrôle du ventilateur semble être la source du problème. Il est à ce sujet intéressant d’apprendre dans ce contexte que NVIDIA s’est renseigné auprès de ses aux autres partenaires pour savoir s’ils utilisent également de telles conceptions pour contrôler les tensions et températures…

L’équipe de New World dément des problèmes « softs » avec les 3090

Pendant ce temps là, la seule réaction officielle provient du jeu lui même. L’équipe semble donc décliner toute responsabilité dans ces problèmes.

New World No Problem

MSI MAG CORELIQUID C et P prêts pour LGA 1700

Ce n’est plus vraiment une surprise depuis plusieurs mois, nous savons que la prochaine génération de processeurs Intel, les Alder Lake, verra l’arrivée d’un nouveau socket, le LGA 1700. MSI prend donc les devants en annonçant l’arrivée de deux de ses systèmes de refroidissement liquide qui seront compatibles avec le socket LGA 1700 et donc les processeurs Alder Lake. La gamme MAG CORELIQUID C et MAG CORELIQUID P sera ainsi disponible dès le lancement.

Elles seront disponibles au travers de 3 tailles de radiateurs (240 mm, 280 mm et 360 mm) et adoptent chacune un design unique. La gamme C se pare d’un éclairage ARGB exceptionnel tant sur le waterblock que sur les ventilateurs, tandis que la gamme P arbore un design similaire sans le RGB, lui conférant un look plus sobre et discret.

Support natif du nouveau socket Intel LGA 1700

Les MSI MAG CORELIQUID C et MAG CORELIQUID P sont nativement compatibles avec le socket LGA 1700, dont la première itération sera représentée par Alder Lake. Cette compatibilité avec le socket LGA 1700 se manifeste dès la sortie de la boîte pour ces nouveaux kits AIO.

Afin d’optimiser les performances de refroidissement, le circuit se divise à travers le dissipateur pour refroidir le liquide plus efficacement d’une part, et le réinjecter dans la boucle plus rapidement d’autre part. Les deux nouvelles gammes MSI MAG CORELIQUID C et MAG CORELIQUID P arriveront sur le marché français dans le courant du troisième trimestre à un prix qui sera communiqué ultérieurement.

Radeon RX 6600 XT : arrivée imminente et performances

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D’après des informations relatées par Fudzilla, il semble qu’AMD lancera à la fois la Radeon RX 6600 XT et la Radeon RX 6600 non-XT le 11 août.

RX 6600 XT

Les détails techniques sur les Radeon RX 6600 XT et RX 6600 sont plus ou moins connus. Ces deux cartes reposent sur le GPU Navi 23, un GPU dont nous avons déjà parlé puisqu’il a déjà été lancé avec des déclinaisons mobiles sous le nom de RX 6600M.

Autour de 400€ pour la RX 6600 XT ?

La RX 6600XT devrait offrir 2048 Stream Processors, ainsi que 8 Go de mémoire GDDR6. La RX 6600 pourrait elle ressembler fortement à la version mobile RX 6600M avec 1792 Stream Processors. La configuration de la mémoire du RX 6600 pourrait être de 4 Go ou 8 Go.

Videocardz a pu mettre la main lui sur quelques captures d’écrans en provenance des forums chinois. Ces photos nous montrent quelques relevés de performances dans un benchmark appelé Ludashi, peu utilisé en dehors de la Chine. Il faudra être relativement prudent justement sur ce benchmark car on ne connait pas très bien son comportement. Néanmoins, les résultats affichés sembleraient démontrer que la carte 6600 XT offre des performances supérieures à certaines cartes graphiques RTX 3060 Ti. Cependant, ce qui alimente notre scepticisme c’est le classement intégré de Ludashi. Si on prend en compte celui-ci, la RX 6600XT serait même devant la RTX 3070 Ti récemment lancée.

RX 6600 XT

La RX 6600 XT mieux qu’une RTX 3070 ?

La carte est attendue sous les 400€ et devrait plutôt se positionner entre une RTX 3060 et 3060Ti. Là encore, on attend de pouvoir vous en dire plus. Une chose est certaine, comme toutes les cartes graphiques, la disponibilité et le prix « réel » seront les informations les plus importantes pour le succès de ces nouvelles références.

RX 6600 XT

MAJ 21/07/2021 : la version RX 6600 « simple » ne devrait à priori pas arriver avec la fin du troisième trimestre voir même le début du quatrième ( octobre ) d’après les infos dont semble disposer Coreteks…

 

Le prochain Core i9-12900K Alder Lake très compétitif ?

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Alors qu’on se rapproche normalement de l’arrivée des prochains processeurs Intel, certaines mesures des performances du sommet de gamme, le Core i9-12900K, auraient fuité.

Les résultats partagés par OneRaichu montrent des performances sous Cinebench R20. N’allons pas par quatre chemins, si ces chiffres sont vrais, cette référence va faire mal.

Le futur i9-12900K 25% devant le 5950X ?

L’utilisations de Cinebench R20 a pu permettre à Wccftech de comparer ce nouvel i9 aux  processeurs Intel et AMD actuellement sur le marché. Le Core i9-12900K qui a été testé serait une puce QS ‘Qualifaction Sample’. Par conséquent, les performances indiquées ici peuvent encore évoluer avec des mises à jour du micrologiciel ainsi que divers optimisations de la plateforme. Le Core i9 en question disposait d’un refroidisseur de liquide mais n’était pas overclocké. Il est possible que ce CPU provienne des ventes de samples qu’on a pu repérer sur le marché chinois…

i9-12900k QS CPU

Pour mémoire, l’arrivée d’Alder Lake marque une vraie rupture chez Intel. Ce i9-12900K  comportera ainsi 8 cœurs Golden Cove et 8 cœurs Gracemont pour un total de 16 cœurs (8+8) et 24 threads (16+8).

Pour en revenir aux benchmarks fuités de Cinebench R20, le processeur Intel Core i9-12900K 16 Core marque plus de 810 points en monocœur et plus de 11 600 points dans les tests multicœurs. On notera une certaine cohérence avec les premières informations que nous vous donnions il y a une semaine.

Avec toutes les précautions d’usages une nouvelle fois sur cette fuite, le nouvel i9 battrait l’AMD Ryzen 9 5950X de 25 % dans les tests simples et de 11 % dans les tests multicœurs. Comme nous sommes sur un exemplaire QS, il n’est pas impossible que les chiffres de la version finale soient encore meilleurs.

i9-12900k Cinebench R20