i9-12900K avec la conso maxi : +36% par rapport au stock

On l’a tous constaté, les chinois ne respectent pas les NDA. C’est donc de là que nous vient la nouvelle fuite très précise concernant les performances de l’ Intel Core i9-12900K mais aussi du Core i7-12700K et du Core i5-12600K.

i9-12900K

Le bench utilisé est Cinebench R20 et les processeurs précédemment listés ont été testés sur un ordinateur de bureau pré-assemblé, le Lenovo Legion 9000K.

i9-12900K : 241W et 36% de gain

Ce qui est en jeu ici est l’impact du mode PL2 (PL2 / conso max 241W) sur les performances. D’après ce test, en utilisant ce mode le 12900K est 36% plus rapide qu’avec ses fréquences de base (PL1 / TDP de 125W). Concernant le Core i7-12700K, la différence est de 30 % et l’utilisation du PL2 sur le Core i5-12600K lui procure un boost de « seulement » 10 %.

Évidemment, nous l’avons déjà écrit, certains vont s’effrayer devant la consommation engloutie par le 12900K en utilisant le mode PL2. Dans ce cas en effet on parle de presque doubler la consommation d’énergie pour obtenir une amélioration de 36% des performances. Mais globalement toute personne qui overclock son CPU sait que ces données sont logiques, encore plus chez Intel qui s’assure ainsi des hautes fréquences et qui maitrise relativement bien la dissipation de ses processeurs.

Vous l’aurez compris, avec un système de refroidissement à la hauteur, les processeurs Alder Lake semblent promettre un potentiel de performances vraiment intéressant.

Les configurations PC optimales pour une expérience de jeu immersive

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Le monde des jeux vidéo est à son paroxysme et tout semble montrer que la tendance est encore et toujours à la progression. De plus en plus de productions voient le jour, de nouvelles façons de jouer sont proposées au public, et des expériences de gaming sont dévoilées pour proposer des moments de divertissement inédits. Le monde a vu passer les consoles anciennes générations (PS1, NES, Sega…), celles qui ont révolutionné le gaming (PS2, Xbox…), les consoles portables (Nintendo DS, PSP…), puis les dernières générations (PS5, Xbox Series X). Voici comment profiter des jeux vidéo les plus récents avec les configurations PC et les paramètres graphiques optimaux.

Source : Pexels.com

Les RPG

Ce sont les jeux les plus joués et souvent ceux qui sont les plus connus du public. Parmi eux, comment ne pas citer League of Legends, World of Warcraft, ou encore Age of Empire. Ce dernier est d’ailleurs un véritable carton international qui réunirait plus d’un million de joueurs à travers le monde. Mais pour pouvoir profiter à fond de l’expérience du jeu, il est important de respecter quelques prérogatives techniques. Déjà, il ne faut pas compter sur un processeur inférieur à l’Intel i5-6300U ou au AMD Ryzen 2400G. La RAM doit être au minimum de 8 Go et il faudra au moins 50 Go d’espace libre sur le disque dur. Enfin, dernier composant technique à prendre en compte : la carte graphique. Au minimum, il faudra une Intel HD 520 ou une AMD Radeon RX Vega 11. Cette configuration graphique est aussi parfaite pour d’autre types de jeux. Par exemple, elle s’adapte très bien au secteur de l’iGaming. Une liste récente de Bonus récapitule un grand nombre de nouveaux casinos en ligne comme Lucky Days ou Rapid Casino qui proposent des jeux s’adaptant à ces configurations techniques. Mais pour une configuration parfaite, il faut opter pour un processeur Intel i7-9700 ou un AMD Ryzen 5 3600. Une RAM de 16 Go suffira amplement en la combinant avec une VRAM de 8 Go. Enfin, la carte graphique Nvidia Geforce RTX 2070 ou l’AMD Radeon RX 5700 XT seront parfaites pour optimiser l’expérience de jeu.

Les jeux de course automobile

Quoi de mieux que de se libérer l’espace d’un instant en prenant place dans de magnifiques bolides sur des circuits du monde entier ? C’est ce que proposent les développeurs avec des productions comme Need for Speed, Gran Turismo, et également Forza Horizon. Ce dernier est devenu, en l’espace de quelques années, le jeu de course automobile le plus populaire. Le dernier opus emmène les joueurs dans les paysages mexicains pour des courses incroyables. Et comme les adeptes de Forza le savent, il est important de jouer sur un matériel adéquat. Un Intel Core i5-4460 ou un AMD Ryzen 3 1200 sont le minimum pour bénéficier d’une expérience qualitative. Pour la mémoire, 110 Go de stockage et 8 Go de RAM sont nécessaires. Pour la carte graphique, une AMD RX 470 ou une NVIDIA GTX 970 offriront un graphisme correct. Pour de meilleures sensations, il est possible de s’orienter vers une AMD RX 6800 ou une NVIDIA RTX 3080. Une RAM de 16 Go sera optimale, et un processeur AMD Ryzen 7 3800XT ou Intel Core i7-10700K seront parfaits.

Les jeux vidéo s’améliorent d’année en année et demandent de plus en plus à ce que les équipements techniques soient poussés. En respectant ces prérogatives, il est possible d’avoir accès à une expérience de jeu immersive et très réussie.

Le benchmark Intel Core i9-12900K vs 5950X était sans patch Ryzen

La présentation de la nouvelle famille Alder Lake par Intel a donné lieu à une multiplication de slides et autres comparaisons notamment entre le Core i9-12900K vs l’AMD 5950X. Dans quelques heures ( le 4 Novembre ), nous pourrons vous donner notre propre analyse indépendante sur les performances de ces processeurs qui sont dans notre labo depuis quelques temps.

Core i9-12900K vs 5950X

Mais ce qui a fait grincer les dents de pas mal de fans d’AMD c’est le tableau de comparaisons qu’Intel a affiché pour vanter les performances dans les jeux de son i9-12900K.

En effet, les tests réalisés par Intel pour créer ce slide flatteur ont été fait début octobre, soit bien avant la parution du correctif Windows 11 dédié aux processeurs Ryzen. Si vous n’avez pas suivi l’actualité à ce sujet, dés la sortie de Windows 11, il a été constaté une perte significative de performances par les utilisateurs d’un PC sous Ryzen.

Core i9-12900K vs 5950X

Microsoft et AMD ont travaillé pour solutionner ce problème clairement identifié mais qui touchait un nombre limité d’applications ( avec cependant une perte de performance pouvant aller jusqu’à 15% ).  La comparaison utilisée par Intel n’utilisait pas les patchs et le correctif de gain de performances publié par AMD et Microsoft pour résoudre les problèmes de latence du cache L3 et la sélection de cœurs préférée pour ces processeurs sur le système d’exploitation Windows 11.

Alors avant de crier au scandale, il faut noter que même avec ce patch, on doit s’attendre à ce que le 12900K garde une avance significative face à son concurrent Ryzen dans les jeux. Cependant, dans les applications fortement « multithreads », l’impact de ces correctifs devrait rendre la partie plus serrée. Rendez-vous dans quelques jours pour avoir une vision précise des choses…

overclocking.com a maintenant sa version Anglaise !

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Après des mois de hautes luttes et d’annonces internes sur « le bout de la dernière ligne droite », nous sommes fiers de vous annoncer qu’overclocking.com est maintenant accessible en anglais.

Nous ne parlons évidemment pas d’un bouton « google translate » mais bien d’une version autonome, avec sa propre équipe.

Cette version c’est une étape supplémentaire vers notre autonomie et notre indépendance totale, mais c’est surtout un renforcement considérable de la « marque » overclocking.com

L’arrivée de cette version anglaise ne peut être qualifiée objectivement de naissance…En fait, nous avions un enfant caché depuis quelques mois que nous avons décidé d’officialiser. En effet, il y a maintenant 18 mois nous avons fait l’acquisition d’HardwareHeaven, un site Anglais « historique » ( l’enfant a déjà 17 ans ). Nous avons pu ainsi beaucoup expérimenter et apprendre avant de fusionner les deux sites.

Reste maintenant à apprendre à vivre avec nos collègues Anglais et à enrichir mutuellement notre contenu. Précisons tout de même que les visiteurs sont majoritairement américains à cet instant. Jusqu’à la fin de cette année, on pourra considérer que notre site anglais sera en « beta test » avec encore quelques différences techniques par rapport à la version historique. Mais notre objectif est de basculer sur une « prod » définitive au soir du 31/12/2021…Car dès le premier trimestre 2022 on vous attend avec de nouvelles surprises.

D’ici là, si vous voulez rejoindre notre équipe, apporter votre expertise ou faire partie de la communauté : manifestez-vous !

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-> Je fais un tour sur le discord pour me rendre compte de l’ambiance

Engagez-vous, overclocking.com recrute !

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Le hardware te passionne et tu as du temps à consacrer pour en parler ? Cela tombe bien puisque nous sommes à la recherche de nouveaux contributeurs afin de participer à la vie de la communauté overclocking.com.

overclocking.com recrute de nouveaux talents 😉

overclocking.com recrute Nous recherchons avant tout quelqu’un possédant un bon niveau en anglais, puisque vous aurez sans doutes remarqué que nos sources sont principalement anglophones. Il est également préférable que vous sachiez correctement vous exprimer en français. Mais le plus important c’est évidemment la passion, elle permet de tout pardonner.

Vous pouvez aussi bien écrire sur le site, faire des lives, des vidéos…Tout est franchement possible.

Rejoins la communauté overclocking.com

Avec le temps, il est possible que vous soyez amené à tester du matériel.

A savoir que nous recherchons aussi des personnes majeures et qu’il s’agit d’une activité bénévole au début. N’envisage donc pas de t’enrichir avec ça, tout du moins matériellement.

Donc si tu es motivé, que tu veux faire partie d’une équipe sympathique, n’hésite pas à nous contacter via le formulaire qui suit 😉

Erreur : Formulaire de contact non trouvé !

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« PlayStation PC » confirme l’ambition de Sony sur PC

Sony a discrètement enregistré le nom PlayStation PC en avril de cette année via son siège social basé en Californie. Si certains verront là un acte anecdotique, il est cependant un nouvel élément venant étayer l’idée que Sony a bien l’intention d’enclencher massivement le portage de ses jeux sur la plate-forme PC.

Playstation PC
                                                                  Days Gone sur PC en 2021

Playstation PC : une nécessité économique pour Sony

Plus tôt ces dernières semaines nous avons déjà évoqué certains mouvements qui semblaient confirmer que Sony souhaitait élargir son audience et « rentabiliser » ses exclusivités au delà de sa console Playstation. Jim RYAN, le Pdg de Sony Interactive Entertainment a lui confirmé que Playstation apporterait toute une liste de jeux sur PC. Pour Sony ce changement de stratégie est nécessaire compte tenu de l’explosion des coûts de développement des nouveaux jeux. En s’ouvrant aux PCs, évidemment les titres exclusifs Sony disposeront d’un public plus large et donc d’un potentiel commercial supérieur. Un calcul que son concurrent Microsoft avait fait très tôt…

Playstation PC

Jusque là réticent à sortir de son écosystème console, Sony a compris qu’il devrait diversifier ses sources de revenus. Microsoft dispose aujourd’hui d’arguments forts pour convaincre les développeurs et leurs faciliter la vie. De Direct X en passant par l’arrivée de Windows 11, Sony peut légitimement s’inquiéter malgré la prédominance de sa plateforme sur le marché console.

L’acquisition récente de Nixxes Software, une entreprise connue pour son travail sur les versions PC des titres de Square Enix, comme notamment Tomb Raider, Deus Ex, Hitman et Thief, est un signal de plus. Cette « brique » devrait aider Sony à porter ses jeux exclusifs sur la plate-forme PC.

PC VS Console : la guerre n’aura pas lieu

Dans un avenir proche, Uncharted 4: A Thief’s End et Uncharted: The Lost Legacy devrait arriver sur PC peu de temps après sa sortie sur PS5. Cela vient s’ajouter aux fuites parlant notamment du portage de God of War, Gran Tourismo, etc le mois dernier…

On le voit, la plateforme PC devient un enjeu important pour les deux acteurs clés du monde des consoles. Il y a encore peu de temps, chez Sony on pensait que la Playstation remplacerait le PC chez le joueur.

 

 

Test – ASUS TUF VG28U

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[nextpage title= »Introduction »]
Résolution native 4K, rafraîchissement 144 Hz, dalle Fast IPS 1ms, prise en charge HDR et HDMI 2.1, que demander de plus au nouvel Asus TUF Gaming VG28U ? Ce « petit » moniteur de jeu multi-plateforme provient de la gamme TUF d’ASUS et non de la gamme premium : ROG. Qu’en est-il donc des performances et des fonctionnalités ? Quelque chose manque-t-il ?

Voyons dans la réalité comment se comporte cet écran TUF VG28U d’ASUS qui vous coutera tout de même 899 €.

ASUS TUF Gaming VG28U

 

Les spécifications du VG28U :

  • Dalle IPS
  • Éclairage LED
  • Une résolution 4K (3840×2160),
  • Une luminosité certifiée HDR400 – une couverture des couleurs P3 qui atteint les 90% (pas atteint lors de nos tests).
  • Un contraste de 1000:1
  • Des angles de vision de 178°
  • Un taux de rafraîchissement de 1ms (GtG)
  • Une fréquence de 144Hz maximum
  • AMD Freesync Premium
  • Un revêtement anti-reflet
  • VESA 100x100mm
  • Pied ajustable
  • 2 ports USB 3.0
  • 1x DisplayPort 1.4 DSC
  • 2x HDMI 2.1
  • 2x HDMI 2.0
  • Fonctionnalités : GamePlus, Shadow Boost, Display Widget Lite, LowBlueLight

Design

L’ASUS TUF VG28U a un design très agressif, comme sait le faire ASUS. Le pied est lourd et rend l’écran très stable. Il permet aussi à l’écran un grand nombre d’ajustement : hauteur, inclinaison vertical et horizontal. On apprécie aussi les bordures fines. On a aussi la possibilité de monter l’écran où l’on voudra avec le système de fixation VESA 100.

ASUS TUF Gaming VG28U

ASUS TUF Gaming VG28U

ASUS TUF Gaming VG28U

Ergonomie

Comme à son habitude, ASUS propose un OSD simple, avec de nombreux presets. En bonus, on a la possibilité d’installer une application (DisplayWidget Lite) directement sur notre PC pour contrôler l’OSD directement à partir de Windows.

ASUS TUF Gaming VG28U

ASUS ROG Strix XG43UQ

Et le reste ?

Le moniteur est pourvu de deux haut-parleurs stéréo de 2W, qui ne sont pas dingues. On retourne un HUB USB à côté des entrées vidéo. L’écran est livré avec un câble Display Port et un câble HDMI 2.1.

ASUS TUF Gaming VG28U

[nextpage title= »Méthodologie de test »]Méthodologie de test

Nous souhaitons que nos tests de moniteurs soient le plus objectif possible. Nous n’utilisons donc pas les remarques subjectives pour notre notation. Les notes proviennent d’analyses numériques. Nous utilisons la sonde SpyderX Elite de Datacolor pour évaluer la qualité d’affichage. Et nous utilisons une sonde faite sur mesure pour tester l’input lag au taux de rafraîchissement maximal de l’écran. Ces résultats ajoutent une utilité supplémentaire à nos tests, ce qui nous permet de comparer plus précisément les caractéristiques.

Pour les tests, nous ne touchons pas aux paramètres par défaut de l’écran. Nous ajustons juste la luminosité pour le test de celle-ci, car la grande majorité des acheteurs ne changera pas ou peu les valeurs par défaut et ne possède pas de sonde de calibration. Ceci montre aussi le temps que passe la marque pour rendre l’écran agréable à sa sortie du carton.

[nextpage title= »Fuite de lumière / backlight leakage »]Côté fuite de lumière / backlight leakage, rien de notable avec l’écran allumé sur fond noir dans une pièce avec le moins de lumière possible. Le résultat obtenu est donc bon.

La dalle ne souffre pas de fuite de lumière. On voit cependant d’où viennent les LED, et le centre est un peu plus foncé. À l’œil nu, les différences sont difficilement perceptibles.

ASUS TUF Gaming VG28U

 

Attention : cette observation considérée subjective n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.

[nextpage title= »Angle de vision »]Étant une dalle IPS, les angles de vision sont très bons. Le VG28U ne fait donc pas exception à la règle et s’en sort très bien.

ASUS TUF Gaming VG28U

ASUS TUF Gaming VG28U

ASUS TUF Gaming VG28U

 

Attention : cette observation considérée comme subjective n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.

[nextpage title= »Ghosting »]Pour ce test, une certaine méthodologie doit être appliquée, vous pouvez faire les tests vous-même sur votre écran en suivant ces instructions.

Asus a inclus cinq niveaux d’overdrive dans le menu OSD et la fonctionnalité ELMB. Les paramètres par défaut sont un bon compromis et on obtient une image très nette avec que peu de ghosthing.

ASUS TUF Gaming VG28U

 

Attention : cette observation considérée comme subjective n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.

[nextpage title= »Gamme & précision des couleurs »]

Gamme de couleur / Gamut

Le gamut est l’ensemble des couleurs qu’un dispositif permet d’afficher. Notez que tout score supérieur à 90% P3 est excellent. Un taux de rafraîchissement élevé et une synchronisation adaptative sont des fonctionnalités intéressantes à avoir, mais il ne faut pas non plus sacrifier le gamut et les couleurs. Lors de nos tests, nous n’avons pas eu les chiffres annoncés par ASUS. Il faut prendre en compte que toutes les dalles sont légèrement différentes, mais dans notre cas les écarts étaient de plus de 5%. La couverture sRGB d’usine est de 96%, AdobeRGB de 71%, DCI-P3 de 71% (88% après calibration), un score moyen pour une dalle IPS.

ASUS TUF Gaming VG28U

Précision des couleurs

Pour cette mesure, on veut un Delta-E le plus faible possible. Un Delta-E moyen de moins de 2 est considéré comme bon. Le score moyen du ASUS TUF VG28U est de 0.72 ce qui assure des couleurs excellentes.

ASUS TUF Gaming VG28U

 

[nextpage title= »Uniformité des couleurs / Luminance »]Uniformité des couleurs

L’uniformité varie pour les dalles d’une même production, donc il faut toujours prendre ses valeurs pour une tendance. Nous souhaitons généralement une variance de couleur inférieure à cinq sur un écran 24/27 pouces. Évidemment, plus l’écran est grand, plus ceci devient difficile. Le VG43U obtient à nouveau un bon score, en dessous de 2.3.

ASUS TUF Gaming VG28U

Uniformité de la luminance

On espère généralement une uniformité de la luminance avec un score maximal autour des 10%, mais plus l’écran est grand plus la tâche est difficile. Le ASUS TUF VG28U affiche un maximum de 13%. Ce qui est correct mais pas transcendant.

ASUS TUF Gaming VG28U

 

[nextpage title= »Niveaux de luminosité et taux de contraste »]

Avec le HDR400, ASUS place son écran dans le haut du panier pour les moniteurs dit gaming. Nous avons mesuré 299 nits en utilisant les paramètres par défaut de l’écran et sans HDR. Les blancs sont quant à eux très bien calibrés.

Les dalles VA sont connues pour leurs noirs profonds et leurs contrastes élevés. On constate un contraste de 950:1 et un niveau des noirs de 0.31 à 299 nits ce qui un score correct (les dalles IPS n’ont pas les meilleurs noirs). Pour indication, un écran HDR400 doit être en dessous de 0.4.

ASUS TUF Gaming VG28U

 

[nextpage title= »Input lag »]La mesure de l’input lag est très différente de celle du taux de rafraîchissement. L’input lag, c’est le temps que met le signal vidéo entre l’entrée dans le port vidéo (HDMI/DisplayPort) et l’affichage de l’image sur l’écran. Peu de constructeurs communiquent sur cette valeur qui est pourtant cruciale pour le joueur. Un taux de rafraîchissement de 1ms ne sert à rien si l’input lag est élevé. Il est important de noter que plus il y aura de pixels à afficher, plus l’input lag sera grand. Il sera donc dur de trouver de très bons résultats sur un écran 4K.

Autre information importante, tous les pixels ne s’affichent pas au même moment, le rafraîchissement se fait de haut en bas. Donc on trouvera donc un bien meilleur temps de réponse en haut de l’écran quand bas. Nous faisons 3 mesures (haut, centre, bas) et calculons la moyenne pour notre notation.

Notation :

  • 5 étoiles – Un décalage de moins de 4ms – excellent, écran e-sport
  • 4 étoiles – De 4ms à 8,33 ms – l’équivalent d’un décalage d’image d’un écran à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour les joueurs compétitifs
  • 3 étoiles – De 8,33 à 12,33 ms – plus d’une image de décalage à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour la plupart des joueurs
  • 2 étoiles – De 12,33 à 16,66 ms – moins de deux images à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour la plupart des joueurs, déconseillé pour les FPS
  • 1 étoiles – Plus de 16,66 ms – l’équivalent de plus de 2 images à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – un décalage notable dans l’utilisation quotidienne, pas optimal pour les jeux rapides

Le TUF VG28U obtient un bon score (4 étoiles) avec une moyenne de 4.53ms : 0.9 ms en haut de l’écran, 4.5 ms au milieu et 8.2 ms sur le bas. On a donc ici une très bonne réactivité, ce qui fera de cet écran un bon choix pour un jeu FPS compétitif.

[nextpage title= »Conclusion »]

On retrouve le TUF VG28U sur le marché à 899 €. ASUS positionne le VG28U pour les joueurs qui utiliser la dernière génération de GPU avec la fonction DLSS ou qui veulent un petit écran performant pour leur console dernière génération.

ASUS TUF Gaming VG28U

 

ASUS ROG Strix XG43UQ

On a aimé :

  • Les connecteurs HMDI 2.1
  • Un input lag excellent
  • Le menu OSD et l’application lié

On a moins aimé :

  • Un la fonctionnalité HDR
  • Le prix toujours élevé

À l’arrivée, nous choisissons de décerner l’argent au VG28U. Les 28″ sont surement un peu trop petit pour exploiter pleinement la 4K. Malgré la superbe dalle et la bonne réactivité, le prix rendra cet écran un produit de niche pour les joueurs ayant de grosses machine et souhaitant un écran relativement petit.

 

 

Nvidia prépare une RTX 3080Ti pour les PC portables

Nvidia prépare le lancement d’une nouvelle carte graphique haut de gamme pour ordinateurs portables afin de contrer Intel qui sera visiblement beaucoup plus agressif avec ses GPU mobile que sur ses versions desktop. Allons nous voir une 3080Ti dans les futurs PC portables ?

Nvidia voudrait monter encore en gamme sur les PC portables

Cette nouvelle version serait basée sur la puce graphique GPU GA103 (GN20-E8). Pour le moment, des doutes subsistent sur le nom qui sera employé par Nvidia pour cette carte : 3080Ti, 3080 Super ou 3090 Mobile…

3080ti pc portables

Le GPU GA103 n’est pas un inconnu, on le retrouve notamment sur la RTX 3070 Ti pour ordinateurs de bureau avec 7424 cœurs CUDA, 1536 de plus que la RTX 3070 et 1280 de plus que la RTX 3080 Mobile. Cette puce graphique serait accompagnée de 16 Go de mémoire GDDR6 et d’une interface mémoire 256 bits.

Au début de l’année prochaine, certainement pour le CES 2022, nous savons que Nvidia va lancer son refresh des RTX 30xx pour les laptops et les PC de bureau. Cette version d’une RTX 3080Ti dédiée aux PC portables devrait donc voir le jour durant ce lancement.

nVidia Ampere GA103
Le diagramme du GA103.

Intel très agressif sur les GPU pour PC portables

La chose la plus intéressante c’est que cette volonté de monter encore très haut dans la gamme des cartes pour Pc portables est dictée par l’arrivée d’Intel dans la bataille des GPU.

En effet, d’après nos informations, Intel devrait être plus agressif avec ses GPU sur le marché des ordinateurs portables en proposant des solutions capables de rivaliser avec les RTX 3080 et RX 6800. Dans le même temps, sur les cartes pour les PC de bureau, le bleus se contenteraient du « gras » du marché avec des solutions pour concurrencer les GTX 16xx jusqu’au 3070 mais pas au delà.

 

Le CK530 v2 de Cooler Master est en promotion à moins de 60 € !

Récemment, nous vous présentions en test, l’un des derniers claviers mécanique au format TKL de chez Cooler Master. Il s’agissait du CK530 v2, petit clavier de part ses dimensions mais proposé aussi à un prix très intéressant. Aujourd’hui, il est en promotion et passe de 90 € à moins de 60 €.

Cooler Master CK530 v2

Avec son CK530 v2, Cooler Master nous propose un clavier de petit format. En effet, il mesure 38  (L) x 13,5 (l) x 4 (H) cm pour un poids de 739 g sans le câble. Le CK530 v2 est pourvu d’une large plaque en aluminium tandis que le reste est en plastique.

Sinon, la marque propose trois types de switches différents pour son clavier mécanique. On y trouve des rouges, des bleus mais aussi des marrons. Il s’agit de commutateurs TTC mais possèdent des caractéristiques globalement similaires aux Cherry MX. Pour plus d’informations sur les switches de manière générale, n’hésitez pas à jeter un œil à notre dossier.

Dans le même acabit, le clavier de Cooler Master possède un polling rate de 1 GHz et un temps de réponse de 1 ms. On trouve aussi une mémoire interne de 512 KB afin de garder les paramétrages en mémoire mais aussi les différents profils.

Lors de notre test, nous avions choisi de lui décerner l’or grâce à son design très soigné mais aussi à la présence de matériaux nobles, comme notamment l’aluminium. Pour rappel, on avait aussi le droit à un repose-poignets en mousse et un petit key-puller. De plus, son prix très attractif faisait déjà partie de ses points forts. La marque réussissant à proposer son clavier à un tarif attractif grâce aux switches TTC. Et ce n’est pas pour nous déplaire !

Où et à quel prix ?

Aujourd’hui, les sites Amazon et CDiscount proposent une belle promotion sur le CK530 v2 vu qu’il passe à 59,99 € au lieu de un peu moins de 90 €. Par contre, ne vous fiez pas au prix de base de CDiscount, ce n’est clairement pas le bon tarif (103,91 €) !

Des GPU ARC Alchemist en fuite ?

Plusieurs images des modèles de références des prochaines cartes graphiques ARC Alchemist, notamment le haut de gamme à base de GPU Xe-HPG et la version entrée de gamme, ont été divulguées par Moore’s Law is Dead. La vraie nouveauté concernant cette fuite en particulier est que pour la première fois, on dispose d’un aperçu du PCB du modèle haut de gamme dans sa forme quasi définitive.

Premières images du GPU Haut de gamme ARC Alchemist

ARC Alchemist

Enfin, les cartes qui fuitent ici semblent confirmer qu’il existera une version « Made In Intel » comme chez AMD et Nvidia.

La version haut de gamme de la future carte Intel présente un design similaire à celui que nous avons vu il y a près d’un mois sur certains rendus. L’image présentée ici confirme qu’on est très proche d’une version finale avec des couleurs argentées réfléchissantes et deux ventilateurs à 9 pales dotés des logos Intel. Le PCB a connu plusieurs modifications significatives depuis les fuites du prototype. Au premier regard, c’est tout d’abord la couleur du PCB qui se remarque avec un passage au noir. Ensuite on constate une évolution de la taille elle-même: la carte est devenue plus courte. Les connecteurs d’alimentation ne sont plus à l’arrière mais sur les côtés de la carte et la variante haut de gamme utilise une configuration à 8 + 6 broches ( on parle toujours d’une consommation maximale de 300 W ).

ARC Alchemist

ARC Alchemist : une vraie version concurrente des GTX 16xx ?

La carte graphique d’entrée de gamme Intel ARC Alchemist a clairement un air de famille avec la très discrète DG1 sortie « sous le manteau » il y a quelques mois.. Pour le moment, nous ne sommes pas sur une photo mais sur un rendu 3D effectué après observation du modèle réel. La carte présente un design compact avec un facteur de forme à double emplacement et peut comporter un seul connecteur à 6 broches pour démarrer. La carte propose quatre sorties d’affichage (3 DP + 1 HDMI). Cette carte représente un vrai potentiel commercial car il est aujourd’hui difficile de se procurer une alternative bas de gamme pour s’attaquer à la série GeForce GTX 16 dont toutes les déclinaisons sont en fortes hausses et difficilement trouvables. Cette référence de la famille ARC Alchemist d’entrée de gamme pourrait bien avoir le potentiel de perturber Nvidia en plaçant le combat là où il ne l’attend pas.

ARC Alchemist