T500 : le SSD Crucial aux limites du PCIe 4.0 ?

Nouvelle référence de SSD du côté de Crucial qui nous propose son T500. Avec ce nouveau SSD, la marque pousse les débits aux limites de l’interface PCIe 4.0 x4. En effet, ce nouveau modèle affiche des débits particulièrement élevés !

T500 : la limite du PCIe 4.0 x4 atteinte ! 

Crucial T500

Au programme, nous retrouvons donc un SSD au format M.2 décliné en deux versions. La première profite d’un dissipateur tandis que la seconde en est dépourvue. Suivant si votre carte mère est équipée de dissipateur M.2 ou non… Ou même pour un montage dans une PS5 par exemple.

Bien entendu, le SSD exploitera une interface PCIe 4.0 x4. Il est également équipé de puce mémoire NAND 3D de 232 couches de type TLC et d’un contrôleur mémoire Phison E25. Tout ceci se traduit par des débits séquentiels atteignant les 7,4 Go en lecture contre 7 Go/s en écriture. Les performances aléatoires de leur côté montent jusqu’à 1 180 000 IOPS en lecture contre 1 400 000 IOPS en écriture. Enfin, l’endurance annoncée est de 300 TBW en 500 Go, 600 TBW en 1 To et 1200 TBW en 2 To.

Concernant les capacités, nous aurons le droit à des versions de 500 Go, 1 To et 2 To. À noter que seuls les modèles 1 To et 2 To seront proposés avec dissipateur. À l’avenir, début 2024, une version de 4 To devrait être lancée !

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Ne reste plus qu’à parler des prix de vente qui vont de 101,99 € en 500 Go à un petit peu moins de 200 € en 2 To sans dissipateur. Entre deux, la version de 1 To s’affiche à 136,79 € sur la boutique de la marque. Si vous optez pour les SSD équipés de dissipateur, comptez 147,59 € en 1 To et 205,19 € en 2 To.


Par ici les fiches produits de Crucial !


Dark Base 701 : nouveau Dark Base chez be quiet!

Après le boîtier H6 Flow de chez NZXT, place au Dark Base 701 de chez be quiet!. La marque allemande annonce donc une nouvelle référence haut de gamme qui fait suite au Dark Base 700 tout en s’inspirant du Dark Base Pro 901 pour le design.

Dark Base 701 : un nouveau boîtier be quiet! haut de gamme ! 

be quiet! Dark Base 701Avec ce boîtier, be quiet! nous propose alors un modèle aux dimensions légèrement supérieures à celle du Shadow Base 800. Cela se traduit par du 249 (L) x 565 (P) x 523 (H) mm. Cependant, il faudra faire attention à votre dos puisqu’il n’est pas léger avec ses 12,8 kg sur la balance.

À l’intérieur, nous retrouvons un espace suffisamment conséquent pour accueillir une carte mère E-ATX. D’ailleurs, son plateau est amovible ce qui permettra un assemblage hors boîtier et même des montages en reverse ATX. Quant à la carte graphique, un dégagement de 415 mm est proposé. Elle pourra être montée à la verticale grâce aux trois slots présents.

Concernant la ventilation, be quiet! annonce se tourner vers le flux d’air plutôt que vers le silence. Pour cela, nous retrouvons trois ventilateurs Silent Wings 4 en 120 mm high speed installés de série. Du côté du watercooling, le support de radiateurs en 360 mm est également assuré.

be quiet! Dark Base 701

Pour simplifier le câblage, nous retrouvons un système de goulotte guide-câble. Idem, un hub pour ventilateur est aussi présent, permettant la gestion de huit ventilateurs et deux dispositifs RGB.

Enfin, pour garantir un certain flux d’air, la marque opte pour des panneaux frontaux et supérieurs perforés. Un virage à 180° par rapport au précédent Dark Base où l’on retrouvait majoritairement des panneaux isolés.

Pour le prix, ça pique sérieusement puisque nous sommes à 229 € pour ce boîtier. La disponibilité, quant à elle, est fixée au 14 novembre !


Par ici la fiche produit de be quiet! 


NZXT annonce son H6 Flow, un mini H9 !

Après avoir lancé le H9, la marque NZXT lance le H6, un boîtier dans le même esprit, mais en beaucoup plus compact. Cette version Flow met donc en avant des panneaux perforés ainsi que trois ventilateurs de série pour un maximum de flux d’air !

H6 Flow : compartimenté, vue panoramique et orienté flux d’air ! 

NZXT H6 Flow noirAvec ce nouveau boîtier, nous retrouvons un modèle sobre équipé de deux panneaux en verre, un sur le côté, le second en façade. Forcément, NZXT oblige, l’aspect visuel est épuré.

Ce boîtier est donc proposé en deux versions avec un modèle flow et une déclinaison Flow RGB. La principale différence se fera au niveau de la ventilation avec des moulins aRGB dans un cas et pas dans l’autre.

Sinon, on retrouve la même fiche technique avec un boîtal mesurant 287 (L) x 415 (P) x 435 (H) mm. Le poids est de 9,4 kg tandis que l’on retrouve une construction en acier pour le châssis.

En interne, on pourra monter une carte mère au format ATX. Le ventirad CPU profitera d’un dégagement de 163 mm de hauteur. Enfin, la carte graphique pourra mesurer jusqu’à 365 mm de longueur.

NZXT H6

De base, la ventilation est constituée de trois ventilateurs de 120 mm montés sur le panneau oblique. Ils arroseront directement la carte graphique. Sinon, trois autres emplacements en 120 mm sont présents dans le haut, deux dans le bas et un dernier à l’arrière.

Pour le watercooling, la compatibilité avec les radiateurs de 360 mm est assurée dans la haut. Dans le bas, il faudra se contenter d’un plus petit modèle : 240 mm.

Enfin, la partie stockage prendra place à l’arrière du plateau de la carte mère, tout comme l’alimentation d’ailleurs. À ce sujet, deux emplacements en 2,5″ et un 3,5″ sont présents.

Quant aux prix, il faudra compter 114,99 € en noir ou blanc et 139,99 € en noir ou blanc, mais avec des ventilateurs aRGB. Le tout, chez Top Achat !

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Par ici la fiche produit de NZXT ! 


23.11.1 : un pilote AMD pour Modern Warfare III

Nouveau pilote du côté d’AMD cette fois-ci. La marque publie son pilote RADEON Software Adrenalin Edition en version 23.11.1. Cette nouvelle mouture s’attaque cette fois-ci au nouveau jeu que vous connaissez bien : Call of Duty: Modern Warfaire III (config ici) notamment. Mais surtout, on retiendra une grosse quantité de correctifs appliqués dans cette version !

23.11.1 : de nombreux correctifs déployés ! 

GeForce 546.01 - Call of Duty: Modern Warfare IIICall of Duty: Modern Warfare III se retrouve clairement sur le devant de la scène puisque son lancement va avoir lieu prochainement. C’est pour cette raison que ce nouvel opus de la franchise se retrouve supporté par le pilote d’AMD. Mais ce n’est pas le seul jeu bénéficiant d’un support. Nous retrouvons également Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, The Invicible et JX3 Ultimate.

Sinon, Alan Wake II bénéficie d’un support pour RADEON Boost tandis que des améliorations/optimisations sont apportées pour Stable Diffusion, Lightroom, DaVinci Resolve, UL Procyon AI sont apportés pour les RX 600M, RX 700M et RX 6000 et 7000.

Avec cette version, AMD apporte un certain nombre de correctifs que voici :

  • L’Overlay de performance n’affichera plus N/A dans divers jeux.
  • La RX 7600 proposera des performances décentes sur Counter Strike 2.
  • Fini les clignotements intermittents sur le menu de Total War: Pharaoh après un changement de paramètre graphique.
  • Certaines textures sur Alan Wake 2 ne clignoteront plus non plus.
  • La construction du cache shaders ne nécessitera plus un redémarrage incorrect sur Baldur’s Gate 3 en utilisant l’API Vulkan.
  • Même chose, mais sur Forza Motorsport.
  • Il n’y aura plus de crash intermittent du pilote sur l’écran de crédit après avoir fini une course sur Forza Motorsport.
  • Les écrans noirs intermittents ou les erreurs 31 dans le gestionnaire de périphériques après un redémarrage avec une RX 6700 XT ont été corrigés.

Enfin, nous terminons avec quelques problèmes déjà identifiés :

  • Des soucis de désynchronisation audio/vidéo peuvent apparaître lors de l’enregistrement en AV1 via le RADEON Software.
  • Des corruptions intermittentes peuvent être observées sur la pite en jouant à EA Sports WRC.
  • Les étoiles peuvent échouer à apparaître de manière intermittente sur Crysis Remastered.
  • Du micro-stuttering peut apparaître lorsqu’un navigateur basé sur Chromium fonctionne sur une machine équipée d’une RX 7000 avec un écran secondaire connecté à un Ryzen 7000 (il fallait le trouver celui-là).

Pour le téléchargement, c’est par ici :


Par ici le pilote d’AMD (640 Mo)


En fait, la RTX 4090 est bien bannie de Chine !

D’abord bannie du marché chinois, puis déban, il s’avère que la RTX 4090 reste bel et bien concernée par les restrictions américaines. D’ici le 17 novembre, l’achat de RTX 4090 ne sera plus possible sur le sol chinois !

RTX 4090 : la carte est bel et bien interdite à l’export en Chine !

La carte graphique NVIDIA RTX 4090 Founders Edition
NVIDIA RTX 4090 FE

Finalement, il s’avère que la carte est bel et bien concernée par les restrictions américaines en matière d’exportation de cartes graphiques hautes performances. Si une lueur d’espoir subsistait dernièrement, il s’agissait simplement d’une erreur. Effectivement, le précédent dépôt auprès de la SEC omettait la présence de la carte tandis qu’elle figurait bien sur le premier dépôt.

Cette fois-ci, la chose est confirmée, la carte de NVIDIA ne devrait plus se retrouver en Chine à partir du 17 novembre. Diverses sources chinoises indiquent que NVIDIA redirige massivement des stocks de cartes sur le territoire. Le but ? En importer un maximum avant que les sanctions prennent effet. C’est d’ailleurs une raison qui peut expliquer la hausse des prix de la carte ces derniers temps… Ça, plus un cours €/$ moins favorable à l’euro ces derniers temps.

Pour rappel, ces sanctions visent à empêcher l’utilisation de GPU hautes performances dans le domaine militaire. Pour cela, les américains interdisent toute importation de cartes dont les performances sont supérieures à 4800 TOPS. Cela concerne donc les A100, H100, A800, H800 et L40S et probablement la L40.

En attendant, les prix des cartes encore en stock explosent littéralement. Comme on l’a vu ici, les prix ont doublés, voire quadruplé suivant les références. En allant sur AliExpress, il n’est pas difficile de trouver des modèles à plus de 5 000 €, 6000 € et plus. Un phénomène lié à la forte demande étant donné que les stocks ne seront plus renouvelés.

Bref, si vous êtes en Chine, même si les prix ont explosé, achetez la carte tant qu’il est encore temps. Passé le 17 novembre, les stocks ne seront plus renouvelés et une fois ces derniers épuisés, l’achat ne sera plus possible !

Pilote Intel 101.4952 : encore des hausses de perfs records !

Nouvelle mise à jour des pilotes du côté d’Intel qui publie son 101.4952, un nouveau pilote qui s’accompagne de hausses de performances record. Certains jeux, comme Halo: Master Chief Collection affiche jusqu’à +750% ! Encore des hausses de performances records !

Intel 101.4952 : jusqu’à +750% de perfs sur Halo: Master Chief Collection ! 

Call of Duty: Modern Warfare III

En premier lieu, ce nouveau pilote Intel met surtout en avant le support de nouveaux jeux. Nous retrouvons alors une jolie liste de cinq titres : The Talos Principle 2, Robocop: Rogue City, Star Ocean II R, Call of Duty: Modern Warfare III et Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

Ensuite, nous en venons à la longue liste des hausses de performances annoncées par la maque. En premier lieu, Comparé au Intel 101.4900 :

  • The Talos Principle 2 (DX12) :
    • Jusqu’à +19% de perfs en plus en 1440p avec détails élevés.
  • Returnal (DX12) :
    • Jusqu’à +53% de perfs en plus en 1080p avec ray tracing en Epic.

Maintenant, comparé au pilote 101.4887 (octobre 2023) :

  • Guild Wars 2 (DX11) :
    • Jusqu’à +53% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Halo: Master Chief Collection (DX11) :
    • Jusqu’à +750% de perfs en plus en 1080p avec les paramètres en Enhanced.
  • Civilization V (DX11) :
    • Jusqu’à +6% de perfs en plus en 1080p en élevé.
  • Total War: Warhammer (DX11) :
    • Jusqu’à +10% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Lost Ark (DX11) :
    • Jusqu’à +15% de perfs en plus en 1080p avec les paramètres très élevés.
  • Warhammer Vermintide 2 (DX11) :
    • Jusqu’à +16% de perfs en plus en 1080p en Extreme.
  • Sniper Elite 3 (DX11) :
    • Jusqu’à +37% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • World War Z (DX11) :
    • Jusqu’à +113% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Euro Truck Simulator 2 (DX11) :
    • Jusqu’à +27% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Yakuza 0 (DX11) :
    • Jusqu’à +154% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (DX11) :
    • Jusqu’à +20% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Alien Isolation (DX11) :
    • Jusqu’à +9% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Far Cry Primal (DX11) :
    • Jusqu’à +14% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Far Cry 5 (DX11) :
    • Jusqu’à +14% de perfs en plus en 1080p en Ultra.
  • Far Cry New Dawn (DX11) :
    • Jusqu’à +11% de perfs en plus en 1080p en Ultra.

Les problèmes identifiés ! 

Enfin, nous terminons avec la liste des problèmes connus :

  • Intel Arc Graphics Products :
    • Des crashs sporadiques peuvent avoir lieu en jeu sur Ghostrunner 2 (DX11).
    • Des corruptions peuvent apparaître sur Total War: Pharaoh (DX11) après un changement de résolution sur certains affichages.
    • Des corruptions en utilisant le Dynamic Resolution Scaling peuvent se montrer sur Starfield.
    • Des crashs peuvent aussi être rencontrés sur Dead by Daylight.
    • Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration de vidéo.
  • Intel Iris Xe Max Graphics products :
    • L’installation du pilote peut ne pas se terminer avec succès sur certains notebook équipés à la fois d’Intel Iris Xe et d’Intel Iris Xe Max. Un redémarrage système peut parer à tout.
  • Intel Arc Control :
    • Avec certains jeux, Arc Control Studio peut générer de manière incorrecte de multiples fichiers vidéo.
    • En utilisant une connexion HDMI, la page « Affichage » peut afficher de manière incorrecte DisplayPort à l’onglet « Connecteur ».
    • Un pop-up « Stream already ended » peut apparaitre après que Capture/Highlights/Broadcast aient été activés.
    • Arc Control peut ne pas retenir les paramètres globaux de l’application en mode Overlay après un redémarrage système. Pour contourner ce problème, il faut passer par l’application en mode bureau.

Pour télécharger le pilote et ainsi profiter des derniers gains de performances, c’est via le lien ci-dessous :


Par ici le pilote Intel (707.2 Mo)


Pour AMD aussi l’arrivée de l’IA sur PC va tout changer

Lors du traditionnel point sur les résultats de l’entreprise pour le troisième trimestre 2023, la PDG d’AMD, le Dr Lisa Su, a balayé plusieurs thèmes allant du marché des serveurs jusqu’aux puces / GPU. Au milieu de ces sujets, le marché des PCs a été évoqué. Et tout comme Intel il y a quelques temps, Lisa Su a déclaré que le marché du PC allait sans doute être profondément bouleversé par l’arrivée de l’Intelligence Artificielle au cœur des PC de bureau. Encore une fois, l’analyse semble rejoindre très clairement ce que Pat Gelsinger a précédemment déclaré. Tout s’articulerait autour de la nouvelle version de Windows et du couplage des puces PC disposant d’une capacité locale à accélérer le traitement de l’IA.

AI - IA PC AMD

Toutes ces déclarations sont relativement nébuleuses mais l’idée principale reste la même que chez Intel : l’arrivée de l’IA dans le prochain Windows va bouleverser l’expérience utilisateur et donc profondément relancer le marché du PC. Selon Linn Huang, vice-président de la recherche chez IDC, les ordinateurs compatibles avec l’IA pourraient permettre de personnaliser l’expérience utilisateur de manière sans précédent tout en garantissant la confidentialité et la souveraineté des données.

Les mots de Lisa Su sur le futur du PC :

 Ce qui me passionne le plus dans les PC, c’est en fait le PC AI. Je pense que l’opportunité AI PC est une opportunité de redéfinir ce que sont les PC en termes d’outil de productivité et de fonctionner réellement sur des données utilisateur.

Et donc, je pense que nous sommes là au début d’une vague. Nous investissons massivement dans Ryzen AI et dans l’opportunité d’élargir réellement les capacités d’IA des PC à l’avenir. Et je pense que c’est là que portera la conversation. Il s’agira moins des instructions que vous utilisez que de l’expérience que vous offrez aux clients.

Et de ce point de vue, je pense que nous avons un portefeuille très passionnant dans lequel je me sens bien au cours des deux prochaines années. (Lisa Su – CEO AMD Q3 2023 Earnings call)

Quelques benchmarks « gaming » du SnapDragon X Elite

Il y a quelques jours nous vous avons parlé du nouveau « processeur » que compte lancer Qualcomm pour équiper les PC portables courant 2024. Les annonces du constructeur de SoC ARM ont fait quelques vagues mais il faut bien reconnaitre que pour le moment, il est difficile de se faire une idée sur le comportement réel de cette future puce nommée X Elite. La raison est simple, on ne devrait la voir en application commerciale qu’à la mi-2024. Quelques éléments mis en ligne par Geekerwan nous permettent cependant d’affiner notre premier avis sur ce SoC Arm. Dans le cadre d’une utilisation « mobile » il semble effectivement donner du fil à retordre aux puces x86 du moment. Les données présentées ici sont en lien avec la création de contenu (Cinebench 2024) et l’utilisation dans les jeux.

SnapDragon X Elite : les benchmarks

Cinebench est reconnu pour solliciter de manière intensive les capacités d’un CPU. Nous pouvons donc nous faire ici une idée particulièrement précise du comportement du SoC Qualcomm avec des benchmarks mono et multithread. Le Snapdragon Elite X y devance de la concurrence x86. Il surpasse de façon notable l’Intel Core i7-13700H et l’AMD Ryzen 7 7840HS dans les tests mono et multithread.

SnapDragon X Elite

Sous 3DMark Wildlife on peut constater que l’Elite X prend le dessus sur les capacités graphiques des Ryzen 7 7840HS et Core i7-13700H. Ce n’est pas le cas de la puce M2 Max d’Apple que l’on retrouve dans les MacBook Pro haut de gamme et le Mac Studio.

SnapDragon X Elite

Sous Control en 1080P, le SnapDgragon X Elite affiche une moyenne de  53 FPS. Il est devant le Core i7-13700H mais derrière le Ryzen 7 7840HS d’AMD. En 1440p, le Snapdragon Elite X est en moyenne à 32 FPS, soit à peu près au niveau de la partie graphique du 7840HS d’AMD.

SnapDragon X Elite Control 1080p

SnapDragon X Elite Control 1440p

SnapDragon X Elite : pas mal mais trop tard ?

Ces éléments nous permettent de tirer quelques enseignements. Enfonçons tout d’abord une porte ouverte : la partie graphique des Intel Gen 13 est juste très en retard mais ce n’est pas un scoop. Le SnapDragon X Elite arrive facilement à prendre l’avantage sur la concurrence du moment sans que cela soit flagrant pour la solution AMD dont on connait la qualité de la partie graphique. Reste que cet avantage est là face à des puces déjà sur le marché alors que Qualcomm ne sera présent nul part avant la fin du printemps 2024. D’ici là Intel aura lancé Meteor Lake avec une partie graphique enfin compétitive et sera tout prêt de lancer une autre déclinaison. AMD avancera lui aussi. Donc toute la question va sans doute se résumer au prix pour Qualcomm.

Test : Gigabyte Aorus 15 BSF

[nextpage title= »Introduction »]

Aujourd’hui, nous passons en revu le PC portable Aorus 15 de chez Gigabyte. Il s’agit du premier PC portable Gigabyte que nous testons. Ce dernier affiche de belles spécifications ( (batterie 99Wh, écran QHD, RTX4070) à un tarif intéressant. Voyons si il est aussi intéressant sur le papier qu’en réalité.

Le Gigabyte Aorus 15 BSF est disponible au tarif de 1700 € dans sa version i7-13700H, RTX 4070 et 16 Gb de RAM que nous testons ici.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Merci à Gigabyte pour nous avoir fourni cet exemplaire.

[nextpage title= »Le Gigabyte Aorus 15 BSF »]

Le Aorus 15 est un ordinateur portable de 15 pouces, possédant une dalle IPS 2560x1440p avec un taux de rafraîchissement de 165 Hz. Nous retrouvons comme processeur un Core i7-13700H de chez Intel et un GPU RTX 4070 de chez Nvidia, accompagnés par 16 Go de RAM DDR5-4800, un SSD NVMe de 1 To et alimentés par une batterie de 99 Wh.

On commence avec le déballage de l’appareil, ce PC portable vient dans un carton type valise, à l’intérieur nous avons le PC portable. En dessous de celui-ci, nous avons le chargeur de 240W.

Le chargeur est un bloc alimentation de 240W utilisant une connectique spéciale qu’il faudra brancher à l’arrière du PC portable.

Présentation

Pour commencer, nous avons le poids avec 2,39 kg sur la balance, il tient parfaitement en place et l’écran peut s’ouvrir d’un seul doigt même si un peu raide. La conception générale est principalement en aluminium et l’écran est en plastique. Dans l’ensemble, ce Aorus 15 respire la qualité et offre une prestation haut de gamme pour son prix.

On commence le tour avec le clavier, qui est assez agréable à l’utilisation. Avec la rigidité du PC portable, nous avons un excellent clavier bien silencieux. Ici pas de pavé numérique ce qui n’est pas un mal, car cela aurait été au détriment de son ergonomie globale.

 

On passe maintenant au trackpad, ce dernier est extrêmement lisse et vraiment agréable à l’utilisation. Sa taille est assez grande pour une utilisation sans souris du laptop. Ici, nous n’avons pas de lecteur d’empreintes. La sécurisation du PC se fera par mot de passe ou via la caméra.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Passons maintenant à la partie audio. Ici, nous avons une zone audio au dessus du clavier et à l’arrière deux woofers. Le son est vraiment très bon et ce laptop n’est pas des plus bruyants en jeu, ce qui peut permettre son utilisation sans casque.

Ensuite, nous avons les connectiques, nous sommes ici sur une solution assez restreinte. Nous relevons à droite deux ports USB type-A, et un type C en 3.2 gen 2. Sur la gauche du laptop, nous avons un USB type A en 3.2 gen 1 et la prise casque. Nous avons à l’arrière un port thunderbolt 4, un port HDMI, un port mini-DiplayPort et pour finir une prise RJ45 et la prise pour le chargeur. Il y a donc ici une bonne quantité de connectiques même s’il faudra passer par un dock pour l’USB type-A pour clavier souris et casque en usage sédentaire.

La caméra, quant à elle est une FHD (30 ips @ 1080p) avec infrarouge et est relativement acceptable en dépannage ou pour de la visio.

Gigabyte Aorus 15 BSF

[nextpage title= »Présentation de la configuration »]

La configuration de ce Gigabyte Aorus 15 s’oriente autour d’une plateforme Intel Raptor-lake. Le CPU utilisé (i7-13700H) reprend la même configuration que le i5-13600K que l’on retrouve sur PC de bureau mais sans les fonctionnalités d’overclocking.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Les différents composants

On commence avec le CPU, la carte mère et la RAM, ici sur CPU-Z nous pouvons voir que le Aorus 15 est équipé d’un i7-13700H. Pour la RAM, nous sommes sur deux sticks Samsung DDR5 pour 16 GB de RAM au total, le tout tournant en single rank à 4800 Mt/s CL40. Il sera recommandé de passer au moins à 32 voir 64 GB de RAM pour exploiter au mieux cette machine.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Passons maintenant à la carte graphique. Ici, nous sommes sur une solution intéressante sur le papier pour un PC portable. En effet, la RTX 4070 mobile dispose de spécifications attrayantes pour le budget alloué à cette machine.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Pour le stockage, nous avons un Aorus PCIe 4.0 x4. Les performances de ce SSD WD sont très bonnes avec une latence très faible.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Pour ce qui est de l’écran, nous sommes sur une dalle IPS 2K (2560x1440p) capable d’atteindre 300 nits.

Démontage, réparation et upgrade

Le démontage se fait en retirant les 12 vis au dos de l’appareil, il faudra ensuite utiliser des outils en plastique comme dans les kits ifixit. Pour toute modification ou manipulation, il faudra débrancher la batterie.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Nous n’avons hélas, pas pu démonter ce laptop par manque d’outils, les photos internes sont donc tirés d’un autre test de chez Notebookcheck.

Gigabyte Aorus 15 BSF

D’un point de vue modification, nous avons accès facilement aux 2 slots M.2 en PCIe 4.0 x4 au format 2280. La carte Wi-Fi est aussi facile d’accès. Pour la RAM, on pourra changer facilement les 16 GB en place pour un kit 5600 Mt/s.

[nextpage title= »Protocole de test »]

Le protocole de test a été revu pour proposer quelque chose de plus complet. Nous avons maintenant des logiciels pour les mesures d’autonomie mais aussi une caméra thermique pour les mesures de chauffe en surface.

De nouveaux jeux vidéo e-sport ont été ajoutés aux tests ainsi que quelques titres bénéficiant du Nvidia DLSS et/ou Ray tracing.

Le protocole 

  1. Mesures de l’écran
  2. Autonomie et chauffe
  3. Test CPU synthétique
    Cinebench R20
    Cinebench R23
    Geekbench 3
    Geekbench 5
    3DMark CPU Profile
    Aida 64
  4. Performances GPU synthétique
    3DMark Timespy
    3DMark Timespy extreme
    3DMark Firestrike
    3DMark Firestrike Extreme
    3DMark Firestrike Ultra
    3DMark Speedway
  5. Performances en productivité
    PCMark 10 Extented
    PCMark 10 Applications test
    Blender Benchmark
    PugetBench Davinci Resolve
  6. Performances gaming Resterisation (1080p  ultra / 1440p ultra)
    Shadow of the tomb raider
    Anno 1800
    Cyberpunk 2077
    COD MW2
    War thunder
  7. Performances gaming Esport
    Counter strike : Global offensive
    Raimbow 6 siege
  8. Performances gaming RTX & DLSS/FSR (1080p/1440p ultra)
    Shadow of the tomb raider
    Cyberpunk 2077
    War Thunder
    COD MW2

Les tests ont été réalisés avec la version de drivers NVIDIA 537.58.

[nextpage title= »Mesure de l’écran à la sonde »]

Mesures de l’écran

On commence notre essai avec le test de la dalle et afin de connaître la qualité colorimétrique de cet écran en sortie de boîte, nous avons réalisé des mesures de l’écran.

Pour ce test, pas de mode 10 bits pour cette dalle, nous avons cependant réalisé les tests avec la carte graphique en discrete mode grâce aux switches MUX intégrés dans ce laptop. Les mesures sont meilleures dans ce mode et il est possible d’avoir un meilleur rendu après calibration.

Celui-ci a été testé sur DisplayCal suivant 51 patchs de couleurs avec comme cible le profil sRGB.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Comme on peut le voir, la calibration est assez décevante de base, nous avons du 7200K pour du 6500K attendu, ce qui est assez froid. Le delta E est à seulement 1,24 % d’écart moyen et 2,78 % au maximum.

Pour ce qui est de la luminosité, l’écran peut monter à 306 cd/m² avec un taux de contraste autour de 1206:1.

L’étendue du gammut est de :

  • 99,9 % du sRGB
  • 86,1 % du Adobe RGB
  • 98,3 % du DCI P3

[nextpage title= »Autonomie et chauffe »]

Autonomie 

L’autonomie de l’appareil a été mesurée via le benchmark pour batterie intégrée à PCMark10. Les modes testés sont les modes vidéo, productivité et jeux vidéo. La gestion d’énergie est restée sur le mode normal et le GPU en mode hybrid. La luminosité de l’écran a été réglée sur 200Cd/m² sans HDR et le son sortait via des écouteurs branchés à la prise jack du laptop.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Comme on peut le voir, nous avons ici un gagnant dans la catégorie laptop gaming, avec presque 8h en mode office et 2h en gaming, ce Aorus 15 est un vrai laptop nomade pour le jeu.

Chauffe

Pour tester la chauffe de la machine, nous sommes partis sur trois tests distincts, en premier lieu la chauffe en IDLE, ensuite la chauffe en charge CPU sur Cinebench R23 pendant 10 minutes.

Le système de refroidissement

 

À l’extérieur, nous avons pour commencer une ouverture de chaque coté droite et gauche du PC portable et à l’arrière deux larges ouvertures pour expulser l’air chaud. En dessous, nous avons une large grille qui permet d’aspirer de l’air frais via les ventilateurs que nous voyons à travers.

Sur Cinebench R23 après 10 min de stress. Le CPU est monté à 89°C lors des premières minutes avant de se stabiliser autour des 85°C. La consommation et la fréquence sont passées de 108 W et 4400 MHz à 90W et 4100 MHz lors de ce stress test. En surface, on note une température maximale sur la face clavier de 44 °C.

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Performances CPU synthétiques

Voyons maintenant ce que cette machine a dans le ventre, on commence avec les performances CPU et mémoires sur quelques benchmarks synthétiques. Le i7-13700H qu’embarque cette machine sera comparée aux résultats obtenus par les i7-12700H.

Cinebench R20

Gigabyte Aorus 15 BSF

On commence avec Cinebench R20, ici le 13700H se place devant le 12700H.

Cinebench R23

Gigabyte Aorus 15 BSF

On poursuit avec Cinebench R23, ici le 13700H reste toujours devant sans surprise.

Geekbench 3

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur Geekbench 3, le 13700H se démarque un peu plus du 12700H, même si le score mémoire est relativement bas.

Geekbench 5

Gigabyte Aorus 15 BSF

Pour Geekbench 5, le 13700H se place une fois de plus devant le 12700H.

3DMark CPU Profile 

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur 3DMark CPU profile, ce 13700H s’éloigne du 12700H pour se retrouver à mis chemin avec le 13900HK.

Aida 64

Gigabyte Aorus 15 BSF

Pour AIDA64, nous regardons surtout la RAM. Ici les performances sont en adéquation avec la mémoire utilisée. La latence frôle les 89 ns et les débits atteignent les 67 Gb/s. Des débits assez hauts même si très disparates.

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Performances GPU synthétique

Maintenant que l’on connait les performances de la partie CPU, nous pouvons passer au GPU sur quelques benchmarks synthétiques. La RTX 4070 couplée au i7-13700H seront comparés principalement aux scores obtenus avec le R9-7845HX et RTX 4070.

3DMark Timespy 

Gigabyte Aorus 15 BSF

On commence avec 3DMark Time Spy, ici la RTX 4070 Mobile de ce Aorus 15 se place devant le Alienware. Idem coté CPU où le 13700H s’avère être très efficace.

3DMark Timespy extreme 

Gigabyte Aorus 15 BSF

Tout comme pour Time Spy, même constat. Ici le Aorus 15 passe derrière le Alienware M16 R1. Le CPU est bien en retrait face au R9-7845HX.

3DMark Firestrike

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur 3DMark Firestrike, cette RTX 4070 mobile s’en sort très bien. Le CPU est lui en retrait face au 7845HX.

3DM Firestrike Extreme

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur 3DMark Firestrike Extreme, les performances sont à nouveau très bonnes face au Alienware.

3DM Firestrike Ultra 

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur Firestrike Ultra, la RTX 4070 reste une fois de plus très performante.

3DM Speedway

Gigabyte Aorus 15 BSF

On termine avec 3DMark Speedway qui est un benchmark uniquement graphique. Ici, on remarque bien les écarts de performances brutes avec le Ray Tracing. La RTX 4070 équipant ce Aorus 15 est plus performante que celle équipant le M16 R1 de chez Alienware.

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Performances en productivité

Dans cette partie, nous nous focaliserons sur les performances en productivité. C’est-à-dire les performances de la machine sur des logiciels tels que Microsoft Office, Blender ou DaVinci Resolve.

PCMark 10 Extented

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur PCMark 10, le Aorus 15 se montre très performant ici encore, même si il se retrouve inévitablement en retrait face aux laptop équipés de plus gros CPU.

PCMark 10 : application 

Gigabyte Aorus 15 BSF

Le benchmark ici présenté utilise la suite Microsoft office pour nous donner les performances de notre machine sur Word, Excel et Powerpoint. Ici, le Aorus 15 reste en retrait face aux autres laptop gaming, même si cela reste très bon.

Blender

Sur Blender, le Aorus 15 est tout juste meilleur que le Major X10 équipé d’un 12700H pour la partie CPU. Pour la partie GPU, la RTX 4070 affiche de bonnes performances.

PugetBench : Davinci Resolve

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur Davinci Resolve, le Aorus 15 offre de très bonnes performances grâce à sa RTX 4070. Il est néanmoins en retrait face au Alienware M16 R1.

Ce Gigabyte Aorus 15 s’en sort donc sans problème dans un usage de bureautique ou création de contenu. Il pourrait sans soucis se transformer en station de travail d’appoint.

Il faudra cependant investir dans 32 ou 64 GB de RAM pour cet usage, ici les 16 GB de RAM seront un facteur limitant pour de la création de contenu.

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Performances gaming Rastérisation 

Nous en avons terminé avec les benchmarks synthétiques, passons maintenant aux tests sur des jeux vidéo. Dans un premier temps, se seront des titres AAA en résolutions natives et sans DLSS ou autre upscaling.

Shadow of the Tomb Raider 

Résultats du benchmark intégré de Shadow of the Tomb Raider. En qualité ultra, en 1080p, 1440p sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Le Aorus 15 est bien en retrait face au M16 R1, la faute à la RAM certainement, qui impacte beaucoup ce jeu.

Anno 1800 

Résultats du benchmark intégré de Anno 1800. En qualité ultra, en 1080p, 1440p sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

On passe maintenant à Anno 1800 toujours en ultra, nous avons cette des performances très satisfaisantes pour ce laptop, au même niveau que le M16 R1.

Cyberpunk 2077 

Résultats du benchmark intégré de Cyberpunk 2077. En qualité ultra, en 1080p, 1440p sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur Cyberpunk 2077 également, les performances sont très bonnes, on passe ici devant le M16 R1 en 1080p et 1440p.

Call Of Duty Modern Warfare II

Résultats du benchmark intégré de Call Of Duty Modern Warfare II. En qualité ultra, en 1080p, 1440p sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Pour COD MW2, même constat, le Aorus 15 est une fois de plus plus performant que le M16 R1 de chez Alienware.

War Thunder

Résultats du benchmark intégré de War Thunder (conflit moderne). En qualité ultra, en 1080p, 1440p sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Pour War Thunder, les performances sont ici en retrait, tout comme pour SOTTR, la RAM impacte beaucoup les performances. Les kit en 2×8 GB ont toujours été moins performants que ceux en 2×16 GB. Il faudra envisager cet upgrade rapidement.

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Performances gaming e-sport

On passe maintenant à quelques titres e-sport bénéficiant de benchmark intégré. Ici, c’est essentiellement les performances du CPU qui sont testées. La carte graphique n’étant pas beaucoup sollicité dans des résolutions faibles. Pour une machine de ce calibre, nous pouvons nous attendre à au moins 360 fps en 1080p sans trop de soucis.

CSGO 

Résultats du benchmark intégré de CS:GO. En qualité ultra, en 1080p, 1440p sous DX9.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Comme on pouvait s’y attendre, les performances sont très bonnes. la légèreté de l’OS sans surcouches contrairement à Alienware permet de passer devant de grosse machines en RTX 4080 et 13900HK.

Raimbow 6 siege

Résultats du benchmark intégré de R6S. En qualité ultra, en 1080p, 1440p sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Tout comme CS:GO, les performances sont très bonnes avec plus de 240 fps en 1080p. De quoi faire tourner le jeux dans cette résolution en 240Hz sans problème. Voire même en 1440p à 165Hz.

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Performances gaming RTX & DLSS/FSR 

Le Gigabyte Aorus 15 embarque une RTX 4070 qui dispose de la dernière génération de DLSS (Deep Learning Super Sampling), le DLSS 3.

DLSS 3 avec génération optique multi-images

Améliore les performances graphiques en exploitant la puissance de l’IA pour générer davantage d’images. Le DLSS analyse les images séquentielles et les données de mouvement à partir du nouvel accélérateur de flux optiques des GPU GeForce RTX série 40 afin de créer des images additionnelles de la plus haute qualité.

Le DLSS 3 sera donc testé sur Cyberpunk 2077 en comparaison du DLSS 2. Pour les autres titres, seule la version du DLSS sans génération d’image sera comparée à la résolution native avec Ray Tracing activé.

Shadow of the Tomb Raider

Résultats du benchmark intégré de Shadow of the Tomb Raider. En qualité ultra avec Ray tracing actif, en 1080p, 1440p sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Comme on peut le voir sur ce titre avec Ray Tracing actif, le Aorus 15 reste derrière le M16 R1 de chez Alienware sur ce jeu.

Résultats du benchmark intégré de Shadow of the Tomb Raider. En qualité ultra avec Ray tracing actif, en 1080p et 1440p native et DLSS Performance sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Avec l’activation du DLSS nous obtenons des performances proches du jeux en résolution native sans Ray Tracing. Le gain est surtout visible en 1440p.

Cyberpunk 2077 

Résultats du benchmark intégré de Cyberpunk 2077. En qualité ultra avec Ray Tracing actif (Psycho), en 1080p, 1440p sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur Cyberpunk 2077, le Ray Tracing en mode psycho divise les performances par 2. Dans ce cas là, il sera nécessaire d’activer le DLSS.

Résultats du benchmark intégré de Cyberpunk 2077. En qualité ultra avec Ray Tracing actif (Psycho), en 1080p et 1440p native et 2160p DLSS 2 ou 3 performance sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Avec le DLSS 2 actif sur Cyberpunk 2077, nous parvenons à atteindre plus de 60 FPS en 1440p et Ray Tracing actif. Avec l’activation du DLSS 3, nous passons la barre des 90 FPS. Dans ces conditions, le jeu est parfaitement jouable. On notera l’écart face au M16 R1 grandissant en DLSS3. Cela peut venir des dernières mise à jour du jeu et des drivers.

Call Of Duty Modern Warfare II

Résultats du benchmark intégré de Call Of Duty Modern Warfare II. En qualité ultra, en 1080p, 1440p avec et sans DLSS performance sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur COD MW2, l’activation du DLSS permet de passer la barre des 120 FPS en 1440p et presque 150 FPS en 1080p. En jouant sur certains réglages, il sera possible de jouer en 165 Hz.

War thunder

Résultats du benchmark intégré de War thunder (conflit moderne). En qualité ultra, en 1080p, 1440p avec et sans DLSS performance sous DX12.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Sur War Thunder, le DLSS n’apporte rien en 1080p, le framerate est même moins bon. En 1440p par contre, nous notons un gain de 70 FPS.

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Conclusion

Le Gigabyte Aorus 15 est un laptop incluant absolument tout ce dont on aurait envie. Une qualité de fabrication exemplaire, de bonnes performances, un bon écran et une autonomie excellente pour un produit de cette gamme. Que se soit pour travailler ou pour jouer il sera difficile de trouver mieux à moins de 1700 €. Il faudra cependant investir dans un nouveau kit RAM en 32 GB ou 64 GB pour en profiter pleinement.

En ce qui concerne les configurations possibles, nous privilégierons la version avec écran QHD 165 Hz. Il faudra aussi prévoir upgrade RAM à 2×16 ou 2×32 GB en 5600-6400 Mt/s pour profiter d’un maximum de performances.

Gigabyte Aorus 15 BSF

Pour rappel, le Gigabyte Aorus 15 BSF est disponible au tarif de 1700 € dans sa version i7-13700H, RTX 4070 et 16 GB de RAM que nous testons ici.

Le Gigabyte Aorus 15 BSF

On a aimé :

  • Les performances du CPU
  • Les performances du GPU
  • Le SSD très performant
  • Le clavier de bonne facture
  • Le gain du DLSS 3
  • La qualité de fabrication
  • Le Windows épuré et le logiciel GCC
  • L’autonomie

On aurait aimé :

  • Plus de RAM

C’est un vrai coup de cœur pour ce Aorus 15, nous avons ici un laptop gaming performant avec une autonomie aussi bonne que mon Inspiron 14 plus pourtant bien moins performant. Cela me laisserais envisager un changement de laptop à l’avenir pour passer sur ce Aorus 15 qui entre parfaitement dans mon sac pour les déplacements.

Le prix de la mémoire flambe…

Sans vraiment qu’on puisse avoir une explication rationnelle, les prix des modules de mémoire sont fortement orientés à la hausse. Cette hausse se répercute sur les prix des clients finaux depuis maintenant quelques jours et le phénomène pourrait s’amplifier. Le début de l’année avait pourtant affichée une tendance à la baisse…Alors comment expliquer la situation et à quoi devons nous nous attendre pour cette fin d’années et les prochains mois ?

Ram prix baisse mémoire
Hausse des prix de la mémoire : les barrettes de ram mais surtout les SSD concernés

Cette situation est causée par un énième soubresaut de la crise du Covid. La période dorée où les marques de hardware pensaient avoir trouvé les mines du Roi Salomon. Jusqu’à ce qu’elles atterrissent; violemment pour certaines. Pour rentrer dans les détails, ces hausses s’expliquent partiellement par la réduction de la production de Samsung mais aussi la hausse des prix de  plus de 20 % que Micron a imposé à ses clients. Mais c’est principalement l’action de Samsung qui a impacté le marché. Le coréen est le principal pourvoyeur de puces du marché mondial de la mémoire et il a deux problèmes : combler ses pertes et réduire son stock. Il a donc entrepris de réduire sa production de wafer NAND Flash de près de 50%. Cette réduction de la production, en cours depuis plusieurs mois, a conduit à une tension structurelle prononcée de l’offre sur l’ensemble du marché.

RAM : Fin d’année tendue et pas de perspectives positives sur le début 2024

Vous l’aurez donc compris, c’est sur le plan des SSD que la situation est donc encore plus sombre. Les prix des contrats NAND Flash du quatrième trimestre devraient grimper de 8 à 13 %, selon TrendForce. Devant ses prévisions, plusieurs gros faiseurs / assembleurs de PC ont décidé d’anticiper leurs  approvisionnement pour bénéficier de prix relativement inférieurs. Par ricochet, ce mouvement a conduit à des volumes d’achat supérieurs à la demande réelle. Alors quelles positions prendre si on doit s’équiper ? Acheter tout de suite ou attendre ? Il est fort probable que la situation perdure au moins jusqu’au milieu du premier trimestre 2024. Sans vouloir jouer les Mme IRMA, il est sage de surveiller avec attention les bonnes affaires « Black friday » car elles pourraient être les seules bonnes opportunités pour ses prochains mois.