Test : NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition

[nextpage title= »Introduction : »]

Qui dit nouvelle année qui débute, dit, remise à jour de nos graphiques avec les derniers drivers en date et ajout de nouveaux jeux dans notre protocole de tests. Comme vous pouvez vous en douter, cela prend du temps et les graphiques s’étofferont encore dans les semaines à venir avec les anciennes générations de cartes qui seront rajoutées au fur et à mesure. Aujourd’hui, nous allons nous consacrer à la nouvelle RTX 4070 SUPER en version Founders Edition de NVIDIA annoncée la semaine dernière pour le lancement du CES 2024. D’autres modèles « SUPER » débarqueront encore dans le courant du mois de janvier et nous serons bien entendu aussi au rendez-vous pour tester la RTX 4070 Ti SUPER ainsi que la RTX 4080 SUPER.

Cette nouvelle carte, même s’il est plus juste de parler de « refresh », viendra prendre place dans la notre tableau de tests dans la définition 1440p. Sachez que NVIDIA conservera aussi le modèle RTX 4070 même avec l’arrivée de cette RTX 4070 SUPER, mais c’est la RTX 4070 Ti qui voit sa production terminée. C’est au niveau des prix qu’il y aura du changement. La RTX 4070 SUPER dispose d’un prix MSRP de 599 $ (659 euros), l’ancien prix de la RTX 4070, qui passe elle, désormais, à 549 $. Il y aura donc surement des bonnes affaires à faire dans les jours à venir.

Les tests concernant les cartes graphiques partenaires avec un prix supérieur à celui du MSRP de NVIDIA et/ou overclockée, paraitront demain. N’oubliez donc pas de revenir demain afin de découvrir le test de deux cartes partenaires. Merci à NVIDIA France pour la mise à disposition du sample de cette RTX 4070 SUPER 12 GB Founders Edition.

[nextpage title= »La NVIDIA RTX 4070 SUPER FE : »]

L’architecture :

Pour rappel, les cartes de la série « Founders Edition » sont des modèles uniques proposés par NVIDIA. Le principal avantage de ces cartes est d’être proposées à un tarif « bloqué » et qui ne changera pas dans les semaines ou mois à venir sauf baisse de prix. Cette NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition est annoncée à 599$. Les partenaires de NVIDIA proposeront aussi leur propre modèle. Visuellement, NVIDIA a conservé un design similaire aux cartes précédentes avec ici une largeur de 2 slots avec des proportions très intéressantes puisqu’elle trouvera très facilement sa place dans n’importe quel boitier.

Cette RTX 4070 dispose 7168 cœurs CUDA soit 20% de plus que la RTX 4070. Elle est dotée un processus de fabrication en 4 nm de TSMC avec un TGP de 220 watts. Niveau mémoire, on retrouve 12 GB de mémoire GDDR6X en 192-bit, ce qui se traduit par une bande passante de 504 GB/s.

 

Le bundle de cette Founders Edition :

Alors que retrouve-t-on dans cette imposante boite ? Comme à son habitude, NVIDIA a particulièrement soigné le packaging de sa carte en proposant une boite cartonnée où se dissimule l’exemplaire de la RTX 4070 SUPER Founders Edition. C’est d’ailleurs toujours très excitant de découvrir le nouveau packaging proposé par NVIDIA lors de l’arrivée d’une nouvelle génération. Afin de marquer la différence des modèles « SUPER », les inscriptions passent de gris clair au gris foncé.

La boite est tout simplement immense avec des dimensions de 395 x 195 x 192 mm.
La boite s’ouvre par l’avant afin de dévoiler la RTX 4070 SUPER Founders Edition. Une fois celle-ci ôtée, on retrouve une petite boite qui contient l’adaptateur pour l’alimentation de la carte.

En bundle, on retrouve un adaptateur 16-pins (12+4) vers deux 8-pins de 150 w (300 w au total). Cet adaptateur est nécessaire pour ceux qui ne disposent pas d’une alimentation disposant d’un port 12VHPWR ou de l’adaptateur propre à leur alimentation. Sachez que NVIDIA est le seul fournisseur d’adaptateur et c’est donc lui qui le fourni à ses partenaires.

 

Le refroidissement :

NVIDIA a conservé le principe de refroidissement de la génération précédente et qui a fait ses preuves. Les ventilateurs sont des modèles de 92 mm chargés de tenir au frais le radiateur en contact avec la puce graphique ainsi que les différents composants du PCB. Les ventilateurs noirs disposent de 7 pales et resteront au repos lorsque la carte n’est pas sollicitée et que la température reste inférieure à 35 °C. Personnellement, c’est un format très intéressant et passe-partout, tandis que la finition apportée à la carte n’a rien à envier aux marques partenaires de NVIDIA.

L’objectif est, comme pour tout système de refroidissement, de maintenir le GPU au frais tout en produisant des nuisances sonores les moins perceptibles. NVIDIA a donc eu l’idée d’utiliser deux ventilateurs mais placés de part et d’autre de la carte graphique. Celui de gauche aspire l’air au sein de votre boitier et est ensuite expulsé par l’arrière de la carte.

L’autre ventilateur, situé à droite, aspire lui aussi l’air de votre boitier afin de dissiper la chaleur de la chambre à vapeur avant d’être expulsé en position haute, toujours au sein de votre boitier. Inutile de dire que vous devrez opter pour une bonne circulation de l’air au sein de votre boitier si vous désirez maintenir vos composants à de fraîches températures. Esthétiquement, nous sommes sur un modèle ultra sobre, avec des teintes noires et grises foncées. Nous la trouvons vraiment superbe.

 

Les connectiques :

Pour alimenter la carte, on retrouve le nouveau mini-connecteurs 12VHPWR (12+4 pins). Comme nous l’avons signalé plus haut, NVIDIA fourni dans son bundle un adaptateur permettant d’y brancher deux connecteurs 8-pins pour ceux qui ne disposent pas d’une alimentation compatible.

Enfin, la carte dispose, au niveau des sorties vidéos de trois DisplayPort 1.4 et d’un port HDMI 2.1. Rendez-vous dans les semaines à venir pour le test de cette RTX 4070 SUPER Founders Edition de NVIDIA. Concernant le tarif, NVIDIA a annoncé un prix MSRP de 659 euros en Europe.

@cornerjack_occ

La nouvelle RTX 4070 SUPER en version Founders Edition dans notre labo. Retrouvez le test très bientôt ? #2024 #ces #ces2024 #nvidia #nvidiageforce #super #rtxsuper #rtxsuper4070 #gpu #raytracing #dlss #dlss3 #foundersedition #cartegraphique #black @NVIDIA GeForce @NVIDIA GeForce ES @NVIDIA GeForce DE @NVIDIA @NVIDIA GeForce Benelux

♬ Back In Black – AC/DC

[nextpage title= »Spécifications et PCB : »]

Les spécifications techniques :

En termes de fréquence, celle de base est annoncée à 1980 MHz quand le Boost pointe à 2475 MHz. Les 12 GB de mémoire G-DDR6X quant à eux tournent à 1313 MHz (504 GB/s) sur un bus de 192 bit. Puisqu’il s’agit de la carte de référence proposée par NVIDIA, les fréquences sont également celles de référence. Nous pourrons ainsi les comparer avec les cartes de partenaires afin de savoir si celles-ci bénéficient d’un overclocking d’usine.

Petit passage par GPU-Z afin de vérifier que les informations lues sont bien correctes. La fréquence GPU est bien de 1940 MHz, et la fréquence Boost de 2475 MHz. N’oubliez pas que cette dernière sera supérieure lors des benchmarks selon la qualité de votre puce et déterminée par GPU Boost 4.0. La mémoire a une fréquence de 1313 MHz.
Nous vous rappelons le fonctionnement du GPU Boost ici.

 

Décortiquons le PCB :

Comme nous vous l’avons laissé sous-entendre, nous n’avons pas démonté notre RTX 4070 SUPER actuellement. La procédure est assez longue et le timing pour la publication du test ne nous permettait pas de le faire dans de bonnes conditions surtout avec la mise à jour de l’entièreté de nos graphiques et le test d’une carte partenaire dont la publication est prévue demain.

[nextpage title= »La configuration de tests : « ]

Comme nous vous l’avons dit dans l’introduction, nous sommes (de nouveau) occupés à remettre à jour tous nos graphiques en utilisant les derniers drivers en date que ce soit chez NVIDIA, AMD et bien sûr chez INTEL. Nous en avons aussi profité pour modifier légèrement notre configuration de tests ainsi qu’ajouter de nouveaux jeux à notre protocole. C’est donc reparti pour une nouvelle série de tests et donc de graphiques sur cette configuration légèrement modifiée :

  • Carte mère : ROG Maximus Z690 APEX
  • Processeur : Intel Alder Lake i9-12900K
  • Mémoire : 32 GB Corsair Vengeance 7200 CL38 DDR5
  • Carte graphique : NVIDIA RTX 4070 SUPER FE
  • Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
  • SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
  • Alimentation : Corsair AX1600i + adaptateur 12VHPWR 600W
  • Système d’exploitation : Windows 11 64 bits (23H2)

Pour ce test, nous avons utilisé une configuration haut de gamme faisant appel à un processeur i9-12900K ainsi qu’à de la DDR5. L’utilisation d’un écran 4K de 144 Hz est aussi une condition sine qua non. Nous utilisons pour nos tests un exemplaire du ROG PG27UQ.

 

Notre protocole de tests :

Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. En ce qui concerne les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en 1080p, 1440p et 2160p en fonction des performances de la carte. Ici, avec ce modèle, nous utiliserons les définitions 1440p pour la rastérisation et pour le ray tracing puisque cela nous semble le plus opportun.

Certaines cartes peuvent parfois être à cheval entre deux définitions. C’est pourquoi, nous avons ajouté aussi la carte Intel A770 ARC 16GB ainsi que la NVIDIA RTX 4060 Ti 8GB/16 GB à la définition 1440p même si cela restera très compliqué pour le modèle Intel. Notre carte de référence actuellement dans la définition est la NVIDIA RTX 3070 Ti 12GB. Nous avons longtemps hésité avec une carte disposant de plus de mémoire, mais finalement, la RTX 3070 Ti 12GB assure encore sans difficulté la définition 1440p.

Comme vous l’avez constaté, nous sommes à présent sous Windows 11 et nous avons activé dans le BIOS, le « ReSize BAR » visible dans GPU-Z. Pour rappel, nos tests sont toujours en cours concernant la génération précédente, et d’autres cartes s’ajouteront aux différentes définitions. Maintenant que vous savez tout en ce qui concerne notre configuration de test, il est temps de les débuter !

[nextpage title= »Les benchmarks synthétiques et applicatifs : « ]

Notre première série de tests va être dédiée aux benchmarks synthétiques. Ceux-ci sont souvent utilisés pour les compétitions d’overclocking mais sont également très intéressants pour comparer les différents GPU entre eux. Nous allons donc privilégier les benchmarks de la série 3DMark. Nos scores peuvent parfois paraitre légèrement inférieur mais c’est parce que nous les testons avec une définition native de 2160p sur notre écran ROG PG27UQ. Si nous changeons la définition de notre écran en 1080p pour les tests 3DMark, le score GPU est meilleur.

Comme nous l’avons signalé en introduction, nous sommes occupés à repasser toutes nos cartes graphiques et notre tableau devrait être à nouveau complet pour la parution des autres modèles SUPER. En attendant, vous pouvez retrouver notre dernier tableau avec notre panel de cartes graphiques ici.

Nous testerons les benchmarks suivants :

  • Fire Strike (1080p)
  • Fire Strike Ultra (2160p)
  • Time Spy (1440p)
  • Time Spy Extreme (2160p)
  • 3DMark Speed Way
  • 3DMark Port Royal

3DMark Fire Strike et Fire Strike Ultra :

Débutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchmarks les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark. La version utilisée pour ces tests est bien entendue la dernière en date.

Premier benchmark que nous réalisons avec cette NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle se place effectivement où nous l’attendions, c’est-à-dire derrière la RTX 4070 Ti et devant la RTX 4070. On peut déjà noté qu’elle est bien plus proche du modèle « Ti », puisqu’elle obtient ici un score de 41312 points.

Sous Fire Strike Ultra, le constat est identique mais n’oublions pas que la série des benchmarks Fire Strike est bien à l’avantage des cartes AMD.

 

3DMark Time Spy et Time Spy Extreme :

Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.

Les performances obtenues dans Time Spy sont souvent représentatives de ce que nous aurons dans les jeux. Ici, notre sample du jour obtient un score de 20791 points et se trouve donc encore devant la RTX 4070. On peut noter un gain de 2802 points, ce qui correspond à une hausse de 15,6 %. Nous verrons si nous obtenons les mêmes différences en rastérisation et dans la définition 1440p.

Sous 3DMark Time Spy Extreme, c’est un bon score que nous obtenons puisque celui-ci atteint les 9890 points ce qui représente un gain de performance de 16 % face à la RTX 4070 de NVIDIA. Par contre, face à la RTX 4070 Ti, elle accuse un retard de 851 points.

 

3DMark Speed Way :

Dernier benchmark en date proposé par Ulbenchmark et c’est plaisant de pouvoir se dire que nous allons bencher sur ce Speed Way. Il utilise DirectX 12 et est par défaut dans une définition de 1440p. Nous n’avons rien modifié et nous utilisons donc le benchmark d’origine.

Ici aussi, notre NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition obtient un score de 5229 points et se trouve donc toujours en seconde position. Dans ce benchmark, ce sont les cartes NVIDIA qui s’en sortent le mieux.

 

3DMark Port Royal :

Voilà un benchmark que nous avions laissé de côté, l’année dernière, mais que vous avez souhaité revoir figurer dans nos tests. Il reste encore très utilisé notamment dans la communauté des overclockeurs. Nous avons donc décidé de le rajouter à nos tests.

Aucune surprise sur ce dernier benchmark de la série 3DMark, avec un score de 13130 points et une seconde place dans notre graphique. Le mois prochain verra l’arrivée d’un nouveau benchmark, Steel Nomad, que nous ajouterons bien évidemment à nos tests.

 

Le test application « Blender » :

Nous avons comme projet de rajouter quelques benchmarks applicatifs et nous commençons aujourd’hui avec Blender en version 4.0. N’hésitez pas à nous laisser un p’tit commentaire pour nous indiquer les benchmarks que vous aimeriez voir débarquer dans cette rubrique.

Nous avons utilisé les trois tests de la version 4.0.0 de Blender qui au final on quasiment un même rendu au niveau du graphique. On peut ainsi s’apercevoir que les performances de notre RTX 4070 SUPER sont quasiment identiques à celles de la RTX 4070 Ti et bien supérieures à celles de la RTX 4070. N’hésitez pas à nous recommander les tests applicatifs que vous aimeriez voir apparaître dans nos tests.

[nextpage title= »Performances gaming 1440p rastérisation : « ]

Nous avons décidé de retenir huit jeux, car ceux-ci nous semblent suffisamment représentatifs. Nous avons opté pour majoritairement du DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :

  • Borderlands 3
  • Red Dead Redemption II 
  • Far Cry 6
  • Watch Dogs : Legion
  • Cyberpunk 2077
  • Avatar : Frontiers of Pandora
  • Call Of Duty Modern Warfare 3
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Forspoken

 

Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres.

Comme nous vous l’avons spécifié à la page 4 de cet article, nous avons activé au sein du BIOS, le Resizable Bar qui est pris en charge à présent par tous les GPU (récents). Enfin, nous avons opté uniquement pour la définition 1440p qui correspondent à ce que l’on doit attendre de cette NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition.

 

Borderlands 3 :

Débutons avec le jeu Borderlands. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques et justement dans ce mode Brutal.

Les performances ici sont excellentes avec notre NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition qui dépasse les 120 FPS en 1440p. Elle parvient d’ailleurs à prendre de justesse l’avance sur la RX 7800 XT d’AMD.

 

Red Dead Redemption 2 :

Deuxième et non des moindres, le sublime Red Dead Redemption II. L’avantage de cet opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».

Deuxième jeu et non des moindres, RDR2 offre la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Les performances sont une fois de plus identiques à ce que nous avons déjà rencontré avec notre RTX 4070 SUPER au coude à coude avec la RX 7800 XT. En ce qui concerne la RTX 4070, elle se trouve derrière et accuse un retard de près de 12 %.

 

Far Cry 6 :

Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

Même si notre dossier consacré à ce jeu a mis en évidence un avantage aux cartes RX 6000, notre RTX 4070 SUPER s’en sort une fois de plus parfaitement et se trouve à quelques FPS de la version RTX 4070 Ti SUPER.

 

Watch Dogs Legion :

Passons maintenant à Watch Dogs Legion qui lui aussi sera utilisé pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très élevé
». Même si ce jeu n’est plus tout récent, il se montre assez intéressant puisqu’il demande l’utilisation de beaucoup de mémoire.

Le constat reste identique avec une seconde place puisque notre sample du jour se place entre la RTX 4070 Ti et la RX 7800 XT. Même si nous en sommes au début de nos tests, c’est une tendance qui semble se confirmer.

 

Cyberpunk 2077 :

Voilà un jeu que nous désirions ajouter depuis un petit moment et c’est à présent chose faite puisque celui-ci se dote dorénavant d’un benchmark intégré. Nous utiliserons aussi ce jeu pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

En 1440p, nous obtenons une moyenne de 89,8 FPS, ce qui veut dire qu’il nous reste encore de la marge pour pousser quelques options graphiques si nous voulions être encore plus gourmands en sachant que le DLSS 3 et le frame generation nous attendent à la page suivante.

 

Avatar : Frontiers of Pandora :

L’un des trois nouveaux jeux que nous venons d’inclure à nos tests de rastérisation. Il s’agit d’un jeu récent de 2023 qui à tendance à mettre à mal nos cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le FSR3.

Le graphique parle de lui même. Nos cartes graphiques souffrent et rare sont celles qui parviennent à passer la barre symbolique des 60 FPS. Elles ne sont en réalité que deux dont notre NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition.

 

Call Of Duty Modern Warfare 3 :

Nous ne pouvions faire sans ajouter Call Of Duty Modern Warfare 3 à nos tests de cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « extreme ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le frame generation.

Petite surprise, puisque Call Of Duty Modern Warfare 3 semble faire la part belle aux cartes AMD. Même si notre classement est légèrement bouleversé, l’ordre de nos RTX 4000 est quant à lui identique à ce que nous avons constaté jusqu’à présent.

 

Assassin’s Creed Mirage :

Disposant d’un benchmark intégré et assez récent, nous avons fait le choix d’ajouter à nos tests, le jeu Assassin’s Creed Mirage.

Constat toujours identique même si ici, notre RTX 4070 SUPER, se permet de distancer plus significativement la RX 7800 XT.

 

Forspoken :

Dernier jeu que nous ajoutons puisqu’il sera aussi utilisé à la page suivante avec notamment la présence du FSR 3. Il s’agit aussi d’un jeu assez récent et qui, lui aussi, malmène nos cartes graphiques.

On ne changera plus rien sur ce dernier test avec un avance de près de 15% pour notre RTX 4070 SUPER sur la 4070 et un retard de 9 % sur la RTX 4070 Ti. Voyons ce que donne la moyenne de nos 9 jeux en rastérisation.

 

La moyenne des jeux :

Pour la moyenne des jeux, c’est la RTX 3070 Ti qui reste encore notre carte de référence dans la définition 1440p. Les autres cartes obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.

Ces résultats sont excellents pour la NVIDIA RTX 4070 SUPER qui se positionne là où nous l’attendions dans la définition 1440p en rastérisation, c’est-à-dire sans activé ni le ray tracing ni le DLSS/FSR dans nos jeux. C’est d’ailleurs ce que nous allons évalué à la prochaine page. Si l’on met à ce moment de l’article les tarifs en balance, la RTX 4070 SUPER de référence sera vendue à 659 euros ce qui représente un excellent choix même si la RX 7800 XT de référence est elle à 555 euros. Il sera donc intéressant de voir le comportement de chacune de ces cartes avec les technologies proposées par NVIDIA et AMD.

[nextpage title= »Performances Ray tracing et DLSS/FSR 1440p : »]

Occupons nous à présent des huit jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le ray tracing, le DLSS, le FSR d’AMD ainsi que la technologie XeSS d’Intel. Comme nous vous l’avons déjà rappelé, si le DLSS reste la propriété de NVIDIA, le FSR et le XeSS peuvent être utilisés avec toutes les cartes que ce soit chez AMD, Intel et même NVIDIA. Nous avons fait le choix de retirer Watch Dogs : Legion puisqu’il s’agit du seul jeu qui ne prend en charge qu’une seule technologie, le DLSS.

Les huit jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le ray tracing, si celui-ci est disponible, ainsi qu’avec le DLSS, le FSR ou le XeSS sont :

  • Shadow of the Tomb Raider (RT – DLSS – XeSS)
  • Far Cry 6 (DXR – FSR)
  • Cyberpunk 2077 (RT – DLSS 3 – FSR – XeSS)
  • Hitman 3 (RT – DLSS 3 – XeSS – FSR)
  • Avatar : Frontiers of Pandora (DLSS – XeSS – FSR 3)
  • Call Of Duty Modern Warfare 3 (DLSS 3 – XeSS – FSR)
  • Assassin’s Creed Mirage (DLSS – Xess – FSR)
  • Forspoken (DLSS – XeSS – FSR 3)

 

Pas de changement pour cette nouvelle série de jeux puisque nous restons dans la définition 1440p. En fonction de la carte, nous utiliserons soit le DLSS pour les NVIDIA soit le FSR soit le XeSS pour les modèles AMD et Intel. Si le FSR n’est pas disponible dans un jeu, alors nous ferons bénéficier notre carte AMD de la technologie XeSS.

 

Le DLSS 3 : attention à nos résultats !

Comme vous le savez, NVIDIA a dévoilé le DLSS 3 lors de l’arrivée des cartes graphiques RTX 4000 et notamment pour le lancement de la version RTX 4090. Alors pourquoi une mise en garde ? Parce que NVIDIA propose désormais le support du DLSS 3 sur de nombreux jeux mais celui-ci n’est supporté que par les RTX 4000. Pour faire simple, si nous testons un jeu qui bénéficie du DLSS 3, notre RTX 4060 Ti en profitera mais une RTX 30xx se contentera du DLSS 2, d’où des écarts qui seront encore plus importants surtout grâce au frame generation. Nous avons actuellement trois jeux qui supportent le DLSS 3 et nous augmenterons ce nombre dans les semaines à venir.

Mais AMD a aussi réagi en proposant son FSR 3 combiné lui aussi à la technologie frame generation qui permet d’augmenter significativement le nombre de FPS. Mais maintenant, place aux graphiques, qui seront plus parlant en terme de performances.

 

Shadow of the Tomb Raider :

Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et les quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très haute », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS « équilibré ».

Avec le Ray Tracing activé en ultra, c’est une moyenne de 138 FPS qui est atteinte. Les performances obtenues avec le DLSS 2 se montre beaucoup plus intéressantes que celles acquises avec FSR 1 dans ce jeu.

 

Far Cry 6 :

Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD mais pas le DLSS.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « équilibré ».

Dans Far Cry 6, le FSR est le seul choix disponible afin de booster les FPS après avoir activé le Ray Tracing. Toutes nos cartes peuvent ainsi en bénéficier et peu importe le fabricant. Notre RTX 4070 SUPER en profite légèrement mais ce sont finalement les cartes de bas de classement qui profitent de ce gain de FPS.

 

Cyberpunk 2077 :

Cyberpunk 2077 propose dans ses paramètres l’activation du DLSS mais aussi du FSR. Notez que c’était le premier jeu qui a permis l’activation du DLSS3 pour les cartes graphiques RTX 40xx ainsi que le frame generation. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « ultra », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS/FSR « équilibré ».

C’est l’un de nos jeux le plus gourmand où nos cartes éprouvent beaucoup de difficultés à suivre la cadence. Ici, c’est une moyenne de 45,2 FPS qui est obtenue. Si avec le ray tracing, la RTX 4070 SUPER s’en sort mieux, l’apport du nouveau DLSS 3 et du frame generation booste le nombre de FPS d’une façon assez bluffante.

 

Hitman 3 :

Hitman 3 est à présent compatible avec la technologie DLSS, FSR et XeSS. En fonction du modèle de la carte testée, nous optons pour l’une de ces trois technologies.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « haute », un Ray Tracing « activé » et un DLSS/Xess « équilibré ».

On retrouve une situation déjà habituelle avec notre RTX 4070 SUPER qui se place en seconde position. Hitman 3 bénéficiant lui aussi du DLSS 3 et du frame generation, se permet ainsi un gain de FPS de près de 133 %.

 

Avatar : Frontiers of Pandora :

L’un des trois nouveaux jeux que nous venons d’inclure à nos tests de rastérisation. Il s’agit d’un jeu récent de 2023 qui à tendance à mettre à mal nos cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le FSR 3. L’idée est d’équilibrer les jeux profitant du DLSS 3 et du FSR 3.

Ici pas de ray tracing, nous avons donc repris les performances en rastérisation et nous avons activé les technologies permettant d’obtenir un gain du nombre de FPS. Le DLSS 2 fait parfaitement le travail mais on peut aussi se rendre compte que le FSR 3 d’AMD pourrait commencer à venir rivaliser avec le DLSS 3.

 

Call Of Duty Modern Warfare 3 :

Nous ne pouvions faire sans ajouter Call Of Duty Modern Warfare 3 à nos tests de cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « extreme ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le frame generation.

Même chose ici que pour Avatar : Frontiers of Pandora, il n’y a pas de ray tracing, nous activerons donc la technologie propre à chaque fabricant. Et à ce petit jeu, c’est NVIDIA qui s’en sort le mieux avec le DLSS 3 combiné au frame generation. Avec plus de 200 FPS, nous sommes parfaitement à l’aise.

 

Assassin’s Creed Mirage :

Disposant d’un benchmark intégré et assez récent, nous avons fait le choix d’ajouter à nos tests, le jeu Assassin’s Creed Mirage.

Ici, même si notre RTX 4070 SUPER conserve l’avantage en rastérisation et aussi lorsque le DLSS 2 est activé, les cartes AMD ne sont pas en reste.

 

Forspoken :

Dernier jeu que nous ajoutons puisqu’il sera aussi utilisé à la page suivante avec notamment la présence du FSR 3. Il s’agit aussi d’un jeu assez récent et qui, lui aussi, malmène nos cartes graphiques.

C’est donc ici le FSR 3 et le frame generation qui se montrent le plus brutal. Maintenant, cela n’a pas de quoi perturber notre RTX 4070 SUPER qui passe de 79 à 123 FPS avec le DLSS.

 

Alors le ray tracing avec la NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition ?

Sur nos 8 jeux testés, notre NVIDIA RTX 4070 SUPER s’en sort parfaitement. Lorsque le ray tracing est activé, cela ne lui pose aucun souci puisque le DLSS est toujours présent derrière. C’est d’ailleurs NVIDIA qui dominait les échanges grâce notamment à l’arrivée du DLSS 3 et du frame generation mais voilà, AMD riposte. Les rouges dégainent aussi avec le FRS 3 et leur frame generation amenant une hausse là aussi de FPS. Mais c’est bien NVIDIA qui garde encore et toujours la main puisque le nombre de jeux supportés est bien plus important du côté des verts. Le FRS 3 se débrouille très bien, mais les révisions précédentes peinent face à un DLSS 2 par exemple. Le DLSS reste donc actuellement la technologie la plus intéressante lorsque celle-ci est disponible.

[nextpage title= »Température et consommation : « ]

Température :

Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.

Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.

Il fallait s’y attendre, les « petites », et dans le bon sens du terme, Founders Edition, ont tendance à chauffer. Rien de catastrophique et nous savons que ce type de carte se montre plus performant à l’intérieur d’un boitier que sur une table de benchs. Il vous sera toujours possible d’augmenter légèrement la vitesse des ventilateurs afin d’améliorer la dissipation thermique.

 

Consommation (configuration entière) :

Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.

Mais bonne nouvelle, nous devrions (enfin) être équipé correctement pour isoler la consommation uniquement de la carte graphique puisque nous avons pré-commandé la BENCHLAB de chez Elmorlabs.

La consommation est sans surprise plus élevée que celle de la RTX 4070 puisque l’on passe de 284 à 331 watts pour notre configuration complète. Basée sur une architecture similaire, cette hausse de 16,5 % de consommation correspond quasiment à la hausse de performance que nous avons relevé en termes de performances.

[nextpage title= »L’overclocking : « ]

Overclocking via GPU Tweak III :

Nul doute que celui-ci sera très limité par NVIDIA afin d’éviter d’arriver aux performances de la RTX 4070 Ti, même si celle-ci va disparaitre de la production. Direction la dernière version en date du logiciel GPU Tweak III d’ASUS. Il s’agit du logiciel d’overclocking conçu par ASUS mais qui se montrera compatible avec les autres marques de GPU. Le logiciel est vraiment bien conçu mais il vous faudra passer par le mode avancé afin d’avoir accès à toutes les possibilités de paramétrages.

Pour tester notre overclocking, nous allons nous concentrer dans un premier temps sur le benchmark Time Spy. C’est parti ! Nous laissons les ventilateurs en mode AUTO, on monte le power limit au max, c’est-à-dire à 109% et c’est parti ! Dans un premier temps, on ne pousse que la fréquence du GPU par palier de 50 MHz jusqu’au moment où le bench ne s’exécute plus. Une fois que nous avons la fréquence GPU stable, on passe à l’augmentation de la fréquence mémoire.

Par défaut, aux fréquences stock, notre NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition obtient un score global de 21 154 points et de 21 418 points pour le score GPU. La fréquence boost atteint au maximum 2790 MHz MHz avec une température GPU qui monte à 65.8 °C.

Au final, nous avons pu pousser la fréquence Boost à 3030 MHz et la mémoire à 1450 MHz. Cela me permet d’obtenir d’excellents scores et ainsi encore grappiller des points. Le score globale passe ainsi à 22 321 points et le score GPU à 22 875 points (+6.8%). La température, elle, reste contenue puisqu’elle est de 67 °C. Cet overclocking nous permet en rastérisation de passer de 126 à 134 FPS sous Call Of Duty Moderne Warefare III et de 89,8 à 94,9 FPS sous Cyberpunk 2077.

[nextpage title= »Le mot de la fin : »]

Le tarif ?

NVIDIA semble avoir amorcé un petit changement de direction en n’augmentant pas le prix de cette RTX 4070 SUPER, mais en la plaçant au tarif MSRP de 659 €, l’ancien prix de la RTX 4070, qui elle verra son prix MRSP diminuer pour se trouver très certainement sous la barre des 600 €. C’est une très bonne nouvelle et c’est ce qui sera répété sur toutes la gamme des SUPER, mais nous aurons l’occasion d’y revenir dans nos prochains tests. Rappelons que la RX 7800 XT bénéficie d’un prix MSRP agressif de 555 €.

 

Les performances ?

La rastérisation sur la définition 1440p permet à notre RTX 4070 de reprendre, d’une courte tête, l’avantage sur la RX 7800 XT. Elle peut ainsi reprendre la couronne de la carte la plus performante en QHD. Nous y reviendrons dans notre prochain article, mais la nouvelle RTX 4070 Ti SUPER et ses 16 GB, semble en avoir aussi sous le coude pour titiller la définition 2160p. Avec une différence de 100 € entre les prix MSRP de la 4070 SUPER et de la RX 7800 XT, le jeu en vaut-il la chandelle ? Nous pensons que oui. Le DLSS et dernièrement la version 3 combinée au frame generation permettent à NVIDIA de garder une bonne longueur d’avance surtout lorsque l’on sait le nombre de jeux qui sont compatibles avec la technologie de NVIDIA. Certes, AMD avec son FRS 3 et son frame generation se montrent eux aussi performants, mais le nombre de jeux pris en charge est trop peu élevé. Si l’on considère la génération 2 du DLSS vs le FSR, il n’y a pas photo non plus avec un avantage clair à NVIDIA avec des performances bien plus élevées.

La guerre entre la RTX 4070 SUPER et la RX 7800 XT pourrait se jouer, une fois de plus, au niveau des cartes customs, celles des partenaires. Espérons que les RTX 4070 SUPER ne verront pas leurs prix exploser, au risque de faire pencher la balance du côté des rouges dans certains cas.

 

La carte ?

Difficile de le cacher, mais avons toujours eu une attirance pour les modèles Founders Edition. Cette nouvelle RTX 4070 SUPER toute de noire vêtue est tout simplement superbe. Le système de refroidissement mis en place par NVIDIA fonctionne parfaitement et se montrera encore plus efficace dans un boitier. Le potentiel d’overclocking, bien que limité par NVIDIA, vous permettra encore de gratter quelques FPS.

 

Et pour la suite ?

Comme vous le savez, NVIDIA ne va pas s’arrêter en si bon chemin et lancera pour le 24 janvier, la RTX 4070 Ti SUPER ainsi que la RTX 4080 SUPER, le 31 janvier. Nous pouvons déjà vous dire que nous avons une certaine attente pour la version « Ti SUPER », qui, derrière son nom à rallonge, pourrait bien être le modèle le plus intéressant de cette gamme des SUPER. En attendant, rendez-vous demain pour découvrir le test des RTX 4070 SUPER partenaires, avec un modèle de chez ASUS et de chez Gigabyte.

 

NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition

médaille award OMF or goldCette nouvelle RTX 4070 SUPER de NVIDIA en version Founders Edition nous a séduit par ses performances et par le choix de NVIDIA d’avoir conservé le tarif MSRP de la RTX 4070. Les performances en rastérisation pour le 1440p sont excellentes et le support du DLSS dans de nombreux jeux permet à NVIDIA de conserver une longueur d’avance sur AMD.
Nous verrons demain comment se positionnent les modèles partenaires sur un plan tarifaire et nous resterons attentifs aux bonnes affaires qui pourraient se faire sur la RTX 4070 dont le prix devrait diminuer dans les semaines à venir.

Test : Corsair A115

[nextpage title= »Sommaire »]

Décidément, Corsair ne propose que des ventirads de type aircooling une fois tous les 36 mois. Le dernier modèle en date, c’était le A500, un modèle résolument haut de gamme. Toutefois, ce dernier voyait le jour en 2020, il y a trois ans donc. Il aura donc fallu attendre autant de temps avant que la marque ne propose un nouveau modèle avec le A115. Comme vous allez le voir, c’est un dissipateur haut de gamme, mais beaucoup plus classique que son prédécesseur !

Corsair A115 boîte

Présentation :

Dans les grandes lignes, nous retiendrons que le domaine de l’aircooling n’est pas le domaine de prédilection de Corsair. De temps à autre, l’entreprise lance un nouveau dissipateur, mais sans plus. Disons que la marque n’a pas de réelle gamme établie, à moins que cela ne change dans les mois à venir.

Toujours est-il que l’on retrouve un ici un modèle imposant adoptant un format double tour. Ce dernier, contrairement à un AK620 de DeepCool par exemple, boxe dans une toute autre catégorie, puisque nous sommes face à un double 140 mm. Le A115 s’équipe alors de deux ventilateurs Corsair A140 Elite. Ces ventilateurs sont annoncés comme étant des modèles « hautes performances ». Ils disposent notamment des technologies AirGuide, des aubes anti-vortex servant à canaliser le flux d’air.

Au format double tour, ce ventirad présente donc un total de six caloducs en cuivre se rejoignant au niveau d’une base en cuivre. Couplé à un grand nombre d’ailettes en aluminium offrant une surface d’échange de 1,69 m², ce dissipateur est annoncé pour encaisser des TDP de 250W.

Enfin, on peut compter sur la présence d’une pâte thermique, la XTM70 de la marque. Le tout, sera couplé à un mécanisme de montage HoldFast 2.0 permettant un montage fiable et rapide sur les plateformes actuelles comme le LGA-1700 ou l’AM5.

Corsair A115

Nous retiendrons également un montage sur rail des ventilateurs permettant un ajustement rapide de la hauteur des ventilateurs. Le but étant de rehausser/abaisser facilement le ventilateur avant à la volée suivant la hauteur de la RAM. Bien pratique suivant votre installation !

En matière de tarification, le A115 de Corsair affiche un prix dans la tendance actuelle des dissipateur double tour. Le montant de la facture dépassera donc les 100 € pour s’établir à 114,90 € officiellement. D’ailleurs, avec la conversion €/$ qui nous est favorable, le prix européen est repassé sous le prix américain.

[nextpage title= »Le Corsair A115″]

En matière de packaging, nous retrouvons les couleurs habituelles de la marque, à savoir du jaune et du noir. Bien entendu, une illustration du dissipateur est présente sur le devant de l’emballage avec un rappel des fonctionnalités/caractéristiques à l’arrière.

À l’intérieur, nous retrouvons des protections plutôt efficaces avec de la mousse noire et des suremballages cartonnés. Ça fait le café, tout est arrivé intact, pas une ailette de pliée sur le ventirad, tout est nickel.

Le radiateur :

Le poids et les dimensions : 

Au déballage, nous avons clairement une sensation à la NH-D15. Il faut dire que ce modèle partage clairement l’esthétique du ventirad de Noctua avec son coloris noir et ses ventilateurs noir également. Par ailleurs, il reste imposant puisqu’il affiche 153 (L) x 155 (P) x 164,8 (H) mm, avec ventilateurs en position basse. En terme de dimensions, il est à cheval entre les Dark Rock de be quiet! et le D15 de Noctua.

Quoi qu’il en soit, attention au poids puisque, mine de rien, il affiche tout de même 1,59 kg sur la balance. En réalité, c’est même le ventirad le plus lourd que nous ayons testé. Un D15, c’est 1,320 kg sur la balance contre 1,29 kg pour le Dark Rock Elite de be quiet! qui étaient déjà de sacrés bestiaux !

La base : 

Corsair A115 base

Sous le dissipateur, nous avons affaire à une large base en cuivre nickelée. Contrairement au A500, l’ancien ventirad de la marque, nous n’avons pas de heatpipes en contact direct avec le CPU. D’ailleurs, Corsair opte pour des modèles standards puisqu’ils affichent un diamètre de 6 mm chacun et sont présents au nombre de six.

Au niveau des dimensions, la base affiche un joli 38×42 mm, de quoi couvrir l’intégralité d’un CPU Intel ou AMD récent. De plus, la répartition des caloducs fait que toute le CPU sera couvert par ces derniers ne laissant, en théorie, aucune zone non couverte.

Quant à la finition, rien à redire également puisque les traces d’usinages sont très fines. Couplez à tout ceci un nickelage et vous obtenez une base bien finie. Cependant, le polissage ne va au point d’avoir un miroir parfait.

Le radiateur : 

Corsair A115 radiateur

Au niveau du bloc d’ailette en aluminium, comme nous vous le disions, dissipateur double tour oblige, on retrouve donc deux empilements. Chacun d’entre eux profitent de 45 ailettes, soit un nombre similaire aux nouveaux modèles de be quiet!. Ici, on retrouve une découpe en forme de dents scie, le but étant de maximiser la surface d’échange.

Comme sur de nombreux modèles double tour, les trois premières ailettes sont raccourcies. Une fois encore, l’objectif non dissimulé est d’améliorer la compatibilité avec la mémoire. Mais pour cela, le mieux reste encore de rehausser les ventilateurs montés sur les glissières. Ces dernières étant vissées sur les ailettes directement. À noter que les crans sont bien moins durs et marqués que sur le Dark Rock Elite de be quiet!. Ça les rend plus agréable et simples à manipuler.

La finition : 

Corsair A115

En matière de finition, ce A115 profite d’un revêtement intégralement noir mate le rendant extrêmement discret. Cependant, la partie supérieure reste décevante. Certes, nous avons un marquage Corsair sur le dessus, mais forcé de constater qu’il est trop discret. De plus, face aux concurrents, l’extrémité des caloducs restera visible, idem pour les vis des rails de réglage. C’est assez dommage compte tenu du prix de vente de ce modèle.

Compatibilité : 

En matière de compatibilité, Corsair indique que son ventirad pourra se monter sur les cartes mères suivantes :

  • Intel : LGA-115x – LGA-1200 – LGA-1700
  • AMD : AM4 – AM5

De nouveau, nous retrouvons un dissipateur qui ne sera compatible qu’avec les cartes mères mainstream. Ici, pas de compatibilité avec les plateformes HEDT d’AMD. En même temps, cela se comprend, surtout quand on sait que le plus petit des Threadripper de la marque affiche un TDP de 350W. Avec les 250W annoncés, on comprend pourquoi ça ne passe pas !

Les ventilateurs : 

Au niveau de la ventilation, le dissipateur arrive avec un duo de moulin bien connus chez Corsair. Et pour cause puisque la marque nous propose ses ventilateurs AF140 Elite. Nous retrouvons alors des ventilos en 140×25 mm on ne peut plus classique.

Corsair A115 ventilateurs

Physiquement parlant, ces derniers présentent un total de neuf pales plutôt fines et assez courbées, suivant la tendance actuelle dans ce milieu. De l’autre côté, le cadre reste classique avec des silentblocs présents aux quatre coins et un rappel de la marque sur la tranche. À l’arrière, un total de neuf aubes sont présentes, formant la technologie AirGuide.

Enfin, en ce qui concerne l’alimentation, nous avons un câble PWM noir et plat d’une soixantaine de centimètres.

Au niveau des caractéristiques technique, les ventilateurs fonctionneront de 400 tr/min à 1600 tr/min. À plein régime, ça souffle fort puisque le flux d’air est annoncé à 84,5 CFM tandis que la pression statique montera à 1,73 mmH2O.

Le bundle :

Corsair A115 bundle

La partie accessoire repose dans une petite boîte en carton et met en avant :

  • Des guides de garantis et de sécurité
  • Un splitter PWM pour deux ventilateurs
  • Les glissières droites et gauches ainsi que la visserie pour le ventilateur frontal
  • Le matériel pour le montage sur plateforme AMD
  • Le matériel pour le montage sur plateforme Intel avec backplate en métal

Une partie accessoire qui, grosso-modo, va à l’essentiel. Encore une fois, il faudra se contenter de la pâte thermique pré-appliquée. De nouveau, une seringue de pâte aurait été la bienvenue, en l’état, en cas de remontage, il faudra dépenser une dizaine d’euro pour une seringue de plus.

Grosso modo :

Dans les grandes lignes, le nouveau ventirad de Corsair s’annonce imposant et il faudra être vigilant quant à l’espace disponible dans son boîtier. Si globalement la finition est soignée, une petite déception demeure quant à la partie supérieure clairement laissée de côté. Face aux concurrents et même au A500, nous sommes un cran en-dessous ce qui est dommage.

[nextpage title= »Installation »]

Pour la partie installation, il faudra conserver sa backplate AMD, Corsair n’en fournissant pas. Si vous ne l’avez plus, un petit tour sur eBay devrait permettre d’en retrouver une facilement.

Le montage du A115 :

Vulgairement, le montage du A115 se déroule, peu ou prou, comme le montage d’un ventirad Noctua. Grosso modo, on commencera par retirer les pattes de montage d’origine d’une carte mère AMD ou on déposera la backplate multi-socket au dos de la carte mère Intel.

Une fois cette première étape accomplie, il faudra visser des entretoises aux quatre coins du socket. Attention au type d’entretoise choisie, elles ne sont pas identiques suivant la plateforme. De toute façon, c’est simple, elles sont estampillées « 1700 » pour l’actuelle socket Intel quand il n’y a rien pour les plus vielles carte mère. Quant à celles d’AMD, elle ne se visserait tout simplement pas sur la backplate Intel du fait d’un pas de vis différent.

La prochaine étape consiste à déposer les bras de montage directement sur les entretoises puis à les visser à l’aide d’écrous à main. On fera simplement attention au sens de ces dernier :

  • Tournés vers le CPU sur socket AMD
  • Tournés vers l’extérieur du socket sur plateforme Intel

Pour finir, il ne reste plus qu’à déposer le ventirad sur le CPU et à le visser. Pour cela, il faudra retirer le ventilateur du milieu pour avoir accès aux vis de serrage. Bien sur, on effectuera un tour ou de d’un côté avant de visser de l’autre. Sinon, avec la pression exercée sur une des deux vis, il ne sera pas possible d’utiliser la seconde.

[nextpage title= »Protocole »]

Petite mise à jour de notre protocole de test. En effet, nous avons changé le logiciel que nous utilisions pour stresser notre configuration. Il en va de même pour les différents profils. C’est via ce lien que vous pourrez voir notre méthode de test ainsi que le matériel de notre machine de test.

Corsair A115 protocole

Pour les besoins du test, nous comparerons le A115 avec d’autres modèles simple tour et double tour en 120 mm et 140 mm :

[nextpage title= »Vitesse et bruit »]

Vitesse de ventilation :

On attaque donc notre série de relevés de températures, ici, on repart à zéro. Précisons tout de même les vitesses de ventilation enregistrées lors de nos relevés (pour 12V, 8V, 5V) :

Vitesse ventilation ventirad Corsair

Au niveau des vitesses de fonctionnement, les ventilateurs fournis avec ce ventirad s’avèrent plutôt « lents » à plein régime. Effectivement, avec les 1650 tr/min enregistrés, les moulins tournent se placent entre ceux de l’Assassin IV et du Dark Rock Pro 5 de be quiet!.

Par ailleurs, à 1300 tr/min on se situe dans la moyenne à mi-régime, idem à basse vitesse avec leurs 800 tr/min.

Bruit :

Bruit ventirad Corsair

Concernant les nuisances sonores, à plein régime, le dissipateur se montre audible, mais c’est à nuancer tout de même. Effectivement, avec ses 44 dB, le A115 se positionne au niveau du HX6250 de Jonsbo, un ventirad également en 140 mm… Sauf qu’il n’a qu’un seul ventilateur.

Enfin, la régulation est une bonne chose pour obtenir un peu de silence. Comme on peut le voir, ce ventirad, lorsque ces ventilateurs tournent à 1300 tr/min ne génère plus que 34 dB pour devenir inaudible à basse vitesse.

[nextpage title= »Températures CPU Intel »]

Processeur à 65W : 

Nous commençons par le profil en 65W, une consommation finalement assez basse, surtout lorsque l’on considère celle de base de ce 13600K. Ici, nous sommes là pour simuler celle de petits processeurs équipés de peu de cœurs ou peu énergivore. En théorie, tout le monde devrait bien s’en sortir !

Température Core i5 13600K 65W

Sur notre profil de consommation en 65W, la première chose que l’on remarque, c’est que le ventirad se comporte pas trop mal. Il propose des performances dans le haut du panier comme on peut le voir. À font, il rivalise avec le MA824 Stealth sans pour autant rivaliser avec l’Assassin IV. Enfin, à basse vitesse, il se place au niveau des gros ventirads de be quiet!, plutôt pas mal en soit !

Processeur à 95W :

Ici, nous effectuons nos relevés sur un Core i5 13600K donc la consommation atteint 95W. Pour cela, les P-Core ainsi que les E-Core fonctionnent à 3,5 GHz tandis que le VCore est réglé à 1,210V !

Température Core i5 13600K 95W

Toutefois, quand on opte pour un dissipateur aussi gros, c’est pour le monter sur des CPU qui consomment plus. Déjà, avec une consommation de 95W, le A115 rivalise parfaitement avec l’Assassin IV de DeepCool. On retrouve, vulgairement les mêmes prestations. Sur ce secteur, seul la référence de Cooler Master fera légèrement mieux à plein régime avec ses 53°C.

Processeur à 130W :

Enfin, nous terminons nos séries de relevés avec notre Core i5 13600K qui consomme 130W. Pour cela on pousse un peu plus les fréquences ainsi que le VCore qui monte maintenant à 1,270V !

Température Core i5 13600K 130W

Avec un processeur consommant 130W, le A115 s’en sort toujours très bien. À plein régime, il se hisse parmi les dissipateurs les plus performants de ce comparatif. En effet, il égalise le score avec les Assassin IV et MA824 Stealth. Cependant, à mesure que la vitesse de ventilateur diminue, il offre des prestations similaire à un Dark Rock Elite de be quiet!.

Résumé : 

Comme on a pu le voir, le A115 de Corsair affiche alors des prestations solides en matière de dissipation thermique. Ses performances le positionne au niveau des autres ventirads double tour haut de gamme comme l’Assassin IV ou le MA824 Stealth de Cooler Master par exemple.

[nextpage title= »Ratio températures/bruit Intel »]

Sur ces graphiques de rapport perf/bruit, nous rappelons que le mieux est d’être placé le plus possible en bas à gauche du graphique. Pour la lecture, le point le plus à gauche symbolise la ventilation en 12V, celui au centre la ventilation en 8V et le plus à droite en 5V.

Températures/bryut Core i5 13600K 65W

En 65W, nous avons donc un dissipateur qui affiche un bon ratio températures/bruit, comme l’indique sa position sur le graphique. Il se positionne alors dans le peloton des gros dissipateurs doubles tour et laisse tout ce qui est simple tour derrière lui. Toutefois, le MA824 Stealth domine assez largement tout ce petit monde.

Températures/bryut Core i5 13600K 95W

En 95W, le dissipateur de Corsair se montre à l’aise sur notre Core i5 13600K. De nouveau, le MA824 Stealth reste le meilleur de notre comparatif avec un A115 se positionnant juste derrière.

Températures/bryut Core i5 13600K 130W

Enfin, en 130W, le A115 montre, de solides prestations toutefois, on retiendra un ratio températures/bruit très légèrement dégradé par rapport à l’Assassin IV qui s’en sort mieux dans ces conditions. D’ailleurs, la démarcation entre ventirad simple et double tour est assez nette !

[nextpage title= »Conclusion »]

Nous arrivons à la fin de ce test du A115 de chez Corsair. Pour le coup, avons-nous affaire à un produit réussi ? Voyons cela dans le détail !

Attention aux dimensions !

Forcément, quand on lorgne du côté des ventirads double tour, il y a un élément qu’il faut prendre en compte : les dimensions. Cet A115 ne déroge pas à la règle et est assez haut avec ses 164 mm. Il ne rentrera donc pas dans tous les boîtiers, soyez vigilants.

Toutefois, c’est un ventirad qui est également profond, et qui couvrira tous vos slots mémoire. Heureusement, le système de rail pour le montage des ventilateurs permettra un ajustement rapide de leur hauteur… Le rendant encore plus encombrant en hauteur. Aussi, faites attention à la hauteur de vos modules mémoire.

Sinon, la partie accessoire reste assez classique et Corsair ne fournira rien de plus que le nécessaire pour le montage. Si le splitter pour les ventilateurs est le bienvenu, on regrettera l’absence d’une seringue de pâte thermique… Ou d’un tournevis, fourni chez tous ses concurrents.

Idem, l’autre aspect où nous avons été quelque peu déçu, c’est sur le manque d’une petite partie supérieure venant masquer l’embout des caloducs. En l’état, ces derniers sont visibles tout comme le haut des rails de fixation des ventilateurs. Un cache magnétique comme sur le A500, ça aurait été parfait.

Le montage : comme du Noctua -> simplissime !

Corsair A115

Pour ce qui est du montage, franchement, nous n’avons pas rencontré de problème particulier puisque le kit de montage est simple à utiliser et mettre en place. Il faudra alors manipuler une backplate, quatre entretoises, deux bras de montage et quatre écrous. En deux minutes, le dissipateur est monté sur son processeur, rien de bien sorcier.

Très bonnes températures !

En matière de performances, clairement, il n’a pas à rougir de la concurrence puisqu’il rivalise avec les plus gros ventirads du secteur. Effectivement, comme on a pu le voir, il se hisse sans problème au niveau des modèles les plus gros actuellement en vente sur le marché rivalisant même avec l’Assassin IV de DeepCool.

Quant aux nuisances sonores, ces dernières, si elles peuvent sembler importantes à fond, on ne perdra pas de vue qu’il s’agit d’un dissipateur équipé de deux ventilateurs en 140 mm. Alors certes, à plein régime il est audible, mais moins que certains modèles en 140 mm équipé d’un seul ventilateur.

D’ailleurs, on l’a vu au niveau de son ratio températures/bruit, il n’est pas particulièrement impacté par ses nuisances sonores.

Un prix premium : 

En matière de prix, on retiendra une facture officielle de 114,90 € pour le marché européen. Si cette dernière semble élevée, il faut savoir que, malheureusement, nous sommes dans les prix des plus gros ventirads aircooling du moment. Actuellement, un Assassin IV se déniche à 110 € chez Top Achat contre 108 € pour le MA824 Stealth ou encore 120 € pour un Dark Rock Elite. Finalement, au vu des températures obtenues, le prix semble bon. Toutefois, si l’on ajoute les « à côté » comme la finition ou la partie accessoire… On est en retrait de la concurrence.

Corsair A115 : 

On aime :
  • L’aspect visuel sobre et passe partout
  • Le montage simple
  • La ventilation monté sur des rails simplifiant leur ajustement en hauteur
  • Les performances solides de ce modèle
  • Les nuisances sonores plutôt maitrisées pour un double tour en 140 mm
  • Le ratio perfs/prix équivalent aux autres gros dissipateurs double tour du marché
On a moins aimé :
  • La finition mériterait d’être davantage soignée, surtout sur le dessus
  • L’encombrement important de ce modèle >160 mm de hauteur
  • Le fait qu’il couvre tous les slots mémoire, il faudra réhausse le ventilateur avant
  • Ça manque d’un supplément de pâte thermique
  • Et peut-être d’un tournevis (fourni chez les concurrents)

Au final, Corsair nous propose un dissipateur offrant des performances solides avec un ratio perfs/bruit rivalisant avec ses concurrents les plus directs. Toutefois, à 115 € le dissipateur, dommage d’avoir une finition laissant les caloducs à l’air où une partie accessoire dépourvue d’une seringue de pâte thermique. Dans le même ordre d’idée, nous aurions apprécié un tournevis (fourni chez les concurrents). Enfin, il restera imposant, mais le réglage en hauteur des ventilateurs est simplifié. Pour nous, c’est l’argent.

Un grand merci à Corsair !

Bon plan : RAM G.Skill Trident Z5 64 Go 6000 MT/s à 210 €

Nouveau bon plan en lien avec de la RAM cette fois-ci. Chez materiel.net, nous pouvons retrouver de la RAM G.Skill Trident Z5 Black à petit prix. Pour 210 €, on peut mettre la main sur un kit de 2×32 Go de DDR5, le tout, cadencé à 6000 MT/s en CL30 !

De la RAM G.Skill à petit prix chez materiel.net ! 

RAM G.SkillAu programme, nous retrouvons donc un kit proposant une bonne capacité de RAM. En effet, nous avons affaire à un ensemble dual channel présentant une capacité de 64 Go (2×32 Go). De plus, c’est de la mémoire qui tourne à des fréquences plutôt correctes en 6000 MT/s tout en affichant des timings de 30-40-40-96, le tout, pour 1,4V de tension.

Sinon, il s’agit là d’un kit plutôt discret qui arrive avec le un dissipateur en aluminium intégralement noir. Ici, point de RGB et honnêtement, c’est pas plus mal. Entre nous, cela évite l’effet PC discothèque… Du moins, pour ceux qui n’aiment pas ça. Cependant, il faudra rester vigilant quant à son dissipateur aircooling, les radiateurs étant plutôt élevés : 43 mm. Clairement, il faudra rehausser le ventilateur d’un Dark Rock Elite par exemple.

Enfin, on retiendra le fait que le kit en question s’affiche actuellement à 242,21 € chez matériel.net. Après l’ajout du code VIP, il sera possible d’abaisser la facture à 209,92 € !

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Core i7 14790F Black Edition : un processeur exclusif à la Chine !

Le marché chinois, en plus de profiter de cartes graphiques exclusives, profite également de CPU unique. Effectivement, Intel propose un Core i7 14790F Black Edition, un CPU doté d’un total de 16 cœurs et 24 threads !

Core i7 14790F Black Edition : un CPU exclusif à la Chine !

Core i7 14790F Avec ce CPU, Intel nous propose donc un modèle issu de la quatorzième génération, à savoir un Raptor Lake Refresh. Ce dernier s’équipe alors d’un total de 16 cœurs et 24 threads. Il profite donc d’un total de 8 P-Core et 8 E-Core. Concernant les fréquences, ces dernières sont identiques à celles d’un 14700F. On retrouve alors une fréquence turbo maximale de 5,4 GHz avec des E-Core atteignant les 4,2 GHz en turbo.

Cependant, ce modèle se distingue par un cache L3 supérieur à celui du 14700F : 36 Mo contre 33 Mo. Du côté du cache L2, on retrouve un total de 24 Mo contre 28 Mo pour le 14700F.

Enfin, c’est un processeur dont le TDP pointe à 65W avec une consommation maxi en turbo annoncée à 219W.

En ce qui concerne le prix, ce CPU s’affiche à 2909 yuans, soit une tarification similaire à celle du 14700F. Précisons également que ce CPU ne dispose pas d’iGPU comme son suffixe « F » le laisse penser.

La RTX 4060 surpasse enfin la 3060 en termes de ventes… En Corée

Selon Danawa Research, progressivement, la RTX 4060 devient la carte graphique NVIDIA la plus vendue en Corée du Sud. Il aura fallu le temps avant que la carte fasse son « trou », par ailleurs, il faut dire que ce modèle ne proposait rien d’extraordinaire sur le papier !

RTX 4060 : la carte devient enfin populaire en Corée du Sud ! 

Très clairement, lorsqu’elle est arrivée, les RTX 4060 series n’étaient pas ce que l’on pouvait appeler des « bangers », loin de là même. Entre le prix élevé, la quantité de mémoire revue à la baisse par rapport aux 3060 et les performances qui progressaient assez peu, difficile de faire avaler la pilule aux consommateurs.

RTX 4060 series parts de marché

Toutefois, les choses changent progressivement en Corée du Sud où les 4060 sont repassées devant les 3060 series. Ce basculement opérait sur la période août/septembre dans le pays. Il faut dire que la raison de ce choix est en lien avec des prix qui baissent petit à petit, suite, notamment, à diverses promotions et réductions de prix. De plus, les RTX 3060 series se font également de plus en plus rares. Donc succès, oui, mais quelque peu contraint par la force des choses.

Par ailleurs, on retiendra qu’en décembre 2023, la 4060 Ti représentait 23,59% de parts de marché contre 22,17% pour la 4060. La RTX 3060 représente toujours 11,85% de parts suivie par la 4070 Ti à 11,25%. Enfin, sous les 10%, nous avons les GTX 1660 Super à 8,08%, la RTX 4070 à 8% et la RTX 3060 à 2,18%.

RTX 4060 Ti les plus vendues.

Pour finir, on retiendra le fait que les coréens sont très friands des cartes MSRP. Effectivement, la 4060 Ti la plus vendue reste la version Twin Edge de Zotac (22,43%) suivi par le modèle Storm X Dual OC de Palit (21,98%) et de la petite MSI Ventus 2X (14,12%).

AK620 Zero Dark Zoria : un ventirad DeepCool à l’effigie du jeu !

Nouveau ventirad du côté de DeepCool qui nous propose une nouvelle variante de son dissipateur phare : l’AK620. Cette fois-ci, le dissipateur se décline à l’effigie d’un jeu, un RPG dont les combats sont au tour par tour : Zoria: Age of Shattering. Bref, voici l’AK620 Zero Dark Zoria !

AK620 Zero Dark Zoria : un dissipateur à l’effigie du jeu éponyme ! 

Bien entendu, ce ventirad se base sur la version Zero Dark du dissipateur double tour de DeepCool. En résulte donc un ventirad intégralement noir, des ailettes aux caloducs. Cependant, s’agissant d’une version collaborative, les caches supérieurs présentent des illustrations en lien avec le jeu cité précédemment. Enfin, du jaune est appliqué sur la tranche de ces derniers tout comme sur les pales du ventilateur. Clairement, ça rend plutôt bien.

Le reste des caractéristiques mettent en avant des dimensions de 129 (L) x 138 (P) x 160 (H) mm. La base est toujours en cuivre nickelée tandis qu’elle reste traversée par un total de six caloducs en cuivre de 6 mm chaucun. Autrement, les ailettes présentent toujours un motif original en forme de créneaux.

DeepCool AK620 Zero Dark Zoria

La ventilation est assurée par deux ventilateurs fonctionnant jusque 1850 tr/min. À plein régime, l’ensemble génèrera 68,99 CFM de flux d’air et 2,19 mmH2O de pression statique.

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Le montant de la facture est annoncé à 79,99 € avec une disponibilité annoncée pour aujourd’hui.


Par ici la fiche produit de DeepCool ! 


RTX 4090 D : environ 5% plus lente que la version occidentale !

La RTX 4090 originale étant tombée sous le coups des sanctions américaines, il faut bien une carte de remplacement. Cette dernière prend la forme de la RTX 4090 D qui a été lancée en fin d’année 2023. ExpReview, qui a donc reçu un exemplaire de test de chez Galax, nous livre ses conclusions concernant cette dernière !

RTX 4090 D : très faible écart de performances avec la version occidentale ! 

RTX 4090 D

Pour rappel, cette version « D » de la carte propose un GPU castré par rapport au modèle original. Comme nous vous le disions, cette version profite toujours d’un GPU AD102, cependant, il dispose de 14 SM de moins que notre version. Ceci se traduit alors par 14 592 cuda core contre 16 384. Idem, le nombre de RT core et de Tensor core est revu à la baisse : 456 et 144 contre 512 et 128.

Dans les faits, ceci se traduit par un très faible écart de performances entre les deux cartes. Comptez environ 5 à 6% de moins pour la version bridée qui, finalement ne l’est pas tant que ça. Eh oui, précisons que la partie mémoire n’a absolument pas évoluée tandis que les fréquences boost sont identiques à la version occidentale.

RTX 4090 D performances

Au final, sur un panel de 16 jeux, nos confrères relèvent que les deux cartes sont proches en terme de performances. Bien évidement, la 4090 conserve la tête, idem en bench synthétique. Finalement, l’écart le plus important est mesuré sur les tâches de productivités, notamment lié à l’IA ou à la création de contenu où, globalement, la version chinoise se tient 6% en retrait.

Pour le reste, ce modèle s’affiche au même prix que le modèle original : 12 999 yuans.

CNPS14X Duo : un nouveau ventirad double tour chez Zalman

Nouveau dissipateur chez Zalman qui complète sa gamme de dissipateurs aircooling actuelle avec un CNPS14X Duo Black. Cette nouvelle référence arrive dans un format double tour compact, le tout, dans un style qui se laisse oublier dans un PC !

CNPS14X Duo : un ventirad double tour sauce Zalman ! 

Zalman CNPS14X Duo En matière de dimension, c’est un ventirad qui mesure 126 (L) x 135 (P) x 159 (H) mm. Quant à son poids, il pèse 1,16 kg sur la balance, pas le plus gros ni le plus lourd.

Bien entendu, c’est un dissipateur de type double tour qui propose alors un double empilement d’ailettes en aluminium. Chacune d’entre elles se retrouve traversée par un total de six caloducs en cuivre de 6 mm se rejoignant au niveau d’une base en cuivre nickelée.

La ventilation est constituée de deux moulins de 120 mm fonctionnant jusqu’à 2000 tr/min. À pleine vitesse, ils génèreront un flux d’air de 69,12 CFM tandis que la pression statique atteindra les 2,01 mmH2O.

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Quant à la compatibilité des sockets c’est un dissipateur que l’on pourra monter sur les sockets mainstream en LGA-1700/1200/115X et en AM5/4/3.

Pour l’instant, pas de prix, toutefois, Zalman annonce une prise en charge des TDP allant jusque 270W, ce qui est important, autant qu’un AIO en 240 mm.


Par ici la fiche produit de Zalman ! 


[CES 2024] Présentation des nouveaux laptops MSI !

Malheureusement le CES s’est terminé et il faudra attendre l’année prochaine avant d’y remettre les pieds. Cependant, il nous reste encore un peu de contenu à mettre en avant dont les nouvelles gammes de laptop de MSI !

MSI : de nouveaux laptops présentés, dont de très grosses configurations ! 

Et on commence avec les nouvelles configurations haut de gamme présentées par l’entreprise avec des machines Titan, Raider et Stealth. Ces nouveaux PC se dotent d’un écran de 18 et surtout de grosses configurations.

Le Titan propose alors une exclusivité au niveau de l’écran avec une dalle mini-LED en UHD, le tout, en 120 Hz. La partie CPU repose sur du Core i9 14900HX, un gros bébé de 24c/32t moulinant jusque 5,8 GHz tandis que la partie graphique s’appuie sur une RTX 4090 mobile, ce qu’il se fait de mieux chez NVIDIA. Attention toutefois, la configuration de GPU diffère largement de la version desktop !

Afin de refroidir tout ce petit monde, le PC dispose d’une grande chambre à vapeur. Cette dernière couvrira le CPU ainsi que le GPU.

Sinon, il dispose de 4x slots SO-DIMM pour encaisser jusque 192 Go de RAM et de trois slots M.2 pour du SSD.

Le clavier est aussi mécanique avec commutateur Cherry MX.

MSI laptop CES 2024

Du côté du Raider 18, nous aurons le droit à une configuration maximale similaire avec du i9 14900HX et un très gros GPU. L’écran ne changera pas : mini-LED en UHD à 120 Hz, qui est une exclusivité MSI pendant 1 an.

La différence principale se fera notamment au niveau de la technologie MSI Overboost qui est davantage restreinte. Cette dernière se voit limitée à 250W contre 270W (CPU + GPU). D’ailleurs, le système de refroidissement est moins poussé puisque l’on retrouve un réseau de caloducs, d’ailettes et de ventilateurs plus traditionnels. Enfin, exit le clavier mécanique ou le touchpad RGB intégré dans la carcasse du PC. Mais nous sommes sur une gamme inférieure.

Pour finir, nous avons le Stealth 18, le plus fin du catalogue de la marque : >2 cm pour 2,3 kg. Quant à la configuration, cette fois-ci, on passe sur du Core Ultra 9 tandis que la partie graphique monte jusqu’à la RTX 4090 tout de même. L’écran ne change toujours pas tandis qu’une chambre à vapeur est présente pour le système de refroidissement.

Bref, de jolies machines à venir chez MSI.

CAMM2 : un nouveau format de mémoire dans nos PC ?

Au CES, certains ont eu l’occasion de se rendre sur le stand de SK Hynix qui faisait la promotion du standard mémoire CAMM2… En quelques sortes. Selon la marque, ce format va débarquer sur nos plateformes desktop.

CAMM2 bientôt sur les plateformes desktop ? 

Micron CAMM 2

Comme nous vous le disions à cet endroit, ce nouveau standard de mémoire a déjà fait son apparition sur le secteur laptop. Visiblement, il permet d’atteindre de plus grosses capacités mémoires tout en bénéficiant d’un gain de place. Ce n’est pas tout puisqu’il permet également d’offrir des modules dual channel via une unique barrette. Bref, pourquoi n’est-il pas déjà présent partout ?

Le souci, c’est que le format DIMM et SO-DIMM est déjà présent absolument partout et changer de standard c’est n’est pas évident. Déjà, il faut revoir le mode de branchement sur la carte mère. Et de ce que l’on apprend, il ne s’agit pas d’un bête connecteur, mais d’un système se rapprochant d’un socket pour processeur.

Ensuite, selon le type de RAM le « socket » varie, nous apprenons que la DDR5 et LPDDR5/X ce n’est pas le même brochage. Or suivant le type d’utilisation ou suivant les choix des constructeurs il faudra se tourner vers tel ou tel type de mémoire. Enfin, cela nécessitera de revoir la manière dont fonctionne les profils mémoire AMD EXPO et Intel XMP pour coller à ce nouveau type de RAM. Bref, il y a du pain sur la planche même si ce standard semble prometteur !