Test : Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC

[nextpage title= »Introduction : »]

Qui dit nouvelle année qui débute, dit, remise à jour de nos graphiques avec les derniers drivers en date et ajout de nouveaux jeux dans notre protocole de tests. Comme vous pouvez vous en douter, cela prend du temps et les graphiques s’étofferont encore dans les semaines à venir avec les anciennes générations de cartes qui seront rajoutées au fur et à mesure. Aujourd’hui, nous allons nous consacrer à la nouvelle RTX 4070 SUPER en version Gaming OC de Gigabyte annoncée la semaine dernière pour le lancement du CES 2024.

D’autres modèles « SUPER » débarqueront encore dans le courant du mois de janvier et nous serons bien entendu aussi au rendez-vous pour tester la RTX 4070 Ti SUPER ainsi que la RTX 4080 SUPER.

Cette nouvelle carte, même s’il est plus juste de parler de « refresh », viendra prendre place dans la notre tableau de tests dans la définition 1440p. Sachez que NVIDIA conservera aussi le modèle RTX 4070 même avec l’arrivée de cette RTX 4070 SUPER, mais c’est la RTX 4070 Ti qui voit sa production terminée. C’est au niveau des prix qu’il y aura du changement. La RTX 4070 SUPER dispose d’un prix MSRP de 599 $ (659 euros), l’ancien prix de la RTX 4070, qui passe elle, désormais, à 549 $. Il y aura donc surement des bonnes affaires à faire dans les jours à venir. Le tarif MSRP de cette Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC ne nous a pas été donné, mais on la retrouve à 749,95 euros chez LDLC.

Merci à Gigabyte France pour la mise à disposition du sample de cette RTX 4070 SUPER Gaming OC 12GB.

[nextpage title= »Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC : »]

L’architecture :

Notre exemplaire du jour fait partie de la série « Gaming OC » de Gigabyte, que nous avions testé dernièrement sur le modèle RTX 4070 Ti Gaming OC Edition. Gigabyte a fait évoluer cette série au fil des années en optimisant le refroidissement et en intégrant un système de rétroéclairage RGB assez original.

Cette RTX 4070 dispose 7168 cœurs CUDA soit 20% de plus que la RTX 4070. Elle est dotée un processus de fabrication en 4 nm de TSMC avec un TGP de 220 watts. Niveau mémoire, on retrouve 12 GB de mémoire GDDR6X en 192-bit, ce qui se traduit par une bande passante de 504 GB/s.

 

Le bundle de cette Gaming OC :

Alors que retrouve-t-on dans cette boite ? On retrouve et identifie très facilement le code couleur de Gigabyte avec du noir et de l’orange. La boite est assez large mais conserve des dimensions finalement assez standard. La boite a comme dimensions 440 x 235 x 95 mm. La boite s’ouvre sur le côté afin de dévoiler la Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC.

Une fois celle-ci ôtée, on retrouve une petite boite qui contient l’adaptateur pour l’alimentation de la carte. Il s’agit d’un adaptateur 16-pin (12+4) vers deux 8-pins de 150w (300w au total). Cet adaptateur est nécessaire pour ceux qui ne disposent pas d’une alimentation disposant d’un port 16-pin ou de l’adaptateur propre à leur alimentation. On retrouve aussi un support pour la carte graphique afin que celle-ci ne se plie une fois enfourchée dans votre carte mère.

 

Le refroidissement :

Cette Gigabyte RTX 4070 Ti Gaming OC a comme dimension 300 x 130 x 58 mm et occupera 2,5 emplacements sur votre carte mère. Ce modèle fait partie de la série Gigabyte « Gaming OC ». C’est-à-dire que la carte bénéficie déjà d’un overclocking d’usine par rapport à la fréquence Boost de NVIDIA sur sa Founders Edition. Esthétiquement, la carte joue sur la sobriété avec des touches de noir, anthracite et gris foncé. Il s’agit d’un modèle qui pourra s’accorder avec de nombreuses cartes mères.

Nous sommes ici face à une carte custom, c’est-à-dire disposant d’un système de refroidissement propre à la marque. Celui-ci porte la mention « Windforce 3x » et bénéficie de trois ventilateurs de 100 mm. Gigabyte utilise pour cette carte sa technologie brevetée : « Alternate Spinning ». Le principe est assez simple et implique que les trois ventilateurs tournent en sens opposé. Le but est ainsi d’éviter les turbulences entre eux.

Les neuf pales des ventilateurs sont légèrement incurvées afin d’optimiser le flux d’air. Notre sample est pourvu de la technologie « 3D Active Fan » afin de laisser les ventilateurs au repos si la température du GPU ne requiert pas leur fonctionnement.

Le carénage en plastique noir englobe totalement le PCB avec une finition très qualitative. L’esthétique, assez neutre, devrait convenir à de nombreux utilisateurs. Deux BIOS sont également présents, un mode Silent et un mode OC. Par défaut et pour nos tests, nous utiliserons le mode OC.

 

Oui, un peu de rétroéclairage :

Pas mal de rétroéclairage avec le contour de chaque ventilateur ainsi que le logo Gigabyte sur la tranche supérieure de la carte et contrôlable via le logiciel RGB Fusion 2.0. L’effet du rétroéclairage est assez surprenant puisque ce n’est pas ce que nous avons l’habitude de voir. Il existe pas moins de 9 effets RGB paramétrable via le logiciel maison.

 

Les connectiques :

Pour alimenter la carte, on retrouve le nouveau mini-connecteurs 16-pin. Comme nous l’avons signalé plus haut, NVIDIA fourni dans son bundle un adaptateur permettant d’y brancher deux connecteurs 8-pins.

Enfin, la carte dispose, au niveau des sorties vidéos de trois DisplayPort 1.4 et d’un port HDMI 2.1. Rendez-vous dans les semaines à venir pour le test de cette RTX 4070 SUPER Founders Edition de NVIDIA. Le tarif MSRP de cette Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC ne nous a pas été donné, mais on la retrouve à 749,95 euros chez LDLC.

@cornerjack_occ

Ce soir avec Gigabyte, dans le labo, c’est soirée disco ! #disco #gigabyte #gigabytegaming #nvidia #rtx4070ti #gpu #raytracing #dlss #dlss3 #cartegraphique #rgb @NVIDIA GeForce @GIGABYTE

♬ Soirée disco – Boris

[nextpage title= »Spécifications et PCB : »]

Les spécifications techniques :

En termes de fréquence, celle de base est annoncée à 1980 MHz quand le Boost pointe à 2565 MHz. Il s’agit d’un modèle « overclocké » et qui possède donc une fréquence de Boost plus élevée que celle de la Founders Edition, qui est de 2475 MHz. Les 12 GB de mémoire G-DDR6X quant à eux tournent à 1313 MHz (504 GB/s) sur un bus de 192 bit. Puisqu’il s’agit de la carte de référence proposée par NVIDIA, les fréquences sont également celles de référence. Nous pourrons ainsi les comparer avec les cartes de partenaires afin de savoir si celles-ci bénéficient d’un overclocking d’usine. Nous sommes aussi assez étonné de voir le power limit à 320 watts.

Petit passage par GPU-Z afin de vérifier que les informations lues sont bien correctes. La fréquence GPU est bien de 1940 MHz, et la fréquence Boost de 2565 MHz. N’oubliez pas que cette dernière sera supérieure lors des benchmarks selon la qualité de votre puce et déterminée par GPU Boost 4.0. La mémoire a une fréquence de 1313 MHz.
Nous vous rappelons le fonctionnement du GPU Boost ici.

 

Décortiquons le PCB :

Comme nous vous l’avons laissé sous-entendre, nous n’avons pas démonté notre RTX 4070 SUPER actuellement. La procédure est assez longue et le timing pour la publication du test ne nous permettait pas de le faire dans de bonnes conditions surtout avec la mise à jour de l’entièreté de nos graphiques et le test des cartes partenaires.

[nextpage title= »La configuration de tests : « ]

Comme nous vous l’avons dit dans l’introduction, nous sommes (de nouveau) occupés à remettre à jour tous nos graphiques en utilisant les derniers drivers en date que ce soit chez NVIDIA, AMD et bien sûr chez INTEL. Nous en avons aussi profité pour modifier légèrement notre configuration de tests ainsi qu’ajouter de nouveaux jeux à notre protocole. C’est donc reparti pour une nouvelle série de tests et donc de graphiques sur cette configuration légèrement modifiée :

  • Carte mère : ROG Maximus Z690 APEX
  • Processeur : Intel Alder Lake i9-12900K
  • Mémoire : 32 GB Corsair Vengeance 7200 CL38 DDR5
  • Carte graphique : Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC
  • Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
  • SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
  • Alimentation : Corsair AX1600i + adaptateur 12VHPWR 600W
  • Système d’exploitation : Windows 11 64 bits (23H2)

Pour ce test, nous avons utilisé une configuration haut de gamme faisant appel à un processeur i9-12900K ainsi qu’à de la DDR5. L’utilisation d’un écran 4K de 144 Hz est aussi une condition sine qua non. Nous utilisons pour nos tests un exemplaire du ROG PG27UQ.

 

Notre protocole de tests :

Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. En ce qui concerne les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en 1080p, 1440p et 2160p en fonction des performances de la carte. Ici, avec ce modèle, nous utiliserons les définitions 1440p pour la rastérisation et pour le ray tracing puisque cela nous semble le plus opportun.

Certaines cartes peuvent parfois être à cheval entre deux définitions. C’est pourquoi, nous avons ajouté aussi la carte Intel A770 ARC 16GB ainsi que la NVIDIA RTX 4060 Ti 8GB/16 GB à la définition 1440p même si cela restera très compliqué pour le modèle Intel. Notre carte de référence actuellement dans la définition est la NVIDIA RTX 3070 Ti 12GB. Nous avons longtemps hésité avec une carte disposant de plus de mémoire, mais finalement, la RTX 3070 Ti 12GB assure encore sans difficulté la définition 1440p.

Comme vous l’avez constaté, nous sommes à présent sous Windows 11 et nous avons activé dans le BIOS, le « ReSize BAR » visible dans GPU-Z. Pour rappel, nos tests sont toujours en cours concernant la génération précédente, et d’autres cartes s’ajouteront aux différentes définitions. Maintenant que vous savez tout en ce qui concerne notre configuration de test, il est temps de les débuter !

[nextpage title= »Les benchmarks synthétiques et applicatifs : « ]

Notre première série de tests va être dédiée aux benchmarks synthétiques. Ceux-ci sont souvent utilisés pour les compétitions d’overclocking mais sont également très intéressants pour comparer les différents GPU entre eux. Nous allons donc privilégier les benchmarks de la série 3DMark. Nos scores peuvent parfois paraitre légèrement inférieur mais c’est parce que nous les testons avec une définition native de 2160p sur notre écran ROG PG27UQ. Si nous changeons la définition de notre écran en 1080p pour les tests 3DMark, le score GPU est meilleur.

Comme nous l’avons signalé en introduction, nous sommes occupés à repasser toutes nos cartes graphiques et notre tableau devrait être à nouveau complet pour la parution des autres modèles SUPER. En attendant, vous pouvez retrouver notre dernier tableau avec notre panel de cartes graphiques ici.

Nous testerons les benchmarks suivants :

  • Fire Strike (1080p)
  • Fire Strike Ultra (2160p)
  • Time Spy (1440p)
  • Time Spy Extreme (2160p)
  • 3DMark Speed Way
  • 3DMark Port Royal

3DMark Fire Strike et Fire Strike Ultra :

Débutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchmarks les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark. La version utilisée pour ces tests est bien entendue la dernière en date.

Premier benchmark que nous réalisons avec cette Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle se place effectivement où nous l’attendions, c’est-à-dire derrière la RTX 4070 Ti et devant la RTX 4070. On peut déjà noté qu’elle est bien plus proche du modèle « Ti », puisqu’elle obtient ici un score de 41779 points.

Sous Fire Strike Ultra, le constat est identique mais n’oublions pas que la série des benchmarks Fire Strike est bien à l’avantage des cartes AMD.

 

3DMark Time Spy et Time Spy Extreme :

Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.

Les performances obtenues dans Time Spy sont souvent représentatives de ce que nous aurons dans les jeux. Ici, notre sample du jour obtient un score de 21271 points et se trouve donc encore devant la RTX 4070. On peut noter un gain de 3282 points, ce qui correspond à une hausse de 18,2 %. Nous verrons si nous obtenons les mêmes différences en rastérisation et dans la définition 1440p.

Sous 3DMark Time Spy Extreme, c’est un bon score que nous obtenons puisque celui-ci atteint les 10072 points ce qui représente un gain de performance de 18 % face à la RTX 4070 de NVIDIA. Par contre, face à la RTX 4070 Ti, elle n’accuse plus qu’un retard de 669 points.

 

3DMark Speed Way :

Dernier benchmark en date proposé par Ulbenchmark et c’est plaisant de pouvoir se dire que nous allons bencher sur ce Speed Way. Il utilise DirectX 12 et est par défaut dans une définition de 1440p. Nous n’avons rien modifié et nous utilisons donc le benchmark d’origine.

Ici aussi, notre Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC obtient un score de 5315 points et se trouve donc toujours en seconde position. Dans ce benchmark, ce sont les cartes NVIDIA qui s’en sortent le mieux.

 

3DMark Port Royal :

Voilà un benchmark que nous avions laissé de côté, l’année dernière, mais que vous avez souhaité revoir figurer dans nos tests. Il reste encore très utilisé notamment dans la communauté des overclockeurs. Nous avons donc décidé de le rajouter à nos tests.

Aucune surprise sur ce dernier benchmark de la série 3DMark, avec un score de 13402 points et une seconde place dans notre graphique. Le mois prochain verra l’arrivée d’un nouveau benchmark, Steel Nomad, que nous ajouterons bien évidemment à nos tests.

 

Le test application « Blender » :

Nous avons comme projet de rajouter quelques benchmarks applicatifs et nous commençons aujourd’hui avec Blender en version 4.0. N’hésitez pas à nous laisser un p’tit commentaire pour nous indiquer les benchmarks que vous aimeriez voir débarquer dans cette rubrique.

Nous avons utilisé les trois tests de la version 4.0.0 de Blender qui au final on quasiment un même rendu au niveau du graphique. On peut ainsi s’apercevoir que les performances de notre RTX 4070 SUPER sont quasiment identiques à celles de la RTX 4070 Ti et bien supérieures à celles de la RTX 4070. N’hésitez pas à nous recommander les tests applicatifs que vous aimeriez voir apparaître dans nos tests.

[nextpage title= »Performances gaming 1440p rastérisation : « ]

Nous avons décidé de retenir huit jeux, car ceux-ci nous semblent suffisamment représentatifs. Nous avons opté pour majoritairement du DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :

  • Borderlands 3
  • Red Dead Redemption II 
  • Far Cry 6
  • Watch Dogs : Legion
  • Cyberpunk 2077
  • Avatar : Frontiers of Pandora
  • Call Of Duty Modern Warfare 3
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Forspoken

 

Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres.

Comme nous vous l’avons spécifié à la page 4 de cet article, nous avons activé au sein du BIOS, le Resizable Bar qui est pris en charge à présent par tous les GPU (récents). Enfin, nous avons opté uniquement pour la définition 1440p qui correspondent à ce que l’on doit attendre de cette ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.

 

Borderlands 3 :

Débutons avec le jeu Borderlands. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques et justement dans ce mode Brutal.

Les performances ici sont excellentes avec notre Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC qui dépasse les 120 FPS en 1440p. Elle parvient d’ailleurs à prendre le dessus sur la RX 7800 XT d’AMD.

 

Red Dead Redemption 2 :

Deuxième et non des moindres, le sublime Red Dead Redemption II. L’avantage de cet opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».

Deuxième jeu et non des moindres, RDR2 offre la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Les performances sont une fois de plus identiques à ce que nous avons déjà rencontré avec notre RTX 4070 SUPER au coude à coude avec la RX 7800 XT. En ce qui concerne la RTX 4070, elle se trouve derrière et accuse un retard de près de 15,4 %.

 

Far Cry 6 :

Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

Même si notre dossier consacré à ce jeu a mis en évidence un avantage aux cartes RX 6000, notre RTX 4070 SUPER s’en sort une fois de plus parfaitement et se trouve à quelques FPS de la version RTX 4070 Ti SUPER.

 

Watch Dogs Legion :

Passons maintenant à Watch Dogs Legion qui lui aussi sera utilisé pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très élevé
». Même si ce jeu n’est plus tout récent, il se montre assez intéressant puisqu’il demande l’utilisation de beaucoup de mémoire.

Le constat reste identique avec une seconde place puisque notre sample du jour se place entre la RTX 4070 Ti et la RX 7800 XT. Même si nous en sommes au début de nos tests, c’est une tendance qui semble se confirmer.

 

Cyberpunk 2077 :

Voilà un jeu que nous désirions ajouter depuis un petit moment et c’est à présent chose faite puisque celui-ci se dote dorénavant d’un benchmark intégré. Nous utiliserons aussi ce jeu pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

En 1440p, nous obtenons une moyenne de 92,5 FPS, ce qui veut dire qu’il nous reste encore de la marge pour pousser quelques options graphiques si nous voulions être encore plus gourmands en sachant que le DLSS 3 et le frame generation nous attendent à la page suivante.

 

Avatar : Frontiers of Pandora :

L’un des trois nouveaux jeux que nous venons d’inclure à nos tests de rastérisation. Il s’agit d’un jeu récent de 2023 qui à tendance à mettre à mal nos cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le FSR3.

Le graphique parle de lui même. Nos cartes graphiques souffrent et rare sont celles qui parviennent à passer la barre symbolique des 60 FPS. Elles ne sont en réalité que deux dont notre Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC.

 

Call Of Duty Modern Warfare 3 :

Nous ne pouvions faire sans ajouter Call Of Duty Modern Warfare 3 à nos tests de cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « extrême ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le frame generation.

Petite surprise, puisque Call Of Duty Modern Warfare 3 semble faire la part belle aux cartes AMD. Même si notre classement est légèrement bouleversé, l’ordre de nos RTX 4000 est quant à lui identique à ce que nous avons constaté jusqu’à présent.

 

Assassin’s Creed Mirage :

Disposant d’un benchmark intégré et assez récent, nous avons fait le choix d’ajouter à nos tests, le jeu Assassin’s Creed Mirage.

Constat toujours identique même si ici, notre RTX 4070 SUPER, se permet de distancer plus significativement la RX 7800 XT.

 

Forspoken :

Dernier jeu que nous ajoutons puisqu’il sera aussi utilisé à la page suivante avec notamment la présence du FSR 3. Il s’agit aussi d’un jeu assez récent et qui, lui aussi, malmène nos cartes graphiques.

On ne changera plus rien sur ce dernier test avec un avance de près de 17,3% pour notre RTX 4070 SUPER sur la 4070 et un retard de 6 % sur la RTX 4070 Ti. Voyons ce que donne la moyenne de nos 9 jeux en rastérisation.

 

La moyenne des jeux :

Pour la moyenne des jeux, c’est la RTX 3070 Ti qui reste encore notre carte de référence dans la définition 1440p. Les autres cartes obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.

Ces résultats sont excellents pour la Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC qui se positionne là où nous l’attendions dans la définition 1440p en rastérisation, c’est-à-dire sans activé ni le ray tracing ni le DLSS/FSR dans nos jeux. C’est d’ailleurs ce que nous allons évalué à la prochaine page. Si l’on met à ce moment de l’article les tarifs en balance, la RTX 4070 SUPER de référence sera vendue à 659 euros ce qui représente un excellent choix même si la RX 7800 XT de référence est elle à 555 euros. Il sera donc intéressant de voir le comportement de chacune de ces cartes avec les technologies proposées par NVIDIA et AMD.

[nextpage title= »Performances Ray tracing et DLSS/FSR 1440p : »]

Occupons nous à présent des huit jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le ray tracing, le DLSS, le FSR d’AMD ainsi que la technologie XeSS d’Intel. Comme nous vous l’avons déjà rappelé, si le DLSS reste la propriété de NVIDIA, le FSR et le XeSS peuvent être utilisés avec toutes les cartes que ce soit chez AMD, Intel et même NVIDIA. Nous avons fait le choix de retirer Watch Dogs : Legion puisqu’il s’agit du seul jeu qui ne prend en charge qu’une seule technologie, le DLSS.

Les huit jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le ray tracing, si celui-ci est disponible, ainsi qu’avec le DLSS, le FSR ou le XeSS sont :

  • Shadow of the Tomb Raider (RT – DLSS – XeSS)
  • Far Cry 6 (DXR – FSR)
  • Cyberpunk 2077 (RT – DLSS 3 – FSR – XeSS)
  • Hitman 3 (RT – DLSS 3 – XeSS – FSR)
  • Avatar : Frontiers of Pandora (DLSS – XeSS – FSR 3)
  • Call Of Duty Modern Warfare 3 (DLSS 3 – XeSS – FSR)
  • Assassin’s Creed Mirage (DLSS – Xess – FSR)
  • Forspoken (DLSS – XeSS – FSR 3)

 

Pas de changement pour cette nouvelle série de jeux puisque nous restons dans la définition 1440p. En fonction de la carte, nous utiliserons soit le DLSS pour les NVIDIA soit le FSR soit le XeSS pour les modèles AMD et Intel. Si le FSR n’est pas disponible dans un jeu, alors nous ferons bénéficier notre carte AMD de la technologie XeSS.

 

Le DLSS 3 : attention à nos résultats !

Comme vous le savez, NVIDIA a dévoilé le DLSS 3 lors de l’arrivée des cartes graphiques RTX 4000 et notamment pour le lancement de la version RTX 4090. Alors pourquoi une mise en garde ? Parce que NVIDIA propose désormais le support du DLSS 3 sur de nombreux jeux mais celui-ci n’est supporté que par les RTX 4000. Pour faire simple, si nous testons un jeu qui bénéficie du DLSS 3, notre RTX 4060 Ti en profitera mais une RTX 30xx se contentera du DLSS 2, d’où des écarts qui seront encore plus importants surtout grâce au frame generation. Nous avons actuellement trois jeux qui supportent le DLSS 3 et nous augmenterons ce nombre dans les semaines à venir.

Mais AMD a aussi réagi en proposant son FSR 3 combiné lui aussi à la technologie frame generation qui permet d’augmenter significativement le nombre de FPS. Mais maintenant, place aux graphiques, qui seront plus parlant en terme de performances.

 

Shadow of the Tomb Raider :

Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et les quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très haute », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS « équilibré ».

Avec le Ray Tracing activé en ultra, c’est une moyenne de 141 FPS qui est atteinte. Les performances obtenues avec le DLSS 2 se montre beaucoup plus intéressantes que celles acquises avec FSR 1 dans ce jeu.

 

Far Cry 6 :

Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD mais pas le DLSS.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « équilibré ».

Dans Far Cry 6, le FSR est le seul choix disponible afin de booster les FPS après avoir activé le Ray Tracing. Toutes nos cartes peuvent ainsi en bénéficier et peu importe le fabricant. Notre RTX 4070 SUPER en profite légèrement mais ce sont finalement les cartes de bas de classement qui profitent de ce gain de FPS.

 

Cyberpunk 2077 :

Cyberpunk 2077 propose dans ses paramètres l’activation du DLSS mais aussi du FSR. Notez que c’était le premier jeu qui a permis l’activation du DLSS3 pour les cartes graphiques RTX 40xx ainsi que le frame generation. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « ultra », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS/FSR « équilibré ».

C’est l’un de nos jeux le plus gourmand où nos cartes éprouvent beaucoup de difficultés à suivre la cadence. Ici, c’est une moyenne de 47 FPS qui est obtenue. Si avec le ray tracing, la RTX 4070 SUPER s’en sort mieux, l’apport du nouveau DLSS 3 et du frame generation booste le nombre de FPS d’une façon assez bluffante.

 

Hitman 3 :

Hitman 3 est à présent compatible avec la technologie DLSS, FSR et XeSS. En fonction du modèle de la carte testée, nous optons pour l’une de ces trois technologies.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « haute », un Ray Tracing « activé » et un DLSS/Xess « équilibré ».

On retrouve une situation déjà habituelle avec notre RTX 4070 SUPER qui se place en seconde position. Hitman 3 bénéficiant lui aussi du DLSS 3 et du frame generation, se permet ainsi un gain de FPS de près de 133 %.

 

Avatar : Frontiers of Pandora :

L’un des trois nouveaux jeux que nous venons d’inclure à nos tests de rastérisation. Il s’agit d’un jeu récent de 2023 qui à tendance à mettre à mal nos cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le FSR 3. L’idée est d’équilibrer les jeux profitant du DLSS 3 et du FSR 3.

Ici pas de ray tracing, nous avons donc repris les performances en rastérisation et nous avons activé les technologies permettant d’obtenir un gain du nombre de FPS. Le DLSS 2 fait parfaitement le travail mais on peut aussi se rendre compte que le FSR 3 d’AMD pourrait commencer à venir rivaliser avec le DLSS 3.

 

Call Of Duty Modern Warfare 3 :

Nous ne pouvions faire sans ajouter Call Of Duty Modern Warfare 3 à nos tests de cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « extreme ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le frame generation.

Même chose ici que pour Avatar : Frontiers of Pandora, il n’y a pas de ray tracing, nous activerons donc la technologie propre à chaque fabricant. Et à ce petit jeu, c’est NVIDIA qui s’en sort le mieux avec le DLSS 3 combiné au frame generation. Avec plus de 200 FPS, nous sommes parfaitement à l’aise.

 

Assassin’s Creed Mirage :

Disposant d’un benchmark intégré et assez récent, nous avons fait le choix d’ajouter à nos tests, le jeu Assassin’s Creed Mirage.

Ici, même si notre RTX 4070 SUPER conserve l’avantage en rastérisation et aussi lorsque le DLSS 2 est activé, les cartes AMD ne sont pas en reste.

 

Forspoken :

Dernier jeu que nous ajoutons puisqu’il sera aussi utilisé à la page suivante avec notamment la présence du FSR 3. Il s’agit aussi d’un jeu assez récent et qui, lui aussi, malmène nos cartes graphiques.

C’est donc ici le FSR 3 et le frame generation qui se montrent le plus brutal. Maintenant, cela n’a pas de quoi perturber notre RTX 4070 SUPER qui passe de 81 à 122 FPS avec le DLSS.

 

Alors le ray tracing avec la Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC ?

Sur nos 8 jeux testés, notre Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC s’en sort parfaitement. Lorsque le ray tracing est activé, cela ne lui pose aucun souci puisque le DLSS est toujours présent derrière. C’est d’ailleurs NVIDIA qui dominait les échanges grâce notamment à l’arrivée du DLSS 3 et du frame generation mais voilà, AMD riposte. Les rouges dégainent aussi avec le FRS 3 et leur frame generation amenant une hausse là aussi de FPS. Mais c’est bien NVIDIA qui garde encore et toujours la main puisque le nombre de jeux supportés est bien plus important du côté des verts. Le FRS 3 se débrouille très bien, mais les révisions précédentes peinent face à un DLSS 2 par exemple. Le DLSS reste donc actuellement la technologie la plus intéressante lorsque celle-ci est disponible.

[nextpage title= »Température et consommation : « ]

Température :

Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.

Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.

Il fallait s’y attendre, les températures sont très correctes et la carte se montre parfaitement silencieuse. La combinaison du radiateur et des trois ventilateurs fonctionnent parfaitement.

 

Consommation (configuration entière) :

Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.

Mais bonne nouvelle, nous devrions (enfin) être équipé correctement pour isoler la consommation uniquement de la carte graphique puisque nous avons pré-commandé la BENCHLAB de chez Elmorlabs.

La consommation est sans surprise plus élevée que celle de la RTX 4070 puisque l’on passe de 284 à 332 watts pour notre configuration complète. Basée sur une architecture similaire, cette hausse de 16,5 % de consommation correspond quasiment à la hausse de performance que nous avons relevé en termes de performances.

[nextpage title= »L’overclocking : « ]

Overclocking via GPU Tweak III :

Nul doute que celui-ci sera très limité par NVIDIA afin d’éviter d’arriver aux performances de la RTX 4070 Ti, même si celle-ci va disparaitre de la production. Direction la dernière version en date du logiciel GPU Tweak III d’ASUS. Il s’agit du logiciel d’overclocking conçu par ASUS mais qui se montrera compatible avec les autres marques de GPU. Le logiciel est vraiment bien conçu mais il vous faudra passer par le mode avancé afin d’avoir accès à toutes les possibilités de paramétrages.

Pour tester notre overclocking, nous allons nous concentrer dans un premier temps sur le benchmark Time Spy. C’est parti ! Nous laissons les ventilateurs en mode AUTO, on monte le power limit au max, c’est-à-dire à 145 % et c’est parti ! Dans un premier temps, on ne pousse que la fréquence du GPU par palier de 50 MHz jusqu’au moment où le bench ne s’exécute plus. Une fois que nous avons la fréquence GPU stable, on passe à l’augmentation de la fréquence mémoire.

Par défaut, aux fréquences stock, notre Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC obtient un score global de 21476 points et de 21830 points pour le score GPU. La fréquence boost atteint au maximum 2865 MHz MHz avec une température GPU qui monte à 60 °C.

Au final, nous avons pu pousser la fréquence Boost à 3045 MHz et la mémoire à 1450 MHz. Cela me permet d’obtenir d’excellents scores et ainsi encore grappiller des points. Le score globale passe ainsi à 22756 points et le score GPU à 23402 points (+7,2%). La température, elle, reste contenue puisqu’elle est de 61.8 °C.

[nextpage title= »Le mot de la fin : »]

Le tarif ?

Débutons directement avec le tarif qui reste souvent le point « compliqué » des cartes partenaires face, rappelons-le, à la Founders Edition dont le prix MSRP est de 659 €. Gigabyte ne nous avait pas encore communiqué son prix MSRP au moment du lancement mais puisque les cartes sont sorties depuis hier, un petit tour en boutique où nous trouvons cette RTX 4070 SUPER Gaming OC à 749,95 euros chez LDLC. C’est finalement un prix « correcte » pour ce modèle custom disposant d’un système de refroidissement plus performant et d’un overclocking d’usine. Nous sommes donc ici sur une différence de 90 euros entre les deux modèles.

 

Les performances ?

La rastérisation sur la définition 1440p permet à notre RTX 4070 de reprendre, d’une courte tête, l’avantage sur la RX 7800 XT. Elle peut ainsi reprendre la couronne de la carte la plus performante en QHD. Face au modèle Founders Edition que nous avons testé hier, la différence de performances est insignifiante malgré que nous soyons sur un modèle pré-overclocké d’usine. Nous y reviendrons dans notre prochain article, mais la nouvelle RTX 4070 Ti SUPER et ses 16 GB, semble en avoir aussi sous le coude pour titiller la définition 2160p.

Quand aux performances de notre Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC, elles sont excellentes puisque c’est la plus performante des trois « RTX 4070 SUPER » que nous avons testé. Elles se rapprochent très fortement des performances de la RTX 4070 Ti puisque l’écart en rastérisation n’est plus que de 7%.

 

La carte ?

Comme nous l’avons laissé sous entendre en début d’article, le modèle « Gaming OC » est un modèle que nous testons à présent régulièrement. Si l’aspect extérieur ne change pas et ce n’est pas pour nous déplaire, cela reste sobre, les performances en terme de refroidissement sont excellentes. Le radiateur est imposant et les trois ventilateurs n’ont aucune difficulté à tenir au frais le PCB bien plus court que le radiateur. Les fans du rétroéclairage RGB trouveront un rendu différent de la concurrence puisque c’est l’extérieur du carénage des ventilateurs qui s’illumine.

 

Et pour la suite ?

Comme vous le savez, NVIDIA ne va pas s’arrêter en si bon chemin et lancera pour le 24 janvier, la RTX 4070 Ti SUPER ainsi que la RTX 4080 SUPER, le 31 janvier. Nous pouvons déjà vous dire que nous avons une certaine attente pour la version « Ti SUPER », qui, derrière son nom à rallonge, pourrait bien être le modèle le plus intéressant de cette gamme des SUPER.

 

Gigabyte RTX 4070 SUPER Gaming OC

médaille award OMF or gold Gigabyte nous gratifie d’une très bonne carte custom avec cette RTX 4070 SUPER Gaming OC, qui est, certes, plus chère que la carte Founders Edition de NVIDIA mais qui offre pour la différence de prix, un refroidissement plus performant et surtout de meilleures performances. Reste à voir si votre budget vous permettra de mettre la différence pour acquérir cette carte. Merci à Gigabyte France pour la mise à disposition de ce sample et rendez-vous dans quelques jours afin de tester un nouvel exemplaire d’une carte Gigabyte basé sur la RTX 4070 Ti SUPER.

En réaction aux RTX 40 Super, AMD baisse ses prix !

Très clairement, le lancement des RTX 40 Super de NVIDIA met AMD dans une situation délicate. Effectivement, les cartes en question arrivent avec plus de cuda core, parfois plus de VRAM et donc des performances en hausses d’autant que les prix n’évoluent pas et, parfois, régressent même. Bref, les rouges se retrouvent dans une situation délicate, ils doivent réagir !

AMD baisse les prix de ses RX 7900 XT et RX 7900 GRE ! 

 AMD Sapphire RX 7900 XT MBA

La réaction des rouges ne se fait donc pas attendre puisque l’entreprise réajuste les tarifs de deux de leurs cartes. Effectivement, les RX 7900 GRE et RX 7900 XT vont voir leur prix chuter.

Jusqu’à présent, aux États-Unis, la 7900 XT se retrouvait régulièrement autour des $750 avec, parfois, des baisses plus importantes sous les $700 apprend-on. Néanmoins, c’est ce secteur de prix que l’entreprise retient : $749 soit une réduction de $150 par rapport à son MSRP, prix de vente conseillé par le constructeur. L’objectif de ce réajustement, anticiper l’arrivée de la RTX 4070 Ti Super qui est prévu pour $799 officiellement pour rappel.

Quant à la RX 7900 GRE, ce modèle voit son prix fondre comme neige au soleil. La carte passant de $649 à $549, soit un réajustement de $100. Cependant, il y a une petite subtilité concernant ce modèle : sa disponibilité. Initialement, la carte était prévue comme modèle commémoratif pour le marché chinois. Par la suite, elle est arrivée en Europe, mais en pack pour les intégrateurs systèmes ou comme composants faisant parti de kits de mise à niveau. Toutefois, en cherchant un peu, on peut la retrouver en vente à l’unité chez Infomax par exemple. Cependant, même si la carte rivalise avec la RX 7800 XT (voire fait une chouille mieux), son prix parfois très élevé et sa faible disponibilité font que l’on ne la choisira pas.

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Pour finir, AMD cherche à se distinguer avec la RX 7600 XT, une variante 16 Go de la 7600 non-XT. Seulement, la carte s’affiche à $329 et ne dispose que de 8 Go de mémoire supplémentaire par rapport à la carte d’origine. C’est une carte qui ne risque pas d’être un franc succès.

Test : ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC

[nextpage title= »Introduction : »]

Qui dit nouvelle année qui débute, dit remise à jour de nos graphiques avec les derniers drivers en date et ajout de nouveaux jeux dans notre protocole de tests. Comme vous pouvez vous en douter, cela prend du temps et les graphiques s’étofferont encore dans les semaines à venir avec les anciennes générations de cartes qui seront rajoutées au fur et à mesure. Aujourd’hui, nous allons nous consacrer à la nouvelle RTX 4070 SUPER en version TUF Gaming OC d’ASUS annoncée la semaine dernière pour le lancement du CES 2024. D’autres modèles « SUPER » débarqueront encore dans le courant du mois de janvier et nous serons bien entendu aussi au rendez-vous pour tester la RTX 4070 Ti SUPER ainsi que la RTX 4080 SUPER.

Cette nouvelle carte, même s’il est plus juste de parler de « refresh », viendra prendre place dans la notre tableau de tests dans la définition 1440p. Sachez que NVIDIA conservera aussi le modèle RTX 4070 même avec l’arrivée de cette RTX 4070 SUPER mais c’est la RTX 4070 Ti qui voit sa production terminée. C’est au niveau des prix qu’il y aura du changement. La RTX 4070 SUPER Founders Edition dispose d’un prix MSRP de 599 $ (659 euros), l’ancien prix de la RTX 4070 Founders Edition, qui passe elle, désormais, à 549 $. Il y aura donc surement des bonnes affaires à faire dans les semaines à venir. Le tarif de cette ASUS TUF RTX 4070 SUPER en version OC est annoncé par ASUS à 844,99 euros.

Nous avons réceptionné ce lundi une seconde carte partenaire, la GIGABYTE RTX 4070 SUPER Gaming OC, que nous testerons le plus rapidement possible. Merci à ASUS France pour la mise à disposition du sample de cette ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER 12 GB OC.

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[nextpage title= »L’ASUS TUF RTX 4070 SUPER OC : »]

L’architecture :

Pour rappel, les cartes de la série « TUF Gaming » sont des modèles plus abordables que ceux de la gamme « ROG » notamment avec les modèles « STRIX ». Personnellement, c’est une gamme que nous apprécions de plus en plus et qui extérieurement joue sur la sobriété comme vous allez pouvoir le découvrir. Visuellement, ASUS a conservé un design similaire aux cartes précédentes de la série « TUF Gaming ».

Cette RTX 4070 dispose 7168 cœurs CUDA soit 20% de plus que la RTX 4070. Elle est dotée un processus de fabrication en 4 nm de TSMC avec un TGP de 220 watts. Niveau mémoire, on retrouve 12 GB de mémoire GDDR6X en 192-bit, ce qui se traduit par une bande passante de 504 GB/s.

 

Le bundle de cette ASUS TUF :

Comme vous pouvez le voir sur les photos ci-dessous, la boite de notre exemplaire de la TUF Gaming RX 7700 XT OC reprend le code couleur habituel des modèles de chez ASUS. La référence du modèle se trouve en bas à droite de la boite sur un fond rouge, AMD oblige. Nous sommes sur un packaging imposant mais finalement moins volumineux que celui de l’ASUS TUF Gaming RX 7700 XT OC Edition.

À l’arrière, ASUS met en avant la conception du PCB, le système de refroidissement ainsi que son logiciel d’overclocking GPU Tweak III sur lequel nous reviendrons en fin de semaine. L’ouverture se fait sur le côté où l’on retrouve notre carte graphique parfaitement protégées dans un bloc de mousse. En bundle, on retrouve quelques éléments comme une notice d’installation rapide ainsi qu’un support vertical à placer dans votre boitier pour maintenir correctement votre carte graphique à l’horizontal. Il peut aussi se transformer en tournevis cruciforme.

Il s’agit ici d’une carte dite « custom », c’est-à-dire bénéficiant d’un PCB et d’un système de refroidissement propre à la marque partenaire d’AMD, c’est-à-dire ici, ASUS.

 

Le refroidissement :

La TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition arbore un système de refroidissement composé de trois ventilateurs de 92 mm. Le design de ce modèle TUF est très plaisant visuellement et dispose de quelques touches de rétroéclairage RGB. La couleur grise du carénage en aluminium lui permettra de s’associer à n’importe quelle carte mère et dans n’importe quel boitier. C’est sobre et efficace, tout ce que nous aimons.

Les ventilateurs Axial-tech tournent sur des roulements à billes doubles ce qui permet d’augmenter le volume d’air qui va traverser le radiateur. Les températures seront ainsi meilleures avec des nuisances sonores réduites. Les deux ventilateurs latéraux tournent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Le but est ainsi de minimiser les turbulences et de maximiser la dispersion de l’air à travers le radiateur.

Ces ventilateurs disposent de 11 pales et resteront au repos lorsque la carte n’est pas sollicitée et inversement. Ils redeviennent actifs lorsque la température le nécessite. Comme on peut le constater, l’air chaud s’échappe par la tranche supérieure de la carte, par l’équerre mais aussi à travers la backplate en aluminium qui est découpée sur son extrémité. En réalité, c’est le PCB qui est beaucoup plus court que le radiateur. Celui-ci se termine au niveau des deux connecteurs d’alimentation du PCB.

Comme nous vous le disions, l’arrière de la carte est protégé par une imposante backplate grise. Son rôle est d’éviter la torsion du PCB mais elle joue aussi un rôle de dissipation thermique avec surement la présence de pads entre celle-ci et le PCB. Nous jugerons des températures de cette dernière lors de nos tests. En ce qui concerne l’épaisseur, notre sample occupe 3 slots.

La carte dispose aussi d’un double BIOS : le Pmode (performance) et le Qmode (quiet). Par défaut, c’est le Pmode qui est sélectionné et de notre avis, c’est le meilleur choix même si les différences entre les deux BIOS sont quasiment inexistantes.

 

Les connectiques :

Pour alimenter la carte, on retrouve le mini-connecteurs 16-pin (12+4). Comme nous l’avons signalé plus haut, NVIDIA fourni dans son bundle un adaptateur permettant d’y brancher deux connecteurs 8-pins pour ceux qui ne disposent pas d’une alimentation compatible.

Enfin, la carte dispose, au niveau des sorties vidéos de trois DisplayPort 1.4 et d’un port HDMI 2.1. Rendez-vous dans les semaines à venir pour le test de cette RTX 4070 SUPER Founders Edition de NVIDIA. Concernant le tarif, ASUS a annoncé un prix MSRP de 844,99 euros en Europe, on en reparle dans la conclusion.

@cornerjack_occ

Déballage, installation de cette nouvelle ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition. Le test sur overclocking.com ? #cartegraphique #dlss3 #dlss #raytracing #gpu #nvidia #nvidiageforce #asus #asustufgaming #asustuf #super #rtx4070super @NVIDIA GeForce @ASUS @ASUS France @ASUS Deutschland @ROG France

♬ Beast Mode – ROKKA

[nextpage title= »Spécifications et PCB : »]

Les spécifications techniques :

En termes de fréquence, celle de base est annoncée à 1980 MHz quand le Boost pointe à 2565 MHz. Il s’agit d’un modèle « overclocké » et qui possède donc une fréquence de Boost plus élevée que celle de la Founders Edition, qui est de 2475 MHz. Les 12 GB de mémoire G-DDR6X quant à eux tournent à 1313 MHz (504 GB/s) sur un bus de 192 bit. Puisqu’il s’agit de la carte de référence proposée par NVIDIA, les fréquences sont également celles de référence. Nous pourrons ainsi les comparer avec les cartes de partenaires afin de savoir si celles-ci bénéficient d’un overclocking d’usine.

Petit passage par GPU-Z afin de vérifier que les informations lues sont bien correctes. La fréquence GPU est bien de 1980 MHz, et la fréquence Boost de 2565 MHz. N’oubliez pas que cette dernière sera supérieure lors des benchmarks selon la qualité de votre puce et déterminée par GPU Boost 4.0. La mémoire a une fréquence de 1313 MHz.
Nous vous rappelons le fonctionnement du GPU Boost ici.

 

Décortiquons le PCB :

Comme nous vous l’avons laissé sous-entendre, nous n’avons pas démonté notre RTX 4070 SUPER actuellement. La procédure est assez longue et le timing pour la publication du test ne nous permettait pas de le faire dans de bonnes conditions surtout avec la mise à jour de l’entièreté de nos graphiques et le test des cartes partenaires.

[nextpage title= »La configuration de tests : « ]

Comme nous vous l’avons dit dans l’introduction, nous sommes (de nouveau) occupés à remettre à jour tous nos graphiques en utilisant les derniers drivers en date que ce soit chez NVIDIA, AMD et bien sûr chez INTEL. Nous en avons aussi profité pour modifier légèrement notre configuration de tests ainsi qu’ajouter de nouveaux jeux à notre protocole. C’est donc reparti pour une nouvelle série de tests et donc de graphiques sur cette configuration légèrement modifiée :

  • Carte mère : ROG Maximus Z690 APEX
  • Processeur : Intel Alder Lake i9-12900K
  • Mémoire : 32 GB Corsair Vengeance 7200 CL38 DDR5
  • Carte graphique : ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition
  • Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
  • SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
  • Alimentation : Corsair AX1600i + adaptateur 12VHPWR 600W
  • Système d’exploitation : Windows 11 64 bits (23H2)

Pour ce test, nous avons utilisé une configuration haut de gamme faisant appel à un processeur i9-12900K ainsi qu’à de la DDR5. L’utilisation d’un écran 4K de 144 Hz est aussi une condition sine qua non. Nous utilisons pour nos tests un exemplaire du ROG PG27UQ.

 

Notre protocole de tests :

Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. En ce qui concerne les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en 1080p, 1440p et 2160p en fonction des performances de la carte. Ici, avec ce modèle, nous utiliserons les définitions 1440p pour la rastérisation et pour le ray tracing puisque cela nous semble le plus opportun.

Certaines cartes peuvent parfois être à cheval entre deux définitions. C’est pourquoi, nous avons ajouté aussi la carte Intel A770 ARC 16GB ainsi que la NVIDIA RTX 4060 Ti 8GB/16 GB à la définition 1440p même si cela restera très compliqué pour le modèle Intel. Notre carte de référence actuellement dans la définition est la NVIDIA RTX 3070 Ti 12GB. Nous avons longtemps hésité avec une carte disposant de plus de mémoire, mais finalement, la RTX 3070 Ti 12GB assure encore sans difficulté la définition 1440p.

Comme vous l’avez constaté, nous sommes à présent sous Windows 11 et nous avons activé dans le BIOS, le « ReSize BAR » visible dans GPU-Z. Pour rappel, nos tests sont toujours en cours concernant la génération précédente, et d’autres cartes s’ajouteront aux différentes définitions. Maintenant que vous savez tout en ce qui concerne notre configuration de test, il est temps de les débuter !

[nextpage title= »Les benchmarks synthétiques et applicatifs : « ]

Notre première série de tests va être dédiée aux benchmarks synthétiques. Ceux-ci sont souvent utilisés pour les compétitions d’overclocking mais sont également très intéressants pour comparer les différents GPU entre eux. Nous allons donc privilégier les benchmarks de la série 3DMark. Nos scores peuvent parfois paraitre légèrement inférieur mais c’est parce que nous les testons avec une définition native de 2160p sur notre écran ROG PG27UQ. Si nous changeons la définition de notre écran en 1080p pour les tests 3DMark, le score GPU est meilleur.

Comme nous l’avons signalé en introduction, nous sommes occupés à repasser toutes nos cartes graphiques et notre tableau devrait être à nouveau complet pour la parution des autres modèles SUPER. En attendant, vous pouvez retrouver notre dernier tableau avec notre panel de cartes graphiques ici.

Nous testerons les benchmarks suivants :

  • Fire Strike (1080p)
  • Fire Strike Ultra (2160p)
  • Time Spy (1440p)
  • Time Spy Extreme (2160p)
  • 3DMark Speed Way
  • 3DMark Port Royal

3DMark Fire Strike et Fire Strike Ultra :

Débutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchmarks les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark. La version utilisée pour ces tests est bien entendue la dernière en date.

Premier benchmark que nous réalisons avec cette ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle se place effectivement où nous l’attendions, c’est-à-dire derrière la RTX 4070 Ti et devant la RTX 4070. On peut déjà noté qu’elle est bien plus proche du modèle « Ti », puisqu’elle obtient ici un score de 41453 points.

Sous Fire Strike Ultra, le constat est identique mais n’oublions pas que la série des benchmarks Fire Strike est bien à l’avantage des cartes AMD.

 

3DMark Time Spy et Time Spy Extreme :

Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.

Les performances obtenues dans Time Spy sont souvent représentatives de ce que nous aurons dans les jeux. Ici, notre sample du jour obtient un score de 20938 points et se trouve donc encore devant la RTX 4070. On peut noter un gain de 2949 points, ce qui correspond à une hausse de 16,3 %. Nous verrons si nous obtenons les mêmes différences en rastérisation et dans la définition 1440p.

Sous 3DMark Time Spy Extreme, c’est un bon score que nous obtenons puisque celui-ci atteint les 9910 points ce qui représente un gain de performance de 16 % face à la RTX 4070 de NVIDIA. Par contre, face à la RTX 4070 Ti, elle accuse un retard de 831 points.

 

3DMark Speed Way :

Dernier benchmark en date proposé par Ulbenchmark et c’est plaisant de pouvoir se dire que nous allons bencher sur ce Speed Way. Il utilise DirectX 12 et est par défaut dans une définition de 1440p. Nous n’avons rien modifié et nous utilisons donc le benchmark d’origine.

Ici aussi, notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition obtient un score de 5252 points et se trouve donc toujours en seconde position. Dans ce benchmark, ce sont les cartes NVIDIA qui s’en sortent le mieux.

 

3DMark Port Royal :

Voilà un benchmark que nous avions laissé de côté, l’année dernière, mais que vous avez souhaité revoir figurer dans nos tests. Il reste encore très utilisé notamment dans la communauté des overclockeurs. Nous avons donc décidé de le rajouter à nos tests.

Aucune surprise sur ce dernier benchmark de la série 3DMark, avec un score de 13189 points et une seconde place dans notre graphique. Le mois prochain verra l’arrivée d’un nouveau benchmark, Steel Nomad, que nous ajouterons bien évidemment à nos tests.

 

Le test application « Blender » :

Nous avons comme projet de rajouter quelques benchmarks applicatifs et nous commençons aujourd’hui avec Blender en version 4.0. N’hésitez pas à nous laisser un p’tit commentaire pour nous indiquer les benchmarks que vous aimeriez voir débarquer dans cette rubrique.

Nous avons utilisé les trois tests de la version 4.0.0 de Blender qui au final on quasiment un même rendu au niveau du graphique. On peut ainsi s’apercevoir que les performances de notre RTX 4070 SUPER sont quasiment identiques à celles de la RTX 4070 Ti et bien supérieures à celles de la RTX 4070. N’hésitez pas à nous recommander les tests applicatifs que vous aimeriez voir apparaître dans nos tests.

[nextpage title= »Performances gaming 1440p rastérisation : « ]

Nous avons décidé de retenir huit jeux, car ceux-ci nous semblent suffisamment représentatifs. Nous avons opté pour majoritairement du DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :

  • Borderlands 3
  • Red Dead Redemption II 
  • Far Cry 6
  • Watch Dogs : Legion
  • Cyberpunk 2077
  • Avatar : Frontiers of Pandora
  • Call Of Duty Modern Warfare 3
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Forspoken

 

Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres.

Comme nous vous l’avons spécifié à la page 4 de cet article, nous avons activé au sein du BIOS, le Resizable Bar qui est pris en charge à présent par tous les GPU (récents). Enfin, nous avons opté uniquement pour la définition 1440p qui correspondent à ce que l’on doit attendre de cette ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.

 

Borderlands 3 :

Débutons avec le jeu Borderlands. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques et justement dans ce mode Brutal.

Les performances ici sont excellentes avec notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition qui dépasse les 120 FPS en 1440p. Elle parvient d’ailleurs à prendre de justesse l’avance sur la RX 7800 XT d’AMD.

 

Red Dead Redemption 2 :

Deuxième et non des moindres, le sublime Red Dead Redemption II. L’avantage de cet opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».

Deuxième jeu et non des moindres, RDR2 offre la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Les performances sont une fois de plus identiques à ce que nous avons déjà rencontré avec notre RTX 4070 SUPER au coude à coude avec la RX 7800 XT. En ce qui concerne la RTX 4070, elle se trouve derrière et accuse un retard de près de 12 %.

 

Far Cry 6 :

Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

Même si notre dossier consacré à ce jeu a mis en évidence un avantage aux cartes RX 6000, notre RTX 4070 SUPER s’en sort une fois de plus parfaitement et se trouve à quelques FPS de la version RTX 4070 Ti SUPER.

 

Watch Dogs Legion :

Passons maintenant à Watch Dogs Legion qui lui aussi sera utilisé pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très élevé
». Même si ce jeu n’est plus tout récent, il se montre assez intéressant puisqu’il demande l’utilisation de beaucoup de mémoire.

Le constat reste identique avec une seconde place puisque notre sample du jour se place entre la RTX 4070 Ti et la RX 7800 XT. Même si nous en sommes au début de nos tests, c’est une tendance qui semble se confirmer.

 

Cyberpunk 2077 :

Voilà un jeu que nous désirions ajouter depuis un petit moment et c’est à présent chose faite puisque celui-ci se dote dorénavant d’un benchmark intégré. Nous utiliserons aussi ce jeu pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

En 1440p, nous obtenons une moyenne de 91 FPS, ce qui veut dire qu’il nous reste encore de la marge pour pousser quelques options graphiques si nous voulions être encore plus gourmands en sachant que le DLSS 3 et le frame generation nous attendent à la page suivante.

 

Avatar : Frontiers of Pandora :

L’un des trois nouveaux jeux que nous venons d’inclure à nos tests de rastérisation. Il s’agit d’un jeu récent de 2023 qui à tendance à mettre à mal nos cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le FSR3.

Le graphique parle de lui même. Nos cartes graphiques souffrent et rare sont celles qui parviennent à passer la barre symbolique des 60 FPS. Elles ne sont en réalité que deux dont notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.

 

Call Of Duty Modern Warfare 3 :

Nous ne pouvions faire sans ajouter Call Of Duty Modern Warfare 3 à nos tests de cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « extrême ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le frame generation.

Petite surprise, puisque Call Of Duty Modern Warfare 3 semble faire la part belle aux cartes AMD. Même si notre classement est légèrement bouleversé, l’ordre de nos RTX 4000 est quant à lui identique à ce que nous avons constaté jusqu’à présent.

 

Assassin’s Creed Mirage :

Disposant d’un benchmark intégré et assez récent, nous avons fait le choix d’ajouter à nos tests, le jeu Assassin’s Creed Mirage.

Constat toujours identique même si ici, notre RTX 4070 SUPER, se permet de distancer plus significativement la RX 7800 XT.

 

Forspoken :

Dernier jeu que nous ajoutons puisqu’il sera aussi utilisé à la page suivante avec notamment la présence du FSR 3. Il s’agit aussi d’un jeu assez récent et qui, lui aussi, malmène nos cartes graphiques.

On ne changera plus rien sur ce dernier test avec un avance de près de 15% pour notre RTX 4070 SUPER sur la 4070 et un retard de 9 % sur la RTX 4070 Ti. Voyons ce que donne la moyenne de nos 9 jeux en rastérisation.

 

La moyenne des jeux :

Pour la moyenne des jeux, c’est la RTX 3070 Ti qui reste encore notre carte de référence dans la définition 1440p. Les autres cartes obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.

Ces résultats sont excellents pour l’ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition qui se positionne là où nous l’attendions dans la définition 1440p en rastérisation, c’est-à-dire sans activé ni le ray tracing ni le DLSS/FSR dans nos jeux. C’est d’ailleurs ce que nous allons évalué à la prochaine page. Si l’on met à ce moment de l’article les tarifs en balance, la RTX 4070 SUPER de référence sera vendue à 659 euros ce qui représente un excellent choix même si la RX 7800 XT de référence est elle à 555 euros. Il sera donc intéressant de voir le comportement de chacune de ces cartes avec les technologies proposées par NVIDIA et AMD.

[nextpage title= »Performances Ray tracing et DLSS/FSR 1440p : »]

Occupons nous à présent des huit jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le ray tracing, le DLSS, le FSR d’AMD ainsi que la technologie XeSS d’Intel. Comme nous vous l’avons déjà rappelé, si le DLSS reste la propriété de NVIDIA, le FSR et le XeSS peuvent être utilisés avec toutes les cartes que ce soit chez AMD, Intel et même NVIDIA. Nous avons fait le choix de retirer Watch Dogs : Legion puisqu’il s’agit du seul jeu qui ne prend en charge qu’une seule technologie, le DLSS.

Les huit jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le ray tracing, si celui-ci est disponible, ainsi qu’avec le DLSS, le FSR ou le XeSS sont :

  • Shadow of the Tomb Raider (RT – DLSS – XeSS)
  • Far Cry 6 (DXR – FSR)
  • Cyberpunk 2077 (RT – DLSS 3 – FSR – XeSS)
  • Hitman 3 (RT – DLSS 3 – XeSS – FSR)
  • Avatar : Frontiers of Pandora (DLSS – XeSS – FSR 3)
  • Call Of Duty Modern Warfare 3 (DLSS 3 – XeSS – FSR)
  • Assassin’s Creed Mirage (DLSS – Xess – FSR)
  • Forspoken (DLSS – XeSS – FSR 3)

 

Pas de changement pour cette nouvelle série de jeux puisque nous restons dans la définition 1440p. En fonction de la carte, nous utiliserons soit le DLSS pour les NVIDIA soit le FSR soit le XeSS pour les modèles AMD et Intel. Si le FSR n’est pas disponible dans un jeu, alors nous ferons bénéficier notre carte AMD de la technologie XeSS.

 

Le DLSS 3 : attention à nos résultats !

Comme vous le savez, NVIDIA a dévoilé le DLSS 3 lors de l’arrivée des cartes graphiques RTX 4000 et notamment pour le lancement de la version RTX 4090. Alors pourquoi une mise en garde ? Parce que NVIDIA propose désormais le support du DLSS 3 sur de nombreux jeux mais celui-ci n’est supporté que par les RTX 4000. Pour faire simple, si nous testons un jeu qui bénéficie du DLSS 3, notre RTX 4060 Ti en profitera mais une RTX 30xx se contentera du DLSS 2, d’où des écarts qui seront encore plus importants surtout grâce au frame generation. Nous avons actuellement trois jeux qui supportent le DLSS 3 et nous augmenterons ce nombre dans les semaines à venir.

Mais AMD a aussi réagi en proposant son FSR 3 combiné lui aussi à la technologie frame generation qui permet d’augmenter significativement le nombre de FPS. Mais maintenant, place aux graphiques, qui seront plus parlant en terme de performances.

 

Shadow of the Tomb Raider :

Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et les quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très haute », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS « équilibré ».

Avec le Ray Tracing activé en ultra, c’est une moyenne de 139 FPS qui est atteinte. Les performances obtenues avec le DLSS 2 se montre beaucoup plus intéressantes que celles acquises avec FSR 1 dans ce jeu.

 

Far Cry 6 :

Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD mais pas le DLSS.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « équilibré ».

Dans Far Cry 6, le FSR est le seul choix disponible afin de booster les FPS après avoir activé le Ray Tracing. Toutes nos cartes peuvent ainsi en bénéficier et peu importe le fabricant. Notre RTX 4070 SUPER en profite légèrement mais ce sont finalement les cartes de bas de classement qui profitent de ce gain de FPS.

 

Cyberpunk 2077 :

Cyberpunk 2077 propose dans ses paramètres l’activation du DLSS mais aussi du FSR. Notez que c’était le premier jeu qui a permis l’activation du DLSS3 pour les cartes graphiques RTX 40xx ainsi que le frame generation. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « ultra », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS/FSR « équilibré ».

C’est l’un de nos jeux le plus gourmand où nos cartes éprouvent beaucoup de difficultés à suivre la cadence. Ici, c’est une moyenne de 44,9 FPS qui est obtenue. Si avec le ray tracing, la RTX 4070 SUPER s’en sort mieux, l’apport du nouveau DLSS 3 et du frame generation booste le nombre de FPS d’une façon assez bluffante.

 

Hitman 3 :

Hitman 3 est à présent compatible avec la technologie DLSS, FSR et XeSS. En fonction du modèle de la carte testée, nous optons pour l’une de ces trois technologies.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « haute », un Ray Tracing « activé » et un DLSS/Xess « équilibré ».

On retrouve une situation déjà habituelle avec notre RTX 4070 SUPER qui se place en seconde position. Hitman 3 bénéficiant lui aussi du DLSS 3 et du frame generation, se permet ainsi un gain de FPS de près de 133 %.

 

Avatar : Frontiers of Pandora :

L’un des trois nouveaux jeux que nous venons d’inclure à nos tests de rastérisation. Il s’agit d’un jeu récent de 2023 qui à tendance à mettre à mal nos cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le FSR 3. L’idée est d’équilibrer les jeux profitant du DLSS 3 et du FSR 3.

Ici pas de ray tracing, nous avons donc repris les performances en rastérisation et nous avons activé les technologies permettant d’obtenir un gain du nombre de FPS. Le DLSS 2 fait parfaitement le travail mais on peut aussi se rendre compte que le FSR 3 d’AMD pourrait commencer à venir rivaliser avec le DLSS 3.

 

Call Of Duty Modern Warfare 3 :

Nous ne pouvions faire sans ajouter Call Of Duty Modern Warfare 3 à nos tests de cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « extreme ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le frame generation.

Même chose ici que pour Avatar : Frontiers of Pandora, il n’y a pas de ray tracing, nous activerons donc la technologie propre à chaque fabricant. Et à ce petit jeu, c’est NVIDIA qui s’en sort le mieux avec le DLSS 3 combiné au frame generation. Avec plus de 200 FPS, nous sommes parfaitement à l’aise.

 

Assassin’s Creed Mirage :

Disposant d’un benchmark intégré et assez récent, nous avons fait le choix d’ajouter à nos tests, le jeu Assassin’s Creed Mirage.

Ici, même si notre RTX 4070 SUPER conserve l’avantage en rastérisation et aussi lorsque le DLSS 2 est activé, les cartes AMD ne sont pas en reste.

 

Forspoken :

Dernier jeu que nous ajoutons puisqu’il sera aussi utilisé à la page suivante avec notamment la présence du FSR 3. Il s’agit aussi d’un jeu assez récent et qui, lui aussi, malmène nos cartes graphiques.

C’est donc ici le FSR 3 et le frame generation qui se montrent le plus brutal. Maintenant, cela n’a pas de quoi perturber notre RTX 4070 SUPER qui passe de 80 à 123 FPS avec le DLSS.

 

Alors le ray tracing avec l’ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition ?

Sur nos 8 jeux testés, notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition s’en sort parfaitement. Lorsque le ray tracing est activé, cela ne lui pose aucun souci puisque le DLSS est toujours présent derrière. C’est d’ailleurs NVIDIA qui dominait les échanges grâce notamment à l’arrivée du DLSS 3 et du frame generation mais voilà, AMD riposte. Les rouges dégainent aussi avec le FRS 3 et leur frame generation amenant une hausse là aussi de FPS. Mais c’est bien NVIDIA qui garde encore et toujours la main puisque le nombre de jeux supportés est bien plus important du côté des verts. Le FRS 3 se débrouille très bien, mais les révisions précédentes peinent face à un DLSS 2 par exemple. Le DLSS reste donc actuellement la technologie la plus intéressante lorsque celle-ci est disponible.

[nextpage title= »Température et consommation : « ]

Température :

Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.

Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.

Il fallait s’y attendre, les températures sont plus élevées que sur la RX 7800 XT mais le radiateur qui équipe notre sample du jour est moins épais. La carte se montre parfaitement silencieuse et les températures restent parfaitement contenues.

 

Consommation (configuration entière) :

Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.

Mais bonne nouvelle, nous devrions (enfin) être équipé correctement pour isoler la consommation uniquement de la carte graphique puisque nous avons pré-commandé la BENCHLAB de chez Elmorlabs.

La consommation est sans surprise plus élevée que celle de la RTX 4070 puisque l’on passe de 284 à 333 watts pour notre configuration complète. Basée sur une architecture similaire, cette hausse de 16,5 % de consommation correspond quasiment à la hausse de performance que nous avons relevé en termes de performances.

[nextpage title= »L’overclocking : « ]

Overclocking via GPU Tweak III :

Nul doute que celui-ci sera très limité par NVIDIA afin d’éviter d’arriver aux performances de la RTX 4070 Ti, même si celle-ci va disparaitre de la production. Direction la dernière version en date du logiciel GPU Tweak III d’ASUS. Il s’agit du logiciel d’overclocking conçu par ASUS mais qui se montrera compatible avec les autres marques de GPU. Le logiciel est vraiment bien conçu mais il vous faudra passer par le mode avancé afin d’avoir accès à toutes les possibilités de paramétrages.

Pour tester notre overclocking, nous allons nous concentrer dans un premier temps sur le benchmark Time Spy. C’est parti ! Nous laissons les ventilateurs en mode AUTO, on monte le power limit au max, c’est-à-dire à 115 % et c’est parti ! Dans un premier temps, on ne pousse que la fréquence du GPU par palier de 50 MHz jusqu’au moment où le bench ne s’exécute plus. Une fois que nous avons la fréquence GPU stable, on passe à l’augmentation de la fréquence mémoire.

Par défaut, aux fréquences stock, notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition obtient un score global de 21292 points et de 21582 points pour le score GPU. La fréquence boost atteint au maximum 2835 MHz MHz avec une température GPU qui monte à 60.8 °C.

Au final, nous avons pu pousser la fréquence Boost à 2970 MHz et la mémoire à 1450 MHz. Cela me permet d’obtenir d’excellents scores et ainsi encore grappiller des points. Le score globale passe ainsi à 22318 points et le score GPU à 22889 points (+6.8%). La température, elle, reste contenue puisqu’elle est de 61.8 °C. Cet overclocking nous permet en rastérisation de passer de 126 à 134 FPS sous Call Of Duty Moderne Warefare III et de 89,8 à 94,9 FPS sous Cyberpunk 2077.

[nextpage title= »Le mot de la fin : »]

Le tarif ?

Débutons directement avec le point qui fâche puisque nous avons reçu les prix MSRP de la part d’ASUS. Pour rappel, NVIDIA vend ses modèles Founders Edition au prix MSRP de 659 € et ASUS nous informe d’un tarif MSRP de 844,99 € pour ce modèle ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition. C’est malheureusement beaucoup trop chère par rapport au tarif du modèle NVIDIA. Nous avons une différence de près de 185 € qui est difficilement justifiable. Nous nous doutions que les cartes partenaires seraient plus élevées que le prix MSRP de 659 €, mais nous n’imaginions jamais une telle différence.

ASUS dispose dans sa gamme d’un modèle DUAL qui sera lui tarifé à 719,99 €. Comme nous l’indiquions lors de notre test d’hier, il va falloir regarder la différence de prix d’un modèle identique entre une RTX 4070 SUPER et une RX 7800 XT.

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Les performances ?

La rastérisation sur la définition 1440p permet à notre RTX 4070 de reprendre, d’une courte tête, l’avantage sur la RX 7800 XT. Elle peut ainsi reprendre la couronne de la carte la plus performante en QHD. Face au modèle Founders Edition que nous avons testé hier, la différence de performances est insignifiante malgré que nous soyons sur un modèle pré-overclocké d’usine. Nous y reviendrons dans notre prochain article, mais la nouvelle RTX 4070 Ti SUPER et ses 16 GB, semble en avoir aussi sous le coude pour titiller la définition 2160p.

Quand est-il de la différence de prix entre une RTX 4070 SUPER et une RX 7800 XT sur un modèle similaire, c’est-à-dire en version TUF Gaming par exemple. Sans chercher le meilleur prix, sur LDLC, l’ASUS TUF Gaming RX 7800 XT OC Edition est affichée à 639 €, c’est-à-dire, 200 € de moins que l’ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.

Avec cette différence de prix, il nous est très difficile de recommander le modèle NVIDIA face à celui d’AMD pour une carte ASUS. Même si NVIDIA peut compter sur le DLSS notamment en version 3 combinée au frame generation ainsi qu’un nombre de jeux compatible avec cette technologie, il est très compliqué de pouvoir recommander la carte à ce tarif.

 

La carte ?

Comme nous l’avons laissé sous entendre dans la présentation de la carte, nous sommes de plus en plus attaché à cette série TUF Gaming. Elle se dote ici d’un système de refroidissement rudement efficace, d’un design sobre et d’une finition parfaite. Nous avions aussi tendance à la voir bénéficier d’un tarif plus avantageux que les modèles STRIX. Nous ne comprenons par le positionnement d’ASUS concernant le tarif. La carte ne souffre en elle-même d’aucun défaut, c’est malheureusement son tarif trop élevé qui lui porte préjudice.

 

Et pour la suite ?

Comme vous le savez, NVIDIA ne va pas s’arrêter en si bon chemin et lancera pour le 24 janvier, la RTX 4070 Ti SUPER ainsi que la RTX 4080 SUPER, le 31 janvier. Nous pouvons déjà vous dire que nous avons une certaine attente pour la version « Ti SUPER », qui, derrière son nom à rallonge, pourrait bien être le modèle le plus intéressant de cette gamme des SUPER. En attendant, rendez-vous demain pour découvrir le test des RTX 4070 SUPER partenaires, avec un modèle de chez ASUS et de chez Gigabyte.

 

ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition

Vous vous doutez qu’il est difficile pour nous, de conclure sur ce modèle ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition. D’un côté la carte se montre performante et dispose d’un système de refroidissement silencieux et efficace, mais d’un autre côté, il nous est difficile de ne pas garder en tête le prix annoncé par ASUS. Nous espérons voir les choses changer dans les semaines à venir et voir ce prix diminuer significativement. La puce RTX 4070 SUPER fait le boulot, le système de refroidissement est performant, mais le prix reste le seul souci de ce modèle. Merci à ASUS France pour la mise à disposition de cet exemplaire de l’ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.

Où se trouvent les RTX 4070 Super au MSRP en France ?

Le lancement des RTX 4070 Super, c’est aujourd’hui, et pour cette occasion, nous allons vous dire où vous pourrez trouver les cartes au juste prix. Rappelons que le prix de vente conseillé en France est de 659 € T.T.C.

RTX 4070 Super, voici où les trouver au juste prix !

RTX 4070 Super Founders Edition
Par ici notre test de cette Founders Edition.

Sans plus attendre, voici les liens avec le modèle en question et les boutiques où se trouve la carte :

De nouveau, il est question de cartes graphiques vendues au prix de référence de chez NVIDIA. Il s’agit donc de carte entrée de gamme proposée par les partenaires du caméléon. Toutefois, ces modèles ont pour avantage d’être plus compacts que les versions haut de gamme, facilitant leur installation dans un boîtier PC par exemple. Enfin, c’est également l’assurance de trouver des cartes au juste prix sans avoir à investir plus que de raison pour une RTX 4070 Super dans notre cas.


Par ici notre test de la Founders Edition de NVIDIA !


Des RTX 4080 Super & RTX 4070 Super façon animé Yeston

La marque Yeston se démarque une nouvelle fois avec des cartes graphiques très colorées. Cette dernière n’hésitant pas à présenter (via X) ses RTX 4070 Super Sakura et RTX 4080 Super Sakura Sugar. Des cartes à base de waifu !

Yeston RTX 4070 Super Sakura : des teintes bleues, violettes ! 

RTX 4070 Super Sakura Avec cette carte, nous retrouvons alors une référence imposante équipée d’un dissipateur occupant trois slots dans un boîtier. Ce dernier profite également de trois ventilateurs soufflant sur un imposant radiateur. Le carénage est très coloré mélangeant des teintes bleues, violettes et blanches. Enfin, la carte bénéficie d’une backplate sur laquelle figure la mascotte de la marque en tenue de mariée.

Actuellement, nous ne connaissons pas les fréquences, toutefois, on sait que l’alimentation passera par le nouveau connecteur 12V-2×6. Enfin, c’est un design que l’on retrouvera à la fois sur les 4070 super et 4070 Ti Super.

RTX 4080 Super Sakura Sugar : petite sortie à la plage !

RTX 4080 Super Sakura Sugar

Du côté de la RTX 4080 Super Sakura Sugar, nous retrouvons un nouveau modèle très coloré, cette fois-ci avec une prédominance des teintes violettes. De nouveau, on retrouve une waifu sur backaplate cependant, l’ambiance est plus à l’amusement à la plage.

Le dissipateur profite à nouveau d’un trio de ventilateurs soufflant sur un large dissipateur. Toutefois, l’encombrement se retrouve réduit puisque la carte occupera un tout petit peu plus de deux slots dans un boîtier PC. Cependant, on ne passera pas à côté du connecteur 12V-2×6 de NVIDIA. Encore une fois, les fréquences ne sont pas connes.

 

Cooler Master annonce son boîtier ITX NCore 100 Max !

La marque Cooler Master présente un nouveau boîtier avec son nouveau NCore 100 Max. À l’instar du NZXT H1, ce modèle débarque avec un bloc d’alimentation ainsi qu’un kit watercooling tout-en-un préinstallé de série. Il ne reste plus que quelques composants à installer pour avoir une machine complète et fonctionnelle !

NCore 100 Max : une configuration quasi assemblée ! 

Cooler Master NCore 100 Max

Avec ce boîtier, la marque nous propose un modèle joliment réalisé disponible en deux coloris : argenté et doré. De plus, ils sont perforés, ce qui devrait laisser notre machine respirer correctement.

Au niveau des dimensions, le boîtier mesure 155 (L) x 212 (P) x 481 (H) mm. Néanmoins, le boîtier est extensible afin d’accueillir une grosse carte graphique de 3,9 slots au maximum. Ceci contribue à des dimensions atteignant les 172 (L) x 212 (P) x 481 (H) mm.

Sinon, ce modèle arrive avec un bloc d’alimentation préinstallé de série. Il est ici question d’un V SFX Gold de 850W conforme avec la norme ATX. De plus, fait intéressant, ces câbles sont préroutés de série. Vulgairement, on pose nos composants et on a plus qu’à les brancher !

Quant au refroidissement, Cooler Master opte pour un AIO custom conçu exclusivement pour ce boîtier. L’AIO en question dispose d’un radiateur en 120×38 mm, le tout, surmonté d’un ventilateur atteignant les 2400 tr/min au maximum.

Au niveau du prix, forcément, ça pique un peu… Mais pas tant que ça finalement. Effectivement, cet ensemble s’affiche à 400 € auquel on déduit 160 € d’alimentation ainsi que soixantaine à soixante-dix d’euros pour l’AIO. Quand à la disponibilité, elle est immédiate chez Rue du Commerce !

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Par ici la fiche produit de Cooler Master ! 


Sparkle : de nouvelles cartes annoncées !

De nouvelles cartes graphiques sont annoncées chez Sparkle avec l’arrivée de nouvelles A310 Eco et A380 Genie. Des cartes équipées de petits GPU à destination de machines entrées de gamme ou tout simplement si vous souhaitez profiter de l’AV1 à moindre coût !

De nouvelles cartes annoncées chez Sparkle !

Sparkle A310 Eco

En premier lieu, nous retrouvons la petite A310 d’Intel qui se décline en une version Eco. Il est ici question d’une petite carte équipée d’un petit dissipateur turbine. La carte affiche également un format single slot, tout en étant dotée d’un PCB à faible hauteur. Il faut dire que la A310 est une toute petite carte ne disposant que de 768 shaders. La partie mémoire s’appuie sur 4 Go de GDDR6 sur un bus mémoire de 64 bits, le tout, offrant une bande passante de 124 Go/s. Enfin, c’est une carte très économe avec un TDP de seulement 30W. C’est une carte qui supporte également l’encodage/décodage AV1.

Sparkle A380 Genie

Quant à la A380 Genie, de nouveau, nous avons affaire à de l’entrée de gamme. Cependant, la carte est un peu plus massive et occupera deux slots dans un boîtier. Toutefois, le PCB reste peu encombrant avec une hauteur et une longueur contenues. Le dissipateur s’appuie sur deux petits ventilateurs axiaux soufflant sur un bloc d’aluminium usiné. Encore une fois, nous n’avons pas affaire à un GPU violant, puisque le DG2-128 ne dispose que de 1024 shader et de 6 Go de mémoire sur un bus de 96 bits. Encore une fois, nous n’avons pas affaire à un monstre de chauffe avec son TDP de seulement 75W.

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Corsair lance son ventirad A115, un double tour en 140 mm

La marque Corsair débarque, encore une fois, sur le marché de l’aircooling avec un dissipateur imposant : le A115. Ce dernier adopte un format double tour en 140 mm imposant, capable de gérer jusque 270W de TDP.

A115 : double tour en 140 mm, prise en charge des TDP de 270W ! 

Corsair A115 Avec ce dissipateur, nous retrouvons un modèle imposant mesurant 153 (L) x 155 (P) x 164,8 (H) mm. Clairement, une fois monté, il obstruera tous vos slots mémoires. Fort heureusement, il sera possible de rehausser le ventilateur frontal monté sur un rail.

Si à première vue le produit semble bien fini avec son revêtement, petite déception quant au traitement réservé à la partie supérieure sans cache. En tout et pour tout, il faudra se contenter d’un simple logo Corsair écrit en toutes lettres sur un des deux empilements d’ailettes. Nous ne sommes pas au niveau de la concurrence à ce niveau.

Sinon, il offre une base en cuivre nickelé avec de pâte thermique préappliquée de série, de la XTM70. De cette base partent un total de six caloducs en cuivre de 6 mm chacun se répartissant à travers de deux tours de refroidissement constituées de 45 ailettes en aluminium chacune.

Corsair A115

La ventilation est assurée par un duo d’AF140 Elite fonctionnant jusqu’à 1600 tr/min. À fond, ces ventilateurs génèrent 84,5 CFM de flux d’air et une pression statique de 1,73 mmH2O.

Cet ensemble se montre performant et viendra rivaliser avec des modèles comme les Assassin IV de DeepCool ou encore MA824 Stealth de Cooler Master ! C’est ce que nous relevions dans notre test que vous pouvez retrouver à cette adresse !

Quant au prix, compter 114,90 € officiellement. La disponibilité n’est pas encore effective (bien qu’affiché chez Amazon), mais il devrait arriver progressivement dans nos étals.


Par ici la fiche produit de Corsair


Une RTX 4060 Low Profile apparaît chez ASUS !

ASUS travaille également sur une RTX 4060 low profile. Cette nouvelle carte débarque dans un format double slot, certes, mais avec un PCB en demi-hauteur. De quoi faire de sérieuses économies de place !

RTX 4060 Low Profile : une version rikiki chez ASUS ! 

Avec cette carte, nous retrouvons alors un modèle ultra compact dont la hauteur du PCB a été divisée par deux. De plus, la carte adopte un format double slot ainsi qu’une longueur contenue de 188 mm.

Malgré ces dimensions, ASUS en profite pour glisser trois petits ventilateurs sur le dessus du carénage. Ces derniers soufflant sur un dense réseau d’ailettes en aluminium traversées par des caloducs en cuivre nickelé.

La carte profite de fréquences stock via le mode par défaut, à savoir 2460 MHz. Toutefois, malgré ce format, ASUS propose tout de même un mode OC avec des fréquences pointant à 2490 MHz.

La connectique propose deux sorties vidéos HDMI suivies de deux DisplayPort. Quant à l’alimentation, cette dernière se fera via un PCIe 6 broches. Ce dernier est positionné à l’arrière du PCB de la carte.

Finalement, le prix n’est pas encore connu, toutefois, cette RTX 4060, du fait de son TDP de 115W, est un bon modèle à proposer en version Low Profile. Enfin, c’est une carte qui se destine aux boîtiers ITX les plus compacts. À noter que Gigabyte dispose également d’une telle carte.


Par ici la fiche produit d’ASUS !


Nos Tops du CES 2024 !

Vendredi dernier, le CES 2024 fermait ses portes, toutefois, nous avons passé un excellent moment d’autant que nous avons pu découvrir pas mal de nouveautés. Aujourd’hui, nous vous proposons notre top découverte du salon. Il ne s’agit pas d’un article sponsorisé, simplement d’un retour sur les produits qui ont le plus retenu notre attention sur le salon… De ce que nous avons pu couvrir.

Top CPU : Ryzen 7 8700G, le retour des APU ! 

Ryzen 7 8700G

Pour la partie CPU, notre top va aux Ryzen 7 8700G qui, avec cette puce, AMD signe enfin le retour des APU. Pour rappel, l’entreprise n’a rien sorti de neuf depuis les Ryzen 5000G… Il y a maintenant deux ans de ça.

Bref, avec le 8700G, AMD revient sur le secteur avec un APU tout neuf équipé de huit coeurs Zen 4. L’iGPU n’est pas en reste avec une RADEON 780M renfermant un total de 12 compute unit. Ceci représente alors 768 stream processors.

Bref, couplé à la mémoire DDR5 et au PCIe 5.0, nous aurons de quoi nous monter des systèmes multimédias et light gaming pas trop trop mauvais !

 

Top GPU : MSI Expert

MSI Expert CES 2024

Du côté des GPU, il y a une série de carte graphique qui nous a particulièrement tapé dans l’œil, la nouvelle gamme Expert de MSI. En effet, avec cette dernière, la marque nous propose une toute nouvelle ligne de carte s’appuyant sur un système de refroidissement semblable à celui des Founders de NVIDIA. Cependant, dans ses teintes dorées, il est particulièrement réussi, comme vous pouvez le voir.

 

Top carte mère : la série BTF d’ASUS ! 

Carte mère ASUS ROG Maximus Z790 Hero BTF

Depuis quelques temps, on retrouve le projet BTF d’ASUS qui nous propose une série de cartes mères avec la connectique masquée. L’intérêt du système réside dans la partie câblage qui permet de masquer les câbles disgracieux. Là où ASUS se démarque, c’est sur l’alimentation de la carte graphique qui passe directement par la carte mère.

Bref, la série s’étend et on commence à y trouver des cartes mères haut de gamme comme la ROG Maximus Z790 Hero BTF, une vraie carte estampillée Republic of Gamers !

 

Top Cooling : EK Direct Die & XPG Hybrid Cooler !

Concernant le refroidissement CPU, nous avons vu pas mal de chose, entre les composants watercooling custom carré de Cooler Master, les AIO Direct Die d’EKWB et l’Hybrid Cooler de XPG.

XPG Hybrid Cooler CES 2024 Cependant, ce sont ces deux derniers qui auront retenu notre attention. L’Hybrid Cooler de XPG pour son côté novateur. Imaginez un kit watercooling tout-en-un, monté verticalement installé directement sur le CPU, sans tuyaux, mais avec une pompe. Bref, c’est fun et la marque évoque une prise en charge des TDP de 280W tout de même !

 

EKWB Nucleus CR360 Direct Die CES 2024

Concernant le kit Direct Die d’EKWB, on entre vraiment dans le gras avec du refroidissement original qui sort des sentiers battus. Le kit est conçu pour refroidir directement le silicium de votre CPU tout en offrant des performances supérieures à une boucle custom aux dires de la marque slovène. Bref, c’est du sérieux !

 

Top boîtier : ASUS ProArt PA602 !

ASUS ProArt PA602 CES 2024

Comme vous avez pu le voir sur le salon il y avait pas mal de nouveauté entre DeepCool, XPG, etc. Toutefois s’il y a bien un boîtier qui nous a marqué : c’est le ProArt PA602 d’ASUS. Il faut dire que ce boîtier en impose de par son format, mais surtout, c’est un boîtier qui est bourré de fonctionnalités comme le capteur de poussière pour la façade, les roulettes de transport, etc. Vous pouvez le découvrir en vidéo à cette adresse, mais clairement, banger.

 

Top alimentation : Cooler Master X Silence 1100W ! 

Alimentation Cooler Master X Silent 1100W CES 2024

Cette fois-ci, ce qui nous a le plus interpelé côté alimentation se passait sur le stand de Cooler Master. La marque y exposait notamment un bloc entièrement passif de 1100W. Clairement, c’est impressionnant, ceci vous permettant d’alimenter une RTX 4090 et un gros Core i ou Ryzen sans ventilateur, sans bruit supplémentaire. Par ailleurs, pour parvenir à un tel niveau de puissance, Cooler Master innovait, notamment en utilisant la carcasse comme dissipateur. D’ailleurs, vous pouvez retrouver notre petite entrevue avec Jimmy Sha, PDG de Cooler Master à cette adresse.

 

Top laptop : ASUS Zenbook Duo, un PC portable, deux écrans !

ASUS ZenBook Duo CES 2024

Notre « coup de cœur » côté écran concernera le ZenBook Duo, une machine ultra portable qui dispose de… Deux écrans ! Et oui, cela peut sembler anecdotique, ou s’apparenter à un caprice, mais lorsque l’on est amené à se déplacer fréquemment pour le travail, un laptop est parfois indispensable. Néanmoins, avoir une configuration dual screen tout en ayant une machine mobile, c’est un confort certain. Et c’est à ce besoin que répond ASUS avec sa machine.

 

Top écran : MSI Meg 321URX QD-OLED, un écran dopé à l’IA ! 

MSI Meg 321URX QD-OLED CES 2024

Vous le sentiez que l’IA allait se glisser partout ? Eh bien c’est le cas puisqu’elle débarque même dans nos écrans, la preuve avec le MSI Meg 321URX QD-OLED, un nouvel écran ultra haut de gamme ! Ce dernier profite alors de fonctionnalités liées à l’IA comme par exemple des témoins renseignant sur la position des vos ennemis à l’écran ou encore une barre de LED indiquant votre niveau de santé ou autre par reconnaissance de ce qui est affiché.

Par ailleurs, l’écran nous propose de très grosses caractéristiques : dalle QD-OLED de 31,5″, résolution UHD, fréquence de 360 Hz ou encore latence de 0,03 ms gris à gris, clairement, il y a ce qu’il faut ! De même, nous avons une certif DisplayHDR True Black 400 ou encore une couverture de 99% de la gamme de couleur DCI-P3. Nul doute que la facture va douiller !