La RTX 4070 avec mémoire GDDR6 (en lieu et place de la GDDR6X) est lancée aujourd’hui. Les problèmes de disponibilités de puces GDDR6X ont poussé Nvidia à proposer une solution fiable d’un point de vue de la disponibilité. Alors que plusieurs rumeurs faisaient état d’autres changements pour cette RTX 4070, finalement, elle disposera d’exactement les mêmes caractéristiques techniques.
Lancement de la RTX 4070 GDDR6 dans la discrétion
Le GPU utilisé sera le AD104-250/251-A1 avec 5888 cœurs CUDA, 184 TMU et 64 ROP configurés avec 46 unités SM. La carte graphique fonctionnera à une vitesse de base de 1920 MHz et aura un boost à 2475 MHz. La configuration VRAM restera également la même avec une capacité de 12 Go fonctionnant sur une interface 192 bits et c’est là que réside la principale différence. D’après les premières informations, les GGDR6 utilisées disposeront de meilleures caractéristiques que les modèles standards. La fréquence passerait à 20 Gbps contre 18 à 19 Gbps normalement. A noter que la GDDR6X proposait 21 Gbps. Ainsi équipée, la mémoire de la « nouvelle » RTX 4070 offrirait une bande passante de 480 Go/s, légèrement inférieure à la bande passante de 504 Go/s des modules GDDR6X.
Passons maintenant aux performances, d’après une première fuite sur une batterie de jeux (Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Metro Exodus et A Plague Tale: Requiem), la RTX 4070 GDDR6 obtiendrait les mêmes résultats que sa version en GDDR6X.
L’arrivée sur le marché de cette variante est donc maintenant effective. Dans cette histoire Nvidia n’a pas lancé de version Founders Edition et seuls les partenaires des verts fournissent leurs habituelles déclinaisons. Nvidia affirme que la demande sur la RTX 4070 est forte et que ce début de tension sur la GDDR6X commençait à tirer les prix vers le haut. Autre point non négligeable, le passage à la GDDR6 n’engendrera malheureusement pas une baisse des prix puisque le prix officiel conseillé par Nvidia est exactement le même.
Nous attendons évidemment d’avoir un exemplaire entres les mains pour comprendre la recette magique de Nvidia pour obtenir les mêmes performances avec cette carte sans change le GPU, les fréquences et autres.
Nous avions fait un test complet du REDMAGIC 9 Pro lors de sa sortie en décembre 2023. Huit mois plus tard, REDMAGIC nous sort la version 9 S Pro. Derrière ce « S » se cache principalement une upgrade de la puce Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 qui est maintenant une « Leading version » de la puce et une amélioration du refroidissement.
9S Pro
On passe de 3.3GHz max à 3.4 GHZ max pour le CPU, et la puce graphique Ardeno 750 passe de 770MHz à 1000MHz.
Le téléphone de REDMAGIC a donc le droit à une mise à jour, mais c’est pas pour ca que la marque chinoise a modifié les prix. En effet, comme son prédécesseur, il est disponible pour 649 € pour la version 12GB de RAM et 256GB de mémoire, et 799 € pour la version 16/512GB.
Puisque nous avons encore en main le 9 Pro, nous avons décidé de faire un face à face entre ses 2 smartphones pour constater les gains de performance.
Unboxing du nouveau telephone de RedMagic. le 9S Pro est tout simplement le 9Pro avec une meilleur puce. Un must have pour Les joueurs mobile. #redmagic
On commence donc par des benchmarks comme on les aime.
REDMAGIC 9S Pro
REDMAGIC 9 Pro
ASUS ROG Phone 8 Pro
Samsung Galaxy S23
CPU
Snapdragon 8 Gen 3
Snapdragon 8 Gen 3
Snapdragon 8 Gen 3
Snapdragon 8 Gen 2
Leading Version
GPU
Adreno 750
Adreno 750
Adreno 750
Adreno 740
Memoire
8/16Gb LPDDR5X
8/16Gb LPDDR5X
12/16Gb LPDDR5X
8GB LPDDR5X
Stockage
256/512GB UFS 4.0
256/512GB UFS 4.0
256/512GB UFS 4.0
128/256/512GB UFS 4.0
Batterie
6500mAh
6500mAh
5500mAh
3900mAh
Prix
€649.00
€709.00
€1,199.00
€729.00
Antutu v10 :
Sur Antutu v10, les scores sont proches avec un petit -0.6% sur le test CPU, +3.6% sur le GPU, +4.4% pour la mémoire, -3.9% pour l’UX.
REDMAGIC 9S Pro
REDMAGIC 9 Pro
ASUS ROG Phone 8 Pro
Samsung S23
Antutu v10
CPU
469257
472059
460896
383523
GPU
947824
914857
875373
587878
MEM
421405
403854
443901
274792
UX
328053
341456
369038
267297
3DMark:
Sur 3DMark, tout est dans le vert, avec environ +6% sur tous les scores.
REDMAGIC 9S Pro
REDMAGIC 9 Pro
ASUS ROG Phone 8 Pro
Samsung S23
3D Mark
Wild Life Extreme score
5496
5200
5129
3825
Solar Bay score
9308
8717
8649
Wild Life Extreme fps
32.91
31.14
30.71
23
Solar Bay fps
35.4
33.15
32.89
Geekbench 6:
Sous Geekbench 6, on a un gain de 2.5% en CPU single-core, mais -0.8% en Multi-core. Sous Vulkan, le GPU affiche + 5.7% de perf.
REDMAGIC 9S Pro
REDMAGIC 9 Pro
ASUS ROG Phone 8 Pro
Samsung S23
Geekbench 6
CPU single-core
2303
2248
2203
1858
CPU multi-core
7098
7156
7077
4912
GPU Vulkan
17641
16681
16291
6386
GFXBench:
Au tour de GFXBench, qui est lui mitigé, avec +1.2% sur Car chase et -1.8% sur Manhattan 3.0
REDMAGIC 9S Pro
REDMAGIC 9 Pro
ASUS ROG Phone 8 Pro
Samsung S23
GFXBench
Car chase
165
163
159
119
Manhattan 3.0
383
390
375
263
BaseMark GPU :
Enfin, BaseMarkGPU 1.2 nous affiche de drôle de résultats, +2.4% sur simple Vulkan 1, -1.5% sur medium vulkan 1, -6.6% sur simple OpenGL 3.1 et -0.5% sur medium OpenGL 3.1. Des résultats troublants quand on constate que tous les autres benchmarks ont noté un gros gain de performance côté GPU.
REDMAGIC 9S Pro
REDMAGIC 9 Pro
ASUS ROG Phone 8 Pro
Samsung S23
BaseMark GPU 1.2
simple Vulkan 1
94394
92158
94059
95515
medium Vulkan 1
26103
26501
23709
22325
simple OpenGL ES 3.1
103118
110368
59244
99762
medium OpenGL ES 3.1
27744
27886
23451
[nextpage title= »En jeu »]
En jeu :
Côté jeux, les deux téléphones sont si performants qu’il faut creuser pour trouver un jeu qui permettra de les mettre à genoux. Surtout que la plupart des jeux cellulaires ont un capping sur les images par seconde…
Fortnite :
Peu importe, après des tests sur une dizaine de jeux. C’est Fortnite qui nous a permis de les différencier en poussant les settings au maximum.
Settings
Les deux téléphones affichaient 65 FPS pour commencer, mais après 10 minutes de jeu, le 9 Pro est descendu à 43 FPS. Le 9S Pro lui n’a jamais perdu de FPS, même après 30 minutes de jeu.
Pour confirmer le test nous avons recommencé, et cette fois si on tournait autour de 50 FPS pour le 9 Pro, et toujours aucun changement pour la nouvelle version « S ».
9S Pro – 65FPS apres 40min
9 Pro – 65FPS
9 Pro – 43FPS apres 20min
9 Pro – 50 FPS lors du second test
Call of Duty Mobile :
Sur Call of Duty, on voit aussi le nombre de FPS changer sensiblement de temps en temps sur la version 9 Pro alors que le « S » reste très stable à 120 FPS.
9S Pro – stable – 20min
9S Pro – stable – 30min
9 Pro – variation de FPS – 20min
9 Pro – variation de FPS
Conclusion :
Pour nous, la stabilité est sûrement un double effet des améliorations CPU / cooling.Toujours est-il que ce téléphone est le must have pour un joueur. Les triggers vous changent la vie. La batterie est énorme. Seule la caméra de face qui se cache derrière l’écran est clairement à revoir.
AMD a fait l’annonce officielle de son intention d’acquérir la société ZT Systems. ZT Systems, est une américaine prospère, qui n’est pas en bourse et qui réalise un chiffre d’affaire de 10 milliards d’US $. L’entreprise emploie environ 2500 personnes. La société propose différents équipements, rack de serveurs, des plateformes de stockage, des solutions edge et des offres pour la 5G. Elle travaille avec les fournisseurs de cloud pour réaliser leurs infrastructures.
L’objectif d’AMD est de finaliser l’opération d’acquisition au cours du premier semestre 2025 et espère ainsi que les ventes de ZT Systems viendront consolider son chiffre d’affaire sur la seconde partie de l’année 2025. Le montant de l’acquisition serait de 4.9 milliards de dollars. L’opération serait bouclée de la manière suivante : un paiement en liquidités à hauteur de 75 % , tandis que les 25 % restants seraient payés sous forme d’actions AMD. Sur les 2500 employés actuels de l’entreprise, AMD n’en conserverait que 1000. Beaucoup de mobilité interne devrait avoir lieu car ce rachat implique aussi qu’AMD cède son activité de fabrication de serveurs pour ne pas concurrencer des entreprises telles que Super Micro Computer.
L’objectif d’AMD est de proposer des serveurs destinés à l’IA 100% équipés avec l’intégralité de ses produits. C’est un moyen de contourner l’hégémonie de NVidia. Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré à ce propos lors de la conférence des développeurs de l’entreprise en mars dernier que son entreprise créait et vendait désormais des centres de données entiers, ou les composants individuels nécessaires à leur construction.
Les besoins informatiques de l’IA ont poussé les entreprises technologiques à regrouper des milliers de puces en grappes afin d’obtenir la puissance de calcul nécessaire. L’assemblage d’un grand nombre de puces signifie que la composition de systèmes de serveurs entiers est devenue de plus en plus importante, ce qui explique l’acquisition de ZT Systems par AMD.
Atout important, le premier client qui pourrait s’offrir ces solutions serait Microsoft qui souhaite s’équiper massivement de cette nouvelle génération de serveurs.
C’est avec grand plaisir que je m’adresse à vous, lecteurs et membres de la communauté d’overclocking.com, pour vous présenter un projet qui nous tient particulièrement à cœur, à moi, Baron, et à mon ami Chungus, notre cher compatriote belge. En tant que membres actifs de cette communauté, nous avons décidé de passer à l’étape suivante en nous impliquant davantage dans l’organisation des événements pour occ. Notre proposition a été accueillie avec enthousiasme, ce qui nous a encouragé à lancer un projet de stream sur la chaine Twitch d’overclocking.com
Notre objectif est simple : répondre à une demande croissante d’utilisateurs de plus en plus passionnés par le monde du PC et de l’overclocking. Nous voulons offrir un contenu de qualité, malheureusement devenu rare de nos jours. Pour cela, nous aborderons les sujets en profondeur et avec sérieux.
Notre projet de stream Twitch :
Nous commencerons cette aventure avec un premier stream prévu pour la fin de cette semaine. La date et l’heure exactes seront bientôt annoncées sur le Discord d’overclocking.com. Ce premier stream lancera un rendez-vous hebdomadaire. Ensuite, nous prévoyons d’augmenter la fréquence des diffusions en fonction des actualités tech, des sorties de produits, des tests, ainsi que des tutoriels sur des sujets spécifiques.
Les premiers épisodes de ce stream hebdomadaire se concentreront sur les actualités tech les plus récentes. Chaque semaine, nous passerons en revue les événements marquants, les dernières innovations, et les tendances à surveiller. Nous prendrons le temps d’explorer en détail les sujets du moment.
Au fil des épisodes, nous accueillerons des experts issus de notre propre communauté. Ces invités partageront leur savoir-faire et leurs analyses approfondies, permettant d’aborder des sujets complexes sous un angle nouveau et enrichissant. Qu’il s’agisse de discussions sur les dernières avancées en matière de hardware, de conseils pointus pour l’overclocking, ou d’astuces pour optimiser son PC, chaque échange sera une opportunité d’apprendre et d’échanger autour de notre passion commune.
Mais ce n’est pas tout. Nous avons prévu de nombreuses autres surprises pour ces rendez-vous hebdomadaires. Restez à l’écoute, car nous avons encore beaucoup à dévoiler, et nous sommes impatients de vous faire découvrir tout ce que nous avons en réserve.
Nous espérons que ce projet suscitera votre intérêt. Nous comptons sur votre présence lors de nos sessions de stream.
À très bientôt pour notre premier rendez-vous en direct !
NETAC, nous en avons déjà parlé, est une société spécialisée dans les solutions de stockage RAM, SSD et autres flash. On a chez eux des produits performants et haut de gamme mais aussi une gamme de SSD économiques au format SATA III de 2,5 pouces avec des débits allant jusqu’à 510 Mo/s. Evidemment, vous allez faire la fine bouche quand on parle de SSD SATA. Ils sont aujourd’hui évidemment à la traîne par rapport aux M.2 NVMe les plus avancés. Mais le sujet n’est pas là. La vérité c’est qu’ils constituent une excellente option à utiliser comme stockage, avec une vitesse supérieure à celle des disques durs classiques, sans bruit et à des prix très compétitifs. Avec des prix inférieurs à 19€ TTC pour les premiers modèles, il y a de quoi se créer un petit nas, augmenter sa capacité de stockage ou encore redonner une nouvelle vie à d’anciens équipements dotés d’une connectivité SATA. Mais en fouillant, on trouve aussi quelques modèles Nvme avec là encore un tarif agressif.
MSI continue de sortir de nouveaux moniteurs, cette fois, on a le droit de tester le MPG 341CQPX QD-OLED. Il s’agit d’un moniteur incurvé de 34 pouces qui propose une dalle OLED pour les joueurs de jeux AAA ou console. La dalle est au format UWQHD avec une résolution UHD (3440 x 1440 pixels). Ce moniteur gaming 34 pouces est également capable d’un rafraichissement a 240Hz.
Voyons dans la réalité comment se comporte cet écran MPG 341CQPX QD-OLED d’MSI qui vous coûtera un poil moins de 1 000 €.
Les spécifications du MPG 341CQPZ QD-OLED :
Dalle OLED – Quantum Dot
Une résolution UWQHD (3440×1440)
Une couverture des couleurs P3 qui atteint les 99.3%
Un contraste de 1500000:1
Des angles de vision de 178°
Un taux de rafraîchissement de 0.03ms GTG
Certification DisplayHDR True Black 400
Une fréquence maximum de 240Hz
Adaptive Sync
Frameless design
VESA 100x100mm
2x ports USB 2.0 Type A, 1x ports USB 2.0 Type B
1x DisplayPort 1.4a
2x HDMI 2.1 (UWQHD@240Hz)
1x USB Type-C (DisplayPort Alternate) avec 98W PD
Fonctionnalités : AI Vision, Smart Crosshair, KVM, OLED Care 2.0
Le design :
Avec une façade classique, l’écran MSI suit l’air du temps et présente un designborderlesssur 3 côtés. Comme à son habitude, MSI propose un design très agressif sur l’arrière de l’écran. Le pied quant à lui est bien lourd et super stable, avec un système de quick release pour monter le moniteur. On pourra aussi utiliser le système de fixation VESA 100 si on veut le mettre sur un bras.
L’ergonomie :
Le pied nous permet d’ajuster l’écran en hauteur.
Pour régler l’écran, on trouvera un mini joystick sur l’arrière de l’écran, qui simplifie le paramétrage dans l’OSD. Mais le logiciel rendra l’expérience encore plus plaisante, en ajoutant de nombreuses fonctionnalités.
Le logiciel Gaming Intelligence nous propose une installation automatique dès qu’on branche l’écran avec le câble USB. Cependant, MSI coche par défaut l’installation de Norton.
[nextpage title= »Méthodologie de test »]
Méthodologie de test :
Nous souhaitons que nos tests de moniteurs soient le plus objectif possible. Nous n’utilisons donc pas les remarques subjectives pour notre notation. Les notes proviennent d’analyses numériques. Nous utilisons la sonde SpyderX Elite de Datacolor pour évaluer la qualité d’affichage. Et nous utilisons une sonde faite sur mesure pour tester l’input lag au taux de rafraîchissement maximal de l’écran. Ces résultats ajoutent une utilité supplémentaire à nos tests, ce qui nous permet de comparer plus précisément les caractéristiques.
Pour les tests, nous ne touchons pas aux paramètres par défaut de l’écran. Nous ajustons juste la luminosité pour le test de celle-ci, car la grande majorité des acheteurs ne changera pas ou peu les valeurs par défaut et ne possède pas de sonde de calibration. Ceci montre aussi le temps que passe la marque pour rendre l’écran agréable à sa sortie du carton.
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[nextpage title= »Fuite de lumière / backlight leakage »]
Côté fuite de lumière (backlight leakage), c’est parfait, aucune fuite de lumière puisque la dalle n’a pas de rétroéclairage. Avec l’écran allumé sur fond noir dans une pièce sans lumière, on ne peut pas savoir si l’écran est allumé. Le résultat obtenu est donc excellent.
La photo sans lumière est complètement noire, on a donc utilisé un minimum de lumière et fortement augmenté les contrastes. Les écrans OLED ont des noirs parfaits.
Attention : cette observation considérée subjective n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.
[nextpage title= »Angle de vision »]
Étant une dalle OLED, les angles de vision sont généralement très bons. Le MPG 341CQPX QD-OLED ne fait pas exception à la règle et s’en sort très bien.
Attention : cette observation, considérée comme subjective, n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.
[nextpage title= »Ghosting »]
Pour ce test, une certaine méthodologie doit être appliquée, vous pouvez faire les tests vous-même sur votre écran en suivant ces instructions.
À 240Hz, la netteté est correcte. Le ghosting est lui inexistant. En effet, le moniteur est certifié ClearMR 13000 par VESA, une nouvelle certification qui sera importante pour les joueurs de FPS.
Attention : cette observation, considérée comme subjective, n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.
[nextpage title= »Gamme & précision des couleurs »]
Gamme de couleur / Gamut :
Le gamut est l’ensemble des couleurs qu’un dispositif permet d’afficher. Notez que tout score supérieur à 90 % P3 est excellent. Un taux de rafraîchissement élevé et une synchronisation adaptative sont des fonctionnalités intéressantes à avoir, mais il ne faut pas non plus sacrifier le gamut et les couleurs. Sur la configuration « Professional – sRGB », la couverture sRGB : 100 %; AdobeRGB : 98 %; DCI-P3 : 98 % (un peu en dessous des 99.3 % annoncés).
Précision des couleurs :
Pour cette mesure, on veut un Delta-E le plus faible possible. Un Delta-E moyen de moins de 2 est considéré comme bon. Le score moyen du MSI MPG 341CQPX QD-OLED est de 1.06 ce qui assure des couleurs d’excellentes qualités.
[nextpage title= »Uniformité des couleurs / Luminance »]
Uniformité des couleurs :
L’uniformité varie pour les dalles d’une même production, donc il faut toujours prendre ses valeurs pour une tendance. Nous souhaitons généralement une variance de couleur inférieure à cinq. Évidemment, plus l’écran est grand, plus ceci devient difficile. Le MSI MPG 341CQPX QD-OLED obtient à nouveau un score excellent, en dessous de 0.8. Remarquable pour un écran de cette taille.
Uniformité de la luminance :
On espère généralement une uniformité de la luminance avec un score maximal autour des 10 %, mais plus l’écran est grand plus la tâche est difficile. Le MSI MPG 341CQPX QD-OLED affiche un maximum de 1 % ce qui est du jamais vu.
[nextpage title= »Niveaux de luminosité et taux de contraste »]
Nous avons mesuré 175 nits en utilisant les paramètres par défaut de l’écran. Aussi, les blancs sont stables et bien calibrés d’usine.
Les dalles OLED sont connues pour avoir des noirs parfaits. On constate un contraste de 3820:1 et un niveau des noirs de 0.05 ce qui est un score parfait. Pour indication, un écran HDR400 doit être en dessous de 0.4.
[nextpage title= »Input lag »]
La mesure de l’input lag est très différente de celle du taux de rafraîchissement. L’input lag, c’est le temps que met le signal vidéo entre l’entrée dans le port vidéo (HDMI/DisplayPort) et l’affichage de l’image sur l’écran. Peu de constructeurs communiquent sur cette valeur qui est pourtant cruciale pour le joueur. Un taux de rafraîchissement de 1 ms ne sert à rien si l’input lag est élevé. Il est important de noter que plus il y aura de pixels à afficher, plus l’input lag sera grand. Il sera donc dur de trouver de très bons résultats sur un écran 4K.
Autre information importante, tous les pixels ne s’affichent pas au même moment, le rafraîchissement se fait de haut en bas. Donc on trouvera donc un bien meilleur temps de réponse en haut de l’écran que dans la partie basse. Nous faisons 3 mesures (haut, centre, bas) et calculons la moyenne pour notre notation.
Notation :
5 étoiles – Un décalage de moins de 4 ms – excellent, écran e-sport
4 étoiles – De 4 ms à 8,33 ms – l’équivalent d’un décalage d’image d’un écran à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour les joueurs compétitifs
3 étoiles – De 8,33 à 12,33 ms – plus d’une image de décalage à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour la plupart des joueurs
2 étoiles – De 12,33 à 16,66 ms – moins de deux images à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour la plupart des joueurs, déconseillé pour les FPS
1 étoile – Plus de 16,66 ms – l’équivalent de plus de 2 images à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – un décalage notable dans l’utilisation quotidienne, pas optimale pour les jeux rapides
Le MSI MPG 341CQPX QD-OLED obtient un bon score (4 étoiles) avec 5.0 ms en haut de l’écran, 6.9 ms au milieu et 8.3 ms sur le bas.
[nextpage title= »Conclusion »]
On retrouvera le MSI MPG 341CQPX QD-OLED sur le marché pour 1 000 €. En bref, les performances de ce moniteur sont solides, et on n’a pas trouvé de défaut. C’est tout simplement un BANGER. Il permettra aux joueurs PC et console d’y trouver les meilleures performances pour cette taille et résolution. Enfin, nous n’avons pas encore eu d’écran si parfait entre les mains, un vrai sans-faute.
MSI MPG 341CQPX QD-OLED
On a aimé :
Un input lag excellent
Les réglages d’usine parfait
La dalle OLED
Aucun ghosting
Input USB-C – HDMI 2.1 – DP 1.4
On a moins aimé :
L’installation par défaut de Norton
À l’arrivée, le MSI MPG 341CQPX QD-OLED offre de superbes couleurs et de bonnes performances en jeu. Avec 240 Hz sur un écran OLED, Adaptive-Sync et un HDR400, il est idéal pour les joueurs. Ce sera le coup de cœur pour cet écran hors pair actuellement.
Optimum a créé la souris la plus légère du monde. Son projet s’appuie sur la modélisation 3D et a suscité un certain enthousiasme. Le résultat de son travail a probablement surpris de nombreux utilisateurs. Car le rendu esthétique final lui-même semble très modeste et ressemble plus à un projet scolaire. Le châssis repose sur la partie électronique de la souris Razer Viper V2 Pro. Le châssis développé par Optimum est en réalité une sorte de V2 du projet ZeroMouse Z35 qui pesait initialement 26 grammes.
On peut apprécier l’effort, l’ambition et la volonté de partager. Chez overclocking.com nous sommes très friands d’impression 3D et évidemment tout ce qui concerne l’optimisation de ses composants / accessoires est un sujet pour nous. Mais au delà de la pure curiosité, on pourrait penser que presque personne ne voudrait utiliser au quotidien une telle souris. Pourtant, Optimum a su déclencher une « vague » d’enthousiasme autour de ce projet qu’on ne serait vraiment expliquer…(1.1M d’abonnés sur youtube tout de même). Nous avons donc décidé de nous procurer cet OVNI et de vous partager nos retours dans les prochaines semaines.
Un châssis ultra léger imprimé en nylon
Le côté « coquasse » de cette histoire c’est que si vous comptez vous procurer la Zeromouse initiale, il faudra attendre un drop ( le châssis est réalisé en impression numérique nylon en quantité limitée ) et vous acquitter de 65€ (+ port et taxes ). Mais à ce prix là, votre Zeromouse V35 sera en fait une coque de souris en nylon, deux types de coussinets différents, un autocollant noir pour la batterie et un support 3M Supergrips. Vous ne disposerez pas d’une souris fonctionnelle, mais seulement un boîtier très simple compatible avec le circuit imprimé de la souris Razer Viper V2 Pro…Il faudra donc acheter cette souris Razer pour pouvoir profiter de l’ensemble.
Si on constate une certaine frénésie sur le modding des claviers et souris, pensez-vous que cette démarche à de l’intérêt, même pour le plus acharné des joueurs ?
Vous l’aurez remarqué, Intel a opéré depuis quelques temps une séparation entre ses architectures PC portable et PC fixe. Lunar Lake va encore amplifier les choses avec une différence importante en comparaison de l’architecture desktop. Panther Lake qui devrait être lancée en 2025 continuera dans cette voie en étant une architecture uniquement mobile. Mais en 2026, les architectures devraient se réunifier avec la future plateforme Nova Lake.
Un retour à une architecture unique en 2026 ?
Pour le moment les informations sur Nova Lake sont rares et parfois contradictoires. On pense savoir que les P-Cores de Nova Lake utiliseront l’architecture Panther Coves, tandis que la partie E-Cores utilisera l’architecture Arctic Wolf. Inutile d’être un analyste affuté pour comprendre qu’Intel porte l’essentiel de ses efforts sur l’architecture mobile depuis Meteor Lake. Est-ce vraiment un drame pour les amateurs de PC fixes ? Pas vraiment. Et c’est dans cette bataille du temps perdu que tout se joue au contraire. Alors que beaucoup de problèmes sont arrivés par la course aux fréquences, Intel va prendre un chemin différent qui sera bénéfique au PC dans son ensemble. Evidemment, la course au process de gravure est un sujet épineux qui plombe les comptes d’Intel et devrait continuer de le faire, au moins jusqu’à Panther Lake, quand Intel pourra bénéficier de ces infrastructures et restaurer ses marges. Mais surtout d’un point de vue technologique, Intel s’oriente vers une multiplication des cores de type E, beaucoup plus puissants, un empilement des fonctionnalités au sein de ses puces avec une avance considérable dans sa maitrise du packaging.
Nova Lake : Le plus grand changement d’architecture CPU d’Intel dans l’histoire
En attendant, nous espérons Arrow Lake-S pour les prochaines semaines. l’incertitudes est encore de vigueur concernant l’étape qui mènera à Nova Lake. On a évoqué pendant un moment un Arrow Lake refresh pour 2025 qui semble remis en question d’après les dernières rumeurs…Enfin, le socket 1851 qui va faire son apparition d’ici quelques temps sera t-il encore là pour Nova Lake ? Beaucoup de questions restent en suspend. Ce qu’il faut bien noter c’est qu’actuellement, l’avenir du PC en général se joue sur les puces mobiles. Cela annonce chez Intel de gros bouleversements. Et contrairement à ce qu’on pourrait penser en première lecture, ce n’est vraiment pas une mauvaise nouvelle. C’est difficile de le dire surtout ces derniers temps, mais si cette feuille de route est tenue, tout peut aller très vite pour Intel et un renversement de tendance n’est pas du tout à exclure face à ces principaux rivaux… Vraiment.
Les partenaires d’AMD vont profiter de l’ouverture de la GAMESCOM dans quelques heures pour dévoiler de manière complète leurs nouvelles gammes de cartes mères pour les Ryzen 9000. Asus et MSI ont notamment programmé un évènement spécifique pour le lancement de ces cartes X870 / X870E qui doivent accompagner la nouvelle gamme de CPU. Il va être intéressant de voir ce qu’apportent réellement ces nouvelles cartes car les détails des chipsets nous ont là aussi laissés perplexes…Sur le papier, on serait tout simplement sur un renommage de la gamme actuelle, sans réelle fonctionnalité supplémentaire.
Déjà au Computex Asus avait présenté sa prochaine TUF basée sur les nouveaux chipset AMD
Enfin, il est important de considérer le contexte car le lancement des Ryzen 9000 ne se fait pas dans le calme et la sérénité. Plusieurs partenaires d’AMD se disent en off inquiets sur les ventes ventes de cette nouvelle génération. Plus globalement, ils sont plusieurs à espérer une arrivée rapide des versions X3D, qui comment pour la génération précédente, avaient représenté la planche de salut d’AMD.
X870E = X670E et X870 = B650E ?
Pour en revenir aux cartes mères AMD, nous avions évoqué la possibilité d’une gamme simplement rebadgée au début du mois de juin de cette année. Lorsque nous avions analysé les caractéristiques techniques, nous avions eu quelques surprises. Pour trouver une vraie nouveauté, il fallait vraiment creuser profond pour s’apercevoir que l’USB4 est désormais toujours disponible sur les cartes mères équipées du X870E (via une puce supplémentaire). En ce qui concerne le X870, c’est presque pire puisqu’on serait tout simplement sur un B650E disposant d’un petit coup de peinture. Là encore, l’analyse des données est implacable. La comparaison du “nouveau” X870 par rapport au X670 donne son lot d’éclairages : il permet de disposer de l’USB4, mais aussi du PCIe 5.0 au lieu de PCIe 4.0 pour la carte graphique. Il semble difficile d’envisager qu’AMD ait changé son fusil d’épaule depuis ces informations du mois de juin. Si c’est malheureusement le cas, il n’est pas certain que le combo Ryzen 9000 / X870 fasse se déplacer les foules…
Un site chinois, Benchlife, a récemment publié une liste compilant tous les leaks et informations sur la prochaine génération de processeurs Intel. Cette liste répertorie l’ensemble des CPU qui devraient être commercialisés prochainement.
Avant d’évoquer de cette liste, il est important de faire le point sur la situation actuelle des CPU.
Ces problèmes ont fragilisé l’entreprise, qui faisait déjà face à des difficultés économiques. Cette fragilité est principalement due aux investissements massifs dans la création de fonderies ainsi qu’à des soucis de production. Intel n’arrive toujours pas à produire complètement ses propres CPU dans ses installations. Pour la prochaine génération de CPU, l’entreprise doit à nouveau faire appel au fondeur TSMC pour une grande partie de la fabrication. Cette externalisation de la production pose un défi supplémentaire, car elle réduit encore les marges de l’entreprise.
De l’autre côté, AMD, qui promettait des gains significatifs, a rencontré des difficultés lors du lancement de ses CPU. Le lancement a subi un retard, et les gains en gaming se sont révélés bien en deçà des attentes. Cependant, les performances sont plus intéressantes pour les tâches professionnelles, notamment dans les datas centers.
Arrow Lake : La solution à tous les problèmes ?
Intel, avec Arrow Lake, a donc une véritable carte à jouer dans cette situation de défiance, et face à une concurrence de la part d’AMD qui stagne en termes de performances et de technologie.
Et voici donc la réponse probable d’Intel pour les processeurs de la prochaine génération, établie par le site Benchlife :
Arrow Lake utilisera le socket LGA 1851 avec les cartes mères de la série 800 et sera uniquement compatible avec la DDR5. Cependant, la plus grande nouveauté et changement de cette prochaine génération réside dans l’abandon de l’hyper-threading.
La suppression de l’hyper-threading devrait permettre de réduire la latence, la consommation, et la chauffe des prochains CPU, tout en offrant des gains de performance, notamment en jeu. Toutefois, l’un des inconvénients de cette suppression est la réduction des performances en multicœurs. Pour compenser cela, Intel aurait doublé la performance des Efficient-cores (E-cores).
Selon les informations actuelles, la sortie de cette nouvelle génération de processeurs Intel devrait avoir lieu le 10 octobre.