RTX 4070 Ti : des caractéristiques identiques à la 4080 12 Go !

Pour en savoir plus concernant la prochaine RTX 4070 Ti, il faudra se tourner vers PNY où l’on en apprend un peu plus. Effectivement, grâce à la marque, on en sait davantage concernant les caractéristiques et les fréquences de la carte. Idem, deux visuels sont maintenant disponibles.

RTX 4070 Ti : mêmes specs que la RTX 4080 12 Go (RIP) ! 

RTX 4070 Ti caractéristiques
Source image : VideoCardz.

Visiblement, pas de changement de caractéristiques entre la 4070 Ti et la RTX 4080 12 Go, annulée par NVIDIA. En réalité, NVIDIA procède simplement à un changement de nom de la carte et conserve donc toutes les caractéristiques de sa carte. Cette dernière embarquerait alors 7680 cuda core, le tout, cadencé à 2310/2610 MHz (base/boost). Concernant la mémoire, nous aurions le droit à 12 Go de GDDR6X sur une interface de 192 bits. Cela confirme donc ce que l’on supposait ici.

Les versions customs de PNY :

À côté de ça, nos confrères de chez VideoCardz ont aussi réussi à mettre la main sur des visuels des cartes customs de PNY. Pour le moment, deux modèles sont visibles avec les XLR8 Verto et Verto. La première carte s’avère être la plus travaillée avec son système d’éclairage RGB. La seconde, reste plus basique, avec un dissipateur mois élaboré, avec moins d’ailettes en aluminium et plus compact : 3 slots contre 3,3 slots d’après nos confrères.

PNY RTX 4070 Ti Verto PCB

En revanche, ce qui nous intéresse, c’est le visuel de l’éclaté de la carte. Ce dernier permet de découvrir le système de refroidissement de la carte de la marque, mais surtout le PCB de cette dernière. Comme on peut le voir, le connecteur 12VHPWR est de la partie, tout comme les six puces mémoires en GDDR6X. En revanche, face à la RTX 4080, les étages d’alimentations sont moins nombreux.

Il ne reste finalement plus qu’à résoudre la question du prix final qui, espérons le, soit moins élevé que les ~$900 de la RTX 4080 12 Go (annulée depuis). Quant au lancement, on peut s’attendre à une date située au 5 janvier prochain.

RX 7900 Series : Biostar présente ses cartes !

Biostar présente également sa gamme de cartes graphique RX 7900 Series. La marque annonce alors un total de quatre cartes graphiques. Parmi elles, nous retrouvons deux modèles de référence suivis de deux cartes personnalisées.

RX 7900 Series : les cartes de Biostar ! 

Pour le coup, nous n’allons pas nous attarder sur les modèles de référence puisque, ces derniers sont conformes au design d’AMD. Le dissipateur reste inchangé, tout comme les sorties vidéos, idem pour les fréquences.

Biostar RX 7900 Series

En revanche, la marque propose deux versions personnalisées avec les séries Ultimate Gaming. En soi, les cartes restent plutôt simples avec un gros carénage noir de forme carré. Visiblement, le RGB n’est pas au programme, mais nous retrouvons tout de même une backplate ajourée à l’arrière.

Malgré tout, ce modèle reste assez imposant avec un refroidissement à base de trois ventilateurs. Niveau épaisseur, il occupera quand même un petit peu plus de trois slots dans un boîtier PC, attention donc. Le dissipateur en lui-même embarque deux blocs d’ailettes en aluminium, le tout traversé par des caloducs en cuivre.

En matière de fréquences, difficile de dire à quoi nous avons affaire puisque la marque, sur ses fiches techniques, mentionne trois fréquences sans dire à quoi elles correspondent… La RX 7900 XT tourne alors à 2025/2500/2394 MHz quand le modèle XTX affiche 2268/2500/2499 MHz ? Néanmoins, la fréquence mémoire reste inchangée : 20 Gbps.

Les sorties vidéos ne sont d’ailleurs pas conformes à la carte d’AMD puisque nous retrouvons trois DisplayPort et un HDMI. Et en ce qui concerne la partie alimentation, visiblement, les deux modèles nécessitent une double connectique PCIe 8 broches, même la XTX, c’est ce que l’on devine en regardant les photos de la backplate.

Bref, des cartes qui, sur le papier, ne s’annoncent pas fo-folles malgré tout.


Par ici et là les fiches techniques de Biostar !


Test : Alienware X14

[nextpage title= »Introduction »]

Après un premier test du laptop Dell Inspiron 14 plus, nous testons aujourd’hui l’alternative gaming dans la gamme Alienware avec le X14. Il s’agit d’un PC portable encore plus fin que le Dell Inspiron 14 plus qui propose un surplus de puissance à un tarif intéressant.

Le Dell Alienware X14 est disponible à des tarifs avoisinant les 2 400 € pour la version i7 12700H et RTX 3060. Cette même version était en promotion il y a quelques jours sur le site Dell pour un peu plus de 1 700 €.

Dell Alienware X14

Merci à Dell pour nous avoir fournis cette exemplaire.

[nextpage title= »Déballage et accessoires »]

On commence avec le déballage de l’appareil, ce PC portable vient dans un carton type valise, à l’intérieur nous avons une boite dans laquelle se trouve le PC portable. En dessous de celle-ci, nous avons le chargeur de 130W USB type C.

Dell Alienware X14 boite

Le chargeur est un bloc alimentation de 130W utilisant une connectique USB type C qui faudra venir brancher à la bonne prise USB type C du PC portable.

Dell Alienware X14 chargeur USB C

[nextpage title= »Spécification « ]

Les caractéristiques techniques

Passons maintenant aux caractéristiques techniques, celles-ci sont disponibles sur la page du Alienware X14. Il faudra changer la configuration pour avoir les caractéristiques correspondant au modèle voulu.

Le Alienware X14 est un ordinateur portable de 14 pouce, possédant une dalle IPS 1920x1080p avec un taux de rafraichissement de 144 Hz. Nous retrouvons comme processeur un Alder Lake i7-12700H de chez Intel et un GPU RTX 3060 max-Q de chez Nvidia, accompagnés par 16 Go de RAM LPDDR5-5200, un SSD NVMe de 1 To et alimentés par une batterie de 80 Wh.

Présentation

Pour commencer, le Alienware X14 est entièrement blanc extérieurement et noir à l’intérieur , le ressenti est très bon. Les charnière de l’écran permettent une ouverture à une main et le design global est assez harmonieux pour un laptop gaming.

 

On commence le tour avec le clavier, assez agréable à l’utilisation même si les touches sont un peu raides. Ici, les touches de contrôles média et de son sont sur la droite du clavier ce qui peut entrainer de fausses manipulations. Pas de lecteur d’empreintes digital sur ce modèle, ce qui n’est pas un mal en soi mais nous aurions aimé cette feature.

On passe maintenant au trackpad, ce dernier est extrêmement lisse et vraiment agréable à l’utilisation. Sa taille cependant laisse à désirer… Nous aurions préféré plus grand avec un partie audio réduite.

Passons maintenant à la partie audio. Ici, nous avons une large partie audio sur la partie supérieure du clavier qui déborde un peu sur les cotés. Le son est plutôt bon mais sans plus. Et, mise à part pour de la lecture de vidéo ou autre média, l’usage du casque sur ce genre de machine est plus que recommandé (ça souffle fort).

Dell Alienware X14 haut parleur

Ensuite, nous avons les connectiques, nous sommes ici sur un solution relativement complète mais aussi pauvre. Avec seulement un port USB type A, il faudra jongler avec les périphériques ou bien acheter une station d’accueil. De plus, ces derniers sont placés uniquement à l’arrière de la machine, un peu embêtant à l’usage. Pour le reste nous avons deux ports Thunderbolt 4, un port HDMI 2.1, un lecteur micro SD et un ports USB type C. Nous avons donc ici un portable assez complet pour un usage gaming nomade mais qui aurait besoin d’un HUB USB type A pour tout ce qui est casque, clavier et souris.

Dell Alienware X14 connectiques

La caméra quant à elle ne propose rien de grandiose, plutôt décevante même. N’espérez pas faire du streaming avec cette dernière.

Dell Alienware X14 Webcam

Démontage de l’appareil 

Le démontage de l’appareil se fait via six vis cruciformes en dessous de l’appareil. Parmi ces six vis, deux sont solidaires du capot, ce qui fait que le capot se déclipse en les dévissant, ingénieux. Une fois le capot retiré, nous pouvons voir que le SSD et la carte Wi-Fi sont accessibles facilement pour remplacement. Le système de refroidissement est peu commun et nécessitera de se renseigner pour un éventuelle maintenance.

[nextpage title= »Mesure de l’écran à la sonde »]

Mesures de l’écran

Nous passons maintenant au test de la dalle et afin de connaître la qualité colorimétrique de cet écran en sortie de boîte, nous avons réalisé des mesures de l’écran.

Celui-ci a été testé sur DisplayCal suivant 51 Patchs de couleurs avec comme cible le profil sRGB.

Dell Alienware X14 mesure écran

Comme on peut le voir, la calibration est excellente de base, nous avons du 6200K pour du 6500K attendu, ce qui est dans les specs. Le delta E est contenu à moins de 1,05% d’écart moyen et 2,24% au maximum.

Pour ce qui est de la luminosité, l’écran peut monter à 424cd/m² avec un taux de contraste autour de 1237:1.

L’étendu du gammut est de :

  • 96,8 % du sRGB
  • 68,9 % du Adobe RGB
  • 71,6 % du DCI P3

Pour ce qui est de la réflectance de l’écran, nous avons une dalle matte, un bon choix pour un usage en environnent lumineux. Le grain est très faible voire invisible, le piqué est donc également très bon pour de la photo.

Dell Alienware X14 aération reflection

[nextpage title= »Protocole »]

Tous les benchmarks seront effectués dans le plus haut mode de performance disponible (bios et Windows), pour avoir une idée de ce que les machines valent à leur maximum. Côté drivers, nous mentionnerons et utiliserons les dernières versions officielles disponibles en date.

La définition de base sera le 1920×1080, mais d’autres résolutions pourront être ajoutées selon l’écran de l’ordinateur portable. Nous mettrons les plus hauts preset graphiques disponibles sur chaque jeux ainsi que les presets moyen.

Au niveau des tests synthétiques :

  • CPU
    • Cinebench R23/R20, Geekbench 5, 3Dmark CPU Profil.
  • GPU
    • TimeSpy, TimeSpy Extreme, Fire Strike, Fire Strike Extreme.
  •  Mémoire
    • AIDA64.

Coté vidéoludique avec les jeux : nous choisissons des licences populaires, mais qui surtout possèdent des « in game benchmark » pour permettre une meilleure représentation et reproductivité des performances. Cela vous permet aussi de pouvoir comparer vos résultats avec les nôtres sans difficulté.

  • Anno 1800 (DX12)
  • Shadow Of The Tomb Raider (DX12)
  • Call of Duty Modern Warfare II (2022)

Le driver de la RTX 3050 utilisé est le 526.86.

[nextpage title= »Performances synthétiques »]

Performance synthétique

Le Alienware X14 est équipé d’un processeur Intel Alder Lake, le i7-12700H qui est une version H, visant les applications lourdes. Elle nécessite cependant un meilleur refroidissement et l’autonomie peut en être impactée.

Dell Alienware X14 CPU Z

Il possède 6 cœurs performances boostant jusqu’à 4,7 GHz et 8 cœurs efficiency à 3,5 GHz. Le PL1 du processeur est de 45W avec un PL2 à 115W.

 

Cinebench R20 et R23

Dell Alienware X14 Cinebench R20

Sur cinebench R20, le 12700H obtient un score de 6295 points en multi cœurs et de 666 points en mono cœurs. En comparaison, seul le X17 R2 de chez Alienware équipé de la même puce parvient à faire mieux grâce a son meilleur refroidissement. Nous en avons profiter pour investiguer sur l’écart avec le DELL Inspiron 14 plus qui lui dispose également d’un i7 12700H. La différence viendrait d’une limitation du power limit à 90W sur le Dell contre 115W sur le Alienware.

Dell Alienware X14 Cinebench R23

Avec la version R23, nous sommes sur du 16162 points en multi cœurs et 1704 points en mono cœurs.

Sur les deux benchmarks, nous sommes au dessus du 1280P équipant un PC portable gaming de 17 pouces pour un prix très poche et une configuration similaire. Les 12700H et 1280P utilisent la même configuration en core mais le 12700H a un PL plus haut. Bien que limité par la chauffe, ce Alienware X14 se débrouille plutôt bien coté CPU.

Geekbench 5

Dell Alienware X14 Geekbench 5

Dans geekbench 5, le processeur monte à 1715 points en mono cœurs et 12639 points en multi cœurs. Ici aussi, tout comme Cinebench nous remarquons un gap sur le multi cœurs. Il reste cependant légèrement en retrait par rapport au Alienware X17.

3DMark CPU

Dell Alienware X14 3Dmark CPU Profile

Sur 3Dmark CPU, nous sommes sur du 970 points en mono cœurs et 7009 en multi cœurs.

AIDA64

Dell Alienware X14 Aida64

Niveau RAM et latence, la LPDDR5-5200 en gear 2 monte à plus de 103 ns. En cause, les timings mémoire assez relâchés avec un tCL à 60.  Les débits proposés sont d’environ 74 Go/s pour l’écriture et la copie et 64 Go/s pour la lecture. Des débits assez élevés grâce aux 5200 Mt/s de cette mémoire LPDDR5.

Le processeur affiche de très bonnes performances malgré les restrictions du formfactor au niveau refroidissement. Un refroidissement qui semble en retrait par rapport au Dell Inspiron 14 plus, a besoin de dissiper 115W contre 90W sur le Dell.

3DMark Fire Strike

Sur Fire Strike et Fire Strike Extreme, la RTX 3060 max-Q affiche de très bonne performance compte tenu du refroidissement restreint d’un appareil de 14 pouces. Compte tenu du bruit engendré par tant de puissance à dissiper dans un si petit espace, il ne faudra pas faire l’impasse sur l’usage d’un casque. Un usage qui ne correspond donc pas très bien à une utilisation de type workstation mobile.

3DMark Time Spy 

Ensuite, sur Time Spy et Time Spy Extreme l’écart reste le même avec la RTX 3060 équipant le Stealth 17M.

Tout comme la partie CPU, ce Alienware X14 est un vrai condensé de puissance dans un châssis peu adapté à autant de dégagement thermique. Il parviendra cependant sans mal à réaliser des taches lourdes pour peu que l’on se pare d’un casque (même un casque ouvert couvre bien le bruit).

[nextpage title= »Performance Gaming »]

Performance gaming

Maintenant, parlons des performances en jeux vidéo avec cet RTX 3060 max-Q.

Shadow of the tomb raider

Résultats du benchmark intégré de Shadow of the tomb raider. En qualité moyen et ultra, en 1080p et DX12.

Dell Alienware X14 Shadow of the tomb raider

Comme on peut le voir il sera possible de jouer à ce titre sur notre machine, il sera cependant conseiller de passer par le DLSS pour gagner un peu en performances et atteindre les 144 FPS de l’écran.

Anno 1800

Résultats du benchmark intégré de Anno 1800. En qualité moyen et ultra, en 1080p et DX12.

Dell Alienware X14 Anno 1800

Pour un jeu comme Anno 1800, même au maximum il est possible de jouer au jeu. Mais, il sera plus judicieux de baisser un peu la qualité pour profiter du taux de rafraichissement élevé de l’écran.

Call of Duty Modern Warfare 2 – 2022

Résultats du benchmark intégré de MW2. En qualité moyen et ultra, en 1080p et DX12.

Dell Alienware X14 COD MW2

Nous pouvons sans mal jouer à MW2 sur ce Alienware X14, Il faudra néanmoins opter pour le DLSS afin de se rapprocher des 144 FPS.

Ce Alienware X14 sera un bon partenaire de jeu en 1080p, des titres e-sport comme Valorant tourneront sans mal dessus. Il faudra cependant utiliser un casque car la ventilation se fait vite entendre.

[nextpage title= »Température et Consommation »]

Température et consommation

Les températures mesurées durant les tests étaient très élevées. Sur les benchmarks comme Cinebench R20 et R23 nous atteignons les 100 °C au max sur le CPU. Une fois les ventilateurs en route la température baissait à 75 °C pour ensuite stagner à 60 °C avec le throttle. La chauffe coté GPU reste quant à elle relativement contenue avec environ 67 °C en charge sur 3Dmark. Malgré de fortes chauffes des composants, le PC reste  assez frais au niveau du châssis. Que ce soit en idle ou en charge.

Pour refroidir la configuration, nous avons au dos deux ventilateurs qui aspirent l’air frais par le dos et les côtés et l’expulsent à l’arrière de l’appareil.

Température en surface en idle

La surface du clavier et trackpad reste sous les 30°C en idle, ce qui est une bonne température.

Température en surface en charge

En charge cette fois-ci, la surface du clavier et trackpad monte à presque 48°C devant l’écran et en haut à droite du clavier. Des températures assez hautes, mais les zones les plus en contact avec l’utilisateurs restent autour de 30 à 35°C.

Consommation

Pour ce qui est de la batterie, nous avons un PC équipé d’une batterie de 80Wh. Concernant la consommation, nous oscillons entre 8W et 20W avec en moyenne 11W en idle et peut monter à plus de 110 W en utilisation CPU ou 135 W en utilisation CPU (71W) et GPU (65W) sur MW2. La batterie tient environ 6h à 8h en utilisation mixte Photoshop, internet, Office. Et se recharge en un peu moins d’une heure.

[nextpage title= »Conclusion « ]

Conclusion

Le Dell Alienware X14 ne se destine pas à un public hardcore gamer de part se puissance muselée et de part un système de refroidissement limité. Malgré cela il parvient sans mal à faire tourner les derniers titres AAA sans mal tout en contenant la chauffe. Ici, seule la partie CPU semble être la cause de cette décadence de Watt à dissiper, un bridage en puissance de la puce pourrait offrir de bon résultats.

Ce PC portable dispose également d’atout intéressant pour un usage varié avec une excellente dalle bien calibrée d’usine. Couplé à sa puissance débridée, il pourrait tout aussi bien être une bonne machine pour du rendu vidéo ou photo en marge de quelques sessions de jeu sur Warzone.

Dell Alienware X14 logo

Pour rappel, le Dell Alienware X14 est disponible à des tarifs avoisinant les 2 400 € pour la version i7 12700H et RTX 3060 en 512 Go et 1 To. Ici, seul le stockage est évolutif, ce qui peut permettre un passage sur du 2 To ou 4 To à l’avenir.

On a aimé :

  • Les performances du CPU
  • Les performances du GPU
  • Le poids et la finesse du châssis
  • Le refroidissement performant pour le format et la puissance
  • La dalle de qualité pour un usage photo/vidéo
  • Le clavier agréable à l’usage
  • L’autonomie pour ses performances

On aurait aimé :

  • Un second port USB A
  • Un lecteur d’empreinte digital
  • De la mémoire vive upgradable

médaille award OMF or goldIl s’agit ici de mon premier test de PC portable Alienware et la qualité du produit me laisse songeur concernant mes choix futurs. Car nous avons ici un condensé de puissance dans un format mini avec un batterie digne d’un portable de 15 pouces. Tout respire la qualité. Il n’en reste pas moins que certains points sont fâcheux, tel que la connectivité ou bien le bios ultra fermé ne laissant pas la possibilité d’ajuster sa machine à son usage.

Le Core i5-13400 tueur d’AMD Ryzen 7600X ?

On a déjà parlé du futur ( très proche ) i5-13400. Ce CPU s’annonce très prometteur tout simplement car sa fiche technique promet une belle évolution par rapport au i5-12400. De nouveaux tests semblent confirmer le gros potentiel de cette référence puisque le processeur à 10 cœurs aurait été testé sur plusieurs benchmarks dont Cinebench R23, Blender et Adobe Premier. Premier bilan : une amélioration de 30 % par rapport à son prédécesseur. La supériorité du i5-13400 sur le nouveau Ryzen 5 7600X dans les tests Cinebench monocœur et multicœur n’est pas anodine. Cela signifie que ce petit i5 sera potentiellement plus solide que la plupart des puces Ryzen dans les jeux tout en remportant également quelques trophées dans les tests en rapport avec la création de contenu.

i5-13400 R3 benchmarks

Reste maintenant à confirmer ces fuites et surtout à voir le positionnement tarifaire du futur i5-13400. D’après nos informations, celui-ci devrait tout de même subir une certaine inflation par rapport à son grand frère le i5-12400. Si on trouve relativement facilement le 12400F sous la barre des 200€ en Europe, le 13400F devrait lui se positionner plutôt au dessus des 250€. Rien d’extravagant cependant au regard de son concurrent le Ryzen 7600X qui dépasse alégrement les 300€.

i5-13400 blender test

Et c’est bien là tout le sujet pour AMD. Aujourd’hui les rouges sont clairement dans le dur sur toute leur gamme Ryzen 7000. Sans une baisse de prix sensible et permanente, la partie s’annonce très compromise sur toutes les références.

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i5-13400 adobe premiere encoding

RX 7900 Pulse : Sapphire lance sa série Pulse !

Sapphire lance officiellement sa série de cartes RX 7900 Pulse. Il est question d’une série plus abordable que la gamme Nitro+ qui occupe le haut du panier chez le partenaire d’AMD. Malgré tout, un overclocking d’usine est de la partie !

RX 7900 Pulse : Sapphire annonce ses nouvelles cartes ! 

RX 7900 PulseAu programme, Sapphire nous propose donc deux cartes partageant le même design. Ces dernières reprennent les traits de la série à savoir les fameux liserés rouges. Même constat au niveau de la backplate où nous avons le droit à l’encéphalogramme propre à la série.

Comme on peut le voir, nous retrouvons un dissipateur disposant de trois ventilateurs montés sur un radiateur épais. Si la carte n’occupera que deux slots dans votre boîtier, le ventirad lui, monte à trois. En revanche, contrairement la gamme Nitro+ ce dernier est moins élaboré, rien qu’à voir la baseplate plus basique.

Cependant, cela n’empêche pas la marque d’avoir recourt à un overclocking d’usine. La RX 7900 XT affiche alors une fréquence boost 50 MHz plus élevés que la carte de référence. Quant à la 7900 XTX, nous sommes à 25 MHz de mieux.

Pour finir, les sorties vidéos ne sont pas « standard ». Nous retrouvons alors deux HDMI 2.1 et deux DisplayPort 2.1. Côté alimentation, il faudra compter sur deux PCIe 8 broches pour la 7900 XT contre trois pour la 7900 XTX !

Au niveau du prix, il faudra compter 1129,99 € chez Top Achat pour la XT contre 1349,99 € pour la XTX… Ce qui est assez « rigolo » puisque la 7900 XTX Nitro+ s’affiche au même prix avec un meilleur dissipateur et un OC plus poussé.


Par ici et là les fiches techniques de Sapphire !


Une vidéo d’au revoir de la part de KingPiN ?

C’est bien ce que l’on pourrait presque imaginer après la mise en ligne ce matin d’une vidéo réalisée par Gamers Nexus au sein du labo de Vince Lucido alias KingPiN. Une chose est sûre, s’il y a une vidéo à regarder ce jour, c’est bien celle ci-dessous.

On retrouve donc dans cette vidéo, Steve et Vince qui parcourent le labo où ont été conçues et testées ces dernières années les cartes mères et cartes graphiques EVGA KingPiN. C’est d’ailleurs l’occasion de se faire une rétrospective des différents modèles. Pour rappel, EVGA a cessé la production de cartes graphiques suite à un conflit avec NVIDIA et on risque aussi de voir disparaître les cartes mères en 2023.

Cette vidéo est aussi l’occasion pour Vince de dévoiler quelques secrets et quelques composants inédits. Nous retiendrons notamment ce PCB disposant de 4 emplacements PCI-express plus espacé que sur la X299 DARK, ce qui lui a permis de bencher sous azote liquide quatre cartes graphiques équipées de godet plus épais. C’est d’ailleurs ainsi qu’il a pu faire tomber de nombreux records face à la concurrence.

Quel avenir pour Vince et sa marque KingPiN Cooling ? Une chose est certaine, l’aventure n’est pas finie. Vince a des projets de créations d’une chaîne afin de continuer à transmettre sa passion ainsi qu’une version 2 du Roboclocker. Une chose est sûre, nous avons hâte de le revoir dans le monde de l’overclocking !

AMD RX 7900 XT et RX 7900 XTX : déjà plus de stock

Il y a 48h, AMD a lancé sur son site, la vente directe de ses versions Design Reference des RX 7900 XT et 7900 XTX. Malheureusement même si les quantités devaient être au Rendez-vous, le stock n’a pas tenu longtemps. C’est la 7900 XTX qui a été en rupture la première, le stock de 7900 XT a suivi le mouvement quelques heures plus tard. Concernant les versions fabriquées par les marques partenaires des rouges, très peu sont disponibles pour le moment, même dans le cas de la Radeon RX 7900 XT. Lorsque nous interrogeons les principaux grossistes, les marques leur communiquent que la majorité des versions « customs » sont encore en préparation. Dans le meilleur des cas et pour certaines références uniquement, la disponibilité n’est donc pas prévue avant la semaine prochaine.

Cette rapidité d’évaporation du stock des RX 7900 XT 7900 XTX amène à se poser quelques petites questions…Vous le savez c’est notre côté un peu mesquin.

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AMD RX 7900 XT 7900 XTX stock
La disponibilité du stock de RX 7900 XT et RX 7900 XTX en direct chez AMD le 14/12/2022 au matin…

La rupture, une stratégie marketing ?

D’ici l’arrivée des marques, AMD remettra t’il en vente quelques pièces ? Car le sujet est bien là pour ceux qui veulent profiter du meilleur prix. Nous avons donc interrogé AMD pour savoir si tout le stock programmé pour le lancement ( 20 000 cartes ) avait été épuisé au niveau mondial. Nous n’avons pas de réponse à cet instant mais on se pose quand même la question de savoir si la stratégie du drop, très en vogue pendant les pénuries, n’est pas un train de devenir une astuce marketing pour tenir en haleine les consommateurs.

Bref, si vous souhaitez garder la tête froide et attendre que les choses se tassent pour faire vos achats, n’hésitez pas à lire nos deux gros tests des versions AMD et la magnifique Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition.

Test : Alienware x17 R2

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[nextpage title= »Introduction »]

Nous nous retrouvons aujourd’hui avec l’Alienware x17 R2, un nouveau laptop dans la gamme x17 arrivé cette année. Ce dernier profite d’un refresh R2 lui permettant maintenant de disposer d’une carte graphique NVIDIA RTX 3080 Ti et d’un processeur Alder Lake i7-12700H.

Alienware x17 R2

Nous sommes en face d’un laptop « premium », disposant d’un châssis entièrement composé d’aluminium avec une couche de  plastique par dessus. La ventilation possède des sorties sur le coté, le dessous, le dessus et l’arrière disposant ainsi d’une bonne évacuation de l’air, pour de meilleures températures. À ce titre, Alienware met en avant l’utilisation d’une interface en galium-silicone pour le refroidissement. Le modelé que nous testons aujourd’hui est trouvable sur le site Alienware pour 4 877,98 €.

 

[nextpage title= »Spécification »]

Les caractéristiques techniques

L’Alienware x17 R2 est un ordinateur portable de 17,3 pouces possédant une dalle IPS 2160p avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Le processeur utilisé est un 12700H qui est couplé à une RTX 3080 Ti de chez NVIDIA. Le tout est accompagné par 32 Go de DDR5-4800 et un SSD NVMe de 2 To en PCIe 4.0. Le laptop est alimenté par une batterie de 87 Wh.

ModèleAlienware x17 R2
ProcesseursIntel Core i7-12700H 45W
Carte graphique NVIDIA RTX 3080 Ti 8 Go 135W (150W max)
Mémoire ram 2×16 Go DDR5-4800 (2 slot)
Écran 3840*2160 16:9,  17,3”, 120 Hz, IPS
Stockage 2 To NVMe (2 slot PCIe 4.0)
Connectiquex2 USB C 3.2 Gen 2, x2 USB A 3.2 Gen 1, 1 prise jack, 1 Mini DisplayPort, 1 HDMI, 1 RJ-45
Batterie87 Wh
Réseau Wifi 6 (ax), Bluetooth 5.2
Dimension399,2×299,6×20,90mm
Poids 3 Kg

 

L’Acer Predator se présente dans un châssis aluminium recouvert de plastique, disposant d’un petit logo illuminé à l’arrière, rien de plus classique et d’un halo lumineux autour des connectiques. En dessous et sur les cotés, nous retrouvons des grilles d’aérations pour la ventilation.

Notre exemplaire utilise un clavier RGB en disposition AZERTY, sans  pavé numérique malgré la taille les touches sont toutefois assez grandes pour une utilisation rapide sans déraper sur une autre touche. Le trackpad est lui aussi dans de bonnes proportions et est agréable à utilisation.

L’écran utilise une dalle IPS avec une résolution UHD (3840×2160) et un rafraîchissement atteignant les 120 Hz permettant une fluidité agréable disposant d’une bonne luminosité et de couleur vive, l’écran a été un vrai plaisir à utiliser. Le ConfortView Plus a été très utile lors de l’utilisation de nuit de ce laptop.

Du coté de la connectique, l’ordinateur  dispose d’un équipement complet avec 2 ports USB A et 2 port USB C. Il est aussi doté d’une sortie mini DisplayPort et HDMI, permettant de brancher 2 écrans directement. Nous avons la présence d’un port RJ45, prise jack et celui du chargeur 330W dont le gabarit ne laissera pas indifférent…

 

[nextpage title= »Protocole »]

Tous les benchmarks seront effectués dans le plus haut mode de performance disponible (bios et Windows), pour avoir une idée de ce que les machines valent à leur maximum. Côté drivers, nous mentionnerons et utiliserons les dernières versions officielles disponibles à date.

La définition de base sera le 1920×1080, mais d’autres résolutions pourront être ajoutées ou choisies selon l’écran de l’ordinateur portable. Nous mettrons les plus hauts preset graphiques disponibles sur chaque jeux.

Au niveau des tests synthétiques :

  • CPU
    • Cinebench R23/R20, Geekbench 5, AIDA64, 3Dmark CPU Profil.
  • GPU
    • TimeSpy Extreme, TimeSpy, Fire Strike Ultra, Fire Strike Extreme.
  •  Mémoire
    • AIDA64.

Coté vidéoludique : nous choisissons des licences populaires, mais qui surtout possèdent des « in game benchmark » pour permettre une meilleure représentation et reproductivité des performances. Cela vous permet aussi de pouvoir comparer vos résultats avec les nôtres sans difficulté.

  • Borderlands 3 (DX12)
  • Anno 1800 (DX12)
  • Shadow Of The Tomb Raider (DX12)
  • Forza Horizon 5 (DX12)

Le driver de la RTX 3080 Ti est la version 527.56

[nextpage title= »Performances synthétiques »]

Performance synthétique

Le processeur utilisé est un Intel Core i7 12700H, visant les hautes performances avec les gammes HK et HX.

Ce CPU dispose donc de 6 cœurs Performance et 8 cœurs Efficient avec 20 Threads. Côté fréquences, il boost à 4,7 GHz sur les P cœurs et 3,5 GHz sur les E cœurs. Le PL1 est de 45W avec un PL2 à 115W.

Sur cinebench R20, le 12700H obtient un score de 6894 points en multi cœurs et de 655 points en mono cœurs. Avec la version R23, nous sommes sur 17728 points en multi cœurs et 1712 points en mono cœurs.

Dans Geekbench 5, le processeur monte à 1719 points en mono cœurs et 12923 points en multi cœurs.

Sur 3Dmark CPU, nous sommes sur du 964 points en mono cœurs et 8372 en multi cœurs.

Niveau RAM et latence, la DDR5-4800 en gear 2 et dual channel monte à plus de 98 ns. Les débits proposés sont d’environ 57/56 Go/s pour l’écriture, la lecture et 54 Go/s en copie.

Les latences mémoires sur ordinateurs sont généralement très élevées, l’Alienware n’échappe pas à la règle avec plus de 90 ns, cependant les performances sont au rendez-vous grâce au refroidissement permettant de tirer le meilleur de ce processeur.

Sur Fire Strike Ultra et Fire Strike Extreme, la 3080 Ti affiche  un score respectivement de 8350 points et de 15534 points en FS score, et de 8176 et 16100 en graphics score.

Ensuite, Time Spy Extreme et Time Spy avec 6301 et 13156 points en TS score, 6349 et 13088 points en graphics score.

Comme pour la partie CPU où le laptop se situe parmi les meilleures performances, le GPU est situé lui aussi dans le haut du panier concernant les 3080 Ti.

[nextpage title= »Performance Gaming »]

Performance gaming

Passons maintenant sur les performances en jeu vidéo avec cette 3080 Ti, étant donné que nous sommes en face d’un écran 4K, les benchmarks seront dans cette résolution.

Sur Borderlands 3, avec les paramètres graphiques réglés sur brutal et l’API sur DX12, nous atteignons les 43,92 FPS en 4K.

Ensuite, Shadow Of The Tomb Raider réglé en très haut et DX12 affiches 60 FPS de moyenne en 4K.

Anno 1800

Avec Anno 1800 réglé en ultra et sous DX12, nous avons une moyenne de 44,48 FPS en 4K.

Sur Forza Horizon 5, réglée sur extrême en DX12, la 3080 Ti atteint les 58 FPS en 4K

La 3080 permet donc de jouer à plusieurs jeux en 4K sans soucis au alentours des 60 FPS, en baissant la résolutions en 1440p, le framerate ne posera aucun soucis sur l’intégralité des titres du moment.

[nextpage title= »Température et Consommation »]

Température et consommation

Les températures mesurées durant les sessions de gaming étaient très correctes pour un ordinateur portable, avec une montée à plus de 75° sur le CPU et 74° (72° sur l’hotspot) GPU en interne.

En externe, le châssis était tiède avec des pics sur le clavier à plus de 35-40° après une session longue de Borderlands 3, cela ne rend pas moins l’ordinateur désagrable lors de gaming.

Pour la consommation dans les jeux (Borderlands 3) nous retrouvons un processeur atteignant les 115W et le GPU les 165W en moyenne. En stress test sous AIDA64, nous sommes à 115W pour le CPU et 160W pour le GPU relevé en software d’environs 290 W relevé à la prise.

Le chargeur de 330W est clairement suffisant pour supporter l’ordinateur portable à sa charge maximale sans tomber en rade.

[nextpage title= »Conclusion »]

Conclusion

Nous sommes en face d’un très bon ordinateur portable, alliant performances de haut rang et un design soigné par la marque. Il m’a laissé une très bonne impression dans quasiment tous les points, notamment sur les températures enregistrées. Malgré les performances, la ventilation s’est avérée plus silencieuse que sur certains autres laptops que j’ai pu tester auparavant. La qualité du clavier m’a surpris, malgré le manque de pavé numérique qui fait défaut à quasiment tout les laptops gaming haut de gamme aujourd’hui, pourtant doté d’écran 17,3″. L’écran ne m’a pas laissé indifférent, ayant utilisé l’ordinateur la nuit, la luminosité ainsi que les fonctionnalités n’ont guère attaquer mes yeux.

On a aimé :

  • Les très bonnes performances
  • Les températures excellentes
  • La ventilation très peu bruyante pour les performances

On aurait aimé :

  • Un pavé numérique
  • Pas grand chose de plus

médaille award OMF or gold

 

Test : be quiet! Pure Rock LP

[nextpage title= »Sommaire »]

Jusqu’à présent, chez be quiet!, le dissipateur le plus compact qu’ils avaient, c’était le Shadow Rock LP. Néanmoins, la marque allemande propose maintenant une référence aux dimensions encore plus réduites. Effectivement, le Pure Rock LP se veut extrêmement compact. Son objectif, pouvoir entrer dans n’importe quel boîtier du marché. Vous l’aurez compris, be quiet! se frotte à Noctua et son NH-L9. Arrivera-t-il à tirer son épingle du jeu ? On vous dit tout !

be quiet! Pure Rock LP boîte

Présentation :

Avec ce nouveau modèle, la marque nous propose donc le plus petit dissipateur de son catalogue. Effectivement, il est question d’un ventirad qui ne mesurera pas plus de 45 mm de hauteur. Ces dimensions, très compactes, lui permettront de prendre place dans n’importe quel boîtier PC. Le principe nous évoque fortement ce que proposait Noctua avec son NH-L9.

Forcément, la marque évoque un refroidissement efficace avec la prise en charge de CPU au TDP de 100W maximum. Cela est rendu possible grâce à l’utilisation de trois caloducs en cuivre de 6 mm chacun. Dans le lot, on remarquera aussi l’utilisation d’une base en cuivre pour capter la chaleur émise par le CPU.

Avec ceci, la marque met en avant un ventilateur silencieux en 92 mm au format slim. Ce dernier affiche alors une épaisseur contenue de seulement 15 mm. be quiet! communique alors sur un niveau sonore de 30,6 dB suivant leurs mesures et avec leurs conditions.

Enfin, contrairement à la série NH-L9 de Noctua où il y a deux dissipateurs par plateforme (Intel ou AMD), le modèle de be quiet! arrive avec tout le nécessaire pour un montage sur les deux familles de cartes mères. Pas besoin d’acheter un ventirad spécifique à Intel ou AMD !

be quiet! Pure Rock LP

 

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Pour le prix, sachez que la marque allemande annonçait officiellement son dissipateur le 1er décembre à un prix de 49,90 €. Face au concurrent autrichien, le positionnement est agressif : 10 € de moins face à la version noire (NH-L9 chromax.black).

[nextpage title= »Le Pure Rock LP »]

Forcément, au vu de la taille du dissipateur, vous vous doutez bien que l’on retrouve un packaging en adéquation. L’emballage du Pure Rock LP est donc top petit, mais reste propre à ce que propose la marque habituellement. Le carton est donc de couleur noire, avec illustration du ventirad sur l’avant et rappel des caractéristiques techniques et fonctionnalités sur les côtés.

À l’intérieur, le ventirad repose sur un cerclage plastique lui-même enfoncé dans un bloc de mousse. Rien à redire côté protection ça fait le job, tout est arrivé en bon état sans le moindre dommage.

Le radiateur :

Le poids et les dimensions : 

Au déballage, nous sommes toujours surpris de retrouver des ventirads aussi compacts. Effectivement, le Pure Rock LP affiche 92 mm de largeur, 92 mm de profondeur et une hauteur de seulement 45 mm avec le ventilateur. Forcément, ces dimensions permettront au dissipateur allemand de rentrer dans n’importe quel boîtier… Même le Chopin Max de chez In Win. 

Concernant le poids, sur la balance ce petit modèle affiche 358g, pas de quoi arracher le socket d’une carte mère.

La base : 

be quiet! Pure Rock LP base

En sortie de boîte, le dissipateur arrive « à nu ». Comme on peut le voir, aucun bras de montage n’est installé de base contrairement à un T120 RGB de NZXT par exemple, pré-configuré pour être monté sur une plateforme Intel. D’ailleurs, nous remarquons que la base est en cuivre, mais non nickelée. De plus, sur cette dernière, la pâte thermique y est pré-appliquée.

Sinon, base affiche des dimensions 39 x 40 mm, de quoi couvrir les IHS des CPU AMD et Intel. La finition est propre et les traces d’usinages ne se ressentent pas sous les doigts. Quant aux caloducs, nous y venons juste en dessous.

Le radiateur : 

be quiet! Pure Rock radiateur

Sur ce modèle, les caloducs ne sont visibles que lorsque l’on regarde au travers des ailettes en aluminium. Déjà, on peut en apercevoir deux, qui forment un « S », le troisième se situant au milieux, entre les deux. 

Sinon, on retrouve un dense réseau d’ailettes en aluminium, du moins, au vu des dimensions du dissipateur. Effectivement, on en compte pas moins de 56. En revanche, elles sont moins nombreuses que sur le NH-L9a chromax.black qui en dispose de 68 !

La finition : 

be quiet! Pure Rock LP finition

D’un autre côté, malgré son appellation « Pure Rock », qui désigne un produit entrée de gamme, il n’y a rien à redire côté finition. Cette dernière est très soignée avec des ailettes intégralement noire par exemple. Idem, les caloducs ne sont pas visibles, contrairement à ceux du NH-L9a chromax.black par exemple. Enfin, chaque extrémité du Pure Rock LP, nous avons une ailette en aluminium avec une finition brossée comportant le logo de la marque.

Compatibilité : 

On en vient maintenant à parler de la compatibilité des sockets de ce dissipateur. À ce sujet, be quiet! mentionne :

  • Intel : LGA-115x – LGA-1200 – LGA-1700
  • AMD : AM4 – AM5

Ici, pas de socket HEDT de supporté, mais c’est totalement normal au vu du format. Par ailleurs, nous avons là un modèle multi-sockets compatible à la fois avec les plateformes Intel et AMD. Pas besoin de changer de référence de dissipateur.

Le ventilateur : 

En ce qui concerne la ventilation, nous retrouvons un petit moulin en 92 x 92 mm pour une épaisseur de 15 mm. Oui, nous avons affaire à un modèle slim, ce qui limitera encore l’impact sur la hauteur.

Comme on peut le voir, ce dernier reprend les caractéristiques des ventilateurs be quiet!, notamment en ce qui concerne les pales : elles sont striées. Quant à leur nombre, nous en comptons neuf, avec des extrémité plutôt élargies.

À côté de ça, le cadre est basique, de forme carrée, sans silentblocs visant à réduire les vibrations. Précisons que sur le radiateur non plus il n’y a pas de dispositif visant à réduire les vibrations.

be quiet! Pure Rock LP ventilateur

En ce qui concerne les caractéristiques, difficile de dire à quoi nous avons affaire ici. La fiche technique de la marque ne mentionne que la vitesse maximale qui est de 2500 tr/min. Le flux d’air et la pression statique ne sont pas mentionnées… De plus, difficile de faire le rapprochement avec un autre ventilateur du catalogue de la marque. Ce moulin semble avoir été conçu uniquement pour ce produit.

Le bundle :

be quiet! Pure Rock LP bundle

La partie accessoire repose dans des sachets au fond de la boîte et met en avant :

  • Une notice de montage
  • Un guide de garantie
  • Les bras de montage AMD avec la visserie qui va avec
  • Les bras de montage Intel avec la visserie qui va avec
  • Une clé plate

Clairement, la partie bundle ne mettra en avant que le nécessaire pour le montage du ventirad. Nous aurions apprécié avoir une seringue de pâte thermique au lieu de pâte pré-appliquée de série. Idem, avoir des vis de montage pour ventilateur de 25 mm d’épaisseur aurait pu être une bonne idée. Cela aurait permis de troquer de l’encombrement contre des performances.

Grosso modo :

Grosso modo, le Pure Rock LP s’annonce comme un petit dissipateur prometteur. Face à son concurrent autrichien, il a l’avantage d’être multiplateformes et d’offrir un caloduc en plus. Ne reste plus qu’à voir ce que ça donnera sur le plan thermique et sonore. En attendant, passons au montage !

[nextpage title= »Installation »]

Pour la partie installation, il faudra conserver sa backplate AMD, le constructeur n’en fournissant pas. Si vous ne l’avez plus, un petit tour sur eBay devrait permettre d’en retrouver une facilement.

Le montage du Pure Rock LP :

Le montage du Pure Rock LP sera un petit peu plus complexe sur les plateformes Intel qu’AMD. Effectivement, il faudra commencer par mettre en place les pas de vis sur les bras de montage. Pour cela, on les visse simplement sur les bras à l’aide de la clef plate. Attention à l’écart, ce dernier conditionnant le type de plateforme.

Ensuite, les bras seront vissés directement sur la base du Pure Rock LP avant d’être fixé sur la carte mère. Le montage se fait en réalité « l’envers » puisque l’on vissera le dissipateur par le dos de la carte mère. Il faudra donc veiller à bien aligner les trous de fixation avec ceux présents aux extrémités du socket.

Sur socket AMD, la démarche reste la même : on visse les bras de montage sur la base du ventirad. Le montage se fait également par le dos de la carte mère, la seule différence concernant la backplate qui devra être conservée. Le ventirad se vissant au travers de pas de vis de la backplate d’origine… Curieuse utilisation, mais cohérente puisqu’elle assurera un bon maintient du dissipateur.

En soi, le montage se fait facilement et une fois en place, le Pure Rock LP n’obstruera aucun connecteur sur votre carte mère… Tous les ports de RAM étant parfaitement libres !

[nextpage title= »Protocole »]

Petite mise à jour de notre protocole de test. En effet, nous avons changé le logiciel que nous utilisions pour stresser notre configuration. Il en va de même pour les différents profils. C’est via ce lien que vous pourrez voir notre méthode de test ainsi que le matériel de notre machine de test. D’ailleurs, vous verrez que notre configuration a récemment reçu une nouvelle alimentation. Il s’agit d’une RM750x de Corsair. Bien sûr, nous nous attarderons toujours sur des mesures de températures et de bruit.

be quiet! Pure Rock LP

Pour les besoins du test, nous comparerons le Pure Rock LP, avec d’autres modèles en 120 mm, voire même de gros doubles tours. Nous avons également troqué le ventilateur de ce modèle avec celui du NH-L9a chromax.black pour voir ce qu’il était possible d’obtenir comme résultat avec un ventilateur différent.

[nextpage title= »Vitesse et bruit »]

Vitesse de ventilation :

On attaque donc notre série de relevés de températures, ici, on repart à zéro. Précisons tout de même les vitesses de ventilation enregistrées lors de nos relevés (pour 12V, 8V, 5V) :

Pure Rock LP vitesse ventilateur

En ce qui concerne la vitesse de ventilation globalement, on remarque que les petits ventilateurs fonctionnent plus vites que les gros. Là, le modèle du Pure Rock LP affiche 2400 tr/min à plein régime pour descendre à 1150 tr/min à bas régime. Face aux modèles en 120 mm voire 140 mm, il est clairement plus véloce. En revanche, le NF-A9x14 du NH-L9a chromax.black est plus rapide à basse vitesse : 1300 tr/min. Ce petit avantage peut faire la différence !

Bruit :

Pure Rock LP bruit

Malgré une vitesse assez importante du ventilateur, à plein régime, nous relevons un niveau sonore de 37 dB, soit un petit peu plus que le NH-L9a chromax.black, son homologue autrichien. En revanche, il s’avère plus silencieux à mi-régime pour tomber sous le seuil de détection de notre sonomètre à bas régime.

[nextpage title= »Températures »]

Processeur à 65W : 

Malgré un profil 65W plus violent, ce dernier représente toujours la phase la moins stressante de ce protocole. Elle permet de mettre en avant les performances obtenues avec des dissipateurs compacts/entrées de gamme. Ces résultats sont simplement présents à titre indicatif pour les dissipateurs les plus imposants (AIO, gros ventirad dual tower, etc.).

Pure Rock LP températures 65W

En matière de températures, à pleine vitesse, le Pure Rock LP fait légèrement mieux que son homologue de chez Noctua. À mi-régime, le modèle de chez be quiet! se positionne au même niveau que son rival autrichien pour finalement, perdre la face à bas régime. Selon nous, c’est parce que le ventilateur manque de peps sur ses vitesses les plus lentes. D’ailleurs, on s’en rend compte lorsque l’on monte le petit NF-A9x14 PWM du NH-L9a chromax.black. D’ailleurs, dans cette configuration, il fait maintenant légèrement mieux que son équivalent de chez Noctua.

Notre série de relevés s’arrêtera avec le test avec une consommation de 65W. Ce genre de dissipateur n’étant pas suffisamment costaud pour tenir sur notre processeur consommant davantage.

Résumé : 

En résumé, nous retrouvons là un rival au NH-L9a chromax.black de chez Noctua de part son gabarit. En revanche, s’il fait un peu mieux à haute vitesse, les performances du ventilateur s’effondrent à bas régime. Cela se remarque lorsque l’on change le ventilateur de ce petit Pure Rock LP.

[nextpage title= »Ratio Températures/Bruit »]

Sur ces graphiques de rapport perf/bruit, nous rappelons que le mieux est d’être placé le plus possible en bas à gauche du graphique. Pour la lecture, le point le plus à gauche symbolise la ventilation en 12V, celui au centre la ventilation en 8V et le plus à droite en 5V.

Pure Rock LP températures/bruit 65W

Forcément, le ratio températures/bruit ne se fera qu’en 65W. Comme on peut le voir, nous retrouvons une courbe assez similaire à celle du NH-L9a chromax.black de Noctua. Idem, le Pure Rock LP s’avère plus intéressant que le Wraith Spire, le radbox intermédiaire d’AMD.

Le changement de ventilateur, au profit du NF-A9x14 PWM permettra un gain non négligeable à bas régime et en raccourcissant la courbe.

[nextpage title= »Conclusion »]

Nous arrivons à la fin de ce test du Pure Rock LP signé be quiet!. Pour le coup, avons-nous affaire à un produit réussi ? Voyons cela dans le détail !

Un ventirad ultra compact, bien fini et multi-sockets ! 

Comme d’habitude, ce type de dissipateur surprend par leur format ultra compact et c’est bien le but. Là, avec des dimensions de 92 mm de côté et une hauteur de 45 mm, forcément, il n’y a aucun problème de compatibilité… Même sur une carte mère mini-ITX. Le but est d’avoir un dissipateur le plus compact possible afin d’entrer dans tous les boîtiers du marché. Pari réussi, le Pure Rock LP entrant même dans le Chopin Max, la dernière version du boîtier ultra compact de In Win.

Cependant, cela n’empêche pas le dissipateur d’être bien fini, bien au contraire. Nous dirons même que be quiet! soigne davantage la finition de son produit que Noctua. Contrairement à son homologue autrichien, le NH-L9a chromax.black, cette version se permet de masquer l’embout des caloducs.

L’autre avantage réside dans sa compatibilité, multi-sockets là où le modèle concurrent propose deux versions : une Intel et une en AMD. D’ailleurs, le montage ne sera pas bien compliqué, il faudra juste fixer le ventirad par le dos de la carte mère. Par ailleurs, nous aurions peut-être apprécié des vis plus longues pour le montage du ventilateur. Cela aurait permis d’opter pour un modèle de 25 mm pour gagner en refroidissement par exemple.

Quid des performances ?

be quiet! Pure Rock LP

Côté performances, au vu de la taille de cette référence, il ne faudra pas trop lui en demander. Ici, nous avons des prestations plus ou moins équivalentes à celle du NH-L9a chromax.black, sauf à bas régime, où le ventilateur moins « punchy », laissent les températures décoller.

En d’autres termes, il a réussi à ternir sur notre Ryzen 8 cœurs de première génération consommant 65W, mais pas davantage. Très clairement, il ne faudra pas chercher à mettre un gros CPU bourré de cœurs en dessous.

Côté bruit, l’avantage, c’est que ce modèle est silencieux, plus qu’un radbox de chez AMD. Si vous avez une petite machine avec un CPU au TDP raisonnable, vous pourrez travailler en silence, ça c’est appréciable.

~50 € pour ce modèle : 

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Pour ce qui est du prix, il faudra compter une cinquantaine d’euros, c’est en tout cas le prix d’annonce de la marque. Reste à savoir si les revendeurs le respecteront ou pas. Dans tous les cas, face à l’offre de Noctua le tarif reste cohérent puisqu’un NH-L9a chromax.black c’est ~60 € au juste prix. La version marron/beige est un poil plus accessible : ~50 €, mais reste, encore une fois, mono-sockets. Bref, si l’on a des impératifs niveau taille, c’est clairement une référence à surveiller, sinon, pour ce prix, optez clairement pour un ventirad simple tour, comme un AK400 par exemple, vous serez largement gagnant.

be quiet! Pure Rock LP : 

On aime :
  • Le design sobre du dissipateur de be quiet!
  • La finition, de meilleure qualité que celle de son rival
  • Les dimensions ultras compactes… Qui assurent une compatibilité exemplaire
  • Le montage multi-sockets…
  • … Et simple à mettre en œuvre
  • Les faibles nuisances sonores
On a moins aimé :
  • Les températures élevées… Mais conditionnées par le format du ventirad
  • L’absence de vis pour le montage d’un ventilateur de 25 mm d’épaisseur…
  • … Qui aurait permit de gagner en températures

Finalement, nous arrivons plus ou moins à la même conclusion que lors du test du NH-L9a chromax.black. Nous avons affaire à un ventirad exclusif à certains boîtiers puisque nous ne voyons pas d’autre raisons d’opter pour un Pure Rock LP si ce n’est des contraintes de place. Néanmoins, il s’en sort mieux grâce à une compatibilité multi-sockets et à de bonnes finitions. En revanche, nous aurions aimé un ventilateur plus performant à bas régime.

Un grand merci à be quiet! !

Test : Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition

[nextpage title= »Introduction : »]

cutt.ly/j0jkhWQ

Hier, nous vous avons proposé le test des deux cartes de référence proposées par AMD, les Radeon RX 7900 XT et RX 7900 XTX, aujourd’hui, c’est au tour d’un modèle partenaire avec la superbe Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition ! Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle est arrivée accompagnée d’un packaging et d’un bundle très intéressant. Cette version « Limited Edition » s’accompagne d’une backplate supplémentaire puisque Powercolor a décidé de révolutionner un peu son approche du design de ses cartes mais on vous en parle dans l’article.

Alors, vous êtes prêt ? On laisse sortir le Diable Rouge ?
Un merci tout particulier à Powercolor pour le prêt de cette carte et pour nous avoir permis d’être l’un des premiers sites à la passer en revue.

[nextpage title= »Powercolor RX 7900 XTX RD : »]

L’architecture :

Cette Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition est donc la troisième carte que nous testons et qui bénéficie de la toute nouvelle architecture RDNA3. Cette nouvelle archi succède à RDNA2 qui était représentée notamment par le dernier modèle haut de gamme, la RX 6950 XT. Nous avions d’ailleurs passé en revue la Powercolor RX 6950 XT Liquid Devil il y a quelques mois. Espérons d’ailleurs voir aussi débarquer prochainement une Powercolor RX 7900 XTX Limited Edition en version « Liquid Devil ».

La nouveauté de cette architecture est la conception basée sur l’ajout de MCD (Memory Cache Die), appelée aussi memory chiplets. Cette conception avec ses deux parties distinctes nous fait penser à celle des processeurs AMD. On retrouve donc le GCD (Graphic Compute Die) gravé en 5 nm avec une taille de 300 mm² et ensuite cinq ou six MCD (Memory Cache Die) appelés aussi memory chiplets qui sont eux gravés en 6 nm. Chacun occupe une surface de 37 mm².

 

Le bundle :

Installez-vous confortablement dans votre fauteuil parce que nous sommes ici sur un bundle d’exception. La boite réceptionnée à des dimensions de 410 x 220 x 170 mm et dispose de deux serrures qui maintiennent scellée la boite. Parlons d’ailleurs du visuel présent sur la face avant et arrière qui reprend le logo de la marque dans un nuage de fumée rouge, c’est juste sublime.

Une fois les deux serrures ouverte, découvrons ce qui se dissimule à l’intérieur. La boite s’ouvre donc par l’avant et la première chose que nous découvrons est une boite rectangulaire. Dans cette boite se cache une nouvelle backplate. Powercolor a eu une très bonne idée en décidant de proposer une backplate supplémentaire mais continuera à en proposer d’autres dans les semaines à venir. L’idée étant que vous puissiez customiser votre carte selon votre envie. C’est une excellente initiative !

Voici donc à quoi ressemble la backplate offerte. Bien entendu, nous l’installerons sur notre exemplaire afin de vous montrer ce que cela donne. Le principe de fixation est très simple puisque la backplate est aimantée. Sachez que Powercolor proposera par la suite de nouvelles backplate afin de choisir et d’acheter celle qui conviendra le mieux à votre style. On ôte ensuite une fiche cartonnée pour découvrir toute une série d’accessoire proposé en bundle.

Sous la fiche cartonnée, on retrouve plusieurs accessoires : un guide d’utilisation, un stickers Red Devil, un magnet en métal et enfin un support pour maintenir votre carte graphique à la verticale et éviter que celle-ci ne se déforme.

Enfin, comme vous vous en doutez, on retrouve notre exemplaire de la Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition protégée dans son plastique antistatique ainsi qu’un câble RGB.

 

Une carte custom qui en impose :

Le moins que l’on puisse dire, c’est que cette Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition en impose et cela, à cause de son radiateur de 40 mm de hauteur. Le carénage de la carte est d’ailleurs assez limité, ce qui permet justement de voir le radiateur. Un autre point positif est que celui-ci va lui permettre « de respirer facilement » et ainsi de conserver de très bonnes températures. C’est ce à quoi nous serons attentifs lors de notre test. Épaisseur oblige, la carte utilisera 3 slots au sein de votre boitier.

La carte est équipée de 3 ventilateurs de 100 mm. Ils sont chargés de dissiper la chaleur accumulée par le radiateur. Les trois ventilateurs dispose de 9 pâles ainsi que de la technologie Mute Fan Technology qui leur permet de rester au repos si la température du GPU ne dépasse pas les 50 degrés.

Enfin, la carte dispose d’une backplate en métal dont le rôle est de rigidifier le PCB ainsi que la protéger contre les dommages. La backplate est découpée au niveau de l’arrière de la puce graphique afin d’optimiser le refroidissement et elle est équipée d’un logo PowerColor Red Devil rétro-éclairé. La backplate fournie en bundle pourra venir se coller via un système d’aimant.

Voici ce que cela donne, une fois clipsée à l’arrière du PCB. Nous ferons des photos avec et sans afin que vous puissiez juger de la différence.

 

La présence de deux BIOS et du RGB :

La carte bénéficie de deux BIOS, c’est d’ailleurs devenu chose courante sur les cartes haut de gamme. Vous avez la possibilité d’opter pour le BIOS OC (315 watts) ou Silent (303 watts). La seule différence entre les deux est une vitesse plus élevée pour les ventilateurs pour la version OC et une fréquence Boost légèrement plus élevée. Powercolor parle de 2525 MHz pour le BIOS Silent et 2565 MHz pour le OC.

Les deux BIOS disposent de la fonction Mute Fan Technology qui permet aux trois ventilateurs de rester au repos si la température du GPU n’excède pas les 50 degrés. Comme nous vous l’avons signalé, nous sommes ici sur une version « Limited Edition » produite à 1500 exemplaires. Notre sample du jour est le numéro 149.

La zone bénéficiant d’un rétro-éclairage RGB se situe sur l’arrière de la carte. Par défaut, il s’illuminera en rouge mais via le câble fournit dans le bundle, vous pourrez opter pour d’autres couleurs en connectant celui-ci à votre carte mère.

 

Le radiateur :

Comme nous vous le disions ci-dessus, le radiateur est vraiment imposant avec sa hauteur de 40 mm. Le radiateur est composé de trois parties distinctes. La partie centrale est chargée de dissiper la chaleur de la puce graphique ainsi que des puces mémoires. Les deux autres parties se concentrent sur les différentes phases de l’étage d’alimentation tout en ayant recourt aussi à différents pads thermiques.

Le radiateur est traversé par huit caloducs de 6 mm en cuivre. La partie en contact avec le GPU a été usinée de façon à assurer une zone de contact la plus large possible et dissiper la chaleur sur toute la longueur du dissipateur.

L’unique rôle ici de la backplate est de rigidifier le PCB et d’éviter que celui-ci ne se torde sous le poids de la carte.

 

Les connectiques :

Pour alimenter cette carte, et c’est une excellente nouvelle, AMD a fait le choix de conserver les connecteurs d’alimentation 8-pins, c’est-à-dire à 8 broches, et notre sample en compte trois.

AMD a opté pour la prise en charge du DisplayPort 2.1 sur les RX 7900 XTX et RX 7900 XT. Cela signifie une prise en charge de taux de rafraîchissement plus élevé en 4K et 8K par rapport au port DisplayPort 1.4 que NVIDIA utilise sur ses dernières cartes de la série RTX 4000. AMD propose un encodage ou un décodage simultané pour AV1, ce qui intéressera les créateurs de contenu. Nous avons donc trois DisplayPort 2.1 et un HDMI 2.1.

[nextpage title= »Spécifications et PCB : »]

Les spécifications techniques :

En terme de fréquence, celle de base est annoncée à 2395 MHz quant le Boost pointe à 2565 MHz. Les 24 GB de mémoire G-DDR6 quant à eux tournent à 2500 MHz (980 GB/s) sur un bus de 384 bit. Notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition bénéficie donc d’un léger overclocking d’usine, puisque la carte de référence, la RX 7900 XTX bénéficie d’une fréquence Boost de 2500 MHz.

Petit passage par GPU-Z afin de vérifier que les informations lues sont bien correctes. Et là, ce n’est pas le cas, il semble que GPU-Z ne lise pas correctement les valeurs annoncées par le constructeur. Nous avons contacté Powercolor et attendons un retour mais nous pensons que le souci vient du logiciel.

 

Décortiquons le PCB :

La nouveauté de cette architecture est la conception basée sur l’ajout de MCD (Memory Cache Die), appelée aussi memory chiplets. Cette conception avec ses deux parties distinctes nous fait penser à celle des processeurs AMD. Le PCB ci-dessous est celui de la Radeon RX 7900 XTX.

On retrouve donc le GCD (Graphic Compute Die) gravé en 5 nm avec une taille de 300 mm² et ensuite cinq ou six MCD (Memory Cache Die) appelés aussi memory chiplets qui sont eux gravés en 6 nm. Chacun occupe une surface de 37 mm². Le PCB se compose de 21 phases, 12 + 3 + 2 pour le GPU et 2 + 2 pour la mémoire.

[nextpage title= »La configuration de tests : « ]

Dernièrement, nous avons une fois de plus remis à jour tous nos graphiques en utilisant les derniers drivers en date que ce soit chez NVIDIA, AMD et bien sur dorénavant chez Intel. Nous en avons aussi profité pour modifier légèrement notre configuration de tests. C’est donc reparti pour une nouvelle série de tests et donc de graphiques sur cette configuration légèrement modifiée :

  • Carte mère : ROG Maximus Z690 APEX
  • Processeur : Intel Alder Lake i9-12900K
  • Mémoire : 32 GB Corsair Vengeance 5600 CL38 DDR5
  • Carte graphique : Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition
  • Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
  • SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
  • Alimentation : Corsair AX1600i + adaptateur 12VHPWR 600W
  • Système d’exploitation : Windows 11 64 bits

Pour ce test, nous avons utilisé une configuration haut de gamme faisant appel à un processeur i9-12900K ainsi qu’à de la DDR5. L’utilisation d’un écran 4K de 144 Hz est aussi une condition sine qua non. Nous utilisons pour nos tests un exemplaire du ROG PG27UQ.

Les drivers utilisés sont les NVIDIA 517.48 et les AMD 22.9.2. Pour les deux cartes AMD, nous avons utilisé le drivers presse en version 22.40.00.57

 

Notre protocole de tests :

Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. En ce qui concerne les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en 1080p, 1440p et 2160p en fonction des performances de la carte. Ici, avec ce modèle ultra haut de gamme, nous n’utiliserons que la définition 2160p puisque nous allons la comparer principalement à la RTX 4080 FE de NVIDIA.

Comme vous l’avez constaté, nous sommes passés sous Windows 11 et nous avons activé dans le BIOS, le « ReSize BAR » visible dans GPU-Z. Maintenant que vous savez tout en ce qui concerne notre configuration de test, il est temps de les débuter !

[nextpage title= »Les benchmarks synthétiques : « ]

Notre première série de tests va être dédiée aux benchmarks synthétiques. Ceux-ci sont souvent utilisés pour les compétitions d’overclocking mais sont également très intéressants pour comparer les différents GPU entre eux. Nous allons donc privilégier les benchmarks de la série 3DMark.

Nous testerons les benchmarks suivants :

  • Fire Strike (1080p)
  • Fire Strike Ultra (2160p)
  • Time Spy (1440p)
  • Time Spy Extreme (2160p)
  • 3DMark Speed Way
  • DirectX Raytracing
  • Intel XeSS
  • Mesh Shader

 

3DMark Fire Strike et Fire Strike Ultra :

Débutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchmarks les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark. La version utilisée pour ces tests est bien entendue la dernière en date.

Premier benchmark que nous réalisons avec cette Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition et le moins que l’on puisse dire, c’est que ça débute très fort ! Elle prend l’ascendant sur la NVIDIA RTX 4080 en s’octroyant une avance de 1391 points.

Même constat sous Fire Strike Ultra où notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition reste en seconde position mais creuse cette fois-ci l’écart avec la NVIDIA RTX 4080.

 

3DMark Time Spy et Time Spy Extreme :

Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.

Les performances obtenues dans Time Spy sont souvent représentatives de ce que nous aurons dans les jeux. Les cinq premières cartes, issues de la nouvelle génération se détachent face aux générations précédentes. Si les performances de notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition se confirme, on risque d’avoir d’excellentes performances en jeux.

Sous 3DMark Time Spy Extreme, même constat même si la RX 7900 XT est plus à la traine face à la RXT 4080. De son côté, la Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition assure et conserve sa seconde place. Comme on peut aussi le constater, la RTX 4090 est intouchable.

 

3DMark Speed Way

Dernier benchmark en date proposé par Ulbenchmark et c’est plaisant de pouvoir se dire que nous allons bencher sur ce Speed Way. Il utilise DirectX 12 et est par défaut dans une définition de 1440p. Nous n’avons rien modifié et nous utilisons donc le benchmark d’origine.

Ici, notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition se trouve en troisième place. Le benchmark utilise le Ray Tracing et semble faire souffrir notre carte. Nous verrons ce qu’il en est dans les jeux lorsque nous activerons le Ray Tracing.

 

3DMark DirectX Raytracing :

UL Benchmarks a ajouté un nouveau test dans sa série de benchmarks permettant de mesurer les performances en Ray Tracing. L’idée sera d’utiliser le test 3DMark DirectX Raytracing afin de comparer les performances du matériel de Ray Tracing dédié aux cartes graphiques d’AMD et de NVIDIA mais aussi à présent d’Intel !

Le test de la fonction 3DMark DirectX Raytracing est conçu pour faire du Ray Tracing le facteur limitant. Au lieu de s’appuyer sur le rendu traditionnel, toute la scène est tracée et dessinée en une seule passe. Le résultat du test dépendra entièrement des performances du Ray Tracing. Il sera ainsi facile de mesurer et comparer les performances des différentes cartes entre elles.

Ce benchmark a toujours été dominé par les cartes NVIDIA et nous savons d’office que les cartes AMD auront plus de difficultés. Cependant, on peut voir les progrès de cette nouvelle génération puisque la Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition se place presque à la hauteur de la RTX 3080 Ti mais très loin de la RTX 4080. Nous pourrons réellement juger de l’impact du Ray Tracing lors de nos benchmarks gaming.

 

3DMark Intel XeSS

UL Benchmarks en collaboration avec Intel va ajouter ce nouveau benchmark à la suite 3DMark. Nous avons eu pour nos tests un accès anticipé à ce nouveau test. Ce test de la fonction Intel XeSS est conçu pour évaluer et comparer les performances et la qualité d’image du XeSS (Xe Super Sampling). Vous pouvez choisir entre quatre modes XeSS : Ultra Quality, Quality, Balanced et Performance. L’outil d’inspection 3DMark vous aide à comparer la qualité d’image avec une vue côte à côte du rendu XeSS et du rendu en résolution native. Vous avez besoin d’une carte graphique qui prend en charge Intel XeSS pour exécuter ce test.

Nous aurons donc deux scores, un nombre de FPS avec le XeSS désactivé et ensuite, à droite, avec le XeSS activé. Le mode choisi est « Qualité Ultra » qui est en réalité celui par défaut du benchmark.

Dans ce nouveau benchmark, la bonne nouvelle est que les deux cartes du jour semblent bien profiter de la technologie Xe Super Sampling qui permet de booster les performances.

Au moment de conclure cette première série de tests synthétiques, nous sommes agréablement surpris par les performances. La Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition est bien devant dans les benchmarks n’utilisant pas le Ray Tracing mais plus à la traine quand celui-ci est actif. Nous devrions avoir une carte performante en gaming et nous verrons comment elle se comportera avec du Ray Tracing associé au FSR ou au XeSS.

[nextpage title= »Performances gaming en 2160p : « ]

Nous avons décidé de retenir six jeux car ils nous semblent suffisamment représentatifs. Nous avons opté pour majoritairement du DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :

  • The Division 2 (DirectX 12)
  • Borderlands 3 (DirectX 12)
  • Red Dead Redemption II (Vulkan)
  • Far Cry 6 (DirectX 12)
  • Watch Dogs : Legion (DirectX 12)
  • Cyberpunk 2077 (DirectX12)

Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres.

Comme nous vous l’avons spécifié à la page 4 de cet article, nous avons activé au sein du BIOS, le Resizable Bar qui est pris en charge à présent par tous les GPU (récents). Enfin, nous avons opté uniquement pour la définition 2160p et sélectionné les cartes qui sont aptes à rivaliser à ce niveau. Malheureusement, nous n’avons plus aucune RTX 3080 à notre disposition actuellement pour ajouter les performances à nos graphiques.

Nous avons aussi décidé de durcir la qualité graphique de certains jeux puisque les prochaines générations devraient être plus performantes, autant chez NVIDIA que sur les prochaines cartes graphiques AMD.

 

The Division 2 :

Le jeu The Division 2 sera testé sous DirectX 12. En ce qui concerne les paramètres graphiques, ils seront réglés en mode « ultra » avec la synchronisation verticale désactivée.

C’est parti pour la partie gaming. Premier jeu de notre série et qui est plutôt bénéfique aux cartes NVIDIA. Notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition parvient à coller à la RTX 4080 alors que notre RX 7900 XT obtient des performances proches de la RTX 3090.

 

Borderlands 3 :

Pour le second jeu, nous passons sur Borderlands 3. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques et justement dans ce mode Brutal.

Eh bien voilà, la tendance change ici dans Borderlands 3. On retrouve un graphique proche de ce que nous avions sous 3DMark Time Spy avec notre RTX 4080 prise en sandwich entre les deux cartes AMD. La Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition prend une large avance sur sa concurrente directe alors que la RX 7900 XT fait quasiment aussi bien que la RTX 4080. Après les benchs synthétiques, c’est à ce type de performances que nous nous attendions. À voir si cela va continuer ainsi.

 

Red Dead Redemption 2 :

Troisième jeu et non des moindres, Red Dead Redemption II sur PC. L’avantage de cet opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».

Troisième jeu et non des moindres, RDR2 offre la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Force est de constater que nous sommes sur le même type de graphique que dans le jeu précédent. Notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition parvient à prendre le large sur la RTX 4080 et la RX 7900 XT parvient elle à faire aussi bien.

 

Far Cry 6 :

Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section est Far Cry 6, puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

Même si notre dossier consacré à ce jeu a mis en évidence un avantage aux cartes AMD, notre graphique reste identique dans sa construction. Une RX 7900 XTX qui se montre plus performante que la RTX 4080 et une RX 7900 XT qui reste au coude à coude avec le modèle des verts. Notons d’ailleurs que la RTX 4090 reste elle intouchable.

 

Watch Dogs Legion :

Dernier jeu et non des moindres, Watch Dogs Legion qui lui aussi sera utilisé pour nos tests avec Ray Tracing et DLSS. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

La tendance se confirme avec le benchmark de Watch Dogs Legion puisque la RX 7900 XT est toujours au coude à coude avec la RTX 4080 alors que la Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition assure largement sa seconde place dans notre graphique.

 

Cyberpunk 2077 :

Voilà un jeu que nous désirions ajouter depuis un petit moment et c’est à présent chose faite puisque celui-ci se dote dorénavant d’un benchmark intégré. Nous utiliserons aussi ce jeu pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».

Nouveau et dernier benchmark de ce panel de jeux. C’est celui qui se montre le plus costaud avec nos cartes graphiques puisque peu de cartes passent la barre des 60 FPS. Petit changement cependant puisque c’est la première fois que notre RX 7900 XT parvient à prendre l’ascendant sur la RTX 4080.

 

La moyenne des jeux :

Pour la moyenne des jeux, c’est la NVIDIA RTX 3080 Ti à défaut d’avoir au labo une RTX 3080 qui fait office de carte de référence en 2160p. Les autres cartes obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.

Nos regards vont bien entendu se tourner sur les performances de notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition face à la RTX 4080 de NVIDIA. Pas de doute, elle se montre bien plus performante que sa concurrente directe et prend une nette avance. La RTX 4090 reste un ovni et n’a, à aucun moment, été inquiétée. Nous attendrons la conclusion et les tests en Ray Tracing pour vous donner notre avis sur cette nouvelle génération.

[nextpage title= »Performances Ray tracing et DLSS/FSR : »]

Occupons-nous à présent des cinq jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le Ray Tracing ainsi que le DLSS ainsi que pour certains le FSR d’AMD ainsi que la nouvelle technologie XeSS d’Intel et qui est supportée par Shadow Tomb Raider ainsi que Hitman 3. Comme nous vous l’avons déjà rappelé, si le DLSS reste la propriété de NVIDIA, le FSR et le XeSS peuvent être utilisé avec toutes les cartes que ce soit chez AMD, Intel et même NVIDIA. C’est une notion importante à retenir avant de débuter les tests.

Les six jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le Ray Tracing et le DLSS, FSR ou XeSS sont :

  • Shadow of the Tomb Raider (DLSS)
  • Watch Dogs : Legion (DLSS)
  • Metro Exodus PC Enhanced Edition (DLSS)
  • Far Cry 6 (DLSS – FSR)
  • Cyberpunk 2077 (DLSS – FSR)
  • Hitman 3 (DLSS – XeSS)

Pas de changement pour cette nouvelle série de jeux puisque nous restons dans la définition 2160p. En fonction de la carte, nous utiliserons le DLSS pour les NVIDIA et soit le FSR soit le XeSS pour les modèles AMD. Si le FSR n’est pas disponible dans un jeu, alors nous ferons bénéficier notre carte AMD de la technologie XeSS.

 

Shadow of the Tomb Raider :

Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et les quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS ou XeSS « performance ».

Avec le Ray Tracing activé en ultra, notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition s’en sort facilement avec une moyenne de 87 FPS. Point de technologie FSR dans Shadow of The Tomb Raider mais bien le XeSS depuis peu. Même si cette technologie s’adresse aux cartes Intel, nos RX 7900 XT et RX 7900 XTX peuvent en profiter afin de booster les performances. Ce jeu est donc une formalité pour nos deux cartes AMD.

 

Watch Dogs Legion :

Second jeu, Watch Dogs Legion prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Il se montre l’un des jeux les plus gourmands du moment. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – élevé – ultra) et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en ultra, un Ray Tracing « ultra » et un DLSS « performance ».

Le Ray Tracing dans Watch Dogs Legion fait souffrir toutes les cartes sauf et notre modèle du jour n’y échappe pas. Voici le test par excellence qui va mettre en lumière les difficultés des cartes AMD. L’activation du Ray Tracing ne va pas nous permettre de jouer dans de bonnes conditions puisque la moyenne de FPS est bien trop faible. Alors, oui, nous aurions pu aussi opter pour un Ray Tracing plus « light » mais ce n’est pas l’idée ici. Sans la présence des technologies FSR ou XeSS, la plupart des jeux en 2160p avec le Ray Tracing actif seront injouables pour nos RX 7900 XT ou RX 7900 XTX. La seule solution sera de redescendre dans une définition plus basse.

 

Metro Exodus PC Enhanced Edition :

Troisième jeu et qui prend en charge le DLSS 2.0. Nous lui avons d’ailleurs consacré un dossier. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en ultra, un Ray Tracing « élevé » et le DLSS en mode « performance ».

Même cas de figure ici dans Metro Exodus PC que pour Watch Dogs Legion. Les conclusions sont les mêmes et sans appel.

 

Far Cry 6 :

Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « performance ».

Dans Far Cry 6, le FSR est le seul choix disponible afin de booster les FPS après avoir activé le Ray Tracing. Toutes nos cartes peuvent ainsi en bénéficier et peu importe le fabricant. C’est donc un cas de figure où même les cartes graphiques NVIDIA bénéficieront d’un boost de performance.
Le FSR reste tout de même à l’avantage des cartes AMD et notre graphique reprend la même construction que dans nos jeux en 2160p avec la RTX 4080 en sandwich entre les RX 7900 XT et RX 7900 XTX.

 

Cyberpunk 2077 :

Nouveau jeu que nous avons ajouté et qui propose dans ses paramètres l’activation du DLSS mais aussi du FSR.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « élevée », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS/FSR « équilibré ».

C’est le jeu le plus gourmand où nos cartes éprouvent beaucoup de difficultés à suivre la cadence. Ici, c’est violent pour nos modèles AMD qui peinent à suivre. Nous avons d’ailleurs eu beaucoup de mal à tester la génération précédente (RX 6000). Cyberpunk 2077 bénéficie du FSR 2.1 et permet ainsi à notre RX 7900 XTX de s’approcher de la barre symbolique des 60 FPS. Il faudra être moins gourmand en terme de paramètres graphiques afin que la RX 7900 XT puisse elle aussi atteindre la moyenne de 60 FPS.
Notons que le FRS 2.1 booste nos performances de 177% et le DLSS 2.0 de 171%. Les deux technologies sont donc assez proches en terme de gains.

 

Hitman 3 :

Dernier jeu également ajouté puisque celui-ci est à présent compatible avec la technologie DLSS, FSR et XeSS. En fonction du modèle de la carte testée, nous optons pour l’une de ces trois technologies.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « haute », un Ray Tracing « activé » et un DLSS/Xess « performance ».

On retrouve une situation proche du jeu précédent avec nos deux cartes qui souffrent quand le Ray Tracing est activé. Heureusement Hitman 3 profitent lui aussi du FSR 2.0 et permet ainsi à notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition de passer facilement la barre des 60 FPS avec une moyenne de 85,9 FPS.

 

Alors le Ray Tracing avec ces Radeon RX 7900 XT et RX 7900 XTX :

La conclusion est assez simple. Il vous sera très compliqué de profiter de la définition 2160p avec le Ray Tracing actif si le jeu ne dispose pas des technologies XeSS ou FSR. Si c’est le cas, même si nos deux cartes souffrent, il sera possible d’atteindre assez facile de dépasser la barre des 60 FPS.

Cette nouvelle génération s’améliore et parvient à mieux gérer le Ray Tracing. AMD doit faire le forcing afin que les prochains gros jeux puissent intégrer leur technologie maison, c’est-à-dire le FidelityFX Super Resolution. On remarque aussi que globalement le DLSS se montre plus performant que les deux autres technologies proposées par AMD et Intel. Rappelons aussi que nous sommes ici sur du DLSS 2 et que nous avons pu nous rendre compte que le DLSS 3 permet encore des gains supérieures en terme de FPS.

[nextpage title= »Température et consommation : « ]

Température :

Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.

Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.

Comme nous nous en doutions, les températures sont très bonnes et très bien contenue et cela grâce à l’imposant système de refroidissement. Nos mesures sont réalisées hors boitier pour toutes les cartes. Il faudra cependant être attentif à disposer d’une bonne circulation d’air au sein de votre boitier puisque la chaleur sera évacuée à l’intérieur de ce dernier.

 

Consommation (configuration entière) :

Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.

La moins bonne surprise de notre test de cette nouvelle génération est la consommation de notre Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition. Même si celle-ci s’améliore par rapport à la RX 6950 XT, nous sommes presque à 500 watts. Alors certes, en pure gaming, la RX 7900 XTX s’est montrée plus performante que la RTX 4080 mais nous aurions aimé avoir une consommation beaucoup plus maitrisée comme ce fut le cas pour la carte de NVIDIA.

[nextpage title= »L’overclocking : »]

Comme je vous l’ai laissé sous entendre durant cet article, j’ai hâte de débuter les hostilités en overclocking et voir jusqu’où sont capables d’aller nos cartes AMD. Les performances sont déjà très intéressantes dans les benchmarks et dans les jeux, mais vous commencez à nous connaître, nous n’en avons jamais assez. En plus, la carte bénéficie d’un système de refroidissement qui semble faire le job, c’est donc une excellente chose.

 

Étape 1 : les scores de référence

Bien entendu, il est important de connaître déjà les scores que nous avons obtenu sur le benchmark Time Spy ainsi que sur la fréquence Boost maximale atteinte. Cela va nous permettre d’avoir les scores de référence et ainsi pouvoir juger des gains en overclocking.

Comme on peut le voir, le score graphique est de 30241 points, c’est lui que nous allons tenté d’améliorer en augmentant la fréquence du GPU et de la mémoire.

 

Étape 2 : OC via les drivers RADEON

Pour l’overclocking de ces deux Radeon RX 7900 XT(X) nous allons passer par les drivers RADEON afin de faire les modifications. C’est donc en utilisant les drivers AMD, via l’interface des drivers – performance – réglage – réglage manuel, que nous allons débuter l’overclocking. Pour rappel, nous allons agir sur la fréquence du GPU, sur celle de la mémoire, la latence de la mémoire ainsi que sur le power limit, ici sur ce modèle de 15 %.

C’est à partir d’ici que nous allons pouvoir appliquer toutes nos modifications.

 

On prend les mêmes et on recommence…

Eh oui, comme je m’y attendais, nos performances ont de nouveau été bridées par le power limit de la carte. Pour faire simple, à partir d’une certaine fréquence, et même si celle-ci est stable, les performances sont moins bonnes. Regardez sur cette capture, la fréquence Boost atteint les 2859 MHz et pourtant mon score graphique n’est que de 27661 points alors qu’à l’origine, sans overclocking, il est de 29864 points !

Il faudra soit attendre des BIOS moins bridés ou avoir recourt à More Power Tool lorsque celui-ci sera compatible avec cette nouvelle génération. En attendant, voici le meilleur score que nous avons pu obtenir en optant pour une fréquence entre 2750 et 2800 MHz avec la mémoire à 2600 MHz.

Le score graphique passe ainsi de 30241 points à 31873 points. En jeux, cela nous permet un gain de 4 à 5 % seulement. C’est bien dommage de brider ainsi la carte mais cela laisse ainsi une possibilité à AMD de proposer par la suite une RX 7950 XTX par exemple. Espérons obtenir dans le futur un BIOS unlock de la part de Powercolor.

[nextpage title= »Le mot de la fin : »]

Le retour d’AMD dans la course ?

Oui, clairement. Mais pour être honnête, j’avais quelques doutes lors de la présentation des RX 7900 XT(X) par puisque AMD n’avait présenté que très très peu de graphiques montrant les performances de ses cartes face à concurrence. Et pourtant, AMD est bien là et parvient à s’imposer largement grâce à sa RX 7900 XTX qui se montre plus performante que sa principale concurrente. Comme nous l’avons vu, en définition 2160p, il n’y a aucun sujet à débat.

Maintenant oui, une fois que nous allons activer le Ray Tracing en 2160p, nos deux samples du jour souffrent et si le jeu ne dispose pas des technologies FSR ou XeSS, ce sera peine perdue de pouvoir profiter de cette définition. Il faudra alors faire l’impasse sur le Ray Tracing ou redesceindre en 1440p. Maintenant, dans le cas inverse, il sera possible d’atteindre les 60 FPS en faisant parfois un peu de compromis et parfois aucun afin de profiter de la meilleure qualité graphique ! Nous avons cependant aussi remarqué que c’est bien le DLSS qui se montre le plus intéressant en terme de performance quand le Ray Tracing est activé.

AMD possède encore une carte à jouer dans les prochaines semaines lorsque débarquera son processeur « Ryzen 7000X3D » qui associé à un GPU AMD devrait apporter un gain de performances. Nous réaliserons une série de tests comparatifs lorsque celui-ci sera disponible en toute logique pour début 2023.

 

Le prix, toujours le prix : 

Pour ne pas changer, c’est lui qui aura un impact (psychologique) sur les ventes. NVIDIA propose sa RTX 4080 Founders Edition à 1399 euros (1199$ annoncé) actuellement. La marque ayant diminué son prix puisque l’euro a repris un peu de force face au dollar. Alors, quand est-il du côté d’AMD ?

AMD France nous informe que les prix officiels en France TTC seront de 1059,99 euros pour la RX 7900 XT (899$ annoncé) et 1159,99 euros (999$ annoncé). Première constatation, le taux de conversion est identique à celui proposé par NVIDIA, c’est-à-dire un surcoût de plus ou moins 17% face au prix en dollar. Ceux qui espéraient voir une carte sous la barre des 1 000 euros vont être déçus. Avantage tout de même aux rouges qui proposent une solution moins chère pour profiter pleinement de la définition 2160p. Maintenant, attention, comme nous l’avons vu, les choses se compliquent lorsque le Ray Tracing est activé. Pour nous, des cartes à ce tarif ne peuvent pas faire l’impasse sur le Ray Tracing, ce serait vraiment inacceptable de devoir s’en passer. La RTX 4080 vous permettra de ne faire aucun compromis tandis que la RX 7900 XTX vous obligera à descendre en 1440p si le jeu ne dispose ni de FSR ni de XeSS.

 

Et cette Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition ?

Une fois de plus, Powercolor ne fait pas les choses à moitié ! La carte est superbe et l’imposant radiateur lui permet de rester au frais dans n’importe quelle condition et surtout dans un silence absolu. Si les ventilateurs se déclenchent, ils se montrent ultra silencieux vu leur faible vitesse. Powercolor innove en proposant en bundle une backplate supplémentaire. Comme nous vous le disions, Powercolor continuera à proposer d’autres backplate en 2023 qui pourront être achetées à la pièce.

La présence de trois connecteurs 8-pins classiques aura sûrement un effet rassurant sur les acheteurs potentiels au vu des soucis rencontrés par NVIDIA avec son adaptateur 12VHPWR, même si la situation semble à présent sous contrôle. Au moment de boucler notre article, nous n’avions pas encore reçu l’information concernant le prix et la disponibilité de ce modèle qui rappelons-le sera uniquement produit à 1 500 exemplaires.

 

Powercolor RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition

On a aimé :

  • Une carte pour profiter pleinement du 2160p
  • Une RX 7900 XTX plus performante que la RTX 4080 sans Ray Tracing
  • Un étage d’alimentation parfaitement conçu avec des composants de qualité
  • L’utilisation de connecteurs 8-pins classiques
  • L’excellent système de refroidissement
  • Les très fiables nuisances sonores
  • La qualité de conception de la carte
  • La backplate en bundle et la possibilité d’en acheter d’autres
  • Le retour d’AMD à un niveau proche de celui de NVIDIA
  • L’édition limitée pour cette version Red Devil

On aurait aimé :

  • Ne pas se retrouver de nouveau avec une carte bridée en overclocking !
  • Une meilleure maitrise de la consommation sur la RX 7900 XTX
  • Encore plus de jeux prenant en charge le FSR

Nous sommes partagés au moment de conclure sur les performances de cette nouvelle génération AMD et nous ne pouvons pas trancher entre l’or et l’argent. Les excellentes performances en 2160p combiné à une Powercolor Red Devil très bien bien conçue, silencieuse et parfaitement refroidie nous poussent à opter pour l’award d’or. Cependant, le Ray Tracing vient perturber notre avis si le jeu choisi ne dispose pas du FSR ou du XeSS. Il est alors tout simplement impossible d’en profiter totalement et nous oblige à repasser en 1440p. Petite déception aussi au niveau de l’overclocking qui se montre quasiment inexistant puisque nous atteignons très rapidement les limites de puissance de la carte avec en prime une consommation assez élevée. Merci à Powercolor pour le sample de cette RX 7900 XTX Red Devil Limited Edition.