Intel tease sur les cartes gaming Xe HPG

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La puce Intel XE HPG est dédiée aux futures cartes gaming qui devraient se frotter aux produits Nvidia et AMD. La date de lancement reste cependant nébuleuse…

Raja Koduri, le vice-président senior de la division architecture, logiciels et graphiques d’Intel, se permet régulièrement d’alimenter son fil Twitter avec des nouvelles exclusives des développement en cours de la division graphique de l’entreprise. Récemment, nous avons pu vous parler de la puce Xe HPC, une petite merveille en matière de conception, dont les détails avaient été publiés là aussi sur son compte twitter.

Intel XE HPG

Cette fois, Raja a décidé de nous chauffer en alimentant son compte avec des éléments concernant la puce XE HPG (High-Performance Gaming), qui devrait permettre à Intel de proposer des cartes graphiques dédiées pour le monde du PC grand public.

Alors ne vous attendez pas à voir une carte massive avec son lot de RGB car ce qui est montré ici n’est qu’une image tirée du test UL 3DMark Mesh Shader Feature. Ce test n’est pas encore disponible pour le grand public mais sera très bientôt intégré à la suite 3DMark. Raja Koduri ne montre aucun score mais une simple séquence de ce test en expliquant clairement que celui-ci est exécuté sur une carte à base de Xe HPG.

Verrons nous une carte gaming « Intel Inside » en 2021 ?

Le Mesh Shader est l’une des principales fonctionnalités introduites dans l’API DirectX 12 Ultimate en 2020. Comme pour les GPU AMD et Nvidia de dernière génération, Intel va donc prendre en charge cette fonctionnalité dans ses futurs GPU gaming. Nous savions déjà que les GPU Intel prendraient en charge le Ray Tracing mais le fait qu’Intel dévoile officiellement l’avancement de ses tests sur de nouvelles fonctionnalités pourrait indiquer que les bleus vont plus vite que prévu sur le sujet des cartes graphiques gaming.

Dans ces premières communications sur le sujet, Intel avait annoncé viser dans un premier temps le segment Enthusiast/Mid-Range Gaming dans la seconde partie de 2021…Reste à voir comment ce calendrier sera tenu compte tenu de la situation globale.

 

MSI et la technologie Resizable Bar (Re-Size BAR)

MSI a souhaité communiquer sur la compatibilité de ses cartes mères avec la technologie Resizable Bar (Re-Size BAR), permettant à ces dernières de fournir un boost de performances lorsqu’elles sont couplées à des cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 30×0 compatibles.

Tout d’abord, du côté d’AMD, toutes les cartes architecturées autour du chipset 400 et 500 supportent cette technologie depuis le mois de décembre, via une simple mise à jour BIOS. En ce qui concerne les cartes mères Intel, toutes les cartes mères en chipset 400 ont également profité d’une mise à jour en décembre. Les cartes mères de la série 500 profiteront nativement de cette fonctionnalité. Pour rappel, les cartes mères architecturées autour du nouveau chipset d’Intel devraient débarquer dans les semaines à venir.

Depuis le mois de janvier, un BIOS bêta est disponible pour tous les modèles enthousiastes (X299 et TRX40), ainsi que pour la série Intel Z300 uniquement. Les chipsets mentionnés dans le tableau ci-dessous qui n’ont pas encore eu accès à une mise à jour BIOS et s’en verront proposer une dans les mois à venir afin d’être compatible avec la fonctionnalité Re-Size BAR.

Pour terminer, sachez que deux cartes mères MSI architecturées autour du nouveau chipset Z590 sont en cours d’acheminement et nous vous les présenterons en détails dans les jours à venir.

Le Royaume-Uni veut sanctionner les scalpers

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Fin 2020, un groupe de députés britanniques a déposé une motion d’urgence pour discuter de l’interdiction du scalping

Il semble que chez nos amis d’outre Manche, on commence aussi à en avoir ras le bol de la situation sur les produits HighTech. Suite à une motion déposée en fin d’année dernière par un groupe de députés britanniques  sur « l’ interdiction de la revente de produits achetés via un robot automatisé », la question a mobiliser une trentaine de députés de toutes les tendances, donnant du crédit à la démarche. PC Gamer nous apprend qu’on pourrait se diriger carrément vers une loi pour sanctionner les scalpers.

scalpers internet

Un projet de loi a été présenté à cet effet :

L’auteur a tenu à s’en expliquer : « Étant donné que les experts de l’industrie prévoient désormais que le problème du scalping se développera cette année sur d’autres biens et services importants, nous envisageons de présenter un projet de loi au Parlement. Nous souhaitons pouvoir explorer davantage les options législatives pour protéger les consommateurs de cette pratique déloyale (…) Nous avons proposé qu’un processus législatif similaire soit mis en place pour garantir que les consommateurs puissent acheter des consoles de jeu et des composants informatiques à un prix ne dépassant pas celui recommandé par les fabricants, et que la revente de biens achetés par des robots soit rendue illégale ».

Comment transformer un vœu pieux en loi ?

Rien ne dit cependant que le processus ira jusqu’au bout. Cependant, faire passer ce projet du statut de simple mention (une discussion d’actualité en début de séance) à celui de projet de loi prouve que ce sujet est loin d’être ignoré au sein des instances politiques britanniques. Le député explique qu’il a été alerté par ses électeurs en fin d’année :

« La question du scalping a d’abord été soulevée par les électeurs qui m’ont contacté pour expliquer leur frustration de ne pas pouvoir obtenir prise de certaines consoles de jeux ou composants informatiques avant Noël. Lors de l’enquête, nous avons découvert plus de détails sur la pratique peu scrupuleuse de « scalper » par des robots automatisés pour acheter en vrac ces marchandises et les revendre à des prix gonflés ».

La seule solution serait donc de surveiller le respect du prix public conseillé communiqué par les marques. Cela signifierait aussi s’asseoir sur la sacro-sainte loi de l’offre et de la demande, en tout cas au niveau des revendeurs scalpers : un comble dans la patrie du libéralisme.

Près de 3000€ pour une GALAX RTX 3090 HOF ?

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A peine annoncée, la série GALAX RTX 3090 HOF dédiée à une infime pincée d’amateurs se retrouve en précommande dans un magasin australien. Ce dernier liste les HOF, HOF Premium et HOF Limited Edition. Les prix annoncés ici sont en dollars australien mais voici la conversion en Euros.

  • GALAX RTX 3090 HOF -> 2490€
  • GALAX RTX 3090 HOF Premium -> 2550€
  • GALAX RTX 3090 HOF Limited Edition -> 2880€

Galax HOF RTX 3090

Alors le magasin en question n’est pas une petite boutique d’un coin paumé en Australie mais il semble cependant surprenant qu’une enseigne s’engage juste une semaine après l’annonce officielle des cartes. On se souviendra que certains E-Commerçants, en France notamment, ont utilisé cette technique pour booster leur référencement internet et leur fréquentation…Mais sans aucun espoir ni volonté de livrer un produit quasiment introuvable.

GALAX a déjà confirmé que le lancement sera très limité et les cartes ne sont même pas encore en ligne dans sa propre boutique. Sans vouloir dénigrer nos amis australiens, il serait cependant étonnant que la seule boutique au monde où l’on puisse trouver ces cartes soit Mwave à cet instant.

Voilà donc une occasion de sourire et surtout de voir que la frénésie continue de se répandre sur le monde des composants comme depuis quelques mois. Difficile de se faire une idée des conséquences de cette folie à long terme pour l’image des marques mais aussi pour la confiance du client final.

Depuis quelques heures, on retrouve le même délire sur un site italien

H410 et B460 non compatibles avec Rocket Lake ?

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Changement de carte mère pour les petits chipsets ?

En dépit d’un socket identique, d’une compatibilité assurée sur Z490 et H470 avec une mise à jour du bios, Intel ne supporterait pas sa nouvelle génération Rocket Lake sur ces premiers chipsets. C’est l’information très paradoxale qui sort plus ou moins discrètement ces derniers jours mais que confirme officiellement Intel sur son site.

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Ces cartes mères offriront une prise en charge des processeurs Comet Lake Refresh de 11e génération, qui comprendront des Celeron, Pentium et Core i3, mais ne recevront pas de support pour la gamme Rocket Lake qui comprend les Core i5, le Core i7 et les Core i9.

Pas suffisamment de tension pour faire tourner Rocket lake ?

Cette situation est encore une fois un mauvais choix de notre point de vue de la part d’Intel. Si on peut comprendre qu’une alimentation électrique inadéquate sur les cartes d’entrée de gamme ne permette pas de prendre en charge les CPU haut de gamme Rocket Lake, c’est difficilement concevable par exemple pour un i5 11400F qui ne pourrait pas aller sur une H410…Si l’explication est là, il n’est pas impossible que nous trouvions à terme un support non officiel de certains processeurs Rocket Lake de la part des fournisseurs de cartes H410 ou B460.

Si par contre l’idée d’Intel serait de pousser sa plate-forme de la série 500, il se tirerait une balle dans le pied alors qu’un combo H410 / i5 11400 par exemple peut trouver sa place compte tenu des trous dans la raquette d’AMD sur certains prix.

On devrait en savoir plus dans les prochains jours sur ces sujets mais franchement ça part mal pour Intel.

 

Meshlicious : Un boîtier ITX avec plein de mesh pour que ça respire !

Ssupd, une marque « sœur » à Lian Li annonce un nouveau boîtier. Au programme, le constructeur nous propose son Meshlicious, un boîtier ITX compact développé en collaboration avec Ncase. Le but étant de proposer une référence compacte, d’où l’on peut admirer sa config tout en ayant un bon flux d’air.

Meshlicious : un boîtier en mesh respirant où l’on peut admirer sa config ! 

SSUPD Meshlicious

Avec ce modèle, la marque nous propose une référence affichant 245 (L) x 166.4 (P) x 360 (H) mm et un volume de 14.67l. Le choix des matériaux se porte alors sur de l’acier perforé (mesh) et du verre trempé. Côté poids, le boîtier ne sera pas bien lourd puisqu’il affiche 3.7 kg sur la balance !

À l’intérieur, vous l’aurez compris, la carte mère se limitera au format mini-ITX. En revanche, pour la carte graphique, il n’y aura pas de restriction particulière. En la plaçant à la verticale, cette dernière pourra, en effet, occuper jusqu’à 4 slot et mesurer jusqu’à 33.4 cm de longueur ! À l’horizontale, on se contentera de 2 slot et 221 mm de longueur.

 

En matière d’alimentation, même topo, pas de grosses restrictions puisque l’on retrouve une compatibilité ATX/SFX/SFX-L. Toutefois, avec un bloc ATX, la profondeur ne devra pas dépasser les 160 mm. Idem, on optant pour une alim ATX, on ne pourra pas installer de GPU de 3 slots, le format du bloc d’alimentation déterminant l’espace disponible pour la carte graphique.

SSUPD Meshlicious

On termine avec le refroidissement et à ce niveau, nous avons un boîtier plutôt permissif. Bon, si l’on opte pour de l’aircooling, il faudra très probablement se tourner vers une solution top flow. Ce modèle n’acceptant que des aircooling dont la hauteur est comprise entre 53 mm et 73 mm. En revanche, en façade, on aura de quoi installer un radiateur de watercooling en 240/280 mm dont l’épaisseur variera en fonction des choix faits sur l’alimentation et/ou la carte graphique.

Pour le prix, le Meshlicious s’affiche à $119.00 sur le site de la marque. Malheureusement, rien n’indique s’il sera disponible dans nos contrées.


Par ici la fiche technique de SSUPD !


La RTX 3060 déjà en circulation ?

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NVIDIA lance la carte graphique GeForce RTX 3060 12 Go le 25 février mais certains « acheteurs » publient déjà des unboxing.

Mettre la main sur une carte RTX plusieurs semaines avant le lancement c’est presque un scénario de science fiction. Jusque là, seuls quelques « influenceurs », capables de confondre une cartes graphique avec une souris, avaient pu disposer de quelques cartes.

Pourtant, cette fois il semble que les grossistes disposent d’un peu de cartes avant même le lancement. On a aussi constaté que certains distributeurs ont pu très tôt répertorier certaines versions de cette RTX 3060…Une situation qui a causé quelques frayeurs au regard du prix public annoncé par Nvidia, à savoir 330€ environ.

Une RTX 3060 déjà dispo en magasin ?

Mais le plus étonnant quand même c’est que certains modèles customs de RTX 3060 ont déjà atterri entre les mains de leurs premiers clients. L’utilisateur de Reddit, he_never_sleeps, a publié des photos de la carte graphique Gigabyte GeForce RTX 3060 Eagle OC 12 Go. D’après ce qu’on peut facilement comprendre dans le post de l’utilisateur c’est qu’il est en Europe et qu’il s’est procuré cette carte directement dans un magasin…

RTX 3060 Gigabyte Eagle OC RTX 3060 Gigabyte Eagle OCPour ne rien arranger, on devine aux photos et à la conversation de l’utilisateur que ce dernier se livre plus au minage qu’au gaming…

La réalité des prix encore loin des annonces ?

Une autre fuite récente en provenance d’un E-commerçant espagnol révélée par Casmoden semble montrer que les modèles les moins chers de 3060 dépasseront tout de même les 400€…

Espérons sincèrement que le stock soit un peu plus là et que le prix évoqué soit sérieusement révisé à la baisse le jour du lancement. La RTX 3060 semble être la carte idéale pour ceux qui veulent se construire un PC au meilleur prix.

Les SSD en PCI-E 5.0 vont décoiffer

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On commence à voir régulièrement des SSD à la norme PCI-E 4.0. Grace à l’utilisation de ce protocole, ces SSD PCI-E 4.0 peuvent atteindre des vitesses allant jusqu’à 8,0 Go/s en lecture et en écriture. L’arrivée du PCI-E 5.0, qui doit lui doubler la bande passante disponible, annonce une nouvelle explosion des performances. En prenant ces données en considération, on se retrouve avec une bande passante totale fournie par un emplacement PCI-E x16 d’environ 64 Go/s !

Un emplacement PCI-E x4 ( ce qui correspond au standard des cartes actuelles pour SSD ) peut transférer lui jusqu’à environ 16 Go/s.

plextor pci-e ssd

Le PCI-E 5.0 : une explosion des vitesses…Mais pas pour tout de suite

Le fabricant de contrôleurs flash NAND, Silicon Motion, un nouveau venu sur le terrain des contrôleurs, a annoncé que la société allait lancer un contrôleur PCI-E 5.0 l’année prochaine. Dans un premier temps, ce gain devrait bénéficier aux plateformes serveurs et notamment s’associer aux processeurs Intel Sapphire Rapids Xeon qui prennent en charge le protocole PCI-E 5.0. En effet, l’augmentation des taux de transfert sera particulièrement bénéfique pour les applications gourmandes en bande passante, telles que les serveurs, les datacenters, etc. Il faudra cependant attendre la deuxième partie de l’année 2022 pour ça.

Pour le grand public, il faudra de toute façon attendre l’arrivée des plateformes disposant du PCI-E 5.0. Cla devrait être le cas chez Intel avec Alder Lake-S puis chez AMD avec les Ryzen 6000…

 

H60i RGB Pro XT : un petit AIO Corsair lancé en catimini !

En yeutant rapidement chez LDLC, on peut voir qu’un nouvel AIO Corsair est arrivé sur le marché. Effectivement, le H60i RGB Pro XT débarquait très discrètement dans nos étals. La marque renouvèle donc son offre entrée de gamme en proposant un petit kit en 120 mm !

H60i RGB Pro XT : Corsair propose un petit AIO en 120 mm ! 

Corsair H60i RGB Pro XT

Avec ce nouveau kit, la marque complète sa série RGB Pro XT avec une variante dotée d’un petit radiateur. Ce modèle s’affiche dans un format en 120 mm avec un seul et unique ventilateur. Par ailleurs, on retrouvera les mêmes finitions que sur les modèles plus gros (H115i et H150i) à savoir : radiateur carré, sans rivets apparents avec un rappel de la marque sur la tranche. Très propre.

Au niveau de la pompe, la marque reprend celle des autres kits. Elle se dote alors d’un liseré aRGB avec un logo également illuminé. Bien entendu, cet éclairage se pilotera via l’application iCUE de la marque, tout comme la ventilation. D’ailleurs, un mode « Zero RPM » est disponible pour un fonctionnement semi-passif.

Corsair H60i RGB Pro XT

Comme nous vous le disions, ce kit se dote d’un seul et unique ventilateur de 120 mm de type « ML ». Ce dernier sera capable de monter haut dans les tours puisqu’il s’affiche à 2400 RPM à plein régime. Ceci se traduit par un flux d’air maximum de 75 CFM et une pression statique élevée de 4.2 mmH2O.

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Comme nous pouvons le voir sur notre comparateur, le kit est déjà disponible à l’achat au sein du groupe LDLC. Pour le moment, seul Top Achat respecte le prix de la marque de 99.90 €, pour les autres, il faudra compter 20 € de plus.


Par ici la fiche technique de Corsair !


L’équivalent AMD du DLSS devrait arriver en Mai

La technologie DLSS de Nvidia est incontestablement un avantage déterminant pour les produits du caméléon. L’intégration récente de cette technologie au moteur Unreal Engine 4 a permis à la marque d’élargir encore un peu son catalogue de titres supportés promettant un gain de performances pouvant aller jusqu’à 180%.

FidelityFX Super Resolution DLSS equiv

Evidemment, si le retour d’AMD au premier plan en ce qui concerne ses solutions graphiques a été souligné, tous les observateurs et les acheteurs ont constaté les lacunes des dernières Radeon sur le Ray Tracing et l’absence d’une solution type DLSS qui est vraiment un argument commercial indiscutable pour Nvidia.

Microsoft DirectML au secours d’AMD ?

Pourtant, avant même le lancement des nouvelles Radeon, AMD avait annoncé disposer d’une technologie équivalente nommée FidelityFX Super Resolution.

En réalité, le support de cette technologie ne devrait arriver qu’au printemps et profitera de l’API DirectML de Microsoft. L’utilisation du Direct ML de Microsoft est une solution particulièrement intéressante mais il ne faut pas oublier que Nvidia profitera aussi de cette API pour ses cartes puisque cette API est accessible et ne fait pas partie des drivers AMD. Cependant, les Radeon pourraient exploiter beaucoup mieux les avantages du DirectML grâce à l’utilisation de l’Infinity Cache de 128Mo…Mais tout cela reste de la théorie à cet instant.

DirectML equiv DLSS
Evidemment AMD aura un petit avantage sur Nvidia pour l’utilisation de cette API puisque les consoles Xbox X et S utilisent aussi cette technologie. On peut donc imaginer que Microsoft et AMD ont travaillé de manière un peu plus rapprochée sur le sujet.

DLSS / FidelityFX Super Resolution : le poids des éditeurs

On gardera cependant à l’esprit que Nvidia dispose d’une avance considérable sur le sujet avec une technologie bien en place et des accords réguliers avec plus de développeurs. Le pari d’AMD est donc de s’appuyer sur la force de frappe de Microsoft auprès des éditeurs et d’exploiter au mieux son API en profitant de sa collaboration dans les consoles. Sur le papier cela peut effectivement marcher…Mais c’est une vraie course de vitesse dans laquelle Nvidia est parti le premier.