Finalement, il s’avère que si vous attendiez les RADEON RX 9000 series pour le mois de janvier, il faudra prendre votre mal en patience, clairement. Sur X, le Vice-Président et Directeur Général des CPU Ryzen et des cartes graphiques RADEON, David McAfee vient de confirmer la période de lancement des cartes. Il faudra attendre le mois de mars !
Les RX 9000 series pour le mois de mars…
Décidément, ce lancement des RX 9000 aura été calamiteux puisque toute une hype c’était formée autour d’un potentiel lancement des cartes lors du CES. Les médias (dont nous-mêmes) avons même reçu des slides allant dans ce sens, mais en fait, il n’en était rien. Ainsi, la fin de la conférence de l’entreprise a laissé de nombreuses personnes perplexes, surtout les justifications de l’entreprise. Depuis, on entend tout et son contraire en ce qui concerne ces cartes : tantôt, il était question d’un lancement le 22 janvier, puis d’un lancement retardé… Finalement, c’est cette seconde rumeur qui s’est avérée vraie.
Très clairement, d’ici le mois de mars, il risque d’y avoir de nombreux leaks à apparaître sur la toile, ça a déjà commencé. Rappelons que les revendeurs commencent à s’approvisionner en cartes comme nous le voyions ici. En effet, il suffit simplement qu’un employé un peu trop curieux ou un peu trop laxiste lâche une carte dans la nature et hop, c’est parti. Cela peut sembler saugrenu, mais rien que la semaine dernière nous faisions face à des Arc B570 en vadrouilles avant le lancement officiel d’Intel. Micro Center honorait des commandes avant l’heure.
Maintenant, on peut toujours se poser la question de la raison réelle derrière un tel report. Finalement, la mésentente entre AMD et les revendeurs ne semble être qu’une partie du problème. De là, on peut se demander si les rouges ne nagent tout simplement pas en eaux troubles en ne sachant pas quelle stratégie adopter face à son concurrent NVIDIA. L’entreprise attend-elle le lancement des RTX 5070 pour mieux se positionner ? Est-il question d’un problème de performance qu’il faut résoudre ? Y’a-t-il un problème de pilote ou le FSR4 n’est-il pas encore prêt ? Cela soulève de nombreuses questions. Quoi qu’il en soit, la marque sera allée au bout du délai qu’elle s’était accordé : premier trimestre.
Si les RTX 5090 et RTX 5080 doivent arriver le 30 janvier, certains ne jouent pas forcément le jeu et proposent leurs articles unboxing en avance… Avant de les retirer de leur site. C’est notamment le cas de Benchlife qui proposait un déballage de la RTX 5080 Suprim de chez MSI. Dans ce shooting nous pouvions voir la carte sous toutes ses coutures. Heureusement que Guru3D est parvenu au sauver quelques photos !
RTX 5080 Suprim, les photos de la cartes :
Avec cette version Suprim de MSI, nous retrouvons ici une carte imposante aux dimensions plus que généreuses. Effectivement, ce modèle affiche quelques 359 mm de longueur pour une épaisseur avoisinant les quatre slots ! Clairement, nous avons affaire à une brique, mais ça, nous le découvrions déjà durant le CES où nous tournions une vidéo sur le stand de la marque !
Quoi qu’il en soit, la marque nous propose un très gros dissipateur de nouvelle génération. Ce dernier profite alors d’un trio de ventilateurs StormForce qui remplacent les Torx Fan. Ces derniers soufflent sur un imposant bloc d’ailette en aluminium monté sur une chambre à vapeur de laquelle partent de gros caloducs en cuivre.
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Afin de rigidifier cette structure massive, nous apprenons que la marque emploie des éléments moulés en métal. En plus de ça, une backplate est présente laquelle viendra rigidifier encore un peu plus la structure. Par ailleurs, elle comporte aussi une grosse ouverture à l’arrière afin d’améliorer le flux d’air. Bien entendu, afin d’améliorer le maintient de la carte, nous également le droit à un support GPU histoire d’être parfaitement serein.
Au niveau de la connectique, nous retrouvons ici un trio de DisplayPort 2.1b complétés par un HDMI 2.1b. L’alimentation est bien entendu fournie par un unique 12V-2×6 dont on retrouve le fameux adaptateur PCIe 8 broches jaune. Et pour finir, au niveau de la backplate une petite évasure est présente, laquelle dévoile un dipswitch permettant de choisir entre les modes gaming et silent.
Pour le moment, le prix exact n’est pas connu, mais les premiers leaksévoque une facture de plus de 2 000 €. À voir si ces derniers reflètent la réalité ou non.
Direction MindFactory, la fameuse boutique allemande connue pour sa transparence quant à ses chiffres de vente. En effet, ceci permet à certains de compiler ces chiffres pour en tirer quelques statistiques. C’est ce que fait très bien TechEpiphany sur X. Et en cette troisième semaine de 2025 (chiffres publiés le 18 janvier), les ventes de la Arc B580 sont en perte de vitesse.
MindFactory : la Arc B580 en perte de vitesse !
En cette troisième semaine de janvier, on notera qu’AMD mène la danse du côté de MindFactory. Effectivement, les rouges vendent le plus de cartes avec 58,21% contre 38,9% du côté de NVIDIA et 2,88% pour Intel. La dernière fois que nous parlions de ces chiffres de vente, c’était juste après le lancement de la B580 où les bleus captaient 5,1%. La baisse est quand même significative ici. Dans le détail, sur cette période, AMD écoulait 1 010 cartes contre 675 du côté de NVIDIA et 50 pour Intel.
Au niveau du chiffre d’affaires maintenant, nous retenons qu’AMD pèse pour 57,99% contre 40,69% chez NVIDIA. Du côté d’Intel, nous sommes à 1,33%, une sacrée différence par rapport au pourcentage de part de marché. Par ailleurs, précisons que les cartes vendues par la marque s’affichent à des prix bien moins élevés en moyenne que celles des concurrentes. En termes de chiffres réels, AMD générait alors 505 387 € de chiffre d’affaires à la boutique contre 354 600 € du côté NVIDIA. Enfin, du côté d’Intel, nous sommes à 11 584 €.
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Parmi les cartes les plus vendues sur le site, en Top #1, nous retrouvons la RX 7800 XT (340 unités vendues), la carte AMD la plus populaire. Cette dernière est suivie par les RTX 4060 et RTX 4070 de NVIDIA avec 145 ventes chacune. Enfin, en troisième position se trouve la RX 7900 XT avec 120 ventes, exæquo avec la RTX 4070 Super.
Du côté d’Intel, malheureusement, il faudra regarder en bas de la liste avec vingt ventes pour la B580, dix pour les A380 et A770 et cinq pour les A750 et B750 dont le lancement n’a pas fait grand bruit.
Enfin, il faut prendre du recul quant aux chiffres publiés puisque ces derniers ne correspondent pas aux études de marché menées par Jon Peddi Research par exemple. Dans ces dernières, nous apprenions que NVIDIA dominait largement AMD avec 90% de parts de marché. Cependant, ce qui semble un peu plus cohérents, ce sont les chiffres de ventes de matériel Intel.
Lors du lancement des Intel Arc B580, une nouvelle marque apparaissait sur le marché : Onix. Finalement, il semble qu’il s’agisse ici d’une filiale de Sapphire qui ne souhaitait pas offrir de carte Intel sous son nom, mais qui voulait quand même participer au lancement de Battlemage.
Bref, nous apprenons que les cartes de la marque arrivent aux États-Unis par l’intermédiaire de Newegg. Ceci nous fait donc nous poser la question, y aurons-nous droit en Europe ?
Onix arrive aux États-Unis !
Pour son arrivée aux States, la marque dispose de deux cartes dans son catalogue avec les modèles Odyssey et Lumi. Les deux versions semblent alors assez similaires et partagent le même carénage et, à priori, le même dissipateur à deux ventilateurs. Cependant, la Lumi sera de couleur blanche avec un éclairage aRGB tandis que le modèle Odyssey sera intégralement noir.
Au niveau des fréquences maintenant, la version blanche sera un poil plus rapide que le modèle noir. En effet, cette version profite d’une fréquence de 2740 MHz contre 2670 MHz pour l’autre qui fonctionne, finalement, aux fréquences de référence.
Visiblement, ces cartes sont hors stock, reste à connaître la raison derrière cette absence de stock. Est-ce parce que les stocks ont vite été acquis ou simplement parce que Newegg référençait simplement ces deux cartes ? Telle est la question.
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En attendant, sur la boutique américaine, les B580 rencontrent un succès certain puisque toutes les cartes sont « Out of stock ». Seuls les modèles en expédition directe depuis la Chine sont disponibles à l’achat, ce qui signifie un certain engouement pour les produits d’Intel ce qui est une bonne chose. En même temps, il faut dire qu’aux États-Unis la carte vaut clairement le coup : plus de performance qu’une RTX 4060 avec plus de VRAM, le tout pour un prix de $250. C’est sûr qu’en France, la situation est toute autre avec nos cartes vendues excessivement cher !
Ce matin, je me suis levé un 21 janvier 2025, prêt à travailler comme tous les jours. Toutefois, j’étais loin de m’attendre à ce qu’un constructeur chinois ressuscite la GT 730 de NVIDIA. Pour rappel, cette petite carte d’entrée de gamme voyait le jour en 2014, onze ans plus tard, ce modèle repart en production chez Maxsum alors que la marque lançait récemment des modèles Arc B580 et Arc B570 d’Intel !
Maxsun ressuscite la GT 730 !
Au programme, l’entreprise annonce deux modèles avec les MS-GT730 PH 4G et MS-GT730 PH 2G, vulgairement, des cartes équipées respectivement de 4 et 2 Go de VRAM. Ces modèles sont vendus à des tarifs très agressifs puisque l’on se situe dans la quarantaine d’euros après conversion du yuan !
Pour rappel, ces GPU profitent de l’architecture Kepler de NVIDIA avec un GPU GK208 renfermant 384 cuda core. Côté fréquence, les cartes moulinent à 902 MHz. Au niveau de la mémoire, nous retrouvons 2 et 4 Go de GDDR3, le tout avec un bus de 64 bits. Enfin, nous retiendrons un TDP de 50 et des sorties vidéos à base de VGA, de DVI et d’HDMI 1.4 !
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Clairement, il s’agit de cartes économes dont le rôle se cantonne à de l’affichage. Enfin, à ce stade, autant se tourner vers les iGPU des processeurs récents qui seront plus performants sans opposer de problèmes de sécurité. Car oui, la sécurité est également un problème lorsque l’on a affaire à du vieux matériel. Effectivement, les derniers pilotes publiés par NVIDIA pour ce modèle datent de 2021 tandis que les dernières mises à jour de sécurités voyaient le jour en 2022.
Enfin, on retiendra simplement que ces cartes sont issues d’un renommage des séries Heavy Hammer qui subissent un simple changement de dénomination. Pour le coup, nous retrouvons des cartes compactes en deux slots pour 185 mm de longueur. On notera aussi qu’elles sont équipées d’un dissipateur ultra simpliste constitué d’un simple bloc d’aluminium usiné. En même temps, il n’en faut pas plus pour dissiper 50W !
Petit à petit, les langues se délient autour du lancement calamiteux des RX 9070 series d’AMD. Effectivement, si le lancement de ces cartes est en standby, cela proviendrait non pas des rouges, mais des distributeurs directement ! Ces derniers, ayant déjà acquis des lots de cartes, trouvent la politique tarifaire de l’entreprise trop agressive. Aïe !
RX 9070 series : des performances ou des prix trop bas ?
Une fois encore, la source de toutes ces informations, c’est Pockerclock, admin du forum PC Games Hardware. Ce dernier nous indique alors que les revendeurs agréés par AMD ne sont pas très contents de la politique tarifaire de ce dernier. En effet, l’entreprise souhaite vendre ses cartes à des prix trop agressifs, cependant… Ils ont déjà acheté des lots à revendre. Or, si l’on en croit ce qui est dit, en suivant la politique que les rouges souhaitent mettre en place, on comprend que les revendeurs perdraient de l’argent.
Bien entendu, des négociations sont en cours pour permettre aux boutiques de recevoir une compensation financière sous forme de cashback par exemple. Néanmoins, lors de précédentes campagnes similaires, AMD aurait mis un temps considérablement long à dédommager ses revendeurs entrainant la grogne de ces derniers. Bref, la situation semble bloquée.
Finalement, on en vient à se poser sérieusement la question de savoir ce que ces RADEON RX 9000 ont dans le ventre. On peut imaginer que l’annonce des RTX 5000 de NVIDIA a déstabilisé son concurrent et on pense particulièrement à la RTX 5070 positionnée à $549. Or il semblerait que les AIB (constructeurs de cartes customs) visaient aussi ce tarif pour leurs versions. Dès lors, on peut se poser la question, si les rouges ont besoin de baisser les prix, le GPU tient-il finalement la route ? Certes, nous avons des leak montrant la carte au niveau de la RTX 4080 Super en rastérisation et au niveau d’une RTX 4070 Ti Super en ray tracing, mais cela ne sont que des leaks. Par ailleurs, on peut y voir une volonté d’AMD de proposer des prix bas pour reconquérir et consolider des parts de marché.
C’est inévitable ou presque, lorsqu’un produit est victime de son succès, les escrocs tentent de le contrefaire pour, au dépend des clients et de la marque, se faire de l’argent. C’est notamment le cas pour le Ryzen 7 9800X3D dont des produits contrefaits ont été découverts en Chine suite à un retour client. Ce n’est pas la première fois que des processeurs AMD se retrouvent dans cette situation, on se souvient des problèmes liés aux Ryzen 7 7800X3D.
Ryzen 7 9800X3D, attention aux contrefaçon !
Comme toujours, lors de ses achats en ligne, il faut être particulièrement vigilant quant à la personne chez qui on se fourni. Toutefois, ici, nous avons affaire à un cas où la contrefaçon est qualitative bien que des défauts soient apparents. En premier lieu, la couleur du PCB du processeur ne correspond pas. Effectivement, celui du produit contrefait est de couleur verte là où elle devrait tirer sur le bleu avec la série 9000.
Autre élément qui permet de distinguer une escroquerie, le numéro inscrit sur le PCB qui est 32546. Or, sur un produit original, ce dernier devrait être 33050. Et pour finir, il y a quelques petites incohérences quant aux composants mis en surface dont le nombre, le type et/ou la disposition correspond davantage à celui des Ryzen 7000.
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Dans les grandes lignes, le réseau d’escrocs exploite donc des PCB de Ryzen 7000 afin de les reconvertir en Ryzen 9000. Maintenant, la question reste de savoir s’il y a vraiment une puce de silicium monté sur ces processeurs ou s’agit-il simplement d’un bête patch de silicon comme c’était le cas des Ryzen 7 7800X3D ? En effet, ce qui nous fait nous poser la question ce sont les problèmes de boot mentionnés par notre confrère dans son article. Vulgairement, il pourrait simplement s’agir de Ryzen 7000 HS sur lesquels on a remonté un IHS de Ryzen 7 9800X3D !
Finalement, pour éviter de tomber dans ce piège, le mieux reste d’acheter son matériel via les revendeurs agréer par AMD.
Début décembre dernier, nous vous disions qu’il y avait une forte tension sur les processeurs Ryzen 7 7800X3D et 9800X3D. Clairement, ces derniers semblent être victime de leur succès, tellement que les prix ont explosé tandis que la situation sur les stocks était tendue. Aujourd’hui, les processeurs semblent être de nouveau en stock un peu partout, mais quid des prix ?
Ryzen 7 7800X3D et 9800X3D : une situation toujours très tendue sur les prix !
Pour rappel, ces deux processeurs partagent des configurations plutôt similaires avec leurs huit cœurs hypethreadés. Toutefois, malgré ces similitudes, ces deux modèles restent différents puisque le 7800X3D tourne sous l’architecture Zen4 tandis que son successeur, le 9800X3D est en Zen5 avec toutes les améliorations qui en découlent. Idem au niveau des fréquences, comptez 5 GHz en turbo pour le premier contre 5,2 GHz pour le second.
Néanmoins, ce qui fait la renommée de ces CPU, c’est la présence de mémoire 3D V-Cache. Cette dernière, présente à hauteur de 96 Mo (mais pas intégrée de la même manière) sur les deux modèles, permet de soutenir de manière significative les performances en jeu. Le gain est tel qu’avec ces deux processeurs, AMD détient les CPU gamingles plus performants. De là, il n’en a pas fallu longtemps pour devenir des best-seller et afficher des situations tendues au niveau des stocks et des prix.
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Maintenant que nous sommes en 2025 depuis une vingtaine de jours, quid de la situation autour de ces modèles ? Toujours tendue, dirions-nous. Effectivement, si le Ryzen 7 7800X3D s’affiche en stock dans de nombreuses boutiques, les prix de vente restent encore très élevés. Comptez entre 500 € et 600 € suivant si vous lorgnez du côté de PC Componentes ou le groupe LDLC. Rappelons que ce modèle était lancé à 509,99 € en Europe comme nous vous l’indiquions à la fin de notre test.
Du côté du Ryzen 7 9800X3D, la disponibilité s’améliore également, mais les prix restent encore très élevés malheureusement. Ainsi, il faudra composer avec une facture de 600 € au bas mot chez GrosBill contre 630 € chez Alternate. Malheureusement, les boutiques du groupe LDLC restent très onéreuses encore une fois et le processeur dépasse les 650 € atteignant parfois les 670 € chez LDLC directement.
Une fois encore, si vous souhaitez vous équiper d’un CPU doté de mémoire 3D V-Cache, vous n’aurez guère d’autre choix que de vous tourner vers ces deux-là. La production de Ryzen 5 5800X3D a été stoppée, il ne vous restera que le Ryzen 7 5700X3D en AM4. Malheureusement, le 7600X3D ne viendra pas non plus à votre rescousse puisqu’il s’agit d’une exclusivité MindFactory qui ne livre hélas pas en France. Quand on le dit que l’on n’aime pas les exclus…
Après avoir été annoncée à l’occasion du CES 2025 par NVIDIA, nous venons de réceptionner un exemplaire de la nouvelle NVIDIA RTX 5090 Founders Edition. Nous en profitons pour remercier NVIDIA d’avoir mis à notre disposition ce sample. Nous n’avons pas eu l’occasion de réceptionner de cartes partenaires RTX 5090, mais nous pouvons déjà vous dire que nous vous proposerons par la suite, le test de la ROG RTX 5090 Astral Liquid Cooling. Le nouveau haut de gamme des verts sera disponible à partir du 30 janvier pour un tarif de 2349 euros pour ce modèle Founders Edition. Les partenaires proposeront aussi leurs propres modèles annoncés à l’occasion du CES 2025. Point encore de tests ce jour, il faudra patienter, mais nous pouvons déjà vous proposer l’unboxing de cette superbe RTX 5090 Founders Edition.
Pour rappel, les cartes de la série « Founders Edition » sont des modèles uniques proposés par NVIDIA. Le principal avantage de ces cartes est d’être proposées à un tarif « bloqué » et qui ne changera pas dans les semaines ou mois à venir, sauf à la baisse. Les partenaires de NVIDIA proposeront aussi leur propre modèle. Visuellement, NVIDIA a radicalement changer son design en passant sur une carte ayant une largeur de 2 slots et qui sera SFF-Ready. Nous reviendrons, en détails, sur cette nouvelle conception un peu plus loin dans cet article.
Cette RTX 5090 Founders Edition bénéficie de l’architecture Blackwell et conserve une finesse de gravure en 4 nanomètres, mais passe au procédé TSMC N4P, permettant ainsi une meilleure densité de transistors ainsi qu’une efficacité énergétique qui s’améliore. Cette architecture est dotée de nouveaux Tensor Cores de 5e génération et des Ray Tracing Cores de 4e génération. Les Tensor Cores de 5e génération vont apporter la prise en charge du format FP4 (Floating Point 4 bits) qui va doubler les performances de calcul des modèles neuronaux tout en réduisant de moitié l’empreinte mémoire. Nous reviendrons sur cette évolution lors de nos tests avec notamment le logiciel UL Procyon que nous utilisons maintenant depuis plusieurs semaines.
Bien entendu, impossible de faire l’impasse sur le support du DLSS 4. Cette nouvelle RTX 5090 est le nouveau fleuron de NVIDIA avec ses 92 milliards de transistors et ses 21 760 CUDA Cores.
Du nouveau aussi du côté de la mémoire, puisqu’elle bénéficie de 32 Go de mémoire GDDR7 offrant une augmentation de 78 % de la bande passante par rapport à la génération précédente. C’est là qu’il faut se rappeler que cette NVIDIA RTX 5090 est aussi une carte qui s’adresse tout autant aux professionnels. La mémoire GDDR7 aura un impact visible dans les applications professionnelles, comme le montage vidéo ou la simulation 3D.
En ce qui concerne le TDP, il est lui annoncé à 575 watts, ce qui rend le design de ce modèle Founders Edition encore plus « troublant ». Mais passons de suite à la découverte du nouveau packaging de NVIDIA !
Le bundle de cette Founders Edition :
La première chose qui frappe, c’est la taille de la boite, qui est plus imposante en termes de dimensions quand on la compare aux cartes de la génération précédente. Malgré cela, NVIDIA indique avoir diminué de moitié le packaging de cette RTX 5090 Founders Edition face aux cartes ADA Lovelace, car il y a une petite surprise. Comme pour la génération précédente, la carte arrive dans une boite en carton, mais ici, cette boite en carton est réellement l’emballage de notre RTX 5090 FE, là où avec les RTX 4000, la boite carton était seulement une protection avant de découvrir la « vraie boite » de la carte graphique (cliquez ici pour vous souvenir).
Écologiquement, premier bon point pour les verts et vous verrez que ce n’est pas le seul effort réalisé puisqu’il n’y a aucun plastique et que l’ensemble est conçu en fibres de papier. La languette cartonnée qui scelle la boite dévoile l’annotation suivante : « Inspired by Gamers. Enhanced by AI. Built by NVIDIA ». Tout est dit : les joueurs, l’intelligence artificielle et NVIDIA.
Alors que nous réserve cette nouvelle boite ? Comme à son habitude, NVIDIA a particulièrement soigné le packaging de sa carte en proposant une boite cartonnée où se dissimule notre exemplaire de la RTX 5090 FE. C’est d’ailleurs toujours très excitant de découvrir le nouveau packaging proposé par NVIDIA lors de l’arrivée d’une nouvelle génération. La boite s’ouvre par l’avant et dissimule en son centre : une seconde boite cartonnée dont la face supérieure est gravée de la mention « GeForce RTX 5090 ».
Lorsque celle-ci est enlevée, on retrouve une petite boite qui contient l’adaptateur pour l’alimentation de la carte ainsi qu’un guide de démarrage rapide. Notez que l’adaptateur est un modèle 4 x PCIe 8-pins afin d’être compatible avec votre alimentation, si vous ne disposez pas du connecteur 12V-2×6. Sachez que NVIDIA recommande, au minimum, une alimentation de 1 000 watts.
Afin de pouvoir accéder et découvrir notre NVIDIA RTX 5090 Founders Edition, il suffira de faire glisser le carton supérieur et inférieur qui ont comme rôle de maintenir les deux faces du carton. NVIDIA joue donc la carte de l’écoresponsable avec le packaging de cette Founders Edition, et nous ne pouvons que valider !
La NVIDIA RTX 5090 Founders Edition :
La carte a comme dimension 304 mm de longueur, 137 mm de hauteur et une épaisseur de 2 slots (40 mm), ce qui lui permet de recevoir la mention SFF-Ready. Elle peut ainsi venir s’insérer dans un boitier compatible avec le Small Form Factor pour tout ceux qui déciderait de concevoir une configuration compacte.
Durant la présentation dédiée à la presse, NVIDIA est revenu sur son nouveau système de refroidissement qui permet à notre NVIDIA RTX 5090 Founders Edition de n’avoir une épaisseur que de deux slots tout en pouvant dissiper 575 watts, ce qui est, reconnaissons-le une prouesse technique. On retrouve donc deux ventilateurs de 115 mm qui aspireront l’air frais dans le bas de votre boitier et qui sera ensuite évacué par les ventilateurs situés dans le haut de votre boitier.
Comme nous l’avions déjà laissé sous entendre dans cette brève, la conception interne est composé de trois éléments : le PCB avec la puce graphique, les puces mémoires et les étages d’alimentation, un PCB avec le connecteur PCIe Gen5 et enfin un PCB en charge des ports vidéos reliés par un câble souple au PCB central. Nos confrères de PCGamesN ont d’ailleurs eu l’occasion d’avoir ce PCB entre les mains.
NVIDIA en a d’ailleurs profité pour revenir sur les premières générations de cartes Founders Edition afin de montrer l’évolution du système de refroidissement. Et nous arrivons donc à notre RTX 5090 Founders Edition qui bénéficie d’un refroidissement que l’on nomme à double flux. Les deux ventilateurs vont donc souffler l’air directement à travers le radiateur.
Ce qu’il faut bien comprendre, c’est que les deux ventilateurs soufflent sur le radiateur traversé par les caloducs, qui sont insérés dans la chambre à vapeur chargée de dissiper la chaleur des composants du PCB central. Il n’est pas possible de le voir sur nos photos, mais comme l’avait remarqué der8auer, les ailettes du radiateur se courbent petit à petit afin d’optimiser le flux d’air. Ce nouveau système de refroidissement a donc été entièrement repensé et a du demander de nombreuses heures de tests.
Enfin, pour alimenter la carte, on retrouve un seul connecteur 12V-2×6, mais vous pourrez utiliser l’adaptateur 4 x PCIe 8-pins fourni dans le bundle par NVIDIA. On remarquera que sa position a changé par rapport à la génération précédente. Esthétiquement, il sera plus difficile de dissimuler le câble d’alimentation. Pour ce qui est de la partie vidéo, vous aurez droit à trois DisplayPort 2.1b avec UHBR20 ainsi qu’un HDMI 2.1b. NVIDIA a poussé le détail jusqu’à proposer une équerre, non pas métallisée, mais de couleur gris mat.
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Le DLSS4 : quoi de neuf ?
Avec les annonces de sa nouvelle gamme de cartes graphiques, les GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti et RTX 5070, ce fut aussi l’occasion pour les verts d’annoncer l’arrivée du DLSS 4, la quatrième génération du Deep Learning Super Sampling combiné au Multi Frame Generation (MFG). Pour rappel, l’architecture Blackwell dotée de nouveaux Tensor Cores de 5e génération et des Ray Tracing Cores de 4e génération. Ce sont ces innovations matérielles de Blackwell et du DLSS qui vont permettre le MGF, ce qui aurait été impossible techniquement sur la génération précédente ADA Lovelace.
Selon NVIDIA, le Multi Frame Generation permettrait d’offrir des performances jusqu’à 8 fois supérieures dans des jeux comme Cyberpunk 2077 par rapport au rendu brut de l’image. Jusqu’à 15 des 16 pixels par image sont générés par l’IA. La barre des 240 FPS pourra ainsi être atteinte en ray tracing 4K et d’avoir aussi la possibilité d’utiliser le path tracing pour les jeux compatibles.
Alors, que va apporter cette nouvelle génération face à la précédente ? La principale différence se situe au niveau du « Frame Generation ». Là où avec les RTX 4000, le DLSS 3 était capable d’introduire une image supplémentaire entre deux images natives, le DLSS 4 pourra en insérer jusqu’à trois d’où l’ajout du terme Multi FG. Vous aurez ainsi le choix de générer une seul image (x2) pour les séries RTX 40 et RTX 50, deux images (x3) pour la série RTX 50 ou trois images (x4) pour la série RTX 50.
C’est l’IA qui va générer jusqu’à trois images qui auront pour conséquence d’augmenter le nombre de FPS avec pour conséquence un jeu plus fluide et une diminution de la consommation de mémoire grâce aux RTX Neural Shaders qui peuvent être utilisé pour compresser les textures. Ce nouveau modèle d’IA se montre 40 % plus rapide, utilise 30 % de VRAM en moins et n’a besoin de ne s’exécuter qu’une seule fois par image rendue pour générer plusieurs images. Seul bémol, ces images créées par IA auront pour conséquence d’ajouter de la latence à cause du processus de création, mais, NVIDIA va introduire Reflex 2 sur lequel nous reviendrons plus bas dans cet article.
Une chose est sûre, NVIDIA profite du bénéfice d’avoir pris le train de l’IA très rapidement en route et profite, aujourd’hui, de ses nombreuses années de recherche face à la concurrence. Il faut être conscient qu’il n’est plus possible d’augmenter les performances brutes de 25 à 30 % avec chaque génération de cartes graphiques, c’est le même problème rencontré par les processeurs par exemple. C’est donc le choix de NVIDIA d’avoir intégré l’IA à ses cartes afin de proposer l’upscaling.
Le DLSS 4 n’est compatible qu’avec cette nouvelle génération de RTX 5000, mais les d’autres technologies jointes auront un impact positif sur les générations précédentes. Les RTX 5000 et 4000 bénéficieront aussi de l’amélioration du Frame Generation et pourront bénéficier d’un gain allant de 5 à 10 % selon NVIDIA et avec une consommation de mémoire moins importante.
Dès l’arrivée des RTX 5000, c’est-à-dire, à la fin du mois de janvier, le 30 pour être précis, ce sont 75 jeux et applications qui seront compatibles avec le DLSS 4 pour le lancement comme par exemple Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones et le Grand Cercle, et Star Wars Outlaws.
Le nouveau « Transformer » :
Le DLSS 4 propose une mise à jour de l’architecture pour le DLSS Ray Reconstruction, le DLSS Super Resolution et le DLAA. Avant, le DLSS utilisait des réseaux neuronaux convolutifs (CNN) afin de générer de nouveaux pixels et qui devient maintenant le nouveau Transformer. Celui devrait offrir une plus grande stabilité, moins d’images fantômes, plus de détails sur les objets en mouvement et des bords plus lissés.
Cela pourrait se traduire par la possibilité d’utiliser un mode Performance pour le DLSS, qui ne serait plus visuellement moyen, mais qui pourrait s’approcher du mode Balanced/Qualité sur le modèle CNN de la génération précédente. Bien entendu, à tester et à comparer en termes de qualité d’image entre les RTX 4000 et RTX 5000. Il sera aussi pertinent de comparer les différents modes de DLSS au niveau de la qualité de l’image.
Le nouveau Transformer offrira une amélioration de la qualité d’image en Ray Reconstruction, comme par exemple, sur l’image de gauche, dans Alan Wake 2 avec la clôture à mailles losangées. L’image de droite met en évidence l’amélioration du détails entre le modèle CNN et celui de cette nouvelle génération.
La technologie Reflex 2 :
Comme nous vous le disions précédemment, le Multi Frame Generation vous permettra d’accroitre le nombre de FPS, mais va ajouter de la latence à cause du processus de création. NVIDIA va donc proposer sa version 2 pour Reflex que nous avions déjà eu l’occasion de vous présenter ici. C’est surtout dans les jeux compétitifs que ces quelques millisecondes pourront vraiment marquer une différence.
NVIDIA Reflex 2 combinera le mode Reflex Low Latency avec la technologie Frame Warp et sera compatible avec toutes les RTX. Le principe est bien entendu de réduire la latence, c’est-à-dire le temps qui s’écoule entre le moment où vous cliquez sur le bouton de votre souris et sa manifestation à l’écran, en affichant une image prédictive qui soit le plus proche de la réalité. Reflex 2 débarquera dans les semaines à venir.
Override DLSS ou le remplacement du DLSS :
La dernière application de NVIDIA, NVIDIA App, va permettre, pour les jeux qui n’ont pas encore été mis à jour vers les derniers modèles et fonctionnalités DLSS, d’activer la prise en charge via un remplacement du DLSS. La version de l’application que nous allons tester est une version presse, et les options de remplacement du DLSS sont disponibles dans l’écran Graphics > Program Settings screen sous Driver Settings.
Nous testerons bien sûr Override DLSS lors de notre test de la NVIDIA RTX 5090 Founders Edition afin de voir si les manipulations sont faciles à réaliser. Nous avons fait un premier bilan de ces nouvelles technologies même si nous ne nous sommes pas étendues sur tous ce que va proposer cette nouvelle RTX 5090. Sachez qu’elle dispose de trois encodeurs de 9e génération ainsi qu’un nouveau décodeur de 6e génération. Les trois encodeurs devraient en toute logique accélérer la vitesse de rendu.
[nextpage title= »Encore un peu de patience : »]
Maintenant, après avoir fait le tour de toutes ces nouvelles technologies, nous nous ferons notre propre avis lors de nos tests de cette NVIDIA RTX 5090 Founders Edition. La promesse est alléchante, donc rendez-vous donc dans quelques jours pour découvrir notre test complet. Nous aurons aussi à cœur de vous faire part de notre ressenti en ce qui concerne la fluidité en jeu, qui pouvait faire parfois défaut avec le DLSS 3. NVIDIA conseille d’ailleurs d’opter pour un écran 4K bénéficiant d’un taux de rafraichissement le plus haut, comme par exemple les nouveaux écrans 4K 240Hz. De notre côté, nous utiliserons notre exemplaire du ROG Strix XG27UCS 160 hz.
Il sera aussi important de juger de la qualité visuelle de l’upscaling qui devrait encore s’améliorer avec cette nouvelle génération. Et pour les adeptes de la rastérisation, nous évaluerons bien entendu le gain face à la génération précédente même si comme nous vous l’expliquerons, dans notre article, les choses changent et évoluent.
Merci à NVIDIA France pour la mise à disposition de cet exemplaire de la RTX 5090 en version Founders Edition. N’hésitez pas à nous dire en commentaire vos impressions sur cette nouvelle venue dans la gamme des verts.
Une petite chose qui peut paraître anodine, mais avec ses RTX 50 personnalisées, MSI fournira des adaptateurs personnalisés. Effectivement, ces derniers diffèrent de celui employé par NVIDIA à un niveau : les broches de puissances sont de couleur jaune. Cela peut sembler étrange de prime abord, toutefois, ce choix n’est pas juste là pour faire joli. Il a pour but de s’assurer que les utilisateurs connectent correctement leur câble d’alimentation !
L’adaptateur 12V-2×6 de MSI passe au jaune !
Même si les cartes de nouvelle génération de NVIDIA utiliseront toutes le fameux connecteur à 16 broches, ne jetez pas votre bloc d’alimentation pour autant. Non, les cartes graphiques personnalisées seront fournies avec des adaptateurs PCIe, comme pour les RTX 40. De nouveau, en fonction de la carte, vous pourriez avoir plus ou moins de prises à brancher, de trois à quatre. Bien entendu, on s’attend à ce que le quadruple connecteur se destine à la RTX 5090 tandis que celui en triple PCIe serait à destination des RTX 5080 et RTX 5070 Ti.
En voyant ces photos, vous ne serez pas passé à côté de la couleur jaune du 12V-2×6 (pour connaître les différences avec le 12VHPWR, c’est par ici) qui est loin d’être présente pour fait joli. Cette dernière a pour but d’aider les utilisateurs à insérer correctement leur connecteur pour éviter les déboires rencontrés par les marques avec les RTX 40. Vulgairement, lorsque ce dernier est apparu sur le marché, il y a eu de nombreux rapports de cartes brûlés. Le point commun : le connecteur, souvent mal inséré, paraît-il. Ainsi, pour que ce dernier soit manipulé correctement par l’utilisateur, la marque teint les broches en jaune. Tant que vous voyez de la couleur, c’est que le câble n’est pas suffisamment enfoncé !
À ce sujet, la marque exploitait déjà cette astuce avec certaines de ses alimentations. Visiblement, cette solution semble payer puisque MSI la généralise même aux adaptateurs proposés d’office avec ses cartes.
Bonus : allez, pour la route, VideoCardz est aussi parvenu à mettre la main sur un cliché de l’adaptateur de la RTX 5070. Ce dernier ne sera à relier qu’à deux prises PCIe 8 broches, mais ne disposera d’aucun traitement particulier. Ici, nous avons affaire au connecteur d’origine NVIDIA.