Si vous avez un kit watercooling issu de la série EK-Nucleus, vous serez ravis d’apprendre que la marque propose un couvercle de pompe alternatif. Ce dernier est construit en aluminium et se veut bien plus classe que celui d’origine… Enfin, question de goût bien sûr.
EK-Nucleus : un couvercle de pompe aluminium bien plus classe !
Par défaut, la série d’AIO d’EKWB arrivait avec un capot de pompe translucide duquel se diffusait l’éclairage aRGB de la pompe… Ou, comme sur la série Dark, sans aucun effet d’éclairage. Toutefois, la construction se fait à base de plastique qui, même s’il est bien fini, les choses peuvent être meilleures.
C’est pour cette raison que la marque nous propose un couvercle alternatif. Ce dernier reprend alors la même forme et le même design que celui d’origine. Cependant, le matériau de base évolue et on se retrouve avec une construction en aluminium. Cet aluminium est également anodisé et brossé pour un meilleur finish.
De plus, on pourra l’orienter comme bon nous semble afin d’avoir la pastille EK toujours dans le bon sens… En plus de disposer d’un cerceau interne translucide pour laisser apparaître l’éclairage lumineux… S’il y en a un.
Reste à parler du prix : 15,02 € sur le site de la marque.
Nouveau problème côté Intel puisque ses fers de lance que sont les 13900K et 14900K s’avèrent être instables lorsqu’ils sont fortement sollicités. Effectivement, débrider le power limit n’est pas une bonne idée. En cause, des problèmes de stabilité, même en jeu sur Unreal Engine !
Core i9 13900K et 14900K victimes d’instabilités !
Concrètement, ces instabilités se produisent en jeu, particulièrement sur ceux exploitant le moteur Unreal Engine. Lorsque le problème survient, l’erreur « Out of video memory » survient. Si à première vue cette erreur semble concerner la partie graphique, visiblement, le CPU serait en cause.
Après avoir mené quelques investigations, deux studios de développement, Gearbox et Fatshark ainsi que NVIDIA, ont fait le rapprochement avec les paramètres par défaut des bios des cartes mères. Bien souvent en chargeant les paramètres d’origines, les cartes mères affichent des limites de puissances/intensités de 4096W ou ampères. Le souci derrière cela : des instabilités.
Ces instabilités peuvent être rencontrées sur Last of Us Part 1 lors de la compilation des shaders par exemple. Via Guru3D, d’autres applications intensives comme du Cinebench ou du Prime95 peuvent aussi mener à des crashs.
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Le problème étant, que toujours en quête de performances, les bios débrident totalement les power limits. Eh oui, s’il n’y a pas plus de limites, le CPU peut atteindre de hautes fréquences plus longtemps, ce qui est positif pour les benchs… Mais moins pour la stabilité, la conso ou encore la chauffe.
Visiblement, pour atténuer ce problème, il suffirait de se rendre dans le bios de votre carte mère et de limiter le power limit. Tom’s Hardware, par exemple, y appliquait une limite de 275-300W ainsi qu’une limite d’ampérage à 350A. En résultait un Core i9 13900K parfaitement stable, une consommation en baisse et des températures plus fraiches de 15°C. C’est clairement mieux, surtout quand on apprend que le CPU tourne « OKLM » à 100°C habituellement.
Du côté de NVIDIA, on vous recommande, par exemple de downclocker votre processeur en réduisant sa fréquence de 200 MHz par exemple. Indirectement, ceci a également un impact sur la consommation du CPU.
Bref, pour améliorer la situation, voire corriger le problème, il faudra faire un petit tour dans le bios, section « OC ». Ensuite, dans les lignes en lien avec le Power Limit on renseignera nos valeurs. Par défaut, un Core i9 13900K et 14900K c’est 253W.
Enfin, nous apprenons que d’autres processeurs comme les Core i7 13700K et 14700K ont déjà rencontré ce problème.
Les GAMDIAS AEOLUS P2 sont des ventilateurs hautes performances. Il s’agit d’une solution de refroidissement avancée avec des caractéristiques innovantes. Elle se compose de trois éditions : « AEOLUS P2-1203U », « AEOLUS P2-1203 » et « AEOLUS P2-1201 ». Chaque ventilateur est doté d’une conception en guirlande sans câble pour faciliter la gestion des câbles. Avec un cadre de 30 mm d’épaisseur, des fonctions PWM et des roulements hydrauliques, le ventilateur garantit des performances de refroidissement extrêmes.
Qu’ont-ils de plus que la concurrence ?
Chaque AEOLUS P2 peut être relié sans multiples câbles grâce à une conception structurelle solide. Cela permet de créer ainsi une expérience d’assemblage unique. Reliez plusieurs ventilateurs en guirlande et connectez-les à l’« AEOLUS Box II USB ». Vous pourrez personnaliser entièrement votre expérience grâce au logiciel « GAMDIAS ZEUS CAST ». Il sera possible d’ajuster les effets de lumière, la vitesse des ventilateurs et bien plus encore.
Les pales des ventilateurs différents ?
L’« AEOLUS P2-1203U » et « AEOLUS P2-1203 » comprennent trois ventilateurs ARGB de 30 mm d’épaisseur et trois pales de ventilateur interchangeables. L’« AEOLUS P2-1201 » comprend un ventilateur ARGB de 30 mm d’épaisseur et une pale de ventilateur interchangeable. Les pales de ventilateur attachées offrent une option de flexibilité. Il est donc possible de changer le flux d’air de l’admission sans changer l’orientation du boîtier du ventilateur. Chaque ventilateur est équipé de fonctions PWM et de roulements hydrauliques pour générer un flux d’air maximal. L’ensemble fonctionnera avec un minimum de bruit tout en conservant une longue durée de vie.
Et l’ARGB dans tout ça ?
Le ventilateur est conçu avec deux logos en aluminium au centre. Il est embelli par deux bandes ARGB, et équipé de miroirs ARGB infinis sur les deux côtés du boîtier du ventilateur.
Nous avons évoqué hier la conférenceIntel Foundry Direct Connect 2024 où le PDG des bleus a fait son show. En plus des ambitions réaffirmées et d’une cadence folle, quelques autres annonces tonitruantes ont été faites. Dans sa course pour faire d’Intel un fondeur capable de concurrencer TSMC, Pat Gelsinger vient d’annoncer deux énormes prises de guerre : AMAZON et MICROSOFT. On peut donc constater que malgré les soubresauts, la stratégie d’Intel commence à se matérialiser. Dans l’histoire, trois clients majeurs viennent de quitter TSMC pour rejoindre Intel et profiter de son process 18A : ARM, AMAZON et MICROSOFT.
Concernant ce dernier, il est difficile de savoir quels seront les usages des futures puces dessinées par Microsoft et produites par Intel. La présence du boss d’OpenAI à la conférence peut laisser penser que l’objectif est de s’affranchir de Nvidia rapidement mais on ne peut pas non plus exclure une puce spécifique pour des produits de la gamme Surface.
Satya Nadella, dans sa déclaration, semble confirmer que Microsoft travaille déjà depuis un moment sur le sujet et que ses équipes ont pu évaluer le 18A :
« Nous sommes au milieu d’un changement de plate-forme très passionnant qui transformera fondamentalement la productivité de chaque organisation individuelle et de l’ensemble du secteur. Pour réaliser cette vision, nous avons besoin d’un approvisionnement fiable en semi-conducteurs de haute qualité, les plus avancés et les plus performants[…] C’est pourquoi nous sommes si enthousiastes à l’idée de travailler avec Intel Foundry et pourquoi nous avons choisi une conception de puce que nous prévoyons de développer et de produire sur le processus Intel 18A. »
Si Intel peut mettre la pression sur TSMC ou Encore Nvidia, c’est tout le marché qui en sera gagnant. L’équipement des centres de calculs pour l’IA est un enjeu financier important et une véritable mine d’or comme nous l’avons vu pour Nvidia. Cependant, on sait que le traitement et l’accélération de l’IA sur nos PC et non dans le cloud est un sujet majeur. C’est sans doute dans cette direction que va s’orienter le marché du PC dans les prochains mois.
Depuis quelques temps, les capacités RAM sur nos composants sont clairement à la hausse. En effet, on se souvient du passage de 128 Go à 192 Go. Maintenant, cette capacité franchit un nouveau cap avec les 256 Go officiellement supportés du côté de MSI ! Cela concerne toutes les cartes mères DDR5 de la marque !
256 Go de RAM supportés sur toutes les cartes mères DDR5 de MSI !
Bien entendu, si vous avez une carte mère Intel, la mise à jour de votre bios sera obligatoire pour profiter de ces nouvelles capacités mémoires. Malheureusement, il ne suffit pas de plug ses barrettes fraichement acquises pour que cela fonctionne. Fort heureusement, mettre à jour son bios n’est pas bien compliqué, il faut juste éviter la coupure de courant… Et encore, les cartes mères récentes disposent de systèmes de récupérations permettant de résoudre ce genre de situations.
Du côté d’AMD, visiblement, cette capacité mémoire est déjà supportée sur les modèles X670(E), B650(E) et A620. Effectivement, les bios en question ont été lancés en janvier dernier. Donc, de nouveau, si cela fait un petit moment que vous n’avez pas mis à jour votre carte mère, c’est le moment de le faire.
Dans tous les cas, si l’utilisation première de votre PC est le jeu vidéo, clairement, 256 Go ne vous seront pas utiles. Cependant, si votre machine sert pour du montage, de l’IA, de la manipulation de données, des machines virtuelles, etc, avoir beaucoup de RAM peut vite devenir très utile !
Windows 11 va bientôt introduire la connectivité « WiFi QR Code » dans la prochaine mise à jour. Il s’agit d’une fonctionnalité permettant aux utilisateurs de se connecter aux réseaux via la numérisation de QR code. Cette amélioration a également pour but de simplifier les connexions réseaux et cela concerne en particulier les appareils mobiles comme les ordinateurs portables et les tablettes. La fonctionnalité sera alors intégrée à l’application « appareil photo » de Windows 11. Les utilisateurs pourront l’activer en sélectionnant le mode « Scanner le code-barres ».
Comment obtenir cette nouvelle fonction ?
Actuellement disponible dans les versions préliminaires de Windows 11. Cette capacité de numérisation de code QR devrait être officiellement lancée dans la mise à jour 24H2. La sortie de cette dernière est prévue à l’autonome 2024. Cet ajout promet une plus grande commodité, surtout pour les utilisateurs d’appareils mobiles. Par contre, il est important de noter que cette version préliminaire peut contenir des bugs.
Des soucis pour les anciens systèmes ?
La mise à jour 24H2 introduira également de nouvelles exigences système telles que la nécessité du jeu d’instructions POPCNT. Cela pourrait avoir un impact sur ceux qui disposent d’un matériel plus ancien. Malheureusement pour les utilisateurs, cette politique de Microsoft reflète les efforts continus, pour mettre à jour et éventuellement supprimer progressivement les anciennes technologies de son système d’exploitation.
Si vous souhaitez avoir plus d’informations : cliquez ici.
Le mois dernier, nous étions tout contents de découvrir un très gros AIO proposé par Scythe… Sauf que ce produit est une contrefaçon. Effectivement, ce qui est proposé par cette entreprise éponyme en Chine résulte d’une utilisation illégale de la vraie entreprise Scythe qui s’exprime au travers d’un communiqué.
Du Scythe contrefait !
Pour la petite histoire, en 2008, une entreprise dépose le nom Scythe en Chine qui n’a rien à voir avec l’entreprise originale. Il ne s’agit ni plus ni moins d’une utilisation abusive de la marque originale. Toutefois, le mal est fait puisque des produits contrefaits se servant de l’identité de l’entreprise d’origine circulent. Entre-temps un procès a lieu et ce n’est qu’en 2023 que la vraie marque le remporte. Entre deux, la marque a de nouveau été déposée en Chine, mais cette fois-ci, par le vrai constructeur qui est en attente de validation.
Pour le coup, le kit watercooling GT360 est une pure contrefaçon exploitant de manière illégale l’image de l’entreprise. D’ailleurs, nous apprenons que l’entreprise prendra tous les moyens légaux pour faire interdire la vente des produits contrefaits.
Visiblement, la marque serait actuellement en train de travailler sur des kits watercooling… Toutefois, rien n’a encore été dévoilé ni commercialisé.
Nouvelle mise à jour de pilote du côté de NVIDIA qui nous propose son GeForce 551.61 WHQL. Avec cette nouvelle version, l’entreprise nous propose un pilote dont le panneau de contrôle a été retravaillé. Ce dernier, semblable à ce qu’AMD propose, est une sorte de fusion avec GeForce Experience !
GeForce 551.61 WHQLD, les nouveautés :
La première des nouveautés proposées par NVIDIA réside dans son panneau de contrôle revisité. Ce dernier arrive avec un nouveau design et intègre davantage de fonctionnalités. Dans les grandes lignes, on peut dire qu’il s’agit d’une fusion entre GeForce Experience et le panneau NVIDIA de base. À l’instar de ce que propose AMD, vous pourrez paramétrer vos jeux, votre affichage, etc. via une seule et même interface.
Sinon, côté nouveauté, c’est un pilote qui se veut Game Ready pour le jeu Nightingale. Avec ceci, il proposera des paramètres GeForce Experience optimaux pour Granblue Fantasy: Relink, Pacific Drive et Skull and Bones.
Les correctifs :
Nous poursuivons maintenant avec la partie correctifs. Côté gaming nous retrouvons :
Correction des problèmes de stabilités sur Tom Clancy’s Rainbow Six Siege avec l’API Vulkan [4460050].
Sinon, plus généralement NVIDIA corrige :
Le mappage des tons fonctionne maintenant correctement avec des valeurs de luminosité personnalisées dans Windows avec le RTX Video HDR [4472972].
Avec les paramètres Windows HDR actifs, la qualité des noirs est améliorée lors de la lecture de contenu SDR sur les navigateurs Chrome et Edge [4492243].
Les paramètres de filtre NVIDIA Freestyle sont maintenant sauvegardés après avoir quitté un jeu [4472656].
Le viewport d’Adobe Substance 3D: Stager peut maintenant s’initialiser [4403960].
Substance Painter peut maintenant se lancer sur Adobe Substance 3D: Vulkan [4425856].
Enfin, il reste quelques problèmes identifiés à résoudre :
Sur Netflix, via le navigateur Edge, des problèmes d’affichage peuvent survenir. Il est recommandé d’utiliser l’application comme moyen de contournement [4388454].
Les GTX 10 et RTX 20 peuvent freeze de manière aléatoire lorsque le SLI est l’accélération matérielle de Windows sont activés en même temps [4009884].
Pour télécharger cette version et profiter du nouveau panneau de contrôle, c’est par ici :
Aujourd’hui, nous passons en revue la MSI MPG Z790 Carbon Max Wifi, une carte mère haut de gamme complète pour une utilisation gaming et créative. Il s’agit de la première carte mère MSI en Z790 que nous testons, ici le refresh « MAX » de la Carbon apporte le Wifi 7 et un slot M.2 5.0, mais cela se limite-t-il vraiment à cela ? Voyons ce que cette carte peut nous apporter de nouveau en termes de performances.
Pour le moment, ce modèle n’est pas encore disponible à la vente en France, mais nous pouvons nous attendre à un tarif de 479 €.
Merci à MSI de nous avoir fourni cet exemplaire pour ce test.
Un petit tour par le bundle de cette Z790 Carbon Max pour voir si son bundle est bien fourni. Sans surprise, on retrouve quelque chose d’assez standard, câbles SATA, manuel, CD et antenne Wi-Fi. Cependant, MSI inclut également une carte PCIe pour ajouter une carte Display port vers USB 4 dans son bundle. Rendant ainsi la carte plus intéressante pour de la création de contenu graphiste.
L’architecture :
Cette Z790 Carbon Max est toujours sur un chipset Z790, ici le refresh « MAX » n’est qu’une appellation marketing pour différencier ces deux gammes. Ici, nous avons un support de la DDR5, du PCIe 5.0 avec cette fois un slot M.2 5.0 sur le PCB et pour finir le support natif des CPU Intel de 14eme génération.
Les différents radiateurs :
Les dimensions de la carte sont de 305 mm x 244 mm, ce qui correspond au format ATX. Les couleurs dominantes sur le PCB sont le noir avec des touches de gris sur les radiateurs. Ici, très peu de RGB ce qui la rend très sobre, un switch sur le PCB est d’ailleurs présent pour désactiver le RGB.
Côté refroidissement, nous avons pour les VRM deux radiateurs en aluminium recouvrant l’IO raccordés par un caloduc. Pour le chipset, nous avons un large radiateur reprenant le design du radiateur VRM. Pour les slots, M2 nous avons 2 radiateurs pour les emplacements M.2 situés entre les slots PCIe. Le dernier radiateur pour le slot M2 PCIe 4.0 est lui sans outil avec le système magnétique MSI.
Cinq emplacements SSD M.2 :
On commence avec le premier slot M.2 relié au CPU en 4.0 qui vient se placer au dessus du premier slot PCIe. Ce dernier est refroidi par un radiateur passif avec le système sans outil MSI. Le second slot juste en dessous est lui aussi câblé sur le CPU mais cette fois-ci en PCIe 5.0. Nous avons ensuite trois emplacements M.2 en PCIe 4.0 entre les slots PCIe dont un supportant le SATA.
Techniquement, nous avons beaucoup d’emplacements M.2, il faudra cependant faire avec les limitations en ligne PCIe 5.0 des CPU Intel qui limite le premier slot PCIe 5.0 en x8 si le slot M.2 5.0 est utilisé. Concernant le SATA, nous avons 6 emplacements standards.
Le socket et les PCIe :
L’espace autour du socket est dégagé pour permettre une bonne compatibilité avec un maximum de système de refroidissement. Pour les slots PCIe nous avons un slot PCIe 5.0 x16, un slot PCIe 3.0 x1 et pour finir un slot PCIe 4.0 x4.
Cette Z790 Carbon Max supporte les kits mémoires DDR5 en dual channel jusque 7800 Mt/s (OC) et pour une quantité maximale de 256 GB.
Pour alimenter tout ce petit monde, la carte dispose d’un connecteur 24 pins et de 8+8 pins à coté des étages d’alimentation.
[nextpage title= »Le PCB et les connectiques : »]
Les outils pour clocker :
Débutons avec les éléments insérés sur le PCB et sur l’IO pouvant s’avérer être des outils intéressants pour les overclockeurs. Ils sont assez variés sur cette carte mère compte tenu de son prix.
Le Qcode : permet de lire les codes la séquence de train ainsi que les erreurs sur un écran à deux caractères.
Le bouton SMART Button : une fois paramétré dans le Bios, permet soit de redémarrer la configuration, soit d’accéder directement au Bios ou soit de démarrer en safe mode
Le bouton Clear CMOS : permet d’effacer la configuration du Bios
Le bouton Flash-BIOS: permet de flasher le Bios sans CPU ou RAM compatible.
Status LED : qui en fonction de leur couleur, vous permet d’identifier un problème ou savoir à quel niveau se trouve la tension du composant (CPU – DRAM – VGA – BOOT).
Le PCB :
Cette MSI MPG Z790 Carbon Max WiFi est assez simple au niveau du PCB, nous sommes ici sur une carte mère bien conçue et de bonne facture, mais avec une réelle identité. Côté PCB, nous sommes sur un PCB en 8 couches.
L’étage d’alimentation se base sur une alimentation dont la partie en charge du CPU se compose de 19 phases.
Le contrôleur utilisé serait un Renesas RAA229131 capable de gérer l’ensemble des phases. Les 19 phases pour les CPU sont quant à elles tous des Renesas RAA22010540 de 105 A. Une surenchère aux spécifications démesurées purement marketing quand on parle de 19 VRM pouvant sortir 2000 A alors que le CPU n’en demande que 300 A même à 400 W. Nous avons ensuite la même configuration pour le VCCGT (IGP) et VCCAUX (PCIe et IMC) avec une phase chacun MPS 87670 de 80 A.
Les connectiques :
La façade arrière dispose des éléments suivants. Tout d’abord, les boutons flash bios / clear CMOS et Smart Button. Ensuite, nous avons les ports USB 3.2 Gen 1 aux nombres de 2 et 6 USB 3.2 Gen 2 au format Type-A. Pour les ports USB C nous avons un port USB 3.2 Gen 2 et un port USB 3.2 Gen2x2. Côté réseaux, nous avons un port Ethernet 2,5GbE sur puce Intel et du Wi-Fi 7. La partie audio dispose de cinq prises jack pour microphone et sorties ligne ainsi qu’une sortie SPDIF out sur une puce Realtek ALC4080.
La connectivité de cette carte mère est donc on ne peut plus complète pour tout type d’usage. Avec en plus sa carte additionnelle en bundle pour l’USB 4 PD 100W, nous sommes ici plus sur une carte mère professionnelle que gaming. On regrettera la présence d’un seul port Ethernet et le fait qu’il n’y ai pas de carte réseau 10 Gbps.
[nextpage title= »Le BIOS »]
Le BIOS :
Le Bios de cette MSI MPG Z790Carbon Max Wifi est très complet. On regrettera un peu l’ergonomie et la navigation entre les catégories peu intuitives.
Pour l’overclocking, on retrouve tout ce que nous avons besoin pour une carte mère Z790, à savoir le LLC et tensions CPU, mémoires et IMC. Il sera bon d’activer l’option pour forcer le BCLK à 100 MHz en usage normal. Le BCLK peut aussi être ajusté manuellement.
Pour la partie RAM, tout est accessible et les différents éléments portent leurs vrais noms, les XMP fonctionnent parfaitement et nous pouvons même activer les XMP utilisateur n° 4 et 5. Pour l’overclocking mémoire nous sommes parti sur 1,2 V VCCSA, 1,35V VDDQ et 1,45V VDD2 pour 8000 CL34 sur le 14600KF. Côté tension mémoire, nous sommes à VDD_mem = VDDQ_mem + 0,1V. Il s’agit de réglages non définitifs qui devront être ajustés à chaque usage. Nous sommes parvenues à atteindre 8266 CL34 avec un ajustement du VDDQ CPU et VDD2 à 1.4V et 1.4V.
Enfin, n’oubliez pas d’activer le XMP de votre kit mémoire ! Vous avez bien sûr l’opportunité de modifier les timings et subtimings manuellement. N’hésitez pas à demander conseils sur notre forum et discord si vous rencontrez des soucis lors du paramétrage de votre Bios.
Nous reviendrons sur la section overclocking plus loin dans cet article afin de vous montrer les paramètres que nous avons utilisé.
[nextpage title= »La configuration de tests : »]
Voici la configuration qui sera utilisée pour le test :
Carte mère : MSI MPG Z790 Carbon Max Wifi (7D89vA2)
Processeur : INTEL CORE I5 14600KF
Mémoire : 2x16gb G.skill Trident Z5 7800C36
Carte graphique : MSI RTX 4070 gaming x slim white
Système de refroidissement : Watercool Heatkiller IV basic + radiateur 420mm
SSD : PNY CS900 120 gb
Alimentation : Be Quiet ! Dark Power Pro 13 1600W
Système d’exploitation : Windows 10 64 bits (version 21H1)
Écran : Dell S2721QSA
Pour les tests, notre carte mère a été flashée avec le Bios 7D89vA2, il s’agissait du dernier Bios en date hors bios beta au moment des tests.
[nextpage title= »Overclocking CPU: »]
Notre partie overclocking CPU va se concentrer sur les performances du i5-14600KF. Il est important de souligner que cette Z790 Carbon Max ne se destine pas à de l’overclocking poussé. Mais nous verrons qu’elle s’en sort plutôt bien malgré ses dispositions ne la mettant pas dans les meilleures conditions pour cet exercice.
Scores de référence et fréquences effectives :
Voyons donc les résultats obtenus sous Cinebench R20 et R23 en prenant soin de noter aussi la tension (vcore), la température max lors du bench, la consommation ainsi que bien entendu, le score obtenu.
Nous profitons de ce test pour jeter un œil aux fréquences effectives, les tensions et les températures. Comme nous pouvons le voir sur la fenêtre de Benchmate, la fréquence effective est très proche de la fréquence maximale. Ici, nous sommes à 99,73 Mhz au niveau du BCLK ce qui influe sur la fréquence du processeur et de la RAM de façon négative. Heureusement, il y a une option dans le BIOS permettant de forcer le BCLK à rester à 100 MHz constant. Il faudra l’activer pour profiter pleinement des performances de ses composants.
Overclocking sous watercooling :
Pour commencer, je laisse le BIOS en auto en paramétrant juste la RAM sur l’XMP c’est-à-dire 7800 CL36. J’ai donc opté pour une fréquence de départ de 5600 MHz avec un coefficient multiplicateur de 56, un BCLK de 100 et une tension de 1,25 volt. Les Ecore et le caches sont quant à eux placés à 4500 MHz et 4900 MHz. L’idée est ensuite, dans l’OS, de tester la stabilité sur plusieurs runs de Cinebench R23 multithread.
Comme on peut le voir, c’est tout à fait stable sur Cinebench R23. La température est assez contenue avec 79°C pour une tension en charge de 1,24V. Nous pouvons donc encore pousser un peu la fréquence avec cette fois 5900 MHz sur les Pcore, 4500 MHz sur les Ecore et 4900 MHz sur le cache.
Comme nous pouvons le voir, la carte mère parvient sans peine à tenir cette fréquence. La fréquence effective est au niveau de la fréquence demandée. Il faut noter que notre exemplaire de I5 14600KF est particulièrement bon, beaucoup ne tiendront pas de telles fréquences. La température est cependant assez élevée et le Vcore semble bien haut en charge. Il faudra aller chercher plus loin pour gagner en température, mais le résultat est acceptable pour passer à la suite.
[nextpage title= »Overlocking mémoire »]
On passe maintenant à la partie la plus intéressante de ce test, à savoir l’overclocking mémoire. Nous en attendons beaucoup de cette carte mère dont le hardware pourrait laisser présager de bonnes performances mémoire.
Passons maintenant dans le vif du sujet, tous les tests mémoires ont été réalisés avec une fréquence CPU Pcore à 5800MHz, Ecore à 4500MHz et un cache à 4900Mhz. Le kit utilisé est le GSkill Trident Z5 RGB 7800C36 équipé de puces Hynix Adie.
Test en XMP
On commence avec les tests sur Aida64 et Geekbench 3 avec la mémoire en XMP. Ici les performances reflètent parfaitement ce que l’on attend du kit utilisé.
Overclocking maximal
Nous avons poussé l’overclocking à son maximum avec 8266 CL34. Le gain est de l’ordre de 2250 points sur le score CPU et plus de 4000 points sur le score mémoire sur Geekbench 3. Sur AIDA64, nous atteignons 124 Gb/s et nous passons sous la barre des 48 ns de latence, ce qui est excellent. Nous sentons être aux limites de la carte mère passé les 8000 Mt/s ce qui est très décevant pour une carte mère Z790 en 2024 et qui plus est une version refresh.
[nextpage title= »Conclusion : »]
Conclusion :
Nous arrivons à la fin de ce test, avec la MPG Z790 Carbon Max Wifi, MSI propose une solution ultra complète pour les créateurs de contenu. La carte sera parfaitement à l’aise également en gaming, mais sa grande force réside dans sa connectivité au goût du jour. D’un point de vue des performances, il faudra s’en tenir à ce que MSI donne comme capacité maximale avec du 7800 Mt/s en XMP. L’overclocking mémoire est très décevant pour une carte mère à environ 500 € et cela n’est pas bien mieux coté CPU. La carte propose des features qui pourraient s’avérer intéressantes pour optimiser sa machine comme le Qcode, mais un peu seul sur le PCB sans bouton power ou reset. On soulignera l’effort de MSI sur ce plan avec le SMART Button même si je ne l’ai pas du tout utilisé en vue de son emplacement sur l’IO shield.
Pour le moment, ce modèle n’est pas encore disponible à la vente en France, mais nous pouvons nous attendre à un tarif de 479 €.
MSI MPG Z790 Carbon Max Wifi
On a aimé :
La connectivité
La carte USB4 en bundle
Le design
Le port M.2 PCie 5.0 sur le PCB
On aurait aimé :
Une vraie évolution technique vs Z690 et Z790
Une bonne stabilité mémoire au moins à 8266 Mt/s
Une seconde carte Ethernet en 10 Gbps
Des boutons power et reset sur le PCB (ou en bundle)
MSI propose avec cette MPG Z790 Carbon Max Wifi une carte mère plus que complète pour un usage professionnel et/ou créatif. Elle n’en sera pas moins intéressante pour monter une config gaming si l’on cherche à avoir une connectivité haut de gamme. En revanche nous avons l’impression que MSI se repose sur ses lauriers en nous proposant ce refresh qui n’apporte rien de nouveau en termes de performances du coté RAM ou CPU.
Pas assez de Go sur votre carte graphique ? Pas de soucis, il suffit de l’envoyer à Paulo Gomes, un modder brésilien de cartes graphiques. Après avoir doublé la capacité en VRAM d’une RTX 3070 avec succès, il s’attaque cette fois-ci à la RTX 2080.
Doubler la capacité mémoire d’une RTX 2080, quels gains ?
Au programme, notre modder fou s’est donc attaqué à la RTX 2080 en doublant sa capacité mémoire. Pour cela, le modus operandi reste le même : déssouder la VRAM d’origine puis souder des puces mémoires avec une plus forte densité. En gros, il a retiré les puces de 1 Go pour y mettre des puces de 2 Go.
Mais ce n’est pas tout, afin que la carte reconnaisse les 16 Go de VRAM, il a ensuite fallu traficoter du côté de la puce bios. Effectivement, des jumper SMD nécessitaient d’être ajustés pour que la carte exploite sa nouvelle capacité mémoire et… C’est tout. Ici, pas besoin de pilote custom ni quoi que ce soit. En même temps, il faut dire que l’on retrouve déjà le TU104 dans la Quadro RTX 5000 qui dispose également de 16 Go de VRAM.
Côté performances, il y a un petit gain puisque dans sa configuration d’origine, la carte voyait sa mémoire saturée sur Resident Evil 4. Avec ses 8 Go, le jeu parvenait à utiliser 7,7 Go contre 9,8 Go avec une configuration de 16 Go de VRAM. Forcément, cela se ressent légèrement sur les performances. Le framerate moyen passant de 64 FPS à 69 FPS, soit environ 7,82% de mieux.