CORSAIR lance les casques de jeu de la série HS35 v2 avec prise en charge multiplateforme. Les deux modèles sont le HS35 v2 et HS35 SURROUND v2. Ces derniers sont conçus pour améliorer l’expérience audio sur diverses plateformes de jeu. Leur connectivité est universelle avec une prise de 3,5 mm, cela les rend compatibles avec les PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
Les casques en détails
La série HS35 v2 est dotée de pilotes en néodyme de 50 mm personnalisés. Ils offrent une large gamme sonore dynamique, améliorant les détails auditifs dans les jeux. Le modèle HS35 SURROUND v2 comprend un récepteur USB qui active le son surround Dolby Audio 7.1 sur PC et Mac. L’environnement audio est ainsi plus immersif et cette fonctionnalité est particulièrement bénéfique dans les jeux compétitifs. Elle permet notamment aux joueurs de discerner avec précision la direction des mouvements ennemis et des signaux audio.
Conceptions des casques
Ils sont conçus pour le confort lors de sessions de jeu prolongées. Les casques HS35 v2 sont dotés d’un arceau suspendu réglable pour alléger la pression sur la tête. Ils disposent de coussinets d’oreille en tissu doux pour garder les oreilles au frais et confortables. Les casques sont également équipés de commandes supra-auriculaires, permettant un réglage facile du volume et de la mise en sourdine. Ils ont de plus un microphone omnidirectionnel flexible pour une communication claire.
Disponibilité et prix
Disponible en trois couleurs : noir classique, rouge sourd et bleu profond, la série HS35 v2 peut être achetée sur la boutique en ligne CORSAIR et chez certains détaillants. Ils sont immédiatement disponibles en Amérique du Nord et le seront en Europe et dans d’autres régions du monde le 30 avril 2024.
Pour plus d’informations sur le casque CORSAIR H35 V2 (49,99 euros) : cliquez ici.
Pour plus d’informations sur le casque CORSAIR HS35 SURROUND v2 : cliquez ici.
Le format SFF (pour Small Form Factor) est intéressant mais il faut reconnaitre que ces dernières années, avec l’embonpoint des cartes graphiques, il était difficile de se constituer un PC graphiquement performant sans faire des concessions sur la taille du châssis. Nvidia semble disposé à tenter de changer les choses en créant un nouvel écosystème au sein duquel l’entreprise proposera des GPU « SFF Enthusiast GeForce ».
Le problème (à l’extrême) entre une carte mère mini ITX et une carte graphique hautes performances de dernière génération
A priori Nvidia semble vouloir inciter plusieurs partenaires, et pas seulement des fabricants de cartes graphiques, pour stimuler le marché des PC SFF. Dans cet esprit, les verts vont tenter de poser de lignes directrices et la création d’une norme pour les fabricants de cartes graphiques et de châssis. Pour le moment, au delà des déclarations d’intention, c’est encore relativement flou. Il est probable cependant que la norme Mini-ITX soit au cœur de la réflexion globale. Il serait en effet difficile de donner naissance à un énième format alors que celui-ci s’est installé avec succès depuis pas mal de temps.
Certaines cartes graphiques comme les RTX 4060 pourraient se prêter à des déclinaisons plus compactes. Mais malgré un TDP en baisse, on a du mal à constater une réduction de la taille des modèles. Il existe chez Gigabyte un format SFF pour une RTX 4060 mais il faut se lever de bonne heure pour la trouver. Si vous souhaitez plus de choix, il faut se rabattre sur la génération précédente avec des GPU plus modestes ( RTX 3050 par exemple ).
Exemple ( rare ) d’une intégration SFF avec une carte graphique dédiée récente.
Voici la description principale faite par Nvidia de ce projet de nouvel écosystème :
Les passionnés du monde entier choisissent les châssis Small Form Factor pour leurs équipements de rêve.
Cependant, lors de la construction autour de GPU modernes pour passionnés, trouver les meilleurs composants pour une construction en SFF (Small Form Factor) peut être difficile.
NVIDIA a développé des directives en matière de facteur de forme pour aider les joueurs à choisir le meilleur GPU et les meilleurs composants GeForce RTX pour leur version SFF.
Ces directives fournissent les dimensions et les espaces entre les cartes graphiques passionnées et les châssis SFF, créant ainsi une norme pour les fabricants d’AIC et de châssis afin de contribuer à faire de la construction de PC de jeu SFF une expérience formidable.
ASRock lance des écrans de jeu WQHD IPS de 27 pouces avec des taux de rafraîchissement élevés. Ce sont donc deux nouveaux écrans que la marque nous propose. Le PG27QFT2A et PG27QFT1B. Ces écrans présentent un taux de rafraîchissement élevé de 180 Hz et un temps de réponse rapide de 1 ms (MPRT).
Les écrans dans les détails
Les deux modèles ont reçu la certification « VESA DisplayHDR 400 ». Ils sont équipés de la technologie AMD FreeSync pour minimiser les déchirures et les saccades de l’écran. Une fonction de faible lumière bleue pour atténuer la fatigue oculaire due à l’exposition à la lumière bleue est également présente. Le PG27QFT2A offre une gamme de couleurs de 99 % sRGB et 90 % DCI-P3.
Il dispose des technologies suivantes :
Un rapport de contraste de 1 000:1
Un niveau de luminosité de 400 cd/m2
Il prend en charge environ 1,07 milliard de couleurs.
Ses angles de vision sont de 178 degrés horizontalement et verticalement. Les options de connectivité incluent un port HDMI 2.0, un « DisplayPort 1.4 », une sortie casque et deux haut-parleurs 2W.
Informations complémentaires
Le support réglable offre une inclinaison de -5 à 20 degrés. Un pivotement de -20 à 20 degrés et un réglage de la hauteur de 0 à 100 mm. Il comprend aussi un support VESA de 100 x 100 mm. Il mesure 614 mm de largeur, 258 mm de profondeur et 542 mm de hauteur, pèse 7,7 kg. L’écran dispose d’une prise en charge d’antenne intégrée pour Wi-Fi 7.
Le PG27QFT1B, équipé de la même manière pour les performances de jeu, comprend le même support VESA et offre les mêmes réglages d’inclinaison. Il mesure 614 mm de largeur, 237 mm de profondeur et 460 mm de hauteur et pèse 5,8 kg. Les deux modèles répondent aux besoins de jeu avancés et prennent en charge une connectivité améliorée et des ajustements ergonomiques, offrant ainsi une solution robuste pour les joueurs occasionnels et compétitifs.
Pour plus d’informations sur le PG27QFTA : cliquez ici.
Pour plus d’informations sur le PG27QFT1B : cliquez ici.
Voici les résultats de notre round 1 de la Tweak League 2024. Pour mémoire 5 concurrents s’affrontaient pour optimiser un PC assemblé suivant les mêmes composants envoyé par nos partenaires. Parmi ces 5 concurrents nous avions 1 membre de notre rédaction ( @Mischa ) et 4 membres de la communauté.
Pour choisir le concurrent qui allait rester avec nous sur le Round 2, nous avons procédé à un vote au sein de notre communauté. Nous avons posé les mêmes questions à nos partenaires. Les deux « collèges » représentant chacun 50% du poids dans la note finale.
Pour mémoire, nous avons bien défini les principes fondamentaux qui devaient animer les concurrents de cette Tweak League. Point de formule ésotérique ni d’astuce vaseuse mais un démonstration simple, reproductible et clairement pédagogique pour donner les meilleurs astuces et l’envie à tous les utilisateurs « lambdas » d’optimiser leur futur PC. Tout cela dans le cadre d’une utilisation quotidienne (donc 100% stable) et fortement orientée gaming.
Tweak League Round 1 : Les résultats finaux des votes
Comme reprécisé plus haut, l’évaluation concernait autant le fond que la forme. Car au sein de notre communauté, nous n’avons aucun doute sur la technicité et les compétences de nos membres. Par contre, l’exercice de vulgarisation et de transmission est toujours beaucoup plus difficile. Et c’est bien normal surtout quand on souhaite s’adresser à un public beaucoup moins expert. Un public qui cherche avant tout à être convaincu par des résultats concrets mesurables immédiatement dans son utilisation quotidienne. La qualité et la pertinence du contenu écrit était donc un critère mais aussi la capacité de communiquer au delà du cercle de convaincus que nous fréquentons tous.
CodeCommando validé pour le Round 2 !
C’est effectivement lui qui se retrouve qualifié pour le Round 2. C’est aussi le plus jeune concurrent de ce Round 1 ( 18 ans ). Si on doit évoquer ici les retours « externes » que nous avons eu à son sujet, c’est sur la forme, la pédagogie et la capacité « d’embarquer les béotiens » (on ne donnera pas le nom de l’auteur) qu’il a fait la différence. Il est aussi appréciable de noter que le choix de CodeCommado a été unanime côté communautaire comme côté partenaires.
Nous sommes surtout heureux que l’ensemble des concurrents se soient régalés et que beaucoup de solutions soient maintenant à la disposition de nos lecteurs pour optimiser sa machine. Un article de synthèse sera publié sur le sujet d’ici quelques jours.
La vie des concurrents de ce Round 1 ne s’arrête pas là puisqu’ils sont maintenant, à leur convenance, reversés dans la catégorie « coachs » pour le Round 2. Vous pouvez évidemment suivre tout ça sur notre serveur discord.
La rumeur de l’arrivée d’une PS5 Pro n’en est plus vraiment une. Plusieurs studios de développement rattachés à Sony testeraient les kits de développement PS5 Pro depuis des mois. La relative démocratisation de la 4K, l’exigence de plus en plus importante des jeux nécessiterait cet « upgrade ». Il faudra alors composer avec la rétrocompatibilité et la durée de vie de la famille PS5 pour les années qui viennent.
Projection non officielle du design de la future Sony PS5 Pro
PS5 Pro : arrivée pour Noël, CPU Zen 2 OC et +45% sur le GPU
Plusieurs éléments semblent maintenant s’affiner sur le calendrier d’arrivée de cette PS5 Pro et aussi ses futures spécifications techniques. Certaines rumeurs reviennent régulièrement pour affirmer que la PlayStation 5 Pro qui pourrait bien inclure un GPU beaucoup plus puissant. MLD pense savoir que celui-ci serait jusqu’à trois fois plus rapide pour certaines tâches que les modèles PS5 existants. Mais cette fois, nous disposons de détails précis et quasi officiels de ce que va proposer cette nouvelle version. Dans un document interne livré par Sony aux développeurs, on apprend ainsi :
Le CPU sera le même que celui de la PS5 standard ( AMD ZEN 2 ) mais avec un nouveau mode lui permettant un boost de fréquence. Trinity (nom de code de la PS5 Pro ) dispose d’un mode qui cible une fréquence CPU de 3,85 GHz« , Sony offrira aux développeurs la possibilité de choisir entre un « mode standard » à 3,5 GHz ou le « mode haute fréquence CPU » à 3,85 GHz.
La mémoire standard de la PS5 fonctionne à 448 Go/s, mais Sony va la faire passer à 576 Go/s sur la PS5 Pro. […] le gain de bande passante peut dépasser 28 %, précise Sony. Les développeurs auront également davantage accès à la mémoire globale du système. Les jeux peuvent utiliser 1,2 Go supplémentaires de mémoire système sur la PS5 Pro, soit 13,7 Go au total par rapport aux 12,5 Go alloués aux jeux sur la PS5 de base. C’est 2 améliorations vont avoir un intérêt important pour la nouvelle prise en charge de la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de Sony.
La partie GPU serait 45% plus performante. Sony indique que la partie graphique utilisera une mémoire système plus rapide pour aider à améliorer l’efficacité du raytracing dans les jeux. Sony précise aussi que le « nouveau » GPU utilise une architecture de raytracing plus puissant dans la PS5 Pro, où la vitesse est jusqu’à trois fois meilleure que celle de la PS5 classique. Si on met de côté ce fort gain en performances Raytracing, dans les données brutes, la PS5 de base serait proche de 10,28 téraflops et la PS5 Pro serait plus proche de 17 téraflops. D’après The Verge, si on devait se projeter sur des équivalents PC, Sony pourrait passer d’un équivalent Radeon RX 6700 à l’intérieur de la PS5 à quelque chose de proche de la Radeon RX 7800 XT pour la PS5 Pro (ce qui semble très ambitieux y compris sur le plan consommation / bruit / chauffe).
L’arrivée de cette nouvelle version est clairement évoquée pour les fêtes de fin d’année 2024. La PS5 standard continuerait sa vie commerciale cependant. Nous n’avons pas encore d’indication sur le positionnement tarifaires des 2 consoles de Sony.
SHARKOON nous propose le Rebel C20 ITX. C’est un boitier au format Mini-ITX qui prend donc en charge les cartes mères de ce format ainsi que les alimentations au format SFX/SFX-L. Le Rebel C20 ITX devrait également pouvoir accueillir les cartes graphiques et les radiateurs les plus volumineux. Le boitier peut être positionnable verticalement ou horizontalement. Il est disponible en deux variantes : sans ventilateur ou avec ventilateurs pré-installés adressables RVB pour le refroidissement.
Quels composants installer dedans ?
Il peut accueillir les cartes graphiques modernes les plus volumineuses (notamment les RTX 4090), ainsi que les radiateurs de 360 mm max. Malgré son petit gabarit (45,7 x 20,8 x 30,1 cm), il a tout d’un grand !
Installez-le comme vous le souhaitez
Vous pouvez le mettre en position verticale ou horizontale. Il peut servir de PC gaming, mais aussi se transformer en PC compact. Sa place peut être tout naturellement dans un salon ou un bureau à domicile.
Pour refroidissement, que choisir ?
Il est possible d’installer un total de neuf radiateurs de 120 mm à l’intérieur du Rebel C20 ITX. La version RGB du boîtier, le Rebel C20 ITX RVB, est équipée d’un contrôleur RVB et de trois ventilateurs de 120 mm pré-installés avec éclairage RGB adressable. Les deux versions sont dotées de panneaux perforés afin de fournir une ventilation optimale pour les composants installés. Toutes les zones d’airflow sont également protégées par des filtres anti-poussière.
Niveau connectivité, nous avons quoi ?
Nous avons des ports USB conventionnels, mais des ports USB-C et TRRS pour simplifier les branchements pour les appareils mobiles et les périphériques de stockage. Ces connectiques sont valables pour les deux versions de boitiers.
Disponibilité et prix du SHARKOON
Le Rebel C20 ITX est disponible dès maintenant à 139.90 euros. Le Rebel C20 ITX RVB est disponible dès à présent à 149.90 euros. Pour plus d’informations sur le Rebel C20 ITX : cliquez ici.
On se souvient d’une collaboration du spécialiste suédois du mobilier avec Asus en 2021. Aujourd’hui, IKEA vient de dévoiler BRÄNNBOLL, une toute nouvelle collection conçue pour les joueurs. La gamme comprend 20 produits et se différencie par une approche volontairement à contre courant des canons esthétiques (usés et abusés) que nous connaissons sur le gaming. Au sein de cette famille de produits il y a bien quelques accessoires classiques comme un tapis de souris, mais la majorité de l’ensemble est composée de meubles.
Ikea persiste dans le gaming : des compromis & de bonnes idées
Une collection à contrepied de l’esthétique « historique » du gaming
Le contraste avec tout ce que nous avons l’habitude de voir dans le domaine est saisissant. Il faut même le dire, cette gamme devrait perturber les joueurs traditionnels mais sans doute contenter leurs parents. Les différents éléments disposent de couleurs vives et on retrouvent certaines touchent plus en rapport avec le sport de rue que le gaming. IKEA a livré plusieurs explications sur sa nouvelle philosophie dans un article sur son site :
Avec BRÄNNBOLL, nous adhérons à l’idée selon laquelle le jeu est pour tout le monde et a sa place partout dans la maison. Il s’agit de permettre aux gens de créer facilement des espaces qui s’adaptent au jeu, à la vie et à tout le reste. Nous espérons que cette collection encouragera les amis et les familles à s’engager ensemble, apportant joie et connexion grâce à des expériences de jeu partagées.
Les sièges sont le point central de la collection, avec une variété de chaises ergonomiques conçues pour prendre en charge différentes postures et scénarios de jeu, y compris une chaise gonflable qui s’appuie sur de précédentes tentatives tristement célèbres d’introduction de meubles gonflables . De plus, la collection comprend un bureau gaming revisité, équipé d’un plateau pliable, d’une niche pour intégrer le PC, d’une gestion des câbles, qui se transforme sans effort d’un terrain de jeu en un meuble discret une fois refermé. La collection s’ajoute à un certain nombre de solutions de rangement, telles qu’une armoire murale, des roulettes sur roulettes, des tables d’appoint et un panier multifonctionnel qui sert également de table autonome mobile. À cela s’ajoutent des accessoires et des éléments décoratifs, comme un tapis de souris, un tapis et un jeté, conçus pour ajouter une touche personnelle à l’espace de jeu.
IKEA « Gaming » : des compromis pour respecter l’harmonie du foyer…Mais aussi l’ambiance sociale du moment.
Objectivement c’est difficile de se faire une vraie opinion mais on ne peut s’empêcher de penser qu’Ikea a voulu cocher le maximum de cases pour être conforme à l’ambiance de la société actuelle.
Une situation sur laquelle nous avions pris position il y a quelques temps à propos de certains produits Logitech. Reste que nous serons cette fois un poil plus mesurés car certains produits, cette dernière image l’atteste, peuvent trouver facilement leur place dans certains salons.
COUGAR nous dévoile aujourd’hui un nouveau boitier PC, le FV270. Il sait s’imposer par ses dimensions : 268 x 530 x 512 mm. Son pied est également volumineux, mais cela parfait son style général. Il est disponible en noir ou en blanc, avec ventilateurs RGB, ou nu sans rien pour les plus puristes.
Niveau compatibilité, nous avons quoi ?
Elles sont nombreuses, à commencer par une grande compatibilité avec les cartes mères. Le plateau prend en charge les cartes ASUS BTF et MSI Project Zero en ATX et en Micro-ATX. Pour le câble management, il y a de l’espace au dos. Le boitier promet un système propre et bien ordonné.
Aménagement intérieur amélioré ?
De premier abord, le châssis semble classique, et ceux malgré les nombreuses découpent pour les cartes avec connecteurs au dos. Nous avons par ailleurs la présence d’un support GPU. Un passage de câble dans le cache alimentation pour la carte graphique. On pourra ainsi soigner l’intérieur de ce côté, chose rare pour être souligné ici. Nous avons sept équerres PCI express, sur une platine qui pourra pivoter à 90 ° intégralement.
Il sera donc aisé d’installer une carte verticalement. Les modèles les plus imposants auront donc de la place ! La longueur disponible est de 420 mm. On passe à 330 mm si on installe du refroidissement le long de la carte mère. Pour le radiateur processeur, la limite est de 180 mm, donc presque inexistante.
Pour le stockage cela donne quoi ?
Comme nous avons les connecteurs vers l’arrière de la carte, le stockage est de fait redéfini.
Nous avons donc :
Un 3.5″/2.5″ et un 2.5″ sur une platine derrière l’accès backplate
Un 3.5″ / 2.5″ le long de l’alimentation
un 2.5″ verticalement sur l’avant du cache.
Le moins que l’on puisse dire, c’est que cela n’est pas standard, pourquoi pas ? Pour le moment, aucun prix ni date de sortie ont été communiqués. Pour plus d’informations sur le boitier : cliquez ici.
KLEVV présente les SSD NVMe CRAS C925 M.2 Gen 4. C’est une nouvelle gamme de disques SSD M.2 NVMe conçue pour le marché milieu de gamme. Ces SSD sont construits au format « M.2-2280 » et utilisent l’interface PCI Express 4.0 x4. La série comprend trois modèles basés sur les capacités de stockage : 500 Go, 1 To et 2 To. Les disques sont conçus pour atteindre des niveaux de performances impressionnants.
Quelques détails techniques
La vitesse de lecture séquentielle peut aller jusqu’à 7 400 Mo/s sur tous les modèles. Les vitesses d’écriture séquentielle varient selon le modèle.
Elles se décomposent comme suit :
Jusqu’à 6 200 Mo/s pour la version 500 Go
Jusqu’à 6 300 Mo/s pour la version 1 To
Jusqu’à 6 500 Mo/s pour la version 2 To.
En termes d’opérations de lecture et d’écriture aléatoires, les modèles 500 Go et 1 To peuvent effectuer respectivement jusqu’à 670 000 et 980 000 IOPS. Le modèle 2 To atteint jusqu’à 700 000 IOPS en lecture et 1 million d’IOPS en écriture.
Informations complémentaires
Le CRAS C925 utilise un contrôleur DRAMless MaxioTech MAP1602 associé à une mémoire flash 3D TLC NAND. Ils sont optimisés pour les configurations compactes, avec tous les composants montés sur un côté du PCB. Chaque disque est livré avec un dissipateur de chaleur en aluminium. Les performances thermiques sont améliorées de 12 %. Ils sont également compatibles avec les dissipateurs thermiques standard des cartes mères.
KLEVV offre des valeurs d’endurance en écriture substantielles :
600 TBW pour le modèle 500 Go
1 200 TBW pour le modèle 1 To
2 400 TBW pour le modèle 2 To.
Disponibilité et garantie
Ces disques sont couverts par une garantie de cinq ans. La disponibilité devrait commencer en mai 2024, bien que les détails des prix n’aient pas été divulgués.
Pour plus d’informations sur ce SSD : cliquez ici.
Dans la famille ProArt, voici les moniteurs. Asus vient de présenter au NAB Show deux moniteurs dans cette gamme, le ProArt Display PA32KCX 8K/DP2.1 et le ProArt Display PA32UCDM QD-OLED. Ces deux références sont sont conçues pour les professionnels de la création et de l’image.
Un écran 8K équipé d’une connectique dp 2.1
Le ProArt Display PA32KCX est un écran équipé d’une dalle mini-LED de 32″ capable de proposer une résolution de 8K (7680 x 4320). ASUS affirme qu’il s’agit du premier moniteur mini-LED 8K au monde destiné aux professionnels. Le moniteur a une couverture de gamme de couleurs DCI-P3 de qualité cinéma de 97 %. Grace à se dalle Mini LED de 4 096 zones, il offre une luminosité maximale de 1 200 nits et 1 000 nits de luminosité plein écran soutenue. Le moniteur prend également en charge la norme HDR10.
Ce produit haut de gamme s’adresse aux créateurs à la pointe la production d’images d’une résolution exceptionnellement haute. Nous avons là clairement un outil de production haut de gamme. L’écran prend en charge l’auto-étalonnage. Il intègre également la technologie LuxPixel, une suite des dernières avancées, notamment la technologie Anti-Glare, Low-Reflection (AGLR) et Eye Care+. Avec tout cela, ASUS affirme que les créateurs peuvent suivre leur inspiration et préserver la qualité d’image de leurs travaux sans perturbations lumineuses et sans être freinés par la fatigue oculaire.
En plus de ses ports HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 et d’un hub USB, ses deux ports USB Type-C Thunderbolt 4 offrent une polyvalence inégalée avec jusqu’à 96 W USB Power Delivery.
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Un « petit » ProArt 32″ 4K QD-OLED
Pour son deuxième modèle, Asus propose un produit plus « accessible ». Le ProArt Display OLED PA32UCDM dispose d’une dalle QD-OLED de 31,5″ évalué permettant un affichage 4K UHD (3840 x 2160). Ce moniteur ProArt a une couverture de 99 % de la gamme de couleurs DCI-P3. En outre, il dispose d’une luminosité maximale évaluée à 1 000 nits et prend en charge une profondeur de couleur de 10 bits. Plus modeste en terme de connectivité, ce moniteur offre une connexion Thunderbolt 4 avec une alimentation jusqu’à 96 W, des ports HDMI 2.1 et un hub USB intégré.
Pour le moment il n’y a pas encore d’information officielle évoquant le prix ou la disponibilité de ces deux moniteurs. Mais il semble bien qu’Asus souhaite vraiment étendre sa gamme ProArt à plusieurs catégories de produits.