Si vous jouez à Starfield et que vous rencontrez des problèmes de stuttering, votre configuration n’est peut-être pas en cause. Effectivement, le problème pourrait bien provenir du SSD… Enfin, de l’optimisation du jeu côté SSD qui est complètement aux fraises. Enfin, pour un jeu Bethesda, qui ça surprend ?
Même avec de gros SSD, Starfield fait des siennes !
Bien que Bethesda recommande l’utilisation d’un SSD pour jouer à Starfield dans de bonnes conditions, ça ne suffit pas. L’optimisation du jeu pour ce type de stockage serait également catastrophique, générant du stuttering de manière aléatoire. C’est ce qu’a révélé une session bench de Compusemble sur YouTube.
Malgré une configuration plus que convenable à base de RX 6950 XT, de Ryzen 7 7700X et de 32 Go de RAM. Idem, la partie stockage ne semble pas être en cause puisque l’on retrouve là un Crucial T700, l’un des SSD les plus rapides du marché et pourtant, il y a du stuttering…
La faute serait liée à la manière dont le jeu utilise le SSD puisqu’il demande de petits blocs de données sur de brefs instants… Tout ce que ce genre de stockage aime bien. Pour le coup, l’utilisation du SSD monte régulièrement à 100 % créant ainsi des goulots d’étranglement, plombant totalement les débits en lecture : moins de 1 Go/s. En attendant, l’utilisation de la carte graphique tombe à 0 % ou presque générant alors du stuttering. Ainsi, même avec une config surpuissante, vous aurez cette désagréable sensation de lag sur le jeu.
Une utilisation plus appropriée serait que le jeu demande des blocs de données plus importants sur un temps plus long. Ceci laisserait au SSD le temps de respirer et de s’exprimer pleinement. La vidéo montre le cas de Ratchet & Clank qui parvient à atteindre des débits supérieurs en lecture sans pour autant saturer le support de stockage !
Malheureusement, dans ce genre de scénario, il n’y a pas grand chose à faire puisque c’est à Bethesda de corriger directement le problème. Là, il faudra attendre qu’une mise à jour vienne régler le souci.

















