Test : EVGA Z15 RGB Mechanical Gaming Keyboard

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En 2021, nous vous parlions des claviers EVGA Z15 et Z20 pour leur sortie. Aujourd’hui, nous recevons en test le Z15. Il s’agit d’un clavier possédant des commutateurs Kailh speed silver, un PCB hot swap et un taux de rapport à 4 KHz.

Voyons ce que ce clavier mécanique signé EVGA a à nous offrir pour moins de 100 € !

Caractéristiques techniques :

Nous avons ici affaire à un clavier disposant de toutes ses touches sans touches macro, une fonction réservée aux Z20 de la marque. De plus, il dispose d’un repose-poignets en plastique dur qui se veut amovible et magnétique. On retrouvera également une molette de contrôle de volume en haut à droite du clavier.

 

EVGA Z15

Niveau taille, il est relativement compact pour un full size avec 445 mm x 151 mm x 37,5 mm pour un poids de 1 kg, sans repose-poignets. Par contre, on a affaire à quelque chose de très complet ici puisque le Z15 possède un polling rate de 4 KHz et des commutateurs Kailh speed silver. Sinon, il s’agit d’une référence qui se veut filaire avec un câble de 2 m gainé noir.

Ce modèle est également hotswap, et est fournit avec huit commutateurs Kailh clics bronze ainsi que le matériel pour les installer.

Système recommandé :

Pour utiliser ce Z15 de chez EVGA, un port USB 2.0 est nécessaire sur le PC. Il peut être utilisé sur tous les OS (testé sur win XP, Win 7, Win 10 et Win 11). Windows 7 ou ultérieur sera néanmoins nécessaire pour utiliser le logiciel Unleash RGB.

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[nextpage title= »Déballage »]

La boîte :

Notre clavier du jour nous arrive dans une boîte assez grande aux couleurs des gammes EVGA récentes. Sur l’avant, nous retrouvons une représentation du Z15 intégralement illuminé de son RGB. On apprend également que cette référence est dotée de switches linéaires.

À l’arrière du carton, on découvre un peu plus d’informations concernant ce Z15. On trouve des informations au sujet de ses switches Kailh speed ainsi que des huit commutateurs additionnels. De plus, nous apprenons qu’il est basé sur une conception hot-swappable et qu’il dispose d’un repose-poignets magnétique.

Le bundle :

Dans la boîte, nous avons le droit au clavier et à son repose-poignets. Mais aussi, d’un support avec les huit switches clics bronze de chez Kailh avec les outils adéquats. Enfin, nous retrouvons les documentations classiques. Le bundle est très complet pour un clavier de cette gamme de prix, un bon point pour EVGA !

Le EVGA Z15 :

Il est temps de découvrir ensemble ce Z15. De prime à bord, à la sortie de boîte, il me parait assez léger en comparaison de mon clavier custom pesant 1 kg dans un format TKL. Mais il n’en est rien, ce clavier est au final assez lourd et bien rigide grâce à sa plaque en aluminium. Les touches sont agréables à l’usage bien que la typographie des lettres les rende peu lisibles.

Parlons maintenant du repose-poignets magnétique et détachable fournit avec ce Z15. Celui-ci est de bonne facture, mais… Il est entièrement en plastique dur, pas de mousse ici, un peu dommage.

EVGA Z15

Et de dos, ça donne quoi ?

Le dos du clavier est relativement simple. Ici EVGA a fait le strict minimum avec des supports élévateurs de bonne facture permettant trois positions. Mais, aucun passes câbles ici.

EVGA Z15[nextpage title= »Logiciel Unleash RGB »]

Le logiciel : 

Le Z15 de EVGA est proposé avec le logiciel EVGA Unleash RGB qui permet de :

    • Mettre à jour le clavier
    • Gérer le RGB
    • Changer le report rate entre 1000 Hz et 4000 Hz
    • Assigner des Macros
    • Assigner des touches de fonction « Fn+ » supplémentaires
    • Gérer les neuf profiles configurables

La première page du logiciel concerne les paramètres globaux. Nous avons donc ici la possibilité de changer le taux de report entre 1000 Hz et 4000 Hz. Il sera aussi de désactiver des touches de clavier in game tant que le GAME Mode est actif. Une option qui permet d’éviter les retours Windows non volontaires par exemple.

EVGA Z15

La seconde page concerne le réglage du RGB, ici nous pouvons gérer la vitesse et l’intensité de l’éclairage. On a également la possibilité de changer l’effet via des réglages prédéfinis, mais également via des profiles custom construit à partir de superpositions de différents effets.

Passons maintenant à la partie affectation de touches. Ici nous pouvons assigné des raccourcis à des combinaisons Fn+Key. Par exemple, Fn+C ouvrira la calculatrice. Une fonction très intéressante pour travailler.

EVGA Z15

On finit le tour du logiciel Unleash RGB avec la page de création de Macros. Comme son nom l’indique vous avec ici la possibilité d’enregistrer des Macros ici. Ces macros pourront ensuite être lancées via une combinaison de touche FN+Key à assigner sur la page précédente.

EVGA Z15

[nextpage title= »Test »]

Passons maintenant au test de ce Z15 de chez EVGA. Durant deux semaines, il a été mis à l’épreuve dans bien des situations: rédaction, jeux vidéo, overclocking… Il aura résisté sans mal un spam de touches suppr sans broncher.

La prise en main :

La prise en main est on ne peut plus simple. Le clavier répond très bien, et est très réactif.  Aussi, les touches en ABS sont de très bonne facture et sont tout aussi agréables que certaines touches en PBT. On regrettera toutefois la typologie utilisée pour celles-ci, qui est peu lisible. Concernant la partie multimédia, nous avons droit à des touches réservées à cet usage au-dessus du pavé numérique. Aussi, la molette de volume est très pratique à l’usage, difficile de s’en passer maintenant.

À l’usage, le Z15 ne glisse pas et reste bien fixé au bureau. De plus, le châssis rigide apporte un réel plus à ce clavier. Aussi, les touches ne sont pas trop bruyantes et elles sont bien stabilisées. Enfin, le réglage en hauteur du clavier au premier niveau est parfait, couplé au repose-poignets la frappe en devient très agréable.

EVGA Z15

Pour finir, nous parlerons du câble USB gainé de bonne longueur, mais non détachable. Un point à revoir avec la rigidité de celui-ci. Le passage sur une prise USB C avec déport USB pour la souris pourrait être également un plus.

EVGA Z15

Le design du EVGA Z15 :

Bien loin du design peu ragoutant des précédents claviers Evga Z10, nous avons ici quelque chose de très sobre. La construction du clavier est exemplaire avec un dessus en aluminium brossé noir surplombé d’un du Logo Evga en plastique imitation métal. Ce logo en plastique est le seul point négatif concernant la conception de ce clavier, une plaque en Aluminium aurait été bien plus élégante. Ceci dit, ce trompe-l’œil fait bien son travail et apporte une singularité à ce design propre à Evga.

EVGA Z15

Les commutateurs Speed silver de Kailh :

Le point négatif de ce Z15, c’est la présence de switches linéaires speed silver de chez Kailh avec un point d’actionnement à 1,1 mm en 50 g. À l’usage rien à redire, les switches sont agréables, malgré un manque d’homogénéité dans les ressorts. En effet, ceux-ci ne demandent pas tous la même force d’actionnement et… sont en grande partie « défectueux ». Le souci vient du ressort de quelques switches qui émet un bruit strident à l’activation, seize switches de cet exemplaire sont touchés.

Mise à par cela, à l’usage ce clavier reste très agréable. Quand on presse le commutateur, on sent que la course est fluide. La course est assez longue avant activation et les 50 g nécessaires permettent d’éviter les fautes de frappes.

En jeu, ce type de commutateurs est très réactif et parfaitement adapté à des FPS.

On notera également la présence des huit commutateurs clicky bronze de chez kailh dans le bundle. Leur installation est assez simple, mais ils sont à l’usage insupportable à cause du bruit.

Le bruit :

Le Z15 de chez EVGA fait un bruit assez agréable à la frappe, un son mat et bien amorti par le châssis en aluminium. Cependant, les bruits des ressorts cassent l’expérience de frappe. Un passage sur un autre modèle de switches serait donc nécessaire et rien de plus simple avec un clavier hot-swappable.

Le RGB :

Sur ce modèle, l’éclairage RGB est très réussi ! En effet, le RGB se diffuse à merveille à travers et autour des touches. On regrettera toutefois le manque de profils RGB exotiques sortant des conventions, car nous avons ici des modes très communs à ce que l’on retrouve ailleurs.

EVGA Z15

[nextpage title= »Conclusion »]

Conclusion : 

Passons maintenant à la conclusion, et on commence avec les points positifs comme la construction du clavier et son design qui sort du lot avec le logo EVGA posé au centre de celui-ci. Aussi, son châssis en aluminium apporte un ressenti de qualité. Ensuite, la conception hot-swappable fera de ce clavier une valeur sûre et évolutive avec la possibilité d’y installer des switches silencieux et lubrifiés à l’avenir. Enfin, la frappe très agréable des touches en ABS lisses en fait un excellent clavier à budget serré.

EVGA Z15

Passons maintenant aux points négatifs, à commencer par le bruit des ressorts qui se font entendre et on entend que cela. Ensuite, nous avons le logo EVGA en plastique gris qui aurait été bien mieux en aluminium et plus durable. Enfin le repose-poignets en plastique dur qui rabaisse le standing de ce Z15.

À combien trouve-t-on ce Z15 ? 

Pour finir, le Z15 dans sa configuration azerty se trouve autour des 90 € en France ou 110 € sur le site EVGA. Il est également possible de l’obtenir en pack avec du matériel EVGA tel que des cartes graphiques chez certains revendeurs.

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EVGA Z15 :

On a aimé :

  • Son design très soigné, non conventionnel
  • La présence de matériaux nobles (aluminium)
  • La roue de contrôle du volume
  • Son câble gainé noir
  • Le logiciel RGB Unleash très complet
  • Que ce soit un clavier très agréable à utiliser
  • Qu’il tienne bien en place grâce à ses patins en caoutchouc
  • Ses pattes surélévatrices qui ne se rétractent pas en cas de faux mouvement
  • le PCB Hot-swappable
  • Le bruit à la frappe très satisfaisant
  • les switches en bonus avec le matériel pour les installer

On a moins aimé :

  • Le câble hyper rigide
  • Le repose-poignets en plastique dur
  • Les switches Kailh speed silver et leur bruit de ressort
  • le logo EVGA en plastique

Avec sa série Z15 et Z20, EVGA revient sur le marché des claviers mécaniques avec une offre plus sobre et épurée. Les prestations sont excellentes et nous avons ici un clavier de bonne facture (aluminium) hot-swappable pour moins de 100 €. Néanmoins l’utilisation de switches Kailh speed silver ne rendent pas honneur aux autres prestations de ce clavier. Un passage par la case modding sera donc nécessaire.

Merci à Evga !

Alder Lake : Intel réagit à la torsion des CPU

Depuis le lancement des CPU Alder Lake, la capacité de refroidissement de ce processeur est questionné. Tout d’abord car le format du nouveau socket a poussé les fabricant de systèmes de refroidissement à fournir des adaptateurs pour leur matériel existant, sans pour autant s’inquiéter de l’efficacité qu’engendrerait ces modifications. Mais surtout car il a été constaté que la forme allongée des CPU provoquait des contraintes sur l’IHS. Ce dernier arrivait à se plier et à se déformer une fois fixé dans le socket de la carte mère. Cette torsion des CPU Alder Lake a de quoi inquiéter car elle a des impacts.

Alder Lake torsion CPU

Evidemment, ce résultat n’est très majoritairement pas visible à l’œil nu mais il aurait un impact certain sur les capacité de refroidissement de votre processeur. La déformation de l’IHS réduit la surface de contact entre le refroidisseur et la puce, dégradant ainsi l’échange thermique entre la puce et le système de refroidissement. Cela peut entraîner des températures de puce plus élevées (on peut constater des variations autour de 5C). Malheureusement ce phénomène a un caractère aléatoire et il est difficile pour le moment de préconiser une solution miracle.

Intel reconnait la torsion des CPU Alder Lake mais en minimisant ses effets :

Nous n’avons pas reçu de signalements de processeurs Intel Core de 12e génération fonctionnant en dehors des spécifications en raison de modifications apportées au dissipateur de chaleur intégré (IHS). Nos données internes montrent que l’IHS sur les processeurs de bureau de 12e génération peut présenter une légère déviation après l’installation dans le socket. Une telle déviation mineure est attendue et n’entraîne pas le fonctionnement du processeur en dehors des spécifications. Nous déconseillons fortement toute modification de la douille ou du mécanisme de chargement indépendant. De telles modifications entraîneraient le fonctionnement du processeur en dehors des spécifications et pourraient annuler toutes les garanties du produit.  ( Off. Intel pour Tom’s Hardware. )

Cependant, cette déclaration semble nier qu’il existe malheureusement une capacité à obtenir ou dépasser les fréquences hautes de votre CPU ( comme le i9-12900K ) suivant la « qualité » de votre exemplaire. Et évidemment ce paramètre entre totalement en compte. De plus, il a été remarqué que la contrainte exercée pouvait aussi avoir des effets sur le socket lui-même ( voir ci-dessous ). Un problème qui pourrait engendrer des dégâts sur la carte mère elle-même.

Alder Lake torsion CPU
                                                                                                                                            Image source : Anandtech

Pour le moment Intel indique continuer à surveiller la situation sans pour autant engager d’action particulière. Nous vous recommandons donc, à minima, une extrême précaution lors de l’installation de votre CPU et ensuite de son système de refroidissement. La fixation de ce dernier et l’utilisation de pâte thermique correctement positionnée sera donc un prérequis pour ceux qui veulent conserver / profiter longtemps de leur investissement…Mais nous y reviendrons bientôt.

 

Le nouveau socket SP5 d’AMD : 4 x la taille d’un Ryzen actuel

AMD a annoncé la série de processeurs Epyc 7004, nom de code Genoa, à la fin de l’année dernière. Ces nouveaux processeurs monstrueux utiliseront l’architecture Zen 4 et sont destinés aux serveurs évidemment. Il sont construit construit avec le process TSMC 5nm, et auront jusqu’à 96 cœurs / 192 threads. Mais malgré l’utilisation du 5nm leur taille est juste impressionnante : le socket SP5 a 6096 broches, 49% de plus que les 4094 de son prédécesseur et 46% de plus que le socket Xeon actuel d’Intel, le LGA 4189. Les details suivants vont nous permettre de découvrir le socket AMD SP5 qui va accueillir ces monstres.

AMD SP5 Epyc Genoa

Pour bien se rendre compte, les images ne suffisent pas sans une mise en perspective. Le SP5 occupe une taille quasi équivalente à 4 Ryzen actuels ou… 1/3 d’une carte mère mini-ITX : chaque processeur mesure environ 75 mm sur 72 mm.

AMD SP5 : un socket impressionnant

Les processeurs Epyc Genoa doivent arriver avant la fin de l’année et AMD a certainement déjà livrés plusieurs de ses gros clients pour qualifier cette nouvelle génération. Les CPU se confronteront aux processeurs Xeon de type Sapphire Rapids d’Intel attendus aussi en fin d’année et qui seront également compatibles DDR5 et PCIe Gen 5.

AMD Epyc Genoa

Videocardz a publié ces dernières heures une photo d’un prétendu processeur EPYC Genoa  montrant les 12 chiplets installés sur le package SP5. Cette photo semble être celle d’une maquette permettant de visionner les dispositions de la puce.

AMD SP5 Epyc Genoa

Future Radeon RX 7700 XT : une 6900XT avec 200W de TDP ?

Les dernières fuites de la semaine portent sur le futur GPU Navi 33 qui prendra place dans  de milieu de gamme RDNA3 d’AMD. La carte phare de ce segment pourrait être la Radeon RX 7700 XT.  Moore’s Law is Dead semble avoir quelques informations qu’il a partagé.

D’après lui, cette future Radeon RX 7700 XT équipée du GPU Navi 33 pourrait disposer d’une puissance de rastérisation égale à la 6900 XT tout en apportant des performances nettement supérieures en Raytracing. Enfin, son efficacité énergétique serait bien supérieure aux prochaines NVIDIA Lovelace. Notons évidemment que nous sommes bien entendu dans le domaine de la rumeur même si l’échéance d’arrivée de RDNA 3 se rapproche.

Voici donc les points qui semblent se confirmer sur cette RX 7700 XT :

  • Utilisation du process 6nm de TSMC (conception GPU monolithique)
  • 8 Go de mémoire GDDR6 optimisée sur un bus 128 bits
  • Utilisation d’une GDDR6 plus rapides
  • Performances de rastérisation égales ou supérieures à celles du RX 6900 XT
  • Performances en Ray Tracing supérieures à RX 6900 XT

Radeon RX 7700 XT leaks

Les rumeurs concernant le GPU Navi 33 amènent à penser qu’il serait une optimisation du GPU Navi 21, disposant évidemment de la nouvelle architecture RDNA 3 mais conservant une construction « monolithique ». Les configurations de cartes basées sur ce GPU devraient embarquer 128 à 256 Mo de cache Infinity. Le GPU comporterait également 2 liens de connexion mémoire (32 bits). Ainsi nous aurions un total de 4 contrôleurs de mémoire 32 bits pour une interface de bus 128 bits. Compte tenu des limitations au niveau de la mémoire, les cartes basées sur ce GPu devraient cibler les résolutions 1080P et 1440P.

Matrix Awakens UE5 : 30-50 FPS @ 1440P sur 12900K + RTX 3090

Les utilisateurs de PC recherchent depuis longtemps un moyen de découvrir la démo The Matrix Awakens UE5. Si vous avez eu l’occasion de faire joujou avec la démo Unreal Engine 5 sur la PlayStation 5, vous avez pu constater que les résultats sont déjà impressionnants.

Matrix Awakens PC

Les premiers jeux disposant du moteur Unreal Engine 5 ( exception faite de Fortnite ) devraient arriver dans la seconde partie de cette année. Il est donc probable que la démo que vous allez trouver ici pour PC, ne soit qu’un exemple de projet pour les développeurs d’Unreal Engine 5 à parcourir plutôt qu’une démo technique appropriée et autonome de The Matrix Awakens comme sur la PS5. On peut donc considérer que de nombreuses optimisations sont encore à venir.

Matrix Awakens : la démo UE5 pas encore optimisée pour PC…

The City Sample est un exemple de projet téléchargeable gratuitement qui révèle comment la scène de la ville de The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience a été construite. Il se compose d’une ville, avec des bâtiments, des véhicules et des foules de personnages MetaHuman. Le projet montre comment nous avons utilisé des systèmes nouveaux et améliorés dans Unreal Engine 5, notamment World Partition, Nanite, Lumen, Chaos, Rule Processor, Mass AI, Niagara, MetaHumans, MetaSounds et Temporal Super Resolution, pour créer l’expérience.

Les concepteurs et les développeurs peuvent utiliser ce terrain de jeu pour découvrir comment utiliser Unreal Engine 5 pour créer des environnements étendus et attrayants.

Matrix Awakens PC

…Mais toujours impressionnante

Le téléchargement de ce projet reste néanmoins possible mais va nécessiter pas mal de boulot si vous souhaitez exécuter réellement la démo en dehors de l’éditeur. Le développeur Victor Careil du fabricant de plugins Unreal Engine VoxelPlugin l’a compilé pour rendre l’accès moins compliqué. Il faudra cependant télécharger un fichier de 17 Go pour vous faire une idée. On a déjà un retour puisqu’un Youtuber a pu l’installer et l’utiliser sur son PC équipé d’un 12900K et d’une RTX 3090. Et le moins que l’on puisse dire c’est que l’animal transpire…La démo de The Matrix Awakens oscille entre 30 et 50 FPS. La résolution ne peut pas être modifiée et plafonne à 1440P.

Il a cependant clairement été remarqué que les optimisations manquent avec notamment une très faible sollicitation du CPU. Cela reste évidemment très prometteur pour l’avenir du jeu vidéo.

[LABO] Bitspower Universal Memory Covers pour LN2

La marque Bitspower vient d’ajouter à son catalogue les « Universal Memory Covers » pour les kits mémoires DDR5 soit en single-sided soit en double-sided. Bon d’accord, comme introduction, ce n’est pas très clair. Reprenons depuis le début. Si vous désirez refroidir sous froid vos barrettes mémoires DDR5, vous devrez remplacer les dissipateurs, « Heatspreaders » en anglais, qui permettent de tenir au frais les puces mémoires. Ici, Bitspower propose des dissipateurs en aluminium compatibles avec les PCB DDR5 et avec leur godet LN2 à destination de la mémoire. Nous avons donc commandé un kit de Universal Memory Covers afin de tester certains de nos kits mémoires sous froid. Le prix est de 2400 TWD, ce qui nous fait un tarif avec livraison de 107 euros.

Unboxing :

Le colis a été livré par FEDEX et était parfaitement emballé ! Un très bon point pour Bitspower. Nous avons eu la chance de découvrir dans le colis, en plus de notre commande, la présence de deux masques ainsi que d’un autocollant portant le logo de la marque. Une très belle attention.

On retrouve une boite noire arborant le logo de la marque sur la face avant et quelques informations à l’arrière.  A l’intérieur, on retrouve les deux Universal Memory Covers insérés dans une pochette plastique afin d’éviter de les griffer. Il s’agit de deux dissipateurs qui viendront prendre en sandwich le PCB de votre kit mémoire.

Ensuite vient un bloc de mousse qui protège les pads thermiques ainsi que les visseries nécessaire à l’installation de ces dissipateurs. Nous vous parlions de dissipateurs disponibles soit en single-sided soit en double-sided. En effet, les puces DDR5 peuvent être soit réparties sur une seule face du PCB soit sur les deux faces. Nos kits bénéficient de puces placées sur une seule face d’où le choix de la version single-sided.

Mise en place sur notre kit Kingston Fury Beast :

Avant de pouvoir installer ces Universal Memory Covers, vous devrez ôter ceux qui se trouvent sur votre kit mémoire. Cela demande d’y aller en douceur. Chauffez les dissipateurs avec un sèche cheveux et enlevez les dissipateurs d’origine. Ceux de notre kit Kingston sont particulièrement bien collés. Il m’a fallu un petit moment afin de pouvoir les retirer. La face sans puces est équipée d’une large bande autocollante très cooooollante.

Le manuel d’installation est disponible sur le site de Bitspower. Vous devrez venir placer les pads thermique comme spécifié dans la notice. Ici, c’est juste une pré-installation afin que vous compreniez le principe.

La particularité des PCB DDR5 est de se voir doté d’un d’un module PMIC (Power Manager Integrated Circuit). Son rôle est de réguler l’alimentation du stick mémoire. Il y en a donc un par barrette. Celui-ci va utiliser le 5 volts de votre carte mère et le convertir pour fournir la tension nécessaire à votre kit. Par exemple, si votre kit a besoin de 1,1 volt, chaque puce recevra 1,1 volt. Les dissipateurs de Bistpower dispose donc d’une épaisseur différente pour cette zone afin de ne pas l’endommager.

Voilà, il ne nous reste plus qu’a légèrement modifier notre support afin de venir placer ces deux Bistpower Universal Memory Covers sur notre système de refroidissement phase-change. Il vous est aussi possible d’acheter le godet LN2 pour mémoire mais disposant déjà d’un godet, je compte tenter de le réutiliser avec ces dissipateurs.

Scorpion 4 : rien ne change sur le boîtier de Chieftec, sauf la façade !

Chieftec lance un nouveau boîtier sur le marché : le Scorpion 4. Par rapport au modèle que nous avions testé il y a deux ans, les nouveautés ne sont pas légion. Effectivement, seule la façade diffère avec l’utilisation de mesh au lieu du verre trempé.

Scorpion 4 : une façade en mesh au lieu du verre trempé ! 

Chieftec Scorpion 4Avec ce boîtier, la marque Chieftec nous propose donc un modèle au format moyen tour reprenant les dimensions du Scorpion III. Cela se traduit donc par du 202,5 (L) x 436 (P) x 490 (H) mm. En revanche, il sera un peu plus léger en passant de 7,2 kg à 6,6 kg, un panneau en verre de moins, ça se ressent sur le poids.

À l’intérieur, on retrouve une compatibilité avec des cartes mères ATX au maximum. La partie stockage met en avant une cage de deux emplacements 3,5″/2,5″ ainsi que deux platines 2,5″.

Pour ce qui est des composants, on aura de la place pour installer :

  • Un ventirad CPU de 166 mm de hauteur
  • Une carte graphique longue de 349 mm
  • Un bloc d’alimentation de 140 mm à 200 mm suivant si la cage HDD est en place ou non

En ce qui concerne le refroidissement, de base, nous avons quatre ventilateurs Tornado aRGB installés. Trois sont présents à l’avant, un dernier à l’arrière du boîtier tout en étant branchés au contrôleur de la marque. Sinon, pour le watercooling, ce n’est pas la joie avec une compatibilité maximale avec les radiateurs en 240 mm au maximum. Cependant, cette version devrait mieux respirer grâce à sa façade en mesh.

Pour l’heure, le prix n’est pas encore connu, mais on sait que la disponibilité est fixée pour le mois de mai.


Par ici la fiche technique de Chieftec ! 


Z690 UD AX DDR4 : une carte mère Gigabyte accessible !

Gigabyte annonce une nouvelle carte avec sa Z690 UD AX DDR4 WiFi, un nouveau modèle plutôt abordable… Abordable pour du Z690 bien entendu. En réalité, ce modèle est une déclinaison DDR4 d’un modèle DDR5 déjà existant.

Z690 UD AX DDR4 WiFi : la version DDR4 de son homologue DDR5 ! 

Gigabyte Z690 UD AX DDR4 WiFiAvec ce nouveau modèle, Gigabyte nous propose une carte au format ATX tout à fait classique. Elle se retrouve dotée d’un socket LGA-1700 ainsi que d’un chipset Z690 de chez Intel. Par ailleurs, dessus, nous avons le droit à quatre emplacements mémoires en DDR4 pouvant encaisser jusqu’à 128 Go de RAM à 5333 MT/s.

Le reste de la fiche technique est identique à son homologue DDR5. Effectivement, on retrouvera un PCIe 5.0 x16, deux PCIe en x16 tournant en x4 et deux PCIe x1. La partie stockage profite de six connecteurs SATA III et trois M.2 en PCIe 4.0 x4.

Le circuit d’alimentation dispose également de 16+1+2 phases d’alimentation avec un CPU profitant de deux connecteurs EPS12V en 4 et 8 broches.

À l’arrière, nous avons le droit à neuf USB type A ainsi qu’à un unique USB type C. Le combo PS2 répond toujours présent tout comme l’Ethernet en Realtker, l’audio aussi en Realtek et le WiFi 6. Enfin, on notera la présence de deux sorties vidéo en HDMI et DisplayPort.

Pour le prix, Guru3D nous parle de 229 euros.


Par ici la fiche technique de Gigabyte !


NT09-1700 : un ventirad Silverstone low profile pour LGA-1700 !

Silversone annonce un nouveau dissipateur. Cette fois-ci, on retourne dans le monde des dissipateurs de CPU avec le NT09-1700, un « radbox style ». Par ailleurs, il a pour avantage d’être low profile avec ses 45 mm de hauteur seulement !

NT09-1700 : du « radbox style » pour Silverstone ! 

Silverstone NT09-1700

Avec ce modèle, comme on peut le voir, on retrouve un dissipateur assez basique, il faut l’avouer. Ce dernier se contente d’un simple bloc en aluminium dans lequel sont usinées des ailettes. La base est aussi en aluminium et profite de pâte thermique préappliquée. Néanmoins, il n’y a pas de trace de cuivre ici que ce soit au niveau de la base ou des caloducs inexistants. On reste dans le même état d’esprit que les anciens radbox d’Intel avant qu’ils ne deviennent jolis.

Le refroidissement est assuré par un ventilateur 95 mm x 25 mm alimenté par PWM. Ce dernier fonctionnera de 500 RPM à 2500 RPM. Au vu du gabarit, à pleine vitesse, ça brassera plutôt pas mal : 46,4 CFM et ça poussera assez sérieusement avec 3,14 mmH2O de pression statique.

Le montage sera simple grâce à la backplate fournie sur laquelle viendra se visser le dissipateur. En revanche, ce NT09-1700 ne sera compatible qu’avec le LGA-1700 d’Intel. Vous l’aurez également compris, on évitera d’installer ce dissipateur sur de gros CPU type i9 12900K par exemple. Cependant, il a pour avantage d’être compact avec ses dimensions de 96 (L) x 96 (P) x 45 (H) mm.

Pour le prix, il faudra débourser $20.


Par ici la fiche technique de Silverstone ! 


Intel retarde les GPU Arc A-Series jusqu’à la fin du deuxième trimestre

Les GPU Arc A-Series dédiés aux ordinateurs portables sont sensés être là depuis la fin du premier trimestre de cette année…Mais comme nous, personne ne les a vraiment vu. Et ça ne va pas s’arranger puisqu’Intel vient de repousser la sortie effective à la fin du second trimestre.

[Mise à jour 08/04/22 à 10h00 : le CM Intel perd la boule ? / voir fin d’article ]

Intel ARC GPU

Lors de l’évènement du 29 mars, Intel avait pourtant confirmé que les ordinateurs portables équipés de GPU Arc A-Series étaient expédiés et disponibles le jour même chez la plupart des marques partenaires. Cependant, ces dernières heures sur Twitter, au cours d’échanges concernant la disponibilité de ces ordinateurs portables, il semble que le support Intel lui-même ait confirmé que ces produits ne seront pas disponibles avant la fin du deuxième trimestre 2022.

Ce retard ne fait en réalité que suivre celui concernant les versions desktop des GPU ARC. Ainsi, d’après les dernières communications des bleus, les versions haut de gamme des séries Arc 5 et Arc 7 seront disponibles au début de l’été et les variantes de bureau devraient atterrir au deuxième trimestre 2022. Mais il semble que le haut de gamme desktop mais aussi laptop puisse également être retardée alors que même la série de GPU bas de gamme ne semble  pas prête à être expédiée en masse pour approvisionner la distribution.

[Mise à jour 08/04/22]

On ne sait pas trop si le CM d’Intel s’est fait taper sur les doigts ou s’il a du mal a s’y retrouver avec le planning ARC mais un message tout frais vient une nouvelle fois redistribuer les cartes pour annoncer que les GPU ARC sont bien là ( ou sur le point d’arriver sur ce mois d’Avril ) :