[nextpage title= »Introduction : « ]
Dernièrement, nous vous avons proposé le test de la MSI RX 6900 XT Gaming Z Trio possédant une puce XTXH. Cette puce se montre plus docile en overclocking et peut surtout voir ses paramètres modifiés via le logiciel More Power Tool. Lors de notre test, nous vous avions laissé sous entendre que cette carte repasserait par chez nous afin de lui offrir un refroidissement digne de ce nom sous azote liquide.
Finalement, nous avons bien récupéré cette MSI RX 6900 XT Gaming Z Trio mais également sa principale concurrente chez les verts, la MSI RTX 3090 Gaming X Trio. L’idée va être de comparer les performances de ces deux cartes afin de juger quelle est l’offre la plus intéressante actuellement en relevant les points forts et les points faibles de chacune. Comme vous pouvez le constater sur cette photo, on dirait des jumelles.
Avant de débuter ce petit dossier, voici un tableau comparatif des caractéristiques de ces deux modèles afin d’avoir une vison globale avant de débuter les tests. Comme vous l’aurez compris, nous sommes sur ce qui se fait de mieux en terme de carte graphique, que ce soit chez NVIDIA ou AMD.
[nextpage title= »Présentation des deux cartes : « ]
MSI Gaming Trio « X » et « Z » :
Visuellement et vu de face, il n’est pas évident de distinguer quelle est le modèle NVIDIA et quelle est la version AMD. C’est en soi tout à fait normal puisqu’elles font toutes les deux parties de la série « Gaming Trio ». Ce qui change, c’est la dénomination « X » ou « Z ». C’est d’ailleurs grâce à cela que nous allons pouvoir les reconnaitre. Le carénage plastique sur la face avant de la version « Z » bénéficie de touche de gris, alors que la « X » conserve uniquement du noir.
Mais au-delà de cette différence visuelle, les versions « Z » bénéficient d’un overclocking d’usine plus important. Par exemple, dans le cas de notre 6900 XT, la version « X » possède une fréquence Boost de 2340 MHz contre 2425 MHz pour la version « Z ». Notez qu’il n’existe pas à ce jour de RTX 3090 Gaming Trio Z.
Quoi de mieux pour illustrer nos deux cartes que la capture de GPU-Z ?
Du côté des verts et donc de NVIDIA, notre exemplaire du jour voit sa fréquence de base à 1395 MHz quant le Boost pointe à 1795 MHz. Les 24 Go de mémoire G-DDR6X quant à eux tournent à 1219 MHz sur un bus de 384 bit. Ce modèle dispose d’un bon overclocking d’usine puisque la version Founders Edition de NVIDIA en RTX 3090 bénéficie d’une fréquence Boost de 1695 MHz.
Pour la version AMD, la fréquence gaming est annoncée à 2235 MHz quant le Boost pointe à 2425 MHz. Les 16 Go de mémoire G-DDR6 quant à eux tournent à 2000 MHz sur un bus de 256 bit. Notre MSI RX 6900 XT Gaming Z Trio bénéficie d’un overclocking d’usine conséquent, puisque la carte de référence d’AMD dispose d’un Boost de 2250 MHz.
Le système de refroidissement :
Même série oblige, les deux cartes bénéficient d’un système de refroidissement quasiment identique et comme vous pouvez le constater, imposant ! Le radiateur a une hauteur de 24 mm ce qui fait que la carte utilisera 3 slots au sein de votre boitier. Taille oblige, elle bénéfice de trois ventilateurs de 95 mm de la série TORX FAN 4.0.
Le principal changement se situe au niveau des ventilateurs qui disposent de pales reliées par paire sur leur partie supérieure. Ce design permet de mieux rediriger l’air vers le système de refroidissement Tri Frozr 2 de dernière génération. Chaque ventilateur dispose de 14 pales et bénéficie de la technologie Zero Frozr qui permet de laisser les ventilateurs à l’arrêt lorsque la température est suffisamment basse.
Enfin, les deux cartes sont dotées d’une backplate en métal dont le rôle est de rigidifier le PCB ainsi que la protéger contre les dommages. On retrouve une série de pads thermiques à l’arrière afin d’optimiser le refroidissement de certains composants sensibles comme l’étage d’alimentation par exemple. La backplate est découpée au niveau de l’arrière de la puce graphique afin d’optimiser le refroidissement et on retrouve un logo blanc MSI.
Les PCB :
Le PCB est lui bien entendu totalement différents. La Gaming X Trio est dotée de deux contrôleurs UPI 9512R en combinaison avec un OnSemi NCP81611 pour la gestion de la tension GPU. La carte dispose de 14 phases + 4 pour la mémoire. Le nombre de phases est souvent déterminé par le besoin de courant de la puce graphique. Plus celle-ci a besoin de courant et plus il y a de phases. Le contrôleur mémoire est lui un UPI uS5650Q.
Pour la version AMD et donc la Gamig Z Trio, c’est le contrôleur Infineon XDPE132G5D qui va alimenter le GPU avec la bonne tension et le bon courant. Il s’agit de celui utilisé aussi sur la version RX 6800 XT Red Devil, ainsi que sur l’Asus RX 6800 XT LC Strix OC.
On retrouve un ensemble de 12 phases (vcore) + 1 phase (vddci) + 3 phases (mémoire). Les trois phases de la mémoire sont contrôlées par un contrôleur ON NCP81022N et les mosfets qui sont ici des International Rectifier TDA21490.
[nextpage title= »La configuration de tests : « ]
Voici donc les différents composants qui équipent nos plateformes de tests. Il s’agit de notre nouvelle configuration mise en place il y a quelques jours pour les tests de cartes graphiques. Nous sommes désormais sur du chipset Z690 avec un processeur Alder Lake i7-12700KF. La mémoire est de la DDR5 de chez Corsair et le système d’exploitation est Windows 11.
- Carte mère : Asus Maximus Z690 Extreme (BIOS 0702)
- Processeur : Intel i7-12700KF stock
- Mémoire : 32 GB Corsair Platinum RGB 5200 MT/s CL38 DDR5
- Carte graphique : MSI RX 6900 XT Gaming Z Trio / MSI RTX 3090 Gaming X Trio
- Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
- SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
- Alimentation : Corsair AX1600i
- Système d’exploitation : Windows 11 64 bits
- Écran : Asus PG27UQ
En ce qui concerne les drivers, pour NVIDIA, il s’agit des 497.09 et pour la carte AMD, les Adrenalin 21.12.1. Sachez également que nous avons activé au sein du BIOS la fonction Resizable BAR compatible avec nos deux exemplaires.
[nextpage title= »Les différents tests : « ]
Débutons avec nos benchmarks avec comme idée est de voir comment ces deux monstres de puissances se débrouillent. Sachez que nous en avons terminé avec la mise à jour de nos graphiques sur notre nouvelle plateforme de tests et que vous pourrez les découvrir très bientôt avec le test de la carte graphique Asus RTX 3070 Noctua.
Benchmarks synthétiques :
Pour la série 3DMark, nous allons utiliser les benchmarks suivants : Fire Strike (1080p), Fire Strike Ultra (2160p), Time Spy (1440p), Time Spy Extreme (2160p) et DirectX Raytracing.
Eh bien, la puce AMD XTXH qui bénéficie d’un overclocking plus important permet à notre MSI RX 6900 XT Gaming Z Trio de s’imposer dans les 4 benchmarks principaux que sont Fire Strike et Time Spy. Seul celui qui juge que des performances en Ray Tracing DXR), notre sample AMD se prend toujours une petite claque. Hâte de passer cette AMD sous LN2.
Performances en jeux :
Nous nous sommes ici focalisé sur cinq jeux : The Division 2 (DirectX 12), Borderlands 3 (DirectX 12), Red Dead Redemption II (Vulkan), Far Cry 6 (DirectX 12) et Watch Dogs Legion (DirectX 12).
Bon, il a peu d’intérêt à montrer les performances de ces deux monstres de puissance dans la définition 1080p, mais cela peut vous permettre de pouvoir comparer vos scores. Pour rappel, nous avons utilisé les différents benchmarks intégrés aux jeux afin de vous proposer ces résultats.
Dans la définition 1440p, c’est une fois de plus notre version AMD qui tire son épingle du jeu. Maintenant notre panel ne représente que 5 jeux mais force est de constater que les drivers AMD se sont bien améliorés au fur et à mesure des mois depuis leur lancement.
Les choses s’équilibrent en 2160p où, selon le jeu utilisé, ce sera soit la carte NVIDIA soit la version AMD qui prendra l’avantage. Nos deux cartes offrent d’excellentes performances dans cette définition et vous permettrons de profiter pleinement de la quasi totalité des options graphiques.
Performances en Ray Tracing et DLSS/FSR :
Occupons-nous à présent des quatre jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le Ray Tracing ainsi que le DLSS. Nous pourrons ainsi juger de l’impact sur le nombre de FPS de ces deux technologies. Comme vous le constaterez, certains jeux prennent en chargent le DLSS de première génération et d’autres, le 2.0. Nous avons aussi ajouté à présent Far Cry 6 qui prend en charge le DirectX Ray Tracing et le SFR d’AMD mais qui reste compatible avec les cartes graphiques NVIDIA.
Les cinq jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le Ray Tracing ou DirectX Ray Tracing et le DLSS ou SFR sont : Shadow of the Tomb Raider, Watch Dogs Legion, Metro Exodus PC Enhanced Edition et Far Cry 6.
L’utilisation du Ray Tracing a un impact sur les performances mais ici, aucun souci pour nos deux exemplaires. Notez que seul le jeu Far Cry 6 permet à notre modèle AMD de bénéficier du FSR. Dans nos trois autres jeux, impossible d’activer le DLSS chez les rouges.
On voit déjà que ça se complique pour notre modèle AMD sous Watch Dogs Legion et Metro Exodus PC alors que le modèle NVIDIA n’a même pas besoin du DLSS. Même si les performances avec Ray Tracing s’améliore pour les cartes AMD, elles ne sont pas encore au niveau de NVIDIA.
Hormis dans Far Cry 6 où notre RX 6900 XT s’en sort très bien, les autres jeux devront être utilisés sans Ray Tracing. La RTX 3090 souffre aussi dans cette définition mais le DLSS est là pour rééquilibrer les performances et le nombre de FPS.
Température, consommation et nuisances sonores :
Pour relever les températures, nous avons lancé un stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 10 minutes avec 5 minutes d’intervalle entre chaque tests. Pour le relevé de consommation, il s’est fait grâce à un wattmetre branché directement sur la prise de notre alimentation et tiendra donc compte de l’ensemble de la configuration. Comme on peut le voir, grâce à une finesse de gravure plus fine, c’est la carte AMD qui s’en sort le mieux. Maintenant l’utilisation de la puce XTXH et donc l’augmentation des fréquences sur ces versions induits automatiquement une consommation supérieure aux modèles RX 6900 XT équipé de la puce XTX.
Les nuisances sonores sont légèrement différentes bien que les deux cartes utilisent le même système de refroidissement. Alors que c’est la RTX 3090 qui a montré des températures plus élevées, les nuisances sonores étaient moindres. Peut-être une courbe de ventilation différentes sur les deux modèles.
[nextpage title= »Le mot de la fin : « ]
Nous voici arrivé au terme de ce petit dossier mettant en concurrence la RTX 3090 Gaming X Trio à la MSI RX 6900 XT Gaming Z Trio. Notre nouvelle configuration de tests, le passage sous Windows 11 ainsi que la fonctionnalité PCI-Express Resizable BAR nous ont réservé quelques surprises.
La plus grande surprise est l’amélioration significative des drivers AMD et là, est tout l’intérêt de mettre à jour régulièrement nos configurations de tests et ainsi repartir sur des graphiques vierges. Alors qu’habituellement, NVIDIA est toujours au poste en terme de drivers lors du lancement d’une nouvelle carte graphique, c’était très souvent l’inverse chez les rouges. Mais force est de constater que les choses ce sont nettement améliorées.
En terme de benchmarks synthétiques, l’avantage est très largement à la faveur des rouges et comme nous vous le disions, nous avons hâte de passer sous LN2 cette version « Z ». L’autre élément à prendre en compte est une consommation moins importante pour la carte AMD bien qu’avec cette puce XTXH, l’écart avec NVIDIA s’amoindrit. La RX 6900 XT Gaming Z Trio dotée de la puce GPU XTXH fait des merveilles et parvient ainsi à concurrencer le haut de gamme de NVIDIA. Nous n’avons quasiment plus aucun doute d’ailleurs sur l’arrivée prochaine d’une RTX 3090 Ti ou Super afin de venir taquiner la puce XTXH.
En mode gaming, et dans la définition 2160p, les deux cartes sont au coude à coude mais si vous désirez opter pour le Ray Tracing, alors l’avantage revient à NVIDIA et à la Gaming Z Trio. Le DLSS reste aussi un atout majeur même s’il perd un peu de son intérêt sur cette carte haut de gamme. La RTX 3090 s’en sort déjà très bien sans avoir toujours recours au DLSS.
Parlons à présent du sujet qui fâche : la disponibilité et les prix. Après avoir parcouru plusieurs sites de vente en ligne, c’est la RX 6900 XT qui nous semble bénéficier d’une plus grande disponibilité avec des prix qui varient entre 1700 et 2250 euros. La RTX 3090 est malheureusement plus rare et voit donc son prix atteindre les 3000 euros voire plus, pour un modèle en stock. Vous l’aurez compris, à ce niveau-là, ce sont les cartes AMD RX 6900 XT qui s’en sortent le mieux !
Pour conclure, comme vous l’aurez compris, ces deux cartes offrent d’excellentes performances dans la définition 2160p. C’est finalement la disponibilité et surtout le prix qui feront pencher votre portefeuille vers l’une ou vers l’autre. Pour ma part, il ne me reste qu’à vous donner rendez-vous début 2022 afin de découvrir les performances de cette MSI RX 6900 XT Gaming Z Trio sous azote liquide. Nous lui consacrerons un dossier sur l’overclocking via le logiciel More Power Tool ainsi que ses performances sous froid.





















Hé niveau tarif, juste pour pleurer……
Balancer 2000 à 3000€ dans un GPU… tout vas bien ! nous vivons une époque formidable 🙂