Sony pourrait rendre compatible PC ses Playstation VR2

Les Playstation VR2 ont globalement reçu un très bon accueil auprès des utilisateurs de PS5. Ce kit VR est évidemment exclusif à la console japonaise. Mais il n’aura échappé à personne que les temps changent et que la tendance est à l’ouverture (plus exactement à la recherche de rentabilité). Après les titres exclusifs qui se retrouvent maintenant sur PC, on apprend que Sony travaille sur la compatibilité PC de son casque PS VR2. Mieux, l’objectif serait une disponibilité pour 2024.

Playstation VR2 kit PC

Utiliser le casque Playstation VR2 sur PC c’est pour cette année

Dans cette histoire, on ne parle pas d’une rumeur puisque l’information provient d’un article publié sur le Blog officiel de PlayStation. Cette annonce fait suite à l’annonce de nouveaux titres compatibles avec le PS VR2, tels que « Zombie Army VR », « Little Cities: Bigger! », « Wanderer: The Fragments of Fate », et « The Wizards-Dark Times: Brotherhood ».

[…]nous sommes ravis de vous annoncer que nous testons actuellement la possibilité pour les joueurs PS VR2 d’accéder à des jeux supplémentaires sur PC afin d’offrir encore plus de variété de jeux en plus des titres PS VR2 disponibles via PS5. Nous prévoyons que ce support soit disponible en 2024, alors restez à l’écoute pour plus de mises à jour.

Reste à savoir si la VR arrivera enfin à percer alors qu’on nous annonce maintenant depuis des années la révolution pour demain.

La Z790MPower apparaît sur le site de MSI Taïwan !

En janvier dernier, nous apprenions que la marque MSI comptait ressusciter sa série de cartes mères MPower. Fut un temps, elle était connue pour ses modèles tournés vers l’overclocking avec des références iconiques comme la Z97 MPower. Tout récemment, la marque dévoilait une Z790MPower et annonçait également un écosystème de composant tourné vers l’OC RAM. Cette fois-ci, la fiche technique de la carte apparaît sur le site taiwanais de MSI.

La fiche technique de la Z790Mpower est en ligne : 

MSI Dragon Alliance

Très clairement, avec cette nouvelle carte mère, MSI nous propose une référence tournée vers l’overclocking mémoire. La fiche technique met, de facto, en avant cet aspect en mentionnant la présence de deux emplacements mémoires en DDR5 ainsi qu’une meilleure qualité de signal visant à pousser la RAM au plus haut.

Sinon, on retrouve une carte mère micro-ATX assez classique avec un socket LGA-1700 et un chipset Z790. Elle met en avant un PCIe 5.0 x16 renforcé et couplé à un second modèle en 4.0 câblé en x4. Enfin, un petit PCIe x1 3.0 ferme la marche.

La partie stockage met l’accent sur quatre SATA III couplé à deux M.2 en PCIe 4.0 x4. Le montage des SSD se fera simplement via un système de rétention sans vis notamment.

La partie alimentation met l’accent sur un total de 12+1+1 phases d’alimentation à destination du CPU. Du côté du PCB, on retiendra une conception en six couches tandis qu’un EZ Panel est fourni. Pour rappel, il s’agit d’un PCB additionnel se branchant sur la carte mère. Ce dernier disposant d’un debug_LED ainsi que des boutons permettant de démarrer la config hors boîtier.

Maintenant, reste encore à connaître le prix de vente, mais les dernières estimations étaient de $230 environ.


Par ici la fiche produit de MSI (Taïwan) !


EK-Nucleus : un couvercle en aluminium proposé par EKWB !

Si vous avez un kit watercooling issu de la série EK-Nucleus, vous serez ravis d’apprendre que la marque propose un couvercle de pompe alternatif. Ce dernier est construit en aluminium et se veut bien plus classe que celui d’origine… Enfin, question de goût bien sûr.

EK-Nucleus : un couvercle de pompe aluminium bien plus classe ! 

Par défaut, la série d’AIO d’EKWB arrivait avec un capot de pompe translucide duquel se diffusait l’éclairage aRGB de la pompe… Ou, comme sur la série Dark, sans aucun effet d’éclairage. Toutefois, la construction se fait à base de plastique qui, même s’il est bien fini, les choses peuvent être meilleures.

C’est pour cette raison que la marque nous propose un couvercle alternatif. Ce dernier reprend alors la même forme et le même design que celui d’origine. Cependant, le matériau de base évolue et on se retrouve avec une construction en aluminium. Cet aluminium est également anodisé et brossé pour un meilleur finish.

De plus, on pourra l’orienter comme bon nous semble afin d’avoir la pastille EK toujours dans le bon sens… En plus de disposer d’un cerceau interne translucide pour laisser apparaître l’éclairage lumineux… S’il y en a un.

Reste à parler du prix : 15,02 € sur le site de la marque.


Par ici la fiche produit EKWB ! 


Bridez vos Core i9 13900K/14900K pour plus de stabilité !

Nouveau problème côté Intel puisque ses fers de lance que sont les 13900K et 14900K s’avèrent être instables lorsqu’ils sont fortement sollicités. Effectivement, débrider le power limit n’est pas une bonne idée. En cause, des problèmes de stabilité, même en jeu sur Unreal Engine !

Core i9 13900K et 14900K victimes d’instabilités !

Core i9 14900K 13900K

Concrètement, ces instabilités se produisent en jeu, particulièrement sur ceux exploitant le moteur Unreal Engine. Lorsque le problème survient, l’erreur « Out of video memory » survient. Si à première vue cette erreur semble concerner la partie graphique, visiblement, le CPU serait en cause.

Après avoir mené quelques investigations, deux studios de développement, Gearbox et Fatshark ainsi que NVIDIA, ont fait le rapprochement avec les paramètres par défaut des bios des cartes mères. Bien souvent en chargeant les paramètres d’origines, les cartes mères affichent des limites de puissances/intensités de 4096W ou ampères. Le souci derrière cela : des instabilités.

Ces instabilités peuvent être rencontrées sur Last of Us Part 1 lors de la compilation des shaders par exemple. Via Guru3D, d’autres applications intensives comme du Cinebench ou du Prime95 peuvent aussi mener à des crashs.

[affilizz-publication id= »plsticfld »]

Le problème étant, que toujours en quête de performances, les bios débrident totalement les power limits. Eh oui, s’il n’y a pas plus de limites, le CPU peut atteindre de hautes fréquences plus longtemps, ce qui est positif pour les benchs… Mais moins pour la stabilité, la conso ou encore la chauffe.

Visiblement, pour atténuer ce problème, il suffirait de se rendre dans le bios de votre carte mère et de limiter le power limit. Tom’s Hardware, par exemple, y appliquait une limite de 275-300W ainsi qu’une limite d’ampérage à 350A. En résultait un Core i9 13900K parfaitement stable, une consommation en baisse et des températures plus fraiches de 15°C. C’est clairement mieux, surtout quand on apprend que le CPU tourne « OKLM » à 100°C habituellement.

Core i9 14900K / 1300K
Source image : Tom’s Hardware.

Du côté de NVIDIA, on vous recommande, par exemple de downclocker votre processeur en réduisant sa fréquence de 200 MHz par exemple. Indirectement, ceci a également un impact sur la consommation du CPU.

Bref, pour améliorer la situation, voire corriger le problème, il faudra faire un petit tour dans le bios, section « OC ». Ensuite, dans les lignes en lien avec le Power Limit on renseignera nos valeurs. Par défaut, un Core i9 13900K et 14900K c’est 253W.

Enfin, nous apprenons que d’autres processeurs comme les Core i7 13700K et 14700K ont déjà rencontré ce problème.

GAMDIAS AEOLUS P2 : Daisy Chain et miroirs ARGB Infinity

Les GAMDIAS AEOLUS P2 sont des ventilateurs hautes performances. Il s’agit d’une solution de refroidissement avancée avec des caractéristiques innovantes. Elle se compose de trois éditions : « AEOLUS P2-1203U », « AEOLUS P2-1203 » et « AEOLUS P2-1201 ». Chaque ventilateur est doté d’une conception en guirlande sans câble pour faciliter la gestion des câbles. Avec un cadre de 30 mm d’épaisseur, des fonctions PWM et des roulements hydrauliques, le ventilateur garantit des performances de refroidissement extrêmes.

gamdias aeolus p2

Qu’ont-ils de plus que la concurrence ?

Chaque AEOLUS P2 peut être relié sans multiples câbles grâce à une conception structurelle solide. Cela permet de créer ainsi une expérience d’assemblage unique. Reliez plusieurs ventilateurs en guirlande et connectez-les à l’« AEOLUS Box II USB ». Vous pourrez personnaliser entièrement votre expérience grâce au logiciel « GAMDIAS ZEUS CAST ». Il sera possible d’ajuster les effets de lumière, la vitesse des ventilateurs et bien plus encore.

Les pales des ventilateurs différents ?

L’« AEOLUS P2-1203U » et « AEOLUS P2-1203 » comprennent trois ventilateurs ARGB de 30 mm d’épaisseur et trois pales de ventilateur interchangeables. L’« AEOLUS P2-1201 » comprend un ventilateur ARGB de 30 mm d’épaisseur et une pale de ventilateur interchangeable. Les pales de ventilateur attachées offrent une option de flexibilité. Il est donc possible de changer le flux d’air de l’admission sans changer l’orientation du boîtier du ventilateur. Chaque ventilateur est équipé de fonctions PWM et de roulements hydrauliques pour générer un flux d’air maximal. L’ensemble fonctionnera avec un minimum de bruit tout en conservant une longue durée de vie.

Et l’ARGB dans tout ça ?

Le ventilateur est conçu avec deux logos en aluminium au centre. Il est embelli par deux bandes ARGB, et équipé de miroirs ARGB infinis sur les deux côtés du boîtier du ventilateur.

GAMDIAS AEOLUS P2 pour plus d’informations :

 

Intel va créer et produire les propres processeurs de Microsoft

Nous avons évoqué hier la conférence Intel Foundry Direct Connect 2024 où le PDG des bleus a fait son show. En plus des ambitions réaffirmées et d’une cadence folle, quelques autres annonces tonitruantes ont été faites. Dans sa course pour faire d’Intel un fondeur capable de concurrencer TSMC, Pat Gelsinger vient d’annoncer deux énormes prises de guerre : AMAZON et MICROSOFT. On peut donc constater que malgré les soubresauts, la stratégie d’Intel commence à se matérialiser. Dans l’histoire, trois clients majeurs viennent de quitter TSMC pour rejoindre Intel et profiter de son process 18A : ARM, AMAZON et MICROSOFT.

Intel 18A Microsoft ARM AMAZON

Concernant ce dernier, il est difficile de savoir quels seront les usages des futures puces dessinées par Microsoft et produites par Intel. La présence du boss d’OpenAI à la conférence peut laisser penser que l’objectif est de s’affranchir de Nvidia rapidement mais on ne peut pas non plus exclure une puce spécifique pour des produits de la gamme Surface.

Satya Nadella, dans sa déclaration, semble confirmer que Microsoft travaille déjà depuis un moment sur le sujet et que ses équipes ont pu évaluer le 18A :

« Nous sommes au milieu d’un changement de plate-forme très passionnant qui transformera fondamentalement la productivité de chaque organisation individuelle et de l’ensemble du secteur. Pour réaliser cette vision, nous avons besoin d’un approvisionnement fiable en semi-conducteurs de haute qualité, les plus avancés et les plus performants[…] C’est pourquoi nous sommes si enthousiastes à l’idée de travailler avec Intel Foundry et pourquoi nous avons choisi une conception de puce que nous prévoyons de développer et de produire sur le processus Intel 18A. »

Si Intel peut mettre la pression sur TSMC ou Encore Nvidia, c’est tout le marché qui en sera gagnant. L’équipement des centres de calculs pour l’IA est un enjeu financier important et une véritable mine d’or comme nous l’avons vu pour Nvidia. Cependant, on sait que le traitement et l’accélération de l’IA sur nos PC et non dans le cloud est un sujet majeur. C’est sans doute dans cette direction que va s’orienter le marché du PC dans les prochains mois.

MSI supporte pleinement les 256 Go de RAM sur ses cartes mères

Depuis quelques temps, les capacités RAM sur nos composants sont clairement à la hausse. En effet, on se souvient du passage de 128 Go à 192 Go. Maintenant, cette capacité franchit un nouveau cap avec les 256 Go officiellement supportés du côté de MSI ! Cela concerne toutes les cartes mères DDR5 de la marque !

256 Go de RAM supportés sur toutes les cartes mères DDR5 de MSI ! 

256 Go de RAM Bien entendu, si vous avez une carte mère Intel, la mise à jour de votre bios sera obligatoire pour profiter de ces nouvelles capacités mémoires. Malheureusement, il ne suffit pas de plug ses barrettes fraichement acquises pour que cela fonctionne. Fort heureusement, mettre à jour son bios n’est pas bien compliqué, il faut juste éviter la coupure de courant… Et encore, les cartes mères récentes disposent de systèmes de récupérations permettant de résoudre ce genre de situations.

Du côté d’AMD, visiblement, cette capacité mémoire est déjà supportée sur les modèles X670(E), B650(E) et A620. Effectivement, les bios en question ont été lancés en janvier dernier. Donc, de nouveau, si cela fait un petit moment que vous n’avez pas mis à jour votre carte mère, c’est le moment de le faire.

Cartes mères Intel 256 Go

Dans tous les cas, si l’utilisation première de votre PC est le jeu vidéo, clairement, 256 Go ne vous seront pas utiles. Cependant, si votre machine sert pour du montage, de l’IA, de la manipulation de données, des machines virtuelles, etc, avoir beaucoup de RAM peut vite devenir très utile !


Par ici les cartes mères MSI ! 


Windows 11 va introduire la connectivité WiFi QR Code

0

Windows 11 va bientôt introduire la connectivité « WiFi QR Code » dans la prochaine mise à jour. Il s’agit d’une fonctionnalité permettant aux utilisateurs de se connecter aux réseaux via la numérisation de QR code. Cette amélioration a également pour but de simplifier les connexions réseaux et cela concerne en particulier les appareils mobiles comme les ordinateurs portables et les tablettes. La fonctionnalité sera alors intégrée à l’application « appareil photo » de Windows 11. Les utilisateurs pourront l’activer en sélectionnant le mode « Scanner le code-barres ».

windows 11 qr code

Comment obtenir cette nouvelle fonction ?

Actuellement disponible dans les versions préliminaires de Windows 11. Cette capacité de numérisation de code QR devrait être officiellement lancée dans la mise à jour 24H2. La sortie de cette dernière est prévue à l’autonome 2024. Cet ajout promet une plus grande commodité, surtout pour les utilisateurs d’appareils mobiles. Par contre, il est important de noter que cette version préliminaire peut contenir des bugs.

Des soucis pour les anciens systèmes ?

La mise à jour 24H2 introduira également de nouvelles exigences système telles que la nécessité du jeu d’instructions POPCNT. Cela pourrait avoir un impact sur ceux qui disposent d’un matériel plus ancien. Malheureusement pour les utilisateurs, cette politique de Microsoft reflète les efforts continus, pour mettre à jour et éventuellement supprimer progressivement les anciennes technologies de son système d’exploitation.

Si vous souhaitez avoir plus d’informations : cliquez ici.

L’AIO GT360 de Scythe est une contrefaçon chinoise !

Le mois dernier, nous étions tout contents de découvrir un très gros AIO proposé par Scythe… Sauf que ce produit est une contrefaçon. Effectivement, ce qui est proposé par cette entreprise éponyme en Chine résulte d’une utilisation illégale de la vraie entreprise Scythe qui s’exprime au travers d’un communiqué.

Du Scythe contrefait ! 

Scythe Fake Pour la petite histoire, en 2008, une entreprise dépose le nom Scythe en Chine qui n’a rien à voir avec l’entreprise originale. Il ne s’agit ni plus ni moins d’une utilisation abusive de la marque originale. Toutefois, le mal est fait puisque des produits contrefaits se servant de l’identité de l’entreprise d’origine circulent. Entre-temps un procès a lieu et ce n’est qu’en 2023 que la vraie marque le remporte. Entre deux, la marque a de nouveau été déposée en Chine, mais cette fois-ci, par le vrai constructeur qui est en attente de validation.

Scythe communiqué presse
Source : HXL.

Pour le coup, le kit watercooling GT360 est une pure contrefaçon exploitant de manière illégale l’image de l’entreprise. D’ailleurs, nous apprenons que l’entreprise prendra tous les moyens légaux pour faire interdire la vente des produits contrefaits.

Visiblement, la marque serait actuellement en train de travailler sur des kits watercooling… Toutefois, rien n’a encore été dévoilé ni commercialisé.

GeForce 551.61 WHQL : un nouveau panneau de contrôle !

Nouvelle mise à jour de pilote du côté de NVIDIA qui nous propose son GeForce 551.61 WHQL. Avec cette nouvelle version, l’entreprise nous propose un pilote dont le panneau de contrôle a été retravaillé. Ce dernier, semblable à ce qu’AMD propose, est une sorte de fusion avec GeForce Experience !

GeForce 551.61 WHQLD, les nouveautés : 

NVIDIA GeForce 551.61 WHQLD La première des nouveautés proposées par NVIDIA réside dans son panneau de contrôle revisité. Ce dernier arrive avec un nouveau design et intègre davantage de fonctionnalités. Dans les grandes lignes, on peut dire qu’il s’agit d’une fusion entre GeForce Experience et le panneau NVIDIA de base. À l’instar de ce que propose AMD, vous pourrez paramétrer vos jeux, votre affichage, etc. via une seule et même interface.

Sinon, côté nouveauté, c’est un pilote qui se veut Game Ready pour le jeu Nightingale. Avec ceci, il proposera des paramètres GeForce Experience optimaux pour Granblue Fantasy: Relink, Pacific Drive et Skull and Bones.

Les correctifs : 

Nous poursuivons maintenant avec la partie correctifs. Côté gaming nous retrouvons :

  • Correction des problèmes de stabilités sur Tom Clancy’s Rainbow Six Siege avec l’API Vulkan [4460050].

Sinon, plus généralement NVIDIA corrige :

  • Le mappage des tons fonctionne maintenant correctement avec des valeurs de luminosité personnalisées dans Windows avec le RTX Video HDR [4472972].
  • Avec les paramètres Windows HDR actifs, la qualité des noirs est améliorée lors de la lecture de contenu SDR sur les navigateurs Chrome et Edge [4492243].
  • Les paramètres de filtre NVIDIA Freestyle sont maintenant sauvegardés après avoir quitté un jeu [4472656].
  • Le viewport d’Adobe Substance 3D: Stager peut maintenant s’initialiser [4403960].
  • Substance Painter peut maintenant se lancer sur Adobe Substance 3D: Vulkan [4425856].

Enfin, il reste quelques problèmes identifiés à résoudre :

  • Sur Netflix, via le navigateur Edge, des problèmes d’affichage peuvent survenir. Il est recommandé d’utiliser l’application comme moyen de contournement [4388454].
  • Les GTX 10 et RTX 20 peuvent freeze de manière aléatoire lorsque le SLI est l’accélération matérielle de Windows sont activés en même temps [4009884].

Pour télécharger cette version et profiter du nouveau panneau de contrôle, c’est par ici :


Par ici le pilote NVIDIA !