La marque ID-Cooling lance un nouveau boîtier sur le marché, une référence ITX dont le but est d’accompagner ses cartes graphiques iGame Vulcan en RTX 50. Le nom du boîtier ? Le iGame LAB Vulcan Armor. Ce dernier adopte un format tout en longueur et s’accompagne d’un kit watercooling personnalisé équipé de ventilateurs slim de chez Cooler Master de série.
iGame LAB Vulcan Armor : un boîtier ITX pour ID-Cooling !
Avec ce boîtier, la marque nous propose une référence dont les dimensions sont tout en longueur. En effet, ce nouveau modèle mesure 617 (P) x 186,6 (L) x 210 (H) mm. À l’intérieur, nous retrouvons un châssis compartimenté avec, d’un côté, l’emplacement de la carte mère (ITX uniquement) et de l’autre, l’emplacement de la carte graphique. Cette dernière, dispose d’un dégagement conséquent puisque l’on pourra y monter une RTX 5090 de la série iGame Vulcan W. Cela nous fait donc une carte de 36 cm de longueur sur trois slots d’épaisseur.
Sinon, on aura de la place pour le montage d’une alimentation au format SFX, tandis que pour le refroidissement, un kit watercooling AIO en 240 mm est déjà monté de série. Ce dernier repose sur une conception personnalisée et a été conçu uniquement pour le boîtier. Dès lors, la sortie des tuyaux au niveau de son radiateur change par rapport à un kit classique tandis qu’il se dote de ventilateurs slim en provenance de chez Cooler Master.
Avec ceci, nous retiendrons une construction en aluminium usiné par machine à commande numérique. Sur le dessus du boîtier, nous retrouvons un emplacement à destination de l’écran des cartes graphiques de la série.
Le panneau de contrôle dispose d’un bouton power couplé à un port USB-C en 20 Gbps et deux USB-A en 5 Gbps. Le déport d’alimentation sera modulable et on pourra le repositionner suivant les besoins.
Enfin, nous nous interrogeons sur le prix de vente de ce boîtier.
Du côté de Jonsbo, nous apprenons que la marque annonçait deux nouveaux systèmes de refroidissement récemment. Effectivement, nous retrouvions un nouveau ventirad avec le CC90 ainsi qu’un AIO avec le TX-360. Si le premier appartient à la famille des ventirads, le second sera un AIO équipé d’un radiateur de 360 mm.
CC90 : un nouveau ventirad chez Jonsbo !
Avec ce CC90, la marque nous propose une référence déclinée au format double tour lequel adopte des dimensions de 135 (L) x 130 (P) x 158 (H) mm. Ce dernier profite d’une base en cuivre nickelé laquelle est traversée par un total de dix caloducs de 6 mm chacun.
Pour le refroidissement, deux ventilateurs sont proposés, cependant, les dimensions sont originales avec un premier moulin de 130 mm de côté pour 25,5 mm d’épaisseur. Il fonctionnera de 700 à 1700 tr/min et génèrera, à pleine vitesse, un flux d’air de 81 CFM et une pression statique de 2,28 mmH2O.
Le second ventilateur mesure 130×120 mm, le tout pour une épaisseur de 25 mm. Cependant, il sera plus rapide avec une plage de vitesse comprise entre 700 et 2050 tr/min. Le flux d’air max sera de 77,81 CFM et la pression statique atteindra les 3 mmH2O.
La finition semble plutôt soignée avec un revêtement noir ou blanc intégral. Sur le dessus, nous avons des capots magnétiques pour masquer l’embout disgracieux des caloducs tout en intégrant un affichage de la température.
TX-360 : le nouvel AIO de Jonsbo :
Avec le TX-360, nous retrouvons cette fois-ci un kit watercooling tout-en-un. Ce dernier, nous retrouvons un kit équipé d’un écran sur le dessus de la pompe. Encore une fois, rien de révolutionnaire ici puisqu’il affiche une diagonale de 3,95″ et propose une résolution de 480×480, le tout, avec une luminosité de 400 nits. Il sera donc possible d’afficher les informations en lien avec votre système ainsi que des fichiers .jpg, .gif, .mp4.
Ici, nous retrouvons un radiateur mesurant 27 mm, construit en aluminium. Sur ce dernier, nous retrouvons un trio de ventilateurs partageant un seul et unique cadre dont l’épaisseur est de 28 mm. Ces derniers fonctionnent jusqu’à 2400 tr/min et génèreront un flux d’air de 62,40 CFM, le tout, pour une pression statique de 2,46 mmH2O.
J’ai eu la chance de tester l’écran GIGABYTE M27UP. Il s’agit d’un écran Super SpeedIPS au format 16:9 avec une dalle de 27 pouces. Cet écran a la particularité de proposer un double mode d’affichage : 4K (2160p) / 160 Hz et Full HD (1080p) / 320 Hz, avec un temps de réponse de 1 ms (GTG).
Après plus d’un mois d’utilisation quotidienne, je vous propose un test complet mais aussi un vrai retour d’expérience sur cet écran, tant en jeu qu’en environnement bureautique. Que vaut-il vraiment en pratique ? C’est ce que je vous propose de découvrir.
L’écran GIGABYTE M27UP
GIGABYTE M27UP nous propose ici un écran qui se veut rapide, destiné aux jeux classiques, mais aussi aux jeux « compétitifs ». De plus, le M27UP est disponible à la vente depuis août 2025. Actuellement, on le trouve en noir aux alentours de 300 euros (au moment où j’écris cet article), mais il existe aussi en version blanche (ICE). Cette dernière version est plus difficile à dénicher au même tarif.
Lorsque j’ai entendu parler de la fonction « double mode », je me suis rapidement posé les questions suivantes : comment fonctionne-t-elle ? Apporte-t-elle réellement un avantage en jeu ? Les joueurs expérimentés dans les jeux compétitifs connaissent déjà la réponse.
Le protocole de test
Tout d’abord, je vous propose d’aborder ce sujet sous un angle plutôt classique : celui d’un utilisateur et d’un joueur qui souhaite simplement remplacer son vieil écran ou s’offrir un deuxième écran plus réactif, idéal pour des jeux rapides de type FPS sur PC, voire sur console, mais avec un budget contenu.
J’en profiterai pour détailler certaines options embarquées conçues pour apporter un « plus » aux joueurs : le Tactical Switch 2.0, l’Aim Stabilizer Sync, le Night Vision ou encore le Game Assist (réticule, minuteur, PIP/PBP). Si, comme moi, vous survolez systématiquement ces menus lors de l’achat d’un nouvel écran, vous pourriez passer à côté de fonctionnalités intéressantes. J’ai testé pour vous.
Ensuite, j’examinerai la fonction KVM USB que GIGABYTE a eu la bonne idée d’intégrer et qui s’avère particulièrement pratique. Les joueurs multiplateformes pourront y connecter une console de jeu. Tandis que les télétravailleurs pourront y brancher leur PC professionnel. J’avoue que cette fonction a attiré mon attention. Elle est de plus en plus présente sur les écrans, mais reste souvent ignorée.
Terminons enfin ce test avec le plus important : que vaut cet écran en conditions d’utilisation réelles ? Qu’en est-il de la précision des couleurs, de la luminosité et du taux de contraste annoncés par le constructeur ?
[nextpage title= »Spécifications techniques « ]
Les principales caractéristiques techniques
Commençons par examiner les caractéristiques techniques principales du GIGABYTEM27UP :
Type de dalle
Super Speed IPS type Led EGDE
Surface de la dalle
Dalle mate/antireflets 16:9
Résolution
3840 x 2160 (4K/2160p) / 160 Hz (résolution native) 1920 x 1080 (Full HD/1080p) / 320 Hz (dual mode)
Temps de réponse
1 ms (GTG / Gris à gris)
Angles de vision
178° (horizontal) / 178° (verticale)
Pitch
0.1554 (H) x 0.1554 (V)
Luminosité
350 cd/m2
Contraste
1000 : 1
Couleurs
1.07B (1,07 milliard de couleurs)
Gamut
125% (sRGB) 95% (DCI-P3)
HDR
VESA Display HDR400
G-SYNC
Compatible (VRR)
AMD FreeSync
AMD FreeSync Premium
Fonctionnalités
Flicker-Free Anti-lumière bleue
Dimensions
515 mm (hauteur) x 612 mm (largeur) x 192 mm (profondeur) 6,65 kg avec le pied
Fixation VESA
100 x 100 mm
Connectiques
2x HDMI 2.1 1x DP 1.4 DSC, 1 x USB-C (18W), 3x ports USB 3.2 Gen1 (branchement des périphériques) 1x ports USB 3.2 Gen1 (à connecter sur le PC) 1 prise casque
L’écran est livré dans un carton classique sur lequel figurent la marque GIGABYTE, le modèle M27UP, ainsi que l’ensemble des principales caractéristiques de l’écran.
Le carton est scellé par un autocollant noir au nom de GIGABYTE. L’emballage est soigné et l’écran est parfaitement protégé.
Dimensions de l’emballage : 800 mm (longueur) x 480 mm (hauteur) x 169 mm (profondeur), pour environ 9 kg
Face avant
Face arrière
le scellé
Côté gauche
Côté droit
L’écran est solidement calé et protégé entre deux panneaux en polystyrène. GIGABYTE a posé une étiquette noire bien visible marquée « PULL » qui indique le sens de l’ouverture : il vous faudra le respecter pour ne pas faire tomber les accessoires et le socle, ces derniers étant simplement positionnés entre le carton et le polystyrène. Ensuite, il suffit de tirer le bloc complet pour libérer facilement le contenu du carton.
Les accessoires et le socle
À l’intérieur du colis, on retrouve :
L’écran, le socle du pied et son montant (sur-emballés dans un film en mousse)
La dalleLe pied (montant et socle)
Les accessoires :
1 câble HDMI
1 câble DisplayPort
1 câble USB 3.2 type-A vers USB 3.2 type-B
1 cordon d’alimentation (FR/UK)
1 clip en plastique (pour tenir les câbles sur le pied)
1 guide d’installation rapide
Les câbles et autres livrés avec le GIGABYTE M27UP
[nextpage title= »Montage »]
1ʳᵉ étape :l’assemblage du pied
Rien de plus facile : le montant se pose simplement sur le socle et vous n’avez plus qu’à visser manuellement le tout. Pas besoin d’outil. C’est rapide et efficace.
Le système d’assemblage (dessus)
Le système d’assemblage (dessous)
Le socle est en métal, d’une épaisseur de 2 mm. Le montant est, lui aussi, en métal. Le tout assemblé donne une vraie sensation de solidité et de stabilité contrairement à celui de l’écran Titan Army P2712V que nous avons testé à la rédaction.
J’ai également apprécié l’empreinte au sol. Ce support laisse parfaitement de la place libre sous l’écran (hauteur : 2 cm au plus bas / 13 cm max). Vous pourrez ainsi poser des accessoires ou d’autres objets en dessous. Cela me change du pied en V de mon écran incurvé, qui prend une place importante et rend cet espace inutilisable.
2e étape :clipser le pied sur l’écran.
Là aussi, pas de difficulté, c’est un jeu d’enfant. Vous n’avez besoin d’aucun outil: tout s’ajuste à la perfection. Le support, de forme carrée, vient parfaitement s’emboîter au dos de l’écran. Il faut bien entendre le « clip » de la gâchette qui vient sécuriser la fixation.
Le système de verrouillage du pied
Pour désassembler le pied, il vous suffira de faire l’opération inverse, sans oublier d’appuyer sur la petite gâchette située en bas de la plaque (entourée en rouge) … et c’est tout.
Au cas où vous souhaiteriez mettre votre écran sur un bras articulé, il vous en faudra un qui soit compatible avec la norme VESA 100 x 100.
Montage sur un bras (VESA 100×100)
Comme souvent, les quatre vis sont présentes sur l’écran. Il suffit de les dévisser, puis de les revisser sur la plaque de votre bras.
[nextpage title= »Design et connectiques »]
Le design
Notre écran est noir tandis que le pied est gris foncé. Le cadre est fin, avec des bordures d’environ 6 mm en haut et sur les deux côtés.
Le design s’inspire fortement des autres modèles de la gamme M27xx et MO27xx et reste donc épuré mais équilibré. Ici, pas de RGB comme on peut le voir sur certains écrans visant un effet plus « gamer », à l’image du Titan Army P2712V. Personnellement, je m’en passe très bien. Après tout, le plus important est ce qui se passe devant l’écran, et non derrière.
Je trouve l’écran esthétiquement agréable, simple et sobre.
1 de 2
face avant
Face arrière
Sur la face avant, en bas de l’écran, on retrouve le logo GIGABYTE, avec juste en dessous le voyant de mise sous tension. Celui-ci est légèrement lumineux, mais il est possible de le désactiver via le menu intégré si vous le considérez comme gênant. En revanche, le logo GIGABYTE est brillant et a tendance à refléter davantage les sources lumineuses que la dalle elle-même.
Voyant ON/OFF
En bas à droite, GIGABYTEa choisi de mettre en avant, discrètement, la compatibilité NVIDIA G-SYNC grâce à un petit logo aux couleurs de NVIDIA.
À la face arrière, on retrouve là aussi une discrète inscription blanche « Dominating the game ».
Le câble management
Pour finir, GIGABYTE fournit, en guise de passe-câbles, un anneau en plastique qui vient se clipser en épousant la forme du pied. De prime abord, il semble un peu léger pour un câble management complet. Peut-être qu’un second anneau aurait été utile pour guider les câbles plus précisément le long du pied.
La gestion des câbles
l’attache câbles
Mon impression globale sur le design général est plutôt positive. L’écran est très stable sur son pied en métal.
Le mode portrait
Il est possible de retourner l’écran à 90° (mode portrait). La rotation ne peut se faire que dans le sens horaire. Les boutons de réglage se retrouvent alors positionnés à gauche de l’écran. Cette partie dépasse légèrement du cadre, ce qu’il convient de prendre en compte si vous souhaitez l’utiliser en écran secondaire, en mode portrait. Si vous le positionnez à droite de votre écran principal, il y aura donc un espace de 1 cm.
le mode portrait
Inclinaison +21°
Inclinaison -5°
L’écran peut également être incliné verticalement, de -5° à +21°, ainsi qu’horizontalement pour un ajustement optimal selon votre position de travail ou de jeu.
Le panneau de contrôle
Comme pour tout nouvel écran, il est perturbant de devoir se réhabituer au menu de configuration. Dans le cas du M27UP, vous pourrez tout faire avec un seul bouton (joystick), accessible facilement puisque situé en bas de l’écran sur sa tranche :
Au centre : le bouton « Contrôle« , sorte de mini-joystick à 4 directions (haut / bas, gauche / droite) avec une fonction « bouton poussoir » en guise de touche « entrée »
À gauche et à droite : deux boutons raccourcis pour accéder rapidement aux fonctions secondaires de l’écran. Ils sont paramétrables, vous pouvez donc leur attribuer d’autres fonctions. Par défaut : à gauche fonction « KVM », à droite fonction bascule « dual mode ».
Les 3 boutons pour le paramétrage
La connectique
Les différents ports sont facilement accessibles. Au besoin, ils sont identifiables via l’étiquette placée juste en dessous.
la prise d’alimentation
Les ports HDMI/DP/USB
Les haut-parleurs
L’écran intègre des haut-parleurs, mais aussi une prise casque.
Le son est transmis par le câble vidéo (HDMI ou DisplayPort).
Ne vous attendez pas à une qualité sonore exceptionnelle, vous seriez déçus, car le son tire vraiment sur les aigus. De mon point de vue, il n’y a aucun son grave. Ça reste correct, sans plus.
Ce sont des enceintes d’appoint qui peuvent trouver leur utilité pour une petite musique d’ambiance, ou quand vous ne disposez pas d’enceintes externes. Elles font le travail, mais ne suffisent clairement pas à créer une ambiance musicale chaleureuse.
[nextpage title= »Prise en main de l’OSD »]
L’OSD (On-Screen Display)
Comme à chaque fois, j’appréhende de devoir naviguer dans une nouvelle interface de configuration d’écran que je ne connais pas. Bien souvent, celles-ci sont très minimalistes et peu explicites, ce qui peut rendre l’expérience frustrante au premier abord.
De plus, il est peut-être déroutant de naviguer dans ce type de menu lorsqu’un seul bouton fait office à la fois de navigation et de touche « entrée ». Aussi, le M27UP de GIGABYTE n’échappe pas à cette règle.
Pour ma part, après plusieurs semaines de test, je peux affirmer que l’interface est finalement bien pensée. Même si en réalité, je ne compte plus le nombre de fois où, par un geste trop rapide ou maladroit, j’ai fermé celle-ci malencontreusement ou changé un paramètre que je ne voulais pas modifier. Pas de panique : si vous avez peur de naviguer dans ces menus ou de modifier un mauvais paramètre, vous pourrez toujours réinitialiser ces derniers en les remettant en configuration par défaut.
La plupart d’entre vous ne va probablement jamais dans ces menus et laisse donc tous ces paramètres par défaut, en dehors peut-être de la luminosité et du contraste. Cependant, pour découvrir les fonctions de cet écran, vous n’aurez pas le choix que de vous familiariser avec ce type de navigation. Heureusement, GIGABYTE a pensé aux utilisateurs en proposant une autre méthode plus simple : l’application OSD Sidekick.
L’application OSD Sidekick
En pratique, vous avez deux façons différentes de paramétrer cet écran : soit en utilisant l’OSD de l’écran (et donc en naviguant avec le mini-joystick), soit en utilisant un logiciel dédié que vous devrez télécharger sur le site de GIGABYTE puis installer sur votre ordinateur : OSD Sidekick.
En effet, GIGABYTE propose ce logiciel intégré à la suite logicielle GIGABYTE CONTROL CENTER (téléchargeable ici). L’avantage de cette solution est évident : faciliter les réglages de votre écran depuis votre bureau. L’inconvénient est que OSD Sidekick n’est pas téléchargeable seul. Bien que vous n’ayez pas besoin de la suite complète qui pèse plus de 863 Mo, vous n’avez pas le choix.
L’interface est simple et me conforte sur le fait que, pour simplement paramétrer l’écran, c’est assez gênant de devoir installer cette suite. Côté consommation mémoire, l’application utilise environ 290 Mo. Je précise que fermer complètement l’application n’annule pas les paramètres choisis. Vous pouvez donc la fermer après avoir fait vos réglages. Ils seront conservés et toujours actifs… même si vous redémarrez le PC.
L’interface de l’application OSD Sidekick
L’application lancée, il vous faudra patienter environ 15 secondes le temps qu’elle détecte l’écran. En effet, au premier lancement, l’interface semble inerte et vous vous retrouvez devant une application vide. Au bout d’un moment, deux tuiles apparaissent sur l’interface.
OSD Sidekick détecte les deux types de connexions entre votre PC et l’écran : DisplayPort et USB. Le fait d’avoir connecté l’écran avec le câble USB ajoute la possibilité de paramétrer la fonction KVM.
Au final, l’application affiche bien les fonctions présentes dans l’OSD. C’est quand même plus simple de naviguer avec une souris sur une application de bureau que sur l’interface de l’OSD de l’écran avec un seul petit bouton.
GIGABYTE M27UP
1 de 6
OSD Sidekick
Paramètres généraux
Paramètres d'affichage
Assistant en jeu
Switch KVM
Lors de votre session de jeu, vous n’aurez peut-être pas envie de revenir sur le bureau pour activer/désactiver des options dans l’application OSD Sidekick, au risque de louper des actions importantes ou de vous faire simplement éliminer. Là aussi, GIGABYTE a pensé à tout : vous pourrez paramétrer vos fonctions préférées sur l’une des 4 directions du bouton « Contrôle ».
L’OSD embarqué est, en ce qui me concerne, plus approprié, car il vient simplement se superposer à l’image du jeu, et n’interfère donc en rien avec l’environnement logiciel de votre PC.
Il ne faut pas oublier que les fonctions, que je souhaite tester ici, concernent surtout l’assistance en jeu. Par conséquent, pour le test de l’écran M27UP, j’ai préféré me concentrer sur son OSD intégré, que j’ai fini par m’approprier.
Guide des fonctions des boutons de l’OSD
Les « raccourcis »
Le mini-joystick « Contrôle » a une double fonction :
Premièrement, il permet de disposer de 4 boutons raccourcis pointant sur des réglages prédéfinis :
Haut : égaliseur de noir 2.0 (censé améliorer les détails dans les zones sombres de l’image)
Bas : Mode d’image (sélection de profils, luminosité, contrastes …)
Gauche : Réglage du volume des haut-parleurs
Droite : sélection de l’entrée vidéo (Hdmi 1 ou 2, Display port, USB Type-C)
Les 4 raccourcis
Deuxièmement, un appui simple sur le bouton « Contrôle » fait apparaitre un nouveau menu avec 4 sous-catégories :
HAUT : SETTING (réglages généraux de l’écran)
Bas : POWER OFF (pour éteindre l’écran)
Gauche : KVM (fonction de partage Clavier, écran, souris)
Droite : GAME ASSIST (assistant en jeu)
Le bouton réglage (contrôle)
La fonction « SETTING »
Dans ce menu, on retrouve bien évidemment les paramètres classiques comme la luminosité, le contraste, le gamma ou encore la température des couleurs… Par conséquent, je ne m’attarderai pas sur ces réglages standards.
GIGABYTE a bien détaillé l’interface de l’OSD dans le manuel de l’écran que vous pourrez télécharger sur son site dans la rubrique Support. Je ne citerai donc que les principaux réglages :
Jeux
Activation du VRR (Variable Refresh Rate)
Image
Réglages des couleurs, de la luminosité et des contrastes…
Réglage de l’entrée vidéo principale (HDMI, DP, USB-C)
PIP/PBP
Le mode PBP (Picture-by-Picture) permet de diviser simplement l’écran en deux surfaces d’affichage distinctes et de la même taille. Le mode PIP (Picture-in-Picture) permet d’afficher en incrustation la seconde source vidéo.
Système
Réglages de l’audio, de l’OSD, et personnalisation des fonctions «raccourcis» des 4 axes du joystick (haut/bas, Gauche/Droite) …
Langue
Comme son nom l’indique, le choix de la langue de l’OSD
Tout réinitialiser
La fonction miracle qui permet de remettre l’écran dans sa configuration de sortie de carton.
[nextpage title= »Les fonctions KVM, PIP et PBP »]
Les fonctions embarquées
La fonction KVM (Keyboard / Vidéo / Mouse)
À quoi ça sert ?
Un KVM est un commutateur qui permet de contrôler deux ordinateurs, voire un ordinateur et une console de jeu type PS5, avec un seul écran, un seul clavier et une seule souris. Il est ainsi possible de basculer entre les deux ordinateurs sans avoir à tout débrancher et rebrancher à chaque fois.
Pour résumer, la fonction KVM intégrée du M27UP est particulièrement intéressante pour ceux qui souhaitent installer un deuxième PC (fixe ou portable) ou une PS5, surtout s’ils manquent tout simplement de place sur leur bureau ou ne souhaitent pas investir dans un second poste de travail complet. Je pense notamment aux joueurs consoles et télétravailleurs : c’est un gain de place et d’argent non négligeable !
Comment utiliser cette fonction ?
1ʳᵉ étape :Connectez le clavier et la souris sur les deux ports USB 3.2 Type A situés sur l’écran M27UP.
2e étape : Connectez les câbles correspondants sur chacun des deux PC ou console :
PC principal (PC1) : connectez les 2 câbles fournis avec l’écran :
Câble DisplayPort ou HDMI (fourni avec l’écran) : côté écran ==> côté PC1
Câble USB Type-B (fourni avec l’écran): côté écran ==> côté PC1
PC secondaire ou console de jeu (PC2) :
Câble HDMI (fourni avec l’écran) : côté écran ==> côté PC2 ou console PS5
Câble USB Type-C : côté écran ==> côté PC2 (USB Type-A ou Type-C selon votre PC). Attention :ce dernier n’est pas fourni avec les accessoires de l’écran et doit être acheté à part.
Les connectiques HDMI / DP / USB
3e étape :réglages des sorties vidéo :
Vous devez configurer les sorties vidéos respectives de vos deux PC, depuis l’OSD de l’écran (ou l’application OSD SideKick). Pour simplifier, tout se fait avec le joystick :
Cliquez sur ce dernier pour faire apparaître le menu général.
Choisissez la fonction KVM située à gauche.
Sélectionnez le port de chaque PC sur les deux blocs « Control 1 » et « Control 2 » représentant respectivement vos deux machines.
Si les sources sont bien configurées, vous pourrez basculer d’un écran à l’autre simplement, en moins de 3 s, en cliquant sur le bouton placé juste à gauche du joystick.
J’ai effectué 2 tests:
PC fixe + PC portable : La bascule se fait sans aucun problème.
PC fixe + PS5 : reconnaît parfaitement le clavier et la souris.
Remarque : Le port USB-C de l’écran M27UP ne délivre que 18 W, ce qui est insuffisant pour recharger un PC portable. Dommage, car pouvoir se passer du chargeur aurait été vraiment un plus. Pour information, un petit ultrabook nécessite au minimum 45 W, tandis que la plupart des portables demandent entre 65 et 90 W.
Les fonctions PIP et PBP
J’ai également testé les fonctions PIP (Picture-in-Picture) et PBP (Picture-by-Picture).
La fonction PIP permet d’afficher une deuxième source vidéo au-dessus de votre affichage principal sous la forme d’une petite fenêtre que l’on peut positionner dans les angles de l’écran. Par exemple, vous pouvez ainsi suivre simplement notre modder préféré (Nico_CPK) sur Twitch pendant que vous jouez à la PS5. Vous avez la possibilité de basculer le son sur l’une ou l’autre des deux fenêtres, mais pas sur les deux en même temps.
PIP: Ghost of Tsushima PS5 / Nico_CPK en live
La fonction PBP permet l’affichage simultané de deux sources vidéo. Pour faire simple, l’écran est partagé en deux. Dans cette configuration, la fonction KVM vous permet de basculer le clavier et la souris, sur l’un des deux écrans.
PBP: Nico_CPK en live / Ghost of Tsushima PS5
[nextpage title= »La fonction GAME ASSIST »]
La fonction « GAME ASSIST »
GIGABYTE a intégré à cet écran des fonctions « Assistance en jeu ». Mais à quoi servent-elles ? Sont-elles vraiment intéressantes ?
Avant tout, je précise que toutes les fonctions ci-dessous peuvent être paramétrées en raccourcis sur l’un des 2 boutons ou les 4 directions du mini-joystick (Bouton « Contrôle »). Il vous faudra donc prendre en main un minimum l’OSD si vous voulez activer/désactiver rapidement ces fonctions en jeu.
Infos Game
Minuterie / Compteur / Refresh rate / Réglage de la position de ces infos sur l’écran (dans les angles)
Viseur
4 choix du type de réticule
Tactical Switch
Configuration du bouton Tactical Switch pour la bascule entre les formats UHD et FHD (dual mode)
Eagle EYE
Fonction « zoom » d’une zone spécifique de l’écran
Night Vision
Fonction « vision nocturne »
Flash Dimming
Supprime les effets flash des lumières fortes
Infos Game
Cette fonction vous permet d’afficher des informations plus ou moins intéressantes comme une minuterie, un compte à rebours. J’avoue ne pas savoir pour quels types de jeux elles pourraient se révéler utiles. D’autant plus que nos téléphones proposent celles-ci de façon plus intuitive et plus pratique.
En revanche, l’affichage de la fréquence de rafraichissement de l’écran m’a servi pour vérifier la bascule en dual mode 160/320 Hz.
La fonction « infos games »
Viseur
L’écran M27UP propose 4 types de réticules :
Réticule 1
Réticule 2
Réticule 3
Réticule 4
Cependant, je dois reconnaître que cette fonction présente un avantage par rapport à certains réticules proposés dans les jeux. Il est plus lumineux et bien visible au milieu de l’écran. J’avoue que cette fonction peut s’avérer utile dans certaines situations. Je valide.
Eagle EYE
Cette fonction agit comme un zoom, sous la forme d’une fenêtre (3 tailles) dont la position peut être déplacée n’importe où sur l’écran (depuis l’OSD). Le zoom se fera alors uniquement sur la zone couverte. On ne peut donc pas déporter ce zoom central dans un angle de l’écran, ce qui aurait été clairement plus pratique. L’image obtenue est assez pixelisée. Vous pouvez zoomer en x1,2 / x1,5 / x2 / x3 / x4.
Vue de l’EAGLE EYE (petite taille):
1 de 5
EAGLE EYE - x1,2 - Ratio Petit
EAGLE EYE - x1,5 - Ratio Petit
EAGLE EYE - x2 - Ratio Petit
EAGLE EYE - x3 - Ratio Petit
EAGLE EYE - x4 - Ratio Petit
Vue de l’EAGLE EYE (taille moyenne):
1 de 5
EAGLE EYE - x1,2 - Ratio Moyen
EAGLE EYE - x1,5 - Ratio Moyen
EAGLE EYE - x2 - Ratio Moyen
EAGLE EYE - x3 - Ratio Moyen
EAGLE EYE - x4 - Ratio Moyen
Vue de l’EAGLE EYE (Grande taille):
1 de 5
EAGLE EYE - x1,2 - ratio moyen
EAGLE EYE - x1,5 - ratio moyen
EAGLE EYE - x2 - ratio moyen
EAGLE EYE - x3 - ratio moyen
EAGLE EYE - x4 - ratio moyen
Et si vous couplez l’EAGLE EYE avec la lunette de votre arme, le grossissement sera encore plus flagrant, sauf que le balancement de votre arme sera lui aussi amplifié.
La fonction « Eagle EYE » avec zoom x4
Au-delà du fait, que dans les jeux rapides type FPS, vos armes disposent déjà de fonctions lunettes grossissantes, votre champ de vision est complètement perturbé par cette fenêtre placée devant les yeux. C’est vite inconfortable et perturbant. N’oubliez pas que la fonction est activée en permanence. Si un ennemi surgit devant vous, vous perdrez l’avantage sur un combat rapproché. En effet, tout ce qui est proche de vous devient difficilement identifiable.
La fonction « Eagle EYE » x4 + zoom sniper
Désactiver cette fonction vous oblige à lâcher quelques secondes précieuses pour votre survie. Si encore, c’était une fonction activable/désactivable rapidement via un raccourci clavier, je pourrais comprendre. Reste que si vous souhaitez vraiment activer cette fonction, la solution la plus rapide sera de paramétrer un raccourci sur l’écran. Je serai très intéressé de savoir si des joueurs en ont réellement l’utilité. Personnellement, je ne vois vraiment pas à quel moment je pourrais en avoir besoin.
Night Vision
Il s’agit là d’une vision nocturne (sous forme d’une image verte) destinée à mettre en avant des cibles devenues plus claires dans des conditions de faible luminosité. Attention : cette fonction ne peut être activée que si le HDR est désactivé.
NIGHT VISION plein écran
Là aussi, l’ambiance et l’expérience de jeu sont modifiées. J’avoue préférer l’image naturelle. Maintenant, cette fonction peut certainement apporter une réelle aide dans un jeu très sombre. Mais dans ce cas-là, quel serait l’intérêt de voir dans le noir, si justement l’ambiance du jeu repose sur ce principe ?
Notez que si la fonction EAGLE EYE est activée, la fonction Night Vision se superposera uniquement à la fenêtre de zoom qui profite donc des mêmes formats (petit, moyen, grand) avec 5 grossissements de x1,2 à x4. Sauf que vous aurez, a minima, le zoom x1,2 puisque le zoom x1 n’existe pas.
La fonction « Night Vision » + « EAGLE EYE »
Fenêtre petite taille:
x1,2
x1,5
x2
x3
x4
Fenêtre taille moyenne:
x1,2
x1,5
x2
x3
x4
Fenêtre grande taille:
x1.1
x1,2
x2
x3
x4
[nextpage title= »La fonction DUAL MODE »]
La fonction « DUAL MODE »
Pour rappel, cet écran a une résolution native en 4K (2160p) / 160 Hz. Aussi, vous pouvez basculer en 320 Hz, moyennant un changement de résolution imposé.
Comme annoncé plus haut, le bouton droit (sous l’écran) est paramétré par défaut pour basculer du mode natif UHD vers la résolution dual mode que vous aurez, au préalable, choisie. D’une part, je n’ai pas vu la possibilité de paramétrer cette fonction depuis l’application OSD Sidekick. D’autre part, il vous faudra faire plusieurs tests avant de trouver la résolution qui vous conviendra le mieux.
Les modes de réglages
Tout se règle dans l’OSD du M27UP : vous avez le choix entre deux diagonales d’écran, et quatre résolutions. La taille 24 pouces entraîne logiquement des bordures noires. De plus, l’écran M27UP étant en 16/9, cela provoque naturellement des déformations de l’image si vous ne choisissez pas ce format. En bref, il vous faudra essayer tout ça par vous-même, sachant que ce qui convient à un, pourrait ne pas convenir à quelqu’un d’autre.
Taille 24″ ou 27″
1920 x 1080
16:9
320 Hz
1280 x 960
4:3
320 Hz
1024 x 768
4:3
320 Hz
1280 x 1024
5:4
320 Hz
C’est la raison pour laquelle, le choix de la résolution du Dual Mode ne dépendra que de votre capacité à accepter ces déformations et autres baisses de qualité visuelle. En d’autres termes, cette fonction ne sera utile qu’aux vrais joueurs compétitifs sachant faire abstraction de la déformation de l’image. Vous vous en doutez certainement déjà : je n’en suis pas un. Le bon compromis reste le format 16:9 pour le respect des proportions. L’essentiel à retenir est qu’activer cette fonction se fera au détriment de la qualité visuelle. Êtes-vous vraiment prêt à ça ?
L’image originale en résolution native de l’écran M27UP (3840 x 2160)
Voici ce que donne la même image dans les quatre résolutions, en 24 (notez la bordure) et 27 pouces:
1024×768 – 4/3 – 24″
1280×960 – 4/3 – 24″
1280×1024 – 5/4 – 24″
1920×1080 – 16/9 – 24″
1024×768 – 4/3 – 27″
1280×960 – 4/3 – 27″
1280×1024 – 5/4 – 27″
1920×1080 – 16/9 – 27″
Quel est l’intérêt du Dual Mode ?
Il faut souligner que le Dual Mode ne fera clairement pas de vous un meilleur joueur. Aussi il faut rester réaliste : les joueurs compétitifs s’entraînent beaucoup. Ce sont des « sportifs » aguerris dotés de réflexes rapides. Il n’y a pas de miracle.
En testant cet écran sur une configuration 9800X3D / AMD 9070 XT avec le jeu FPS compétitif COUNTER STRIKE 2, j’ai pu passer en Dual Mode pour observer les différences. Ma première impression concerne les graphismes: habitué à jouer avec des détails au maximum, j’ai constaté une image déformée (formats 4:3 et 5:4) et des détails moins riches. C’est parfaitement logique et normal étant donné le changement de résolution. Ma deuxième impression concerne la fluidité: je n’ai pas remarqué d’amélioration notable. Ce jeu ne pardonne pas la moindre faiblesse, les joueurs sont impitoyables. Cela dit, l’écran reste déjà très réactif en mode natif. Pour un joueur « normal » comme moi, la différence entre 160 Hz et 320 Hz est difficilement perceptible.
Il faut vraiment avoir l’œil entraîné, et savoir quoi chercher pour espérer une différence notable. Je n’ai clairement pas été impressionné par cette fonction.
Pour résumer, je ne suis pas prêt à sacrifier mon confort visuel en UHD en échange d’une fréquence doublée pour laquelle la différence ne m’est vraiment pas perceptible.
Ce jugement reste purement subjectif.
[nextpage title= »Analyses de la dalle »]
La dalle
Le traitement de la dalle
La finition mate de la dalle est clairement un réel atout. En environnement lumineux, les reflets sont fortement atténués. Même sur un fond noir, avec un éclairage ou une fenêtre à proximité, l’écran reste confortable. Sur les lumières les plus prononcées, on distingue néanmoins un léger halo, mais celui-ci reste contenu et se fait facilement oublier. En jeu, on ne le distingue quasiment pas. Je pourrais faire une photo, sauf que celle-ci accentuerait tous les reflets et ne représenterait pas fidèlement la réalité.
Pour résumer : le M27UP est vraiment appréciable dans un environnement lumineux.
Cet avis est purement subjectif.
L’IPS GLOW
L’écran GIGABYTE M27UP est un écran IPS, qui comme tous les écrans de ce type, a de l’IPS Glow. L’IPS Glow est un phénomène normal des écrans IPS et n’est en aucun cas un défaut. Il apparaît comme une lueur grise, un peu bleutée. Il n’est réellement visible que dans des conditions de faible luminosité, surtout dans les coins et sur les bords de l’écran lors de l’affichage de scènes sombres.
Celles-ci forment une ombre cruciforme qui suit le mouvement de la caméra. Ces lueurs ont tendance à changer en fonction de l’angle d’observation de l’écran. Là aussi, l’appareil photo exagère fortement l’effet IPS GLOW. Dans la réalité, on ne le voit absolument pas comme ci-dessous.
Aussi, il faut en réalité reproduire des conditions spécifiques pour le remarquer. Sur notre exemplaire du M27UP, l’IPS Glow est invisible à l’œil nu et n’apparaît que de manière très fortement exagérée sur les photos.
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En pratique, je n’ai réellement aucun reproche à formuler à cet écran concernant l’IPS Glow.
Le rétroéclairage
Il ne faut pas confondre l’IPS Glow avec deux autres phénomènes appelés Backlight Bleeding et Backlight Leakage. Contrairement à l’IPS Glow, qui est lié à la technologie même de l’écran, ces deux phénomènes sont des problèmes de fabrication de l’écran. Le Backlight Bleeding est souvent dû à un mauvais assemblage interne, qui exerce une pression sous la dalle. Le Backlight Leakage, quant à lui, est causé par un défaut d’assemblage, mais cette fois-ci au niveau du joint du cadre de l’écran.
Même avec deux écrans identiques (même marque et même modèle), il est possible d’obtenir des résultats différents : c’est la pure loterie. Ces halos sont visibles sous la forme de taches plus claires dans les zones noires de l’écran. La luminosité n’est clairement pas uniforme.
Ayant déjà été confronté à plusieurs écrans souffrant de backlight bleeding et Backlight Leakage, je peux affirmer que mon exemplaire du M27UP n’en présente clairement pas, ce qui est une agréable surprise. Cet avis est également purement subjectif.
Angles de vision
Le M27UP ne peut pas rivaliser avec un écran OLED. Cependant il n’a clairement pas à rougir et se défend bien.
Les angles de vision sont très bons. Cela signifie que même en regardant l’écran depuis le côté ou légèrement au-dessus ou en-dessous, les couleurs et la luminosité restent quasiment constantes. Il faut toutefois relativiser ce test, car personne ne visionne un écran depuis les côtés. Je n’ai pas constaté de dégradation marquée, contrairement aux écrans TN ou certains modèles VA. Cet avis est également purement subjectif.
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[nextpage title= »Gamme & précision des couleurs »]
Gamme de couleur / Gamut
Le résultat qui nous intéresse ici est surtout celui obtenu sur la couverture sRGB. Avec un score de 100 %, le M27UP atteint une couverture parfaite. La couverture AdobeRGB s’élève à 84 % tandis que la couverture DCI-P3 atteint 90 %.
L’écran GIGABYTE M27UP est clairement plus adapté aux jeux vidéos et au visionnage de films.
Espace colorimétrique
Couverture acceptable
Usage
sRGB
≥ 95 %
Web, bureautique, photo standard
AdobeRGB
≥ 90 %
Photo print, design graphique
DCI-P3
≥ 90 %
Vidéo, cinéma, HDR
Précision des couleurs (Delta E)
Le Delta E est une mesure de la précision des couleurs d’un profil colorimétrique par rapport à une référence. C’est une donnée importante pour le design, la photo et la vidéo professionnelle.
Delta E
Signification
0 – 1
Parfait, imperceptible à l’œil humain
1 – 2
Très bon, presque imperceptible
2 – 3
Correct, légèrement visible si on regarde attentivement
3 – 5
Visible, acceptable pour usage grand public
> 5
Mauvais, couleurs nettement incorrectes
Avec une moyenne de 0.65, le résultat est excellent.
[nextpage title= »Uniformité des couleurs / Luminance »]
Uniformité des couleurs
Vous pouvez acheter plusieurs modèles identiques, mais chaque écran possède une dalle différente. Il est donc possible d’observer certaines disparités même si les écrans proviennent d’un même lot avec des numéros de série qui se suivent.
Notre écran M27UP obtient encore une fois une note excellente inférieure à 1,8.
Usage
DeltaE maximale par zone
DeltaE moyenne sur l’écran
Commentaire
Professionnel photo / vidéo
≤ 2
≤ 2
Pour un rendu très précis et uniforme sur tout l’écran
Design graphique / semi-pro
≤ 2.5
≤ 2.5
Légères variations dans les coins sont tolérées
Grand public / bureautique / gaming
≤ 4
≤ 3.5
Variations perceptibles mais acceptables, surtout dans les coins
Uniformité de la Luminance
Usage
Variation acceptable
Commentaire
Professionnel photo / vidéo
±5 % par rapport au centre
Permet un rendu précis et uniforme, essentiel pour le montage et l’étalonnage
Design graphique / semi-pro
±7 %
Légères variations dans les coins tolérées
Bureautique / gaming / usage général
±10 %
Les variations sont perceptibles mais non gênantes pour l’usage quotidien
Notre exemplaire du M27UP obtient étonnamment des résultats moyens. J’ai refait plusieurs fois les tests, et à chaque fois, ces résultats sont dans la fourchette haute, avec une valeur dépassant les 10 %.
[nextpage title= »Luminosité et contraste »]
Niveaux de luminosité et taux de contraste
Un écran HDR400 doit être en dessous de 0.4. Notre exemplaire du M27UP obtient un score correct, certes moins bon qu’un écran OLED MSI MEG 342C QD-OLED qui ne joue pas dans la même catégorie qu’un écran IPS.
Les blancs varient légèrement au-dessus des 6500 attendus.
Usage
Luminosité (cd/m²)
Taux de contraste
Commentaire
Bureautique / navigation web
200 – 300
700:1 – 1000:1 (IPS)
Suffisant pour lecture, Excel, Internet
Gaming / multimédia standard
250 – 350
700:1 – 1200:1 (IPS), 2000:1 – 3000:1 (VA)
Pour images vives et visibilité dans les jeux
Photo / graphisme / vidéo SDR
250 – 350
≥ 1000:1 (IPS)
Garantit un rendu fidèle des couleurs et détails dans les ombres
HDR / vidéo cinéma
400 – 1000+
≥ 1000:1 (IPS), 3000:1+ (VA)
Luminosité élevée nécessaire pour HDR, contraste profond pour détails
Écran professionnel calibré
120 – 150 (selon environnement)
≥ 1000:1
Éviter la fatigue oculaire, luminosité adaptée à la pièce
[nextpage title= »Conclusion »]
Le bilan
Au moment où j’écris cet article, l’écran GIGABYTE M27UP est trouvable à moins de 300 € sur Amazon. C’est clairement un excellent rapport qualité/prix comparé à l’ASUS ROG Strix XG27UCG, qui partage pourtant les mêmes caractéristiques.
Je n’ai trouvé aucun réel défaut à cet écran, garanti 3 ans. Le pied en métal est solide là où d’autres proposent du plastique. L’écran est vraiment parfaitement stable. GIGABYTE nous propose ainsi un écran sobre, sans RGB. Certains pourront lui reprocher peut-être un aspect justement trop minimaliste. L’image est belle et fluide, les couleurs sont bien équilibrées dès la sortie d’usine même si un réglage avec une sonde de calibration permet une légère amélioration.
Quant à l’OSD, bien que l’ergonomie puisse en rebuter plus d’un, il reste relativement simple à apprivoiser. Pour les plus réfractaires, GIGABYTE a eu la bonne idée de proposer un logiciel qui facilite grandement l’expérience.
Les fonctions Assistance en jeu
Le M27UP s’adresse à tous les joueurs, y compris ceux qui souhaitent s’aventurer dans les jeux dits compétitifs. Le format 16/9 reste, selon moi, le meilleur compromis pour ne pas déformer l’image, tout en profitant des 320 hz. Tout le monde pourra y trouver son compte. Maintenant, le Dual Mode reste une fonction particulière qui ne fera pas de vous un meilleur joueur, soyez-en conscient.
Les fonctions embarquées, dites « assistance en jeu », comme l’Eagle eye et le Night Vision, ont le mérite d’exister, mais elles ne sont clairement pas indispensables car elles modifient l’environnement de jeu. La fonction « viseur » apporte, quant à elle, un confort non négligeable.
En conclusion
Pour conclure, je peux recommander sans hésiter cet écran, proposé à un tarif raisonnable. Certains pourraient lui reprocher son design un peu trop sobre. Vous pourriez alors vous tourner vers la version ICE (blanche) qui apporte clairement une touche supplémentaire. Mais il faut noter que cette finition se paie, puisque le M27UP ICE est systématiquement proposé à un prix plus élevé.
En nous promenant sur le subreddit r/Corsair, nous sommes tombés sur le post de Vladik299792458 qui nous a déniché un nouveau clavier Corsair chez Best Buy : le Vanguard Air 99 Wireless. Ce dernier n’a malheureusement pas de prix, mais il publie les photos de la boîte ce qui en dit bien assez long pour savoir à quoi nous avons affaire.
Vanguard Air 99 Wireless : un nouveau clavier Corsair à venir ?
Des illustrations qu’il a partagées, nous pouvons observer un clavier au layout particulier. Ce dernier conserve son pavé numérique tandis qu’il dispose d’une colonne de touches macro sur la gauche. Le pavé fléché est toujours présent, idem pour les touches de navigation où ce modèle en conserve quelques-unes. Par ailleurs, nous retrouvons un écran similaire à celui du Vanguard Pro 96 ainsi qu’une molette.
Sur d’autres photos de la boîte, nous devinons qu’il s’agit d’un clavier low profile puisqu’il dispose de commutateurs Corsair OPX Low Profile. Pour rappel, les OPX de Corsair sont des commutateurs optiques, cette fois-ci déclinés en version à faible hauteur. De ce que l’on peut voir, les touches aussi sont déclinées en version low profile tandis que la boîte mentionne du PBT.
On ne passera pas non plus à côté de la construction en aluminium, de la partie sans fil ou encore du polling rate à 8000 Hz en mode filaire ou sans-fil, très certainement avec le dongleslipstream.
Les dimensions sont également connues : 425,63 x 137,63 x 26,27 mm, le tout, pour un poids de 928g. Nous distinguons aussi un encart en français, signe que ce modèle sera aussi disponible sur le marché européen.
Cependant, nous sommes curieux de connaître le prix de vente de ce modèle qui s’annonce plutôt haut de gamme. La construction vient le placer à mi-chemin entre un Galleon 100SD et un Vanguard Pro 96 qui, pour rappel, s’appuyait sur une construction en plastique.
Nouvelle carte graphique du côté de Maxsun qui annonce une nouvelle variante de sa Arc Pro B60 Dual. Après les modèles bloweret fanless, place à une version Liquid. Cette dernière a pour particularité d’être déclinée au format single slot tout en étant watercoolée de série. Le but ? Pouvoir déployer cette carte en masse dans une station de travail tout en profitant des températures les plus basses possibles !
Arc Pro B60 Dual : une version Liquid chez Maxsun !
Avec cette carte, la marque nous propose donc un bi-GPU équipé de deux puces d’Intel Arc Pro B60. Au total, sur le PCB, nous retrouvons un total de 48 Go de mémoire, mais, le plus intéressant dans cette histoire concerne le format de la carte qui n’occupe qu’une seul slot dans un PC. Ainsi, si votre carte dispose de sept sot PCIe (ce qui est courant sur les cartes mère workstation), vous pourrez monter des configurations avec 14 GPU et un total de 336 Go de VRAM. Suivant les usages, cela peut avoir un intérêt, par exemple, dans l’entraînement et l’exécution de modèle d’IA locaux.
Par ailleurs, le système de refroidissement liquide permettra de tirer le plein potentiel de la carte tout en affichant des températures très contenue situées autour de la soixantaine de degrés suivant la capacité de votre boucle de refroidissement.
Il est à noter que ce n’est pas la première fois que nous entendons parler de cette carte puisqu’en octobre dernier la marque parlait déjà la carte. Cependant, il aura fallu attendre jusqu’à aujourd’hui pour que la marque procède à son lancement. Rappelons qu’au total, le catalogue de Maxsun dispose de trois cartes bi-GPU basé sur les Arc Pro B60 avec les modèles blower et fanless, de quoi répondre à toutes les situations ou presque.
Le constructeur chinois de mémoire YMTC annonce lancer une première gamme de SSD en PCIe 5.0. Cette série propose des débits à mi-chemin entre des SSD en PCIe 4.0 et PCIe 5.0. Mais le plus intéressant, c’est que nous sommes tout à fait à même de retrouver ces modèles dans des PC de grande surface. Rappelons que les grands OEM comme ASUS, HP, Dell ou encore Acer cherchent à évaluer ce type de solution pour les intégrer dans leur système.
PC550 : première série de SSD en PCIe 5.0 chez YMTC !
Avec cette série, la marque décline son SSD dans deux formats différents : M.2 2280 et M.2 2242 pour les appareils plus compacts. Au niveau des capacités, nous avons le droit à quelque chose de tout à fait classique avec des modèles de 512 Go, 1 To et 2 To. Comme dit plus haut, la marque exploite une interface PCIe 5.0 x5 et propose des débits assez plutôt élevés. Au mieux, nous aurons une lecture séquentielle qui montera à 10,5 Go/s contre 10 Go/s en écriture pour la version de 2 To. Les performances aléatoires mettent en avant, au mieux, 1 300k IOPS en lecture et en écriture sur les modèles de 1 et 2 To. Le SSD de 512 Go affiche 880k IOPS en lecture contre 1 110k IOPS en écriture.
L’endurance quant à elle est plutôt bonne. Effectivement, le SSD de 512 Go met en avant 300 TBW contre 600 TBW en 1 To et 1200 TBW en 2 To.
Autre valeur intéressante à prendre en compte : la consommation évaluée à moins de 6W. C’est une donnée à garder à l’esprit, surtout pour les clients qui souhaiteraient intégrer ce modèle dans des machines portables, le tout, dans un souci d’autonomie de la batterie du matériel.
MSI propose une offre similaire à celle d’AMD qui consiste à offrir une clé pour le jeu Crimson Desert pour l’achat de matériel éligible. Le matériel éligible en question concerne des cartes mères équipées d’un socket AM5. Attention cependant, elles devront être d’un certain standing et uniquement des cartes de dernière génération !
Crismon Desert : le jeu offre pour l’achat d’une carte mère MSI éligible !
Afin d’obtenir votre coupon de jeu, vous devrez présenter une facture datée entre le 06 mars 2026 et le 6 avril 2026. Donc, nous sommes dans la période éligible pour acheter votre matériel. Ensuite, cette facture devrait être présentée à MSI entre le 20 mars 2026 et le 4 mai 2026 tandis que vous disposerez d’un an pour activer votre code. Ce dernier étant activable entre le 20 mars 2026 et le 20 mars 2027. À notez que vous devrez attendre 14 jours avant de pouvoir faire votre demande… Probablement pour des raisons de rétractation du matériel acheté par exemple.
Parmi les modèles de cartes mères éligibles, nous en retrouvons quatorze… Toutes issues du catalogue de carte AMD de MSI. On retrouve alors :
MEG X870E Godlike X Edition
MEG X870E Godlike Max
MEG X870E Ace Max
MPG X870E Carbon Max WiFi
MAG X870E Tomahawak Max WiFi
MAG X870E Tomahawk Max WiFi PZ
MAG X870E Gaming Plus Max WiFi
MAG X870E Gaming Max WiFi
MAG B850E Tomahawk Max WiFi II
MAG B850 Tomahawk Max WiFi
MAG B850 Tomahawk WiFi
MAG B850M Mortar Max WiFi
MAG B850M Morta WiFi
MAG B850 Gaming Plus Max WiFi
Bien évidemment, pour profiter de l’offre, il faudra se tourner vers des revendeurs agréés par MSI. Pour cela, nous retrouvons l’ensemble des boutiques du groupe LDLC ou encore celles du groupe GrosBill qui regroupe Cybertek. La FNAC est aussi concernée, tout comme Infomax, PowerLab, Amazon, CDiscount ou encore Shop Hardware. Il en va de même pour la boutique officielle de MSI, bien évidemment.
La marque Gigabyte annonce deux nouvelles cartes mères. Ces dernières sont, pour être précis, des rafraichissements de modèle déjà existant dont le but est d’accueillir les Core Ultra 5 250K Plus et Core Ultra 7 270K, les fameux processeurs Arrow Lake Refresh d’Intel !
La Z890 Aorus Elite WiFi 7 Plus :
Avec cette carte mère, Gigabyte nous propose une référence ATX équipée d’un socket LGA-1851 et d’un chipset Z890. Le desgin est travaillé et la carte adopte une petite touche de RGB sous le dissipateur chipset.
Dès lors, nous retrouvons une carte avec toutes les options quality of life facilitant le montage. La carte graphique profite d’un bouton de retrait simplifié tandis que le montage des antennes WiFi se fait sans les bornes à visser. Enfin, le montage des SSD se fait aussi sans outil.
La connectique inclut quatre ports RAM en DDR5 encaissant de la mémoire à 9466 MT/s. On retrouvera également un PCIe 5.0 x16 couplé à deux autres ports 4.0 x4. La partie stockage met en avant quatre M.2 dont un en PCIe 5.0 x4, les autres sont à la norme 4.0. Enfin, quatre SATA III ferment la marche.
Au niveau de l’I/O, la carte dispose d’un USB4 couplé à une partie réseau en 5 GbE pour l’Ethernet… En plus dur reste de la connectique.
La Z890 Eagle WiFi 7 Plus :
Avec la Eagle, nous retrouvons une carte très similaire, tant sur la partie connectique que sur le layout de la carte ou des fonctionnalités. Mais quelques différences subsistent avec un design différent d’une part. D’autre part, elle disposera de moins d’étages d’alimentation : 14+1+2 contre 16+1+2 pour la Aorus Elite. Ensuite, la partie Ethernet ne sera pas aussi bien fournie avec une puce en 2,5 GbE. Sinon, la partie WiFi est aussi différente : Intel BE200NGW pour le modèle Aorus contre une Intel B202 pour la Eagle.
Dans tous les cas, les deux cartes devraient partager un prix plutôt similaire situé autour des $250.
Par ici et par là les fiches produit de GIgabyte !
Cette semaine, chez overclocking.com on a pas chômé avec une sacrée dose de vidéos hardware en provenance de notre labo de test. Ces vidéos viennent compléter à chaque fois des articles détaillés sur le site. Un moyen de se faire une idée sur le produit, de le visualiser et de compléter votre information. Voici le programme !
Vous avez peut-être pu lire notre test complet sur le Hyte X50, un boitier qui en plus d’être original est plutôt bien conçu. Voici une vidéo permettant de découvrir le montage d’une config complète autour de ce châssis.
Build complet Kompcase Nexus (chassis ouvert)
Retrouvez la VOD du montage live d’un PC complet basé sur un châssis ouvert KompCase Nexus. GPU et CPU sont montés dans une boucle watercoling custom. Le build se fera autour d’une carte mère MAXSUN X870M. Il s’agit d’une carte micro-ATX particulièrement impressionnante pour son prix.
Découvrez le Epomaker Glyph !
Voici un format court pour vous faire découvrir notre prochain test. Ce clavier Epomaker Glyph est un OVNI est évidemment c’est un modèle très clivant…Mais ici on aime l’originalité.
Plus conventionnel : le MSI Strike 600
Vous aimez le classique mais qui reste efficace : on a publié un test complet du MSI Strike 600 ici. Voici le déballage et le premier contact avec cette référence.
NZXT Z890 N9
Les Arrow Lake sont sur le point d’être rafraichis…Voici donc une carte mère capable de recevoir ces futurs processeurs. Là encore, vous retrouverez le test complet ici.
Vidéos précédentes sur overclocking.com :
Vous êtes joueurs, vous avez de l’argent, vous aimez le rouge et pas le RGB : et vien Razer à un truc pour vous (si si ) :
Voilà l’excellente surprise de ces derniers jours en grande partie grâce au nouveau processeur Intel Arrow lake H . Notre test complet se trouve ici
TRYX LUCA L70 & ROTA
Vous cherchez un très beau boitier ? Vous devriez faire un tour du côté de chez TRYX.
On a tiré des gros scores de la RTX 5090 MSI SUPRIM X
La MSI 5080 Suprim X nous avait déjà fortement étonnée. Sa grande sœur en 5090 nous a bluffé en se payant le luxe de battre des records sans pour autant se mettre en danger.
Ensuite, plongez dans l’épisode 20 d’OCC News, un résumé hebdomadaire croustillant des dernières actualités tech. Un format dynamique et condensé, parfait pour rester à jour sans y passer des heures.
Enfin, on ne résiste pas à vous partager notre petit moment détente de fin de semaine au sujet de la future RTX 5070 annonçait par Nvidia comme équivalente à la 4090…Mais on aurait mal compris 🙂
Les cartes mères sont aussi à l’honneur avec lesAsus APEX X870E et Hero BTF. Des modèles qui repensent l’intégration et l’ergonomie. overclocking.com vous détaille tout ce qu’il faut savoir sur ces derniers bijoux destinés aux passionnées fortunés.
Pour les amateurs de portables, ne manquez pas la découverte des Asus Strix SCAR 18″ en RTX 50. Ces machines taillées pour le jeu et la création défient les limites de la performance avec l’intégration des dernières puces Nvidia.
Enfin, coup de projecteur sur toutes les nouvelles cartes mèresAMD de MSI : B850, B840 et bien d’autres ( avec notamment la Godlike )
Mais aussi sur les modèles Intel, avec les B860, H810 et leurs comparses. Une exploration complète et sans concession.
Chaque vidéo est accompagnée d’un article détaillé sur le site, pour ceux qui veulent creuser encore plus.
Si vous souhaitez voir un contenu différent et plus court on a aussi posté pas mal de nouvelles vidéos sur notre compte Tiktok :
Lexar au CES montre des nouveautés vraiment intéressantes :
Alors que tout flambe, que l’incertitude s’installe, qu’un PC tour en DDR4 « neuf » se négocie à plus de 1500€ chez certaines enseignes, Apple vient de réaliser un contrepied magistral qui marquera peut-être son histoire autant que ses lancements mythiques de la grande époque. Qui aurait pu penser qu’en 2026, le prix serait l’argument majeur d’Apple pour assurer le succès de son nouveau MacBook Neo ?
4 coloris pour la gamme MacBook Neo 2026
Et si le bon plan en 2026 c’était un portable Apple ?
Le titre est volontairement provocateur mais en proposant une porte d’entrée dans l’univers de la marque à 699€, évidemment Apple marque les esprits dans cette période agitée. Ce MacBook, plus modeste techniquement que ses grands frères, cible les étudiants mais aussi les utilisateurs d’outils cloud. Ne tournons pas autour du pot, en quelques secondes, les laborieux Chromebooks viennent de se prendre un sacré coup de butoir. Le produit est beau, il est sobre et évidemment, il profite de l’image premium du reste de la gamme de la pomme. Si vous êtes un étudiant, difficile d’ignorer la proposition MacBook Neo…Sans compter que techniquement, ce produit n’est objectivement pas si limité que ça.
Quand le prix devient un argument pour Apple…
Côté construction, le MacBook Neo marche clairement dans les traces du MacBook Air. On reste sur une machine légère qui emprunte un châssis similaire à son ainé. La balance indique 1,2 kg et quasiment le même gabarit. L’écran de 13 pouces en revanche dispose d’une surface d’affichage un peu plus petite, un choix visiblement lié à une bordure inférieure plus présente. Résultat, la définition recule légèrement avec du 2408 x 1506 pixels, ce qui le place un ton en dessous de son grand frère. Cependant, Apple ne change pas son discours sur la luminosité, avec un pic toujours annoncé à 500 cd/m². Les concessions qui permettent d’aller chercher ce prix se retrouvent dans les entrailles de la machine. Elle embarque un A18 Pro, directement récupéré de l’iPhone 16 Pro, épaulé par seulement 8Go de ram (non extensibles). Le stockage SSD pourra être lui de 256 ou 512Go.
D’après les premiers tests, en matière de réactivité, ce petit Neo ne se défend pas mal du tout. Grace à ses performances mono-coeur, il vient même tutoyer le niveau d’un MacBook Air M3, ce qui est flatteur. En même temps, difficile d’être surpris puisque le Soc A18 Pro reprend quasiment la même base de cœurs CPU que le M3. Là où l’affaire se complique c’est en multi-cœur. Avec seulement six cœurs sous le capot, il ne faut pas lui demander de jouer les gros bras. Le score retombe logiquement à un niveau plus proche d’un M1, une puce qui a maintenant plus de 6 ans. Autrement dit, dès qu’on commence à empiler les tâches et les calculs en parallèle, le Neo rappelle assez vite qu’il n’est pas né pour la course. Mais, soyons objectifs, il en est de même pour tous les chromebook du monde PC. Pour de la bureautique, du traitement de texte ou un usage classique, rien de scandaleux, il s’aquitera correctement de la tache. Le véritable plafond de verre, toutefois, ce sont surtout les 8 Go de mémoire vive, même pour une utilisation d’outils cloud. Les webapps comme Canvas ou Google Docs deviennent de plus en plus lourdes, tandis que les applications Electron, Slack et WhatsApp en tête, continuent de croquer des ressources ram à chaque mise à jour.
MacBook Neo vs Chromebock : Un étudiant peut-il hésiter ?
Enfin, en 2D comme en 3D, les scores sont faméliques. Oui, Minecraft, quelques petits jeux peu gourmands et deux ou trois titres légers tourneront correctement. Mais aller imaginer lancer un gros AAA récent sur cette machine, c’est du domaine du fantasme. Le recours au cloud gaming sera alors impératif.
Mais l’essentiel n’est pas là. Apple vient d’abandonner, sans doute temporèrement, son modèle de marge haute pour ce produit. Car même avec les concessions techniques évoquées plus haut, ce MacBook Neo n’est pas un bracage. Il y a quelques années on disait que l’Iphone était le cheval de Troie d’Apple pour pousser son écosystème. Ce dernier étant maintenant quasiment dans la catégorie des produits de luxe, le MacBook Neo représente un sacré ambassadeur pour une marque qu’on disait vieillissante.