Toujours suite à l’annonce de ses résultats financiers, NVIDIA annonce quelques contraintes liées à l’approvisionnement. Effectivement, l’entreprise affiche de solides résultats, lesquels ont permis une hausse significative du chiffre d’affaires de la branche gaming. Cependant, les choses ne s’annoncent pas faciles puisque des contraintes d’approvisionnement pèsent sur le secteur. La raison : un approvisionnement limité en mémoire.
NVIDIA : un approvisionnement contraint au premier trimestre et sur l’ensemble de l’année 2026 !
Pour faire simple, la branche gaming de la société affiche d’excellents résultats financiers au quatrième trimestre 2025. Cette dernière met en avant un chiffre d’affaires de $3 700 000 000, soit une hausse substantielle de 47% par rapport à la même période en 2025. Cependant, malgré ces excellents résultats, Colette Kress, directrice financière de l’entreprise, évoque des contraintes d’approvisionnement au premier trimestre 2026 qui se poursuivront sur l’année.
Ces contraintes, on les connaît puisqu’elles sont liées à l’approvisionnement en mémoire limité. Le secteur de l’IA a poussé les producteurs à se concentrer sur la production de HBM et LPDDR5(X) et à délaisser les autres secteurs. Dès lors, il y a moins de GDDR6/7 en circulation et les marques doivent s’adapter, en privilégiant la production de cartes 8 Go par exemple. Ainsi, NVIDIA favorise la production de RTX 5060 (Ti) 8 Go et de RTX 5070 12 Go dont la capacité est limitée par rapport aux RTX 5080, RTX 5070 Ti et RTX 5090. Mais c’est aussi vrai du côté d’AMD qui met l’accent sur sa RX 9060 XT 8 Go et sa RX 7650 GRE par exemple.
Mécaniquement, un approvisionnement contraint signifie des prix qui ont tendance à augmenter. Depuis le mois de novembre, au niveau mondial, les cartes graphiques ont vu leur prix augmenter de 15%. Des hausses plus ou moins fortes selon les régions, mais des hausses quand même… Tandis qu’à certaines périodes, les manques dans les catalogues marchands se font plus ou moins sentir.


