On vit vraiment un sacré début d’année avec une multitude de lancement. Chez nous @CornerJack est sous Lexomil et son état n’est pas prêt de se stabiliser. Il est en effet fort probable que Nvidia lance la RTX 5060 Ti sur ce mois de mars. Jusque là, les RTX 5060 étaient planifiées pour Avril mais le calendrier semble s’accélérer puisque les rumeurs évoquent maintenant une arrivée de la RTX 5060 Ti autour du 13 et 15 mars.
Benchlife a pu se procurer quelques photos volées de produits Zotac…
Malheureusement, si les rumeurs se confirment, les choses ne vont pas s’améliorer sur le front de la cohérence, disponibilité et cie. En effet, Nvidia compterait (toujours avec des pincettes ) lancer 4 cartes : Les RTX 5060 Ti 16Go, 5060 Ti 8go, 5060 (8go) et 5050. On serait ici sur un traditionnel paper launch puisqu’aucune des ces références ne serait disponible avant avril.
Les RTX 5060Ti avec les 5060 et peut-être les 5050
Pour le moment, nous nous devons de préciser que les données clés sur certaines de ces références ne sont pas encore claires. Il semble cependant acquis que Nvidia va proposer (au travers de ses AIB) deux déclinaisons de la GeForce RTX 5060 Ti. Elle sera disponible avec 16 Go et avec 8 Go de mémoire GDDR7. Une seule déclinaison en 8 Go est attendu pour la RTX 5060.
Concernant la RTX 5050 c’est un peu plus flou. Si on regarde un peu dans le rétroviseur, on se rappellera que la RTX 4050 n’était disponible qu’en version ordinateur portable et que les gamme RTX 30 ont fait la jonction pour occuper le bas de gamme. Mais Nvidia ne souhaiterait plus laisser Intel et AMD seuls sur ce terrain et une RTX 5050 pourrait donc arriver, avec un prix cible de 199$ avec 8 Go de mémoire et un TBP de 135 watts. Constatons ensemble que cela fait un long moment que les verts ne proposent plus de cartes sur cette zone de prix…
AMD a tenu à rapidement réagir aux rumeurs selon lesquelles les prix de vente conseillés des Radeon RX 9070 ( MSRP ) seraient des prix « uniquement de lancement ». Frank Azor a pris la parole pour tenter de clamer le jeu et laisser entendre que ces rumeurs ne sont pas du tout fondées. Il a aussi déclaré qu’AMD travaille avec les AIB pour garantir que les prix restent cohérents…Ce qui ne veut pas dire, si les mots ont une valeur, que les prix MSRP vont être garantis.
Franchement, jusqu’au lancement réel des cartes RX 9070 et 9070 XT, on peut dire qu’AMD avait plutôt bien joué son coup avec des cartes performantes et disposant de sérieux atouts face aux RTX 50 qui peinent à convaincre. Mais encore une fois le lancement a là aussi était chaotique. Objectivement, nous avons pu confirmer auprès de nos contacts qu’il y avait bien du stock, sans aucune comparaison avec les stocks de RTX 50. Mais la demande a été très forte, mettant en sueur plusieurs sites marchands dés les premières minutes. Au bilan, les cartes positionnées au MSRP ont vite basculé en « non disponible ». Les clients potentiels se sont alors retrouvés avec la disponibilité unique des versions custom, évidemment avec des prix très supérieurs.
Par les temps qui courent, la pression est logiquement remontée, annulant en quelques instants, le halo lumineux qui s’était installé au dessus des nouvelles cartes AMD. Une situation que n’avait pas connu les rouges depuis un moment sur les GPU…
Il est donc positif qu’AMD monte officiellement au créneau pour dire que la situation va rentrer dans l’ordre et que la pénurie semble causée par d’excellentes ventes (et non une absence de stock). Le fait que Frank AZOR, qui n’est pas un stagiaire (Chief Architect of Gaming Solutions and Gaming Marketing chez AMD) confirme, même si ce n’est pas totalement clair, qu’AMD pousse pour que les cartes MSRP continuent à arriver est évidemment une bonne nouvelle…Comptez sur nous pour contrôler si les mots se transforment en actes.
MSI s’est lancé relativement tôt dans la bataille des consoles portatives en faisant un pari totalement a l’opposé de son concurrent Asus. Si ce dernier a souhaité jouer avec AMD pour équiper sa Rog Ally, la première MSI Claw s’est elle appuyée sur un processeur Intel. Le lancement n’a pas été à la hauteur des attentes de la marque et beaucoup sont ceux qui ont raillé les performances de cette Claw…De manière très injuste de notre point de vue. Ici nous avons alerté sur le temps de maturation que MSI devrait observer pour tirer au mieux le meilleur de la solution Meteor Lake. Mais le temps médiatique ne laisse pas de place à l’évolution. progressivement, à force d’optimisations et de mise à jour, la première Claw a remonté son handicap…Dans l’indifférence générale malheureusement. Le second round commence maintenant avec la nouvelle MSI Claw 8 AI+ .
Lors du CES 2025, nous avons pu découvrir la nouvelle MSI CLAW 8 AI+. Avec cette seconde version, la marque revient avec une console plus aboutie, offrant un design affiné tout en continuant à se démarquer de la concurrence en misant encore sur Intel. Cette fois ci c’est le SoC Lunar Lake qui « motorise » la console. Nous étions donc impatient de pouvoir tester cette nouvelle console pour deux raisons principale.
Tout d’abord Lunar Lake nous a réellement bluffé sur de nombreux points au cours des différents tests que nous avons effectué. Son intégration s’annonçait donc prometteuse. Enfin, pour mettre cartes sur table, sans nous départir de la neutralité que nous observons tout le temps, nous conservions cependant une certaine amertume au regard du traitement qu’avait reçu la première Claw.
Avant son lancement officiel, des membres de la communauté overclocking.com ont pu découvrir la console, la manipuler et surtout poser des questions au responsable produit du siège de la marque et aussi à Intel qui était présent sur place. Nous évoquerons un peu plus loin les retours de cette journée qui ont été instructifs en terme d’usage, d’ergonomie, etc.
Les membres de la commu OCC ont pu tester la console MSI pendant toute une journée.
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[nextpage title= »La nouvelle MSI Claw 8 Ai+ en détails »]
Cette nouvelle console Claw dispose désormais d’un écran plus grand de 8 pouces.
Son design a été entièrement repensé par rapport à la première version. Ce qui frappe immédiatement après la qualité et la taille de son écran c’est l’équilibre dans la prise en main de la Claw 8 Ai+.
MSI Claw 8 Ai+
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Elle dispose d’une puce Intel Lunar Lake, en l’occurrence le Core Ultra 7 258V. Par rapport au Core Ultra 7 155H (Meteor Lake) qui équipait la première Claw, la partie graphique Intel Arc 140V se distingue avec des performances très au dessus de la génération précédente.
La capacité de la batterie est de 80 Wh. C’est aussi ce que l’on retrouve sur la Rog Ally X, ainsi que 32 Go de RAM, contre 24 Go pour la concurrente Asus.
A gauche la nouvelle Claw 8 AI+ à droite la Claw première du nom…
Ergonomie : des évolutions notables.
La première Claw avait un petit problème ergonomique. Rien de véritablement perturbant pour l’utilisateur mais instinctivement vos doigts se posaient sur les évents arrière. Evidemment cela ne rendait pas vraiment service au bon refroidissement de la console ni au confort de l’utilisateur. Ce n’est plus le cas sur la Claw 8. Les boutons situées à l’arrière sont également plus plats et chacun dispose d’un clic plus franc qu’auparavant. Les joysticks à effet Hall sont bien placés, tout comme les gâchettes. Mais il faut bien être conscient que comme pour un test d’une manette, ce constat pourra dépendre de vos habitudes.
MSI CLAW 8 AI+
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L’écran de la Claw 8 : Waouh !
L’écran participe au premier effet « waouh » quand on découvre la console. Le passage a cette dalle 8 pouces est clairement le gros point fort. Cette dalle IPS 1200p est remarquablement dynamique dès le démarrage de Windows.
L’écran 8″ de la MSI Claw : son premier atout.
Enfin, Center M, la surcouche logicielle qui doit pallier aux défauts d’une utilisation de Windows 11 sur un appareil de type console, a lui aussi été revu. Il arbore désormais un look plus épuré. Il offre un accès facile à tous les lanceurs les plus populaires et un nouveau menu de paramètres rapides qui vous permet de modifier les paramètres d’alimentation, de clavier, de Wi-Fi et de Bluetooth à la volée. De plus, les nouveaux menus intègrent Xbox Game Bar et Xbox Social. C’est une grosse amélioration par rapport à la version précédente… Mais c’est aussi encore le point faible de MSI à ce jour.
Lors de notre test mais aussi de la prise de contact de la Claw 8 par notre communauté, nous avons rencontré des problèmes aléatoires avec Center M qui nécessitaient de redémarrer le programme. A n’en pas douter, ces problèmes seront corrigés avec le temps comme MSI le fait depuis son arrivée sur le marché des consoles. Mais cela permet aussi de toucher du doigt le talon d’Achille de ces consoles portables : Windows.
On comprend ici une des raisons du succès du Steam Deck. La nécessité d’une surcouche n’est pas vraiment une bonne affaire pour l’utilisateur. Et il faut le dire clairement Asus a encore une longueur d’avance. Evidemment, on nuancera ce point faible en disant que tout ce qui est logiciel peut s’améliorer. MSI doit donc livrer une vraie course contre la montre sur ce sujet pour éviter que cela ne pénalise sa Claw 8.
[nextpage title= »Gaming : la Claw 8 AI+ est devant »]
Même si la Claw 8 AI+ peut s’utiliser autrement qu’une console portable, c’est avant tout pour cela qu’on va l’acheter. Dans ce cadre, utiliser les benchmarks synthétiques que nous employons pour un PC « classique » semble inapproprié. D’autant plus que le comportement du Lunar Lake comme de la puce Z1 Extreme nous a plusieurs fois interpelé. On garde à l’esprit notamment un score GPU 3DMark Time Spy extrêmement élevé pour le Lunar Lake. En terme de score CPU si les chiffres sont plus logiques (avec un Lunar Lake quatre cœurs Performance et quatre cœurs à faible consommation qui vient se heurter aux huit cœurs du Z1 Extreme qui épaulent quatre cœurs Zen 5 associés à huit cœurs Zen 5c du Ryzen AI HX 370). Vous comprendrez bien que dans notre cas d’usage présent, ces benchmarks ne sont pas réellement pertinents.
Le gaming et seulement le gaming.
La vérité du terrain pour ce type de produit c’est bien la vérité des jeux. On ne négligera pas l’autonomie et l’usage évidemment mais pour le moment, concentrons nous sur ce pourquoi on va l’acheter : JOUER. Et c’est là qu’entre en scène l’iGPU Arc 140V basé sur Battlemage, avec huit cœurs Xe² et huit unités de ray tracing dédiées.
Dans notre batterie de tests, nous allons effectuer une comparaison avec le leader actuel du marché, la Rog Ally X. Nous ferons une première passe avec les paramètres moyens et les technologies de mise à l’échelle désactivées. Puis nous activerons les solutions d’upscaling en essayant de positionner les deux consoles dans les mêmes conditions. Nous serons dans tous les cas sur un affichage 1080P. Les deux seront aussi calées sur un tdp 30W.
Black Myth Wukong
Les deux consoles sont très proches mais une fois l’upscaling enclenché la Claw 8 Ai+ prend le dessus sur sa concurrente Asus.
Cyberpunk 2077 :
Ce jeu est souvent un révélateur pour tous les PCs. Et il a aussi eu cette vertu dans le test de la Claw 8. Le plus impressionnant ? Le silence de fonctionnement et l’absence de chauffe palpable. On a même poussé le vice en activant tous les paramètres de qualité…Et on a pu jouer sans jamais ressentir un quelconque ralentissement.
F1 2024
Les conditions de jeux sont excellentes pour les deux consoles, mais là encore la MSI prend le dessus toujours avec un silence de fonctionnement remarquable.
Horizon Zero Dawn
Les résultats sont ici beaucoup plus serrés et avec l’upscaling, la Rog Ally X prend le dessus sur le FPS max mais est en difficulté sur la moyenne durant la cession de test. A noter que dans les deux cas, il faut vraiment activer l’upscaling pour jouer dans de bonnes conditions mais même comme ça, la Rog Ally X a du mal.
Metro Exodus
Même constat qu’avec le jeu précédent. La Rog Ally X arrive à rivaliser sur les FPS Max mais même avec l’upscaling activé, le jeu n’est pas agréable sur la console Asus.
Autonomie et usage
La batterie est le second sujet de préoccupation quand on s’intéresse à cette nouvelle famille des consoles PC portatives. Avec la Ally X, Asus a « gonflé » la capacité de sa batterie pour que son propriétaire puisse s’affranchir pendant quelques heures de son câble de recharge. Avec sa puce Intel et sa batterie de 80 Wh, la MSI Claw 8 dispose aussi de la capacité de charge de 64 W via deux ports Thunderbolt 4. Ces derniers mois, nos tests des PC portables équipés de puces Intel Lunar Lake ont prouvé que la solution X86 d’Intel n’avait rien à envier aux SoC ARM. MSI affirme donc qu’avec cet équipement vous devriez obtenir environ quatre heures d’autonomie de batterie en « utilisation prolongée ».
La Claw 8 bonne élève de l’autonomie.
Sans surprise, dans une utilisation réelle intensive, on ne retrouve pas totalement ces chiffres. Cependant, la Claw 8 a réussi à tenir trois heures à pleine puissance avant de nécessiter un raccordement au secteur en jouant à Metaphor: Refantazio. Sur la Rog Ally X, impossible de dépasser une heure et 45 minutes. On peut tutoyer les environ deux heures avec des paramètres moins détaillés sur la Steam Deck Oled de Valve. Mais comme évoqué plus haut au cours de notre test avec Cyberpunk, c’est le silence de fonctionnement et l’absence de chauffe qui surprennent encore et toujours avec la Claw. Rappelons aussi que dans les deux cas, ses 2 concurrentes disposent d’un écran de taille inférieure…
Une des conséquences de ce silence c’est qu’on apprécie du coup encore un peu plus la restitution sonore proposée par la console MSI. Evidemment dans la majorité des cas, on utilisera un casque. Mais la puissance et la qualité délivrée par ces deux petites haut-parleurs de 2 W est bluffante.
[nextpage title= »Conclusion »]
La MSI Claw 8 AI+ a réellement profité des enseignements tirés du lancement chaotique de sa grande sœur. Si vous êtes séduit par cette possibilité de jouer partout en continuant vos cessions entamées sur votre PC, alors la Claw 8 est au sommet de ce qui est actuellement disponible.
Cela ne veut pas dire pour autant qu’elle est exempt de défaut. Lors de notre prise en mains avec plusieurs membres de la communauté overclocking.com, l’ergonomie est revenue régulièrement comme un point fort de la console. Cependant, certains utilisateurs aux « petites mains » ont pu exprimer un certain inconfort notamment en comparaison avec la première version de la Claw, présente aussi pendant cette rencontre. Comme pour un clavier, une souris et évidemment une manette, c’est toujours difficile de faire l’unanimité sur cette question. Mais ne tournons pas autour du pot trop longtemps, c’est M Center, la surcouche logicielle maison de MSI, qui nous a fait le plus grincer les dents. Même si les progrès sont indéniables, MSI accuse toujours du retard face à Asus. Si la communauté OCC a pu s’accommoder de ces problèmes de stabilité et de ses incohérences ergonomiques, il n’en sera pas de même auprès d’une jeune génération ne voulant pas s’embarrasser avec les bidouilles de Windows.
Pour autant, il ne faut pas jeter le bébé avec l’eau du bain car cette histoire n’est que du logiciel. MSI va s’attacher à bonifier tout ça. Et c’est bien là qu’on trouve aussi la bonne nouvelle principale. Avec sa Claw 8 et Lunar Lake, MSI dispose d’un produit bien né et déjà très compétitif malgré la jeunesse de la solution graphique Intel (aka Battlemage). Du coté de la concurrence, Asus dispose d’une plateforme AMD (Z1 Extreme) rodée mais qui a atteint son apogée. Les optimisations pour les jeux, les mises à jour avec des gains de performances sont clairement devant nous. Déjà excellente, la Claw 8 va continuer à creuser l’écart…Avant l’arrivée de nouveaux concurrents, mais ça c’est la vie du hardware.
Hier c’était le lancement officiel des nouvelles cartes graphiques d’AMD, les fameuses RX 9070 series. Toutefois, qui dit nouveau lancement, dit également nouveau pilote. Et pour accompagner ses nouveaux produits, AMD publie son RADEON Software en version 25.3.1 WHQL. Cette nouvelle mouture, en plus de supporter les nouvelles cartes de la marque, apporte de nouvelles fonctionnalités. Décortiquons la (longue) note de changement ensemble.
RADEON Sofware 25.3.1 WHQL, les nouveautés :
Du nouveau matériel supporté :
Bien entendu, cette nouvelle version apporte le support des RX 9070 XT et RX 9070 non-XT. Cependant, nous apprenons que les rouges apportent le support d’une troisième carte, la RX 7650 GRE ainsi que de nombreux iGPU. Les RADEON 840M et 860M des Ryzen AI 5/7 Pro 340/350 sont supportées, tout comme les versions non Pro. Idem pour les Ryzen 9 9955HX/9850HX et 9955HX3D.
De nouvelles fonctionnalités :
Bien entendu, la principale nouveauté concernera le support du FSR 4 boosté à l’IA. Le pilote propose un sélecteur permettant de basculer automatiquement la prise en charge sur les jeux compatibles. Par contre, cette fonctionnalité reste exclusive aux RX 9000 et AMD indique que plus de 30 jeux compatibles seront disponibles.
L’AMD Fluid Motion Frames 2.1 est également proposé. Ce dernier permettra de réduire le Ghosting avec une meilleure qualité d’image. Cette fonctionnalité est supportée par les RX 6000/7000/9070 ainsi que les Ryzen AI 300.
Pour les utilisateurs de RX 9000, sachez que le pilote intègre un chatbot qui répondra à vos questions en lien avec le matos AMD tout en permettant l’activation de fonctionnalités dans le pilote. Cette IA est gérée localement.
Avec ceci, les fonctionnalités Image Inspector et Install Manager pour une meilleure gestion de l’installation et des mises à jour.
Enfin, les utilisateurs de RX 9000 profiteront de l’Image Sharpening 2 pour améliorer la netteté de l’affichage de manière plus réactive en jeu, en vidéo ou sur l’ensemble du bureau.
Les autres « faits marquants » :
AMD en profite pour ajouter le support de deux nouveaux jeux : FrogPunk et Split Fiction.
Sinon, on apprend que ROCm est désormais pris en charge par le sous-système Windows pour Linux (WSL2) pour les RX 7000. En gros, plus besoin de dual boot Linux pour exploiter ROCm. Ensuite, on apprend la prise en charge des modèles LIama3 8B et Stable Diffusion 3 ainsi que Hungging Face Transformers et Ubuntu 24.04.
Les RX 7000 profitent de performances améliorées en IA. On parle de perfs boostées jusqu’à 70% sur Adobe Lightroom AI, 13% sur Lightroom Denoise, 40% sur Topaz Photo AI et 10% DaVinci resolve AI.
Outre des petites choses du côté développeurs, on retiendra le support d’HYPR-RX pour Farming Simulator 25, S.T.A.L.K.E.R 2 et Silent Hill 2.
Du côté de Vulkan, on retrouve le support de l’extension VK_EXT_depth_clamp_control.
Les correctifs :
Sans plus tarder, voici la liste des correctifs apportés par cette version :
L’encodeur HEVC fonctionnera correctement avec OBS.
Correction des driver timeout sur Warhammer 40,000: Space Marine 2 avec un iGPU AMD comme celui du Ryzen AI 9 HX370.
Les performances sur Delta Force avec une RX 7000 ne seront plus aussi basses qu’attendues.
Terminé le stuttering intermittent observé sur Marvel Rival’s lorsque le FSR3 est actif.
Les problèmes connus :
Enfin, AMD rapporte quelques problèmes que voici :
Des crashs pilotes peuvent avoir lieu en jouant à Marvel’s Spider Man 2 ou Ratchet & Clank: Rift Apart lorsque la fonctionnalité Image Inspector est active. Comme contournement, il suffit de désactiver Image Inspector.
Des performances plus faibles qu’attendues peuvent se faire sentir en utilisant YouTube sur Microsoft Edge après l’installation du pilote. Comme contournement, il est conseillé de redémarrer Edge et relancer YouTube.
Certains logiciels tiers s’appuyant sur le SDK ADL pour la détection des ROPs rapporteront incorrectement 64 ROPs. Ce problème sera corrigé via une mise à jour ultérieure.
Un gamma incorrect est affiché en jeu sur Counter-Strike 2 en utilisant le MSAA x8 sur les RX 9070 series.
Le pilote AMD peut ne pas rapporter correctement l’activation du FSR4 sur Marvel’s Sipider-Man 2.
Il peut y avoir des crashs intermittents sur Indian Jones and the Great Circle avec les paramètres en Ultra avec le Path Tracing actif. Pour contourner ce problème, il suffit de désactiver le Path Tracing.
Après avoir utilisé l’utilitaire de nettoyage AMD pour Windows, l’outil de rapport de bug d’AMD peut apparaître de manière intermittente durant une nouvelle installation pilote sur un Ryzen 7000 ou plus récent lorsque paré avec une partie graphique AMD.
Après une mise à niveau pilote sur laptop certains utilisateurs peuvent ne pas lancer la webcam intégrée. Pour contourner ce problème, il est recommandé d’utiliser l’utilitaire de nettoyage Windows et d’installer le pilote recommandé précédent.
Enfin, on retrouve quelques limitations pour le sous-système Windows pour le support Linux (WSL2).
Bref, c’est une mise à jour majeure. Pour le téléchargement, c’est sur le lien ci-dessous que ça se passe :
Bon, les lancements récents de cartes graphiques ont permis de mettre la lumière sur un fait : les prix MSRP ne sont finalement qu’une mauvaise blague. Effectivement, du côté de NVIDIA, nous avons vu des partenaires comme ASUS et MSI augmenter les prix de leurs séries d’entrée de gamme peu de temps après le lancement des RTX 5070 Ti et RTX 5080/5090. Côté AMD, la situation est équivalente.
MSRP : des prix temporaires pour appâter le chaland ?
Ces nouvelles ne tombent pas de nulle part puisque les boutiques Overclockers.co.uk et Inet partagent un constat similaire : les MSRP ne concernaient que les premiers lots de cartes AMD. Dans les deux cas, nous apprenons qu’à cause de l’absence de carte de référence, pour le lancement, les RX 9070 (XT) Pulse, Reaper et Prime étaient lancées au prix de vente conseillé par AMD… Mais temporairement seulement. Eh oui, seul le premier lot de ces cartes était vendu à 690 €… Les lots suivants seront plus chers.
Bref, finalement tout ceci vient entailler la confiance des consommateurs envers les constructeurs. Si même les prix de vente conseillés ne veulent plus rien dire, à quoi pouvons-nous nous fier ? Difficile à dire, en attendant, une chose est sûre, c’est qu’il va falloir faire chauffer la carte bleue.
Pour l’instant si l’espoir de voir des cartes respecter les prix d’annonce est maigre, voire inexistant, il faut voir ce que cela donnera sur le long terme. Actuellement, du côté de NVIDIA, il n’y a pas de stock disponible et chez AMD, le constat est plus ou moins similaire. À mesure que l’offre augmentera, on peut espérer une détente sur les prix ce qui n’est pas le cas actuellement.
Quant à cette histoire de prix conseillé, reste à voir s’il s’agira d’une nouvelle norme, ce que nous ne souhaitons pas. En attendant, sur ces lancements, ils n’ont fait office que de promotions ponctuelles pour attirer le chaland.
Les futurs processeurs Ryzen 9 9000X3D d’AMD font désormais parler d’eux. Via des sources chinoises, nous savons que le lancement serait prévu pour le 12 mars. En effet, ces derniers apparaissent sur le site de vente en ligne chinois jd.com. De plus, les prix sont affichés ainsi que leurs caractéristiques… Qui étaient connues depuis un petit moment, ceci dit.
Ryzen 9 9000X3D : lancement pour le 12 mars ?
Pour rappel, suite au lancement en demi-teinte des Ryzen 9000X, AMD a vite réagi en lançant « en catastrophe » son Ryzen 7 9800X3D. Le but était clairement de rectifier le tir tant les clients en attendaient plus.
En attendant, il reste deux autres modèles X3D à venir du côté des rouges avec les Ryzen 9 9950X3D et Ryzen 9 9900X3D. Le but ici, c’est d’ajouter de la mémoire 3D V-Cache à des processeurs équipés d’un total de 16 et 12 cœurs. L’hyperthreading sera toujours au rendez-vous tandis que les fréquences turbo sont annoncées à 5,7 GHz et 5,5 GHz pour les 9950X3D et 9900X3D respectivement. Les TDP sont également connus avec des valeurs de 170 et 120W.
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Ce qui nous intéresse, c’est de savoir à quelle sauce notre portefeuille sera mangé. À ce sujet, il est question de facture de 5 599 yuans et 4 599 yuans pour les 9950X3D et 9900X3D. Après conversion et en prenant en compte les différents niveaux de T.V.A, cela nous donne environ 773 € et 635 €, une sacrée différence de prix entre les deux. Reste à savoir quelle sera la tarification officielle… Et dans quelle mesure les boutiques la respecteront. Par l’étang qui court, on se pose sérieusement la question. Au passage, on retiendra que le prix du Ryzen 7 9800X3D est en train de désgonfler, ce dernier étant de plus en plus disponible sous les 600 €.
Enfin, en ce qui concerne la date de lancement, comme dit en début d’article, les fiches JD.com mentionnent la date du 12 mars. Les tests quant à eux devraient être disponibles la veille.
Nouveau kit RAM à voir le jour du côté de la marque BiWin. En effet, cette dernière annonce un kit Black Opal massif de 192 Go de capacité. Côté fréquence, la mémoire moulinera à 6400 MT/s en plus de proposer un design vraiment attractif. Par contre, au vu de la capacité, nous vous attendez pas à un prix Eco+, on est à des années-lumière de ça !
BiWin Black Opal : un kit RAM de 192 Go à 6400 MT/s au maximum !
Au programme, la marque nous propose donc un kit mémoire offrant une capacité maximale de 192 Go. Vous l’aurez compris, pour parvenir à une telle capacité, Biwin propose quatre barrettes affichant 48 Go de mémoire chacune. Le but d’une telle capacité ? Pouvoir prendre en charge un maximum de données comme cela peut être le cas dans la gestion des LLM par exemple.
En attendant, les performances devraient être au rendez-vous. Effectivement, la marque annonce des fréquences maximales de 6400 MT/s. Cependant, une déclinaison en 6000 MT/s sera également proposée. Côté latence, on nous parle de timings de 30-39-39-108 pour le premier kit contre du 28-36-36-102 pour le second. Quant à la tension, les deux sets tourneront à 1,4V… Tout en intégrant des profils AMD Expo.
La fiabilité de ces kits a été testée sur des cartes mères de chez MSI et Gigabyte équipées d’un chipset X870. Mais nous n’en saurons pas plus.
Bref, nous retrouvons là de la mémoire qui propose également un design attrayant. Comme on peut le voir, le dissipateur profite de motifs dorés sur un fond noir. D’ailleurs, les motifs nous évoquent brièvement ceux en engrenage retenu par ASRock et sa série Taichi… Sauf qu’ici ce sont des horloges. Enfin, un système d’éclairage RGB est présent avec un diffuseur lumineux sur le dessus. Par contre, il faudra faire attention à la hauteur des barrettes avec un ventirad aircooling.
Côté prix, comptez $849, soit le prix d’une RX 9070 XT dans le commerce actuellement.
Comme on l’a vu avec le cas d’Ivan6953 et sa RTX 5090 brûlée, les risques de fonte des connecteurs d’alimentation des cartes NVIDIA ne sont toujours pas derrière nous. D’autant que les cartes n’intègrent pas les mécanismes de protection nécessaires pour éviter cela. On l’a vu avec Der8auer, la répartition de la charge ne se fait pas de manière équitable entre les broches, les risques de dégâts sont sérieux. Tellement qu’un détaillant rappelait les cartes vendues… Rappel annulé entre temps.
RX 5090 des cartes rappelées puis finalement non…
Difficile de dire ce qu’il se trame derrière tout cela. Via Kitguru, nous apprenons qu’un revendeur basé aux Pays-Bas lançait une campagne de rappel des 5090 vendues. La raison mentionnée derrière cela concerne un risque accru d’incendie, ce qui fait sens comme on a pu le voir. D’ailleurs, les cartes incriminées ici étaient des modèles signés MSI. La procédure prévoyait de ne pas faire de favoritisme entre les clients, tous sont traités équitablement en fonction de leur classement de précommande ou d’achat.
Par ailleurs, entre temps, ce rappel semble avoir été annulé, la question que l’on se pose, c’est de savoir que s’est-il passé ? S’agit-il d’une erreur de communication interne ? De l’initiative d’un employé zélé ? Difficile à dire.
En attendant, les problèmes de fonte et de dommage des connecteurs d’alimentation ne sont pas anodins. Les RTX 40 en ont beaucoup souffert tandis que la 5090 pousse les choses encore plus loin. Eh oui, en plus de proposer la même connectique, sans réel mécanisme de sécurité, NVIDIA pousse la consommation de son GPU encore plus loin. Du côté des cartes customs, ce n’est pas beaucoup mieux… Seul ASUS se distingue avec sa série Astral et un système de surveillance de puissance, mais c’est tout.
Comme le disait Der8auer, jusqu’à présent, ce système fonctionnait dans un équilibre précaire et tous les ingrédients sont présents pour que « ça foire ».
Petit retour chez ASRock qui dégaine des waterblocks à tout va. Après s’être attaquée à l’offre de Palit et d’Inno3D en RTX 4070, la marque s’attaque maintenant à l’offre d’AMD. Cette fois-ci, la marque vise la RX 9070 XT Taichi d’ASRock, une carte résolument haut de gamme équipée d’un 12V-2×6 pour rappel.
Comme vous le savez, hier, c’était le lancement des RX 9070 series d’AMD. Comme nous vous le disions ici, il fallait être rapide ou avoir un gros portefeuille pour en obtenir une le jour du lancement. En attendant, cela n’empêche pas Alphacool de proposer un waterblock dédié aux cartes d’AMD. Pour cela, nous retrouvons un modèle issu de la gamme Core de la marque.
Ce dernier sera de type full cover et couvrira l’intégralité du PCB de la carte. Le GPU, la mémoire ainsi que les étages d’alimentation seront directement refroidis, mais vous connaissez le principe.
Côté construction, Alphacool ne change pas de recette et propose toujours une base en cuivre chromée. Encore une fois, la marque juge que le chrome est plus résistant que le nickelage. Sinon, nous aurons le droit à une partie supérieure en acrylique avec un terminal en acétal. Les deux filetages en G1/4″ sont en laiton chromé.
Du côté des dimensions, ce bloc mesure 217,10 (L) x 127.37 (P) x 33,05 (H) mm.
Encore une fois, au niveau des prix, ce n’est pas donné puisqu’il faudra rajouter un joli billet de 200 € en plus du prix de la carte. Actuellement, la RX 9070 XT Taichi d’ASRock est listée à quelque 930 € sur le groupe LDLC. Cela vous fera donc une carte watercoolée aux environs des 1 130 € ! Bon, Alphacool est bon prince puisqu’à ce prix, la backplate est fournie.
Direction la marque Cooler Master qui nous annonce une petite nouveauté pour le moins… Intéressante. Effectivement, l’entreprise annonce son nouveau fauteuil de jeu : l’Hybrid M. Ce dernier se veut original puisque la marque y intègre une fonctionnalité massante avec une option chauffante. De quoi se détendre et garder son calme plutôt que de s’énerver sur ses « m8 » en jeu.
Hybrid M : un fauteuil détente et relaxation !
Avec ce fauteuil, la marque nous propose une chaise gaming on ne peut plus classique d’apparence. Comme on peut le voir, elle intègre des parties baquées au niveau du dossier et de l’assise. De plus, au niveau du look c’est une référence qui se veut sobre avec un revêtement intégralement noir. Seul le logo de la marque sur l’appui-tête viendra contraster avec le reste.
Cependant, ce qui est original ici, c’est la fonctionnalité massante intégrée. Cette dernière s’inspire des massages Shiatsu et peut être réglée en hauteur ainsi qu’en largeur. Bien entendu, plusieurs modes de massages sont proposés et le réglage se fait directement depuis l’accoudoir via un joystick analogique. Sinon via une application Android qui est en cours de développement.
Le plus intéressant dans cette histoire, c’est que Cooler Master propose un fauteuil massant et chauffant sans fil. Pour cela, nous retrouvons une batterie de 14 400 mAh, de quoi tenir une heure. Sinon, vous pourrez utiliser votre fauteuil; mais il faudra le brancher sur secteur.
Que dire de plus ? Que la construction du cadre est en acier tandis que la base est en aluminium. Par ailleurs, il sera possible de régler l’appuie-tête, il ne s’agit pas d’un vulgaire coussin tandis que celui des lombaires profite d’un maintien assuré par un système magnétique. À noter que si l’on ne s’en sert pas, on pourra le ranger sous l’assise.
Bref, c’est un joli fauteuil qui a la capacité de vous masser après une dure journée de travail tout en jouant confortablement installée. Pour le prix par contre, il faudra mettre la main au portefeuille puisqu’il s’annonce à $899 !