NVIDIA publie le 576.88 WHQL pour la RTX 5050

Hier, c’était le lancement officiel de la RTX 5050 de NVIDIA, mais comme nous vous le disions, la situation est pour le moins étrange. En effet, pour un lancement, aucune carte n’est disponible en stock ni aucun test. Mais la publication du GeForce 576.88 à destination de la carte confirme que c’est bien le lancement de la carte.

GeForce 576.88 WHQL : un pilote pour la RTX 5050 ! 

Les nouveautés : 

NVIDIA RTX 5050 Chine

Au programme des nouveautés, NVIDIA propose bien entendu le support de sa petite 5050. Dès qu’elle sera disponible dans le commerce, vous pourrez profiter d’un pilote à jour.

Avec ceci, le caméléon ajoute le support de nouveaux jeux. Ainsi, Mecha BREAK, Diablo IV (DLSS 4 update) et Monster Hunter Wilds (DLSS 4 update) sont disponibles.

Les correctifs :

Au niveau des correctifs, le changelog mentionne le déploiement de quatre correctifs que voici :

  • La fréquence mémoire ne fonctionnera plus à des fréquences légèrement réduites lorsque le Smooth Motion est actif en jeu [5337348].
  • Certains notebook ne freezeront plus sur Cyberpunk 2077 lorsque l’App Overlay est utilisé avec le DLSS Frame Generation. [5327306].
  • Il n’y aura plus d’écran noir lors de l’installation du pilote avec certaines configurations AMD Ryzen [5107271].
  • Correction des écrans noirs lors du basculement entre les fréquences 480 et 360 Hz sur un moniteur Sony SDM-27Q10S [5335399].

Les problèmes connus : 

Comme toujours, nous avons une petite partie de problème identifié. Avec cette version, NVIDIA repère quatre bugs qui devraient être corrigés prochainement :

  • Lors de l’utilisation du mode photo de Cyberpunk 2077 pour prendre un screenshot, le jeu crash lorsque le path tracing est actif [5076545].
  • Durant les phases de gameplay sur Battlefield 2042, des artéfacts carrés peuvent apparaître autour des sources lumineuses [5284105].
  • Des artéfacts peuvent apparaître sur World of Warcraft lorsque le ray tracing est actif [5273429].
  • Counter-Strike 2 peut apparaître légèrement distordu lorsque la résolution en jeu est inférieure à celle de l’écran [5278913].

Dans les faits, ce sont les mêmes problèmes que ceux de la version 576.80 WHQL !


Par ici le pilote NVIDIA (869,29 Mo)


La RTX 5050 fait un peu moins bien qu’une RTX 4060 !

Comme nous vous le disions dans cet article, le lancement des RTX 5050 c’est pour aujourd’hui, mais, malheureusement, aucun test de prévu. En réalité, pour avoir accès à quelques résultats, il faut se tourner vers les constructeurs eux-mêmes comme Inno3D. En Chine, la marque partage des résultats synthétiques sur 3DMark, mais aussi en jeu. La carte est comparée à des RTX 4060 et RTX 3060.

RTX 5050 : les résultats d’Inno3D Chine !

RTX 5050 synthétiquesDans les grandes lignes, nous retiendrons que dans les tests synthétiques, l’écart avec la RTX 4060 est vraiment faible. En moyenne, cet écart n’est même pas de 1% puisqu’ils s’élèvent concrètement à 0,26%… Autant dire qu’il s’agit du pareil au même. De son côté, la petite RTX 3060 souffre de la comparaison puisqu’elle est devancée de 19,04% sur les différents tests 3DMark.

RTX 5050 jeuxEn jeu maintenant, la RTX 3060 est battue à tous les coups, bien que l’écart se réduise (13,22%), heureusement nous direz-vous. En même temps, la 3060 sortait en janvier 2021, la carte a maintenant quatre ans mine de rien. Face à la 4060, plus récentes, les performances sont assez proches, bien que la 4060 reste devant avec un écart de 5,35%.

Pour le reste, nous retiendrons que la carte testée par Inno3D était un modèle à double ventilateur qui maintient le GPU à une température de 65°C. Du côté de la mémoire, les 8 Go de GDDR6 étaient contenus à 66°C, une température plus que maîtrisée. Quant à la consommation, cette dernière était fidèle au TDP de la carte : 130W tandis que la fréquence atteignait les 2,6 GHz.

Bien entendu, à $249, la carte reste intéressante puisqu’elle offre un ratio FPS/prix intéressant par rapport à la RTX 4060. Bien sûr, tout dépendra des prix auxquels vous trouverez les cartes. Mais il faut garder à l’esprit que, petit à petit, les RTX 4060 vont disparaître des étals des magasins. À savoir que si vous en croisez encore, c’est qu’il s’agit simplement de vieux stocks encore restants…

Skiller SGK50 : un clavier Sharkoon en bois !

Nouveaux claviers du côté de Sharkoon qui nous propose une série plutôt originale. Effectivement, les Skiller SGK50 de la marque arborent des éléments en bois. On retrouve notamment un cadre en bois et quelques touches en bois également. Bref, ça confère un aspect pour le moins élégant à cette série.

Skiller SGK50 : du bois sur les claviers de Sharkoon ! 

Sharkoon Skiller SGK50 Avec cette série, la marque nous propose plusieurs formats de claviers avec des modèles avec pavé numériques et touches de navigation, un modèle 75% et une déclinaison en 60%. Dans tous les cas, le bois est présent sur le cadre ainsi que sur la barre espace et la touche échap. La grande question que l’on se pose, c’est la longévité à savoir comment ces éléments vieilliront. Surtout au niveau de la barre espace qui est souvent sollicitée.

Quoi qu’il en soit, nous retrouvons par défaut des commutateurs Geteron au feeling linéaire avec une frappe à 50g. Dans tous les cas, ces switches sont hotswappables et on pourra installer les commutateurs que l’on souhaite en trois et cinq broches. Si vous le souhaitez, vous pouvez opter pour les MMD Princess Ultra du Bridge75 par exemple.

Au niveau de l’isolation phonique, Sharkoon opte pour une plaque en polycarbonate tandis que la case bénéficie d’un isolant en silicone. Ensuite, le choix de vos commutateurs influera également sur le bruit suivant s’ils sont lubrifiés ou non. Idem pour les keycaps, à noter que par défaut ils sont en PBT.

Le contrôle du clavier passera par une gestion à la volée ou une gestion par les logiciels VIA ou QMK. Entre nous, c’est un bon point puisque l’on n’aura pas à installer de logiciel tiers sur son PC qu’il faudra mettre à jour par la suite.

Les prix sont malgré tout intéressants avec une facture allant de 149,90 € à 169,90 € suivant le format du clavier. Des versions barbon sont proposées entre 119,90 € et 139 €. Ici, vous devrez choisir vos commutateurs et votre keyset.

Windows 11 25H2, une version plus simple à installer ?

Petit à petit, la future version majeure de Windows 11 se confirme. Effectivement, Microsoft vient nous annoncer quelques petites choses concernant la 25H2 de W11. On retient notamment que cette version sera bien plus simple à installer que la 24H2 du système. Un simple téléchargement, un bête redémarrage et on est paré !

Windows 11 25H2 : simple comme bonjour !

Windows 11 25H2

L’installation de la version 24H2 de Windows 11 était un joyeux calvaire et pour cause. Installer cette version majeure revenait à faire une réinstallation de l’OS. Avec cette version, Microsoft fait les choses proprement en mettant uniquement à jour les fichiers spécifiques. De plus, nous apprenons que cette version se basera sur la 24H2 actuelle. Cela simplifiera le déploiement de nouvelles fonctionnalités pour les deux versions majeures du système.

Pour l’instant, bien que cette mise à jour soit disponible via le canal Insiders, il ne semble pas y avoir de nouvelles fonctionnalités spécifiques. Ainsi, entre la 24H2 bêta et la 24H2, il n’y a, pour l’instant, pas de différence au niveau du journal des modifications. Toutefois, avec la fin du support de Windows 10 qui approche et le déploiement de cette version majeure, on imagine que Microsoft ne veut pas faire d’erreur. Déjà, en se basant sur la 24H2, l’entreprise s’assure une certaine stabilité tandis qu’elle peut prendre son temps pour tester et déployer de nouvelles fonctionnalités.

Enfin, au niveau du déploiement, l’installation de cette version devrait se comporter comme une MAJ cumulative mensuelle. On télécharge et installer les éléments nécessaires, un petit redémarrage et le tour est joué. Cela ne devrait prendre que quelques minutes et non des plombes comme avec la 24H2.

Bien que la fin du support de Windows 10 approche, Microsoft vous laisse un petit répit d’un an en synchronisant vos paramètres avec le cloud de la marque via un compte Microsoft. Sinon, vous pourrez payer $30 ou dépenser 1000 pts.

RTX 5050 : pas de test le jour J

Aujourd’hui c’est le jour du lancement de la petite RTX 5050, une carte graphique d’entrée de gamme. Pour rappel, c’est un modèle qui faisait polémique récemment quant à sa date de lancement… Ainsi que sur sa mémoire, du moins son type de VRAM puisque la version laptop profite de GDDR7 plus rapide contrairement à la version desktop. Quoi qu’il en soit, selon les partenaires du caméléon, le lancement officiel est bien aujourd’hui, 1er juillet.

RTX 5050, lancement officiel aujourd’hui, pas de test ni de stock… 

C’est une situation très étrange puisque, contrairement aux grosses RTX 50 qui n’avaient pas de stock pour le lancement, la 5050 ne bénéficie ni de stock, ni de tests disponibles. Pourtant, à en croire la communication des partenaires de la marque, c’est le jour J.

Actuellement, les cartes ne sont pas listées chez nos revendeurs, mais cela peut être lié à une histoire de NDA. Comme pour les autres cartes de la série, il n’est pas impossible que les cartes apparaissent en stock à une heure précise comme 14h ou 15h comme c’est le cas habituellement.

RTX 5050 nvidia france

Cependant, reste à savoir si les stocks seront présents. Comme vous le savez, les slides du caméléon portent la mention « arrive durant la seconde moitié de juillet ». Même le site français de la marque ne renvoie à rien lorsque l’on recherche la carte. Bref, une situation où l’on a une carte annoncée, où l’on connait son prix, sa date de lancement, mais dont il n’y a pas de stock ni de tests ni de page produit sur le site constructeur.

Pour le coup, la conclusion s’impose d’elle-même : affaire à suivre. Visiblement, en Chine, la carte est déjà disponible. Toutefois, il semblerait que la différence de prix avec la RTX 5060 est assez faible, ce qui risque de nuire à la popularité de la carte. Étant donné qu’il s’agit d’une référence d’entrée de gamme, le prix doit être le plus proche possible des $249 annoncés pour qu’elle vaille le coup.

GTX 1000, 700 et 900 : fin de support de pilote imminent !

Petit à petit, le temps passe et lorsque l’on y réfléchi, on se dit que les GTX 1000 sont sorties il y a 9 ans contre 11 ans pour les GTX 900 et 12 ans pour les GTX 700. Oui, ça tourne et il est d’ailleurs surprenant de voir que NVIDIA continue de maintenir le support de pilote de ces générations. Mais les choses sont sur le point de changer. Le caméléon annonce que sa prochaine branche de pilote sera la dernière à supporter ces séries.

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GTX 1000, 900 et 700 : fin de support de pilote en approche !

GTX 1080 TiDans un post sur son forum developer, les verts annoncent une mauvaise nouvelle pour les utilisateurs d’anciennes GTX : le support des GTX 1000, 700 et 900 est menacé. Effectivement, la prochaine branche de pilote, la 800 pourrait bien être la dernière à supporter ces cartes. Alors certes, il s’agit là de la branche UNIX, toutefois, les branches de pilotes sont partagées avec Windows également.

Bon, qu’est-ce que cela signifie concrètement ? Eh bien la même qu’avec les autres fins de support. Grosso modo, les cartes ne profiteront plus d’ajout de fonctionnalités ni de correctifs de bugs… Ou alors de manière vraiment exceptionnelle en cas de problème majeur. La seule chose qui pourrait être encore déployée, ce sont les mises à jour de sécurité en cas de faille, mais ne vous attendez pas à grand-chose de plus.

D’un autre côté, avec ces séries, nous avons affaire à des cartes « à l’ancienne ». Ces dernières sont dépourvues de nouvelles technologies comme le support du ray tracing tout en étant dénuées de tensor core. Idem, oubliez le support du DLSS, même de première génération avec ces modèles.

Cependant, il reste une série de GTX qui n’est pas concernée par cette fin de support puisque les GTX 16 sont toujours sur les rails. Pour rappel, il s’agit de cartes lancées conjointement avec les RTX 20, du matériel sans RT core ni tensor core également… Mais plus récent.

Splave casse Port Royal avec 47 375 pts !

Nouveau record du monde d’overclocking pour Splave qui décroche une première place sur Port Royal. Le clocker, armé d’une RTX 5090 Astral OC Edition d’ASUS se permet de taper plus de 47 300 pts sur le logiciel. Au passage, il arrache la première place d’OGS qui affichait 47 196 pts avec une RTX 5090D, modèle qui n’est malheureusement plus en production.

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Nouveau record du monde au palmarès de Splave : 47 375 pts sur Port Royal ! 

Port Royal Splave Au programme, l’overclocker américain était donc équipé d’une RTX 5090 premium et pour cause, il s’agissait de la version Astral OC Edition de chez ASUS, l’une des références les plus onéreuses actuellement en circulation sur le marché. La carte profite donc d’un PCB hautement personnalisé et d’un système de refroidissement imposant. Toutefois, lors de l’exercice, il a été retiré pour laisser place à un godet à azote liquide. Oui, la carte est passée sous froid extrême, pour rappel, l’azote c’est -196°C.

Bref, après un overclocking manuel et probablement quelques autres trucs de sorciers que seul un clocker confirmé connait, la carte monte en fréquence. Sur le screen 3DMark, on remarque une barre rose située autour des 3500 MHz environ, mais nous n’en saurons pas beaucoup plus malheureusement. Toutefois, par défaut, la carte d’ASUS fonctionne à une fréquence de 2610 MHz.

Malgré tout, l’overclocker américain décroche une première place mondiale toutes catégories confondues. En même temps, 47375 marks, ce n’est pas rien. Par rapport au score moyen d’une RTX 5090 qui est d’environ 36 000 pts, cela représente 31% de mieux.

Bien entendu, les records sont faits pour être cassés, reste maintenant à savoir combien de temps Splave restera en tête du classement. Sur la scène de l’overclocking, les choses peuvent aller très vite comme vous le savez. On se souvient des records de fréquence RAM qui tombaient toutes les semaines !


Par ici la soumission de Splave !


101.6913, un pilote Intel pour Mecha BREAK !

Nouveau pilote chez Intel qui propose son Arc Graphics Driver en version 101.6913. Cette nouvelle mouture corrige quelques petits soucis, en identifie d’autres, mais surtout, apporte un support pour Mecha BREAK. Malheureusement, nous retrouvons toujours une longue liste de problèmes déjà identifiés.

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Intel 101.6913, paré pour Mecha BREAK ! 

Les nouveautés : 

Mecha Break Intel 101.6913

Avec cette nouvelle version Intel propose un pilote prêt à accueillir Mecha BREAK, un jeu de tir de mécha. Le truc, c’est que le jeu n’est pas encore sorti, il profitera d’une beta public à partir du 2 juillet 2025.

Mais c’est tout concernant les nouveautés, place aux correctifs.

Les correctifs : 

Avec cette version, Intel publie trois correctifs :

  • Intel Arc B-Series :
    • Correction des crashs rencontrés sur Returnal (DX12) en jeu avec le ray tracing actif.
    • Finis les freezes intermittents sur SPECapc pour Maya 2024 en benchmark.
  • Core Ultra Series 2 :
    • Valorant (DX11) listera correctement les résolutions supportées dans les paramètres du jeu.
  • Intel Graphics Software :
    • Les paramètres de profils remplacent correctement les paramètres globaux

Les problèmes identifiés : 

Sans plus tarder, voici la masse de problèmes connus :

  • Intel Arc B :
    • Fortnite peut subir des crashs lorsque le mode de rendu « Performance Lower Graphical Fidelity » est sélectionné. Il est recommandé d’utiliser le mode de rendu par défaut DX12.
    • Des corruptions visuelles peuvent apparaître dans certains scénarios avec de multiples interactions d’applications.
    • Présence de corruption dans les zones d’eau dans certains scénarios sur Warzone 2.0 (DX12).
    • Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
    • HWiNFO peut rapporter de manière incorrecte le nombre de cœurs Xe.
  • Intel Arc A :
    • Fortnite peu crash lorsque le mode de rendu sélectionné est « Performances ». Il est recommandé d’utiliser DirectX12 comme mode de rendu par défaut.
    • Crashs sur Returnal (DX12) lorsque le ray tracing est actif.
    • Des crashs peuvent avoir lieu sur Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) lorsque le ray tracing et le XeSS sont actifs.
    • Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Core Ultra 1 series :
    • Fortnite peu crash lorsque le mode de rendu sélectionné est « Performances ». Il est recommandé d’utiliser DirectX12 comme mode de rendu par défaut.
    • Sur Premiere Pro, l’importation de vidéos peut échouer (utilisez le pilote NPU 100.3717 ou inférieur).
    • Erreurs intermittentes avec le preset étendu sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Core Ultra 2 series :
    • Fortnite peu crash lorsque le mode de rendu sélectionné est « Performances ». Il est recommandé d’utiliser DirectX12 comme mode de rendu par défaut.
    • Adobe Premiere Pro peut échouer à importer des vidéos. Comme mesure de contournement, utilisez le pilote NPU Intel 32.0.100.3717 ou plus ancien.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19 peu faire face à des erreurs intermittentes lorsque les préréglages de bench réglés sur étendus.
    • Des erreurs peuvent avoir lieu en benchmark sur PugetBench pour Photoshop.
    • Des performances plus basses qu’attendues peuvent se faire sentir sur Topaz Video AI.
  • Intel graphics Software :
    • Crashs intermittents lors de la restauration de tous les paramètres sur Windows 10.
    • Les paramètres peuvent être réinitialisés à partir de pages individuelles sans encombre.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • Le limiteur de FPS peut ne pas fonctionner correctement avec a V-Sync active et le mode faible latence d’activé.
    • La page Paramètres peut rapporter de manière incorrecte certaines informations matérielles pour les systèmes avec des cartes graphiques Intel.

Pour télécharger le pilote, ça se passe sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote Intel (880,6 Mo) 


RADEON Software 25.6.3 : un pilote AMD pour GTA V Enhanced

Nouveau pilote AMD qui aura été très actif sur ce mois de juin. Effectivement, avec ce RADEON Software 65.6.3, la marque en est à son troisième lancement depuis le mois de juin. Avec ce pilote, AMD s’attaque notamment GTA V Enhanced ainsi qu’à Monster Hunter Wilds. De plus, nous retrouvons quelques correctifs, bref, une petite version fort sympathique !

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RADEON Software 25.6.3, un pilote AMD pour GTA V Enhanced !

Les nouveautés : 

GTA 5 enhanced

Le tour des nouveautés sera vite bouclé puisque les rouges ne proposent véritablement que l’ajout du support de deux nouveaux jeux seulement. Ainsi, AMD supporte maintenant officiellement Monster Hunter Wilds ainsi que GTA V Enhanced, la version qui profite notamment d’un support du ray tracing.

Les correctifs : 

Mais, cette version apporte également quelques correctifs, trois plus précisément :

  • Le FSR4 sera désormais activé en jeu sur DragonKin: The Banished, Blades of Fire, RoadCraft, The Alters, Star Wars Outlowas et S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl avec une RADEON RX 9000.
  • Correction des crashs en jeu sur Black Myth: Wukong avec une RX 7650 GRE.
  • Des scintillements ou des textures corrompues peuvent être rencontrés sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec le FSR actif sur la RX 9070 XT.

Les problèmes connus : 

Enfin, AMD identifie les problèmes suivants :

  • Du stuttering peut être observé avec certains casques VR à 80~90 Hz sur certaines cartes AMD comme les RX 7000. Comme mesure de contournement, vous pouvez changer la fréquence de rafraichissement du casque.
  • Avec les RX 7000 et RTX 9000, des crashs ou plantages système peuvent être observés en jouant à Cyberpunk 2077.
  • Avec le RADEON Anti-Lag et Instant Replay actif, des crashs ou des timeout pilotes peuvent se faire sentir en jeu sur Monster Hunter Wilds.
  • Du stuttering peut être observé en jeu sur la carte Verdansk de Call of Duty: Warzone Season 3.
  • Du stuttering et des performances en bernes peuvent être observés lors de la lecture de vidéo en 4K sur YouTube avec un navigateur Chromium. Comme mesure de contournement, lancer la vidéo en plein écran.

Pour télécharger le pilote, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote AMD (879 Mo) 


Pulse B850A WiFi : Sapphire dévoile une carte mère équipée d’un vieux chipset

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Alors qu’AMD annonçait la fin de vie de ses chipsets B650, Sapphire, en Chine, dévoile une nouvelle carte mère équipée de ce type de puce la Pulse B850A WiFi. Effectivement, avec sa Pulse B650A WiFi, la marque lance une carte mère ATX d’entrée de gamme équipée d’un chipset dont la fin de vie a été annoncée.

Pulse B850A WiFi : du neuf avec du vieux ? 

Sapphire Pulse B650A WiFi Avec cette carte mère, la marque Sapphire nous propose une nouvelle référence au format ATX. Cette dernière met en avant un design pour le moins… simpliste avec juste des dissipateurs là où c’est nécessaire et c’est tout. Ainsi, les 7+2+1 phases d’alimentation, le chipset et les M.2 pour les SSD profitent d’un système de refroidissement.

La connectique reste basique et va à l’essentiel. La carte met en avant quatre emplacements mémoires en DDR5. C’est un modèle qui encaissera des vitesses de 7400 MT/s au niveau de la RAM. Les slots d’extensions mettent en avant un premier slot en PCIe 4.0 x16 suivi d’un second modèle en x4, toujours à la norme 4.0. Enfin, deux petits modèles en x1 4.0 sont de la partie. Pour ce qui est du stockage, quatre SATA III sont présents dans le coin inférieur droit tandis que l’on retrouve deux M.2, l’un en PCIe 5.0 x4 et un deuxième en PCIe 4.0 x4.

À l’arrière, Sapphire opte pour du réseau à base de WiFi 6 et d’Ethernet en 2,5 GbE avec une puce Realtek RTL8125BG. Quant à l’audio, nous avons le droit à une puce ALC897 pour la gestion du son. Bien sûr, on retrouvera un certain nombre de connecteurs USB-A avec des ports en 5 Gbps, de l’USB-C, etc.

Bien entendu, Chine oblige, les prix sont plancher avec une facture de 799 yuans pour ce modèle. Par ailleurs, ne vous attendez pas à une disponibilité en Europe, le temps où les cartes mères de la marque étaient accessibles en France est malheureusement révolu.