101.6913, un pilote Intel pour Mecha BREAK !

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Nouveau pilote chez Intel qui propose son Arc Graphics Driver en version 101.6913. Cette nouvelle mouture corrige quelques petits soucis, en identifie d’autres, mais surtout, apporte un support pour Mecha BREAK. Malheureusement, nous retrouvons toujours une longue liste de problèmes déjà identifiés.

Intel 101.6913, paré pour Mecha BREAK ! 

Les nouveautés : 

Mecha Break Intel 101.6913

Avec cette nouvelle version Intel propose un pilote prêt à accueillir Mecha BREAK, un jeu de tir de mécha. Le truc, c’est que le jeu n’est pas encore sorti, il profitera d’une beta public à partir du 2 juillet 2025.

Mais c’est tout concernant les nouveautés, place aux correctifs.

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Les correctifs : 

Avec cette version, Intel publie trois correctifs :

  • Intel Arc B-Series :
    • Correction des crashs rencontrés sur Returnal (DX12) en jeu avec le ray tracing actif.
    • Finis les freezes intermittents sur SPECapc pour Maya 2024 en benchmark.
  • Core Ultra Series 2 :
    • Valorant (DX11) listera correctement les résolutions supportées dans les paramètres du jeu.
  • Intel Graphics Software :
    • Les paramètres de profils remplacent correctement les paramètres globaux

Les problèmes identifiés : 

Sans plus tarder, voici la masse de problèmes connus :

  • Intel Arc B :
    • Fortnite peut subir des crashs lorsque le mode de rendu « Performance Lower Graphical Fidelity » est sélectionné. Il est recommandé d’utiliser le mode de rendu par défaut DX12.
    • Des corruptions visuelles peuvent apparaître dans certains scénarios avec de multiples interactions d’applications.
    • Présence de corruption dans les zones d’eau dans certains scénarios sur Warzone 2.0 (DX12).
    • Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
    • HWiNFO peut rapporter de manière incorrecte le nombre de cœurs Xe.
  • Intel Arc A :
    • Fortnite peu crash lorsque le mode de rendu sélectionné est « Performances ». Il est recommandé d’utiliser DirectX12 comme mode de rendu par défaut.
    • Crashs sur Returnal (DX12) lorsque le ray tracing est actif.
    • Des crashs peuvent avoir lieu sur Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) lorsque le ray tracing et le XeSS sont actifs.
    • Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Core Ultra 1 series :
    • Fortnite peu crash lorsque le mode de rendu sélectionné est « Performances ». Il est recommandé d’utiliser DirectX12 comme mode de rendu par défaut.
    • Sur Premiere Pro, l’importation de vidéos peut échouer (utilisez le pilote NPU 100.3717 ou inférieur).
    • Erreurs intermittentes avec le preset étendu sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Core Ultra 2 series :
    • Fortnite peu crash lorsque le mode de rendu sélectionné est « Performances ». Il est recommandé d’utiliser DirectX12 comme mode de rendu par défaut.
    • Adobe Premiere Pro peut échouer à importer des vidéos. Comme mesure de contournement, utilisez le pilote NPU Intel 32.0.100.3717 ou plus ancien.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19 peu faire face à des erreurs intermittentes lorsque les préréglages de bench réglés sur étendus.
    • Des erreurs peuvent avoir lieu en benchmark sur PugetBench pour Photoshop.
    • Des performances plus basses qu’attendues peuvent se faire sentir sur Topaz Video AI.
  • Intel graphics Software :
    • Crashs intermittents lors de la restauration de tous les paramètres sur Windows 10.
    • Les paramètres peuvent être réinitialisés à partir de pages individuelles sans encombre.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • Le limiteur de FPS peut ne pas fonctionner correctement avec a V-Sync active et le mode faible latence d’activé.
    • La page Paramètres peut rapporter de manière incorrecte certaines informations matérielles pour les systèmes avec des cartes graphiques Intel.
Pour aller plus loin :
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Pour télécharger le pilote, ça se passe sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote Intel (880,6 Mo) 


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