Nouvelle version du pilote de NVIDIA à être publiée puisque l’entreprise lâche son GeForce 576.80 WHQL. Cette nouvelle mouture comprend de très nombreux correctifs, pas moins de treize pour la partie gaming contre huit pour la partie générale. Bref, on vous traduit tout ça histoire d’y voir un peu plus clair !
GeForce 576.80 : plein de correctifs !
Les nouveautés :
Avant de passer à la partie correctifs, sachez que quelques nouveautés gaming sont proposées avec cette version. Ainsi, le pilote offre un support pour les jeux nouvellement compatibles avec le DLSS 4. On pense notamment à FBC: Firebreak et REMATCH. Idem, le jeu apporte le support de la mise à jour path tracing de Doom: The Dark Ages !
Les correctifs :
Les correctifs sont séparés en deux catégories distinctes avec d’un côté la partie gaming et de l’autre, la partie générale. On commence par la partie jeu vidéo :
Correctifs gaming :
- Terminés les problèmes de stabilités (x8) sur Dune: Awakening [5273568], EA Sports FC 25 [5251937], Clair Obscur: Expedition 33 [5283401], Monster Hunter World en mode DirectX 12 [5305302], Gray Zone Warfare [5284518], Marvel Rivals [5273681], GTA V Enhanced [5302755], Honor of Kings [5304344] et Forza Horizon 5 [5131160].
- Dragon’s Dogma 2 n’affichera plus de scintillement [5252205].
- Enshrouded ne crashera plus après le lancement [5279848].
- Il n’y aura plus de corruption autour des sources lumineuses ou de scintillement sur Ghost of Tsushima Directors Cut [5138067].
- Sur Indiana Jones and The Great Circle, finis les corruptions d’image [5326122].
Correctifs généraux :
- Amélioration des nuisances sonores pour les RTX 5090 Founders Edition en idle ou lors de faibles charges [5139629].
- Le fait de changer de paramètre dans le panneau de contrôle NVIDIA dans Gestion des paramètres 3D ne déclenchera plus une reconstruction du cache de shaders sur le disque [5282396].
- Fini les bucgcheck lors de la tentative de lancement de Twinmotion [5282285]
- Il n’y aura plus de corruption sur le viewport d’Adobe Substance 3D Painter avec l’étape de baking [5270020].
- Sur BlackmagicDesign, la superposition de l’UI sur la page Fusion ne s’affiche pas correctement [5237584].
- Correction des flash de corruption rouge/vert lors de la lecture vidéo sur navigateur web [5241341].
- Les vidéos capturées avec NVIDIA App peuvent paraître ternes après une édition sur l’application photo de Windows [5294224].
- Terminés les scintillements noirs aléatoires sur des écrans DisplayPort 1.4 lorsque branchés sur des cartes graphiques en DisplayPort 2.1 [5277453].
Les problèmes connus :
On termine avec quelques problèmes déjà identifiés qui devraient être résolus dans les prochains patchs :
- Lors de l’utilisation du mode photo de Cyberpunk 2077 pour prendre un screenshot, le jeu crash lorsque le path tracing est actif [5076545].
- Durant les phases de gameplay sur Battlefield 2042, des artéfacts carrés peuvent apparaître autour des sources lumineuses [5284105].
- Des artéfacts peuvent apparaître sur World of Warcraft lorsque le ray tracing est actif [5273429].
- Counter-Strike 2 peut apparaître légèrement distordu lorsque la résolution en jeu est inférieure à celle de l’écran [5278913].
Voilà, c’est tout pour les changements apportés par ce pilote GeForce 576.80 de NVIDIA. Pour le télécharger, rendez-vous ci-dessous :
Par ici le pilote NVIDIA (869,34 Mo)