Comme vous le savez, overclocking.com multiplie les formats et les vecteurs de diffusion de l’actualité hardware depuis quelques temps.
A ce sujet nous sommes en train de peaufiner un petit projet qui devrait ravir notre communauté en 2021.
En attendant, pour tous ceux qui veulent ne pas rater l’essentiel de l’actualité alors qu’ils sont à droite ou à gauche, nous vous proposons le Fass Pass, une synthèse rapide avec les éléments qui nous semblent les plus importants à retenir.
Se tenir informé sur le hardware sur Insta ? C’est possible ?
A chaque Fast Pass ( un le lundi et un le vendredi ), nous vous proposerons un débat sur un élément clé de l’actualité. Une autre façon de vous faire réagir même si vous êtes nombreux à animer vos propres débats sur notre serveur Discord.
Ici, là ou ailleurs, nous souhaiterions avoir votre opinion sur l’endroit où vous aimeriez retrouvez overclocking.com et sa communauté :
Alors qu’on commence à se chauffer tous sur un duel de gros bras entre AMD en Nvidia, une rumeur sur les très mystérieuses cartes graphiques Intel fait surface en ce début de semaine.
Le GPU Xe DG2 d’Intel serait au niveau d’une RTX 3070
On rappellera que pour ce genre d’infos il faut sortir les maxi-pincettes mais Guru 3d semble disposer de quelques sources lui précisant que la carte d’Intel basée sur la déclinaison Xe HPG ( hautes performances pour les jeux ), serait prometteuse.
Cette carte n’est cependant attendue que pour le début de l’année prochaine mais Intel a révélé il y a quelques jours que des prototypes tournaient déjà dans ses laboratoires depuis quelques temps. Alors évidemment, si nous donnons du crédit à cette information, on peut se montrer optimistes car nous ne serions qu’au début de la phase d’optimisation de la carte.
Les performances sont une chose mais la lutte commerciale entre AMD et Nvidia devrait cependant accélérer une certaine guerre des prix sur ce segment. En attendant de voir les prochaines annonces, il semble déjà que le caméléon se prépare à lancer une RTX 3070Ti.
Il faudra donc, en plus des performances, se poser la question des prix quand Intel sera en position de lancer sa carte…D’ici là beaucoup de choses vont se passer et on espère obtenir de vrais chiffres pour se faire une idée sur le potentiel de cette carte.
Il y a un petit moment nous vous confirmions l’arrivée des GPU Ampere dans les ordinateurs portables pour le début de l’année 2021 ( probabelement à l’occasion du CES 2021 ). L’arrivée de la génération Ampere dans les laptops sera sans doute un sacré défi pour les constructeurs.
Nous pouvons maintenant partager un peu plus de détails avec vous sur ce que sera la gamme. L’information principale est que le GPU GA104 qui va donner naissance à la RTX 3070, sera à la base de plusieurs déclinaisons pour Pc Portables. Les RTX 3080 Mobile Max-Q et RTX 3070 Max-Q notamment, proviendront de cette puce.
A priori, les versions Max-P ( full power ) de ces puces ne semblent pas programmées à cet instant. La consommation de ces versions ne semble pas compatible avec une utilisation dans un pc portable. Il semble aussi que la GRRD6 serait préférée à la GDDR6X sur toutes les versions pour les mêmes raisons.
Les informations données ici sont tirées d’une fuite en provenance d’un constructeur de PC qui a laissé trainé le listing de ces prochaines références.
Concernant la RTX 3070 mobile, nous avions déjà eu quelques informations sur elle il y a déjà quelque temps. Elle intégrerait de la mémoire GDDR6 de SK Hynix à 1,2 V avec des vitesses de 12 Gbps contre 14 Gbps pour les versions desktops. Difficile pour le moment d’évaluer son potentiel même si un gros pallier est à espérer comme pour sa version desktop.
Une GeForce RTX 3060 Mobile Max-P apparait aussi et même si les choses sont encore floues sur cette version, elle serait issue elle aussi d’un GA104 « castré ».
On apprend aussi, même si ce n’est pas une grande surprise, que le GA102 dont est issu les RTX 3080 et 3090 ne devrait pas donner naissance à des versions portables.
Si le gain de performances de la génération Ampere est particulièrement attendu sur Pc portables, c’est avec une certaine curiosité qu’on regardera comment Nvidia se débrouille avec la consommation et la dissipation. L’arrivée d’Ampere sur les PC portables devrait sans aucun doute causer pas mal de tracas aux constructeurs…
L’année dernière, nous vous avions fait part des jeux PC les plus gourmands de 2019. Nous ressortons notre liste cette année pour vous faire découvrir les titres qui feront le plus chauffer vos machines !
Cyberpunk : le jeu le plus gourmand de l’année ?
L’un des jeux le plus attendu de 2020 est bien évidemment Cyperpunk 2077. Sans doute le jeu, il a déjà fait parler de lui par des trailers qui montrent l’environnement somptueux dans lequel les joueurs évolueront. Lumières au néon et ombres dynamiques, sans compter l’environnement urbain détaillé : on sait déjà que le jeu sera exigeant avec nos machines, tout en restant correct sur les « petites » configurations.
En 2007, la sortie de Crysis premier du nom avait fait l’effet d’une onde de choc en mettant à mal les PC des joueurs de l’époque… C’est pourquoi son hériter, Crysis Remastered, est surveillé avec autant d’attention !
Today’s post is dedicated to our PC community!
We want to show you, for the very first time, an in-game screenshot using the new « Can it Run Crysis? » Graphic mode, which is designed to demand every last bit of your hardware with unlimited settings – exclusively on PC! pic.twitter.com/kVHEf63oWe
On connaît maintenant les recommandations matérielles pour ce remake, qui sortira en 2020. Pour dompter la bête dans des conditions satisfaisantes, il faudra tabler sur au moins 12 Go de RAM. Côté graphique, le studio recommande la GeForce GTX 1660 TI ou une Radeon Vega 56. Sans grande surprise, seul Windows 10 en 64bits est compatible. Pour faire tourner le jeu en 4K, il faudra aussi miser sur 8 Go de VRAM.
Allons maintenant voir du côté de Dying Light 2. La ville dans laquelle se déroule l’histoire est particulièrement bien rendue et fournie, il devrait donc lui aussi faire chauffer le matériel.
Les recommandations matérielles demandent au moins 16 Go de RAM pour pouvoir profiter au mieux du jeu. Les cartes graphiques recommandées sont la nVidia GeForce GTX 980 Ti 6GB et l’AMD Radeon R9 FURY X 4GB. Enfin, le joueur devra disposer de 4 Go de VRAM au minimum.
Quelques recommandations plus raisonnables…
Certes, tout le monde n’a pas un PC suffisamment performant pour faire tourner ces jeux de dernière génération. Des jeux particulièrement suivis en 2020 sont cependant plus abordables d’un point de vue graphique. On citera Doom Eternal, qui est légèrement moins gourmand. Toujours parmi les grands classiques, Halo : Infinite sera également plus raisonnable.
Dans la catégorie « particulièrement beau avec des performance abordables », on notera aussi l’arrivée de Watch Dogs: Legion et ses 4 Go de RAM et 2 Go de VRAM, qu’on peut donc faire tourner en toute simplicité avec une AMD Radeon R7 360X ou une NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.
Voire particulièrement abordables !
Et pour ceux d’entre vous qui disposent d’une machine qui tient plus d’un grille-pain que d’un PC gamer, on a aussi d’autres suggestions. Dans la catégorie iGaming, on citera le casino online Casino777, avec des jeux comme Jack and the Beanstalk ou encore Adventure Palace. Ici, pas besoin de carte graphique particulièrement performante : les jeux sont par ailleurs disponibles directement sur navigateur. Chez les jeux indé, on appréciera tout particulièrement Ooblets, un joli mashup entre Pokémon, Harvest Moon et Stardew Valley. Mention spéciale également pour l’absurde Untitled Goose Game !
Et vous, quel est le meilleur jeu qui tournerait sur votre machine ?
Le « reviewer guide » de NVIDIA sur la RTX 3070 vient de tomber dans les mains de Videocardz. Ce guide nous donne des éléments concrets de comparaison entre les RTX 2070 Founders, RTX 2080Ti Founders et RTX 3070 Founders.
Le « Reviewer guide » Nvidia c’est quoi ?
Notre confrère a détaillé certains éléments de ce document. Pour ceux qui font un blocage avec l’anglais ou qui pense naïvement qu’une marque laisse un testeur sans une feuille de route. Le Reviewer Guide est le petit manuel du gentil testeur. Il a beaucoup d’avantages : vous donner des résultats de tests, des mots clés réutilisables, comme par exemple « La GeForce RTX 3070 est le GPU le plus avancé jamais créé dans sa catégorie».
Bref c’est un outil qui permet de simplifier grandement (totalement ?) la vie de certains.
Son avantage sera facilement compréhensible et il nous est amusant de constater régulièrement la présence des mêmes mots clés et autres phrases types dans un bon nombre de « tests ». Mais trêve de médisance et on se doit de reconnaitre que cette petite feuille de route permet aux testeurs zélés de pouvoir aussi s’interroger si un résultat n’est pas cohérent par rapport aux chiffres avancés par NVIDIA.
Les benchs de la RTX 3070
Et c’est bien là la principale info de cette fuite : les résultats comparés officiels donnés par Nvidia de sa carte RTX 3070 dans plusieurs jeux.
Et il faut bien reconnaitre que ce tableau a de quoi faire plaisir car si il se vérifie au cours d’un test indépendant, la promesse d’une carte à minima équivalente à la RTX 2080Ti semble tenue. Le gain par rapport à la RTX 2070 est de plus de 60%. Et tous cela avec un prix divisé par deux, là encore à minima. On est donc impatient de vous partager nos prochains tests sur cette RTX 3070 et ses versions customs.
Après avoir testé le CL500, nous retournons chez DeepCool afin de vous proposer un test du MACUBE 110. Il est ici question d’un petit boîtier au format micro-ATX, le premier depuis bien des années. Pour le coup, que penser de ce nouveau modèle ? C’est ce que nous allons voir assez rapidement, c’est parti !
L’extérieur du MACUBE 110 :
On commence donc par les dimensions. Forcément, nous avons affaire à un petit boîtier, cela se ressent sur les dimensions qui sont de 225 mm de largeur, 400 mm de profondeur et 431 mm de hauteur. Dans les faits, nous avons un modèle relativement large, 225 mm de largeur, c’est plus qu’un NZXT H510 Elite par exemple. Pour ce qui est du poids en revanche, nous avons affaire à un modèle tout léger puisqu’il affiche 6.2 kg sur la balance. Au moins, on ne se cassera pas le dos en le manipulant.
Avec ce boîtier, DeepCool reprend les lignes de ses MACUBE 300 series. En résulte donc des lignes très épurées et une façade dénuée d’artifices. Si vous aimez les ensembles sobres et minimalistes, vous ne pourrez qu’être conquis par le design de ce modèle. De plus, la version blanche affiche un contraste très intéressant entre les panneaux extérieurs et l’intérieur noir. Notez qu’une version noire est aussi de la partie.
Pour le refroidissement, on retrouve de petites ouvertures présentes de part et d’autre de la façade. Ces dernières courent sur toute la longueur de la face avant. Afin de protéger votre configuration de la poussière, de petites grilles perforées sont présentes. Toujours est-il que cela ne devrait pas beaucoup respirer, surtout avec la dotation de base en ventilateurs, mais ça, on y reviendra !
Le panneau de contrôle :
Le panneau de contrôle du boîtier prend place sur le dessus de ce MACUBE 110. Cette dernière s’insère directement dans la carcasse en acier du boîtier et affiche alors :
Une diode d’état du stockage
Un bouton power
Deux ports USB 3.0
Une prise Jack 3.5″
Et un bouton reset
Ici, on reste sur la recette classique habituelle avec deux USB et les boutons de gestion de l’alimentation. Cela reste fonctionnel, bien plus que ce que nous proposait le H510 Elite de NZXT par exemple.
Le dessous :
Sous le boîtier, malheureusement, il n’y pas grand chose à dire. En effet, nous retrouvons nos quatre pieds de forme rectangulaire malgré tout très classiques. Ces derniers disposent d’un revêtement en mousse facilitant la glisse.
Sinon, vers l’arrière du boîtier, on constate la présence d’un filtre pour l’alimentation. Ce dernier est simplement maintenu par des encoches métalliques moulées directement dans l’acier. Dommage pour l’accessibilité, puisqu’il faudra forcément retourner le PC pour le nettoyage.
L’arrière :
À l’arrière, malgré le format qui diffère de l’ordinaire, on retrouve un agencement plutôt classique. La connectique arrière de la carte prendra donc place dans le haut à la gauche du boîtier. Juste en face, nous avons un emplacement pour un ventilateur de 120 mm.
Si l’on descend, on retrouve les quatre slots d’extension (et non sept ou huit, ce qui est lié au format du MACUBE 110) à arracher. Dommage qu’ils soient à arracher, nous aurions aimer pouvoir les conserver afin de pouvoir les remettre en place en cas de changements d’emplacement de la carte graphique.
Pour finir, tout en bas, c’est l’emplacement de l’alimentation.
Le dessus :
(GIF).
On termine maintenant par une vision sur le dessus du boîtier. À cet emplacement, nous aurons un filtre aimanté amovible protégeant les emplacements de ventilation sous-jacents. Dans les faits, le MACUBE 110 de DeepCool est un boîtier qui propose une filtration intégrale !
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[nextpage title= »L’intérieur du MACUBE 110″]
L’intérieur du MACUBE 110 :
Le passage à l’intérieur de ce petit MACUBE 110 se fait très simplement. Effectivement, pour retirer la paroi vitrée, il suffit de tirer dessus. À l’instar du CL500, le constructeur réutilise son système de panneau maintenu par des aimants. Ce qui est très pratique à l’usage. Par ailleurs, l’autre panneau sera maintenu par deux vis à mains, une solution plus conventionnelle.
Le châssis :
À l’intérieur, c’est comme si nous avions affaire à un boîtier moyen tour classique, mais en miniature. L’agencement interne est donc similaire à CL500 où à un H510 Elite par exemple. La carte mère prendra place dans le haut, au dessus de l’alimentation qui, d’ailleurs, sera masquée par un cache. En soit, le montage ne devrait pas changer de nos habitude si ce n’est qu’on travaillera avec des composants plus petits.
En parlant de carte mère, sachez que ce modèle ne prendra pas en charge le standard ATX. Ici, on se contentera de cartes aux formats micro-ATX et mini-ITX.
Sinon, on peut déjà apercevoir le large accès backplate au niveau de la carte mère. L’ouverture est suffisamment large pour accéder à l’arrière de tout type de cartes. Idem, de nombreuses ouvertures sont présentes autour de cet élément : deux dans le haut, deux sur la droite et deux dans le bas. Le passage des câbles devrait pas relevé du calvaire !
Avant de passer au stockage, on retrouve une petite spécificité de ce boîtier : un support pour carte graphique. C’est également un point fort que ce boîtier partage avec quelques rares autres références. Avec cet accessoire, vous êtes sûr que votre carte ne penchera pas au fil du temps, surtout avec les parpaings qui sortent en ce moment !
Les emplacements de stockage :
Malgré son format compact, le MACUBE 110 propose les mêmes possibilités de stockage qu’un boîtier plus traditionnel. On dénombrera quatre emplacements, deux au niveau d’une cage HDD qui seront compatibles, soit avec deux disques 3.5″, soit un disque 3.5″ et une unité 2.5″.
Sinon, on aura deux emplacements 2.5″ répartis sur l’arrière du boîtier. Si la cage HDD propose un système de fixation par vis, ici, le montage des SSD se déroulera de la même manière que dans un SL600Msigné Cooler Master.
L’emplacement de l’alimentation :
Comme on peut le voir, au niveau de l’alimentation, on pourra intégrer des blocs standards au format ATX PS2. D’ailleurs, la marque annonce une longueur maximale de 160 mm. Néanmoins, en retirant la cage disques durs, on pourra installer des blocs plus imposants.
Autrement, cet emplacement sera dénué de plots ou de pourtour en mousse. Tout ces éléments seront directement moulés dans la tôle du boîtier. Dommage, mais guère surprenant au vu de la gamme de ce MACUBE 110.
Les possibilités de refroidissement :
Malheureusement, tout comme le CL500, DeepCool équipe son MACUBE 110 d’un unique ventilateur de 120 mm. Ce dernier est positionné à l’arrière du boîtier, en extraction. Encore une fois, dommage de ne retrouver qu’un unique moulin dans un boîtier, d’autant que la face avant et pleine et qu’il faudra très certainement compléter tout ça.
Sinon, ce modèle met à disposition un total de cinq emplacements pour des ventilateurs. Ces derniers se répartissent comme suit :
Face avant : 3x 120 mm ou 2x 140 mm
Haut : 2x 120 mm ou 2x 140 mm
Arrière : 1x 120 mm
Tout ceci aura une incidence sur les radiateurs de watercooling. Puisque l’on pourra installer des modèles en 240/280 mm dans le haut et un 120 mm à l’arrière. Malheureusement, en façade, la compatibilité en 360 mm n’est pas annoncée et ça ne rentrera pas quoi qu’il arrive, nous avons essayer avec un Corsair type H150.
Enfin, on constatera que la compatibilité avec l’aircooling est franchement bonne. À l’intérieur du MACUBE 110, vous aurez la possibilité d’intégrer des radiateurs de 165 mm. Pour se faire une idée, 165 mm, c’est la hauteur du NH-D15 de Noctua ! Vulgairement, des ventirad double tour entreront dans ce boîtier !
Le bundle :
Avec ce boîtier et en guise d’accessoires, la marque nous propose :
Une notice de montage
Une petite carte de garantie
Un sachet refermable contenant la visserie
Une dizaine de colliers en nylon
Là, clairement, DeepCool va à l’essentiel avec son boîtier et ne propose rien d’extraordinaire. En revanche, nous sommes forcés de constater que les colliers arrivent en nombre conséquent, ce qui est plutôt pas mal.
En résumé :
Après ce petit tour interne, DeepCool nous propose un boîtier plutôt intéressant et malgré le format réduit, on ne devrait pas être trop dépaysé. Ce modèle propose même des options intéressante comme la vitre monté sur aimant ou le support pour carte graphique. Par ailleurs, il est dommage de n’avoir qu’un seul et unique ventilateur à l’arrière. Toutefois, la ventilation pourra être complétée et on pourra installer de gros ventirads sans trop de difficulté.
[nextpage title= »Montage »]
Montage
On passe maintenant à l’étape de montage de notre configuration à l’intérieur de ce MACUBE 110 de DeepCool. Voici donc les composants qui serviront pour le montage :
Bien que le boîtier accepte les cartes micro-ATX, nous faisons le choix d’y adjoindre une référence mini-ITX. Cela nous servira ultérieurement, afin de comparer différentes références µATX et mini-ITX.
L’alimentation :
L’installation du bloc d’alimentation se fait de manière classique. À savoir qu’il suffit d’insérer le bloc latéralement et de le visser par l’arrière du boîtier. Ici, on retrouve la même démarche que le CL500 du même constructeur, un montage pas de prise de tête en somme.
Le stockage :
Afin de monter un disque dur 3.5″ dans sa cage, sachez qu’il faudra retirer ladite cage. Cela se passe sous le MACUBE 110 où l’on retrouve deux vis à retirer. Enfin, on glisse notre support dedans que l’on sécurisera grâce à des vis latérales. Ne reste plus qu’à tout remettre en place. En soi, ce n’est pas compliqué à faire, mais on aurait peut-être apprécié un petit panier ici.
Pour les unités 2.5″, sachez que nous retrouvons deux emplacements dédiés. L’installation de SSD se déroule donc de la même manière que dans un SL600M de Cooler Master. Il faudra simplement visser des petits ergots sur notre unité et l’insérer directement sur son support en appuyant dessus. Rien de plus simple !
La carte mère, ventirad, carte graphique :
Forcément, avec notre carte mère ITX nous avons un peu l’impression de tricher… Mais, de temps en temps, ça ne fait pas de mal ! Quoi qu’il en soit, on retiendra une installation sans prise de tête. Malgré le format réduit du boîtier, notre B350i Pro AC paraît quand même bien petite à l’intérieur de ce modèle. Quant à l’installation, rien de bien compliqué, on dépose la carte mère sur son emplacement et on la visse.
On enchaîne avec la carte graphique qui viendra se positionner au niveau des deux premiers slots d’extension. Avant de l’insérer sur la carte mère, il faudra, malheureusement, arracher les deux équerres qui sont soudées… Ensuite, on écarte le mécanisme de verrouillage des slots, on insère la carte sur son port PCIe et on la visse au boîtier. Ne reste plus qu’à reverrouiller les slots en rabattant le mécanisme.
Cela étant, le MACUBE 110 embarque un support pour carte graphique qu’il faudra ajuster. L’objectif est de le faire tomber pile sous la carte afin qu’il puisse la maintenir. Cela se fait simplement : on dévisse légèrement pour libérer le support et on ajuste la hauteur via une glissière et on sécurise en revissant la vis.
Pour finir, nous montons notre dissipateur, ici, un Cryorig C1. L’installation de ce dernier se fera simplement grâce au large accès backplate. On disposera la plaque arrière, au dos de la carte mère et on mettra en place les vis de montage depuis le dos de la carte. On terminera par fixer le braquet de montage puis le ventirad en lui-même.
Le câblage :
Malgré son format réduit, le MACUBE 110 de DeepCool se câble très bien. À l’arrière de la carte mère, nous retrouvons un espace plutôt généreux de 20 mm. Cet espace permettra de regrouper sans contrainte la plupart des câbles, d’autant que les accroches pour collier nylon sont nombreuses : 16.
Le panneau de contrôle :
Comme à notre habitude, nous débutons le câblage par le panneau de contrôle. On commence donc par le connecteur USB 3.0 qui sera de type plat, une bonne chose, ceci facilitant sa manipulation. On lui fait faire une boucle en le faisant sortir par le passage du haut. Le reste de la connectique passera par le bas, au niveau du cache alimentation. Quelques colliers nylon et le tout est bien maintenu.
La carte mère :
Pour la carte mère, même opération que pour les montages précédents. Le câble ATX 24 broches longera la carte mère par la gauche pour ressortir par le passage le plus en haut. On aurait pu tricher en le faisant sortir par le large accès backplate, mais on aurai eu plus de mal à le plaquer comme il faut avec des colliers. À la base, cet espace n’est pas prévu pour ça.
Quant à l’EPS12V pour le CPU, nous faisons repartir le câble par l’arrière du boîtier tout en longeant l’accès backplate. Il ressortira par le passage tout en haut à droite du boîtier. Ici, nous utilisons quelques colliers pour le plaquer au niveau de l’accès backplate. Idem dans le bas, L’objectif étant de réunir au maximum la connectique du panneau de contrôle.
La carte graphique :
Pour la carte graphique, pas le choix, il faut ajouter un brin supplémentaire à notre alimentation. Dans ce cas précis, nous avons choisi de faire passer la connectique par l’ouverture la plus en hauteur. Le but étant de faire passer la connectique par dessus la carte graphique. Le reste du câblage suivra le même chemin que le cordon ATX 24 broches.
Le stockage :
On termine enfin par la partie stockage. D’ailleurs, pour cette étape et afin de regroupe au maximum SSD et HDD on réuni le tout au niveau de la cage de stockage. On n’aura alors qu’à ajouter un cordon SATA à notre bloc d’alimentation. Ici, rien de compliqué pour la partie alimentation puisque le surplus sera masqué par le cache-alim.
La partie donnée sera connectée à la carte mère et ressortira par le passage inférieur. Ici, on compte sur la carte graphique et le ventirad pour masquer au maximum les câbles SATA.
Et voilà le travail !
Globalement :
Dans les grandes lignes, nous n’avons pas à nous plaindre de l’assemblage d’une configuration à l’intérieur de ce MACUBE 110. Les éléments trouvent aisément leur place et le câblage se fait simplement. Ceci est aidé par un espace arrière plutôt généreux et de nombreuses encoches pour les colliers en nylon. De plus, la marque se veut généreuse sur cet aspect, on n’a pas eu à piocher dans notre réserve personnelle.
Malgré tout, on aura peut-être aimé avoir une cage disque dur équipée de paniers ce qui nous aurait éviter de tout démonter à chaque ajout/retrait de stockage. Idem pour la notice qui mériterait de gagner en précision, surtout au niveau de la visserie à utiliser. En l’état, nous avons dû tâtonner un peu.
[nextpage title= »Protocole »]
Protocole
Nous avons mis à journotre protocole de test afin de tester les qualités de nos boîtiers. Ainsi, nous évaluerons les prestations offertes par les différents modèles selon trois critères :
Isolation
Bruit de la ventilation d’origine
Flux d’air
Avec ce type de configuration, nous appliquons des réglages bios de sorte à ce que le CPU consomme 65W tandis que le ventirad fonctionnera à vitesse fixe en 12V !
Concernant l’ajout de la ventilation, nous choisissons d’intégrer un ventilateur de 140 mm (Thermaltake Riing) en aspiration en façade et un 120 mm (Fractal Silent Series R2) dans le haut en extraction. Le boîtier étant dépourvu de moulin sur sa face avant, cela nous permettra de voir comment les températures sont tirées vers le bas avec un bon apport en air frais !
La ventilation supplémentaire prend la forme d’un ventilateur Riing 14 de Thermaltake, placés en façade du boîtier, en aspiration. On terminera avec un ventilateur Silent Series 12 de Fractal Design positionné dans le haut du boîtier, en extraction.
Flux d’air CPU, ventilation d’origine puis complétée :
On commence tout d’abord avec la température de notre CPU. On garde la façade ainsi que la partie supérieure de notre boîtier de test. Voyons si le flux d’air est suffisant pour le bon refroidissement du Ryzen 7 1700X.
Comme on peut le voir, le refroidissement à l’intérieur de ce MACUBE 110 n’est pas ce qu’il y a de mieux… Enfin, c’est surtout vrai à bas régime où notre Ryzen 7 1700X atteint les 75°C. La faute à une mauvaise évacuation de la chaleur qui doit trop s’accumuler dans le boîtier. Cependant, faisant tourner l’unique ventilateur à plein régime, les températures diminuent de manière drastiques : 12°C de gagné !
Compléter le flux d’air permettra de gagne encore quelques petits degrés. De notre côté, nous avons pu gagner un peu plus de 3°C sur la température de notre CPU. Bref, dommage que ce modèle n’embarque pas plus de ventilateur de base.
Flux d’air CPU ventilation d’origine sans façade ni top :
Afin de s’assurer du facteur limitant dans l’histoire (et à quel point), nous retirons le dessus ainsi que la façade du boîtier. Le but ici est de montrer les performances brutes de la ventilation intégrée.
On retirant la face avant du boîtier, les gains en températures sont vraiment importants. Avec la ventilation de base à bas régime, le 1700X affichait 62.1°C, soit près de 13°C de moins qu’avec sa face avant. Idem à plein régime : -8.3°C.
Clairement, pour le CPU, la façade du MACUBE 110 gêne le refroidissement de la configuration… Ou tout du moins conserve trop la chaleur à l’intérieur du boîtier, cette dernière ne s’évacuant pas de manière optimale.
Flux d’air GPU, ventilation d’origine puis complétée :
On réitère l’opération, mais avec des mesures effectuées sur la carte graphique. Ici, nous testons avec ventilation d’origine et ventilation complétée.
Comme pour notre CPU, la carte graphique peine à être correctement refroidie lorsque la ventilation tourne à bas régime. Clairement, 95°C sur notre HD 7970, ce n’est pas bon. En revanche, une meilleure extraction de la chaleur permet de sérieusement diminuer la température de la carte. Compléter la ventilation permettra encore de diminuer les °C, mais de manière plus sporadique.
Flux d’air GPU ventilation d’origine sans façade ni top :
Nous refaisons le même test, mais en retirant la façade et le top du boîtier. Voyons comment cela influera sur les températures de la carte.
En retirant la face avant du MACUBE 110, notre HD 7970 peut respirer correctement. En réglant le ventilateur du boîtier à bas régime, la carte n’atteint pas les 80°C. À pleine vitesse, nous relevons 73°C, quasiment autant que la config montée sur table de bench.
Isolation :
Ici, nous mesurons simplement le bruit émit par notre config lorsque l’on fait tourner le refroidissement CPU et refroidissement GPU très vite.
En matière d’isolation, ce MACUBE 110 s’en sort correctement, sans plus à vrai dire. Certes, le boîtier retiendra un minimum le bruit. À l’intérieur de ce boîtier, on est bien loin du vacarme que peut générer notre config (surtout la carte graphique) à l’air libre.
Bruit de la ventilation d’origine :
Cette fois-ci, nous mesurons le bruit émit par la ventilation d’origine du boîtier. Pour cela, la configuration tourne en idle (ventilation CPU et GPU au minimum) pendant que les relevés sont effectués successivement en 5V, 8V et 12V sur la ventilation du boîtier.
Pour ce qui est du bruit que peut faire le boîtier de base, clairement, nous n’avons pas à nous plaindre. L’unique ventilateur sait se faire discret et ce, quel que soit le régime de ventilation. En même temps, il faut le dire, il est tout seul et fonctionne à basse vitesse, entre 1000 RPM et 1100 RPM de mémoire. Si on le régule, on ne tombe pas sous les 32.5 dB, tout simplement parce que le bruit de la configuration couvre le bruit du moulin en question.
En résumé :
Ce que l’on retiendra du MACUBE 110 en matière de refroidissement, c’est que le boîtier a besoin d’au moins un ventilateur en façade. En l’état, le refroidissement est correcte lorsque l’unique ventilateur tourne à plein régime. En revanche, une fois régulé, rien ne va plus, tant sur notre processeur que sur notre carte graphique.
Selon nous, c’est en parti lié parce que le boîtier conserve trop la chaleur en interne. Avec une face avant moins restrictive, cela permettrait une meilleure circulation de l’air, même sans ventilateur à l’avant. Cela s’est vu avec le CL500 et sa façade ajourée où les écarts de températures entre boîtier avec façade et sans n’étaient pas aussi importants qu’ici.
Par ailleurs, comme on a pu le constater, de base, la ventilation reste très silencieuse. En même temps, avec un seul ventilateur fonctionnant au maximum à 1100 RPM, il a de quoi. En fin de compte, n’hésitez pas à le laisser tourner à plein régime, le bruit de votre configuration pourrait couvrir sans difficulté celui du boîtier. Quant à l’isolation, nous avons des valeurs correctes, du moins, dans la moyenne de ce que l’on obtient avec des boîtiers moyen tour standards en fait.
[nextpage title= »Conclusion »]
Conclusion :
Et oui, on arrive déjà à la conclusion de ce petit boîtier MACUBE 110 signé DeepCool. Alors, qu’en avons-nous pensé ? On fait le point.
Un boîtier compact qui a tout d’un grand !
Clairement, le boîtier de DeepCool nous aura tapé dans l’œil. Si vous nous suivez depuis un certain temps, vous saurez que nous sommes particulièrement sensibles aux lignes épurées. Et ça tombe bien, puisque c’est qui caractérise le design de ce modèle. De plus, le MACUBE 110 aligne une construction qualitative, entièrement en acier/verre trempé.
À l’intérieur, le moins que l’on puisse dire, c’est que l’on ne sera pas dépaysé par l’agencement. Ce modèle partageant une organisation similaire à des modèles plus imposants. Idem, le montage/câblage sera une simple formalité grâce aux nombreuses ouvertures et encoches pour les colliers nylon. Idem pour le montage des composants avec, notamment, une compatibilité avec les ventirad aircooling en 165 mm de hauteur.
Néanmoins, là où DeepCool se distingue de ses concurrents, c’est sur l’équipement de son boîtier. Effectivement, notre exemplaire du jour offre un support pour carte graphique, un panneau vitré maintenu par des aimants ou une filtration intégrale. Idem pour le stockage 2.5″ dont le montage s’effectue de manière similaire à celle d’un SL600M Cooler Master. Par ailleurs, pour les unités 3.5″, le montage se fera en retirant la cage HDD, on aurait apprécier la présence de paniers.
En revanche, il faudra composer avec une notice succincte qui mériterait de gagner en précision. Cela concerne particulièrement la visserie à utiliser en fonction du composant que l’on monte.
Le refroidissement dans tout ça ?
En fin de compte, le point faible de ce boîtier réside dans ses capacités à refroidir une configuration. En effet, l’unique ventilateur présent à l’arrière du boîtier peinera a évacuer l’air chaud s’accumulant dans le MACUBE à bas régime. Si vous ne complétez pas la ventilation de base, faites fonctionner la ventilation d’origine à plein régime. Clairement, vous ne l’entendrez pas, voire très peu, le ventilateur fonctionnant à de faibles vitesses.
Concernant l’isolation, nous avons affaire à quelque chose de correct, mais sans plus. Il faut dire que l’acier n’est pas ce qu’il y a de mieux pour étouffer le bruit d’une carte graphique blower.
La facture, salée ou pas ?
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On arrive maintenant au prix de ce boîtier qui a été annoncé à un prix de $49.99. À ce tarif on retrouve un boîtier bien fini se positionnant sur le segment de l’entrée de gamme. Nous le trouvons bien situé face à la concurrence qui ne proposera pas forcément un équipement aussi complet… Mais avec une ventilation potentiellement plus complète. Attention toutefois, le boîtier venant de sortir, on ne le retrouve que chez Alternate.fr à un prix avoisinant les 60 €. À voir si les autres revendeurs français respecteront le prix d’annonce !
DeepCool MACUBE 110 :
On a aimé :
Les lignes épurées de son design
Sa construction entièrement en acier/verre trempé
Le fait qu’il soit entièrement filtré
Sa porte en verre monté sur aimant rendant l’intérieur facilement accessible !
Les nombreux colliers en nylon fournis
Le câblage simple grâce à l’espace arrière…
… Et les nombreux point d’accroche pour colliers
La présence d’un support pour carte graphique
Le montage simplifié des unités de stockage 2.5″
Son prix annoncé abordable d’une cinquantaine d’euros
On aurait aimé :
Une notice apportant plus de précision sur la visserie à utiliser
des slots PCI-e qui ne s’arrachent pas
Une cage disques durs équipée de paniers
Un flux d’air moins restreint
Une ventilation plus complète, au moins deux ventilateurs
Nous choisissons de décerner l’or au MACUBE 110 de DeepCool. Avec ce modèle, la marque signe un boîtier qualitatif dans ses matériaux et sa construction. Bien qu’il faille compléter la ventilation de base, ce modèle sait se distinguer par un prix abordable et un équipement que l’on ne retrouvera pas chez la concurrence pour une cinquantaine d’euros. Quelques détails sont à revoir comme une notice plus détaillée ou une cage HDD qui méritera de gagner des paniers !
Bon, je sais, nous sommes encore au conditionnel, mais les derniers leaks, à prendre toujours avec des pincettes, semblent nous indiquer que NAVI serait bien au rendez-vous. AMD, en terme de GPU, nous a toujours laissé ces dernières années sur notre faim avec des cartes orientées milieu de gamme. Et si, cette fois-ci, AMD était bien au rendez-vous ?
D’après les dernières infos glanées sur Twitter, sur Wccftech et Videocardz, les performances de la RX 6800 XT seraient très similaires à la RTX 3080 de NVIDIA dans les benchmarks synthétiques de 3DMark (source Igor) Nous sommes ici sur des informations à prendre avec des pincettes, mais sachez que selon nos sources, des cartes AMD seraient déjà en circulation.
Si c’est bien le cas, et si cette RX 6800XT est si performante que suggérée, n’oubliez pas qu’il reste aussi dans les cartons d’AMD, la RX 6900XT. La RX 6800XT disposerait de hautes fréquences ainsi que 16 GB de GDDR6.
Quelle réaction du côté de NVIDIA ? Selon nos confrères de Wccftech, la solution pourrait être de remplacer la RTX 3070 Ti initialement prévue, mais pas assez performante face à la RX 6800XT, par une carte utilisant aussi la puce GA102 de la 3080 et pas la GA104, de la 3070. Cette carte bénéficierait de 7424 cœurs CUDA, de 58 SM ainsi que d’un bus de 320-bit et 10 Go de GDDR6X.
Une fois de plus, nous vous rappelons que les pincettes sont de rigueur pour l’ensemble de ces informations. Enfin, nul doute que nous serons très très nombreux à suivre la conférence de presse d’AMD. Rendez-vous ce 28 octobre afin de découvrir la prochaine génération de GPU NAVI des rouges.
Direction PNY qui annonce de nouveaux SSD. Le constructeur lance donc ses modèles XLR8 CS3040, des modèles proposant deux déclinaisons. La première disposera d’un imposant dissipateur pour le refroidissement, la seconde n’en aura pas !
XLR8 CS3040 : des SSD PCIe 4.0 x4 avec ou sans dissipateur !
La version sans dissipateur.
Avec ce modèle, la marque nous propose des SSD au format M.2 2280. Ces derniers disposent également d’une interface PCIe 4.0 x4 compatible avec le NVMe 1.4. Concernant les capacités, la marque nous propose des modèles de 500 Go, 1 To et 2 To pour les plus gros besoins en stockage.
En interne, difficile de dire à quoi nous avons réellement affaire. La marque ne mentionne, ni le contrôleur utilisé, ni le type de mémoire à l’œuvre. Pour le coup, nous sommes dans le flou total.
Par ailleurs, PNY mentionne bien les débits séquentiels de ses nouveaux produits. Malheureusement, rien n’est dit concernant les performances aléatoires. On retrouve alors :
2 To : 5600 Mo/s en lecture contre 4300 Mo/s en écriture
1 To : 5600 Mo/s en lecture contre 4300 Mo/s en écriture
500 Go : 5600 Mo/s en lecture contre 2600 Mo/s en écriture
Le modèle avec dissipateur.
Pour les prix, même topo, aucune information pour le moment (décidément, un vrai gruyère cette annonce). On sait seulement que la garantie sera de 5 ans et que la disponibilité est fixée pour mi-Novembre.
Puget Systems (rien à voir avec l’huile d’olive) est un préparateur de workstations à destination des professionnels. Dernièrement, l’entreprise proposait les résultats d’une de leur configuration. D’ailleurs, la configuration se veut très, très musclée. Effectivement, la marque intègre pas moins de quatre RTX 3090 au sein de sa machine et nous livre quelques résultats !
RTX 3090 : quatre cartes dans une workstation, ça vaut quoi ?
Avant de commencer, il faut savoir que la machine est très musclée. Effectivement, la config repose sur un Xeon 10 W-2255 à 10 cœurs, 128 Go de DDR4 ECC à 3200 MHz et d’une carte mère Asus WS C422 Sage/10G. Côté alimentation, nous avons un, puis deux blocs EVGA SuperNova 1600W P2 tandis qu’un SSD Samsung 970 Pro de 512 Go assure la partie stockage.
Bien évidemment, on retrouve nos quatre RTX 3090, mais attention, il ne s’agit pas de modèles de référence ni de cartes customs. Le préparateur utilise ici des modèles blower signés Gigabyte. Les mêmes dont nous vous parlions ici. Du coup, est-ce pertinent de proposer ce type de solution ?
Quelques résultats :
Dans les grandes lignes, dans le milieu applicatif, on peut dire que les performances restent proportionnelles selon le nombre de cartes. En effet, sur OctaneBench ou V-Ray Next, plus on ajoute de RTX 3090, meilleures sont les performances. Toutefois, il existe quelques exceptions DaVinci Resolve où à partir de la troisième carte, les scores n’augmentent plus. Un phénomène probablement lié au logiciel qui ne tire pas parti d’un quatrième GPU ?
De plus, on remarquera une très faible variation des scores selon le profil d’alimentation utilisé sur le quad GPU de RTX 3090. Que ça soit avec une alimentation ou deux ou encore avec une limite de consommation à 300W, les écarts restent faibles !
Un petit mot sur les nuisances :
Cependant, ces résultats s’accompagnent de très fortes nuisances avec lesquelles il faudra composer.
Dans un premier temps, il y a la consommation (depuis la prise), très importante, il est question de plus de 1600W (voire 1700W selon les benchs) avec un bloc d’alim et quatre cartes. L’ajout d’une seconde alimentation permettra de réduire cette consommation, mais de pas grand-chose. Avec quatre GPU, le mieux reste quand même d’appliquer une limite de consommation à 300W ceci permettant de tomber sous les 1600W tout en conservant un bon niveau de performance. La suite est simple : moins on a de cartes, moins la machine consomme. On tombera sous les 650W avec une seule carte sur DaVinci Resolve qui semble particulièrement violent !
Concernant les températures, aussi étrange que cela puisse paraître, elles ne sont pas si élevées que ça. Durant leurs tests Puget Systems relevait une température maximale de 80°C sur la première carte avec quatre RTX 3090. La température descendait progressivement jusqu’à atteindre les 73°C sur la dernière carte. Avec un Power Limit de 300W, la température maximale n’était plus que de 75°C. Honnêtement, on s’attendait à pire au vu du blower utilisé. Ensuite, plus on retire de cartes, moins ça chauffe.
Ne reste que le bruit à découvrir en vidéo, mais ça, nous n’allons pas vous spoiler tous leurs résultats. Ainsi, nous vous laissons le découvrir sur leur test. Mais clairement, ce n’est pas silencieux.
Après l’officialisation des Ryzen 5000 pour desktop, nous en savons maintenant un peu plus sur les caractéristiques des prochains processeurs mobiles d’AMD. La particularité principale serait que la gamme réunirait Zen 3 et un refresh de Zen 2.
Des processeurs AMD Zen 2 et Zen 3 sous la dénomination 5000.
Le 8 octobre dernier, AMD lançait ses nouveaux processeurs utilisant l’architecture Zen 3. Proposant de nouveau une augmentation conséquente des performances, avec +19% d’IPC comparés aux Zen 2 et des fréquences montant jusqu’à 4.9 Ghz, ces processeurs seraient un autre bon en avant d’AMD. Cependant, seuls les modèles desktop ont été annoncés, les versions mobiles seraient prévues pour le CES 2021.
Cette gamme mobile, qui n’est donc pas encore annoncée à l’heure actuelle, viendrait d’être totalement publiée par le twittoExecuFix. Même si les réserves sont toujours de rigueur, ce twitto a déjà partagé pas mal d’informations sur les processeurs AMD par le passé.
Comme vous pouvez l’apercevoir dans ce tableau publié par Videocardz, AMD lancerait 6 nouveaux processeurs. On partirait du Ryzen 3 5300U au Ryzen 7 5800U. Tous les modèles seraient maintenant équipés du SMT(hyper threading) et bien sur accompagnés par des hausses de fréquences autant sur la partie processeur que sur l’iGPU. Nous aurions ainsi jusqu’à 4.4 Ghz pour le 5800U et 2 Ghz sur l’IGPU Vega 8. Le tout avec un TDP identique de 15 W (pouvant être configuré de 10 W à 25 W).
Mais, parmi ses six nouveaux processeurs, seulement trois seraient équipés de l’architecture Zen 3. AMD aurait l’intention de faire un refresh des processeurs Renoir, ( qui seraient pour l’occasion rebaptisés « Lucienne ») . Cette gamme viendrait elle aussi prendre la dénomination 5000.
Ce choix, s’il s’avère exact, pourrait alors entraîner quelques confusions chez les utilisateurs non avertis lors de l’achat d’un ordinateur portables. La dénomination 5000 n’étant alors pas le gage d’avoir un CPU de dernière génération…
Bien sur, même si la source s’est déjà avérée fiable dans le passé, il faut prendre ses informations avec des grosses pincettes et attendre quelques semaines pour avoir des précisions.