Apple roi du bullshit marketing ?

L’arrivée du nouveau SoC M2 a évidemment fait l’objet de l’habituelle orgie de superlatifs de la part d’Apple. Nous avons dit ici à plusieurs reprises tout le bien que nous pensions de la stratégie d’Apple de créer ses propres puces. Nous avons aussi salué les performances des premières puces. Mais si l’objectivité et la curiosité sont nécessaires, la patience nous fait parfois défaut quand on entend depuis des années les mêmes formules de la part d’Apple à chaque présentation. Outre la surenchère de superlatifs, on constate de plus en plus une fâcheuse manie de comparer des carottes avec des navets. Cela ne se résume pas à la comparaison X86 vs ARM mais cela va bien au delà. On ose parler du Bullshit marketing ?

Apple roi du bullshit marketing

Où est la limite entre le marketing et le Bullshit marketing ?

Dans la présentation du M2, plusieurs comparaisons ont été faites. Souvent elles font sourire les amateurs affutés et objectifs mais le problème c’est que par moment elles dérapent largement vers la publicité mensongère.

Apple bullshit marketing

L’exemple le plus flagrant étant la comparaison d’un MacBook Air M2 et d’un MacBook Air i5 annonçant des performances 26x supérieures ( pour certaines utilisations ). Apple insiste ainsi sur des chiffres comme 15 fois plus de performances en montage vidéo et 26 fois plus rapide en mise à l’échelle des images par rapport au MacBook i5. Ce qu’il reste de cette présentation dans l’esprit des gens qui ne sont pas informés, soyons objectif, c’est que le SoC M2 d’Apple est 26 fois plus rapide qu’un Core i5 de chez Intel.

Mais le problème c’est que pour arriver là, Apple a exhumé un Macbook Air équipé d’un Core i5-8210Y, un CPU Dual Core tournant à 1.6Ghz mis à la retraite depuis un petit moment. Apple aurait pu comparer le dernier MacBook Air « Intel » en date, équipé d’un i5-1030G7 qui dispose déjà de 4 cœurs et 8 threads à 3,5 GHz…Mais non, le choix s’est porté sur ce bon vieux i5 de 8eme génération, disposant d’un TDP de 7W ( soit sans doute 4 à 5 fois moins que le M2 ).

Venons en a la vraie question : pourquoi Apple a t-il besoin de faire ça ?

Son M2 semble performant, comme les autres puces Apple Silicon, il va secouer un peu plus la concurrence et faire bouger le marché. Mais quand est-il pour le client final qui doit subir ces ficelles de plus en plus grosses ? Ce marketing sans limite et sans éthique va amener la concurrence à suivre la même voie : excès de superlatifs, comparaisons bidons, graphiques miracles…On a déjà commencé à voir ça ailleurs que chez Apple, suivez mon regard.

 

Les fabricants de cartes mères entrent en récession ?

La sortie de la crise sanitaire est une libération pour la plupart d’entres nous mais chez certains elle provoque des réactions beaucoup plus douloureuses. L’année 2022 continue donc de voir pointer des mauvaises nouvelles sur le front de l’industrie du hardware PC. Même si nous avons beaucoup relativisé sur ces « mauvaises nouvelles », il est cependant important de s’y intéresser, non pas par voyeurisme mais pour essayer de comprendre comment tout cela va se répercuter pour nous et spécialement avec les cartes mères.

Cartes mères baisse des livraisons

Les fabricants de cartes mères annoncent qu’ils souffrent

Le Covid étant derrière nous, c’est la crise entre l’Ukraine et la Russie qui est montrée du doigt comme responsable du trou d’air économique. L’inflation et la perte de confiance des consommateurs ont donc des impacts majeurs sur les ventes y compris dans l’industrie du PC. Trois constructeurs importants ont décidé de communiquer des chiffres qui peuvent paraitre bien inquiétants.

Le premier à avoir communiqué est ASUS. L’entreprise a déclaré qu’elle expédierait 18 millions de cartes mères en 2022, un volume similaire à 2021. Cependant, dès le premier trimestre cet objectif a été considérablement abaissé à 15,5 millions. Au début du mois dernier, les chiffres ont de nouveau chuté et se situent actuellement entre 14 et 14,5 millions d’unités. C’est-à-dire que si rien ne s’améliore, leurs expéditions chuteront d’au moins 25 % si l’on compare l’année 2022 à l’année 2021.

GIGABYTE a affirmé qu’il atteindrait 13 millions d’unités expédiées en début d’année. Mais là aussi; l’entreprise a rapidement réduit cette valeur en ramenant son prévisionnel annuel à 9,5 millions d’unités. Les projections internes estiment qu’il sera difficile de faire mieux que 70% de l’objectif initial.

ASRock est lui aussi dans une mauvaise pente, puisque de 6 millions de cartes livrées en 2021, il vise seulement un nombre d’expéditions de 4 millions d’unités pour cette année 2022…Une estimation qui semble optimiste.

L’industrie dans son ensemble semble donc miser gros sur les futures sorties des Ryzen 7000 mais surtout sur les nouvelles cartes graphiques en provenance d’AMD, d’Intel et de Nvidia.

-25 à -30% de volume de livraison…Mais par rapport à quoi ?

cartes mères PC shop

Ces chiffres sont évidemment inquiétants mais avant de suivre la tendance, tentons tout de même une petite analyse.

Tout d’abord ces – xx % sont des comparaisons entre le réel et la prévision dans la plupart des cas. Mais si nous devions parler de l’année 2021 comme référence, souvenons nous de ce que les constructeurs ont engrangé…

Nous avons déjà dit ici que beaucoup de prévisions pour l’année 2022 ont été faites sous vapeurs euphorisantes. Rappelons nous qu’Asus notamment a progressé de plus de 30% en 2021 en engrangeant un chiffre d’affaire de plus de 18 milliards de $. Dans la même logique, MSI a lui progressé de plus de 40% en 2021 ( par rapport à une année 2020 déjà excellente ). Et si on parle de Gigabyte, ses ventes ont progressé de près de 45% la même année.

On pourrait donc se dire que l’année 2020 devait être faible ce qui explique ces progressions stratosphériques…Il n’est est rien puisque MSI enregistrait en 2020 une hausse de ses revenus de 22%, 26% pour Asus !

En réalité, le marché 2022 semble tout simplement revenir sur les bases de 2019. A cette époque MSI livrait environ six millions de cartes mères et ASRock environ quatre millions…C’était le temps « normal » mais visiblement pas le bon vieux temps pour les constructeurs.

Le Ryzen 7000 delid : un petit tour et disparaît !

Eh bien oui, il fallait bien se douter qu’AMD allait réagir très rapidement après la publication par l’overclockeur maison de Gigabyte, HiCookie, d’une photo d’un Ryzen 7000 delid. Ladite photo a été publiée ce matin sur son compte personnel Facebook. Comme vous vous en doutez, la photo a largement eu le temps de faire le tour des réseaux sociaux et d’être sauvegardée.

OK, mais le delid, c’est quoi ?

Un petit rappel de cette notion de « delid ». Pour rappel, le DIE (parfois ils sont plusieurs) est la partie de silicium gravée du processeur autrement dit la puce et l’IHS (Integrated Heat Spreader) est la coque de protection recouvrant le DIE dont le rôle est d’améliorer la dissipation thermique.

Rockitcool delid 11900K

Le PCB est quand à lui la partie (souvent) verte chez Intel/AMD sur lequel est inséré le DIE. À l’arrière du PCB, on retrouve le circuit imprimé qui va être en contact avec les pins de votre socket. Soit l’IHS est collé sur le PCB à l’aide d’une colle noire type silicone ce qui permet de le retirer sans trop de souci, soit il est directement soudé ce qui complique bien entendu le delid, c’est-à-dire le fait de séparer l’IHS de son DIE.

 

L’IHS du Ryzen 7000 :

La photo dévoilée ce matin ne montre que le IHS mais grâce à l’empreinte laissée par les soudures, on peut très facilement deviner la position centrale du l’IO Die ainsi que celle des deux CCD. Même si nous n’avons encore que très peu d’information sur l’architecture interne du Ryzen 7000, celui-ci devrait être assez proche de celui du Ryzen 5950X. Le IO Die bénéficiera d’une partie graphique RDNA 2 et ici, les deux CCD devraient accueillir huit cœurs ZEN4 chacun pour un total de 16 sur la version Ryzen 7000 haut de gamme.

L’emplacement de deux CCD a encore fait réagir énormément puisqu’ils se situent toujours sur un bord extérieur du PCB. Cette position ne facilite pas la dissipation de la chaleur puisque la majorité des systèmes de refroidissement sont conçus pour une source de chaleur centrale.

En ce qui concerne l’IHS, on remarquera qu’il est assez épais et qu’il est soudé aux deux CCD et au IO Die. La soudure permettant un meilleur transfert de la chaleur et donc une dissipation plus efficace de la chaleur.

Une chose est sure, AMD n’a certainement pas dû apprécier voir cette photo d’un Ryzen 7000 delid débarquer sur la toile ce matin.

DDR5 : la transition s’accélère

Nous le savons tous, la marche vers la DDR5 est inéluctable. Cependant, le prix est un frein considérable pour la plupart d’entres nous. L’écosystème PC a aussi constaté que l’adoption de la mémoire DDR5 se fait à un rythme plus lent que prévu. Clairement, la demande de mémoire DDR5 a stagné en raison de son prix élevé. Et avec la baisse récente des prix de la DDR4, beaucoup hésitent encore à passer à la DDR5 dont les intérêts sont, pour le moment, difficilement palpables. Pour le moment tout semble se passer comme si la transition entre la DDR4 et la DDR5 n’avait pas réellement commencée.

Patriot Viper Venom DDR5

Transition vers la DDR5 : des prix cohérents en fin d’année ?

Mais la montée en puissance de la production devrait permettre au marché d’évoluer favorablement sur ce domaine dans les prochains mois. En effet, Samsung Electronics, SK Hynix et Micron Technology ont tous augmenté leur production de puces DDR5 dans le but d’accélérer la transition de l’industrie de la DDR4 à la DDR5 DRAM. D’après plusieurs sources rapportées par Digitimes, les prix des puces DDR5 pourraient baisser et se rapprocher de ceux de la DDR4 vers la fin de 2022, permettant une augmentation substantielle du taux de pénétration de la DDR5 en 2023.

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Depuis quelques semaines, la tendance semble se confirmer. Le prix d’un Go de DDR5 est passé d’environ 15 € il y a quelques mois à environ 5 €/Go aujourd’hui. Ainsi, un kit DDR5 en 32 Go 4800 est passé de 430 € à 154 €.

DDR5 transition

 

G321CUV : un écran incurvé, UHD et HDR signé MSI !

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Nouvel écran chez MSI qui annonce son G321CUV, une nouvelle référence doté d’une dalle incurvée. Mais ce n’est pas tout, puisqu’il affiche également une grosse résolution tout en se voulant HDR Ready.

G321CUV : un écran VA incurvé à 1500R ! 

MSI C321CUVAvec ce nouvel écran, MSI annonce donc l’arrivée d’un moniteur doté d’une dalle VA de 32″ affichant une résolution UHD (3840 x 2160). De plus, cette dernière se veut incurvée à 1500R, cependant, la réactivité n’est malheureusement pas au rendez-vous. Ici, il faudra compter sur une fréquence basique de 60 Hz ainsi qu’une latence de 4 ms.

Niveau affichage, la luminosité reste assez classique puisqu’à 300 nits. Cependant, le contraste est un peu plus prononcé : 2500:1, justifié par la certification HDR Ready. Côté couleur, nous avons le droit à une couverture de 103% de la gamme sRGB contre 78% du DCI-P3. Enfin, pour les angles de vision, on reste sur du 178° horizontal/vertical.

Au niveau du pieds, même constat que pour le TUF Gaming VG249QM1A avec un pied inclinable « haut/bas » en -5°/+20°. La connectique affiche un DisplayPort 1.2 et deux HDMI 2.0. On retrouve aussi un hub de deux ports USB 2.0, un USB-C (charge possible) et une prise jack.


Par ici la fiche technique de MSI ! 


VG249QM1A : un écran TUF Gaming en 270 Hz sur dalle IPS !

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Asus annonce un nouvel écran appartenant à sa série TUF Gaming. Au programme, on retrouve le VG249QM1A, un moniteur doté d’une dalle Fast IPS avec une fréquence élevée : 270 Hz !

VG249QM1A : un écran FHD ultra réactif pour Asus ! 

ASUS TUF Gaming VG249QM1AComme nous vous le disions, ce nouveau moniteur signé Asus dispose d’une dalle fast IPS. Cette dernière propose donc une fréquence de rafraichissement de 270 Hz ainsi qu’une latence de 1 ms. Toutefois, cette forte réactivité est là pour compenser la résolution Full HD (1920 x 1080).

À côté de ça, les caractéristiques sont tout à fait classiques avec une luminosité à 350 cd/m² ainsi qu’un contraste à 1000:1. Autrement, on retiendra une couverture de 99% du spectre sRGB ou encore des angles de vision à 178° en horizontal ou vertical.

Clairement, nous avons affaire à un écran destiné aux joueurs PC et on retrouve, par conséquent, des fonctionnalités dédiées aux jeux. On pense notamment au Game Plus permettant d’afficher, notamment, les FPS, un timer, etc., etc.

En matière de connectique, on peut compter sur la présence d’un DisplayPort 1.2, deux HDMI 2.0 ainsi qu’une prise Jack. Malheureusement, cette référence ne dispose pas de pied réglable dans tous les sens. On pourra seulement l’incliner d’avant en arrière de -5° à +20°. Par ailleurs, il dispose d’un montage VESA en 100 x 100.


Par ici la fiche technique d’Asus ! 


L’USB-C va devenir la norme obligatoire d’alimentation

Téléphones portables, tablettes, ordinateurs portables, consoles de jeux vidéo et d’autres, tous les nouveaux appareils appartenant à ces catégories devront être alimentés / rechargés par un port USB-C. Une petite tolérance de temps est accordée aux ordinateurs portables mais le mouvement est enclenché. Il correspond aussi à la montée en puissance « technique » de l’USB-C. Ces connecteurs sont maintenant extrêmement polyvalents, capables de transférer simultanément des données, de transporter un signal vidéo et de charger des appareils jusqu’à 240 W.

USB-C

 

D’ici l’automne 2024, l’USB-C devra être la norme pour recharger

L’union européenne impose donc par la loi que tous les produits qui rentrent sur son territoire satisfassent à ces obligations. On pense immédiatement à Apple qui va devoir rapidement s’adapter car il est fort probable que ce mouvement se généralise à l’ensemble du marché mondial.

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Reste un domaine sensible, celui des ordinateurs portables. Pour le moment, une tolérance de temps est accordée pour que les constructeurs s’adaptent. D’un point de vu technique, avec 240W de capacité, la très large majorité des PC portables pourront se recharger avec un câble USB-C. Mais en 2024 où en seront les consommations sur ces familles de produits ? Les évolutions à venir notamment en ce qui concerne les cartes graphiques permettent déjà de dire que les 240W théoriques ne suffiront plus à certaines gammes dans quelques mois.

MD2 : un boîtier G.Skill à la façade rappelant la forme de sa Trident Z5 !

Nouveau boîtier chez G.Skill qui possède déjà quelques références dans son catalogue. La marque annonce un nouveau modèle moyen tour avec le MD2. Une nouvelle référence qui se fera en collaboration avec Geometric Future dont nous vous avions présenté quelques modèles ici et là.

MD2 : une façade à la forme bien connue chez G.Skill ! 

G.Skill MD2Au programme, on retrouve donc un boîtier au format moyen tour dont les dimensions sont encore inconnues. Toutefois, à l’intérieur, on aura de la place pour des cartes mères ATX. Côté GPU, il n’y aura pas vraiment de limitation avec presque 40 cm d’espace libre. Concernant les ventirads CPU, nous sommes à 170 mm.

La partie stockage reste tout à fait classique avec une cage HDD de deux paniers 2,5″/3,5″. Deux autres platines 2,5″ complètent cet ensemble.

Pour le refroidissement, visiblement, ça sera la compatibilité classique puisque l’on pourrait installer jusqu’à sept ventilateurs. Pour le watercooling, la compatibilité va jusqu’au 360 mm avec un emplacement en façade et dans haut.

Cependant, ce que l’on retiendra de ce modèle, c’est sa façade au look bien particulier. Effectivement, cette dernière nous évoque la forme des dissipateurs de la Trident Z5 de la marque.

Côté prix, confrères de chez EXPreview évoque 459 yuans en noir et 499 yuans en blanc, soit entre 65 € et 70 € après conversion.

Test – KFA2 Vivance-01

[nextpage title= »Introduction »]

KFA2, connu pour ses cartes graphiques, se lance sur le marché du moniteur. Son premier modèle, le Vivance-01 fait 27 pouces, a une résolution QHD, une matrice IPS et un taux de rafraîchissement de 165 hz. Aujourd’hui, nous avons décidé de tester la toute nouvelle perle de l’usine KFA2 !

Le Vivance-01 se veut l’écran parfait pour les joueurs. Il se distingue par exemple par son  très faible temps de réponse, sa couleur 10-bit et son mode de réduction du flou de mouvement (AMBR). Il est donc temps de tester le premier moniteur de la société KFA2, qui ne devrait pas tarder à arriver en France.

KFA2 Vivance-01

 

Les spécifications du Vivance-01 :

  • Dalle IPS
  • Diagonale : 27 pouces,
  • Une résolution de 2560 x 1440 pixels,
  • Un contraste de 1000 : 1,
  • Luminosité maximale : 350 cd/m2 (SDR),
  • Un taux de rafraîchissement de 165 hz,
  • Un temps de réponse de 1 ms MPRT | 4 ms GTG,
  • Couleurs : 10 bits,
  • Des angles de vision de 178°
  • Espace colorimétrique : 95 % DCI-P3,
  • Connecteurs vidéo : 2x DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0,
  • Vesa : 100 x 100,
  • Fonctionnalités : HDR, compatible G-Sync, mode faible lumière bleu

KFA2 Vivance-01

 

Design

Le Vivance-01 a un design sobre. Le pied est juste inclinable, aucun autre réglage n’est possible. Le châssis est quant à lui léger (4.9 kg). La fixation du pied est douteuse, il faut forcer le pied pour que le système de quick release s’active, si on y fait pas attention le pied pourra tomber quand on le manipule, ne nous demandez pas comment on le sait…

KFA2 Vivance-01

 

Ergonomie

Toutes les connectiques se trouvent sur le bas de l’écran 2 Hdmi, 2 Display Port et un port audio.

KFA2 Vivance-01

Le Vivance-01 se veut borderless, avec une bordure (noir + cadre) de 9 mm.

KFA2 Vivance-01

L’OSD est simple, quelques presets sont disponibles. Cependant, le téton de navigation n’est pas du tout intuitif. Il faut par exemple appuyer vers le bas pour changer de menu horizontale.

KFA2 Vivance-01

KFA2 Vivance-01

 

[nextpage title= »Méthodologie de test »]

Méthodologie de test

Nous souhaitons que nos tests de moniteurs soient le plus objectifs possible. Nous n’utilisons donc pas les remarques subjectives pour notre notation. Les notes proviennent d’analyses numériques. Nous utilisons la sonde SpyderX Elite de Datacolor pour évaluer la qualité d’affichage. Et nous utilisons une sonde faite sur mesure pour tester l’input lag au taux de rafraîchissement maximal de l’écran. Ces résultats ajoutent une utilité supplémentaire à nos tests, ce qui nous permet de comparer plus précisément les caractéristiques.

Pour les tests, nous ne touchons pas aux paramètres par défaut de l’écran. Nous ajustons juste la luminosité pour le test de celle-ci, car la grande majorité des acheteurs ne changera pas ou peu les valeurs par défaut et ne possède pas de sonde de calibration. Ceci montre aussi le temps que passe la marque pour rendre l’écran agréable à sa sortie du carton.

[nextpage title= »Fuite de lumière / backlight leakage »]

Côté fuite de lumière / backlight leakage rien de notable avec l’écran allumé sur fond noir dans une pièce avec le moins de lumière possible. Le résultat obtenu est donc bon.

La dalle ne souffre pas de fuite de lumière du tout. Les noirs plus foncés au centre sont dus à des réflexions de l’environnement. Sur la photo, nous avons fortement augmenté les contrastes pour montrer l’uniformité des noirs. À l’œil nu, les différences sont difficilement perceptibles.

KFA2 Vivance-01

Attention : cette observation considérée subjective n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.

[nextpage title= »Angle de vision »]

Étant une dalle IPS, les angles de vision sont généralement très bons. Le Vivance-01 ne fait donc pas exception à la règle et s’en sort très bien.

KFA2 Vivance-01KFA2 Vivance-01KFA2 Vivance-01

Attention : cette observation considérée comme subjective n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.

[nextpage title= »Ghosting »]

Pour ce test, une certaine méthodologie doit être appliquée, vous pouvez faire les tests vous-même sur votre écran en suivant ces instructions.

Overdrive

KFA2 a inclu 3 niveaux d’overdrive (Response Time) dans le menu OSD. Mais, bien que les résultats soient bons, les différences entre les niveaux ne sont pas flagrantes. Nous avons eu les meilleurs résultats en mode middle.

AMBR

Nous voulions essayer la technologie AMBR (Advanced Motion Blur Reduction technology), mais peu importe le mode choisi, la fonction n’était pas activable via l’OSD.

KFA2 Vivance-01

Attention : cette observation considérée comme subjective n’est pas prise en compte dans notre système de notation, qui se veut le plus objectif possible.

[nextpage title= »Gamme et précision des couleurs »]

Gamme de couleur / Gamut

Le gamut est l’ensemble des couleurs qu’un dispositif permet d’afficher. Notez que tout score supérieur à 90% P3 est excellent. Un taux de rafraîchissement élevé et une synchronisation adaptative sont des fonctionnalités intéressantes à avoir, mais il ne faut pas non plus sacrifier le gamut et les couleurs. La couverture sRGB est de 100%, AdobeRGB de 87%, DCI-P3 de 94%, un score excellent pour une dalle IPS.

KFA2 Vivance-01

 

Précision des couleurs

Pour cette mesure, on veut un Delta-E le plus faible possible. Un Delta-E moyen de moins de 2 est considéré comme bon. Le score moyen du KFA2 Vivance-01 est de 0.83 ce qui assure des couleurs excellentes.

KFA2 Vivance-01

 

[nextpage title= »Uniformité des couleurs / Luminance »]

Uniformité des couleurs

L’uniformité varie pour les dalles d’une même production, donc il faut toujours prendre ses valeurs pour une tendance. Nous souhaitons généralement une variance de couleur inférieure à cinq sur un écran 27 pouces. Le Vivance-01 n’est pas remarquable sur ce test, il est même décevant.

KFA2 Vivance-01

 

Uniformité de la luminance

On espère généralement une uniformité de la luminance avec un score maximal autour des 10%, mais plus l’écran est grand plus la tâche est difficile. Le KFA2 Vivance-01 affiche un maximum de 19%. Ce qui n’est pas excellent au vu de sa relativement petite taille de 27 pouce de diagonal à couvrir.

KFA2 Vivance-01

[nextpage title= »Niveaux de luminosité et taux de contraste « ]

Avec la fonction HDR, KFA2 tente de gagner des points sur les fonctionnalités. Nous avons mesuré 384,3 nits en utilisant les paramètres par défaut de l’écran et sans HDR. Les blancs sont quant à eux très bien calibrés.

Les dalles IPS ont normalement un petit faible connues pour leurs noirs bien moins profonds que les dalles VA et un contraste bien moindre. On constate un contraste de 890:1 et un niveau des noirs de 0.43 à 384,3 nits ce qui reste un score moyen pour une dalle IPS. Pour indication, un écran HDR400 doit être en dessous de 0.4.

KFA2 Vivance-01

[nextpage title= »Input lag »]

La mesure de l’input lag est très différente de celle du taux de rafraîchissement. L’input lag, c’est le temps que met le signal vidéo entre l’entrée dans le port vidéo (HDMI/DisplayPort) et l’affichage de l’image sur l’écran. Peu de constructeurs communiquent sur cette valeur qui est pourtant cruciale pour le joueur. Un taux de rafraîchissement de 1ms ne sert à rien si l’input lag est élevé. Il est important de noter que plus il y aura de pixels à afficher, plus l’input lag sera grand. Il sera donc dur de trouver de très bons résultats sur un écran 4K.

Autre information importante, tous les pixels ne s’affichent pas au même moment, le rafraîchissement se fait de haut en bas. Donc on trouvera donc un bien meilleur temps de réponse en haut de l’écran quand bas. Nous faisons 3 mesures (haut, centre, bas) et calculons la moyenne pour notre notation.

Notation :

  • 5 étoiles – Un décalage de moins de 4ms – excellent, écran e-sport
  • 4 étoiles – De 4ms à 8,33 ms – l’équivalent d’un décalage d’image d’un écran à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour les joueurs compétitifs
  • 3 étoiles – De 8,33 à 12,33 ms – plus d’une image de décalage à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour la plupart des joueurs
  • 2 étoiles – De 12,33 à 16,66 ms – moins de deux images à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – bon pour la plupart des joueurs, déconseillé pour les FPS
  • 1 étoiles – Plus de 16,66 ms – l’équivalent de plus de 2 images à un taux de rafraîchissement de 120 Hz – un décalage notable dans l’utilisation quotidienne, pas optimal pour les jeux rapides

Le Vivance-01 obtient un bon score (4 étoiles) avec 0.8 ms en haut de l’écran, 4.4 ms au milieu et 8.2 ms sur le bas. C’est correct pour un écran 27 pouces qui se veut gaming.

 

[nextpage title= »Conclusion »]

On ne trouve pas encore le Vivance-01 sur le marché français, mais si on regarde ailleurs, on peut estimer que son prix sera de 299 €, ce qui est un prix correct pour les spécifications. KFA2 positionne son écran pour les joueurs souhaitant une expérience fluide.

KFA2 Vivance-01

 

KFA2 Vivance-01

On a aimé :

  • Un input lag bon
  • Les réglages de base
  • De bonnes couleurs

On a moins aimé :

  • AMBR pas activable
  • Un écran pas homogène
  • Le pied non ajustable
  • Le menu de navigation

En conclusion, le Vivance-01 de KFA2 semble avoir sorti un écran sans avoir peaufiné tous les détails de celui-ci. Certes, la fiche technique est alléchante, mais il reste trop de petites choses à revoir. Mais comme il n’est pas encore disponible en France, espérons que le prix sera lui au rendez-vous.

Test : MSI GF76-12UEK Katana

[nextpage title= »Introduction »]

Depuis la crise sanitaire, nombre d’entre nous sommes passés pendant un laps de temps, voire définitivement en télétravail, accentuant l’accent sur la « mobilité ». Combiné avec la pénurie qui a touché l’industrie informatique, les ordinateurs portables sont revenus sur le devant de la scène, proposant des composants performants de dernière génération, ainsi que des prix plus attractifs que leur homologue de bureau.

Pour ses raisons mais aussi pour proposer un contenu plus varié, nous nous lançons donc dans la présentation et tests d’ordinateurs portables, afin de constater de leurs performances.

Nous commencerons aujourd’hui avec le GF76 Katana (GF76-12UEK) de chez MSI, une machine possédant un châssis « moyen de gamme » et se classant dans la catégorie des portables « classiques » avec un tarif se situant aux alentours des 1700 €.

MSI GF76

[nextpage title= »Spécifications »]

Les caractéristiques techniques

Le GF76 Katana est un ordinateur portable de 17,3 pouces, possédant une dalle 1080p IPS  avec un taux de rafraichissement de 144 Hz. Nous y retrouvons les dernières générations de composants Intel et NVIDIA, avec un Core i7-12700H et une RTX 3060 couplés avec 16 Go de DDR4 et un SSD NVMe de 512 Go, accompagné par une batterie de 53,5 Wh.

MSI GF76

ModèleMSI GF76-12UEK
ProcesseursIntel Core i7-12700H Alder Lake-H 45W 
Carte graphique Nvidia RTX 3060 6 Go 80W (105W Dynamic Boost)
Mémoire ram 2×8 Go DDR4-3200 (2 slot, jusqu’à 64 Go)
Écran 1920*1080 16:9,  17,3”, 144 Hz, IPS
Stockage 512 Go NVMe (2 slot PCIe 4.0)
Connectiquex1 USB C 3.2 Gen 1, x2 USB A 3.2 Gen 1, x1 USB A 2.0, 1 RJ45, 1 HDMI, 1 Jack 3.5mm
Batterie53.5 Wh
Réseau Intel AX201, Realtek RTL811HS-CG 1Gb/s, Bluetooth 5.2
Dimension398x273x25.2mm
Poids 2.6 Kg

 

Nous sommes ici sur un châssis noir très sobre, mélangeant plastique et aluminium comme matériaux, paraissant un peu « cheap » aux premiers abords, mais qui restent solides à l’utilisation et aux transports.

L’écran a une qualité correcte, proposant une bonne luminosité et un rafraichissement à 144 Hz pour une meilleure fluidité en jeu.

MSI GF76

Le format 17″3 aurait permis de proposer un clavier adapter à ce format, ce qui n’est pas vraiment le cas ici, avec des touches compactes surtout pour le pavé numérique auquel il faudra s’habituer. Le touchpad est classique mais reste comme le clavier sous dimensionné par rapport au châssis.

MSI GF76MSI GF76

Niveau connectique, sur la tranche droite, nous y trouvons un port jack 3,5 avec deux USB 3.2 Type A et type C accompagné par un port HDMI et RJ45. Sur la tranche gauche, nous avons la prise pour le chargeur 240W et le reste des USB avec deux Type A 3.2 et 2.0.

Cela reste assez léger pour ce gabarit, mais suffisant pour son utilisation première : le gaming.

[nextpage title= »Protocole »]

Nous débuterons aujourd’hui avec un protocole qui sera amené à changer selon les retours. Il gardera bien sûr une base établie avec certains logiciels et jeux populaires, mais viendra à évoluer selon les besoins (acquisition de matériel pour des meilleures mesures, rajouts de nouveaux jeux, etc.).

Tous les benchmarks seront effectués dans le plus haut mode de performance disponible (bios et Windows), pour avoir une idée de ce que les machines valent à leur maximum. Côté drivers, nous mentionnerons et utiliserons les dernières versions officielles disponibles en date.

La définition de base sera le 1920×1080, mais d’autres résolutions pourront être ajoutées selon l’écran de l’ordinateur portable. Nous mettrons les plus hauts preset graphiques disponibles sur chaque jeux.

Pour cette première review, nous ne ferons bien sûr pas de comparatif. Cela arrivera plus tard lorsque plusieurs ordinateurs portables auront été testés.

Au niveau des tests synthétiques :

  • CPU
    • Cinebench R23/R20, Geekbench 5, AIDA64.
  • GPU
    • TimeSpy Extreme, Fire Strike Extreme.
  • Mémoire
    • AIDA64.

Coté vidéoludique avec les jeux : nous choisissons des licences populaires, mais qui surtout possèdent des « in game benchmark » pour permettre une meilleure représentation et reproductivité des performances. Cela vous permet aussi de pouvoir comparer vos résultats avec les nôtres sans difficulté. La liste s’étoffera bien sûr au fur et à mesure, avec de nouveaux jeux.

  • Borderlands 3 (DX12)
  • Anno 1800 (DX12)
  • Shadow Of The Tomb Raider (DX12)

Le driver de la RTX 3060 est la version 512.95.

 

[nextpage title= »Performances synthétiques »]Performance synthétique

Nous sommes en présence d’un Intel Core de dernière génération à savoir un i7-12700H basé sur l’architecture Alder Lake proposant des cœurs Performance et des cœurs Efficiency.

MSI GF76

Possédant ainsi 6 cœurs Performance boostant jusqu’à 4,7 GHz et 8 cœurs Efficiency boostant à 3,5 G. Hz, le processeur est indiqué avec un PL1 de 45W et un PL2 montant jusqu’à 115 W.

MSI GF76

MSI GF76 R23

Sur Cinebench R20, le 12700H obtient un score de 6014 points en multi cœurs et de 694 points en mono cœurs. Avec la version R23, nous sommes sur des 15828 points en multi cœurs et 1804 points en mono cœurs.

MSI GF76 GB5

Dans Geekbench 5, le 12700H monte à 1683 points en mono cœurs et 11504 points en multi cœurs.

MSI GF76 AIDA64

Au niveau de le RAM, le GF76 12UEK est équipé de 16 Go de RAM DDR4-3200 CL22 en dual channel et gear 1, qui propose des débits d’environ 49 go/s en lecture, 47 en écriture et 46 en copie, le tout avec une latence de 93,9.

Le portable propose ainsi de très bonnes performances côté processeurs, couplé avec une quantité de RAM suffisante, n’aura aucun mal à effectuer toutes les tâches qui lui seront demandées.

MSI GF76 TSE

La partie graphique n’est pas en reste avec une RTX 3060 6 Go. Nous l’avons passé sous Time Spy Extreme, où la carte a fait un score de 4053 points en combiné et 3923 points en graphics score.

MSI GF76 FSE

Nous sommes ensuite passés sur Fire Strike Extreme avec 9705 points en combiné et 10100 points en graphics score.

Comme sur la partie CPU, il n’y a rien à redire sur le GPU, qui est très performant.

[nextpage title= »Performance Gaming »]Performance gaming

Passons maintenant aux performances en jeux vidéo, avec ainsi la RTX 3060 80W (105W en dynamic boost) qui est la 3060 mobile avec le plus bas TGP.

MSI GF76 Borderlands 3

Le premier jeu est Borderlands 3, dont le paramètre graphique a été réglé sur le mode brutal ainsi sur l’API DX12, les 3060 affichent de bonnes performances atteignant les 65 FPS en moyenne.

MSI GF76 SOTR

Nous avons ensuite, Shadow Of The Tomb Raider réglé sur ultra et en DX12. Là aussi les résultats sont convaincants avec une moyenne de 97 FPS.

Anno 1800

Troisième jeu : Anno 1800, lui aussi testé avec l’API DX12 et en ultra. Les performances sont tout à fait excellentes, avec une moyenne de 101 FPS sur ce titre.

Ces 3060 mobiles, bien que possédant le plus faible des TGP, arrivent toujours à proposer plus de 60 FPS en ultra sur de gros jeux sans avoir à sacrifier la qualité.

[nextpage title= »Température et Consommation »]Température 

Les températures mesurées durant les sessions de gaming étaient relativement correctes pour un ordinateur portable, avec une montée à plus de 80-90° sur le CPU et GPU en interne.

En externe, le châssis restait chaud mais sans être brulant avec des températures de l’ordre des 40° sur les touches du clavier, permettant ainsi de continuer à jouer plusieurs heures sans soucis.MSI GF76 HWinfo

Les consommations quant à elles, restaient ainsi dans les chiffres constructeurs, avec une maximale application d’environ 90W pour l’i7-12700H et d’environ 110W pour la RTX 3060.

En jeu (Borderlands 3), nous avions des chiffres combinés du CPU et du GPU de l’ordre de 100 à 110 W, permettant ainsi une charge sans problème avec le bloc de 240W.

[nextpage title= »Conclusion »]Conclusion

Ce MSI GF76 Katana rempli bien son rôle d’ordinateur portable moyen de gamme, proposant ainsi de bonnes performances pour le prix, le tout dans un châssis sobre rendant assez bien avec les grilles d’aération présentent en dessous.

Cependant ses avantages viennent aussi avec leurs inconvénients, la batterie ridiculement petite pour une machine de 17,3″ avec seulement 53.5 Wh, lui donnant ainsi une faible autonomie qui en est son principal défaut, il faudra donc rester près d’une prise.

Néanmoins, le rapport qualité-prix reste excellent avec un prix autour des 1 650 €, qui permet de bénéficier d’une puissance CPU non négligeable et d’un bon GPU capable de faire tourner la majorité des jeux en ultra-60 FPS.

On a aimé :

  • Les performances en général
  • Le rapport qualité-prix
  • Le style et design du châssis

On aurait aimé :

  • Un système de refroidissement adapté a la taille
  • Une capacité de batterie supérieure au vu des 17,3″
  • Des touches légèrement plus grandes