ASUS prépare aussi une série ROG Astral White !

Nouvelle carte graphique du côté d’ASUS qui lève le voile sur une série ROG Astral White. En effet, si vous souhaitez assembler une configuration blanche, avec le choix actuel, ce n’est pas vers la série Astral que vous vous tournerez. Pour l’instant, cette série ne propose véritablement que deux coloris, le noir et le doré pour une série limitée avec restriction géographique !

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ROG Astral White : place au blanc !

ROG Astral White En soi, cette série de cartes graphiques conserve le dissipateur à quatre ventilateurs de la gamme régulière. Ainsi, nous avons trois moulins sur la face avant et un monté à l’arrière, sur la backplate. Ce modèle reste toujours aussi imposant avec une épaisseur de trois slots et une longueur de plus de 30 cm, un véritable parpaing ! Par ailleurs, il faut dire que la marque prend le refroidissement au sérieux et opte pour une chambre à vapeur, huit caloducs et un large réseau d’ailettes en aluminium.

Cependant, comme vous l’aurez remarqué, le carénage passe au blanc, mais conserve un petit éclairage RGB. Ce dernier reste discret et présent sous la forme de liseré, notamment sur la tranche supérieure et sur le contour du ventilateur de gauche. Pour l’heure, des ROG Astral, nous en retrouvons sous deux puces graphiques : les RTX 5080 et RTX 5090. Ce sont ces modèles qui seront également déclinés en blanc.

Pour le moment, nous savons que ce coloris concerne les versions sous aircooling, rien n’a été confirmé pour les modèles LC… Pour mémoire ces version sont refroidies à l’aide d’un système watercooling tout-en-un.

Enfin, nous retiendrons que cette série se place sur le segment haut de gamme dans la nomenclature d’ASUS. Reste à savoir quel sera le surcoût lié au passage au blanc. Bien souvent, ce coloris est plus onéreux du fait d’une production moins abondante liée à une demande plus faible.

RTX 5070 Ti TUF BTF : un connecteur d’alimentation amovible chez ASUS

Nouvelle carte graphique à faire l’objet d’un reveal par ASUS : la RTX 5070 Ti TUF BTF. Avec cette carte, la marque dévoile un modèle pour le moins particulier puisqu’il se destine à être couplé à une carte de type backpanel de la marque. Néanmoins, le connecteur GC-HPWR fait son grand retour et il a pour particularité d’être amovible ! De quoi laisser le choix entre une alimentation dans le prolongement du PCIe ou une alimentation plus classique !

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RTX 5070 Ti TUF BTF : un connecteur d’alimentation amovible !

ASUS RTX 5070 Ti TUF BTF Certaines cartes mères de chez ASUS bénéficient d’un connecteur d’alimentation un peu particulier : le GC-HPWR. Ce dernier, situé dans le prolongement du PCIe permet de faire transiter l’alimentation de la carte. De cette manière, on peut se passer d’un câble disgracieux pour une installation sans câble apparent.

Toutefois, jusqu’à présent, sur ce type de carte, le GC-HPWR n’était pas amovible et vu le nombre de cartes mères compatible, opter pour cette solution c’était comme se « marier » avec. En cas de revente, il fallait être bien accroché pour trouver un acheteur.

Heureusement, ASUS le rend amovible et on pourra opter pour cette solution ou un connecteur d’alimentation 12V-2×6 plus traditionnel. Et cela permet une revente simplifiée sur le marché de l’occasion notamment.

Sinon, la carte en elle-même conserve le design actuel des cartes graphiques, TUF de la marque… Mais elle passe au blanc avec un PCB noir. On retiendra également que le TDP de la carte reste à 250W et que ce connecteur est capable de faire transiter jusqu’à 600W de puissance. Techniquement, il pourrait alimenter une RTX 5090, mais est-ce qu’ASUS se risquera à proposer une telle carte ? Probablement pas, ce n’était déjà pas le cas sur la génération précédente… Quoi qu’avec ce connecteur amovible, pourquoi pas après tout.

Reste à connaître le coût, mais aussi la disponibilité d’un tel produit.

Arc B770 : Intel va t-il défier NVIDIA et AMD avec son GPU Battlemage ?

Beaucoup de rumeurs contradictoires courent sur Intel et les lancements que les bleus pourraient faire durant le Computex. A priori, les choses sont claires concernant l’arrivée d’une carte Arc Pro...Mais la musique d’une nouvelle carte gaming B770 continue de tourner. Elle est alimenté cette fois-ci par le compte X officiel Intel et non par un énième leaker. Ne vous attendez cependant pas à une confirmation officielle mais à plutôt à une impression.

Intel Battlemage B770
Intel Battlemage B770 X conversation

La semaine dernière, par l’intermédiaire des réseaux sociaux, Intel a teaser l’arrivée d’une carte pro qui sera dévoilée au Computex dans quelques jours. A cette communication, plusieurs followers se sont empressés de poser des questions au sujet de l’arrivée d’une carte gaming alors que les rumeurs se multiplient. Ces personnes ont carrément interpelé le compte X Intel concernant une B770 ou B780…Sans espoir de réponse évidemment. Sauf qu’elles ont reçu des réponses brèves mais subjectives comme « restez connectés », « on ne fait que commencer » et « plus à venir ». De quoi crédibiliser les pistes qui évoquent une Arc B770 équipée du GPU BMG-31 et concurrençant les GPU RTX 5060/5060 Ti et RX 9060 XT.

C’est chaud pour une nouvelle carte Arc Gaming…Ou pas

Alors avons nous là une confirmation officielle ou une preuve solide de l’arrivée de ces cartes ? Objectivement difficile à dire. Nous avons tenté d’en savoir plus auprès d’Intel qui ne confirme rien ( une tombe comme à son habitude ). Alors devons nous nous aussi surfer sur la rumeur de la rumeur parce que le CM d’Intel a tenté le dialogue avec des twittos ? Difficile de se positionner. A vrai dire, on aimerait bien mais à y regarder de plus près, le CM Intel ne fait que dérouler le vocabulaire convenu qui veut tout et rien dire. Donc rien de neuf sauf pour le dit CM qui a peut-être perdu son job ce soir…

Des RTX 5050 enregistrées auprès de la EEC !

Alors que nous sommes dans l’attente des RTX 5060, NVIDIA devrait également proposer une RTX 5050. Cette série 50 n’est pas renouvelée à chaque génération, on l’a vu avec les RTX 40 qu’il n’y avait pas de RTX 4050. À la place, les verts préféraient maintenir leur RTX 3050 et la rendre encore plus abordable en restreignant davantage ses capacités et en abaissant sa quantité de mémoire à 6 Go. Cependant, si l’on en croit la EEC, des noms sont déjà déposés !

RTX 5050 : seize cartes enregistrées !

RTX 5050 EEC De nouveau, c’est la marque Maxsun (les mêmes qui enregistraient une B580 24 Go) qui régale puisque la marque enregistre un nombre important de RTX 5050, seize au total. Dans le lot, nous retrouvons la série iCraft, des modèles Low Profile ciglés « LP », etc. Bref, plus où moins tous les modèles du catalogue figurent sur l’enregistrement.

Cependant, ce que l’on retiendra de cet enregistrement, au-delà des références, c’est la capacité mémoire de la carte. Ne vous attendez pas à ce que ce petit modèle fasse mieux qu’une RTX 5060 puisqu’elle proposerait la même capacité VRAM : 8 Go. Dis comme ça, cela semble évident, mais rappelons que la RTX 5060 Ti propose davantage de mémoire qu’une RTX 5070 (16 vs 12 Go) ce qui est assez incohérent, on vous l’accorde.

Finalement, pour qui se destinerait cette carte ? Eh bien au vu des caractéristiques supposées, on peut raisonnablement s’attendre à ce qu’il s’agisse d’une carte à destination du gaming léger sur des jeux compétitifs, le tout, à faible résolution, le 1080p semblant être idéal. Au-delà, on s’exposerait à des performances limitées par la puissance de la puce ou à un manque de VRAM comme ce qui touche la RTX 5060 Ti 8 Go par exemple.

Bref, nous sommes curieux de voir ce que ça va donner, mais il ne faut pas s’attendre à une solution miraculeuse. Reste à connaître le prix de vente ainsi que la date de lancement.

MSRP : AMD ne tient toujours pas sa promesse !

Cette année, on peut le dire, les lancements de cartes graphiques, ce n’était pas la folie. Du côté de NVIDIA, nous retenons que les stocks étaient clairement insuffisants, ce qui a vite conduit à une hausse des prix. Chez AMD, bien que les stocks étaient plus conséquents, les prix ont également flambé. Toutefois, AMD s’engageait à « encourager » ses partenaires à maintenir des prix MSRP au-delà de la journée de lancement. Visiblement, les marques n’en ont pas tenu compte.

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MSRP : toujours pas de carte disponible au juste prix chez AMD !

RX 9070 XT Les cartes ont été lancées il y a deux mois maintenant, mais du côté des rouges, la situation persiste, les RX 9070 XT et RX 9070 non-XT ne se retrouvent toujours pas au prix officiel annoncé par l’entreprise. Pour rappel, en France, un RX 9070 XT c’est 689,99 € contre 629,99 € pour la version non-TX.

En nous promenant chez divers revendeurs, nous pouvons constater deux choses. La première, c’est que la disponibilité pose toujours problème. Chez Top Achat par exemple, sur les 18 cartes référencées, cinq sont en stocks et quatre sont en cours de réappro. Tout le reste est marqué en rupture. La seconde chose que l’on constate, c’est que du côté de la RX 9070 XT, aucun modèle n’est affiché à 689,99 € comme annoncé officiellement. Même les modèles d’entrées de gamme comme les PowerColor HellHound ou Sapphire Pulse sont au moins 100 € plus chers. Du côté de la RX 9070 non-TX, sur les treize cartes, seulement deux sont disponibles et trois sont en réapprovisionnement. Quant aux prix, mêmes constats, ils sont trop élevés.

Cependant, cette situation se répète aussi chez d’autres revendeurs. Chez Cybertek/GrosBill, même constat avec des prix encore plus importants et moins de référence, quant à Amazon, il faut s’y retrouver entre les différents marketplace.

Bref, lorsqu’AMD indique qu’ils continueront « d’encourager les prix MSRP », il a bien choisi ses mots. Il n’a pas dit que les cartes continueront d’être disponibles au juste prix… Bref, de la comm’. En attendant, chez NVIDIA, les prix glissent petit à petit vers leur prix d’annonce, voire un peu moins comme nous voyions dans ce bon plan.


Retrouvez notre test de la RX 9070 XT Gaming OC de Gigabyte ici !


Bon plan : le Core Ultra 5 245K à 240 € chez GrosBill

Ce matin, allons faire un petit tour du côté de GrosBill qui nous propose le Core Ultra 5 245K à un prix de 239 €. Clairement, le prix du processeur fond comme neige au soleil et perd 25% de sa valeur ! Une sérieuse promotion pour ce modèle sorti en octobre dernier. Alors certes, Arrow Lake, ce n’est pas un succès fou, mais à ce prix, ça se laisse clairement tenter, d’autant que vous profiterez des dernières plateformes d’Intel !

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Core Ultra 5 245K : 240 € chez GrosBill !

Ultra 5 245K

Avec ce CPU, nous retrouvons un modèle de dernière génération signé Intel. Il s’agit là d’un CPU disposant d’un total de 14 cœurs et 14 threads car oui, sur Arrow Lake, Intel arrête l’hyperthreading. Dans tous les cas, nous avons affaire à un processeur dont les fréquences de base et boost sont de 4,2 GHz et 5,2 GHz. Au niveau du TDP, nous sommes à 125W, comme pour la génération précédente. Cependant, ce modèle se distingue par une consommation à la baisse et une chauffe bien moins prononcée que sur un Core i5 14600K(F) par exemple. Cela se ressentira au niveau du bruit, la ventilation ayant besoin de fonctionner moins vite pour maintenir le CPU à une température acceptable.

Quant aux performances, Arrow Lake se veut polyvalent plutôt orienté applicatif en offrant des prestations solides. Côté jeu, ça fera aussi le café aussi, il n’y a pas de souci non plus. Bref, à 240 €, ça vaut le coup de se laisser tenter.

RTX 5090 vs RTX 4090 : un écart pas si évident sur laptop !

Il aura fallu patienter un petit peu avant de pouvoir mettre la main sur un comparatif sérieux entre une RTX 5090 et une RTX 4090 mobile de NVIDIA. Ici, nous apprenons qu’un vidéaste a pu mettre la main sur deux laptops de chez XMG avec un premier modèle tournant avec une 5090, l’autre avec une 4090. Et dans les tests, la différence ne saute pas aux yeux !

RTX 5090 vs RTX 4090 mobile, qui gagne de combien ?

RTX 5090 M vs RTX 4090 M Avec sa 5090M, NVIDIA ne propose clairement pas la même configuration que la version desktop, ni les perfs, nous en sommes loin, c’est d’ailleurs aussi le cas avec la RTX 4090M. Mais dans les faits, la petite dernière du caméléon, la 5090M affiche 10496 cuda core, 24 Go de VRAM et une bande passante mémoire de 896 Go/s. Des valeurs en hausse face à l’ancienne génération avec un total de 8% de shaders en plus, 50% de VRAM (grâce à des puces de 3 Go) en plus et une bande passante 55% plus importante. Mais la puce reste bridée à 175W, le but étant de ne pas surconsommer ni surchauffer.

Et dans les faits, la puce ne se révèle pas beaucoup plus performante que la carte qu’elle remplace. Les tests menés sur 24 jeux mettent en évidence des perfs en berne de 0,3% en 1080p, mais en légère hausse de 0,6% en 1440p. C’est finalement en UHD que l’écart est le plus notable : 3,24%, mais rien de bien transcendant. En réalité, le principal avantage de cette RTX 5090M réside dans son efficience qui permettra une meilleure autonomie. Sur The Witcher 3, le temps de jeu est quasiment doublé lorsqu’on est sur batterie.

RTX 5090 vs RTX 4090 Red Dead Redemption 2

Enfin, on retiendra un comportement anormal de la carte sur Red Dead Redemption II qui voit ses performances s’effondrer face à la RTX 4090M. Pour s’assurer qu’il n’y avait pas de problème, les tests ont été reconduits avec un laptop MSI Titan présentant la même partie graphique, sans grande différence.

Cependant, on notera un léger décalage dans les configurations. Si le laptop équipé de la RTX 5090M tournait avec un Core Ultra 9 275HX et 32 Go de mémoire à 6400 MT/s, celui avec la RTX 4090M fonctionnait avec un Core i9 14900HX et de la mémoire fonctionnant à 5600 MT/s.

RX 9060 XT : vers un PCIe 5.0 x16 pour la petite carte d’AMD ?

Décidément, à mesure que l’on approche du 18 mai, date supposée du lancement de la RX 9060 XT, les langues se délient… Ou les rumeurs s’enchaînent, à vous de voir. En effet, via un célèbre leaker, nous apprenons que la future RX 9060 XT disposerait d’une interface PCIe 5.0 x16. À voir comment cela impactera les performances face à la série 60 de NVIDIA.

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RX 9060 XT : grosses fréquences et interface PCIe 5.0 complète ? 

RX 9060 XT Actuellement, la tendance des cartes graphiques d’entrée/milieu de gamme, c’est de proposer des bus PCIe « tronqués ». En effet, les RTX 4060 (Ti), RX 7600 (XT) et RTX 5060 (Ti) fonctionnent avec interfaces PCIe x8, certainement dans une optique de réduction de coût. Forcément, cette partie limitée bride la bande passante au niveau du bus, mais est-ce réellement problématique ? En théorie, avec le PCIe 5.0, nous serions tentés de répondre que non puisqu’un PCIe 5.0 x8 équivaut à un PCIe 4.0 x16 au niveau des débits. Toutefois, un PCIe 4.0 x8, ça commence à tirer comme nous vous le disions ici.

Bref, si effectivement cette 9060 XT fonctionne avec un bus complet, cela pourrait être un avantage du côté d’AMD. Reste à savoir, comment cela se traduira au niveau des performances, est-ce que le GPU en tirera correctement parti ? Bonne question. Dans tous les cas, la bride risque peut-être de moins se faire sentir sur une carte mère équipée d’un PCIe 4.0.

Sinon, le reste des caractéristiques est plus ou moins connu : 2048 stream processors, 16 Go de GDDR6 et bus mémoire de 128 bits. Au niveau des fréquences, ça monte haut et nous aurions deux profils de fréquence :

  • 3320 MHz en boost, 2780 MHz en game
  • 3290 MHz en boost, 2700 MHz en game

Pour finir, les sorties vidéos seraient confiées à un duo de DisplayPort et un HDMI tandis que la partie alimentation profiterait d’un PCIe 8 broches.

Reste à savoir ce qu’il en sera. En attendant, on garde en tête la date du 18 mai pour l’annonce de ce modèle.

F1 25 : quel PC pour jouer en 8K à 60 FPS ?

Codemasters vient de publier les configurations requises pour faire tourner son futur jeu : F1 25. Parmi les configs listées, nous en retrouvons même une pour jouer en 8K à 60 FPS, le tout, avec les détails poussés en ultra élevé. Jeu de course oblige, il faut que ça puisse tourner en haute résolution pour les amoureux des simulateurs.

F1 25 : quelle config pour jouer en 8K @60 FPS ? 

F1 25 Au niveau des configurations, on commence très bas avec le 1080p avec les détails au minimum, mais les prérequis sont là pour faire tourner le jeu à 60 images/s tout de même. Dans ces conditions, il vous faudra un vieux Core i5 6400/Ryzen 3 1200, une GTX 1060/RX 570 et 8 Go de mémoire. Toutefois, le studio est précis sur la RAM, il faudra qu’elle tourne à 3200 MT/s avec le resizable bar actif.

En 1080p, mais en élevé, on passe maintenant sur des Core i5 9600K/Ryzen 5 2600X couplés à des RTX 2070/5060, RX 6600 XT ou Arc A750. Quant à la mémoire, on passe maintenant à 16 Go, toujours à 3200 MT/s avec resizable bar actif.

Pour jouer en UHD à 60 FPS, il faudra surtout une grosse carte graphique. Ainsi les RTX 3080 Ti et RTX 5080 sont listées côté NVIDIA. Au niveau d’AMD, nous avons une RX 7900 XTX tandis que Codemasters liste une Arc B580 ?! Il y a de sérieux écarts de puissance entre tous ces modèles listés. Sinon, la partie CPU affiche un Core i5 10600K ou un Ryzen 5 5600X tandis qu’il n’y a pas d’exigence particulière au niveau de la RAM : 16 Go. Ici, le DLSS ou le FSR devra être activé en mode qualité pour tenir les 60 images/s.

F1 25 config

Pour jouer en 8K, il faudra se tourner vers la crème de la crème en termes de carte graphique : RTX 5090/4090 obligatoire. La partie CPU n’est même pas si impressionnante que ça puisque nous avons affaire à des Core i5 12600K ou Ryzen 5 7600X. Par contre, au niveau de la RAM, on passe à 32 Go et il faudra activer le DLSS en mode équilibré avec le frame generation.

Pour la sortie, nous retiendrons la date du 30 mai avec un prix de sortie de 59,99 € pour la version standard. L’édition Iconic avec accès anticipé le 27 mai s’affiche à 79,99 €.

Intel 101.6793 bêta : les bleus également prêt pour Doom !

Nouveau jeu Doom à venir, nouveau pilote. On l’a vu du côté de NVIDIA ainsi que d’AMD, place maintenant à Intel. La marque, avec cette version 101.6793 bêta, propose désormais le support de Doom: The Dark Ages. De plus, on retrouvera quelques correctifs en lien avec The Last of Us Part 2, mais également Doom Eternal, mieux vaut tard que jamais.

Intel 101.6793 bêta, les bleus offrent le support de Doom ! 

Les nouveautés :

Doom: The Dark Ages - Intel 101.6793

La section nouveautés sera finalement assez courte puisqu’Intel apporte le support de Doom: The Dark Ages. Au moins, vous serez prêt pour le lancement de demain, tandis que cette publication vous permettra de profiter du lancement anticipé pour les versions premium du jeu.

Sinon, les bleus apportent le support pour Japanese Drift Master, visiblement, un jeu de drift se déroulant au Japon (no shit Sherlock).

Les correctifs :

Intel déploie quatre correctifs dont trois en lien avec The Last of Us Part 2, mais sur trois séries de produits différents et qui concerne des problèmes différents. Bref, voici le détail :

  • Intel Arc B Series :
    • Correction des corruptions de couleur sur certaines scènes de gameplay sur The Last of Us Part 2 (DX12).
  • Intel Arc A Series :
    • Terminés les scintillements bleus en phase de gameplay sur Doom Eternal (Vulkan) avec le ray tracing activé.
    • Finis les boîtes noires scintillantes sur The Last of Us Part 2 (DX12) sur certaines scènes de gameplay.
  • Intel Core Ultra 2 :
    • Même chose, correction des boîtes noires scintillantes sur certaines scènes de gameplay sur The Last of Us Part 2 (DX12).

Les problèmes connus :

Encore une fois, une longue liste de problème connu :

  • Intel Arc B :
    • Corruptions scintillantes sur certaines scènes de CoD: Black Ops 6 (DX12).
    • Des crashs durant les phases de gameplay peuvent avoir lieu sur Returnal (DX12).
    • Présence de corruption dans les zones d’eau dans certains scénarios sur Warzone 2.0 (DX12).
    • Erreurs intermittentes sur MLPerf sur ses configs multi-GPU (désactiver l’iGPU comme mesure de contournement).
    • SPECapc pour Maya 2024 : freezes intermittents durant les benchmarks.
    • Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Arc A :
    • Crashs sur Returnal (DX12) lorsque le ray tracing est actif.
    • Des crashs peuvent avoir lieu sur Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) lorsque le ray tracing et le XeSS sont actifs.
    • Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Core Ultra 1 series :
    • Erreurs intermittentes avec le preset étendu sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Core Ultra 2 series :
    • Des crashs intermittents peuvent avoir lieu sur Adobe Premiere Pro.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19 peu faire face à des erreurs intermittentes lorsque les préréglages de bench réglés sur étendus.
  • Intel graphics Software :
    • Crashs intermittents de l’application lors de la navigation entre les pages et dialogues (correction de WinAppSDK 1.7 en attente).
    • Crashs intermittents lors de la restauration de tous les paramètres sur Windows 10.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • Le limiteur de FPS peut ne pas fonctionner correctement avec a V-Sync active et le mode faible latence d’activé.
    • Le contrôle de profil peut ne pas remplacer les paramètres globaux.
    • La mise à l’échelle sur des résolutions non natives peut se comporter de manière inattendue.
    • Lors de la navigation entre les profils, l’application peut crash.
  • Intel Graphics Software Performance Tuning (Beta) :
    • Avec des configuration multi-GPU, le réglage des performances peut s’appliquer à tous les GPU plutôt qu’à celui sélectionné.

Encore un gros changelog avec cette version 101.6793 bêta, que vous pouvez télécharger sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote d’Intel (873,1 Mo)