RADEON Software 20.2.2 : une masse de correctifs pour le pilote d’AMD

Nouveau pilote pour AMD qui annonce le RADEON Software 20.2.2. Une nouvelle version apporte une masse de correctifs en tout genre. Néanmoins, il ne semble pas y avoir de support pour de nouveaux jeux ou autres.

RADEON Software 20.2.2, les correctifs : 

On attaque donc avec les correctifs appliqués par cette nouvelle version. Au programme, vous allez le voir, il y a de quoi faire, c’est parti !

GeForce 442.01 HotFix - RADEON Software 20.2.2 - The Witcher III

  • Il n’y aura donc plus de plantage en cas de changement de tâche avec des fonctionnalités actives du RADEON Software sur d’autres applications. Cela se produisait lorsque l’accélération matérielle fonctionnait.
  • Des améliorations ont été faites du côté de la ventilation des RX 5700 series. Ainsi, la montée ou la baisse du régime de la ventilation répond mieux.
  • RADEON Wattman et l’onglet Performance Metrics affichent les bonnes fréquences des RX 5700 en jeux. Ces dernières étaient plus basses que prévu.
  • Quand l’Instant Replay est actif, des erreurs TDR ou des écrans noirs pouvaient survenir lors du lancement de jeux ou d’applications.
  • Idem, les écrans noirs sont de l’histoire ancienne en activant la HDR depuis Battlefield V.
  • Dans The Witcher III, il n’y aura plus de plantage ou d’écran noir en plein jeu.
  • Correction des écrans noirs sur Chrome lors de la lecture de vidéo avec des RX 5700 avec l’accélération matérielle active.
  • Il n’y aura plus de plantage ou d’erreur TDR dans le DLC The Sam’s Story de Metro Exodus lors du choix de certains dialogues.
  • Résolution des crashs sur GTA V lors de l’ouverture d’un overlay du RADEON Software. Ces crashs avaient lieu lorsque l’OSD d’une autre application fonctionnait.
  • Monster Hunter : World Iceborne pouvait crasher lors des temps de « idle » sur l’écran de création du personnage.
  • Terminées les couleurs lavées avec la HDR en jeu ou sur Windows avec les RX 5700 series.
  • Après une réinitialisation d’usine, l’instant Replay pouvait ne pas fonctionner si l’option était activée lors de la précédente installation.
  • Du flickering pouvait être observé lors de l’ouverture d’un overlay du RADEON Software en jeu. Ledit flickering était présent soit sur le jeu, soit sur l’overlay du pilote.
  • Il n’y aura plus de message d’erreur en verrouillant Windows ou lors de sa mise en veille (prolongée) avec l’onglet streaming d’ouvert.
  • Une perte de signal peut être observée sur un nombre limité d’affichages lors d’un changement de mode sur les RX 5700 series.
  • Le RADEON Software se lancera correctement même si l’overlay est désactivé et qu’un jeu tourne en fond de tâche.
  • On ne rencontrera plus d’erreur TDR ou de plantage sur BFV après une longue période de jeu.
  • Certains jeux Origin pouvaient ne pas être détectés ou sous un titre erronés par le pilote.
  • Certaines applications de prod pouvaient être détectées dans l’onglet de jeu.
  • La touche raccourcie pour le RADEON Chill continuait d’être fonctionnelle après avoir été supprimée ou désactivée par l’utilisateur.
  • Red Dead Redemption 2 n’affichera plus des textures en forme de bloc sur les terrains couverts de neige.
  • Lors de la sortie de veille, Chrome ne crashera plus si une vidéo était en cours de lecture. Un problème connu avec des RX 5700 series.
  • Le statut de la FreeSync est maintenant correctement rapporté dans le pilote même après activation/désactivation via l’écran lui-même.
  • Finis les crashs sur Fortnite avec les RX 500 series sur des configurations types Hybrid Graphics.

Bref, beaucoup de correctifs sur cette version où AMD revoit pas mal de choses. Pour le téléchargement, vous connaissez la chanson, c’est en dessous que ça se passe :


Par ici le téléchargement du pilote !


[LN2] MSI Creator TRX40 et Threadripper 3970X

Dernièrement, nous vous avons proposé le test de la carte mère Creator TRX40 de chez MSI. Lors de ce test, nous l’avions associé à un processeur Threadripper 3970X disposant de 32 cœurs. L’occasion de disposer de cette configuration était trop belle pour ne pas réaliser une série de tests sous azote liquide ! Cet article a donc pour but de vous faire part des résultats obtenus lors de cette première sessions sous LN2 avec la Creator TRX40 et le Threadripper.

 

Avant toute chose, j’ai été confronté dans un premier temps à un souci avec la mémoire. Malgré une fréquence de 3600 MHz en 14-14-14-28-1T et un FCLK à 1600 MHz, le ratio UCLK 1:1 n’a jamais été pris en compte me laissant avec un 1:2, pénalisant pour les scores. N’ayant pas trouvé de solutions rapidement et histoire de ne pas perdre de temps, je me suis concentré sur l’overclocking du Threadripper 3970X. Voici donc en détails la configuration utilisée pour ces tests sous froid :

  • Carte mère : MSI Creator TRX40
  • Processeur : Threadripper 3970X
  • Mémoire : 32 GB Corsair Dominator Platinum RGB 4266 MHz C19
  • Carte graphique : MSI GT710
  • Système de refroidissement : godet Kingpin Cooling T-Rex
  • SSD : Samsung 970 EVOplus M.2
  • Alimentation : Super Flower 1600W
  • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits (version 1909)

 

Étape 1 : une bonne isolation

Qui dit test sous azote liquide, dit d’office, une bonne isolation de la carte mère et des composants sensibles. Pour ce test, l’isolation va se concentrer autour du socket ainsi que des premiers slots mémoires. L’idée est d’éviter au maximum l’apparition de condensation. Il existe plusieurs techniques d’isolation, mais dans mon cas, j’ai aujourd’hui utilisé principalement de la gomme à fusain.

Étape 2 : un godet CPU

Les plus connus à l’heure actuelle sont sans aucun doute ceux réalisés par Kingpin Cooling. C’est d’ailleurs le modèle T-Rex que j’ai utilisé durant les tests dont le prix est affiché à 329 $. C’est un budget assez conséquent, mais sachez qu’il est possible de trouver des godets d’occasion à partir d’une centaine d’euros. Les différents modèles se distinguent par leur inertie, leur tenue en charge, leur masse ou la conception du circuit interne (maze).

Étape 3 : l’azote liquide

Livraison d'azote liquideL’élément indispensable pour l’overclocking extrême ! Le prix de l’azote liquide varie d’un distributeur à l’autre et peut se monnayer de 1 à 8 euros le litre. N’oubliez pas que vous aurez aussi besoin d’un dewar afin de le conserver. Il est déjà aussi possible de bien s’amuser avec de la glace carbonique. Comme plusieurs d’entre vous semble vraiment intéresser, je vais me procurer une dizaine de kilos afin de réaliser un petit tuto sur son utilisation.

Personnellement je m’en procure chez Flandres Azote qui a une couverture de distribution assez large sur la Belgique et le nord de la France.

Étape 4 : c’est parti !

Bon, assez parlé, il est temps de se lancer. Pour rappel, sous watercooling, j’ai pu pousser le Threadripper 3970X à 4450 MHz pour une tension de 1.425 volt et obtenir un score de 8462 points à Cinebench R15. Sous LN2, les affaires ont plutôt mal commencé, puisque je me suis retrouvé confronté à un problème avec la mémoire. Malgré une fréquence de 3600 MHz, il m’a été impossible d’avoir un ration 1:1, ce qui a pénalisé mes résultats. Ceux-ci se sont donc déroulés à 3600 MHz 14-14-14-28-1T (FCLK à 1600 MHz).

Sous LN2, je suis parti d’une fréquence de 4.5 GHz pour le Threadripper avec une tension de 1.45 volt et une température de -50°C sur la Creator TRX40. Voici un tableau vous indiquant les différents fréquences, tensions, résultats et température lors du benchmark.

Ta

Comme vous avez pu le voir dans la vidéo, la carte souffre d’un « cold boot ». Il s’agit d’une température au-delà de laquelle la carte mère refuse de démarrer. Dans mon cas, cette température s’est située aux alentours de -105°C. Si la température est plus basse, il faut réchauffer le godet afin que la carte mère puisse booter.

Je n’ai d’ailleurs pas pu non plus bencher « full pot ». C’est-à-dire, descendre à la température maximal permise par l’azote et ainsi pouvoir remplir complètement le godet. Le Threadripper rencontre un « cold bug » vers -180°C. Celui-ci se manifeste par un écran figé et l’obligation de redémarrer la configuration. Si celle-ci accepte un reset, ouf, je ne suis pas obligé de réchauffer le godet à -105°C, si par contre, je dois éteindre ou passer par le bios, il faut redescendre à la température de -105°C.

Les scores obtenus au final :

J’ai pu passer les benchs ci-dessous à 5300/5350 MHz avec une tension de 1.65 v et une température de -175°C. Au niveau de la consommation, j’ai du utiliser plus ou moins 12 à 15 litres d’azote. Voici les différents scores obtenus à Cinebench R11.5, Cinebench R15, Cinebench R20 et Wprime 1024.

Le mot de la fin :

Très satisfait de ce premier passage sous LN2 avec ce Threadripper 3970X combiné avec la MSI Creator TRX40 ! Je vais me pencher sur les problèmes de mémoire avant de relancer une seconde série de tests sous froid. Je vous tiendrais informé de l’évolution des scores via le post ouvert sur notre forum.

N’hésitez pas à nous poser vos questions si certaines zones d’ombre subsistent ou si vous désirez avoir plus d’informations sur certains éléments. Merci à MSI France pour son support lors de ces tests sous froid.

Deux nouvelles compétitions d’overclocking sur Hwbot

Depuis ce dimanche 1 mars, deux nouvelles compétitions d’overclocking viennent d’être ouvertes sur Hwbot. Celles-ci se dérouleront en trois ou quatre phase et se termineront le 30 mai 2020. Ces compétitions nécessiteront le passage par plusieurs stages (benchmark) qui en fonction de votre place, vous fourniront un certain nombre de points. L’overclockeur qui obtiendra le total de points le plus important sera déclaré vainqueur.

Voici en détails ces deux compétitions, sachez que l’une est consacrée à un processeur et l’autre à une carte graphique. Alors, c’est peut-être le moment de vous lancer ?

Round 1 APU AMD 3000G :

AMD APU 3000GComme vous l’aurez compris, vous aurez besoin d’un processeur AMD 3000G afin de participer. Bonne nouvelle, celui-ci est disponible à partir de 56,95 euros, un budget assez léger pour vous permettre d’y prendre part. De notre côté, je me suis commandé un CPU afin d’y participer. Voici les quatre benchmark que vous devrez effectuer afin de tenter de remporter cette compétition : Cinebench R15, SuperPi 32M, 3DMark Vantage Perforance et 3DMark Sky Diver.

Round 1 HD5770 :

Pour celle-ci, une carte graphique HD5770 sera nécessaire afin de participer. Je cherche d’ailleurs une MSI 5770 Hawk, alors si vous aviez cela dans l’un de vos placards, çà m’intéresse. Voici les quatre benchmark que vous devrez effectuer afin de tenter de remporter cette compétition : 3DMark11 Performance, 3DMark Fire Strike et Unigine Heaven Xtreme.

Si vous êtes intéressés par l’une ou l’autre de ces compétitions d’overclocking, n’hésitez à vous manifester car je vais certainement ouvrir un post sur notre forum afin que nous puissions échanger. Faites chauffer vos configurations !

 

EKWB lance une nouvelle gamme de waterblock EK-Quantum Magnitude

EKWB, certainement le fabricant de composants watercooling le plus connu en Europe, vient de lancer une nouvelle gamme de waterblock. Après la série des Velocity, que j’utilise actuellement sur mes plateformes de tests, place aux EK-Quantum Magnitude ! D’après le constructeur, ces nouveaux blocs offriront encore de meilleures performances grâce notamment à leur nouvelle conception. EKWB parle d’une nouvelle distribution du liquide au sein du waterblock, d’un nouveau circuit interne ainsi que d’une pression de fixation adaptée selon le processeur.

Waterblock EK Quantum Magnitude

Notez que cette nouvelle série a déjà été récompensée en recevant le prix « IF Design Award 2020 » pour l’innovation au niveau du de sa conception.

Les différents modèles :

Les waterblocks EK Quantum Magnitude sont disponibles pour les cartes mères disposant d’un socket Intel 115x, 20xx, et AMD AM4. Chaque waterblock est disponible en quatre types de finitions différentes (full nickel, copper + acetal, nickel + plexi et nickel + acetal). Chaque modèle pouvant être équipé d’un rétroéclairage RGB si vous le désirez. Les prix de cette nouvelle série varient de 199.90 à 219.90 euros selon le modèle choisi.

Un rétroéclairage RGB :

La bande LED insérée au waterblock est composée de pas moins de 30 diodes adressables. En fonction de la finition du waterblock, l’éclairage se fera vers l’intérieur (plexi) ou l’extérieur. Au niveau de la connectique, celle-ci se fera via un connecteur D-RGB 5v 3 broches. Sachez que si vous optez dans un premier temps pour un bloc dépourvu de RGB, vous pourrez le mettre à jour par la suite grâce aux accessoires disponible dans la boutique.

Waterblock EK Quantum Magnitude

Un circuit interne optimisé :

Le maze, c’est-à-dire le circuit interne, a été complètement modifié par rapport aux waterblocks précédents.  La surface de dissipation du waterblock a été augmentée de plus de 50% par rapport à la génération précédentes. La base en cuivre dispose de micro-canaux de 0.40 mm de large et d’une épaisseur de 0.26 mm. De telles modifications permettent d’optimiser la dissipation thermique sans entraver le débit.

Une gamme d’accessoires, un vrai plus :

EKWB propose une série d’accessoires afin d’optimiser le refroidissement ou de customiser votre waterblock. Le fabricant propose notamment une base en cuivre « plate » si vous avez poncé la base de votre IHS ou si vous utilisez un IHS custom.

Bref, EKWB frappe fort avec cette nouvelle série Quantum Magnitude ! Le prix semble élevé mais nous tacherons de comparer ces waterblocks avec l’ancienne génération dans les semaines à venir.

La Game Developers Conference annulée

1

On s’y attendait, c’est maintenant officiel, la GDC (Game Developers Conference) est annulée, sans pour autant donner une explication dans leur communiqué, il y a fort à parier que cette annulation soit liée au nouveau coronavirus.

Game Developers Conference annulée

Après que plusieurs marques aient annoncé leur désistement, les organisateurs en accord avec plusieurs partenaires ont décidé de leur côté d’annuler la conférence prévue du 16 au 20 mars prochain. Pour ne pas délaisser totalement cette année, une nouvelle édition serait prévue vers la fin de l’été…

Certaines annonces attendues repoussées ?

Cette Game Developers Conference était très attendue, notamment concernant les annonces que certaines marques comptaient faire, telles que Sony et Microsoft pour leur futur console, Electronic Arts, Epic pour parler de jeux vidéo ou bien Google et Nvidia au sujet de leur plateforme de cloud gaming.

De notre côté, nous attendions avec impatience la conférence d’intel , qui « tease » depuis plusieurs mois. En effet, cette GDC aurait dû marquer le lancement de leur nouvel  architecture Xe, celle qui propulsera les prochains GPU de la marque pour le grand public et les professionnels. La partie IGPU devait aussi être évoquée en relation avec les attendus processeurs tiger lake en 10nm( ++ ) prévus pour la fin d’année.

Pour rappel, Intel compte bien réinvestir le marché des GPU avec l’ambition de bousculer Nvidia et AMD. Cette architecture Xe devant servir de base pour plusieurs marchés.

Une plateforme technique permettant de couvrir une large palette de segments : de l’ultra mobilité aux ordinateurs grands publics jusqu’aux serveurs et super-ordinateurs. En attendant, on a peu de choses à se mettre sous la dent sur les qualités réelles de cette architecture si ce n’est la promesse de doubler les performances graphiques sur ordinateur portable en comparaison de la génération précédente…

Visiblement, ça ne sera pas à la GDC qu’on y verra plus clair…

 

Deux GPU Nvidia inconnus se baladent sur Geekbench

Les rumeurs continuent à sortir sur la nouvelle génération Nvidia Ampère. Alors qu’on apprenait le 22 février que le plus gros modèle Nvidia devrait mesurer dans les 820mm², le tout gravé en 7nm, aujourd’hui deux benchmarks sur geekbench semblent venir confirmer cette immense taille… Beaucoup de doutes subsistent néanmoins.

ampere gpu 2020

Nous devrions avoir plus d’informations sur cette nouvelle génération durant la GTC 2020 qui aura lieu à San José du 22 au 26 mars prochain. Pour l’heure, deux nouveaux GPU Nvidia se sont retrouvés en test sur geekbench. Un résultat déniché par le twittos rogame qui nous donne plusieurs informations sur ce que seraient les prochains gros GPU Nvidia.

Le premier et plus gros GPU viendrait avec pas moins de 7552 cuda cores ainsi qu’avec une  fréquence de 1.11 GHz, le tout accompagné par 24 Go de mémoire vidéo. On obtient alors un score de 184096 points en compute OpenCL .

Nvidia Ampere geekbench leaks

Le deuxième GPU quant à lui arriverait avec 6912 cuda cores. Il serait cadencé à une étonnante fréquence de 1.01 GHz mais accompagnée par 47 Go de mémoire vidéo (48 dans la  réalité , surement dû à des problèmes de détection). On culminerait alors à 141654 points.

Nvidia Ampere leaks

Si tout ça se vérifie, nous aurions le droit à deux immenses GPU pour le calcul et/ou  le gaming ? À titre de comparaison , le plus large GPU Nvidia en production est la carte Quadro GV100 qui dispose quant à elle de 5120 cuda core avec un boost à plus de 1600 Mhz. Son score monte à 142 837 points sur le même benchmark , ce qui fait une augmentation de 29% pour la carte Ampère cadencée a 1100 MHz.

La génération Ampère risque de marquer une belle amélioration des performances graphiques dans le domaine applicatif et l’on espère aussi dans le domaine du jeux vidéo avec le ray tracing. Car dans le même temps, AMD va sortir son « Big Navi » pour grignoter des parts de marché. On attendra plus d’informations pour se prononcer, car à cet instant, comme on a l’habitude de le rappeler, les pincettes sont de rigueur.

iCUE : le logiciel de Corsair est maintenant compatible Aura Sync

iCUE, le fameux logiciel de Corsair passe maintenant en version 3.25.60. Avec cette nouvelle mouture, le logiciel propose une nouveauté, et pas des moindres. Effectivement, le logiciel de Corsair est maintenant compatible avec le Aura Sync de Asus !

iCUE est maintenant compatible avec Aura Sync ! 

Corsair H100i RGB Platinum - iCUE effets d'éclairage

Pour ceux qui ne connaissent pas le logiciel de Crosair, dans les grandes, il s’agit de l’utilitaire de la marque. Via ce dernier, on aura la possibilité de piloter et de tirer la quintessence du matériel du constructeur. Pour un AIO par exemple, on pourra piloter son éclairage RGB, la vitesse de la pompe ou des ventilateurs, etc. Dans le cas d’un clavier où d’une souris, on passera par là pour l’édition de macros par exemple.

Cependant, il manquait une fonctionnalité importante à ce logiciel. Effectivement, si vous aviez une carte mère et que vous vouliez synchroniser l’éclaire de vos périphériques Corsair avec, c’était impossible. Bien souvent, on se retrouvait à afficher un éclairage différent sur la carte mère de celui des ventilateurs/aio par exemple. Mais c’est maintenant fini.

En effet, avec la nouvelle version du soft, Corsair ajoute le support de l’Aura Sync de Asus. Ainsi, dans l’onglet éclairage de votre logiciel, vous retrouverez votre carte mère (Asus). Après avoir paramétré vos effets visuels, ceux-ci s’appliqueront même à la carte. Bientôt la même chose pour MSI, Gigabyte et ASRock ?

Pour télécharger la dernière version de iCUE, rendez-vous sur le lien ci-dessous:


Par ici pour télécharger la dernière version du logiciel de Corsair ! 


 

Parts de marché des GPU : AMD grignote des parts à nVidia !

Du côté des CPU, comme nous vous le disions la dernière fois, AMD semble se porter plutôt pas mal. Mais qu’en est-il du marché des cartes graphiques ? À ce sujet, on arrive à la même conclusion puisque les rouges grappillent des parts à nVidia. C’est en tout cas ce que nous montre la dernière étude de John Peddie Research sur le quatrième trimestre 2019.

Marché des GPU : AMD grignote des parts à nVidia ! 

Parts de marché GPU Intel, AMD, nVidiaDonc que nous révèle l’étude de JPR ? Tout simplement qu’AMD parvient à augmenter son nombre de parts de marché face à nVidia. Ainsi, au troisième trimestre 2019, les parts d’AMD s’élevaient à 16% alors que nVidia en totalisait 19%. En passant au quatrième trimestre, les parts des rouges progressaient en passant à 19% tandis que nVidia régressait à 18%. On note ainsi une progression des expéditions de +22.9% pour le premier et une régression de -1.9% pour le second. Clairement, la situation de l’équipe RADEON est plus enviable que fin 2018.

De manière plus globale, on retiendra aussi que le marché se porte mieux qu’à un moment. En effet, depuis le second trimestre 2019, les expéditions de GPU dédié sont reparties à la hausse. Cela étant, malgré les 93 millions de GPU expédiés en Q4 2019, cela fait quand même 1 million de moins qu’en 2018 à la même période.

Pour finir, petit mot sur ce premier trimestre 2020 où les chiffres risquent clairement de dégringoler. Habituellement, les trois premiers mois de l’année sont connus pour être les plus plats, là, avec le coronavirus, il ne faut vraiment pas s’attendre à des miracles. À voir comment les choses vont évoluer, d’autant qu’Intel devrait faire son retour dans le monde des GPU dédiés cette année.

Ryzen 3 2300X : le CPU bientôt disponible pour le marché retail !

Initialement, le Ryzen 3 2300X était réservé au marché de l’OEM. Pour faire simple, ce CPU n’était accessible que pour les constructeurs de PC pré-build comme HP, Acer, etc. Néanmoins, AMD change tout ceci avec un lancement sur le marché du grand public (retail) le 3 Mars prochain. De quoi offrir une nouvelle alternative entrée de gamme de plus ?

Ryzen 3 2300X : un lancement sur le marché retal le 3 Mars !

Ryzen 4000 et X670 - Ryzen 3 2300X

Avec ce « nouveau » modèle, AMD nous propose ici une puce Zen+ d’ancienne génération. Oubliez ainsi la gravure en 7 nm, ici, on reste sur du 12 nm. En ce qui concerne sa configuration, les rouges proposent un CPU doté de 4 cœurs et 4 threads. Il n’y aura donc pas de SMT. Côté cache L3, nous sommes à 8 Mo au total (2 Mo par cœur).

Pour le reste, ce modèle tournera avec une fréquence de base de 3.5 GHz avec un boost atteignant les 4.00 GHz. Tout ceci permet au CPU de proposer une enveloppe thermique de 65W. En parlant de TDP, sachez que le CPU arrivera avec un ventirad wraith stealth, ce qui est suffisant pour ce modèle.

Concernant le prix, il faudra s’attendre à une facture inférieure aux 100€. Effectivement, un revendeur malaisien l’afficherait déjà à 298 ringgit (la monnaie du coin). Après conversion, ça tournerait autour des 65€. De quoi sévèrement rivaliser avec le i3 9100F et ses 4 cœurs à 3.60/4.20 GHz @65W de TDP affiché dans les 80€.


Par ici la fiche technique d’AMD !


2 records du monde avec la GALAX GTX 970 HOF !

Hier, j’ai réalisé une première session sous LN2 (azote liquide) avec la GALAX GTX 970 HOF. Celle-ci m’a permise de confirmer ce que je redoutais, un coldbug aux alentours de -70°C. Pour faire simple, si je descends en température plus bas que ces -70°C, la carte plante. Je suis obligé de redémarrer la configuration. Cela demande une certaine attention afin de ne pas trop remplir le godet, surtout entre deux benchs où le GPU n’est pas sollicité. J’ai aussi rencontré quelques soucis avec mon profil ram, ce qui m’a fait perdre pas mal de temps.

Bref, une séance de près de trois heures sous froid avec une GALAX GTX 970 HOF qui s’est plutôt bien débrouillée. J’ai pu bencher à 1824 MHz (fréquence Boost) avec une tension de 1.45 volt. En ce qui concerne la mémoire Samsung, aucun souci pour atteindre la fréquence de 2100 MHz. Grâce à cela, j’ai pu reprendre deux WR, celui de Time Spy et celui de Time Spy Extreme.

Sous Time Spy, le score obtenu est de 5398 points avec le processeur 10980XE cadencé à 4.5 GHz et sur l’Asus Rampage VI Extreme Encore. Pour la version Extreme du bench, le score était lui de 2485 points.

S’il me reste de l’azote après le passage sous froid du Threadripper 3970X, je m’accorderai un second passage avec cette GTX 970. Je tenterai d’améliorer ces scores et ainsi tenter de prendre d’autres premières places.