MSRP : AMD ne tient toujours pas sa promesse !

Cette année, on peut le dire, les lancements de cartes graphiques, ce n’était pas la folie. Du côté de NVIDIA, nous retenons que les stocks étaient clairement insuffisants, ce qui a vite conduit à une hausse des prix. Chez AMD, bien que les stocks étaient plus conséquents, les prix ont également flambé. Toutefois, AMD s’engageait à « encourager » ses partenaires à maintenir des prix MSRP au-delà de la journée de lancement. Visiblement, les marques n’en ont pas tenu compte.

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MSRP : toujours pas de carte disponible au juste prix chez AMD !

RX 9070 XT Les cartes ont été lancées il y a deux mois maintenant, mais du côté des rouges, la situation persiste, les RX 9070 XT et RX 9070 non-XT ne se retrouvent toujours pas au prix officiel annoncé par l’entreprise. Pour rappel, en France, un RX 9070 XT c’est 689,99 € contre 629,99 € pour la version non-TX.

En nous promenant chez divers revendeurs, nous pouvons constater deux choses. La première, c’est que la disponibilité pose toujours problème. Chez Top Achat par exemple, sur les 18 cartes référencées, cinq sont en stocks et quatre sont en cours de réappro. Tout le reste est marqué en rupture. La seconde chose que l’on constate, c’est que du côté de la RX 9070 XT, aucun modèle n’est affiché à 689,99 € comme annoncé officiellement. Même les modèles d’entrées de gamme comme les PowerColor HellHound ou Sapphire Pulse sont au moins 100 € plus chers. Du côté de la RX 9070 non-TX, sur les treize cartes, seulement deux sont disponibles et trois sont en réapprovisionnement. Quant aux prix, mêmes constats, ils sont trop élevés.

Cependant, cette situation se répète aussi chez d’autres revendeurs. Chez Cybertek/GrosBill, même constat avec des prix encore plus importants et moins de référence, quant à Amazon, il faut s’y retrouver entre les différents marketplace.

Bref, lorsqu’AMD indique qu’ils continueront « d’encourager les prix MSRP », il a bien choisi ses mots. Il n’a pas dit que les cartes continueront d’être disponibles au juste prix… Bref, de la comm’. En attendant, chez NVIDIA, les prix glissent petit à petit vers leur prix d’annonce, voire un peu moins comme nous voyions dans ce bon plan.


Retrouvez notre test de la RX 9070 XT Gaming OC de Gigabyte ici !


Bon plan : le Core Ultra 5 245K à 240 € chez GrosBill

Ce matin, allons faire un petit tour du côté de GrosBill qui nous propose le Core Ultra 5 245K à un prix de 239 €. Clairement, le prix du processeur fond comme neige au soleil et perd 25% de sa valeur ! Une sérieuse promotion pour ce modèle sorti en octobre dernier. Alors certes, Arrow Lake, ce n’est pas un succès fou, mais à ce prix, ça se laisse clairement tenter, d’autant que vous profiterez des dernières plateformes d’Intel !

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Core Ultra 5 245K : 240 € chez GrosBill !

Ultra 5 245K

Avec ce CPU, nous retrouvons un modèle de dernière génération signé Intel. Il s’agit là d’un CPU disposant d’un total de 14 cœurs et 14 threads car oui, sur Arrow Lake, Intel arrête l’hyperthreading. Dans tous les cas, nous avons affaire à un processeur dont les fréquences de base et boost sont de 4,2 GHz et 5,2 GHz. Au niveau du TDP, nous sommes à 125W, comme pour la génération précédente. Cependant, ce modèle se distingue par une consommation à la baisse et une chauffe bien moins prononcée que sur un Core i5 14600K(F) par exemple. Cela se ressentira au niveau du bruit, la ventilation ayant besoin de fonctionner moins vite pour maintenir le CPU à une température acceptable.

Quant aux performances, Arrow Lake se veut polyvalent plutôt orienté applicatif en offrant des prestations solides. Côté jeu, ça fera aussi le café aussi, il n’y a pas de souci non plus. Bref, à 240 €, ça vaut le coup de se laisser tenter.

RTX 5090 vs RTX 4090 : un écart pas si évident sur laptop !

Il aura fallu patienter un petit peu avant de pouvoir mettre la main sur un comparatif sérieux entre une RTX 5090 et une RTX 4090 mobile de NVIDIA. Ici, nous apprenons qu’un vidéaste a pu mettre la main sur deux laptops de chez XMG avec un premier modèle tournant avec une 5090, l’autre avec une 4090. Et dans les tests, la différence ne saute pas aux yeux !

RTX 5090 vs RTX 4090 mobile, qui gagne de combien ?

RTX 5090 M vs RTX 4090 M Avec sa 5090M, NVIDIA ne propose clairement pas la même configuration que la version desktop, ni les perfs, nous en sommes loin, c’est d’ailleurs aussi le cas avec la RTX 4090M. Mais dans les faits, la petite dernière du caméléon, la 5090M affiche 10496 cuda core, 24 Go de VRAM et une bande passante mémoire de 896 Go/s. Des valeurs en hausse face à l’ancienne génération avec un total de 8% de shaders en plus, 50% de VRAM (grâce à des puces de 3 Go) en plus et une bande passante 55% plus importante. Mais la puce reste bridée à 175W, le but étant de ne pas surconsommer ni surchauffer.

Et dans les faits, la puce ne se révèle pas beaucoup plus performante que la carte qu’elle remplace. Les tests menés sur 24 jeux mettent en évidence des perfs en berne de 0,3% en 1080p, mais en légère hausse de 0,6% en 1440p. C’est finalement en UHD que l’écart est le plus notable : 3,24%, mais rien de bien transcendant. En réalité, le principal avantage de cette RTX 5090M réside dans son efficience qui permettra une meilleure autonomie. Sur The Witcher 3, le temps de jeu est quasiment doublé lorsqu’on est sur batterie.

RTX 5090 vs RTX 4090 Red Dead Redemption 2

Enfin, on retiendra un comportement anormal de la carte sur Red Dead Redemption II qui voit ses performances s’effondrer face à la RTX 4090M. Pour s’assurer qu’il n’y avait pas de problème, les tests ont été reconduits avec un laptop MSI Titan présentant la même partie graphique, sans grande différence.

Cependant, on notera un léger décalage dans les configurations. Si le laptop équipé de la RTX 5090M tournait avec un Core Ultra 9 275HX et 32 Go de mémoire à 6400 MT/s, celui avec la RTX 4090M fonctionnait avec un Core i9 14900HX et de la mémoire fonctionnant à 5600 MT/s.

RX 9060 XT : vers un PCIe 5.0 x16 pour la petite carte d’AMD ?

Décidément, à mesure que l’on approche du 18 mai, date supposée du lancement de la RX 9060 XT, les langues se délient… Ou les rumeurs s’enchaînent, à vous de voir. En effet, via un célèbre leaker, nous apprenons que la future RX 9060 XT disposerait d’une interface PCIe 5.0 x16. À voir comment cela impactera les performances face à la série 60 de NVIDIA.

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RX 9060 XT : grosses fréquences et interface PCIe 5.0 complète ? 

RX 9060 XT Actuellement, la tendance des cartes graphiques d’entrée/milieu de gamme, c’est de proposer des bus PCIe « tronqués ». En effet, les RTX 4060 (Ti), RX 7600 (XT) et RTX 5060 (Ti) fonctionnent avec interfaces PCIe x8, certainement dans une optique de réduction de coût. Forcément, cette partie limitée bride la bande passante au niveau du bus, mais est-ce réellement problématique ? En théorie, avec le PCIe 5.0, nous serions tentés de répondre que non puisqu’un PCIe 5.0 x8 équivaut à un PCIe 4.0 x16 au niveau des débits. Toutefois, un PCIe 4.0 x8, ça commence à tirer comme nous vous le disions ici.

Bref, si effectivement cette 9060 XT fonctionne avec un bus complet, cela pourrait être un avantage du côté d’AMD. Reste à savoir, comment cela se traduira au niveau des performances, est-ce que le GPU en tirera correctement parti ? Bonne question. Dans tous les cas, la bride risque peut-être de moins se faire sentir sur une carte mère équipée d’un PCIe 4.0.

Sinon, le reste des caractéristiques est plus ou moins connu : 2048 stream processors, 16 Go de GDDR6 et bus mémoire de 128 bits. Au niveau des fréquences, ça monte haut et nous aurions deux profils de fréquence :

  • 3320 MHz en boost, 2780 MHz en game
  • 3290 MHz en boost, 2700 MHz en game

Pour finir, les sorties vidéos seraient confiées à un duo de DisplayPort et un HDMI tandis que la partie alimentation profiterait d’un PCIe 8 broches.

Reste à savoir ce qu’il en sera. En attendant, on garde en tête la date du 18 mai pour l’annonce de ce modèle.

F1 25 : quel PC pour jouer en 8K à 60 FPS ?

Codemasters vient de publier les configurations requises pour faire tourner son futur jeu : F1 25. Parmi les configs listées, nous en retrouvons même une pour jouer en 8K à 60 FPS, le tout, avec les détails poussés en ultra élevé. Jeu de course oblige, il faut que ça puisse tourner en haute résolution pour les amoureux des simulateurs.

F1 25 : quelle config pour jouer en 8K @60 FPS ? 

F1 25 Au niveau des configurations, on commence très bas avec le 1080p avec les détails au minimum, mais les prérequis sont là pour faire tourner le jeu à 60 images/s tout de même. Dans ces conditions, il vous faudra un vieux Core i5 6400/Ryzen 3 1200, une GTX 1060/RX 570 et 8 Go de mémoire. Toutefois, le studio est précis sur la RAM, il faudra qu’elle tourne à 3200 MT/s avec le resizable bar actif.

En 1080p, mais en élevé, on passe maintenant sur des Core i5 9600K/Ryzen 5 2600X couplés à des RTX 2070/5060, RX 6600 XT ou Arc A750. Quant à la mémoire, on passe maintenant à 16 Go, toujours à 3200 MT/s avec resizable bar actif.

Pour jouer en UHD à 60 FPS, il faudra surtout une grosse carte graphique. Ainsi les RTX 3080 Ti et RTX 5080 sont listées côté NVIDIA. Au niveau d’AMD, nous avons une RX 7900 XTX tandis que Codemasters liste une Arc B580 ?! Il y a de sérieux écarts de puissance entre tous ces modèles listés. Sinon, la partie CPU affiche un Core i5 10600K ou un Ryzen 5 5600X tandis qu’il n’y a pas d’exigence particulière au niveau de la RAM : 16 Go. Ici, le DLSS ou le FSR devra être activé en mode qualité pour tenir les 60 images/s.

F1 25 config

Pour jouer en 8K, il faudra se tourner vers la crème de la crème en termes de carte graphique : RTX 5090/4090 obligatoire. La partie CPU n’est même pas si impressionnante que ça puisque nous avons affaire à des Core i5 12600K ou Ryzen 5 7600X. Par contre, au niveau de la RAM, on passe à 32 Go et il faudra activer le DLSS en mode équilibré avec le frame generation.

Pour la sortie, nous retiendrons la date du 30 mai avec un prix de sortie de 59,99 € pour la version standard. L’édition Iconic avec accès anticipé le 27 mai s’affiche à 79,99 €.

Intel 101.6793 bêta : les bleus également prêt pour Doom !

Nouveau jeu Doom à venir, nouveau pilote. On l’a vu du côté de NVIDIA ainsi que d’AMD, place maintenant à Intel. La marque, avec cette version 101.6793 bêta, propose désormais le support de Doom: The Dark Ages. De plus, on retrouvera quelques correctifs en lien avec The Last of Us Part 2, mais également Doom Eternal, mieux vaut tard que jamais.

Intel 101.6793 bêta, les bleus offrent le support de Doom ! 

Les nouveautés :

Doom: The Dark Ages - Intel 101.6793

La section nouveautés sera finalement assez courte puisqu’Intel apporte le support de Doom: The Dark Ages. Au moins, vous serez prêt pour le lancement de demain, tandis que cette publication vous permettra de profiter du lancement anticipé pour les versions premium du jeu.

Sinon, les bleus apportent le support pour Japanese Drift Master, visiblement, un jeu de drift se déroulant au Japon (no shit Sherlock).

Les correctifs :

Intel déploie quatre correctifs dont trois en lien avec The Last of Us Part 2, mais sur trois séries de produits différents et qui concerne des problèmes différents. Bref, voici le détail :

  • Intel Arc B Series :
    • Correction des corruptions de couleur sur certaines scènes de gameplay sur The Last of Us Part 2 (DX12).
  • Intel Arc A Series :
    • Terminés les scintillements bleus en phase de gameplay sur Doom Eternal (Vulkan) avec le ray tracing activé.
    • Finis les boîtes noires scintillantes sur The Last of Us Part 2 (DX12) sur certaines scènes de gameplay.
  • Intel Core Ultra 2 :
    • Même chose, correction des boîtes noires scintillantes sur certaines scènes de gameplay sur The Last of Us Part 2 (DX12).

Les problèmes connus :

Encore une fois, une longue liste de problème connu :

  • Intel Arc B :
    • Corruptions scintillantes sur certaines scènes de CoD: Black Ops 6 (DX12).
    • Des crashs durant les phases de gameplay peuvent avoir lieu sur Returnal (DX12).
    • Présence de corruption dans les zones d’eau dans certains scénarios sur Warzone 2.0 (DX12).
    • Erreurs intermittentes sur MLPerf sur ses configs multi-GPU (désactiver l’iGPU comme mesure de contournement).
    • SPECapc pour Maya 2024 : freezes intermittents durant les benchmarks.
    • Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Arc A :
    • Crashs sur Returnal (DX12) lorsque le ray tracing est actif.
    • Des crashs peuvent avoir lieu sur Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) lorsque le ray tracing et le XeSS sont actifs.
    • Crash en benchmark sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Core Ultra 1 series :
    • Erreurs intermittentes avec le preset étendu sur PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19.
  • Intel Core Ultra 2 series :
    • Des crashs intermittents peuvent avoir lieu sur Adobe Premiere Pro.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio V19 peu faire face à des erreurs intermittentes lorsque les préréglages de bench réglés sur étendus.
  • Intel graphics Software :
    • Crashs intermittents de l’application lors de la navigation entre les pages et dialogues (correction de WinAppSDK 1.7 en attente).
    • Crashs intermittents lors de la restauration de tous les paramètres sur Windows 10.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • Le limiteur de FPS peut ne pas fonctionner correctement avec a V-Sync active et le mode faible latence d’activé.
    • Le contrôle de profil peut ne pas remplacer les paramètres globaux.
    • La mise à l’échelle sur des résolutions non natives peut se comporter de manière inattendue.
    • Lors de la navigation entre les profils, l’application peut crash.
  • Intel Graphics Software Performance Tuning (Beta) :
    • Avec des configuration multi-GPU, le réglage des performances peut s’appliquer à tous les GPU plutôt qu’à celui sélectionné.

Encore un gros changelog avec cette version 101.6793 bêta, que vous pouvez télécharger sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote d’Intel (873,1 Mo)


RX 9070 XT Super Alloy Ultra, une carte… Colorée ?

Nouvelle carte graphique qui aura attiré notre attention sur le marché asiatique avec la RX 9070 XT Super Alloy Ultra. Cette nouvelle carte graphique est assez particulière d’un point de vue design puisque son carénage est très coloré. La marque a tenté d’imiter les teintes de métal irisé. À vous de nous dire si l’effet est convaincant ou pas.

RX 9070 XT Super Alloy Ultra : un effet métal irisé sur la coque !

Vastarmor RX 9070 XT Super alloy ultra Avec cette nouvelle carte graphique, la marque Vastarmor nous propose une référence assez imposante de par sa longueur. Comme on peut le voir, la carte avoisine les 30 cm en longueur tandis que son épaisseur est supérieure à deux slots. Cependant, c’est aussi l’apanage des cartes équipées de dissipateurs à trois ventilateurs.

Toutefois, la marque tente de se distinguer de ses concurrents avec sa coque particulièrement colorée ici. La marque, pour sa carte, tente d’imiter un effet métal irisé avec plus ou moins de succès. On voit ce que le constructeur veut faire, dans les faits, cela ressemble davantage à une coque plastique avec quatre, cinq pulvérisations de peinture colorée. D’autant que la backplate dénote totalement du reste de la carte avec sa couleur noire.

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Bref, au niveau des caractéristiques, nous retiendrons un boost atteignant les 3100 MHz tandis que l’alimentation passera par un triple connecteur PCIe 8 broches. Cela peut sembler beaucoup, mais ce n’est pas la seule carte dans cette situation, la Red Devil de Power Color partage la même partie alimentation.

Pour finir, nous retiendrons aussi que Vastarmor propose deux autres versions de la carte avec des références noires et blanches. Les fréquences sont les mêmes, seule la couleur du carénage change. En soi, il n’y a rien d’extraordinaire ici.

Les cartes mères haut de gamme ne se vendent pas…

Depuis quelques années, AMD a fait une formidable remontée dans le secteur des processeurs… Bien qu’il y ait quelques ombres au tableau. Toutefois, pour accompagner un processeur, il faut bien une carte mère. Les dernières stats de MindFactory montrent une domination claire et nette des rouges tandis que le chipset le plus populaire reste le B650. De leur côté, les cartes mères haut de gamme ont tendance à ne pas se vendre… Pas bien tout du moins.

Le B650 domine, les cartes mères haut de gamme ne se vendent pas !

AMD parts de marché chipset

Lorsque l’on pense aux cartes mères haut de gamme, on pense aux modèles GodLike, Aorus Xtreme, Crosshair/Maximus Extreme, que des cartes de rêve. Toutefois, ces modèles très haut de gamme affichés plus de 1000 € représentent un très faible pourcentage des ventes… Surtout si l’on considère que les modèles à base de chipset X870/X670E ne représentent que 7,4% de parts de marché respectivement chez le vendeur. En opposition, des cartes plus modestes, à base de B850 sont davantage présentes : 21% des ventes contre un massif 64,2% pour le B650 !

Cela indique donc que le consommateur, lorsqu’il assemble une machine, alloue un budget raisonnable pour sa carte mère. Il a tendance à se tourner majoritairement vers des cartes « fonctionnelles » plutôt que vers des modèles bardés de fonctionnalités en tout genre. D’ailleurs, la carte qui totalise le plus de vente chez MindFactory, c’est la B650 Tomahawk de chez MSI.

Les ventes par socket, Intel en difficulté ?

La Maximus Z890 Hero.

Si l’on regarde plus largement, nous constatons une très nette domination des rouges sur les bleus. En effet, les ventes de cartes AMD représentent 87,36% de parts de MindFactory contre seulement 12,64% pour Intel. De plus, le prix de vente moyen des rouges tourne autour des 174 € contre 155 € chez les bleus.

Forcément, avec un prix de vente moyen plus élevé, AMD pèse plus lourd dans le chiffre d’affaires de la boutique : 88,61% contre 11,39%.

Enfin, dans le détail, sur cette semaine 19, les ventes par sockets sont les suivantes :

  • AM5 : 950 cartes
  • AM4 : 260 cartes
  • LGA-1700 : 150 cartes
  • LGA-1851 : 25 cartes

Bref, malgré le fait que le LGA-1851 soit une « nouveauté » d’octobre 2024 tout de même, ses ventes ne décollent pas, pire encore, MindFactory vend jusqu’à six fois plus de cartes LGA-1700 que de LGA-1851.

Bien entendu, cela ne concerne que les stats d’une boutique européenne. Reste à savoir si ces chiffres sont ou seront corroborés par des études extérieures.

Un bi-GPU Arc B580 en préparation ?

Direction Intel dont on apprend qu’un des partenaires de la marque prépare un modèle de carte graphique pour le moins original. Effectivement, il est question d’une carte bi-gpu, une solution que l’on n’a pas vue depuis un loooooong moment, surtout sur le secteur grand public. Bien entendu, tout ceci est a prendre avec de sérieuses pincettes, la photo ci-dessous n’est là que pour illustration.

Un bi-GPU Arc B580 en préparation ?

Arc B580 bi-GPU
Vous l’aurez compris, cette illustration ne pourra pas participer au concours du deepfake de l’année 🙂

Après une version 24 Go repérée auprès de la EEC, une nouvelle rumeur encore plus folle fait surface : celle d’une version bi-GPU. Visiblement, la carte serait en préparation auprès d’un des partenaires d’Intel et la carte reposerait sur une conception on ne peut plus classique : deux GPU sur un seul et unique PCB. Dans les faits, cela correspondrait à coller deux cartes l’une dans le prolongement de l’autre et c’est tout.

Ainsi, nous aurions le droit à des caractéristiques doublées avec, au total, 40 cœurs Xe et 5120 shaders. Au niveau de la mémoire, la configuration afficherait 2x 24 Go de VRAM via deux bus de 192 bits.

Si une telle carte est en préparation, nous serions curieux de voir concrètement ce que ça donnerait. Dans tous les cas, on peut raisonnablement tabler sur une partie alimentation avec deux PCIe 8 broches, un dissipateur conséquent et un PCB allongé.

Dans tous les cas, il est fort peu probable que ce modèle se destine aux gamers… Le support du multi-GPU ayant été abandonné depuis belle lurette dans les jeux vidéos. Non, il est plus probable que ce modèle se destine aux professionnels, de l’IA notamment. Oui, la capacité en 2×24 Go nous donne met ici la puce à l’oreille puisque la version originale de la carte dispose de 12 Go de mémoire. Encore une fois, une annonce pourrait être faite pour le Computex.

Une RTX 5090 Stealth Ice sans câble visible chez Gigabyte !

Nouvelle carte graphique du côté de Gigabyte qui nous prépare une RTX 5090 dont le connecteur d’alimentation est masqué. Comme ça, on pourrait croire à un connecteur déporté comme cela peut être le cas avec certains modèles ASUS, mais que nenni. À la place, nous avons un compartiment masqué semblable à celui de la RX 9070 XT Nitro+ de Sapphire.

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RTX 5090 Stealth Ice : un connecteur d’alimentation masqué !

RTX 5090 Stealth Ice

Pour l’instant, nous n’avons de pas photos à proprement parler de l’emplacement du connecteur d’alimentation, c’est dommage. Cependant, on peut imaginer un système similaire à celui de Sapphire avec sa RX 9070 XT Nitro+ comme évoqué à l’instant. Effectivement, sur ce modèle, le connecteur d’alimentation est installé à l’arrière du PCB tandis qu’un logement est disponible dans le dissipateur. L’ensemble est ensuite masqué par une backplate magnétique simple à retirer et à remettre en place.

Bref, avec ce système, cela permettrait à Gigabyte de pousser son concept Stealth au maximum en masquant même le câble de la carte graphique… Ce qui n’était pas le cas jusqu’à présent. Actuellement, seul ASUS semble aller aussi loin en proposant un connecteur d’alimentation propriétaire intégré dans le prolongement du slot PCIe de la carte graphique.

Pour l’instant, difficile d’en dire plus concernant ce modèle, d’autres détails devant faire surface durant le Computex. Toutefois, on devine qu’il s’agira d’un gros modèle occupant probablement trois slots dans un boîtier PC. Bien sûr, ce modèle sera blanc afin de s’accorder avec la B650 Aorus Stealth Ice, seule carte backpanel Gigabyte actuellement disponible à notre connaissance.