[MAJ] ClockTuner pour Ryzen (CTR) passe en v1.0 Beta 3

Mise à jour du 2 octobre 2020  : Le logiciel CTR passe à présent en version « Beta 3 » (le lien de téléchargement).
Voici la liste des correctifs de cette nouvelle version :

  • The problem with abnormal results in the « DIAGNOSTIC » mode has been completely solved.
  • New hints in the log. 
  • The tolerances for Vdroop have been revised, LLC status alerts will only be issued if there is only a serious problem with the processor power supply. In most cases LLC Auto will now be enough.
  • Ryzen 5 3500,  Ryzen 5 3500X and  Ryzen 9 3900 now fully supported.
  • Additional protection against non-indigenous input of values.
  • CTR no blocks the interface, if the operating system contains incorrect CPPC tags or the tags cannot be read. 
  • Additional calibrations in error detection algorithms. 
  • The default temperature threshold has been increased (80->85). CTR will stop all processes if the temperature of 85 degrees is reached.
  • No results in « BENCHMARK » tab. Fixed.

1 octobre 2020

Le logiciel ClockTuner (CTR) que nous vous avons présenté ce mercredi semble avoir reçu l’accueil escompté par son concepteur puisque plusieurs « bugs » ont été relevés suite aux nombreux téléchargements. Le moins que l’on puisse dire, c’est que Yuri a été très réactif puisqu’il propose déjà une version « Beta 2 » à télécharger.

Voici les correctifs apportés à cette nouvelle version :

  • Fixed « Diagnostic » mode. A number of improvements should make diagnosis more safe and clever. Also slightly increased diagnostic time.
  • Fixed LLC warnings.
  • OC recommendations (reference voltage and reference frequency) have been changed for some processors.
  • CTR now knows, how to notify the user if a problem is detected in the monitoring system.
  • New! Ramping system. This system is provided to lengthen the ramp time and lessen the current in-rush. An attempt to save the system from BSOD.
  • New! Voltage compensation. A system that will compensate Vdroop at the final stage of overclocking or undervolting. An attempt to save the system from BSOD.
  • Fixed (partially) a rare bug « CTR does not start ».
  • Fixed abnormal Cinebench R20 results (voltage or power consumption).
  • Fixed a rare bug « Problems with reading CBlog.log ».
  • « EDIT PROFILE ». Additional protection of text fields from incorrect actions.
  • Changed « CCX delta » (default) for Ryzen 9 3900X.

Envie d’essayer ClockTuner ? Alors jetez un œil à notre guide d’utilisation et d’ici quelques jours, nous vous proposerons nos résultats avec le 3600X, 3700X et le 3900X !

[MAJ] NDA RTX 3070, on passe au 29/10 !

Mise à jour du 2/10/2020 : NVIDIA vient de modifier la date de lancement de sa RTX 3070 en déplaçant la date au 29 octobre en lieu et place du 15 octobre initialement prévu pour le NDA. La raison ? Elle aura lieu le lendemain de l’annonce du RDNA2 d’AMD et est-ce pour proposer un stock plus important dès le lancement ?

Date lancement RTX 3070Il semblerait que ce soit bien pour bénéficier de stocks suffisants lors du lancement et ainsi éviter les désagréments du lancement de la RTX 3080. NVIDIA en à profité pour ajouter un graphique des performances de la RTX 3070.

Date lancement RTX 3070

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Alors que vous êtes toutes et tous impatients de lire les premiers tests concernant la RTX 3080 et prévus initialement ce lundi 14 septembre, NVIDIA a prévenu les journalistes d’un report de publication. En effet, la publication des tests et donc la fin du NDA est déplacée au mercredi 16 septembre. C’est donc un jour avant le lancement officiel de la RTX 3080 et sa disponibilité en boutique ou sur le site de NVIDIA pour les modèles Founders Edition.

Report NDA Nvidia RTX 3080

La raison de ce retard serait due au Covid. Ce dernier aurait eu des répercutions sur les livraisons des samples ainsi que sur l’organisation des tests. En tout cas, vous devrez vous forger votre avis en moins de 24 heures afin de savoir si vous désirez investir dans cette carte, au vue de la faible disponibilité prévue. Pour les modèles Founders Edition, il semble que ce soit le nouveau système de refroidissement qui retarde la conception et qui explique le faible nombre de cartes au lancement.

NVIDIA nous informe aussi que sa RTX 3070, prévue pour le mois d’octobre, sera disponible le 15 octobre. D’après nos informations, les samples de la RTX 3090 semblent encore moins nombreux mais la date du 24 septembre est toujours maintenue actuellement.
En attendant, vous pouvez toujours aller jeter un œil à notre dossier concernant l’architecture Ampere.

La mémoire pas chère, c’est fini ?

Le prix des barrettes mémoire a touché sont plus bas ces derniers jours. Il va falloir maintenant commencer à oublier ces tarifs. La question principale étant de savoir quand la fenêtre « favorable » va se refermer.

Prix mémoire hausse

Une hausse de la mémoire en ce moment sur le marché français

Si nous devons nous en remettre à nos contacts chez les principaux grossistes français, les temps favorables sont déjà terminés. En effet, ces derniers nous confirment que depuis quelques jours, une hausse importante du prix au détail de la mémoire a été constatée (+10% environ sur la barrette 8GB DDR4 3000 qui est le produit qui fait le plus de volume en ce moment).

Pourtant, jusqu’ici les fabricants de puces de stockage étaient sous la pression du volume de leurs stocks. Début septembre, des sources de la chaîne industrielle ont révélé l’énorme impact de la baisse de la demande due au COVID. Le stock des fabricants de puces de stockage a considérablement augmenté. Une grande quantité de stock stagnant a clairement un impact sur le prix des puces de mémoire. Cette situation logiquement devrait perdurer au moins jusqu’au début du premier trimestre 2021.

La situation en France actuellement serait peut-être provoquée par un peu de spéculation alors que les conversions monétaires (€/$) ne peuvent pas être incriminées dans cette affaire. Enfin, il faut aussi constater que les prix des SSD continuent eux, d’être orientés à la baisse… Alors que le prix de leurs puces suivent logiquement ceux de la RAM classique.

Thermaltake Toughram RGB 4600 CL19

Hausse conjoncturelle en ce moment et structurelle début 2021

Si on se réfère à Digitimes qui reflète les informations du marché remontées par les industriels, l’écoulement complet du stock devrait se situer au cours du premier trimestre 2021.

« Des sources de la chaîne industrielle ont révélé cette nouvelle, bien qu’il y ait une perspective que l’année prochaine la baisse des prix s’arrête, mais cela signifie également que, à leur avis, le prix de vente moyen des puces mémoire dans le reste de l’année continuera de baisser. »

Pour être le plus compréhensible possible, il est fort probable que la hausse actuelle sur le marché français soit conjoncturelle c’est à dire provoquée par d’autres raisons que la production (spéculation, trou d’air entre les livraisons, etc).

Par contre, dès le premier trimestre de l’année prochaine, on devrait retrouver un cycle normal de production dans les usines (fin du sur stock). Il faut donc s’attendre à la fin du dumping sur les prix… Pensez-y pour vos achats de la fin d’année : c’est le bon moment pour la RAM et les SSD.

Nvidia : au tour des RTX 3000 mobiles de se montrer

Après un lancement chaotique sur desktop, les RTX 3000 de Nvidia viendront se décliner en versions mobiles dans les prochains mois ( une présentation durant le CES ?). Une première carte dédiée aux laptops vient d’apparaître sur Internet.

Une RTX 3070 pour ordinateurs portables

Alors que la version desktop n’est toujours pas arriveé (lancement le 15 novembre), la version mobile de la 3070 fait parler d’elle à travers une image de la puce relayée par 9550pro, venant d’un énième mystérieux forum chinois.

RTX 3070 mobile GPU

 

Nous avons devant nous, une puce « qualification sample » de Nvidia, dont le codename : GN20-E5-A1 serait en réalité la puce GA104, équipant la 3070 et une potentielle 3060 Ti, possédant au maximum 6144 cuda cores (5888 pour la 3070). Le tout est accompagné par 8 Go de GDDR6 avec un bus légèrement inférieur à la version de bureau avec 256 bits, offrant ainsi une bande passante de 384 Gb/s.

La grande inconnue est bien sur les performances, avec une augmentation majeures des consommations. Il sera nécessaire à Nvidia de couper drastiquement sur les TDP/TGP, la 3070 est actuellement donné pour 220W avec des performances de « 2080 Ti » selon Nvidia . Avec cette 3070 mobile, nous pourrions donc attendre des performances de l’ordre de la 2080-2080 super.

RTX 3070 mobile

La question majeure étant de savoir si la conception de ces puces est « compatible » avec leur arrivée sur des portables compte tenu de leur consommation. Alors évidemment, on pourrait considérer que Nvidia pourrait se contenter de baisser drastiquement les fréquences afin de baisser le TGP. Cependant, il faut noter que jusqu’ici Nvidia tentait de maintenir une certaine cohérence entre sa gamme portable et desktop.

Enfin, alors que les efforts se multiplient du côté des CPU pour augmenter l’autonomie et donc diminuer la consommation des processeurs, il va être intéressant de surveiller la position de la marque sur le sujet…Sans parler des form factors de plus en plusq fins des PCs portables gaming.

RTX 3080 et 3090 sur portables, l’équation impossible ?

Concernant maintenant des RTX 3080 et 3090, que pouvons nous en penser ? Il est peu probable que la 3090 voit le jour en versions mobiles mais rien n’est impossible. Pour la 3080 cela semble faisable, mais la consommation resterait un problème de taille : comment adapter la 3080 au format mobile avec des consommations fortement réduites, tout en proposant des performances supérieures à la précédente génération ? (pour mémoire, une 2080 Super donnée à 250W sur desktop, était ramenée à 80W en version Max Q et 150W en version mobile basique).

 

 

[LABO] Asus RTX 3090 STRIX OC, premiers benchs

Si vous nous suivez sur les réseaux sociaux ou que vous êtes présents sur notre Discord, vous n’êtes pas sans savoir que nous avons depuis quelques heures un exemplaire de l’Asus RTX 3090 STRIX OC ! Il s’agit, à l’heure actuelle, d’une des cartes les plus puissantes dans les modèles RTX 3090 lancé par NVIDIA.

Impatient de découvrir ses performances, nous nous sommes empressés de lancer quelques benchmarks 3DMark afin de découvrir ses résultats. Voici donc les scores obtenus, à stock, avec cette RTX 3090 STRIX OC à 3DMark Time Spy Extreme, Fire Strike Ultra et Port Royal.
Nous avons utilisé les derniers drivers en date de NVIDIA, les 456.55 qui se sont montrés parfaitement stables.

Vous vous doutez bien que cela ne peut nous suffire ! Direction donc le logiciel d’overclocking d’Asus : GPU Tweak disponible en version 2.2.1.0 et compatible avec les RTX 3000. Un p’tit overclocking du GPU, de la mémoire et les ventilateurs à 100% afin de voir ce que cela peut donner.

Hall of fame Pourt Royal Les résultats sont plutôt intéressants et la carte reste malgré tout bien fraîche. Si l’on regarde le score de Port Royal, on passe de 13481 à 14704 points ce qui nous fait grimper à la 9ieme place actuellement. J’ai regardé les scores au-dessus du nôtre et au vue des températures, hormis les deux premiers sous LN2, les autres ont très certainement été obtenus en watercooling.
Pas de panique, on va continuer à essayer de pousser cette RTX 3090 STRIX OC pour au moins dépasser les 15K à Port Royal dans les jours à venir !

Microsoft s’intéresse de plus en plus aux processeurs ARM dans Windows 10

Microsoft se réjouit de l’adoption, de plus en plus significative de l’architecture ARM combinée avec Windows 10 . Tirant ce constats la société a révélé qu’elle accélérerait la prise en charge de l’exécution d’applications x64 via l’émulation x64. Microsoft devrait commencer à être mettre en œuvre un processus encore plus profond en novembre prochain via le programme Windows Inside.

Sur son blog officiel, Microsoft en rajoute une couche :

Nous sommes ravis de l’élan que nous constatons de la part des partenaires d’applications adoptant Windows 10 sur ARM, profitant des avantages de puissance et de performances des processeurs Snapdragon de Qualcomm. Nous écoutons vos commentaires et accélérons Microsoft Edge et utilisons moins de batterie, et nous annonçons que nous allons bientôt lancer un client Microsoft Teams natif optimisé pour Windows 10 sur ARM. Nous étendrons également la prise en charge de l’exécution d’applications x64, avec l’émulation x64 qui a commencé à être déployée dans le programme Windows Insider en novembre. En raison de la demande des développeurs, le code Visual Studio a également été mis à jour et optimisé pour Windows 10 sur ARM. Pour les organisations, nous nous engageons à vous aider à vous assurer que vos applications fonctionnent avec les applications Windows 10 et Microsoft 365 sur les appareils ARM64 avec App Assure. Nous travaillons en étroite collaboration avec Acer, HP, Lenovo, Samsung et Surface pour proposer à nos clients ces innovations et produits Windows 10 sur ARM.

microsoft arm

En clair, Microsoft ouvre grand les bras à toutes plateformes qui pourraient potentiellement faire tourner Windows. Opportunisme ou constat lucide d’un changement des usages que négligent Intel et AMD ?

Dans tous les cas, si on rajoute à cela les mouvements entre Nvidia et ARM, on comprend que les barons du x86 vont devoir se secouer rapidement.

 

GeForce NOW : Ghostrunner et Hunt: Showdown

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NVIDIA continue d’étendre son offre avec l’arrivée de deux nouveaux jeux. Après l’arrivée de Rocket League sur Epic Games Store, la démo Ghostrunner avec un nouveau niveau, et un nouveau jeu débarque sur GeForce NOW. Pour rappel, la plateforme de NVIDIA vous permet de jouer gratuitement à raison d’une heure par session ou de 6h par session via un abonnement nommé Foundaters qui coûtera 5.49 €.

Une nouvelle démo est sortie cette semaine pour Ghostrunner, le jeu de combat rapide qui mêle science-fiction et univers post-apocalyptiques. Le jeu complet ne sera pas lancé avant le 27 octobre, mais un nouveau niveau est désormais jouable – disponible en téléchargement sur Steam ou en streaming. Et, pour un temps limité, les acheteurs de GPU de la série GeForce RTX 30 obtiennent une copie numérique du jeu à télécharger, ainsi qu’une adhésion d’un an en tant que membre fondateur de GeForce NOW.

Le jeu Ghostrunner

Cette semaine, la bibliothèque GeForce NOW s’enrichit de 4 jeux au total, dont Spellbreak, un nouveau battle royale et gratuit. Hunt : Showdown revient également sur le devant de la scène. N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions si vous utilisez cette plateforme car nous sommes curieux d’avoir votre ressenti. En attendant, nous repartons tester l’Asus RTX 3090 STRIX OC !

4 GeForce RTX 3060Ti dans le tube chez Gigabyte

La Geforce RTX 3060Ti existe vraiment et devrait arriver peut être en même temps que la RTX 3060, c’est à dire à la fin du mois d’octobre.

Au-delà de la GeForce RTX 3070, il y avait des fuites et des rumeurs concernant plusieurs autres cartes. On pense tout d’abord à la GeForce RTX 3080 avec 20 Go de mémoire, mais aussi une GeForce RTX 3070 Ti et une GeForce RTX 3060 Ti. Normalement, les modèles Ti commencent à pointer le bout de leur nez au milieu du cycle de vie d’une génération. Il semblait improbable de les voir lancées si proches du lancement initial des cartes Ampere… Mais que pouvons nous citer de « normal » dans l’année en cours…

Cette carte pourrait se positionner à 399€ ( pour la Founder ) alors que la 3070 est attendue à 519€ avec des prix supérieures pour les modèles customs.

RTX 3060Ti

Gigabyte à déjà fait valider pour l’Eurasie les références suivantes :

  • Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti 8 Go AORUS Master (GV-N306TAORUS M-8GD)
  • Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti 8 Go GAMING OC (GV-N306TGAMING OC-8GD)
  • Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti 8 Go EAGLE OC (GV-N306TEAGLE OC-8GD)
  • Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti 8 Go EAGLE (GV-N306TEAGLE-8GD)

RTX 3060Ti

Comme nous vous l’avons révélé ici cette carte pourrait être le best seller de Nvidia avec un format plus petit et une consommation comprise entre 180 et 200W.

La carte serait accompagnée de 8 Go de mémoire GDDR6 à 14 GHz et une interface 256 bits. On obtiendrait alors une bande passante de 448 Go/s.
En terme de performance, les fuites actuelles évoquent un positionnement au niveau d’une RTX 2080.

Comme nous le répétons, il semble que sur la 3070, la 3060 et sans doute la 3060Ti Nvidia ne répète pas les mêmes erreurs en matière de disponibilité.

 

Ryzen 5900X et 5800X : en Octobre ou en Novembre ?

Alors qu’on sait tous qu’AMD va tenir un évènement dédié aux processeurs Zen 3 début octobre, certaines informations nous laissent penser que les processeurs de cette nouvelle génération ne seront pas disponibles tout de suite.

AMD Ryzen 9 5900X, Ryzen 7 5800X

Tout d’abord, une discussion avec un gros intégrateur européen nous a permis de comprendre que d’après lui, les nouveaux Ryzen 5000 ne seraient pas commercialisés avec la seconde semaine de Novembre…Près d’un mois après l’annonce donc. Une autre source reprise par @1usmus évoque elle une arrivée des CPU le 20 Octobre…

Seuls 2 CPU pour la fin de l’année :  Ryzen 5800X et Ryzen 5900X ?

Aujourd’hui, l’autre information concernerait la gestion de la disponibilité qui commence à devenir problématique pour AMD. Ainsi, seuils les Ryzen 5800X et 5900X seraient disponibles sur cette fin d’année 2020 où le reste de la gamme Ryzen 3xxx pourrait être alors « animé » ( Ce qui veut dire que des promotions seraient lancées ). Enfin, les Ryzen XT seraient tout simplement sortis du catalogue pour le quatrième trimestre.

Les Ryzen 3xxx encore bien là pour Noël

Il faut remarquer que les problèmes de disponibilité affectent AMD depuis maintenant un petit moment. Si certains évoquent la sortie des nouvelles consoles, ce n’est pas une explication tenable à notre avis puisque les quantités liées à ces consoles sont programmées depuis de longs mois par AMD chez TSMC. Il est par contre possible que les forcasts d’AMD sur ces processeurs classiques aient été dépassé ( pic d’achat pendant la crise du Covid ) et qu’AMD soit dans l’obligation de gérer les produits qu’il met en production chez TSMC.

 

 

 

 

RTX 3080 : le point avec les marques

Nous avons clairement vécu un lancement chaotique pour cette RTX 3080. Des problèmes de disponibilité en passant par d’éventuels bugs, beaucoup d’informations circulent et il est difficile d’y voir clair pour celui qui veut acheter une carte en ce moment.

RTX 3080 V2

Sur notre serveur discord, le sujet fait débat et ailleurs, on sent même naître une certaine polémique insinuant qu’il n’y a pas de problème et que les derniers soubresauts auraient été tout simplement artificiellement « gonflés » pour générer un bad-buzz ou des articles « putaclics » comme on dit maintenant 😉

Nous allons donc revenir sur les faits et partager avec vous les réactions officielles des marques sur les derniers problèmes.

Les faits :

  • Le 15 septembre : Colorful est le premier fabricant à signaler les problèmes d’instabilité (officieusement par email) :
  • 17 septembre et plus : les premiers clients qui ont acheté des cartes de la série RTX 30 commencent à signaler les problèmes. À notre connaissance, aucun test ni aucun article n’avait signalé les problèmes.
  • Le 23 septembre : ComputerBase  fait le premier article sur le problème du plantage. Le même jour, VideoCardz.com fait le premier article complet en anglais.
  • Le 24 septembre : nous nous faisons écho de ces problèmes.
  • Le 25 septembre : Igor Wallosek (igor’sLAB) publie la première analyse du problème, suggérant que les condensateurs pourraient être les coupables.
  • Le 26 septembre : certaines marques décident de réagir officiellement. EVGA notamment déclare qu’ils ont repoussé la sortie de leurs cartes car effectivement « une solution complète de 6 POSCAPs ne pouvait pas passer les tests d’applications réelles ».
  • Le 28 septembre : Nvidia sort un driver officiellement pour optimiser l’expérience dans certains jeux. De nombreux propriétaires de cartes réagissent en affirmant que ce driver solutionne le problème en modifiant certains paramètres de fonctionnement de la carte.
  • Le 28 septembre : Videocardz est alerté par plusieurs de ses lecteurs sur la circulation de RTX 3080 « v2 » où l’implantation des condensateurs avait été changée. Certains utilisateurs confirmant être en possession de « v1 ».
  • Le 29 septembre : nous recevons certains message nous affirmant que le choix des condensateurs par les marques n’est pas à l’origine du problème. MSI de son côté publie un communiqué pour expliquer qu’il n’y a jamais eu de « v1 » en circulation.

Le constat :

  • Le problème a été signalé pour la première fois lorsque les cartes customs atteignaient des fréquences supérieure à 2,0 GHz pendant un jeu. Il a été constaté un crash soudain provocant un retour sur le bureau sans aucun avertissement.
  • Le problème serait principalement lié (même si on ne sait pas si c’est l’unique raison) au choix des condensateurs.
  • Les marques qui ont opté pour plus de condensateurs MLCC au lieu de condensateurs POSCAP voient clairement moins de déclarations de problèmes par leurs propriétaires. Une liste complète de toutes les cartes, y compris leurs dispositions de condensateurs, a été recueillie par Nestledrink (modérateur de NVIDIA Subreddit) dans cet article .
  • Cependant, ce n’est pas parce que la carte utilise des condensateurs MLCC ou POSCAP que la conception est mauvaise, dans tous les cas les marques ont suivi les recommandations de Nvidia. À cet instant, nous ne savons pas si le problème est uniquement causé par les condensateurs eux-mêmes, ou si d’autres composants sont en cause ici.
  • Personne ne peut nier aujourd’hui que des problèmes d’instabilités (condensateurs X ou Y ou pas) touchent une partie des RTX 3080 customs.
  • Le driver 456.55 semble régler une large partie des problèmes de crash en modifiant certaines caractéristiques de la carte (fréquence, consommation…) mais sans altérer les performances.

Les réactions des marques :

  • MSI France nous a fait parvenir un communiqué de presse qui est le même que celui utilisé par les autres antennes de la marque dans le monde. La marque insiste sur le fait que toutes les cartes en circulation sur le marché disposent du PCB dit « v2 » et que les photos qui ont circulé proviennent de pré-samples photographiés pour les besoins marketing.

MSI a pris connaissance de rapports de clients, de réviseurs et d’intégrateurs système selon lesquels il peut y avoir une instabilité lorsque les horloges de cœur des cartes graphiques GeForce RTX 30 Series dépassent un certain nombre. Le dernier pilote GeForce (456.55) inclut des correctifs pour le problème. En tant que tel, MSI recommande aux propriétaires de cartes graphiques GeForce RTX 30 Series de mettre à jour la dernière version du pilote qui peut être téléchargée à partir du site Web de NVIDIA GeForce.

MSI soutient ses décisions de conception pour son catalogue de cartes graphiques GeForce RTX 30 Series qui se compose de modèles GAMING et de modèles VENTUS. MSI utilise un groupement de condensateurs mixtes dans ses conceptions pour bénéficier des atouts des SP-Caps et des MLCC. Toutes les cartes MSI GeForce RTX 30 Series qui ont été livrées depuis le début de la production, qui incluent des échantillons de revue de média, présentent les configurations de PCB comme indiqué dans les images mises à jour ci-dessous. MSI tient à exprimer sa gratitude aux clients, examinateurs et intégrateurs de systèmes qui ont sensibilisé au problème, ainsi qu’à NVIDIA pour sa coopération dans la résolution rapide du problème.

  • Gigabyte (nous n’avons pas à cet instant de réaction particulière de l’antenne française, le communiqué ici est un traduction du communiqué « global » en anglais )

En réponse aux récents rapports spéculant que l’utilisation de condensateurs POSCAP sur les cartes graphiques GeForce RTX 3080/3090 pourrait entraîner des problèmes de stabilité et des plantages, nous souhaitons clarifier le problème avec la déclaration suivante:

1. Il est faux que les condensateurs POSCAP puissent indépendamment provoquer un crash matériel. Le fait qu’une carte graphique soit stable ou non nécessite une évaluation complète du circuit global et de la conception de l’alimentation électrique, pas seulement la différence entre les types de condensateurs. Les POSCAP et les MLCC ont des caractéristiques et des utilisations différentes, il n’est donc pas vrai d’affirmer qu’un type de condensateur est meilleur que l’autre.

2. Les cartes graphiques GIGABYTE GeForce RTX 30 sont conçues conformément aux spécifications NVIDIA et ont passé tous les tests requis, ainsi la qualité du produit est garantie. Les cartes graphiques des séries GIGABYTE GeForce RTX 3080/3090 GAMING OC et EAGLE OC utilisent des condensateurs SP-CAP de haute qualité à faible ESR 470uF, qui répondent aux spécifications définies par NVIDIA et fournissent une capacité totale de 2820u en termes de puissance du processeur graphique, plus que la moyenne de l’industrie. Le coût des condensateurs SP-CAP n’est pas inférieur à celui des MLCC. GIGABYTE attache une grande importance à l’intégrité du produit et ne réduit certainement pas les coûts en utilisant des matériaux bon marché.

NVIDIA a publié un pilote (version 456.55) le 29 septembre 2020 qui améliore la stabilité. Il est conseillé aux utilisateurs de mettre à jour le dernier pilote pour des performances optimisées. Pour les utilisateurs qui rencontrent des problèmes liés à l’alimentation avec les cartes graphiques de la série GIGABYTE GeForce RTX 30, GIGABYTE fournira le remplacement du produit, gratuitement.

GIGABYTE a constamment amélioré et optimisé la qualité des produits, en particulier en termes de conceptions thermiques, pour offrir la meilleure expérience de jeu aux consommateurs depuis des décennies. Pour la dernière série de cartes graphiques AORUS GeForce RTX 30, nous avons également accordé une attention particulière aux performances de refroidissement et introduit des solutions de pointe telles que MAX-Covered Cooling pour garantir la stabilité du fonctionnement de chaque composant.

Bonjour à tous,

Récemment, il y a eu des discussions sur la série EVGA GeForce RTX 3080.

Au cours de nos tests de contrôle qualité en série, nous avons découvert qu’une solution complète de 6 POSCAPs ne pouvait pas passer les tests d’applications réelles. Il a fallu presque une semaine d’efforts de R&D pour trouver la cause et réduire les POSCAPs à 4 et ajouter 20 condensateurs MLCC avant d’expédier les cartes de production, c’est pourquoi la série EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 a été retardée au lancement. Aucune carte EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 EVGA de production n’a été expédiée.

Mais, en raison du manque de temps, certains testeurs ont reçu une version de pré-production avec 6 POSCAP, nous travaillons directement avec ces testeurs pour remplacer leurs cartes par des versions de production.
La série EVGA GeForce RTX 3080 XC3 avec 5 POSCAPs + 10 MLCC est compatible avec les spécifications XC3 sans problème.

Notez également que nous avons mis à jour les photos des produits sur EVGA.com afin de refléter les composants de production qui ont été livrés aux joueurs et aux passionnés depuis le premier jour du lancement du produit.
Une fois que vous aurez reçu la carte, vous pourrez comparer par vous-même, EVGA se porte garant de ses produits !

Merci

  • ASUS (nous n’avons pas à cet instant de réaction particulière de l’antenne française, le communiqué ici est un traduction du communiqué « global » en anglais)

Toutes les cartes graphiques ROG Strix et TUF Gaming GeForce RTX 3080 et 3090 au détail utilisent uniquement des condensateurs MLCC pour le découplage .
Au cours du développement, nous avons découvert l’amélioration que cela apporte à la marge d’overclocking des RTX 3090 et 3080, nous avons donc apporté des modifications aux spécifications avant de commencer à expédier les cartes aux évaluateurs et aux clients. Veuillez noter que certaines des images de produits utilisées sur les sites e-mail et nos pages de produits provenaient d’échantillons de développement précoces, elles ne sont donc pas définitives. Toutes les images seront bientôt mises à jour.
Veuillez patienter avec nous!

 

Nous continuerons de nous faire écho des réactions des marques sur le sujet.