Ces dernières années, la demande en quantité de VRAM a littéralement explosé ! Cette demande coïncide d’ailleurs avec l’arrivée du ray tracing dans les jeux vidéos qui est plus exigeant à ce niveau-là. Techspot mène d’ailleurs une petite expérience de savoir comment se comporte une carte graphique avec 4 Go de mémoire maintenant comparé à une carte avec 8 Go.
4 Go de VRAM, clairement insuffisant actuellement !
Pour leurs comparatifs, nos confrères se sont basés sur la petite RX 6500 XT qui propose deux configurations mémoires : 4 Go et 8 Go. Si la capacité mémoire change, les caractéristiques du GPU, elles, restent les mêmes : 1024 stream processors et un bus de 64 bits de large.
Bien entendu, le reste de la configuration tient la route avec un Ryzen 7 7800X3D et de la RAM en DDR5-6000 !
Le moins que l’on puisse dire, c’est que 4 Go de mémoire est actuellement insuffisant. Sur certains jeux comme Star Wars Jedi: Survivor les résultats sont flagrants. Si le jeu tourne en basse qualité avec les textures en faible, le framerate ne varie que très peu d’une configuration 4 ou 8 Go de mémoire vidéo. Toutefois, la 6500 XT 8 Go est plus à l’aise avec moins de chutes de FPS. Toutefois, en mettant les textures en Epic, le taux d’images/seconde chute sévèrement sur la carte en 4 Go : 35 FPS contre 45 pour la version 8 Go… Sans parler du fait que l’utilisation RAM augmente : 23,1 Go contre 21,9 Go.
Sur Last of Us Part 1, le constat et le même : 46 FPS en moyenne avec les textures en faible, 31 FPS avec les textures en élevé, toujours sur la carte en 4 Go. 8 Go de mémoire permettent d’avoir une meilleure qualité visuelle : 51 FPS en faible contre 50 FPS avec les textures en élevé.
Ce scénario se répète alors sur la quasi-totalité des jeux. Certains titres, plus léger comme Dying Light 2 ne posent pas de problèmes tout simplement parce que le jeu ne consomme pas plus de 4 Go de mémoire vidéo. Nos confrères obtiennent alors des résultats similaires entre une carte 4 et 8 Go.

Finalement, le manque de mémoire vidéo nous pousse à abaisser la qualité des détails graphiques sous peine de voir le framerate tomber… En plus de l’utilisation RAM augmenter. De plus, 4 Go de VRAM sont complètement insuffisants de nos jours, déjà que sous certaines conditions 8 Go deviennent limites. D’ici quelques temps, il ne sera pas surprenant de voir des cartes comme les RTX 4060 disposant de 8 Go faire face aux mêmes problèmes.
Moralité : évitez les cartes en 8 Go dans la mesure du possible et surtout pas de carte 4 Go (heureusement, 6 Go semblent être le minimum)… À moins de ne jouer qu’à CS2.
Par ici le test de Techsport !