Thermaltake Casemod 2026 : dernière ligne droite

Le Thermaltake Casemod 2026 a commencé depuis janvier. Il est temps de faire un nouveau point sur l’avancée de mon projet. Pour rappel, cette compétition oppose 8 modders autour d’une même configuration. Comme promis, je vous partagerai ici régulièrement les nouvelles, les réussites, mais aussi les doutes et surtout les apprentissages. Car, de mon point de vue, cet évènement est d’abord l’occasion d’apprendre de nouvelles choses et de faire des rencontres.

Casemod 2026 : le build est prêt !

CASEMOD 2026

Depuis maintenant quelques jours, le build est terminé. Après d’intenses réflexions et l’aide de la communauté, j’ai arrêté la couleur du liquide sur un vert croupi, qui sert le thème à merveille. Il vient non seulement relever les couleurs « rouilles » du châssis, mais évoque aussi la dégradation et l’univers post-apocalyptique.

J’ai donc pu remplir la boucle (étanche), installer Windows et procéder aux configurations élémentaires. Pour un build showcase, il s’agit en priorité de régler l’éclairage RGB (centralisé ici dans le logiciel TT RGB PLUS), établir des courbes de ventilation peu agressives et diffuser une animation sur l’écran latéral.

Un pari audacieux mais assumé

CASEMOD 2026

Le précédent point de situation posait une question : conserver ou non les ajouts décoratifs imprimés en 3D ? L’impression 3D est très en vogue dans le monde du modding PC en ce moment. Très ? Trop ? Je penche finalement pour la seconde option. J’ai donc pris la douloureuse décision de ne pas installer les échappements, pare-buffle et autres décorations. Douloureuse, car ces pièces ont représenté de nombreuses heures de travail pour mes amis et moi-même.

Mais sans regret.

Le mod me semble définitivement parfait tel qu’il est. La seule et unique impression 3D est l’habillage GPU proposé par Palit Maker, ajout obligatoire dans la compétition et pièce maîtresse du look final.

Pour le reste, je me suis attaché à pousser le réalisme à l’extrême.

Les détails

CASEMOD 2026

Ainsi, l’ensemble de la peinture a été faite à la main (à quatre mains pour les plus grandes surfaces), constituée de plusieurs couches et multiples reprises. Elle représente plusieurs dizaines (probablement une centaine) d’heures de travail. Les nombreuses réactions de gens outrés sur les réseaux, persuadés que nous avons emballé le GPU Palit dans un véritable bloc de métal, tendent à confirmer que le résultat est satisfaisant.

Rappelons également que les impacts de balle sur le châssis sont réels (réalisés dans un stand sous contrôle). Nous avons récupéré les douilles pour les utiliser comme accents à divers endroits et… comme support GPU !

Notons également l’usure et la saleté sur les tuyaux. La calamine présente un peu partout vient directement du pot d’échappement de ma voiture.

À mon humble avis, le modding implique un contact brut avec les matériaux, un rapport particulier au châssis. C’est ce que j’ai voulu exprimer ici et le résultat me correspond au plus haut point.

Casemod 2026 : révélation et vote

La date butoir est fixée au 20 avril. Avant cela, nous ne sommes pas autorisés à révéler l’ensemble du build. Quelques jours plus tard, un vote sera lancé. Pour rappel, les trois premiers mods seront exposés au Computex 2026 sur le stand Thermaltake. On compte sur vous pour voter et passer le mot !

En attendant, le forum Thermaltake ici.

 

Location de PC : NZXT rend l’argent !

Il y a presque deux ans, NZXT lançait un service de location de PC. Le principe, vous le connaissez, vous payez tous les mois pour disposer d’une machine qu’il vous faudra rendre. Dans l’idée, pourquoi pas, après tout, tout le monde n’a pas forcément le budget à investir dans un ordinateur haut de gamme à un instant T. Néanmoins, Gamers Nexus est rapidement tombé sur le râble de la marque américaine qu’ils accusaient d’escroquer les clients avec des prix prohibitifs, mais pas que. Cette histoire nous ramène à aujourd’hui où l’on apprend que la marque accepte de payer $3,45 millions face à une class action !

Location de PC NZXT : « vous ne posséderez rien et vous serez heureux » !

Les prix trop élevés considérés comme de l’escroquerie ! 

PC Gaming location NZXT

Évidemment, la première chose à retenir dans cette affaire concerne les prix de location qui étaient clairement exagérés. Dans l’exemple que nous retenions fin 2024, après cinq ans de location, le PC équipé, à l’époque, d’un Ryzen 5 5600X et d’une RTX 4070 Ti revenait à $15 000 au locataire. Évidemment, des voix se sont rapidement élevées contre ce service qualifié d’escroquerie. Une classe action s’est monté contre la marque et les conséquences se font sentir aujourd’hui.

NZXT rend l’argent ! 

Dans ce contexte, NZXT et Fragile (marque/plateforme de location), acceptent d’indemniser leurs clients. Évidement, les personnes concernées devront se manifester et les remboursements sont conditionnés :

  • Les personnes ayant loué leur PC pendant plus de 2 ans pourront conserver le matériel pour leur usage personnel.
  • Celles et ceux ayant accumulé des dettes en louant les PC pourront bénéficier d’un effacement de ces dernières avec un montant maximum de $5 000.
  • Ceux qui ont loué puis retourné leur PC pourront profiter d’un remboursement. Mais cette décision est validé par le juge.

Bien entendu, la location de PC n’est pas morte. Entre temps, les configurations ont évoluées et intègrent maintenant des composants de dernière génération.

Platypus : deux emplacements M.2 montés sur cette extension PCIe !

Petite étrangeté repérée en ligne avec un adaptateur PCIe qui intègre deux emplacements M.2. Cette chose se nomme Platypus, un nom à coucher dehors, vous en conviendrez aisément. Cependant, cette « chose » a un intérêt dans le cas de configurations compactes montées avec une carte graphique low profile qui n’exploite pas toutes les lignes PCIe de son slot comme une RTX 4060/5060 low profile par exemple.

Platypus : ajouter des emplacements M.2 à votre configuration ! 

Un adaptateur très situationnel tout de même ! 

Platypus Comme on peut le voir, cet adaptateur vient se positionner entre la carte graphique et la carte mère. Ce dernier met donc en avant deux emplacements M.2 sur lesquels on peut monter deux SSD allant jusqu’au 22110, le tout en PCIe x4. Pour fonctionner, cet adaptateur exploite la bifurcation PCIe, une fonctionnalité qui n’est pas présente sur toutes les cartes mères. Cela restreint son champ d’utilisation à des configurations milieu/haut de gamme.

De plus, nous retiendrons qu’il se destine principalement à des cartes graphiques low profile équipé d’un PCB en demi-hauteur. Lorsqu’il est utilisé, l’ensemble, avec la carte graphique, affiche une hauteur standard.

Platypus

Ajouter du stockage à une configuration ITX ! 

Dans l’absolu, nous avons affaire à un produit très situationnel qui s’oriente vers des configurations compactes de type ITX. Cet ensemble permet d’exploiter deux SSD supplémentaires, un par face. Cela peut être intéressant si vous souhaitez monter un NAS domestique dans un boîtier de petite taille qui ne dispose pas forcément de nombreux emplacements à destination du stockage.

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L’autre intérêt de ce type de solution, c’est que les coûts sont abordables. Le Platypus est de $24. Cependant, ce n’est pas le seul adaptateur qui est proposé sur ce segment. Sur Amazon France, nous avons un modèle RIITOP qui repose sur le même principe. Seul inconvénient : la facture monte en flèche : 49,76 €.

Crismon Desert : le XeSS et le Frame Generation arrive dans le jeu

Le lancement de Crimson Desert a été quelque peu chaotique pour les propriétaires de cartes graphiques Intel Arc. Effectivement, au lancement du jeu, les cartes graphiques des bleus n’étaient pas supportées et la FAQ du studio, Pearl Abyss, laissait sous-entendre qu’aucun support n’aurait lieu. Pour dire, il était même recommandé de faire des demandes de remboursement. Suite à la controverse que cela a suscitée, le studio faisait machine arrière en promettant de supporter les cartes Intel. Mais il manquait encore le support des technologies des bleus pour que le tableau soit complet. Avec la version 1.03.00, c’est maintenant chose faite !

Crimson Desert : ajout du XeSS et du XeSS Frame Generation ! 

Le jeu de Pearl Abyss maintenant accessible à toutes les cartes graphiques !

Crimson Desert sur Intel Arc

Avec la dernière mise à jour de son jeu, le studio rend donc son jeu jouable sur les cartes graphiques Arc d’Intel. Mais cela va plus loin qu’une simple compatibilité GPU puisque les technologies qui y sont liées sont aussi intégrées. On parle bien évidemment de l’upscalling d’Intel : le XeSS. Il en va de même pour le XeSS Frame Generation. Dès lors, les problèmes de cartes Arc pourront profiter d’un niveau d’images/seconde décent. Précisons que, même si les cartes sont compatibles, les performances étaient passables.

Des optimisations et des correctifs en lien avec les cartes bleues !

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De plus, le support préliminaire des cartes Intel s’accompagnait de glitches visuels. Mais le studio travaille également sur cet aspect en apportant des correctifs et des améliorations. Quant aux performances, on peut s’attendre à ce qu’elles s’améliorent avec le temps au fil des patchs déployés pour le jeu. C’est d’ailleurs stipulé explicitement dans la note de changement :

« [PC] Ajout du support pour les GPU Intel Arc. La compatibilité et les performances au travers de GPU Intel variés continueront d’être améliorés dans le temps. »

RX 9070 XT Nitro+ : neuf connecteurs fondus à cause de l’adaptateur ?

Sapphire est l’un des rares constructeurs à proposer une référence de carte RADEON équipée d’un connecteur 12V-2×6 avec sa RX 9070 XT Nitro+. Seul problème, cette dernière a tendance à s’enflammer rapidement, surtout lorsqu’elle est montée avec l’adaptateur bleu fourni d’office. Pour l’heure, neuf rapports de connecteurs brûlés sont connus.

RX 9070 XT Nitro+ : neuf cartes cramées avec l’adaptateur !

L’adaptateur est le fautif ?

RX 9070 XT Nitro+ 12V-2x6 fondu

Dans les grandes lignes, depuis la fin de l’année dernière, les rapports de connecteur 12V-2×5 fondus sur la carte de Sapphire font surface. Nous avons eu un premier cas en octobre 2025 suivi par un autre en novembre, et ainsi de suite. Le dernier cas que nous traitions remontait à janvier, mais il y en a eu d’autres entre temps. Cependant, le point commun entre toutes ces affaires : l’utilisation de l’adaptateur 3×8 pins vers 12V-2×6 fourni avec la carte. Pour rappel, ce dernier dispose de broches teintes en bleu pour s’assurer du branchement correct : tant que de la couleur est visible, c’est mal enfoncé.

Quoi qu’il en soit, c’est ce dernier qui semble être au cœur du problème puisqu’il n’y a, à notre connaissance, aucun cas de carte brûlée, lorsque branchée en direct de l’alimentation… Avec le câble de l’alimentation. En revanche, il y a des cas similaires du côté de MSI où nous avons régulièrement des rapports de cartes qui brûlent avec les adaptateurs fournis. De plus, selon les témoignages, ce dernier a tendance à ressortir ce qui créer un terrain propice à l’échauffement.

Comment éviter ce scénario ? 

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Si tous les cas concernent l’utilisation d’un adaptateur, dès lors, il devient raisonnable d’éviter d’utiliser ce type de connectique. Dans l’idéal, si vous en avez la possibilité, essayer de privilégier le câble de votre alimentation qui semble plus sûr. Bien entendu, vérifiez régulièrement votre installation et assurez-vous que votre branchement n’a pas bougé. Avec les cycles de chauffes/refroidissement, du jeu peut apparaître dans la prise.

ROG Equalizer : un câble 12V-2×6 plus résistant pour ASUS !

Toujours du côté d’ASUS, nous retrouvons l’annonce d’un nouvel accessoire avec le ROG Equalizer. Il est question d’un câble 12V-2×6 maison à destination des cartes graphiques. Avec ce dernier, la marque dispose également d’une solution maison pour limiter les risques de fonte du connecteur massivement employé sur les cartes NVIDIA (et sur quelques RADEON aussi).

ROG Equalizer : ASUS propose son propre câble !

Une meilleure résistance à l’échauffement ! 

ASUS ROG Equalizer

Avec ce câble, ASUS adopte une approche différence d’ASRock et de MSI. Pour rappel, ASRock intègre directement des sondes thermiques dans son câble. En cas d’échauffement de ce dernier, le système se coupe. Cela a d’ailleurs permis de sauver une RTX 5090 d’une mort certaine. En opposition, MSI, avec son GPU SafeGuard+, adopte une surveillance logicielle et, en cas de dépassement des tolérances, le système se coupe également.

Du côté d’ASUS, il ne semble rien y avoir de tout ça. En effet, la marque met en avant des tolérances beaucoup plus larges permettant au câble de supporter des intensités de courant bien plus importantes. Si la norme 12V-2×6 prévoit que les brins du câble encaissent 9,2A, ceux du ROG Equializer montent encore plus haut : 17A.

ASUS ROG Equalizer

ASUS a mené des tests en conditions extrêmes en coupant quatre des broches d’alimentation de son câble, reproduisant une situation de déséquilibre notable, la température sur les broches restantes était de 73,4°C. En opposition, il a été mesuré 146°C sur un câble standard. Dès lors, même si la charge est encaissée sur quelques brins, la qualité delà connectique ASUS fait que l’échauffement est grandement minimisé.

Un câble fourni avec certaines alimentations !

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Ce nouveau câble est fourni de base avec certaines alimentations de la marque. D’après la fiche d’ASUS, ce dernier est fourni avec les ROG Thor et ROG Strix Platinum. Si vous êtes en possession d’un bloc ROG Thor III ou ROG Strix Platinum, vous pouvez bénéficier d’une remise pour l’achat de ce câble. Malheureusement, nous ne savons pas encore quel est le prix de vente final de ce connecteur.


Par ici la fiche produit d’ASUS !


Prime RTX 5080 Evo : la même, mais sans la chambre à vapeur !

ASUS lance discrètement une nouvelle carte graphique, ou plutôt une nouvelle version d’un modèle déjà existant. En effet, l’entreprise nous propose une nouvelle variante de sa Prime RTX 5080. Cette nouvelle référence gagne en simplicité puisqu’elle perd la chambre à vapeur qui constitue son dissipateur. À la place, nous retrouvons un dissipateur plus basique et dont le prix de vente devrait être en baisse. Place à la Prime RTX 5080 Evo !

Prime RTX 5080 Evo : un dissipateur plus simple !

Mêmes caractéristiques, la chambre à vapeur en moins !

ASUS Prime RTX 5080

Avec cette carte, ASUS conserve donc les dimensions de sa carte originale. Cela se traduit donc par une carte qui mesure 304 mm de longueur, 126 mm de largeur et 50 mm d’épaisseur, soit 2,5 slot. Le carénage embarque toujours trois ventilateurs Axial-Tech avec de longues pâles afin d’améliorer les flux d’air. Sinon, nous apprenons que des pas thermiques à changement de phase sont toujours utilisés. Cependant, l’encart mentionnant la présence de la chambre à vapeur sur la page produit disparaît. C’est donc une base en cuivre qui fera contact avec le GPU, la mémoire et les VRM.

Une version OC d’usine et un modèle stock !

Cette carte arrive dans deux versions distinctes. La première sera une version dite « basique ». Cette dernière met en avant des fréquences de référence avec un boost par défaut à 2617 MHz et un mode OC à 2640 MHz. En opposition, nous retrouvons une carte dite OC Edition. Dans ce cas, le boost du mode défaut affiche 2655 MHz contre 2685 MHz en OC mode.

Sinon, dans tous les cas, nous retrouvons une carte qui dispose d’une prise d’alimentation 12V-2×6 couplé à une sortie HDMI 2.1b et trois DisplayPort 2.1b.

Une facture inconnue : 

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Pour l’heure, nous ne connaissons pas encore le prix de vente de cette version spécifique. Cependant, si le dissipateur gagne en simplicité, on peut raisonnablement espérer un prix inférieur à celui de la version originale. Reste à savoir quel sera l’écart entre les deux modèles.


Par ici et par là les fiches produits d’ASUS !


MX600 Max RGB : deux ventilateurs de 200 mm pour ce boîtier Cougar

Du côté de Cougar, nous apprenons que la marque lance un nouveau boîtier avec son MX600 Max RGB. Outre son design sympathique avec sa grille mesh à en façade, le boîtier dispose d’une puissante ventilation constituée de deux moulins de 200 mm en façade. Clairement, ils disposent de la puissance nécessaire pour ventiler efficacement l’intérieur de la tour !

MX600 Max RGB : un nouveau boîtier pour Cougar ! 

Un déflecteur interne pour canaliser le flux d’air sur le GPU ! 

Cougar MX600 Max RGB

Avec ce nouveau boîtier, nous avons affaire à une référence dont les dimensions sont les suivantes : 235 (L) x 482 (P) x 514 (H) mm. En interne, nous retrouvons une compatibilité avec les cartes mères ATX tandis que le support des modèles à connecteurs inversés est aussi à l’ordre du jour.

Pour le reste des composants, nous retiendrons un support des cartes graphiques de 400 mm de longueur et des ventirads CPU de 170 mm de haut. Quant à l’alimentation, il est question d’une prise en charge de blocs de 200 mm de profondeur. D’ailleurs, dans le prolongement du cache alimentation, nous retrouvons un déflecteur dont le but est de canaliser le flux d’air sur la carte graphique. Toujours en lien avec la carte graphique, cette dernière disposera aussi d’un support horizontal dédié.

Une ventilation puissante de série !

Puisque l’on parle de ventilation, nous retiendrons que, de série, le boîtier intègre deux ventilateurs de 200 mm en façade. Ils sont assez lents avec leurs 1000 tr/min, mais le flux d’air atteindra les 140,4 CFM. Sinon, un petit ventilateur de 120 mm ferme la marche à l’arrière.

Avec ceci, nous retrouvons cinq autres emplacements en 120 mm, trois dans le haut et deux sur le cache alimentation. Quant au support de radiateur de watercooling, il sera possible de monter un modèle de 360 mm dans le haut.

Un prix toujours inconnu :

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Malheureusement, le prix de vente de ce boîtier n’est pas encore connu. On sait que des versions blanches et noires sont prévues, mais c’est tout. Par ailleurs, le MX600 non-Max RGB se retrouve déjà autour des 100 à 120 €, celui-ci devait être dans le même ordre de prix, voire un tout petit peu plus cher.


Par ici la fiche produit de Cougar !


On reparle de la puce Nvidia N1 pour PC Windows

On attendait tous depuis quelques mois l’arrivée de la puce Nvidia, basée sur ARM pour les ordinateurs portables Windows. Une manière de rentrer sur un marché où Qualcomm tente de faire son trou depuis déjà un petit moment mais évidemment avec une approche différente. Pourtant, les mois ont filé et on a cessé de parler de cette puce. Pire, plusieurs rumeurs ont évoqué des soucis de conception ou encore des problèmes sur la version Windows on ARM. Des contrariétés qui semblaient hypothéquer fortement le projet. Pourtant, on reparle de nouveau de ce projet avec la fuite de photos d’une carte mère embarquant la version « mobile » de la puce Nvidia N1. En effet, depuis le début des rumeurs, on sait que les verts prévoiraient au moins deux variantes, dont l’une intégrerait la configuration complète à 20 cœurs, gravée avec le nœud N3B de TSMC.

carte mère Nvidia N1

Les PC portables Windows équipés de SoC Nvidia N1 pour la fin d’année ?

Sur ces photos d’une carte mère pour PC portable, on distingue clairement le SoC N1, accompagné de huit puces mémoire arborant la référence précise SK Hynix H58G78CK8B. Même si le site officiel du fabricant ne propose aucune fiche technique qui corresponde exactement à ce modèle, le composant le plus proche semble correspondre à un module LPDDR5T ou LPDDR5X de 16 Go capable d’atteindre 8 533 MT/s. Une fois multipliée par huit, cette configuration serait donc équipée de 128 Go de mémoire unifiée. Si on se penche d’un peu plus près sur les autres détails, on découvre que la carte mère intègre le Wi-Fi ainsi que le Bluetooth. Elle dispose également de deux slots M.2 compatibles avec des SSD au format 2240, d’un connecteur USB Type-C, d’un port USB Type-A, d’une sortie HDMI et d’une prise jack audio 3,5 mm. Bref, tout le nécessaire pour équiper correctement un PC portable en 2026.

Nvidia N1

Alors que penser de la situation alors qu’aucune annonce officielle n’a été faite par Nvidia sur cette puce ? Des rumeurs suggèrent que les verts viseraient le second semestre 2026 pour un lancement, en étroite collaboration avec Dell (Alienware ?) et Lenovo. D’autres évoquent une présence de quelques produits équipés de la puce mystère au Computex dans quelques semaines. Néanmoins la situation sur le marché de la mémoire (RAM et SSD) pourrait encore contrarier les plans de Nvidia.

Forza Horizon 6 : c’est chaud !

Forza Horizon 6 s’annonce comme le titre phare de l’été si vous êtes amateur de jeux de course arcade en monde ouvert. Ce nouvel opus met le cap sur le Japon et il sera lancé dans un peu plus d’un mois (le 19 Mai pour les propriétaires d’un PC ou d’une Xbox Series X/S. Il faudra attendre un peu plus pour la version Playstation). Son éditeur, Playground Games mise sur une carte présentée comme la plus grande de l’histoire de la licence, avec Tokyo comme plus vaste zone urbaine jamais conçue dans un épisode Horizon. Le jeu promet plus de 550 voitures réelles, une progression repensée, du solo, de la coop, du PvP en ligne, ainsi que des outils créatifs enrichis. Note pour les puristes du SimRacing, nous ne sommes pas dans Forza Motorsport, iRacing, Gran Turismo ou encore Assetto Corsa…Ici, c’est de l’arcade et du fun à 100%.

Forza Horizon 6 : 6 minutes de gameplay

Une longue vidéo de gameplay a été dévoilée par l’éditeur. Si vous attendiez une rupture majeure dans la physique, la circulation ou la structure du gameplay, vous risquez de rester sur votre faim. Cette vidéo confirme indirectement que les fondamentaux du jeu, et plus particulièrement la « conduite », ne changent pas vraiment.

Évidemment, utilisateur de PC, il faudra surveiller ton setup pour pouvoir faire tourner ce nouvel épisode dans de bonnes conditions. Les pré-requis sont déjà connus, avec un minimum fixé à un Core i5-8400 ou Ryzen 5 1600, 16 Go de RAM, une GTX 1650, une RX 6500 XT ou une Arc A380, le tout avec SSD obligatoire. En recommandé, on monte à un Core i5-12400F ou Ryzen 5 5600X, avec RTX 3060 Ti, RX 6700 XT ou Arc A580. La version PC ajoute en outre des reflets ray tracing et une illumination globale ray tracing en temps réel, ce qui promet un rendu plus ciselé. Autant dire qu’il faudra sans doute aller un peu plus haut que les deux configurations recommandées.

Côté prix, l’édition standard est annoncée à 69,99 €, la Deluxe à 99,99 € et la Premium à 119,99 €. Enfin, le jeu est inclus dans le Game Pass en édition standard, ce qui change clairement la donne pour les abonnés.