RTX 50 brûlées, NVIDIA fait son NVIDIA !

Lors d’un podcast lancé par GameStar Talk (en allemand), NVIDIA a pris la parole quant au lancement de ses cartes. Bien sûr, l’interview a également viré sur les problèmes de connecteur d’alimentation. Et selon NVIDIA, ses cartes sont nickel chrome, la faute de connecteur fondu est liée à l’utilisateur ou à ses partenaires. Bref, aucune remise en question, tout va bien.

RTX 50 brûlées, ce n’est pas de la faute de NVIDIA !

RTX 5090 12VHPWR brûlé Bon, le podcast commence déjà bien avec un intervenant de chez NVIDIA qui nous indique que le lancement de ses RTX 50 est un succès et que tout s’est très bien déroulé. En réaction à cela Der8auer n’hésite pas à rappeler les divers problèmes, notamment en lien avec les prix, les quantités disponibles ou encore les problèmes de logiciels ou de connecteurs fondus.

D’ailleurs, ce fameux connecteur, nous y arrivons assez rapidement finalement. Puisque le caméléon revient brièvement sur le cas de la carte d’Inva6953. Les verts indiquent que ce dernier n’a pas utilisé le bon câble et que la marque de son adaptateur, Moddiy annonçait qu’il ne fallait pas l’utiliser. Or c’est faux, la marque ayant lancé après coup une version révisée, bref, une déclaration peu sérieuse.

Au final, le représentant de la marque vient nous indiquer que les cartes de l’entreprise fonctionnent comme il faut. Si des problèmes sont rencontrés, c’est à cause des câbles/adaptateurs ou encore des constructeurs d’alimentations.

Forcément, au vu de ces déclarations, Der8auer voit rouge puisqu’il a été l’un des premiers, à remarquer un problème de répartition des charges entre les broches dudit connecteur. De plus, la partie PCB n’est plus aussi sécurisé que ce qu’elle pouvait l’être à l’époque des RTX 3090/Ti et il est incompréhensible que l’entreprise face deux fois la même erreur, la première fois étant avec les RTX 40.

NVIDIA RTX 50

Bref, on sent une communication hasardeuse de la part d’une entreprise qui ne semble pas vouloir se remettre en question. Qu’est-ce que ça coûte de dire « ok, on s’est loupé, voici une version révisée des cartes avec plus de sécurité, enjoy ! » ?

La ASUS Crosshair X870E Apex listée en France !

Direction materiel.net qui vient de publier la fiche d’une nouvelle carte mère signée ASUS : la Crosshair X870E Apex. Oui, oui, il s’agit bien de la Apex sauce AMD, une carte dédiée à l’overclocking extrême, mais pour les processeurs Ryzen. C’est dire à quel point AMD à fait des progrès pour avoir le droit à sa propre carte mère XOC de chez ASUS. Peut-être que d’autres suivront ?

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Crosshair X870E Apex : AMD a le droit à sa propre carte mère XOC et elle est en précommande !

La carte mère ROG Crosshair X870E APEX se dévoile Avec cette carte, ASUS nous propose un modèle au format ATX. Cette dernière est équipée d’un stocket AM5 à destination des Ryzen 7000, 8000 et 9000. Quant au chipset, il s’agit du plus gros modèle des rouges : le X870E.

Carte XOC oblige, nous retrouvons là un modèle exploitant un solide étage d’alimentation avec un total de 18+2+2 phases. Avec ceci, nous avons le droit à tout un tas d’outils à destination des overclockers. Ces fonctions seront disponibles via le bios ou les différents dispswitches à disposition sur le PCB de la carte.

La connectique reste bien évidemment complète avec des slots PCIe x16 5.0, x1 3.0 et x4 4.0. La partie mémoire est confiée à deux slots en DDR5 prenant en charge la mémoire moulinant jusque 9600 MT/s via deux DIMM. Cette configuration est connue pour améliorer la montée en fréquence de la RAM.

Bien entendu, nous retrouvons toutes les fonctions simplifiant la vie lors de l’assemblage. Ainsi, les SSD M.2 profitent d’un système de montage sans outils. Pour la carte graphique, nous avons un système de retrait simplifié nous évitant à manipuler un loquet souvent inaccessible sous le GPU.

Enfin, pour un usage quotidien, on retrouve un branchement rapide des antennes WiFi ainsi que des parties audio à base de puce ALC4080 et d’Ethernet en 5 GbE pour ceux qui ont la fibre.

Actuellement, la carte est disponible à la précommande chez materiel.net à un prix de 830 € !


Par ici la fiche produit d’ASUS !


Bon plan : TeamGroup T-Create, 32 Go de RAM 6000 MT/S à 100 €

Nouveau bon plan qui concerne de la RAM cette fois-ci. Effectivement, chez PC Componentes, nous pouvons trouver de la mémoire T-Create Expert de chez TeamGroup à bon prix. Eh oui, le kit de 2×16 Go à 6000 MT/s est disponible à partir de 100 €. De plus, il s’agit de RAM compacte en hauteur et plutôt discrète !

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T-Create : de la RAM TeamGroup à 100 € les 32 Go à 6000 MT/s ! 

TeamGroup T-Create Expert Au programme, avec ce kit de RAM, nous retrouvons un ensemble affichant une capacité de 32 Go répartis sur deux barrettes de 16 Go. L’ensemble présente un design plutôt sobre et épuré. Comme on peut le voir, le dissipateur se passe d’éclairage lumineux. En opposition, nous avons le droit à quelques marquages propres à la marque en doré sur fond noir. Un kit mémoire qui irait bien avec la série ProArt d’ASUS par exemple. Outre cette sobriété, on retiendra une bonne compatibilité avec les ventirads aircooling. Les 32 mm de hauteur aident assurément.

Au niveau des caractéristiques, nous retiendrons la fréquence de 6000 MT/s, fréquence jugée comme étant le « sweet spot » sur plateforme AMD. Au niveau des timings, on retiendra un CAS latency de 30 tout en profitant d’une tension de 1,35V. D’ailleurs, la mémoire intègre également des profils mémoire XMP3.0 et AMD EXPO. De quoi appliquer ces derniers en un clic !

Bref, une centaine d’euros, c’est un bon prix pour ce type de kit mémoire.

RTX 5090D Vulcan W, une nouvelle carte chez Colorful !

La marque Colorful annonce une nouvelle carte graphique haut de gamme avec sa RTX 5090D Vulcan W. Ce nouveau modèle est imposant, tout blanc, mais surtout, profite d’un dissipateur équipé de quatre ventilateurs… Une configuration similaire à la version Astral d’ASUS !

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RTX 5090D Vulcan W : une carte blanche chez Colorful !

Colorful RTX 5090D Vulcan W Au programme, nous retrouvons donc une carte graphique massive. Comme on peut le voir, cette dernière exploite trois voire quatre slots dans un boîtier PC. Cela est dû à son énorme radiateur qui exploite des ailettes massives en aluminium. Au-dessus de ces dernières, nous retrouvons un total de trois ventilateurs… Plus un présent à l’arrière, intégré directement dans la backplate. Bref, ça devrait refroidir correctement.

Par ailleurs, cette carte se distingue par la présence d’un affichage LCD monté directement sur la tranche de la carte. Ce dernier est exploité par le logiciel iGame Center. Il permettra d’afficher des informations en lien avec la carte comme la fréquence, la consommation ou encore la température. Une option intéressante serait d’avertir l’utilisateur lorsque son connecteur d’alimentation est sur le point de fondre ?.

Colorful RTX 5090D Vulcan W

Au niveau de l’équerre PCIe, la carte profite de sorties vidéos atypiques avec deux HDMI ainsi que trois DisplayPort. On retiendra également la présence d’un bouton « Normal/Turbo ». Reste à savoir quel est son rôle, mais on imagine qu’il permettra de jouer sur la vitesse de fonctionnement des ventilateurs ou sur les fréquences de la carte.

Bien entendu, carte NVIDIA haut de gamme oblige, l’alimentation passera par un connecteur 12V-2×6.

Maintenant, reste à savoir quel sera le prix de vente de ce modèle. Malheureusement, si vous êtes tombés sous le charme de cette carte, il faudra passer par la case import avec tous les désagréments qui vont avec : frais douaniers, impossibilité (ou presque) à faire valoir la garantie en cas de problème, etc.


Par ici la fiche produit de Colorful !


Bon plan : un Core i5 14600KF à 200 € chez Alternate !

Nouveau bon plan qui concernera un CPU de chez Intel. Effectivement, chez Alternate.fr, vous pouvez retrouver un Core i5 14600KF à prix réduit. Eh oui, le CPU en question est actuellement vendu dans les 200 €. Bref, le prix est intéressant, surtout lorsque l’on considère son prix habituel situé entre 230 et 250 €.

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Core i5 14600KF : le CPU d’Intel actuellement disponible à 194,90 € ! 

Core i5 14600KF

Au programme, nous retrouvons donc un processeur exploitant une architecture Raptor Lake rafraîchie. Ce dernier intègre alors un total de 14 cœurs et 20 threads via ses 6 P-Core et 8 E-Core. En interne, c’est un CPU qui profite d’un total de 2 Mo de cache L2 par P-Core (4 Mo par module de E-Core) tandis que la cache L3 s’élève à 24 Mo au total. Enfin, du côté des fréquences, il fonctionnera de base à 3,5 GHz tandis qu’il pourra atteindre les 5,3 GHz en boost.

Comme son suffixe KF le suggère, c’est un processeur qui pourra être overclocké à condition de le monter sur la carte mère qui va bien. Pour cela, optez pour un modèle équipé d’un chipset Z690 ou Z790… Bien qu’il reste compatible avec les autres mères équipées d’un socket LGA-1700. De plus, pensez à bien le coupler avec une carte graphique dédiée, s’agissant d’un modèle F, il ne dispose d’aucun iGPU.

Enfin, on retiendra qu’il s’agit là d’un processeur assez polyvalent qui se montrera à l’aise à la fois dans les jeux et en applicatif ! À moins de 200 € c’est un bon prix !

Vers une RTX 5080 24 Go ?

Sur le site chinois de MSI, nous avons une petite surprise concernant la RTX 5080. Visiblement, dans la liste des GPU compatibles avec la MAG X870 Tomahawk WiFi, une RTX 5080 24 Go y est listée. Une faute que l’on retrouve également sur une image promo d’une version Vanguard de la marque. S’agit-il d’une nouvelle carte en préparation ou d’un employé un peu distrait ?

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RTX 5080 24 Go : une nouvelle version en préparation ?

RTX 5080 Vanguard 24 Go Bien entendu, il s’agit ici d’une simple rumeur puisque, pour l’instant, c’est la seule piste concernant une telle carte. Comme on peut le voir, ce modèle apparaît bien sur le site chinois de MSI, dans la section GPU compatible de la X870 Tomahawk WiFi. Par ailleurs, nous retrouvons aussi cette mention sur un visuel d’une 5080 Vanguard.

Toutefois, si une telle carte existait, ou était en préparation, cela ne serait pas compliqué. Effectivement, la carte actuelle exploite des puces mémoires de 16 Gb sur un bus mémoire de 256 bits. Ainsi, le fait de basculer sur des puces de 24 Gb permettrait d’atteindre une telle capacité facilement. C’est d’ailleurs ce qui est fait sur la RTX 5090 mobile qui exploite ce type de puce. De plus, l’autre avantage serait de conserver le GPU tel qu’il est actuellement.

RTX 5080 Vanguard 24 Go

Reste maintenant à savoir comment une telle carte s’appellerait : RTX 5080 Super, RTX 5080 Ti ? Difficile à dire, dans tous les cas, cela ne serait guère cohérent puisque les versions Ti ou Super profitent d’un GPU amélioré avec plus de cuda core. Logiquement, cela impliquerait de passer sur une puce supérieure puisque la carte actuelle exploite le maximum de son GPU : le GB203.

Mais bon, reste encore à savoir dans quelle mesure tout ceci est sérieux et si nous ne sommes pas de fautes de frappes et d’interprétations à la rédaction des pages web et des montages photos. Bref, vous connaissez la marche à suivre : à prendre avec des pincettes et affaire à suivre.

Les pilotes 572.xx posent encore problème aux utilisateurs de RTX 40 et 30

Du côté de NVIDIA, nous apprenons que la partie logicielle pose toujours souci. Certes, les pilotes 572.xx successifs ont corrigé des problèmes liés aux RTX 50, toutefois, les utilisateurs de séries plus anciennes sont laissés sur le carreau. C’est notamment le cas pour les RTX 40 et RTX 30. Tom’s Hardware nous dresse une petite liste des problèmes couramment rencontrés !

572.xx : mais que fait NVIDIA pour les utilisateurs de RTX 40 et RTX 30 ? Pas grand-chose…

GeForce 572.xxIl est vrai qu’au lancement des RTX 50, NVIDIA a rencontré un certain nombre de soucis, notamment en lien avec des écrans noirs récurrents et autres. Afin de corriger ces problèmes de jeunesse, la marque s’est alors concentrée sur la série via différentes publications de pilotes et hotfixes. Cependant, les séries les plus anciennes sont clairement laissées pour compte. Les notes de changement mentionnant des correctifs principalement à destination des cartes de nouvelle génération.

Pour le coup, les utilisateurs de RTX 40 sont laissés de côté et l’absence de communication de la part des verts n’est pas là pour calmer la grogne des propriétaires de cartes plus anciennes. Ces derniers se plaignent notamment de bugs lorsqu’ils utilisent des technologies récentes de la marque. On parle alors du DLSS Frame Generation lorsqu’il est couplé à G-Sync par exemple.

De là, les symptômes sont alors divers: cela va du simple plantage, au BSOD en passant par des freezes ou encore des baisses de performances. Quant aux jeux concernés, ils sont divers, mais on nous parle notamment de God of War: Ragnarok, Alan Wake 2 ou encore Cyberpunk 2077.

Sans réponse ni correctifs de NVIDIA, il a fallu trouver des mesures de contournement. Il est alors possible d’éviter les problèmes en basculant sur un pilote plus ancien comme la GeForce 566.xx, mais on perd alors le bénéfice des dernières fonctionnalités et jeux supportés. Sinon, certains utilisateurs ont constaté du mieux en utilisant une version plus ancienne du DLSS, en coupant le Frame Generation ou la G-Sync.

Bref, encore une tâche qui s’ajoute à la to-do list du caméléon et qui vient ternir l’image de l’entreprise !

Un marché de la RTX 4090 48 Go émerge en Chine !

En Chine, on voit tout un tas de bizarrerie, toutefois, via VideoCardz, nous apprenons qu’un marché émergeant se développe : celui des cartes graphiques customs. Cette fois-ci, cela concerne les RTX 4090 48 Go. Non, non, vous ne rêvez pas, en Chine, il n’est pas rare de trouver des 4090 avec deux fois plus de VRAM que ce qui a été officiellement annoncé. De plus, nos confrères sont tombés sur une version single slot watercoolée !

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Un marché pour la RTX 4090 48 Go en Chine !

RTX 4090 48 Go Clairement, ce type de carte n’a pas pour vocation d’être montée dans un PC gamer, pas avec une telle capacité de mémoire. Non, ce type de carte a pour but d’être installé dans une machine pro à destination de l’intelligence artificielle. D’ailleurs, nous apprenions que des usines s’étaient montées afin de récupérer le GPU ainsi que la mémoire des 4090. L’objectif était de transformer les cartes customs en modèles standard à dissipateur turbine pour les monter dans des serveurs pour alimenter les modèles d’IA.

Bref, là il semble qu’un véritable marché se soit construit autour de ces RTX 4090 modifiées. Les cartes affichent alors de grosses capacités mémoires : 48 Go. Par contre, on peut dire que ces modèles coûtent cher : dans les 24000 yuans. Pour rappel, le prix officiel de la carte en Chine était d’environ 13000 yuans, nous sommes presque au double du prix d’annonce. Par ailleurs, il faut aussi rappeler que la carte n’est plus produite, ce qui implique mécaniquement une hausse des prix, d’autant que ce modèle est encore demandé !

Là, ce coup-ci, nos confrères sont tombés sur une version personnalisée avec un système watercooling intégré. Comme on peut le voir, la carte profite d’un waterblock single slot couplé à un radiateur en 360 mm et une pompe déportée dans les tuyaux.

Visiblement, ce ne serait qu’une question de temps avant que le phénomène se reporte sur les RTX 5000. Une fois que le modders sauront comment piéger les cartes de sorte qu’elles gèrent plus VRAM, nous commenceront à voir apparaître des RTX 5090 64 Go !

Noctua dans l’AIO sans pompe ?

Noctua serait-il sur le point de passer aux AIO ? Visiblement oui, puisque l’entreprise organisait un événement au Japon baptisé Noctua Vision. Durant ce dernier, la marque à la chouette dévoilait un kit AIO sans pompe reposant sur le concept du Thermosiphon (déjà vu au Computex). En plus de cela, l’entreprise dévoilait aussi sa nouvelle génération de ventilateur en 120 mm… Mais elle, on la connait depuis le Computex !

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Un AIO thermosiphon chez Noctua ?

Noctua Thermosiphon Le système du thermosiphon est déjà bien connu puisqu’il repose sur le principe du caloduc. Dans les grandes lignes, le kit est rempli par un liquide s’évaporant à faible température. En s’évaporant, ce dernier transporte la chaleur vers un condenseur où il va se refroidir et se condenser. Il va ensuite retomber sous forme liquide vers le bloc installé sur le CPU où il pourra à nouveau capter de la chaleur. L’inconvénient d’un tel système, c’est qu’il fonctionne avec la gravité, il faudra donc installer le condenseur dans le haut de votre boîtier PC.

Mais il y a aussi un gros avantage à avoir tel système. Il n’a pas besoin de pièce mécanique pour fonctionner. Contrairement à un AIO, nous n’avons pas de pompe ce qui permet de grandement améliorer la fiabilité du système.

Noctua Thermosiphon prototype

Bref, on imagine que si la marque passe sur ce genre de système, ce n’est pas de gaieté de cœur. En effet, les processeurs sont de plus en plus gourmands et mettre au point des ventirads aircooling performants est de plus en plus compliqué. On l’a vu avec le NH-D15 G2, la commercialisation de ce dernier a pris énormément de temps avec de nombreux reports… Et c’est sans parler de la facture qui a explosé au passage. On imagine que nous ne sommes pas prêts de voir arriver un NH-D15 G3… S’il y en a un.

En travaillant sur ce système, on suppose que Noctua y voit une solution performante et fiable pour l’avenir.

Les configs pour The Last of Us Part 2 connues !

Après la partie 1, place maintenant à la partie 2 de The Last of Us. En effet, le studio Naughty Dog vient de publier les configurations pour faire fonctionner le jeu et clairement, il vous faudra un PC respectable. En espérant simplement, que le jeu ne soit pas une purge comme a pu être la première partie en termes d’optimisation.

 

The Last of Us Part 2 : avez-vous la bonne config ?

The Last of Us part 2 configs En configuration minimale, le jeu ne nécessitera qu’un vieux processeur équipé de quatre cœurs, le tout, sans hyperthreading. La partie graphique est ridicule puisqu’elle ne mentionne que des GTX 1650 et RX 6600 XT tandis que pour la RAM, seule 16 Go sont nécessaires. Par ailleurs, précisons que c’est pour jouer en 720p à 30 images/s seulement avec les détails graphiques en faibles.

Si on veut du 1080p à 60 FPS avec des détails en moyen, il faudra passer sur un CPU 6 cœurs avec des Ryzen 5 3600 et/ou Core i5 8600. La partie graphique monte d’un cran et mentionne une RTX 3060 ainsi qu’une RX 5700 et toujours 16 Go de RAM.

Ces 16 Go de mémoire, nous les retrouvons aussi en 1440p où l’on vise les 60 FPS avec des détails élevés. Par ailleurs, il vous faudra cette fois-ci un processeur 8 cœurs avec un Core i7 9700K ou un Ryzen 7 3700X. Côté graphique, les RTX 3070 et RX 6800 sont citées.

On termine enfin avec le jeu poussé au maximum en UHD avec les détails réglés en very high avec le viseur sur les 60 images/s. Là, un CPU 8 cœurs est toujours requis, mais il faudra qu’il soit un peu plus récent : Core i7 11700/Ryzen 7 5700X. La partie graphique mentionne des RTX 5080 et RX 7900 XT, normal, nous sommes en UHD. Et pour finir, la RAM nécessaire passe à 32 Go !

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Bien sûr, le studio mentionne un stockage à base de SSD avec 150 Go de libres. Du côté du système, il vous faudra un Windows 10 ou 11 en version 1909 ou plus récent.

Bien sûr, le titre supportera aussi les technologies d’upscalling comme le DLSS 3, le FSR 3.1 ainsi que le FSR4. À priori, pas de XeSS, dommage pour Intel.

Pour rappel, le lancement de The Last of Us part 2 est prévu pour début avril, le 3 plus précisément.