[nextpage title= »Introduction : »]
Qui dit nouvelle année qui débute, dit remise à jour de nos graphiques avec les derniers drivers en date et ajout de nouveaux jeux dans notre protocole de tests. Comme vous pouvez vous en douter, cela prend du temps et les graphiques s’étofferont encore dans les semaines à venir avec les anciennes générations de cartes qui seront rajoutées au fur et à mesure. Aujourd’hui, nous allons nous consacrer à la nouvelle RTX 4070 SUPER en version TUF Gaming OC d’ASUS annoncée la semaine dernière pour le lancement du CES 2024. D’autres modèles « SUPER » débarqueront encore dans le courant du mois de janvier et nous serons bien entendu aussi au rendez-vous pour tester la RTX 4070 Ti SUPER ainsi que la RTX 4080 SUPER.
Cette nouvelle carte, même s’il est plus juste de parler de « refresh », viendra prendre place dans la notre tableau de tests dans la définition 1440p. Sachez que NVIDIA conservera aussi le modèle RTX 4070 même avec l’arrivée de cette RTX 4070 SUPER mais c’est la RTX 4070 Ti qui voit sa production terminée. C’est au niveau des prix qu’il y aura du changement. La RTX 4070 SUPER Founders Edition dispose d’un prix MSRP de 599 $ (659 euros), l’ancien prix de la RTX 4070 Founders Edition, qui passe elle, désormais, à 549 $. Il y aura donc surement des bonnes affaires à faire dans les semaines à venir. Le tarif de cette ASUS TUF RTX 4070 SUPER en version OC est annoncé par ASUS à 844,99 euros.
Nous avons réceptionné ce lundi une seconde carte partenaire, la GIGABYTE RTX 4070 SUPER Gaming OC, que nous testerons le plus rapidement possible. Merci à ASUS France pour la mise à disposition du sample de cette ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER 12 GB OC.
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[nextpage title= »L’ASUS TUF RTX 4070 SUPER OC : »]
L’architecture :
Pour rappel, les cartes de la série « TUF Gaming » sont des modèles plus abordables que ceux de la gamme « ROG » notamment avec les modèles « STRIX ». Personnellement, c’est une gamme que nous apprécions de plus en plus et qui extérieurement joue sur la sobriété comme vous allez pouvoir le découvrir. Visuellement, ASUS a conservé un design similaire aux cartes précédentes de la série « TUF Gaming ».
Cette RTX 4070 dispose 7168 cœurs CUDA soit 20% de plus que la RTX 4070. Elle est dotée un processus de fabrication en 4 nm de TSMC avec un TGP de 220 watts. Niveau mémoire, on retrouve 12 GB de mémoire GDDR6X en 192-bit, ce qui se traduit par une bande passante de 504 GB/s.
Le bundle de cette ASUS TUF :
Comme vous pouvez le voir sur les photos ci-dessous, la boite de notre exemplaire de la TUF Gaming RX 7700 XT OC reprend le code couleur habituel des modèles de chez ASUS. La référence du modèle se trouve en bas à droite de la boite sur un fond rouge, AMD oblige. Nous sommes sur un packaging imposant mais finalement moins volumineux que celui de l’ASUS TUF Gaming RX 7700 XT OC Edition.
À l’arrière, ASUS met en avant la conception du PCB, le système de refroidissement ainsi que son logiciel d’overclocking GPU Tweak III sur lequel nous reviendrons en fin de semaine. L’ouverture se fait sur le côté où l’on retrouve notre carte graphique parfaitement protégées dans un bloc de mousse. En bundle, on retrouve quelques éléments comme une notice d’installation rapide ainsi qu’un support vertical à placer dans votre boitier pour maintenir correctement votre carte graphique à l’horizontal. Il peut aussi se transformer en tournevis cruciforme.
Il s’agit ici d’une carte dite « custom », c’est-à-dire bénéficiant d’un PCB et d’un système de refroidissement propre à la marque partenaire d’AMD, c’est-à-dire ici, ASUS.
Le refroidissement :
La TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition arbore un système de refroidissement composé de trois ventilateurs de 92 mm. Le design de ce modèle TUF est très plaisant visuellement et dispose de quelques touches de rétroéclairage RGB. La couleur grise du carénage en aluminium lui permettra de s’associer à n’importe quelle carte mère et dans n’importe quel boitier. C’est sobre et efficace, tout ce que nous aimons.
Les ventilateurs Axial-tech tournent sur des roulements à billes doubles ce qui permet d’augmenter le volume d’air qui va traverser le radiateur. Les températures seront ainsi meilleures avec des nuisances sonores réduites. Les deux ventilateurs latéraux tournent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Le but est ainsi de minimiser les turbulences et de maximiser la dispersion de l’air à travers le radiateur.
Ces ventilateurs disposent de 11 pales et resteront au repos lorsque la carte n’est pas sollicitée et inversement. Ils redeviennent actifs lorsque la température le nécessite. Comme on peut le constater, l’air chaud s’échappe par la tranche supérieure de la carte, par l’équerre mais aussi à travers la backplate en aluminium qui est découpée sur son extrémité. En réalité, c’est le PCB qui est beaucoup plus court que le radiateur. Celui-ci se termine au niveau des deux connecteurs d’alimentation du PCB.
Comme nous vous le disions, l’arrière de la carte est protégé par une imposante backplate grise. Son rôle est d’éviter la torsion du PCB mais elle joue aussi un rôle de dissipation thermique avec surement la présence de pads entre celle-ci et le PCB. Nous jugerons des températures de cette dernière lors de nos tests. En ce qui concerne l’épaisseur, notre sample occupe 3 slots.
La carte dispose aussi d’un double BIOS : le Pmode (performance) et le Qmode (quiet). Par défaut, c’est le Pmode qui est sélectionné et de notre avis, c’est le meilleur choix même si les différences entre les deux BIOS sont quasiment inexistantes.
Les connectiques :
Pour alimenter la carte, on retrouve le mini-connecteurs 16-pin (12+4). Comme nous l’avons signalé plus haut, NVIDIA fourni dans son bundle un adaptateur permettant d’y brancher deux connecteurs 8-pins pour ceux qui ne disposent pas d’une alimentation compatible.
Enfin, la carte dispose, au niveau des sorties vidéos de trois DisplayPort 1.4 et d’un port HDMI 2.1. Rendez-vous dans les semaines à venir pour le test de cette RTX 4070 SUPER Founders Edition de NVIDIA. Concernant le tarif, ASUS a annoncé un prix MSRP de 844,99 euros en Europe, on en reparle dans la conclusion.
[nextpage title= »Spécifications et PCB : »]
Les spécifications techniques :
En termes de fréquence, celle de base est annoncée à 1980 MHz quand le Boost pointe à 2565 MHz. Il s’agit d’un modèle « overclocké » et qui possède donc une fréquence de Boost plus élevée que celle de la Founders Edition, qui est de 2475 MHz. Les 12 GB de mémoire G-DDR6X quant à eux tournent à 1313 MHz (504 GB/s) sur un bus de 192 bit. Puisqu’il s’agit de la carte de référence proposée par NVIDIA, les fréquences sont également celles de référence. Nous pourrons ainsi les comparer avec les cartes de partenaires afin de savoir si celles-ci bénéficient d’un overclocking d’usine.
Petit passage par GPU-Z afin de vérifier que les informations lues sont bien correctes. La fréquence GPU est bien de 1980 MHz, et la fréquence Boost de 2565 MHz. N’oubliez pas que cette dernière sera supérieure lors des benchmarks selon la qualité de votre puce et déterminée par GPU Boost 4.0. La mémoire a une fréquence de 1313 MHz.
Nous vous rappelons le fonctionnement du GPU Boost ici.
Décortiquons le PCB :
Comme nous vous l’avons laissé sous-entendre, nous n’avons pas démonté notre RTX 4070 SUPER actuellement. La procédure est assez longue et le timing pour la publication du test ne nous permettait pas de le faire dans de bonnes conditions surtout avec la mise à jour de l’entièreté de nos graphiques et le test des cartes partenaires.
[nextpage title= »La configuration de tests : « ]
Comme nous vous l’avons dit dans l’introduction, nous sommes (de nouveau) occupés à remettre à jour tous nos graphiques en utilisant les derniers drivers en date que ce soit chez NVIDIA, AMD et bien sûr chez INTEL. Nous en avons aussi profité pour modifier légèrement notre configuration de tests ainsi qu’ajouter de nouveaux jeux à notre protocole. C’est donc reparti pour une nouvelle série de tests et donc de graphiques sur cette configuration légèrement modifiée :
- Carte mère : ROG Maximus Z690 APEX
- Processeur : Intel Alder Lake i9-12900K
- Mémoire : 32 GB Corsair Vengeance 7200 CL38 DDR5
- Carte graphique : ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition
- Système de refroidissement : ROG Ryujin II 360
- SSD : Western Digital Black SN750 2 TB + radiateur EKWB
- Alimentation : Corsair AX1600i + adaptateur 12VHPWR 600W
- Système d’exploitation : Windows 11 64 bits (23H2)
Pour ce test, nous avons utilisé une configuration haut de gamme faisant appel à un processeur i9-12900K ainsi qu’à de la DDR5. L’utilisation d’un écran 4K de 144 Hz est aussi une condition sine qua non. Nous utilisons pour nos tests un exemplaire du ROG PG27UQ.
Notre protocole de tests :
Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. En ce qui concerne les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en 1080p, 1440p et 2160p en fonction des performances de la carte. Ici, avec ce modèle, nous utiliserons les définitions 1440p pour la rastérisation et pour le ray tracing puisque cela nous semble le plus opportun.
Certaines cartes peuvent parfois être à cheval entre deux définitions. C’est pourquoi, nous avons ajouté aussi la carte Intel A770 ARC 16GB ainsi que la NVIDIA RTX 4060 Ti 8GB/16 GB à la définition 1440p même si cela restera très compliqué pour le modèle Intel. Notre carte de référence actuellement dans la définition est la NVIDIA RTX 3070 Ti 12GB. Nous avons longtemps hésité avec une carte disposant de plus de mémoire, mais finalement, la RTX 3070 Ti 12GB assure encore sans difficulté la définition 1440p.
Comme vous l’avez constaté, nous sommes à présent sous Windows 11 et nous avons activé dans le BIOS, le « ReSize BAR » visible dans GPU-Z. Pour rappel, nos tests sont toujours en cours concernant la génération précédente, et d’autres cartes s’ajouteront aux différentes définitions. Maintenant que vous savez tout en ce qui concerne notre configuration de test, il est temps de les débuter !
[nextpage title= »Les benchmarks synthétiques et applicatifs : « ]
Notre première série de tests va être dédiée aux benchmarks synthétiques. Ceux-ci sont souvent utilisés pour les compétitions d’overclocking mais sont également très intéressants pour comparer les différents GPU entre eux. Nous allons donc privilégier les benchmarks de la série 3DMark. Nos scores peuvent parfois paraitre légèrement inférieur mais c’est parce que nous les testons avec une définition native de 2160p sur notre écran ROG PG27UQ. Si nous changeons la définition de notre écran en 1080p pour les tests 3DMark, le score GPU est meilleur.
Comme nous l’avons signalé en introduction, nous sommes occupés à repasser toutes nos cartes graphiques et notre tableau devrait être à nouveau complet pour la parution des autres modèles SUPER. En attendant, vous pouvez retrouver notre dernier tableau avec notre panel de cartes graphiques ici.
Nous testerons les benchmarks suivants :
- Fire Strike (1080p)
- Fire Strike Ultra (2160p)
- Time Spy (1440p)
- Time Spy Extreme (2160p)
- 3DMark Speed Way
- 3DMark Port Royal
3DMark Fire Strike et Fire Strike Ultra :
Débutons avec 3DMark Fire Strike, qui est l’un des benchmarks les plus utilisés actuellement. Il se compose de deux tests graphiques, d’un test CPU ainsi que d’un quatrième test qui combine GPU et CPU. N’oubliez pas de désactiver la démo qui n’apporte rien dans le score final et prolonge la durée (inutilement) du benchmark. La version utilisée pour ces tests est bien entendue la dernière en date.
Premier benchmark que nous réalisons avec cette ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle se place effectivement où nous l’attendions, c’est-à-dire derrière la RTX 4070 Ti et devant la RTX 4070. On peut déjà noté qu’elle est bien plus proche du modèle « Ti », puisqu’elle obtient ici un score de 41453 points.
Sous Fire Strike Ultra, le constat est identique mais n’oublions pas que la série des benchmarks Fire Strike est bien à l’avantage des cartes AMD.
3DMark Time Spy et Time Spy Extreme :
Le second test est 3DMark Time Spy. Bien que celui-ci se réalise en 1440p, il a surtout comme particularité d’utiliser DirectX 12. Il se compose de deux tests graphiques et d’un test CPU. Comme pour Fire Strike, n’oubliez pas de désactiver la démo. Ces deux premiers benchmarks sont proposés par UL Benchmark.
Les performances obtenues dans Time Spy sont souvent représentatives de ce que nous aurons dans les jeux. Ici, notre sample du jour obtient un score de 20938 points et se trouve donc encore devant la RTX 4070. On peut noter un gain de 2949 points, ce qui correspond à une hausse de 16,3 %. Nous verrons si nous obtenons les mêmes différences en rastérisation et dans la définition 1440p.
Sous 3DMark Time Spy Extreme, c’est un bon score que nous obtenons puisque celui-ci atteint les 9910 points ce qui représente un gain de performance de 16 % face à la RTX 4070 de NVIDIA. Par contre, face à la RTX 4070 Ti, elle accuse un retard de 831 points.
3DMark Speed Way :
Dernier benchmark en date proposé par Ulbenchmark et c’est plaisant de pouvoir se dire que nous allons bencher sur ce Speed Way. Il utilise DirectX 12 et est par défaut dans une définition de 1440p. Nous n’avons rien modifié et nous utilisons donc le benchmark d’origine.
Ici aussi, notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition obtient un score de 5252 points et se trouve donc toujours en seconde position. Dans ce benchmark, ce sont les cartes NVIDIA qui s’en sortent le mieux.
3DMark Port Royal :
Voilà un benchmark que nous avions laissé de côté, l’année dernière, mais que vous avez souhaité revoir figurer dans nos tests. Il reste encore très utilisé notamment dans la communauté des overclockeurs. Nous avons donc décidé de le rajouter à nos tests.
Aucune surprise sur ce dernier benchmark de la série 3DMark, avec un score de 13189 points et une seconde place dans notre graphique. Le mois prochain verra l’arrivée d’un nouveau benchmark, Steel Nomad, que nous ajouterons bien évidemment à nos tests.
Le test application « Blender » :
Nous avons comme projet de rajouter quelques benchmarks applicatifs et nous commençons aujourd’hui avec Blender en version 4.0. N’hésitez pas à nous laisser un p’tit commentaire pour nous indiquer les benchmarks que vous aimeriez voir débarquer dans cette rubrique.
Nous avons utilisé les trois tests de la version 4.0.0 de Blender qui au final on quasiment un même rendu au niveau du graphique. On peut ainsi s’apercevoir que les performances de notre RTX 4070 SUPER sont quasiment identiques à celles de la RTX 4070 Ti et bien supérieures à celles de la RTX 4070. N’hésitez pas à nous recommander les tests applicatifs que vous aimeriez voir apparaître dans nos tests.
[nextpage title= »Performances gaming 1440p rastérisation : « ]
Nous avons décidé de retenir huit jeux, car ceux-ci nous semblent suffisamment représentatifs. Nous avons opté pour majoritairement du DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :
- Borderlands 3
- Red Dead Redemption II
- Far Cry 6
- Watch Dogs : Legion
- Cyberpunk 2077
- Avatar : Frontiers of Pandora
- Call Of Duty Modern Warfare 3
- Assassin’s Creed Mirage
- Forspoken
Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intégrés à ces différents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une réflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos résultats avec les nôtres.
Comme nous vous l’avons spécifié à la page 4 de cet article, nous avons activé au sein du BIOS, le Resizable Bar qui est pris en charge à présent par tous les GPU (récents). Enfin, nous avons opté uniquement pour la définition 1440p qui correspondent à ce que l’on doit attendre de cette ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.
Borderlands 3 :
Débutons avec le jeu Borderlands. Les options graphiques sont réglées sur « Brutal ». Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramètres ait une incidence assez forte sur les FPS. Il s’agit d’un jeu très souvent plébiscité dans les annonces de nouvelles cartes graphiques et justement dans ce mode Brutal.
Les performances ici sont excellentes avec notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition qui dépasse les 120 FPS en 1440p. Elle parvient d’ailleurs à prendre de justesse l’avance sur la RX 7800 XT d’AMD.
Red Dead Redemption 2 :
Deuxième et non des moindres, le sublime Red Dead Redemption II. L’avantage de cet opus est de proposer la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en « ultra ».
Deuxième jeu et non des moindres, RDR2 offre la possibilité de tester le benchmark intégré sous Vulkan. Les performances sont une fois de plus identiques à ce que nous avons déjà rencontré avec notre RTX 4070 SUPER au coude à coude avec la RX 7800 XT. En ce qui concerne la RTX 4070, elle se trouve derrière et accuse un retard de près de 12 %.
Far Cry 6 :
Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD. Nous le retrouverons d’ailleurs aussi à la page suivante. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».
Même si notre dossier consacré à ce jeu a mis en évidence un avantage aux cartes RX 6000, notre RTX 4070 SUPER s’en sort une fois de plus parfaitement et se trouve à quelques FPS de la version RTX 4070 Ti SUPER.
Watch Dogs Legion :
Passons maintenant à Watch Dogs Legion qui lui aussi sera utilisé pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très élevé
». Même si ce jeu n’est plus tout récent, il se montre assez intéressant puisqu’il demande l’utilisation de beaucoup de mémoire.
Le constat reste identique avec une seconde place puisque notre sample du jour se place entre la RTX 4070 Ti et la RX 7800 XT. Même si nous en sommes au début de nos tests, c’est une tendance qui semble se confirmer.
Cyberpunk 2077 :
Voilà un jeu que nous désirions ajouter depuis un petit moment et c’est à présent chose faite puisque celui-ci se dote dorénavant d’un benchmark intégré. Nous utiliserons aussi ce jeu pour nos tests avec Ray Tracing. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ».
En 1440p, nous obtenons une moyenne de 91 FPS, ce qui veut dire qu’il nous reste encore de la marge pour pousser quelques options graphiques si nous voulions être encore plus gourmands en sachant que le DLSS 3 et le frame generation nous attendent à la page suivante.
Avatar : Frontiers of Pandora :
L’un des trois nouveaux jeux que nous venons d’inclure à nos tests de rastérisation. Il s’agit d’un jeu récent de 2023 qui à tendance à mettre à mal nos cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le FSR3.
Le graphique parle de lui même. Nos cartes graphiques souffrent et rare sont celles qui parviennent à passer la barre symbolique des 60 FPS. Elles ne sont en réalité que deux dont notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.
Call Of Duty Modern Warfare 3 :
Nous ne pouvions faire sans ajouter Call Of Duty Modern Warfare 3 à nos tests de cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « extrême ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le frame generation.
Petite surprise, puisque Call Of Duty Modern Warfare 3 semble faire la part belle aux cartes AMD. Même si notre classement est légèrement bouleversé, l’ordre de nos RTX 4000 est quant à lui identique à ce que nous avons constaté jusqu’à présent.
Assassin’s Creed Mirage :
Disposant d’un benchmark intégré et assez récent, nous avons fait le choix d’ajouter à nos tests, le jeu Assassin’s Creed Mirage.
Constat toujours identique même si ici, notre RTX 4070 SUPER, se permet de distancer plus significativement la RX 7800 XT.
Forspoken :
Dernier jeu que nous ajoutons puisqu’il sera aussi utilisé à la page suivante avec notamment la présence du FSR 3. Il s’agit aussi d’un jeu assez récent et qui, lui aussi, malmène nos cartes graphiques.
On ne changera plus rien sur ce dernier test avec un avance de près de 15% pour notre RTX 4070 SUPER sur la 4070 et un retard de 9 % sur la RTX 4070 Ti. Voyons ce que donne la moyenne de nos 9 jeux en rastérisation.
La moyenne des jeux :
Pour la moyenne des jeux, c’est la RTX 3070 Ti qui reste encore notre carte de référence dans la définition 1440p. Les autres cartes obtiennent un score soit plus haut soit plus bas en fonction de leurs performances face à ce modèle.
Ces résultats sont excellents pour l’ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition qui se positionne là où nous l’attendions dans la définition 1440p en rastérisation, c’est-à-dire sans activé ni le ray tracing ni le DLSS/FSR dans nos jeux. C’est d’ailleurs ce que nous allons évalué à la prochaine page. Si l’on met à ce moment de l’article les tarifs en balance, la RTX 4070 SUPER de référence sera vendue à 659 euros ce qui représente un excellent choix même si la RX 7800 XT de référence est elle à 555 euros. Il sera donc intéressant de voir le comportement de chacune de ces cartes avec les technologies proposées par NVIDIA et AMD.
[nextpage title= »Performances Ray tracing et DLSS/FSR 1440p : »]
Occupons nous à présent des huit jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le ray tracing, le DLSS, le FSR d’AMD ainsi que la technologie XeSS d’Intel. Comme nous vous l’avons déjà rappelé, si le DLSS reste la propriété de NVIDIA, le FSR et le XeSS peuvent être utilisés avec toutes les cartes que ce soit chez AMD, Intel et même NVIDIA. Nous avons fait le choix de retirer Watch Dogs : Legion puisqu’il s’agit du seul jeu qui ne prend en charge qu’une seule technologie, le DLSS.
Les huit jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le ray tracing, si celui-ci est disponible, ainsi qu’avec le DLSS, le FSR ou le XeSS sont :
- Shadow of the Tomb Raider (RT – DLSS – XeSS)
- Far Cry 6 (DXR – FSR)
- Cyberpunk 2077 (RT – DLSS 3 – FSR – XeSS)
- Hitman 3 (RT – DLSS 3 – XeSS – FSR)
- Avatar : Frontiers of Pandora (DLSS – XeSS – FSR 3)
- Call Of Duty Modern Warfare 3 (DLSS 3 – XeSS – FSR)
- Assassin’s Creed Mirage (DLSS – Xess – FSR)
- Forspoken (DLSS – XeSS – FSR 3)
Pas de changement pour cette nouvelle série de jeux puisque nous restons dans la définition 1440p. En fonction de la carte, nous utiliserons soit le DLSS pour les NVIDIA soit le FSR soit le XeSS pour les modèles AMD et Intel. Si le FSR n’est pas disponible dans un jeu, alors nous ferons bénéficier notre carte AMD de la technologie XeSS.
Le DLSS 3 : attention à nos résultats !
Comme vous le savez, NVIDIA a dévoilé le DLSS 3 lors de l’arrivée des cartes graphiques RTX 4000 et notamment pour le lancement de la version RTX 4090. Alors pourquoi une mise en garde ? Parce que NVIDIA propose désormais le support du DLSS 3 sur de nombreux jeux mais celui-ci n’est supporté que par les RTX 4000. Pour faire simple, si nous testons un jeu qui bénéficie du DLSS 3, notre RTX 4060 Ti en profitera mais une RTX 30xx se contentera du DLSS 2, d’où des écarts qui seront encore plus importants surtout grâce au frame generation. Nous avons actuellement trois jeux qui supportent le DLSS 3 et nous augmenterons ce nombre dans les semaines à venir.
Mais AMD a aussi réagi en proposant son FSR 3 combiné lui aussi à la technologie frame generation qui permet d’augmenter significativement le nombre de FPS. Mais maintenant, place aux graphiques, qui seront plus parlant en terme de performances.
Shadow of the Tomb Raider :
Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et les quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « très haute », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS « équilibré ».
Avec le Ray Tracing activé en ultra, c’est une moyenne de 139 FPS qui est atteinte. Les performances obtenues avec le DLSS 2 se montre beaucoup plus intéressantes que celles acquises avec FSR 1 dans ce jeu.
Far Cry 6 :
Far Cry 6 prend en charge le DXR ainsi que le FSR proposé par AMD mais pas le DLSS.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « équilibré ».
Dans Far Cry 6, le FSR est le seul choix disponible afin de booster les FPS après avoir activé le Ray Tracing. Toutes nos cartes peuvent ainsi en bénéficier et peu importe le fabricant. Notre RTX 4070 SUPER en profite légèrement mais ce sont finalement les cartes de bas de classement qui profitent de ce gain de FPS.
Cyberpunk 2077 :
Cyberpunk 2077 propose dans ses paramètres l’activation du DLSS mais aussi du FSR. Notez que c’était le premier jeu qui a permis l’activation du DLSS3 pour les cartes graphiques RTX 40xx ainsi que le frame generation. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « ultra », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS/FSR « équilibré ».
C’est l’un de nos jeux le plus gourmand où nos cartes éprouvent beaucoup de difficultés à suivre la cadence. Ici, c’est une moyenne de 44,9 FPS qui est obtenue. Si avec le ray tracing, la RTX 4070 SUPER s’en sort mieux, l’apport du nouveau DLSS 3 et du frame generation booste le nombre de FPS d’une façon assez bluffante.
Hitman 3 :
Hitman 3 est à présent compatible avec la technologie DLSS, FSR et XeSS. En fonction du modèle de la carte testée, nous optons pour l’une de ces trois technologies.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « haute », un Ray Tracing « activé » et un DLSS/Xess « équilibré ».
On retrouve une situation déjà habituelle avec notre RTX 4070 SUPER qui se place en seconde position. Hitman 3 bénéficiant lui aussi du DLSS 3 et du frame generation, se permet ainsi un gain de FPS de près de 133 %.
Avatar : Frontiers of Pandora :
L’un des trois nouveaux jeux que nous venons d’inclure à nos tests de rastérisation. Il s’agit d’un jeu récent de 2023 qui à tendance à mettre à mal nos cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le FSR 3. L’idée est d’équilibrer les jeux profitant du DLSS 3 et du FSR 3.
Ici pas de ray tracing, nous avons donc repris les performances en rastérisation et nous avons activé les technologies permettant d’obtenir un gain du nombre de FPS. Le DLSS 2 fait parfaitement le travail mais on peut aussi se rendre compte que le FSR 3 d’AMD pourrait commencer à venir rivaliser avec le DLSS 3.
Call Of Duty Modern Warfare 3 :
Nous ne pouvions faire sans ajouter Call Of Duty Modern Warfare 3 à nos tests de cartes graphiques. Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « extreme ». Ce jeu se retrouvera aussi dans nos tests DLSS/FSR/Xess puisqu’il prend en charge le frame generation.
Même chose ici que pour Avatar : Frontiers of Pandora, il n’y a pas de ray tracing, nous activerons donc la technologie propre à chaque fabricant. Et à ce petit jeu, c’est NVIDIA qui s’en sort le mieux avec le DLSS 3 combiné au frame generation. Avec plus de 200 FPS, nous sommes parfaitement à l’aise.
Assassin’s Creed Mirage :
Disposant d’un benchmark intégré et assez récent, nous avons fait le choix d’ajouter à nos tests, le jeu Assassin’s Creed Mirage.
Ici, même si notre RTX 4070 SUPER conserve l’avantage en rastérisation et aussi lorsque le DLSS 2 est activé, les cartes AMD ne sont pas en reste.
Forspoken :
Dernier jeu que nous ajoutons puisqu’il sera aussi utilisé à la page suivante avec notamment la présence du FSR 3. Il s’agit aussi d’un jeu assez récent et qui, lui aussi, malmène nos cartes graphiques.
C’est donc ici le FSR 3 et le frame generation qui se montrent le plus brutal. Maintenant, cela n’a pas de quoi perturber notre RTX 4070 SUPER qui passe de 80 à 123 FPS avec le DLSS.
Alors le ray tracing avec l’ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition ?
Sur nos 8 jeux testés, notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition s’en sort parfaitement. Lorsque le ray tracing est activé, cela ne lui pose aucun souci puisque le DLSS est toujours présent derrière. C’est d’ailleurs NVIDIA qui dominait les échanges grâce notamment à l’arrivée du DLSS 3 et du frame generation mais voilà, AMD riposte. Les rouges dégainent aussi avec le FRS 3 et leur frame generation amenant une hausse là aussi de FPS. Mais c’est bien NVIDIA qui garde encore et toujours la main puisque le nombre de jeux supportés est bien plus important du côté des verts. Le FRS 3 se débrouille très bien, mais les révisions précédentes peinent face à un DLSS 2 par exemple. Le DLSS reste donc actuellement la technologie la plus intéressante lorsque celle-ci est disponible.
[nextpage title= »Température et consommation : « ]
Température :
Afin de relever les températures, nous avons opté pour le stress test de Superposition en mode Extreme. Nous avons opté pour trois passages de 5 minutes avec 10 minutes d’intervalle entre chaque tests. Nous avons profité de ce benchmark afin de relever la consommation de la carte graphique pour le tableau ci-dessus.
Afin de connaître la température en Idle, après avoir terminé les trois boucles du stress test, nous laissons la carte au repos durant 20 minutes avant de relever la température. Il faut tenir compte que la plupart des cartes bénéficient de la technologie « 0 dBa » et donc, que les ventilateurs se coupent en dessous d’une certaine température, souvent entre 50 et 55°C. Il faut donc plus de temps pour dissiper la chaleur après une période de stress test ou de jeux. Une carte ne bénéficiant pas de cette technologie sera plus bruyante que les autres au repos. Petit rappel : nos relevés de température sont effectués en Open-Air. Dans un boîtier fermé, les cartes seront forcément plus chaudes.
Il fallait s’y attendre, les températures sont plus élevées que sur la RX 7800 XT mais le radiateur qui équipe notre sample du jour est moins épais. La carte se montre parfaitement silencieuse et les températures restent parfaitement contenues.
Consommation (configuration entière) :
Nous utilisons un wattmètre en relevant la consommation sur la sortie de la prise de notre bloc d’alimentation. Notre bloc d’alimentation modulaire est un CORSAIR AX1600i. Le résultat que nous vous proposons est celui de la moyenne de la consommation totale de notre configuration. Seule la carte graphique change entre chaque relevé. Il est donc ainsi facile de calculer la différence entre chaque carte graphique.
Mais bonne nouvelle, nous devrions (enfin) être équipé correctement pour isoler la consommation uniquement de la carte graphique puisque nous avons pré-commandé la BENCHLAB de chez Elmorlabs.
La consommation est sans surprise plus élevée que celle de la RTX 4070 puisque l’on passe de 284 à 333 watts pour notre configuration complète. Basée sur une architecture similaire, cette hausse de 16,5 % de consommation correspond quasiment à la hausse de performance que nous avons relevé en termes de performances.
[nextpage title= »L’overclocking : « ]
Overclocking via GPU Tweak III :
Nul doute que celui-ci sera très limité par NVIDIA afin d’éviter d’arriver aux performances de la RTX 4070 Ti, même si celle-ci va disparaitre de la production. Direction la dernière version en date du logiciel GPU Tweak III d’ASUS. Il s’agit du logiciel d’overclocking conçu par ASUS mais qui se montrera compatible avec les autres marques de GPU. Le logiciel est vraiment bien conçu mais il vous faudra passer par le mode avancé afin d’avoir accès à toutes les possibilités de paramétrages.
Pour tester notre overclocking, nous allons nous concentrer dans un premier temps sur le benchmark Time Spy. C’est parti ! Nous laissons les ventilateurs en mode AUTO, on monte le power limit au max, c’est-à-dire à 115 % et c’est parti ! Dans un premier temps, on ne pousse que la fréquence du GPU par palier de 50 MHz jusqu’au moment où le bench ne s’exécute plus. Une fois que nous avons la fréquence GPU stable, on passe à l’augmentation de la fréquence mémoire.
Par défaut, aux fréquences stock, notre ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition obtient un score global de 21292 points et de 21582 points pour le score GPU. La fréquence boost atteint au maximum 2835 MHz MHz avec une température GPU qui monte à 60.8 °C.
Au final, nous avons pu pousser la fréquence Boost à 2970 MHz et la mémoire à 1450 MHz. Cela me permet d’obtenir d’excellents scores et ainsi encore grappiller des points. Le score globale passe ainsi à 22318 points et le score GPU à 22889 points (+6.8%). La température, elle, reste contenue puisqu’elle est de 61.8 °C. Cet overclocking nous permet en rastérisation de passer de 126 à 134 FPS sous Call Of Duty Moderne Warefare III et de 89,8 à 94,9 FPS sous Cyberpunk 2077.
[nextpage title= »Le mot de la fin : »]
Le tarif ?
Débutons directement avec le point qui fâche puisque nous avons reçu les prix MSRP de la part d’ASUS. Pour rappel, NVIDIA vend ses modèles Founders Edition au prix MSRP de 659 € et ASUS nous informe d’un tarif MSRP de 844,99 € pour ce modèle ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition. C’est malheureusement beaucoup trop chère par rapport au tarif du modèle NVIDIA. Nous avons une différence de près de 185 € qui est difficilement justifiable. Nous nous doutions que les cartes partenaires seraient plus élevées que le prix MSRP de 659 €, mais nous n’imaginions jamais une telle différence.
ASUS dispose dans sa gamme d’un modèle DUAL qui sera lui tarifé à 719,99 €. Comme nous l’indiquions lors de notre test d’hier, il va falloir regarder la différence de prix d’un modèle identique entre une RTX 4070 SUPER et une RX 7800 XT.
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Les performances ?
La rastérisation sur la définition 1440p permet à notre RTX 4070 de reprendre, d’une courte tête, l’avantage sur la RX 7800 XT. Elle peut ainsi reprendre la couronne de la carte la plus performante en QHD. Face au modèle Founders Edition que nous avons testé hier, la différence de performances est insignifiante malgré que nous soyons sur un modèle pré-overclocké d’usine. Nous y reviendrons dans notre prochain article, mais la nouvelle RTX 4070 Ti SUPER et ses 16 GB, semble en avoir aussi sous le coude pour titiller la définition 2160p.
Quand est-il de la différence de prix entre une RTX 4070 SUPER et une RX 7800 XT sur un modèle similaire, c’est-à-dire en version TUF Gaming par exemple. Sans chercher le meilleur prix, sur LDLC, l’ASUS TUF Gaming RX 7800 XT OC Edition est affichée à 639 €, c’est-à-dire, 200 € de moins que l’ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.
Avec cette différence de prix, il nous est très difficile de recommander le modèle NVIDIA face à celui d’AMD pour une carte ASUS. Même si NVIDIA peut compter sur le DLSS notamment en version 3 combinée au frame generation ainsi qu’un nombre de jeux compatible avec cette technologie, il est très compliqué de pouvoir recommander la carte à ce tarif.
La carte ?
Comme nous l’avons laissé sous entendre dans la présentation de la carte, nous sommes de plus en plus attaché à cette série TUF Gaming. Elle se dote ici d’un système de refroidissement rudement efficace, d’un design sobre et d’une finition parfaite. Nous avions aussi tendance à la voir bénéficier d’un tarif plus avantageux que les modèles STRIX. Nous ne comprenons par le positionnement d’ASUS concernant le tarif. La carte ne souffre en elle-même d’aucun défaut, c’est malheureusement son tarif trop élevé qui lui porte préjudice.
Et pour la suite ?
Comme vous le savez, NVIDIA ne va pas s’arrêter en si bon chemin et lancera pour le 24 janvier, la RTX 4070 Ti SUPER ainsi que la RTX 4080 SUPER, le 31 janvier. Nous pouvons déjà vous dire que nous avons une certaine attente pour la version « Ti SUPER », qui, derrière son nom à rallonge, pourrait bien être le modèle le plus intéressant de cette gamme des SUPER. En attendant, rendez-vous demain pour découvrir le test des RTX 4070 SUPER partenaires, avec un modèle de chez ASUS et de chez Gigabyte.
ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition
Vous vous doutez qu’il est difficile pour nous, de conclure sur ce modèle ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition. D’un côté la carte se montre performante et dispose d’un système de refroidissement silencieux et efficace, mais d’un autre côté, il nous est difficile de ne pas garder en tête le prix annoncé par ASUS. Nous espérons voir les choses changer dans les semaines à venir et voir ce prix diminuer significativement. La puce RTX 4070 SUPER fait le boulot, le système de refroidissement est performant, mais le prix reste le seul souci de ce modèle. Merci à ASUS France pour la mise à disposition de cet exemplaire de l’ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC Edition.