AMD semble décidé à accélérer sur FSR et a bien avancé discrètement. Aujourd’hui, les rouges viennent d’annoncer la prochaine mise à jour majeure FSR, appelée Redstone, qui ajoutera plusieurs nouvelles fonctionnalités telles que Ray Regeneration & Neural Radiance Cache. Un ensemble qui se destine à proposer une solution aux technologies que déploie Nvidia à grande vitesse. FSR Redstone introduira trois nouvelles fonctionnalités : Neural Radiance Cache, Machine Learning Ray Regeneration et Machine Learning Frame Generation. Ces nouvelles technologies devraient être intégrées à l’ensemble des fonctionnalités FSR dans la mise à jour Redstone d’ici le second semestre 2025 et amélioreront non seulement les performances globales, mais aussi la qualité du rendu. A priori, il n’y aura pas de restriction hardware pour accéder à ses nouvelles technologies même si on pense comprendre qu’elles seront mieux gérée par les cartes RDNA 4.
FSR Restone les principaux composants en détails
Tout d’abord commençons par NRC (Neural Radiance Cache). Il analyse la façon dont la lumière rebondit dans la scène pour aider à prédire et stocker l’éclairage indirect. Ce cache est similaire au Neural Radiance Cache de chez NVIDIA.
Ray Regeneration est lui le concurrent direct de la technologie DLSS « Ray Reconstruction » de NVIDIA. Avec Ray Regeneration, un réseau neuronal entraîné est utilisé pour régénérer les pixels dont le path tracing est difficile. Ray Regeneration utilise l’apprentissage automatique pour prédire et filtrer le bruit en temps réel.
AMD améliore encore les capacités de mise à l’échelle Super Resolution avec FSR Redstone. Ce résultat est obtenu grâce à un modèle amélioré et à la génération d’images assistée par machine learning, comme sont concurrent Nivida. Cette solution améliore considérablement la restitution visuelle et sera un atout important sur les “petites” cartes graphiques.
Comme nous l’avons évoqué plus haut, sur place AMD affirme que ces technologies pourraient ne pas être uniquement réservées aux dernières puces RX 9000. Mais comme d’habitude, tout est dans les mots. Voici donc la version officielle : FSR Redstone sera uniquement compatible avec les GPU RDNA 4 lors de son lancement, mais il est possible que de futures mises à jour intègrent certaines fonctionnalités aux anciennes architectures RDNA