[MAJ] Une NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti prête à débarquer ?

[MAJ] : il semblerait que cette RTX 3060 Ti soit bien sur le point de débarquer !

Attention, il s’agit là de rumeur et donc à prendre avec des pincettes à l’heure actuelle. Même si les performances des prochaines RX 6000 soient très intéressantes face aux RTX 30×0, aucun test indépendant ne permet actuellement de confirmer les résultats avancés par AMD. Il faudra encore patienter quelques semaines. Et si NVIDIA proposait le 17 novembre (source Videocardz) une nouvelle carte, la RTX 3060 Ti, sur un segment où AMD n’a encore prévu aucune carte ?

Ce modèle serait basé sur un GPU GA104 avec 4864 cœurs CUDA (1024 cœurs ou 8 SM de moins que RTX 3070). Comme la RTX 3070 Founders Edition (notre test), cette RTX 3060 Ti bénéficiera de 8 Go de mémoire GDDR6 cadencée à 14 Gbps. La largeur du bus serait également identique, 256 bits et permettrait de fournir 448 Go/s de bande passante.

En fonction de son prix, cette nouvelle venue pourrait être très intéressante pour les gamers qui jouent en 1080p et qui disposent d’un budget plus serré. Une carte que l’on pourrait espérer voir sous la barre des 400 euros, voir un peu moins encore. Si le lancement venait à se faire le 17 novembre, malheureusement cette carte risque d’être rapidement introuvable !

AMD : la RX 6800 meilleure en Ray Tracing que la 3070 ?

AMD est de retour sur le haut de gamme avec les Radeon 6000, se permettant, à priori, de meilleures performances que les 3080 et 3090 d’après leur propres tests. On s’est cependant déjà posé la question du Ray Tracing et nous avons aujourd’hui de nouvelles billes pour alimenter notre réflexions à tous.

La RX 6800 meilleure en Ray Tracing que la RTX 3070 ? 

Avec RDNA2, AMD nous promet un retour sur le haut de gamme, battant selon leurs chiffres (et leur propre technologie activée). Avec une batterie de jeux testés en interne, AMD nous a annoncé des résultats sans appels face aux RTX 3080 et 3090 durant la conférence de présentation.

Mais durant ces 25 minutes et même sur le site officiel, aucun test concernant le Ray Tracing dans les jeux n’a été divulgué. On a pu seulement se mettre sous la dent un benchmark sur DXR Procedural Geometry Sample, ne donnant que peu d’infos sur les capacités réelles des RX 6000. Or, un benchmark d’une RX 6800 sur Shadow Of The Tomb Raider, est apparu sur Twitter, nous donnant des premières informations concernant les performances Ray Tracing de la carte.

La configuration utilisée est un 3500X overclocké à 4.3 GHz et accompagné par une RX 6800. Sur SOTTR, la carte parviendrait à atteindre, en 4K ultra avec le Ray Tracing réglé en High, les 46 FPS et 80 FPS en 1440p. Cette RX 6800 délivrerait alors, de meilleures performances qu’une 3070 (sans DLSS). Evidemment, ce constat qui semble indépendant, laisse présager de très bonnes performances pour les 6800XT et 6900XT en Ray Tracing.

Maintenant, il faut bien entendu prendre ces scores avec de larges pincettes. Cette personne dispose t-elle bien d’une RX 6800 ? Quel risque avons nous de ne pas être en présence d’un gros fake (avec par exemple une carte Nvidia, dont le nom aurait été changé pour mettre AMD) ? Le Ray Tracing, est-il déjà activable sur les cartes AMD ? Quand est-il sur d’autres jeux ? Bref, ils faudra attendre les tests indépendants ou une communication de la part d’AMD avant d’avoir de réelles informations sur les performances des cartes.

Accordons nous cependant sur un point : si nous ne sommes pas en position de valider le contenu de cette fuite, nous pouvons vous dire que cette source ne sort pas de nulle part et que nous n’avons pas affaire à un anonyme roi du photoshop…

 

Asus et EKWB partenaires pour une série ASUS EKWB RTX 30×0

Asus vient de dévoiler un partenariat avec le fabricant de solution de refroidissement liquide, EK Water Blocks. En association avec le célèbre fabricant de waterblocks, Asus va proposer une nouvelle série de carte : les ASUS EKWB GeForce RTX 30×0. Trois modèles seront disponibles, une RTX 3070, une RTX 3080 et enfin la RTX 3090 ! L’atout principal de cette série est que la carte sera déjà équipée du waterblock. Vous n’aurez ainsi pas besoin d’installer vous même le waterblock intégral sur votre carte graphique. Il subsiste encore un doute sur la disponibilité ou pas de la vente du waterblock seul.

Une série d'Asus RTX 30x0 avec waterblock EK

Le waterblock sera équipé d’un top transparent qui recouvrira le waterblock nickelé afin de le préserver de l’oxydation. Le block sera en contact direct avec le GPU, la RAM et les VRM afin de maintenir l’ensemble des composants au frais. Celui-ci bénéficiera bien entendu d’un rétroéclairage compatible avec le logiciel de gestion d’Asus.

L’entrée et la sortie du waterblock seront positionnées différemment en fonction du PCB de la carte. D’après les photos, il sera en position haute pour les versions 3090/3080 (PCB plus long) et en position arrière pour la 3070.

Pas encore d’information concernant le prix de ces cartes, mais les cartes graphiques ASUS EKWB GeForce RTX 3090 et 3080 seront disponibles mi novembre. Les cartes ASUS EKWB GeForce RTX 3070 seront quant à elles disponibles fin novembre.

AMD RX 6000 : tous les benchs 1440P et 4K

Les benchs montrés pendant la présentation des nouvelles Radeon RX 6000 a laissé les plus curieux sur leur faim. Des benchs en 1440P un moment, puis en 4K un autre…Bref, un aperçu sympathique et qui nous rend optimiste pour AMD mais qui a frustré les plus curieux.

RX 6000-vs-RTX 3000

On va peut-être pouvoir pousser la réflexion un peu plus loin avec une publication du forum Computerbase qui a permis de rassembler une série de benchs des RX 6000 en 2K et 4K.

Voilà de quoi se faire une idée plus précise et pourquoi pas changer certaines décisions d’achats. N’hésitez pas à cliquer sur les benchs récupéré ici pour avoir une meilleure lisibilité.

Les RX 6800, 6800XT et 6900XT en 2k

Sur les 6 jeux utilisés pour ces tests, l’AMD Radeon RX 6900 XT est devant la GeForce RTX 3090 dans  5 jeux sur 6. Pendant ce temps, 2 fois sur 6, la Radeon RX 6800 XT se classe au-dessus du GPU haut de gamme de Nvidia. Attention notamment de bien prendre en compte que la technologie mémoire AMD Smart Access est active , ce qui favorise le combo CPU + GPU AMD.

A ce sujet, il faut prendre bonne note de la configuration utilisée pour ces tests :

  • CPU : AMD Ryzen 5900X
  • RAM : 16GB DDR4 3200
  • Plateforme X570
  • Bios avec « AMD Access Memory » activé
  • Windows 10 Pro 64 bits.

The division 2K

Les RX 6800, 6800XT et 6900XT en 4k

Sur 8 jeux analysés, la situation est plus contrastée pour la Radeon RX 6900 XT. En effet, c’est la RTX 3090 qui mène 5 à 3 ( si on peut résumer de cette manière ). Le comportement de la Radeon RX 6800 XT est lui aussi intéressant puisque la carte ne se contente pas de se frotter à la RTX 3080 et vient se frotter aux 3090 et 6900XT. Dans ces benchs 4K, la Radeon RX 6800 XT surpasse la Nvidia RTX 3080 de moitié des cas.

RX 6000 4k et 2k RX 6000 4k RX 6000 4k

On rajoutera à cet ensemble d’autres éléments en provenance d’AMD sur un classement par rapport au nombre de fps délivré en 4K sur une série de jeux.

Tout n’est clairement pas parfait mais ces éléments permettent tout de même d’éclairer un peu plus sur la situation. Pour se faire une idée précise des performances des RX 6000 en 2k et 4k n’oubliez pas nous n’aurons aucun benchmarks indépendants avant la deuxième partie du mois de Novembre.

RTX 3070 : mêmes causes, mêmes effets ?

La RTX 3070 a été officiellement lancée il y a maintenant quelques jours. Nous avons pu nous exprimer sur tout le bien que nous pensions de cette carte au travers d’un test complet de la version Founders Edition poussée par Nvidia et de la KFA2 RTX 3070 SG.

Cette RTX 3070, comme les cartes avec la terminaison -70 chez Nvidia est censé être ce que les commerciaux nomment le « runner », c’est-à-dire le produit qui représente le plus gros potentiel en chiffre d’affaire. Les statistiques des derniers mois confirmaient que les déclinaisons RTX 2070 faisaient le gros du marché en chiffre d’affaire.

sold out RTX 3070

Une disponibilité encore ultra limitée

Ce lancement était donc capital pour Nvidia évidemment mais surtout pour tout l’écosystème PC. Depuis des semaines Nvidia a en effet « asséché » le marché sur la plupart des références RTX 20xx pour préparer l’arrivée d’Ampere. Du grossiste au petit magasin de quartier en passant par le gros e-commerçant : difficile de trouver une carte autre qu’une GTX voire quelques RTX 2060. Clairement, plus personne n’a de marchandise à vendre.

Quand on interroge nos sources chez les grossistes mais aussi chez les plus gros revendeurs, c’est la soupe à la grimace. Le chiffre perdu ne se rattrapera pas. Même le client lambda désireux de se construire un PC au dessus de 1000 € est aujourd’hui dans la difficulté.

La suffisance de Nvidia face à l’ensemble de ses clients

Après avoir repoussé de 15 jours le lancement des RTX 3070, les clients finaux se sont retrouvés dans la même situation que pour le lancement des RTX 3080/90. Une indisponibilité quasi-immédiate. Cet effet aurait pu être amorti par l’arrivée des cartes customs mais là encore ce fût la Bérézina.

En effet, quelle douche froide d’être chauffée par une carte si prometteuse annoncée à 519 € et de retrouver les versions « customs » (pouvons nous vraiment employer ce mot pour certains ?) à plus de 600 voire 700 €.

Budget Gaming PC Builds

La frustration du fan de PC

Nous l’avons dit : impossibilité de se construire un PC faute de carte graphique alors qu’on arrive dans une période où les besoins s’envolent. Frustration pour certains de devoir même compléter son PC avec des pièces d’occasion alors que les annonces ont tenu en haleine ceux qui comptent leur budget depuis de longues semaines.

La lassitude du commerçant

En cette période de Covid, nos contacts chez certains propriétaires de magasins physiques sont unanimes : on ne digère pas le fait d’avoir favorisé le canal web au détriment de ceux qui poussent et conseillent les clients depuis des années.

Les grossistes en colère

Chez les grossistes, c’est encore pire : pas de produit = pas de chiffre. Une sensation de frustration énorme alors que toutes les minutes ils sont dans l’obligation de dire non à un client. Les seules livraisons de cartes qui rentrent aujourd’hui chez la plupart des grossistes sont sous allocations. C’est-à-dire concrètement que l’intégralité du stock est promis par la marque à un client (généralement un site de e-commerce).

RTX 3070 sold out

Chez les marques, on se mord les lèvres

Chez les marques, on joue une autre partition même si le refrain reste le même. Il n’est pas utile de rappeler la pression qu’exerce Nvidia sur ses partenaires. Cette situation a installé une certaine omerta et rares sont ceux qui se laissent aller aux confidences.

Là où la parole est plus libre c’est sur la politique des prix : la plupart des marques ont la sensation d’avoir été envoyées au carton par Nvidia face aux clients finaux. L’agressivité du positionnement des cartes Founders Edition rendant le positionnement des cartes customs relativement « sidérant » pour un client final.

Pour illustrer ce propos, on prendra pour exemple la RTX 3070 Dual de chez Asus tarifée ici 629€ ou encore la MSI Ventus 3X OC à près de 700 €…

Nvidia RTX 30xx Super

Comment va évoluer la situation et à quoi faut-il s’attendre sur les prix ?

Stock / disponibilité :

La RTX 3070 devrait être beaucoup plus disponible que ses grandes sœurs. Des livraisons quasiment toutes les semaines sont planifiées avec des volumes beaucoup plus importants que pour la RTX 3080 et RTX 3090. Cependant, de la bouche même de nos sources chez les marques, ces volumes ne correspondent mêmes pas à 20% des engagements qui étaient fait l’année dernière sur les références équivalentes. Pour faire simple : vous aurez des chances d’avoir une RTX 3070 mais il faudra être réactifs.

Concernant les magasins physiques, nonobstant les problèmes causés par la Covid, l’écrasante majorité ne sera pas livrée. Encore une fois, les géants du e-commerce seront favorisés.

Prix :

La demande étant plus forte que l’offre il est clairement difficile d’évoquer une baisse des prix au moins avant 2021. Quand on discute là encore avec quelques acheteurs au sein des grosses enseignes de e-commerce, ces derniers nous expliquent qu’ils négocient la dispo mais pas le prix. Autre paramètre : pour faire leurs chiffres les marques ont tout intérêt de pousser les versions les plus chères…

Les conséquences pour Nvidia

Durant notre petit tour de table avec nos sources, nombreuses furent les voix à évoquer un retournement et une exaspération envers Nvidia. AMD est tout de suite évoqué dans chacune des conversations… La réalité sera toute autre à notre avis.

Tout d’abord car AMD ne sera pas épargné par les problèmes de disponibilités et que même si la colère monte, il faudra un long moment avant d’ébranler la position de Nvidia sur le marché. La puissance de la marque est là, les péripéties que nous vivons et qui touchent le consommateur « enthousiaste » sont loin d’être partagées par le client « moyen ».  On a pu voir avec Ryzen qu’il a fallu attendre un long moment avant que le produit s’installe. Si les Radeon RX 6000 confirment dans les faits leurs promesses, les ventes ne basculeront pas du jour au lendemain.

Nous avons tenté d’expliquer plus tôt les raisons de la situation chez Nvidia avec sans doute pas mal d’erreurs stratégiques . Avec les ruptures annoncées sur les futures consoles et la situation tendue sur les CPU, force est de constater que les oreilles ne doivent pas siffler que chez Nvidia.

 

GSKill annonce une série DDR4-3600 CL14 64GB

GSKill vient d’annoncer l’arrivée de nouveaux kits DDR4 d’une capacité de 64 GB, pour une fréquence de 3600 MHz avec des timings ultra serrés en CL14. Les kits seront disponibles en deux versions. Vous pourrez opter soit pour quatre barrettes de 16 GB en CL14-15-15-35 soit pour deux barrettes pour un total de 32 GB. Au niveau de la finition, les kits seront disponibles en Trident Z Neo, Trident Z Royal, Trident Z RGB et en finition Ripjaws V. Ces deux kits seront équipés de puces B-Die qui disposent d’un excellent potentiel d’overclocking comme nous avons déjà pu le constater à mainte reprises lors de nos tests.

Les kits GSKill 3600 MHz CL14 ont été testés sur les cartes mères ASUS ROG MAXIMUS XII HERO (WI-FI) Z490 et MSI MEG Z490 GODLIKE basées sur Intel, ainsi que sur la carte mère ASUS PRIME X570-P basée sur AMD.

Pour info, sachez que nous avons récupéré, il y a quelques jours, un exemplaire du kit Trident Z Royal de 16 GB (2 x 8 GB) cadencé à 4400 MHz avec des timings de 16-19-19-39. Retrouvez ici tous nos derniers tests de kits mémoires ainsi que la façon de les paramétrer au sein de votre bios et de les overclocker !

Intel : de nouvelles informations confirmées pour Rocket Lake.

Après l’avoir officialisé de manière inattendue, Intel dévoile de nouvelles informations concernant leurs prochaines générations processeurs : Rocket Lake.

Rocket Lake-S

Skylake enfin abandonné !

Ce jeudi 29 octobre, Intel vient de publier de nombreuses informations concernant Rocket Lake, confirmant une fuite ayant eu en mars dernier. Au programme, une hausse de performances, l’abandon de Skylake et des nouvelles fonctionnalités.

Rocket Lake se passe donc de l’architecture Skylake pour faire place au cœur Cypress Cove (déclinaison des cœurs Sunny Cove, adaptés pour le 14nm), permettant un gain d’IPC à deux chiffres et l’arrivée de nouvelles instructions comme l’AVX512.

On perd des cores…

Mais ce changement d’architecture fait perdre 2 cœurs, passant de 10 cœurs pour la 10ème gen à 8 cœurs pour la 11ème gen. Le tout en gardant le même PL1 (TDP).

On récupère aussi un nouveau contrôleur mémoire, pour tenir la mémoire DDR4-3200 Mhz (contre 2933 pour Comet Lake) et l’intégration du PCIE 4.0 avec jusqu’à 20 lignes fournit par le CPU, 4 pour les SSD et 16 pour les GPU (utilisables sur les Z490 compatibles et les nouvelles Z590 qui arriveront avec les processeurs au premier trimestre 2021).

On gagne en IPC, PCIe 4.0 et ram plus rapide

Une nouvelle puce graphique Xe, permettant des performances 50% supérieures au précèdent iGPU Gen9 d’après les chiffres d’Intel (basé sur 3DMark et 3DMark Night Raid). 

Nous serions sur un iGPU Xe doté de 32 EU contre 24/23 EU pour les Comet Lake.

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Rocket Lake a t-il une chance contre les Zen 3 ?

La question qui se pose maintenant est : Rocket Lake est-il suffisant en face de Zen 3 ?

La communication d’Intel reste très floue sur cette 11ème génération, aucune mention dans les résultats financiers (alors qu’Alder Lake, la 12e génération est maintes fois cités). On a une drôle de sensation, comme si les bleus voulaient éviter d’évoquer le sujet et passer à Alder Lake (prévu pour Q3 2021 officiellement) le plus vite possible.

Concernant les performances, il y a pour le moment, plusieurs « vieux » résultats, montrant des gains moyens, d’environs 10% en single thread, notamment grâce a l’AVX512.

Cependant, il y a quelques temps, une personne en possession d’un Rocket Lake ES, ITCooker, a partagé des informations sur le prochain 8 cœurs d’Intel : 

Les performances sont supérieures à la 10e génération grâce au changement d’architecture et atteindre les 5 Ghz sur tous les cœurs serait simple. L’AVX512 permet d’avoir de très bonnes performances dans les applications l’utilisant, mais rend le processeur extrêmement chaud. Malgré tout cela, Rocket Lake serait toujours loin derrière AMD sur cinebench R15 et R20 (il est difficile cependant de savoir si l’on parle des performances single thread ou multi thread).

Bref, il faudra attendre Q1 2021 pour connaître le réel potentiel de cette génération. Même si tous les indicateurs pour le moment, ne sont pas au vert pour qu’Intel réussisse à concurrencer les Zen 3 d’AMD. Sur le terrain des prix, on n’aurait pas d’augmentation (par exemple, le « 11900K » devrait rester au même prix, que les 10900K et 9900K : aux alentours de 488$ en prix public).

On pourrait avoir des 6900XT customs

Le sommet de la gamme RDNA2 était pour le lancement un produit « exclusif » AMD.

En réalité AMD serait pourtant en discussion avec ses partenaires pour leur laisser aller le plus loin possible dans la customisation. Le but pour AMD serait d’aller encore plus loin dans le potentiel de Navi 21. Les marques sont déjà en train de travailler sur un design propriétaire de PCB pour les RX 6800XT afin d’augmenter les performances. Il semble donc évident qu’AMD aurait tout à gagner de les laisser travailler sur la 6900XT.

6900XT

Cette info que nous détenons d’un AIB a été aussi confirmée par une autre source (Andreas Schilling de HardwareLuxx). Évidemment, ceux qui ont vu la version custom d’Asus ont sans doute espéré secrètement l’arrivée d’une Ares ou encore d’une version Red Devil chez Powercolor !

Peu avant le lancement de la série Big Navi, il y avait déjà des rumeurs selon lesquelles AMD proposerait en exclusivité le modèle haut de gamme RX 6900 XT uniquement avec le design AMD. Aujourd’hui, les discussions sont en cours au moins avec deux marques (AIB). Les jours ou les semaines qui viennent nous montreront si les informations que nous avons se concrétisent. Si on est pragmatique, rien ne semble bloquer AMD pour ouvrir le 6900XT. On peut comprendre sa volonté de « cloisonner » et ainsi disposer de l’effet de surprise au lancement. Objectivement, maintenant plus rien ne semble s’opposer à un élargissement de la diffusion du GPU haut de gamme Navi 21.

A partir du 8 décembre, la Radeon RX 6900 XT sera disponible avec le design de référence, c’est sans doute à ce moment que nous serons si les autres marques s’engagent.

 

RX 6800 series : Sapphire annonce ses cartes de référence !

En soit, cette nouvelle n’a rien d’extraordinaire, car, contrairement à nVidia, AMD laisse ses partenaires vendre des cartes de référence. C’est notamment le cas de Sapphire qui annonce deux RX 6800 series stock !

RX 6800 series : deux modèles stock annoncés chez Sapphire !

RX 6800
La RX 6800 avec son dissipateur double slots !

On commence donc par la RX 6800 « non-XT » qui est dotée d’un dissipateur dual slot. Comme on peut le voir, ce modèle reprend le nouveau design mis en place par AMD qui, au passage, abandonne les ventilateurs turbines. La carte affiche maintenant trois ventilateurs axiaux, une bande centrale argentée avec un cadre noir. Un liseré rouge et un rappel « RADEON » seront présents sur le côté. Côté via lequel on pourra apercevoir les ailettes noires du dissipateur.

D’ailleurs, cette annonce, c’est également l’occasion de faire une petite piqûre de rappel sur les caractéristiques de ce modèle. La 6800 propose un GPU Navi 21 XL renfermant 60 Conput Unit soit 3840 stream processors, 240 TMU ainsi que 96 ROPs. La carte embarque 16 Go de GDDR6 avec un bus mémoire de 256 bits et 128 Mo d’Infinity Cache.

Côté fréquence, on aurait le droit à un boost GPU de 2105 MHz avec une mémoire moulinant à 16 Gbps. Ceci permettant d’atteindre une bande passante de 512 Go/s.

La 6800 XT de référence, plus imposante ! 

Sapphire RX 6800 XT reference
La RTX 6800 XT avec un dissipateur triple slot

Si la RX 6800 XT reprend un design équivalent à la « non-XT », on notera tout de même qu’elle est plus imposante. Son dissipateur occupera légèrement plus de deux slots dans votre boîtier.

Cette différence de physique mise à part, on aura aussi un GPU plus complet. Le Navi 21 XT qui opère affiche 72 Comput Unit, 4608 stream processors, 288 TMU ainsi que 128 ROP. Pour la mémoire, pas de changement : 16 Go de GDDR6 + 128 Mo d’Infinity Cache et un bus mémoire de 256 bits.

Pour les fréquences en revanche, on notera que le GPU monte plus haut : 2205 MHz alors que la mémoire tourne toujours à 16 Gbps. Il n’y aura donc pas de changement concernant la bande passante mémoire : 512 Go/s.

Finalement, la nouveauté concerne l’apparition d’unité dédiée au calcul du RayTracing. Ainsi, la 6800 « non-XT » dispose de 60 Ray Accelerator là où la « XT » en propose 72. Grosso modo, les cartes disposent d’un Ray Accelerator par Compute Unit.

Bref, Sapphire annonçant des cartes reprenant le dissipateur de référence, on peut s’attendre à un prix proche si ce n’est identique à celui de l’annonce d’AMD. Pour rappel, la RX 6800 s’annonce à $579 tandis que la « XT » est à $649.


Toutes les photos et caractéristiques des 6800 series ici. 


Une série de waterblocks EK Water Blocks pour les RX 6000

EK Water Blocks vient d’officialiser l’arrivée de waterblocks à destination des nouvelles cartes graphiques de la série Radeon RX 6000 d’AMD. Les plus attentifs auront d’ailleurs remarqué la présence de ces waterblocks sur certains slides lors de la conférence de presse de ce mercredi. Votre processeur ne sera pas oublié puisqu’un waterblock compatible avec le socket AM4 est prévu. AMD ayant martelé que le meilleur combo était d’associer un CPU AMD avec un GPU AMD, il était tout naturel pour EK Water Blocks de ne pas l’oublier.

Le PCB et la conception des trois cartes graphiques Navi 21 auront un design similaire, ce qui signifie que le waterblock GPU pourra sera compatible autant avec les Radeon RX 6900XT (300W), RX 6800XT (300W) et les RX 6800 (250W).

En plus de ces deux waterblocks, EK Water Blocks prévoit aussi un kit complet qui porte la référence : EK-Quantum Power Kit RX 6800/6900 D-RGB P360 – AMD Edition. En plus du waterblocks CPU et GPU, vous y retrouverez un radiateur de 360 mm ainsi que trois ventilateurs, un combo réservoir/pompe et les différents embouts.

Et ce n’est pas tout ! On devrait également voir débarquer un système de refroidissement de type AIO associé à un waterblock GPU dont la référence est : EK-Quantum Reaction AIO RX 6800/6900 D-RGB P240 – AMD Radeon Edition.

Enfin, sachez que pour ceux qui ne seraient pas convaincu par le design proposé par Ek Water Blocks pour cette série RX 6000, des waterblocks « Quantum standard » dans les variantes plexi et acétal feront aussi parties du catalogue.