H61MHV3 : une carte mère Biostar avec un chipset qui a 10 ans !

Petite nouveauté signée Biostar… Enfin, une « nouveauté » qui n’en est pas vraiment une. Effectivement, la marque propose une nouvelle carte mère dotée d’un chipset âgé de 10 ans. Bref, voici la H61MHV3 de la marque taillée pour les Core i de seconde et troisième génération.

H61MHV3 : une carte mère Biostar qui à dix trains de retard ! 

Biostar H61MHV3Avec cette référence, nous avons là une carte dotée d’un socket Intel LGA-1155 couplée à un chipset H61 qui a 10 ans. Vous l’aurez compris, ce modèle se destine au Core i 2000 et 3000 d’Intel… Oui, ça remonte sérieusement. Toutefois, pour celui qui a un vieux CPU qui traîne, ça peut-être une solution à bas coût pour monter un PC multimédia par exemple.

Comme on peut le voir, l’agencement des composants est pour le moins particulier. Ici, les deux ports RAM (DDR3 pour rappel), sont à l’horizontale. Idem pour le connecteur ATX 24 broches placé sur le dessus de la carte avec les quatre SATA positionnés assez haut sur le PCB.

Le reste de la connectique se compose d’un port PCIe 3.0 x1 couplé à un second en x16. D’ailleurs, le format parlons-en puisque nous avons très certainement affaire à une carte mini-DTX bien que ça ne soit pas clairement indiqué sur la fiche de la marque.

À l’arrière, nous avons une connectique très épurée à base de quatre ports USB 2.0. Cet ensemble comprend également un combo PS2 clavier/souris, une sortie VGA couplée à un HDMI. On terminera par mentionner le RJ45 (Realtek RTL8111H) ainsi que les trois sorties audio via un chip Realtek ALC897.

Bref, une carte neuve avec un vieux chipset idéale pour maintenir de vieilles machines en état de marche. Cependant, il ne faudra pas chercher plus loin. Le prix, nous ne le connaissons pas encore, toutefois, il n’a pas intérêt à être trop élevé compte tenu de la fiche technique de ce modèle.


Par ici la fiche technique de Biostar ! 


La Fondation Ethereum annonce la fin de partie ?

La Fondation Ethereum vient de confirmer officiellement qu’elle prévoyait de passer à un modèle PoS (Proof of Stake) dans les mois à venir (The Merge). Cette information qui était déjà connue par ceux qui suivent les cryptos, comportait encore un lot important d’incertitudes notamment en ce qui concerne la date de bascule, la subsistance du mining GPU, etc. Le passage au PoS est une antienne qui date maintenant de plusieurs années.

L’Ethereum et les mineurs coupables de tous les maux ( d’après les fabricants et Elon Musk)

Sur son blog officiel, la fondation vient documenter ce qui va entraîner des changements importants dans le fonctionnement de l’une des crypto-monnaies les plus détestées par les joueurs en ce moment.

RTX 30 Mining farm

Actuellement, Ethereum utilise une preuve de travail. La preuve de travail (PoW) nécessite beaucoup de puissance de calcul pour fonctionner, tout comme le Bitcoin. Cependant, le Bitcoin est très majoritairement exploité par des composants spécifiques dédiés (ASIC). Ethereum lui est quasi exclusivement miné par un composant PC qui nous perturbe tous en ce moment : la carte graphique. Mais au delà des cartes graphiques, ce qui préoccupe les défenseurs de la crypto ces derniers temps c’est la pollution ( et donc la consommation électrique démesurée qui serait engendrée par le minage ).

La fin du minage par GPU…Pour l’Ether

D’après la Fondation Ethereum elle même, l’utilisation du Proof-of-Work (PoW) consomme actuellement l’équivalent énergétique d’un pays de taille moyenne. L’enjeu écologique et les déclarations d’Elon Musk (si si) ont donc rendu le sujet extrêmement pressant dans l’objectif d’imposer plusieurs cryptos pour l’avenir.

La mise en œuvre du PoS est donc une préoccupation majeure pour la communauté  Ethereum puisqu’elle permettrait de réduire la consommation d’énergie de 95,95%, passant des 44,49 TWh actuellement consommés ( avec le système Proof of Work) aux 2,62 mégawatts estimés ( après le passage au Proof of Stake ).

Ethereum

Sans rentrer dans les détails techniques du fonctionnement de cette crypto, vous l’aurez bien compris, le passage au Proof-of-Stake doit réduire considérablement le besoin de miner avec des GPU. La vraie nouveauté c’est que le discours est maintenant clairement assumé et que l’issue semble inéluctable : « Plusieurs équipes d’ingénieurs font des heures supplémentaires pour s’assurer que The Merge arrive le plus tôt possible, et sans compromettre la sécurité (…) Les jours gourmands en énergie d’Ethereum sont comptés, et j’espère que c’est également vrai pour le reste de l’industrie. »

Il est donc maintenant acquis que le minage de l’Ether par GPU va perdre sa raison d’être dans les prochains mois. Certains se retourneront sans doute vers d’autres cryptos pour finir de rentabiliser leurs investissements. Dans le milieu on fonde beaucoup d’espoirs sur « Ethereum classic » pour prendre le relai. Mais il semble que les achats massifs de GPU liés aux cryptos soient rapidement des histoires du passé.

Il faudra ensuite voir comment se manifeste ce changement sur le marché des cartes graphiques. Si on écoute les fabricants, les mineurs sont coupables de tous les maux…La situation devrait donc se rétablir avec une rapidité spectaculaire non ?

1er PC « gaming » équipé de la carte Intel Iris Xe

C’est un PC avec un prix plutôt honnête compte tenu de la période que nous découvrons chez BestBuy pour 750$. Le dénommé  « Xtreme Gaming Desktop est clairement un PC gaming à petit budget, mais il est néanmoins assemblé avec les derniers produits de chez Intel. Ainsi, non seulement il est équipé avec un processeur de 11th Gen Core Rocket Lake, mais il est aussi accompagné d’une très rare carte graphique dédiée Intel Iris Xe .

Le PC dispose donc d’un processeur Core i5-11400F qui est un modèle 6 cœurs et 12 threads avec un boost jusqu’à 4,4 GHz. Cette version du processeur ne comprend pas de puce graphique intégrée, comme toutes les versions F maintenant. Au lieu de cela, ce PC de jeu embarque unecarte intel Iris Xe, qui dispose du GPU DG1 basé sur l’architecture Xe-LP.

Intel Iris Xe PC

Comme nous l’avons déjà dit, ce GPU ne marquera pas l’histoire par son niveau de performance. Il n’est clairement pas destiné aux jeux hardcore, mais pourra sans aucun doute contenter les amateurs de jeux et autres titres se limitant à 1080p. Pourtant, l’arrivée de ce PC complet Intel dans les réseaux de distribution est un moment important puisque c’est l’officialisation de l’entrée en scène d’un troisième compétiteur sur ce marché.

La carte dispose de seulement 4 Go de mémoire LPDDR4X avec une bande passante de 68 Go/s. Vous remarquerez que sur les visuels de ce PC, la carte graphique semble volontairement cachée et n’apparait pas avec beaucoup de détails. Il est ainsi difficile d’identifier l’origine de cette dernière même si nous savons depuis le début que seuls ASUS et Colorful se sont engagés dans cette aventure.

Intel Iris Xe PC

 

Les godets LN2 REAKTOR

Le nombre de personnes qui, à l’heure actuelle, propose encore des godets à destination des overclockeurs et pour des séances sous froid (LN2/DICE) se compte sur les doigts de la main. Dernièrement, nous vous avions parlé de Bartxstore et de son godet ECO pot pour Dice, du TEK-9 ICON V5 de KingPiN et depuis plusieurs semaines, on ne parle plus que du godet REAKTOR. En effet, de nombreux overclockeurs de renoms l’utilisent actuellement que ce soit le REAKTOR 2.2 ou la nouvelle version, le REAKTOR 3.0

Ces deux godets ont été conçus Pascal Börner responsable du site Burning OC. Le REAKTOR en version 2.2 est le premier modèle qui a été produit. Alors, qu’elle différence entre ces deux REAKTOR ? La version 3.0 offre des performances de refroidissement, une vitesse de refroidissement et un contrôle de la température supérieur par rapport au REAKTOR 2.2. Par exemple, le temps mis pour passer de 25°C à -196°C (plein pot) ne prend que 2 minutes 46, soit 1 minute 24 de moins que le REAKTOR 2.2 (4 minutes 10). L’une des choses les plus folles est l’efficacité. Le refroidissement complet ne nécessite que 1,2 litre d’azote liquide (à vide).

Le prix est bien entendu différent avec la version 2.2 qui est vendue à 380 euros contre 495 euros pour la nouvelle version 3.0. Ils sont compatibles avec les sockets Intel LGA 1200/115X/775/2066/2011 et AMD AM4/AM3/TR4/TRX40.

Sachez d’ailleurs que Darkgregor présent sur notre Discord vient lui aussi de faire l’acquisition d’un modèle 2.2 et qu’il semble enchanté de ce choix à la vue des premiers scores qu’il est parvenu à obtenir en combinant son i5-11600K et la ROG Maximus XIII APEX.

27GP950-B : un écran gaming LG UHD en 144 Hz overclockable à 160 Hz

Dernièrement, nous vous parlions du moniteur LG 34WP550-B à destination de travaux de bureautique. Cette fois-ci, on change radicalement de milieu et on passe dans le gaming pur et dur avec le 27GP950-B. Une référence haut de gamme IPS et UHD overclockable jusqu’à 160 Hz !

27GP950-B : l’écran IPS de chez LG qui s’OC jusqu’à 160 Hz ! 

LG 27GP950-BAvec ce nouveau moniteur, la marque nous propose un écran doté d’une dalle nano-IPS de 27″ affichant une résolution UHD (3840 x 2160). Ce modèle affiche également une forte réactivité avec son taux de rafraichissement de 144 Hz. D’ailleurs, via un overclocking, on pourra monter jusqu’à 160 Hz d’après la marque. Au passage, nous vous glissons ce petit lien vous en disant plus sur l’overclocking d’écran. Pour finir, le temps de réponse est de 1 ms gris à gris.

Concernant l’affichage, on sait qu’il propose une luminosité maximale de 400 cd/m² ainsi qu’un ratio de contraste de 1000:1. Côté colorimétrie, la marque annonce une couverture de 98% de la gamme de couleurs DCI-P3. Enfin, ce modèle s’offre une certification VESA HDR600 est compatible AMD FreeSync Premium et NVIDIA G-Sync.

LG 27GP950-B

Bien entendu, sur un moniteur de cette gamme, nous retrouvons le pied orientable dans tous les sens. Idem, on pourra également compter sur un HUB USB 3.0 à l’arrière, mais pas sur des haut-parleurs intégrés. On termine avec la connectique qui se compose de deux entrées HDMI et un DisplayPort.

Le prix ne sera clairement pas donné puisqu’il s’affiche déjà à $899,99 sur le site de la marque. Aïe !


Par ici la fiche technique de LG ! 


Aorus Xtreme/Master : les cartes de Gigabyte reçoivent un bloc EKWB

Dans le monde du watercooling, nous pouvons toujours compter sur EKWB pour refroidir nos cartes graphiques. C’est d’ailleurs le cas aujourd’hui avec les RTX 30 Aorus Xtreme/Master qui reçoivent un waterblock. EKWB propose effectivement un bloc de sa série EK-Quantum Vector !

Aorus Xtreme/Master : 6 cartes RTX 30 Gigabyte compatibles ! 

EKWB Aorus Xtreme/master waterblock

La série Quantum Vector, vous la connaissez bien puisque ces waterblocks se déclinent déjà pour un certain nombre de GPU. Cette fois-ci, il est question de blocs à destination des cartes de Gigabyte et cela concerne 6 références. Ainsi les RTX 3080/3090 Xtreme est les versions Master en révision 1.0 et 2.0 sont compatibles.

Comme pour les autres modèles de la série, ce bloc Quantum Vector recouvrira l’intégralité du PCB des cartes graphiques. Cela malgré les dimensions imposantes du circuit des cartes : 150,5 x 295 mm pour rappel. D’ailleurs, il en refroidira toutes les parties critiques : GPU, puces mémoires et étages d’alimentation. EK annonce que son cooling engine offre un flux séparé évitant de trop casser le débit au sein du bloc.

Concernant les matériaux utilisés, on retrouvera toujours une grosse base en cuivre nickelée. Encore une fois, le dessus du bloc sera soit en acétal, soit en acrylique. Dans tous les cas, on y retrouvera un éclairage lumineux. Ce dernier sera présent soit à l’arrière du bloc pour la version acétal, soit il illuminera toute la partie en acrylique pour l’autre version.

On termine rapidement par les prix pratiqués par la marque. Ainsi, le bloc avec la fenêtre plexi s’affiche à 174,90 € contre 169,90 € pour le modèle acétal. Idem, des backplates sont au programme. Il faudra compter 47,90 € pour le modèle noir et 52,90 € pour la version nickelée.


Par ici les fiches de EKWB ! 


Dissipateur passif : le modèle fanless de Noctua arrive prochainement !

Si l’on se fie à la roadmap actuelle de Noctua, le dissipateur passif de l’autrichien doit arriver durant ce second trimestre. D’ailleurs, le deuxième trimestre, nous y sommes et toujours rien… Des utilisateurs de Tweeter commencent à s’impatienter et la marque prend la parole : ça arrive très prochainement !

Dissipateur passif : le modèle de Noctua arrive très prochainement

Pour rappel, Noctua présentait initialement son dissipateur fanless durant le Computex de 2019. Depuis, on en entend régulièrement parler via des mises à jour de la feuille de route de la marque. À l’origine, ce modèle devait voir le jour au premier trimestre 2021 puis il a été repoussé à ce second trimestre. Maintenant, nous arrivons doucement à la fin mai, nous n’avons toujours pas vu ce modèle… D’ailleurs, des twittos commencent à s’impatienter et la marque leur répond qu’il « arrivera très prochainement » sans pour autant préciser de date. Mais pas de panique, il reste encore le mois de juin à la marque pour être encore dans les clous.

Noctua dissipateur passif

Ce dissipateur devrait être très imposant puisque le modèle présenté au Computex pesait déjà 1,5 kg ! Idem pour ses dimensions qui ne devraient pas être banales. Rappelons que les modèles passifs doivent offrir une grande surface d’échange si l’on veut se passer de ventilateur. De plus, il devrait tenir des TDP de 120W passivement et monter jusqu’à 180W avec un ventilateur silencieux. Pour les plateformes supportées, on s’attend à du socket Intel LGA-1000 et de l’AM4. Aller sur les sockets HEDT n’aurait pas de sens compte tenu des monstres que l’on y retrouve !

288E2E : un nouvel écran UHD signé Philips en 28″ !

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Petit tour chez Philips qui annonce l’arrivée d’un nouveau moniteur en la compagnie du 288E2E. Une nouvelle référence affichant une résolution UHD ainsi qu’une diagonale de 28″…. Sans parler de son prix relativement bien étudié !

288E2E : un moniteur Philips UHD avec dalle IPS ! 

Philips 288E2E

Avec cet écran, la marque nous propose une référence affichant une diagonale de 28″. De plus, son panneau IPS dispose d’une résolution UHD, soit 3820 x 2160 (157 PPI), mais n’est pas incurvé. En matière de réactivité, nous avons un affichage en 60 Hz classique avec un temps de réponse de 4 ms gris à gris. Par ailleurs, nous retrouvons le support de la technologie AMD FreeSync.

Sinon, nous savons que cette référence dispose d’une luminosité de 350 cd/m² ainsi qu’un ratio de contraste de 1000:1. Idem, on pourra citer la couverture à 119,7% de la gamme de couleur sRGB ou de 106,9% du NTSC.

Malheureusement pour ce modèle, nous n’avons pas de pied permettant une orientation dans tous les sens. De ce que l’on peut voir, on pourra simplement l’incliner d’avant en arrière. Concernant les entrées vidéos, il dispose d’un connecteur DisplayPort complété par deux HDMI.

Enfin, nous terminons avec le prix d’annonce qui est de $309,99. D’ailleurs, il est déjà disponible sur Amazon.com, l’Amazon américain donc.


Par ici la fiche technique de Philips ! 


Une RTX 3090Ti dans les tuyaux ?

Alors ne nous affolons pas, nous sommes au tout début d’une histoire et pour le moment on peut juste qualifier cette information de rumeur naissante : Existe t-il une RTX 3090Ti ?

Tout commence avec l’outil d’overclocking de Zotac, FireStorm dans lequel, en fouillant un peu, un twitto japonais a pu retrouver des GPU qui ne sont pas encore là ( mais dont on sait clairement qu’ils arrivent ) à savoir les fameuses GeForce RTX 3080 Ti et GeForce RTX 3070 Ti . Mais en continuant à fouiller, il y a aussi un autre GPU répertorié. Le répertoire «ressources» du soft, qui ne contient rien d’autre que des images utilisées par le logiciel pour afficher notamment le logo du GPU. Tous les logos RTX 30 Ti ont été créés en même temps, soit le 21 avril… On trouve dans ce dossier un nouveau modèle haut de gamme qui porterait le nom de GeForce RTX 3090 Ti.

RTX 3090Ti

Alors attention car très rapidement, Zotac a effacé des données de son outils les fameuses cartes dont cette 3090Ti. Il est tout a fait possible que cette dernière soit une spéculation d’un membre de l’équipe ou une simple erreur. A cet instant, personne n’a encore évoqué l’existence d’une 3090Ti.

Rappelons nous que le GPU de la RTX 3090 dispose de 10496 cœurs CUDA, tandis que sa puce graphique complète, le GA102, permet elle d’avoir un maximum de 10752 cœurs CUDA avec 336 TMU (contre 328), 112 ROP, 336 cœurs Tensor (contre 328) et 84 cœurs RT (contre 82). S’il une GeForce RTX 3090 Ti existe vraiment, pour marquer la différence, elle devra offrir les pleines capacités du GA102.

Alors pas encore de quoi qualifier cette piste de sérieuse…Mais on surveillera tout de même.

Dernière minute, notre source russe a pu mettre la main sur un prototype de la carte 😉

3090Ti leak russia

 

 

Neuf nouveaux jeux NVIDIA DLSS en mai

Dernièrement, nous vous avons proposé le test, sous la forme de benchmark, du jeu Metro Exodus Enhanced Edition qui a bénéficié d’une nouvelle mise à jour lui permettant de profiter du support du NVIDIA DLSS 2.0 afin d’améliorer les performances in game. Aujourd’hui, NVIDIA nous informe que ce seront pas moins de 9 jeux qui bénéficieront du DLSS dans le courant du mois de mai.

Neuf jeux supplémentaires en mai adoptant le DLSS :

Les développeurs adoptent en masse la technologie NVIDIA DLSS, et ce mois-ci, neuf jeux sont lancés avec DLSS ou l’ajoutent pour les joueurs via des mises à jour. La dynamique DLSS continue à plein régime avec les mises à jour des jeux suivants : AMID EVIL, Aron’s Adventure, Everspace 2, Metro Exodus PC Enhanced Edition, No Man’s Sky, Redout : Space Assault, Scavengers et Wrench.

DLSS dans les titres VR pour la toute première fois :

Le DLSS a changé le jeu à jamais en utilisant l’IA alimentée par les Tensor Cores RTX et un réseau neuronal d’apprentissage profond pour augmenter le framerate et générer des images superbes et nettes pour les jeux. Le DLSS fournit la marge de performance nécessaire pour maximiser les paramètres de qualité et augmenter la résolution de sortie.

Cette technologie révolutionnaire a été appliquée pour la première fois à des titres de réalité virtuelle gourmands en framerate. Les premiers titres VR qui prennent en charge NVIDIA DLSS sont : No Man’s Sky, Wrench et Into the Radius.

C’est actuellement 50 jeux qui supportent la technologie NVIDIA DLSS avec de nouvelles intégrations chaque mois.