Six palettes de matériel NVIDIA disparaissent des radars lors d’un transport !
11,4 millions de dollars de préjudice :
À peine quelques jours après son lancement sur Nintendo Switch 2, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake a fait une percée significative sur le marché du PC. Alors que la communauté passait d’une émulation expérimentale à des performances stables, un portage natif est désormais disponible. Ce développement, rendu possible par le projet indépendant NX2navi, permet d’exécuter le jeu directement sur Windows sans avoir recours à un émulateur.

La méthode employée repose sur la recompilation statique. Contrairement à l’émulation qui doit simuler le matériel de la console, cette technique traduit le code original du jeu en une application native pour Windows compatible avec l’architecture x86-64. Cette approche élimine la surcharge liée à l’émulation et permet d’utiliser l’API graphique Vulkan. Le résultat est une exécution plus fluide et des exigences matérielles réduites par rapport aux solutions d’émulation précédentes.
Les performances affichées par le projet sont impressionnantes pour une version encore en développement précoce. Les utilisateurs peuvent atteindre des fréquences d’images allant jusqu’à 240 FPS, avec des options de limitation à 30, 60, 120, 144 ou 240 images par seconde. La prise en charge des résolutions s’étend jusqu’à 5K, incluant des formats ultralarges en 21:9 et 32:9, bien que les menus et certains éléments graphiques restent limités au format 16:9.
En termes de technologies d’optimisation, le portage intègre le NVIDIA DLSS 4.5 et l’AMD FSR 3.1. La génération d’images (Frame Generation) est également disponible via FSR 3.1, offrant une fluidité accrue sur les cartes graphiques des deux fabricants. D’autres fonctionnalités typiques du PC sont présentes, telles que la prise en charge du HDR, la personnalisation des contrôles, la compatibilité avec la souris et le clavier, ainsi que l’audio 5.1.
Il est important de noter que ce projet se trouve encore en phase de développement. Des bugs graphiques, des micro-saccades et des fermetures inattendues peuvent survenir. De plus, les utilisateurs doivent fournir leurs propres fichiers du jeu, la version 1.1.1 pour Switch 2 étant requise, car les outils de recompilation ne distribuent pas de contenu protégé par le droit d’auteur. Le processus de conversion prend entre 10 et 25 minutes et nécessite Windows 10 ou 11, 16 Go de RAM et une carte graphique compatible Vulkan 1.3.
Comme nous vous le disions la dernière fois, en août dernier, le kit profite d’un capot de pompe mécanisé avec des éléments latéraux s’écartant afin de favoriser le refroidissement des éléments situés autour du socket. Ces derniers s’écartent dès que le processeur atteint une température cible. Bien entendu, le but est d’apporter un flux d’air à la RAM ainsi qu’aux étages d’alimentation de la carte mère. Au sommet de cette structure, nous retrouvons un écran de 2,8″ qui affiche une résolution de 480p. Il permettra d’afficher des éléments de surveillance liés au système ou encore des images animées ou fixes… Rien de révolutionnaire ici. La ventilation est constituée de trois moulins qui partagent un seul et unique cadre. Évidemment, le RGB est de la partie sous forme d’un liseré présent autour du cadre ainsi que sur le moyeu des moulins. Au niveau de la vitesse, il est question d’une plage de 500 à 2200 tr/min pouvant être abaissée à 1900 tr/min afin de prioriser le silence. Quant au flux d’air, il est question de valeurs maximales de 82,5 CFM.Par ici la fiche produit d’Ocypus !
Notre avis: Le choix de l’AM4 et de la DDR4 permet de contenir la facture, mais repose sur une plateforme plus ancienne. Les 16 Go de RAM constituent également un point à surveiller pour les jeux les plus gourmands et le multitâche.
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Notre avis : La RTX 5070 cible particulièrement le 1440p, avec l’appui possible des technologies de mise à l’échelle de NVIDIA dans les jeux compatibles. Les 12 Go de VRAM sont néanmoins à prendre en compte sur certains titres particulièrement gourmands en textures.
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Notre avis: Les 32 Go de RAM et les 16 Go de mémoire vidéo rendent l’ensemble plus confortable pour les jeux modernes. Le tarif le réserve toutefois aux budgets importants. Vous pouvez aussi comparer le coût d’une configuration équivalente assemblée à la carte… Cependant la RTX 5070 Ti est de plus en plus touchée par l’envolée des prix. Attendre n’est donc pas nécessairement une bonne idée si vous devez prendre un PC en 2026.
Voir la configuration chez PCSpecialistNotre avis: Avec une dalle de 165 Hz, on est équipé pour les jeux rapides, mais cela ne préjuge pas des images par seconde réellement obtenues. Les performances d’un portable dépendront aussi de la puissance allouée au GPU et du refroidissement. Avec la RTX 5050, il faudra jouer en 1080p et ne vous attendez pas à des miracles.
Voir la configuration chez PCSpecialistNotre avis : Sur le papier, c’est le portable le plus ambitieux de la sélection. La définition QHD+ est cohérente avec son positionnement. Avec une RTX 5070 Ti, il est aussi armé pour tous les AAA présents et à venir en 2027.
Voir la configuration chez PCSpecialist| Modèle | Prix habituel affiché | Prix Black Friday | Réduction |
|---|---|---|---|
| Fusion BF 26 | 1 517 € | 1 419 € | 98 € |
| Elimina Pro BF 26 | 1 735 € | 1 605 € | 130 € |
| Ignite BF 26 | 2 912 € | 2 449 € | 463 € |
| Recoil BF 26 | 2 993 € | 2 875 € | 118 € |
| Vortex BF 26 | 3 359 € | 3 055 € | 304 € |
Pour les acheteurs français, PCSpecialist propose un configurateur localisé, une assistance en français et différentes options de livraison, notamment avec UPS. Évidemment, quand un PC voyage, c’est toujours une source d’inquiétude pour le client final. Mais vous allez voir que là aussi, le processus est particulièrement rodé.
| Composant | Caractéristiques |
|---|---|
| Modèle | PCSpecialist Ultra-Frostbyte |
| Processeur | AMD Ryzen 7 7800X3D |
| Architecture CPU | AMD Zen 4, gravure 5 nm pour les cœurs |
| Cœurs / threads | 8 cœurs / 16 threads |
| Fréquences CPU | 4,2 GHz de base, jusqu’à 5 GHz en boost |
| Mémoire cache | 96 Mo L3 avec 3D V-Cache |
| TDP CPU | 120 W |
| Socket | AMD AM5 |
| Carte mère | ASUS Prime B850-Plus WiFi |
| Alimentation VRM | 8 + 2 + 1 phases |
| Mémoire vive | 32 Go Corsair Vengeance DDR5 |
| Configuration RAM | 2 × 16 Go, double canal |
| Fréquence et latence | 6 000 MT/s, CL30 |
| Emplacements mémoire | 4 DIMM DDR5, dont 2 occupés |
| Carte graphique | Gigabyte Radeon RX 9070 XT |
| Architecture graphique | AMD RDNA 4 |
| Mémoire vidéo | 16 Go GDDR6 |
| Refroidissement GPU | Radiateur triple ventilateur |
| Alimentation GPU | 2 connecteurs PCIe 8 broches |
| Sorties vidéo GPU | 2 HDMI 2.1b et 2 DisplayPort 2.1a |
| Stockage | SSD Crucial de 2 To |
| Interface SSD | PCIe 4.0 x4 NVMe |
| Connectique M.2 | 3 emplacements, dont un PCIe 5.0 x4 |
| Alimentation | Corsair RMe 850 W, modulaire, ATX 3.1 |
| Certification alimentation | Cybenetics Gold |
| Refroidissement CPU | Watercooling PCSPECIALIST LS-240 Lumin |
| Radiateur CPU | 240 mm, 2 ventilateurs de 120 mm |
| Boîtier | PCS Spectrum III ARGB blanc |
| Matériaux | Acier, plastique, verre trempé |
| Ventilation avant | 3 ventilateurs ARGB de 140 mm |
| Ventilation arrière | 1 ventilateur ARGB de 120 mm |
| Connectique supérieure | 1 USB-A 3.0, 1 USB-A 2.0, 1 USB-C, jack audio 3,5 mm |
| USB arrière | 2 USB 2.0, 2 USB 5 Gb/s, 3 USB-A 10 Gb/s, 1 USB-C 10 Gb/s |
| Réseau filaire | Ethernet 2,5 Gb/s |
| Réseau sans fil | Wi-Fi 6E |
| Bluetooth | Bluetooth 5.3 |
| Audio | Contrôleur intégré 7.1 |
| Dimensions | 216 × 482 × 496 mm (L × P × H) |
| Poids du boîtier à vide | 6,07 kg |
| Système d’exploitation | Windows 11 Famille 64 bits |
| Prix de la configuration testée |
| Benchmark | Résultat | Unité |
|---|---|---|
| CPU – AMD Ryzen 7 7800X3D | ||
| Cinebench R23 Single Core | 1 807 | points |
| Cinebench R23 Multi Core | 18 116 | points |
| Cinebench 2024 Single Core | 114 | points |
| Cinebench 2024 Multi Core | 1 103 | points |
| Cinebench 2026 Single Core | 450 | points |
| Cinebench 2026 Multi Core | 4 511 | points |
| Corona Benchmark | 6 223 949 | rayons/s |
| V-Ray CPU | 20 060 | vsamples |
| GPU – AMD Radeon RX 9070 XT | ||
| 3DMark Time Spy Graphics | 28 368 | points |
| 3DMark Time Spy Extreme | 13 844 | points |
| 3DMark Ray Tracing | ≈ 56 | FPS |
| V-Ray GPU | 917 | vpaths |
| Rendu 3D – Blender | ||
| Blender Monster | 1 418 | échantillons/min |
| Blender Junkshop | 1 096 | échantillons/min |
| Blender Classroom | 800 | échantillons/min |
| SSD – Crucial PCIe 4.0 2 To | ||
| CrystalDiskMark – Lecture séquentielle | ≈ 6 200 | Mo/s |
| CrystalDiskMark – Écriture séquentielle | ≈ 6 000 | Mo/s |
| Intelligence artificielle – Images | ||
| UL Procyon XL FP16 | 2 240 | points |
| UL Procyon XL FP16 – Temps | 16,74 | secondes |
| UL Procyon 1.5 FP16 | 2 937 | points |
| UL Procyon 1.5 FP16 – Temps | 2,12 | secondes |
| UL Procyon Light FP16 | 27 652 | points |
| UL Procyon Light FP16 – Temps | 1,13 | secondes |
| Intelligence artificielle – Texte | ||
| UL Procyon Phi 3.5 | 2 126 | points |
| UL Procyon Mistral 7B | 2 264 | points |
| UL Procyon Llama 3.1 | 2 044 | points |
| UL Procyon Llama 2 | 2 275 | points |
| Intelligence artificielle – Vision | ||
| UL Procyon AI Vision | 2 945 | points |
| Jeu | Définition et réglages | FPS |
|---|---|---|
| DOOM: The Dark Ages | 4K native, paramètres du test | 45 |
| DOOM: The Dark Ages | 4K, FSR qualité + génération d’images | 104 |
| Composant | Mesure | Résultat |
|---|---|---|
| AMD Ryzen 7 7800X3D | ||
| CPU | Consommation moyenne – Cyberpunk 2077 | 75 W |
| CPU | Pic de consommation – Cinebench R23 | 90 W |
| CPU | Température maximale – Cinebench R23 | 82 °C |
| AMD Radeon RX 9070 XT | ||
| GPU | Consommation moyenne en charge | 304 W |
| GPU | Pointes ponctuelles de consommation | 311 à 346 W |
| GPU | Température en jeu | 54 à 61 °C |
Le titre phare de la franchise Call of Duty, Warzone, est officiellement disponible sur la Nintendo Switch 2. Cette annonce, confirmée par les éditeurs, marque une étape importante dans le retour de la série sur les consoles de la marque japonaise. Le jeu est actuellement accessible via le Nintendo eShop sans frais supplémentaires pour les joueurs souhaitant y accéder.
Cette disponibilité sur la Switch 2 intervient alors que Call of Duty : Modern Warfare 4, le titre principal de la campagne, a récemment fait son apparition sur le matériel de Nintendo. Il s’agit du premier opus de la série à être publié sur une console Nintendo depuis Call of Duty : Ghosts, sorti sur la Wii U. Les développeurs ont précisé que l’accès à Warzone ne nécessite pas l’achat préalable de Modern Warfare 4, permettant ainsi aux joueurs de profiter du mode Battle Royale de manière autonome.
Parallèlement à cette expansion sur la nouvelle console, des changements majeurs affectent la disponibilité du jeu sur les plateformes plus anciennes. À compter de la nouvelle saison de Modern Warfare 4, lancée en novembre 2026, Warzone ne prend plus en charge les consoles de la génération précédente, à savoir la PlayStation 4 et la Xbox One. Les serveurs dédiés à ces systèmes ont été définitivement fermés le 6 novembre dernier.
Cette décision, bien que décevante pour une partie de la communauté qui n’a pas encore migré vers du matériel actuel, ne compromet pas les données des utilisateurs. Les joueurs conservent l’intégralité de leur progression à condition de rester connectés avec le même compte Activision sur un appareil compatible. Cette mesure vise à recentrer l’expérience de jeu sur les architectures plus récentes tout en maintenant la continuité des données personnelles.
En contrepartie de cette restriction, les éditeurs ont mis en place une période de transition pour les utilisateurs de la campagne principale. Les joueurs peuvent tester le mode DMZ de Modern Warfare 4 gratuitement jusqu’au 11 novembre. Cette offre permet aux fans d’explorer les nouvelles fonctionnalités du titre avant que les options de jeu ne soient pleinement restreintes aux consoles actuelles.
Call of Duty : Modern Warfare 4 a d’ailleurs reçu des critiques très positives de la part de la presse spécialisée, consolidant ainsi la position de la franchise sur le marché. La sortie de Warzone sur la Nintendo Switch 2 s’inscrit dans cette dynamique de revitalisation, offrant aux joueurs de la plateforme un accès à l’un des titres les plus populaires du genre tactique. La disponibilité immédiate sur l’eShop confirme l’engagement des éditeurs envers cette nouvelle génération de consoles portables.
RTINGS a publié les résultats d’un test de longévité accéléré de 18 000 heures, mettant en lumière un problème de fiabilité affectant les téléviseurs équipés de panneaux WOLED. Sur les seize échantillons de LG Display examinés, quatorze ont présenté des signes de détérioration, contrairement aux trois téléviseurs QD-OLED de Samsung testés qui sont restés intacts.
Ce phénomène, qualifié par le laboratoire de « edge rot » ou pourriture des bords, se manifeste par l’apparition de pixels morts ou de petits groupes de pixels défectueux le long des contours de l’écran. Contrairement au burn-in, cette dégradation ne semble pas liée à l’affichage d’images statiques ou aux habitudes d’utilisation de l’appareil. RTINGS soupçonne des défauts de fabrication ou des dommages aux couches de protection destinées à isoler le panneau OLED de l’humidité.
La sévérité du problème varie selon la génération des panneaux. Parmi les dix téléviseurs équipés des anciens panneaux WBC de LG Display, neuf ont développé une dégradation des bords. Cinq d’entre eux ont subi une détérioration grave, tandis que trois autres présentaient des défauts substantiels. Les panneaux WBE plus récents ont montré une meilleure résistance, bien que cinq des six modèles testés, dont ceux de LG et de Sony, aient tout de même présenté une forme de détérioration des bords.
Les trois téléviseurs QD-OLED exempts de tout symptôme étaient le Samsung S95B, le Samsung S95C et le Sony A95K. RTINGS a également examiné trois moniteurs OLED, dont un modèle WOLED, sans observer de détérioration des bords. Toutefois, la publication précise que ses échantillons pour les panneaux QD-OLED sont trop peu nombreux pour affirmer avec certitude que cette technologie est immunisée contre le problème.
LG Electronics et LG Display ont reconnu le phénomène dans une déclaration adressée à RTINGS. Les entreprises indiquent que cette dégradation peut survenir chez un petit nombre de produits OLED exposés à des températures élevées, une humidité importante ou d’autres conditions environnementales sévères. Elles précisent que de telles détériorations ne sont pas attendues lors d’une utilisation normale. De son côté, Samsung Display explique que ses panneaux QD-OLED évitent ce problème grâce à sa technologie d’encapsulation en film mince, qui aide à maintenir l’humidité hors des bords du panneau.
Il existe une bonne nouvelle pour les propriétaires de téléviseurs OLED récents. La plupart des modèles affectés ont été commercialisés entre 2020 et 2022. RTINGS n’a pas encore déterminé si les panneaux fabriqués à partir de 2024 présentent les mêmes défauts. Bien que RTINGS n’ait pas confirmé la cause exacte des défauts observés dans ses tests, l’infiltration d’humidité dans les panneaux ou la contamination lors de la fabrication figurent parmi les explications possibles.