Nouvelle carte graphique pour ASUS qui annonce une RTX 4060 Dual… Oui ce modèle existe, cependant, il reste assez encombrant. Cette nouvelle version arrive dans un format double slot strict. La voici parfaitement compatible avec les boîtiers ITX !
Une nouvelle RTX 4060 Dual pour ASUS !
Bien entendu, l’avantage premier de ce modèle réside dans ses dimensions compactes. Cette version 2 de la carte mesure donc 120,3 (L) x 202,2 (P) x 40,1 (H) mm. Pour rappel, la carte originale était plus grosse avec ses cotes de 123,24 (L) x 227,2 (P) x 49,6 (H) mm. Ce nouveau modèle affiche donc un format double slot standard, ce qui lui permet de rentrer plus facilement dans les boîtiers compacts.
Sinon, la carte profite toujours de ventilateurs Axial-Tech d’ASUS. Ces derniers sont au nombre de deux, d’où le nom de la carte.
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Concernant les fréquences, par défaut, la carte tourne aux fréquences de référence de 2460 MHz. Toutefois, un mode overclocking est disponible en poussant cette dernière à 2490 MHz.
Au niveau de la connectique, c’est un modèle qui propose trois sorties vidéo DisplayPort 1.4a tandis que l’on retrouve un unique HDMI 2.1a. Pour l’alimentation, il est question d’un PCIe 8 broches, pas de 12VHPWR… Cette connectique n’étant pas obligatoire avec la RTX 4060.
Concernant le prix, on apprend un tarif de $368 avec une disponibilité au 14 juin.
Dévoilée lors du Computex, la TRX50 AI TOP de Gigabyte fait maintenant parler d’elle via une annonce officielle de son constructeur. L’entreprise lève donc le voile sur les caractéristiques officielles de ce modèle pour le moins imposant !
TRX50 AI TOP : quand l’IA devient une marque…
Avec cette carte, nous avons donc affaire à une référence imposante au format E-ATX. Comme on peut le voir, elle se destine aux processeurs HEDT d’AMD, les fameux Threadripper Pro 7000.
La carte propose alors huit emplacements mémoire en DDR5 ainsi que quatre connecteurs PCIe 5.0… Bien que selon le CPU, un des quatre ne pourra fonctionner qu’à la norme 4.0. Même constat au niveau des quatre emplacements M.2 dont la norme PCIe variera suivant le processeur installé.
Sinon, la carte est construite sur un PCB présentant un total de 14 couches tandis que l’on retrouve 16+8+4 phases d’alimentation pour le CPU.
À l’arrière, la partie réseau permettra de prendre en charge sereinement la fibre via ses deux Ethernet en 10 GbE pilotés par des puces Marvel AQtion AQC113C. Le WiFi est aussi présent via un chip Qualcomm QCNCM865. Enfin, à l’arrière, on retiendra la présence d’USB4 dont un servant de DisplayPort alternatif… Sans parler des nombreux USB 3.2 type A. Pour finir, la partie audio profite de deux puces, une pour l’arrière et l’autre gérant les ports du boîtier.
Pour le moment pas de prix, mais ça va douiller sans aucun doute !
Du côté de NZXT, nous constatons l’annonce de nouveaux produits. Au programme, nous avons donc affaire à un nouveau boîtier, de nouveaux blocs d’alimentation et même du ventilateur. On détaille tout ceci, bien évidemment !
H7 Flow : nouvelle génération de boîtier NZXT !
Avec ce nouveau boîtier, nous retrouvons une nouvelle référence orientée flux d’air. Le panneau frontal est donc perforé… Habituel, cependant, l’intérieur du boîtier est pensé de sorte à pouvoir installer trois ventilateurs dans le bas, mais pas sur le cache alimentation, non. Comme on peut le voir, l’emplacement de l’alimentation permettra un montage à la verticale de votre bloc, ceci laissant un espace suffisant pour plus de ventilos.
Sinon, le boîtier proposera suffisamment d’espace pour y monter un radiateur de watercooling en 420 mm. Par défaut, il propose trois ventilateurs, des F360 RGB dans le cas de la version… RGB. Sinon on retiendra deux coloris : noir ou blanc.
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Côté prix, comptez entre $129,99 et $149,99 avec une disponibilité pour juin pour les modèles classiques et RGB.
Le plein d’alimentations !
En plus du boîtier, la marque propose quelques blocs d’alimentation. Parmi eux, les séries C-Gold et C-Platinum se retrouvent remises au goût du jour.
Les C-Gold bénéficient alors d’une certification 80+ Gold tout en étant déclinées en puissances de 850W, 1000W et 1200W. Les prix respectifs sont de $144,99/$149,99 (noir/blanc), $179,99/$184,99 (noir/blanc) et $199,99/$204,99 (noir/blanc).
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Pour finir, un gros bloc de 1500W est annoncé, une C1500 Platinum. Cette version est certifiée ATX 3.1 et PCIe 5.1 comme les autres modèles. Toutefois, il se distingue par la présence de deux connecteurs 12V-2×6, d’un refroidissement assuré par un ventilateur de 140 mm et d’un contrôle numérique. Le prix est aussi beaucoup plus élevé : $369,99 !
Des ventilateurs à gogo !
Nous terminons enfin par les ventilateurs. La marque dévoile donc ses modèles F Series, des soufflantes déclinées en 240 mm, 280 mm et 360 mm. Leur particularité ? Partager le même cadre, simplifiant ainsi leur montage, tout en réduisant le nombre de câbles. Car oui, nous ne retrouvons qu’un câble par groupe de ventilateur… Enfin deux avec la partie RGB. Cependant, en cas de défaillance, c’est tout le bloc qu’il faut renvoyer.
Côté prix, comptez $44,99 en 240 mm (2×120 mm), $49,99 en 280 mm (2×140 mm) et $69,99 en 360 mm (3×120 mm).
De plus, NZXT nous propose ses séries F-Seires Quiet Airflow et Satic Pressure… Des moulins optimisés soit pour le flux d’air, soit pour la pression statique. Ces derniers se déclinent en 120 mm et 140 mm à des tarifs compris entre $14,99 et $16,99 ! Eux seront disponibles plus rapidement, ce mois de juin, contre le troisième trimestre pour les autres.
Du côté d’ASRock, nous retiendrons l’annonce d’une nouvelle carte graphique en compagnie de la RX 6500 XT Phantom Gaming 8 Go. Contrairement à la carte de référence, ce modèle profite de 8 Go de mémoire et non 4 !
RX 6500 XT Phantom Gaming 8 Go : deux fois plus de VRAM !
Avec cette carte, nous retrouvons un modèle compact affichant une longueur de 24 cm et un encombrement de deux slots. Le système de refroidissement, comme on peut le voir, profite de deux ventilateurs soufflant sur un réseau d’ailettes en aluminium traversé par des caloducs en cuivre. Sinon, le style reste fidèle à la série Phantom Gaming avec un carénage travaillé et une backplate comportant des liserés rouges.
Cependant, la particularité de la carte réside dans sa capacité mémoire de 8 Go. Précisons que la carte de référence fonctionne avec 4 Go de mémoire sur un bus de 64 bits. Pour parvenir à cette capacité, la marque a certainement utilisé des puces de plus forte densité.
Pour le reste, la carte profite d’une alimentation via un connecteur PCIe 8 broches tandis que l’on ne retrouve que deux sorties vidéos : un DisplayPort 1.4 et un HDMI 2.1.
Actuellement, pas de prix de vente de connu. Via VideoCardz, nous apprenons que ce n’est pas la première RX 6500 XT à proposer cette configuration mémoire de 8 Go sur un bus de 64 bits. Visiblement, Sapphire le fait aussi.
[nextpage title= »Installation & paramètres de Swarm II »]
Comme vous le savez peut-être, ou peut-être pas d’ailleurs, l’entreprise Turtle Beach a récemment racheté Roccat. Pour l’occasion, la firme en a profité pour disposer ses logos sur les nouveaux produits (claviers, souris, casques) et faire une refonte du logiciel de gestion de ses périphériques. Notre tutoriel pour Swarm est donc maintenant obsolète, c’est pourquoi ce nouveau tuto pour Swarm II voit donc le jour !
Installation
Tout d’abord, pour récupérer ce fameux Swarm II, il faut vous rendre sur le site officiel de la marque. C’est via ce lien que vous pourrez renseigner le périphérique concerné avant de choisir votre système d’exploitation et cliquer sur le gros bouton violet/rose « télécharger ». Attention, seuls Windows 10 et 11 sont ici disponibles. Swarm II pèse à ce jour 59,1 Mo.
Une fois téléchargé, votre logiciel se trouvera dans un fichier .zip qu’il vous faudra extraire. Pour cela, rien de plus simple, on fait un clic droit sur le fichier puis « extraire vers Swarm_II_[numero_version_logiciel] ». Un dossier va alors se créer avec un fichier .exe qu’il vous faudra exécuter grâce à un double clic ou clic droit sur le fichier puis ouvrir.
Pour finaliser l’installation, on suit les étapes à l’écran mais la plupart du temps il s’agit de faire suivant, suivant, accepter la licence, suivant pour que cela fonctionne ! De plus, avec Swarm II, pas besoin de redémarrer x fois le PC pour l’installation, contrairement à iCUE de Corsair. On apprécie !
Au premier lancement de Swarm II, il vous faudra mettre à jour le logiciel avant de procéder à l’installation de votre(vos) périphérique(s).
Page d’accueil logiciel
Sur la page d’accueil du logiciel, vous pourrez retrouver des petites représentations de votre(vos) périphérique(s) installés sur votre PC. Dans mon cas, j’ai le Vulcan II TKL Pro ainsi que la Burst II Air.
Sur la gauche, nous pouvons apercevoir une sorte de menu avec quelques possibilités.
Gestionnaire de macro
On commence avec le gestionnaire de macro du logiciel Swarm II. Ici, comme vous pouvez le constater, vous pourrez générer des macros en fonction des jeux que vous allez lancer. Par exemple, on trouve Apex Legends, Anno 2070 ou encore du Battlefield 3 ou Counter Strike Source. De même, quelques logiciels sont aussi de la partie comme Skype ou encore Photoshop.
Pour créer une macro, il faudra cliquer sur le bouton « créer une macro » puis sur le bouton « record » (coucou le soucis de traduction) et enregistrer la macro souhaitée. Une fois finie, cliquez sur le bouton « économisez » (?) pour la finaliser.
Paramètres
Passons maintenant aux paramètres de l’application. On y trouvera entre autres la possibilité de lancer les mises à jour de Swarm II. Il sera également possible de cocher quelques options telles que le téléchargement et la recherche automatique des mises à jour. De même, c’est dans ce menu que l’on accèdera à la langue du logiciel et à quelques autres paramètres, comme choisir de lancer automatiquement Swarm II au démarrage du PC.
Gestionnaire d’appareils
Dans gestionnaire d’appareils, on retrouvera les périphériques que l’on aura installé sur notre PC. C’est ici que l’on pourra alors les supprimer ou réinitialiser si besoin !
Aide
Pour finir, on trouvera aussi en encart d’aide permettant notamment d’accéder à une FAQ ou bien alors de faire une demande directement au support de Turtle Beach.
[nextpage title= »Paramétrage d’une souris »]
À l’installation d’une nouvelle souris sur votre PC, il vous faudra dans un premier temps mettre à jour le logiciel Swarm II afin de pouvoir accéder à tous ses paramètres. Dans notre cas, nous procédons à l’installation de la Burst II Air, une souris sans fil donc. Il faut savoir que vous devrez brancher le câble ET le dongle afin de pouvoir faire la màj.
Paramètres de la souris
Une fois les mises à jour de Swarm II effectuées, vous pourrez accéder à tous les paramètres de votre nouveau périphérique. Il nous sera possible de modifier les taux de DPI souhaités et voir le statut de la souris (autonomie etc). De même, c’est ici que l’on accédera au polling rate ou au temps de réponse. Plus bas, nous trouverons un petit menu nous permettant de paramétrer l’easy-shift, une option qui servira à doubler le nombre de boutons disponibles.
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[nextpage title= »Paramétrage d’un clavier »]
Passons maintenant à l’installation d’un clavier cette fois-ci. Nous avons pris le Vulcan II TKL Pro en exemple. Même chose qu’avec la souris, il vous faudra mettre à jour votre logiciel pour en profiter. Une fois ceci fait, vous aurez la possibilité d’accéder à ses paramètres.
Le premier menu permettra de paramétrer le point d’actionnement des touches (à partir de quelle pression elle sera activée) du clavier mais aussi l’easy-shift (une option qui permet de doubler les touches).
De même, nous accéderons aussi à un paramétrage des touches. Ainsi, si on le souhaite, il nous sera possible de changer la fonction d’une touche. Par exemple, la touche « A » pourrait devenir « B » et ainsi de suite.
Bien entendu, vous trouverez un onglet vous permettant de changer les effets lumineux du clavier. Ainsi, si vous appréciez les couleurs RGB à tout va, vous pourrez choisir une vague de couleur. Au contraire, si vous y êtes allergiques, vous serez en mesure de tout désactiver !
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[nextpage title= »En conclusion »]
Si vous étiez jusqu’à présent un adepte des périphériques Roccat, vous ne découvrirez pas spécialement de nouvelles fonctionnalités. Globalement, nous retrouvons les mêmes paramètres que nous avions sur le logiciel Swarm d’origine.
Cependant, Swarm II nous semble tout de même bien plus actuel mais aussi plus esthétique que ne pouvait l’être son prédécesseur. Si vous vous souvenez de son design, il n’avait effectivement quasiment pas bougé depuis ses tous débuts. On ne peut donc que saluer cette mise à jour visuelle du logiciel d’origine !
Sur le papier, les Ryzen 9000 ne proposent pas de hausse du nombre de cœurs ni de gain de fréquence particulier. Au contraire, suivant les cas, la fréquence de base a même baissé. Cependant, AMD ne se base pas sur cet aspect pour booster les performances de ses CPU au contraire. Dans le lot, la marque annonçait des bandes passantes doublées au niveau des caches. Cet élément a pu être mesuré sur un Ryzen 5 9600X engineering sample.
Ryzen 5 9600X : forte augmentation de la bande passante des caches !
Après un test comparatif effectué sur Aida64, il s’avère que la bande passante des caches L1 et L2 progresse de manière fulgurante. Effectivement, AMD est parvenue à améliorer les débits en lecture de 85% et 84% sur les L1 et L2. Concernant l’écriture, la hausse atteint les 83% et 77%. Au niveau de la copie, encore une fois, les gains sont impressionnants avec 83% dans les deux cas. Ces hausses ont été constatées face au Ryzen 5 7600X de génération actuelle.
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Pour rappel, le Ryzen 5 9600X représente le CPU de nouvelle génération le plus entrée de gamme. Ce dernier ne dispose alors que d’un seul CCD disposant de 6 cœurs et 12 threads. Au niveau des mémoires caches, on retrouve 384 ko de L1, 6 Mo de L2 et 32 Mo de L3. Pour finir, les fréquences annoncées sont de 5,4 GHz en boost tandis que le TDP est annoncé à 65W.
Finalement, ce n’est pas la première fois que nous vous parlons de ce modèle puisque son score CPU-Z fuitait il y a peu.
Dans le monde de la mémoire vidéo, nous apprenons (via Anandtech) que l’entreprise SK Hynix sera un petit peu en retard face à ses concurrents. Effectivement, la société ne prévoit de lancer sa production de masse de GDDR7 qu’au premier trimestre 2025, mais il y un mais !
GDDR7 : pas avant 2025 pour Hynix !
Si d’autres entreprises (Samsung et Micron) annoncent une disponibilité de leurs puces d’ici fin 2024, du côté de Hynix, il y aura un petit retard. En effet, l’entreprise indique que sa production de masse ne débutera qu’à partir du début 2025. Cependant, malgré cet apparent retard, la marque compte débarquer avec des produits « supérieurs ».
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Au Computex, Hynix présentait des exemplaires de puces affichant des densités de 16 Gb et 24 Gb (2 et 3 Go). Quant aux fréquences, la marque vise des vitesses de 40 Gbps. Une certaine avance face à ses rivaux qui ne devrait proposer que des puces de 16 Gb en 32 Gbps.
De plus, la société indique avoir des exemplaires déjà fonctionnels ce qui valide ses conceptions et permet à ses partenaires de tester le matériel.
Pour rappel, la GDDR7 sera la future norme de mémoire vidéo à être présente dans nos cartes graphique. Du côté de NVIDIA, on l’attend sur presque toutes les cartes graphiques de la gamme Blackwell comme l’indiquent les dernières rumeurs.
Au Computex, nos confrères de chez Tom’s Hardware ont pu s’entretenir avec divers responsables de chez AMD. D’après ces derniers, il ne faut pas s’attendre à ce que les Ryzen 9000X soient aussi performants en jeu que les Ryzen 7000X3D… Bien que l’écart entre les deux n’ait jamais été aussi faible !
Ryzen 9000X : des perfs en jeu en deçà des Ryzen 7000X3D !
Si cette annonce peut décevoir, elle n’est cependant pas surprenante. Effectivement, lors du lancement des Ryzen 7000X, les Ryzen 5000X3D conservaient le titre de CPU gaming le plus performants du moment. Enfin, le Ryzen 7 5800X3D tout du moins. Cependant, l’écart de performance entre les deux s’annonce ténu, c’est ce qu’indiquait Donny Woligroski à Tom’s Hardware.
En réalité, pour avoir les nouveaux « rois » du gaming, il faudra patienter jusqu’aux nouveaux Ryzen 9000X3D. Visiblement, AMD a des plans les concernant comme nous vous le disions. Cependant, via Tom’s Hardware, nous en apprenons plus quant aux divers axes d’amélioration de la technologie X3D.
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En effet, les rouges pourraient opter pour des dies cache gravés plus finement (en passant du 7 nm au 6 voire 5 nm) ce qui permettrait par exemple d’augmenter la capacité de 3D V-Cache embarquée sur les processeurs. Autre amélioration qui ne serait pas des moindres : stacker de la cache L2. Bien que cette possibilité ne soit pas exclue, l’entreprise fait face à des contraintes techniques. La condition reste d’avoir des liens d’interconnexion entre les différentes couches plus fins, par exemple en 6, 3, 2 micron. Alors qu’on est sur du 9 micron actuellement, élément qui n’a pas changé depuis les Ryzen 5000X3D.
Malgré tout, les gains proposés par les Ryzen 9000 seront bien réels. Outre l’amélioration de l’IPC de 16 %, AMD indique que ses nouveaux processeurs tiendront plus longtemps leurs fréquences boost notamment. Par ailleurs, au niveau des TDP, ces derniers ont globalement été réduits ce qui est une bonne nouvelle. Rappelons-le, TDP plus faible = chauffe moins prononcée.
Du côté de NVIDIA, nous retiendrons le fait que la marque détient à elle seule 98% de parts de marché dans le secteur du data center. Par ailleurs, il faut préciser que la marque expédiait à elle seule près de 4 millions de cartes graphiques.
NVIDIA domine, de trèèèèèèèès loin, le secteur du data center !
Si l’on regarde les chiffres, NVIDIA met une peignée tellement monstrueuse à ses concurrents que cela en devient indécent. Déjà, sur les expéditions, nous savons que l’entreprise expédiait près de 4 millions de cartes à destination des centres de données en 2024… 3,76 millions de cartes plus précisément. Toutefois, précisons également qu’en 2023, il s’expédiait au total 3,85 millions de cartes dans ce domaine, au total, ce qui inclut Intel et AMD.
Vous l’aurez compris, le caméléon ne laisse donc que des miettes à ses rivaux. Ces derniers n’ayant expédié que 500 000 cartes du côté d’AMD contre 400 000 pour Intel. Vous l’aurez compris, NVIDIA pèse à lui seul 98 % de ce secteur, ce qui lui permet de générer $36,2 milliards !
Bref, les choses ne devraient pas se calmer puisque le secteur de l’IA évolue constamment et les besoins aussi. Le caméléon dispose d’ailleurs d’un catalogue de produit bien fourni pour répondre à ces demandes avec Blackwell. Les rouges et les bleus risquent de n’avoir que des miettes !
Les bundles de jeux font leur grand retour du côté d’AMD puisque l’entreprise annonce son offre « This is why we game ». Vulgairement, pour l’achat d’une RX 7700 XT ou d’une RX 7800 XT, la marque vous laisse choisir deux jeux sur une sélection de quatre titres !
Recevez deux jeux pour l’achat d’une RX 7700 XT ou RX 7800 XT !
En soi, c’est l’offre classique de jeu pour l’achat d’une carte graphique. Cependant, on retiendra qu’AMD se concentre sur deux cartes en particulier et que l’offre n’est pas valable sur toute sa gamme. En effet, seules les CG équipées d’un GPU Navi 32 bénéficient de l’offre.
Pour le coup, après avoir acheté votre carte chez un revendeur participant, vous pouvez choisir deux jeux sur une sélection de quatre titres… Sauf si vous êtes au Japon auquel cas vous n’aurez le choix que d’un jeu sur quatre.
Ce nouveau bundle et en partenariat avec Ubisoft, Bethesda, Relic Entertainment et Neowiz Games. Vous aurez donc le choix entre :
Avatar: Frontiers of Pandora
Starfield
Company of Heroes 3
Lies of P
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À noter que pour Starfield et Lies of P, l’activation du jeu se fera sur Steam. Concernant Avatar, il faudra passer par Ubisoft Connect tandis que du côté de Compagny of Heroes, il faudra passer par le site de Relic pour réclamer votre code.
Sachez enfin que l’offre débutait hier, le 11 juin et qu’elle se terminera le 20 juillet. Par la suite, vous aurez jusqu’au 17 août pour activer vos jeux. Pour plus d’infos.