Test : NVIDIA RTX 4070 Founders Edition

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Les nouvelles innovations technologiques :

Qui dit nouvelle génération dit automatiquement de nombreuses innovations technologiques qui débarquent et cette RTX 4070, comme ses grandes sœurs, les RTX 4090, 4080 et 4070 Ti ne fait pas exception à la règle. Nous allons essayer de vous citer les plus importants dans cette page un peu plus théorique.

 

Nouvelle architecture Ada Lovelace :

C’est le 21 septembre à 17 heures, que NVIDIA a dévoilé une partie de sa future gamme de cartes graphiques architecturées autour de « ADA Lovelace ». Techniquement, cette puce est hors norme avec ses 76 milliards de transistors, sa gravure en N4 par TSMC, les Shader Execution Reordering, ses 90 TFLOPS, ses 200 RT TFLOPS, ses 1400 Tensor TFLOPS et un maximum de 18432 CUDA Cores dans un même GPU. Autant dire que c’est assez impressionnant face à la génération précédente Ampere.

La puce est organisée en 12 Graphics Processing Clusters (GPC) contenant chacun 72 Textures Processing Clusters (TPC) avec 144 Streaming Multiprocessors (SM). Les Streaming Multiprocessors bénéficient d’une nouvelle technologie appelée Shader Execution Reordering (SER) qui permettent de multiplier par deux les opérations du Ray Tracing. On peut aussi remarquer que la puce de la RTX 4090 est amputée permettant peut-être de voir une future RTX 4090 Ti débarquer.

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Ces nouvelles RTX débarquent aussi avec des Tensor Cores de 4ème génération, qui seront bien utiles pour l’IA du DLSS et du DLSS 3 ainsi que des cœurs RT Cores de 3ème génération qui eux permettront de multiplier par deux les performances du Ray Tracing. En plus de l’évolution de génération, leur nombre augmente aussi par rapport à la génération précédente en fonction du modèle.

D’ailleurs, voici un tableau comparatif afin de juger des différences entre ces cartes.

RTX 4070 specifications

 

Le DLSS 3 débarque et est déjà opérationnel :

L’une des annonces de NVIDIA lors de sa conférence est l’arrivée du DLSS 3. Attention cependant, celui-ci n’est compatible qu’avec les RTX 4000. Les possesseurs d’une carte de génération précédente se conteront du DLSS 2 que NVIDIA continuera à faire évoluer dans les mois à venir.

Pour rappel, jusqu’à présent, le principe du DLSS (Deep learning super sampling) était de permettre un gain en terme de FPS en remplaçant l’antialiasing TAA. L’idée est de calculer le rendu dans une définition moindre que cela choisie dans les paramètres et ensuite de la repasser dans la définition dite en utilisant une IA appliquée via les Tensor Core tout en conservant une qualité d’image la plus parfaite possible.

Aujourd’hui, avec l’arrivée du DLSS 3, les choses changent même si le principe fondamental d’augmenter le nombre de FPS est toujours la raison principale. La nouveauté vient du principe que le DLSS 3 permet d’ajouter des images intermédiaires entières et non plus des pixels. Cela permet ainsi d’augmenter le nombre d’images par seconde et par conséquence la fluidité. Pour y parvenir, le DLSS3 fait appel notamment à un accélérateur de flux optique intégré à la nouvelle architecture des RTX 4000. C’est la raison pour laquelle les générations précédentes qui n’en sont pas dotées ne pourront pas bénéficier du DLSS 3. Nous devrons donc être attentifs lors de nos tests et comparer ce qui est comparable car oui, bien entendu le DLSS 3 sera plus performant mais difficile de le juger sur la génération Ampere qui ne le supporte pas.

Même si la fonction principale est d’augmenter le nombre de FPS, NVIDIA rappelle aussi l’importance de la latence. Nous avions d’ailleurs traité ce sujet dans cet article en vous parlant de Reflex. Pour résumer simplement, le principe est de faire diminuer au maximum la latence dans les jeux, c’est-à-dire le temps qui s’écoule entre le moment où vous cliquez sur le bouton de votre souris et sa manifestation à l’écran. Afin de pouvoir effectuer tous les relevés, une souris compatible sera nécessaire.

Les dernières avancées de NVIDIA risque de chambouler le monde du l‘e-sport puisque l’on pourrait voir débarquer des écrans 1440p 27″ en lieu et place des écrans actuellement utilisés en 1080p 25″. Pour terminer, sachez que NVIDIA annonce déjà plus de 35 jeux compatibles et prêts à utiliser le DLSS 3. Nous ajouterons bien entendu à nos tests des jeux prenant en charge le DLSS 3. Bien entendu les jeux DLSS 3 sont rétro compatibles avec la technologie DLSS 2.

 

La compression matériel AV1 :

NVIDIA intègre à présent sa 8ème génération d’encodeur NVENC avec AV1 qui se montre plus efficace de 40% face à H.264. L’arrivée de AV1 sera très utile notamment pour le streaming.

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NviDieu
NviDieu
15 avril 2023 14h16

Ce sont des résultat en 1440p, qui me laissent perplexe…!? Déjà qu’elle est vendue a peu de chose le prix d’une 3080 tt en étant 5 à 7% moins cher en 4K. Mais a malgré tout pas loin de 700€, elle est incapable d’utiliser a son plein potentiel un ecran 120 ou 144Hz en 1440p. Tt en étant déjà limite sur quelques titres graphiquement et sur très probablement une bonne moitié au minimum d’ici a peine plus d’un an ! A 500€, des vrais et juste pas écris sur une pub et introuvable en vrai, ça aurait pu passer mais… Lire la suite »

NviDieu
NviDieu
15 avril 2023 14h21
Répondre à  CornerJack

C’était vraiment un upgrade nécessaire pour la machine de test ? Vu qu’il ne permet pas plus de faire tourner au moins la 4090 a fond et qu’entre un 12700 et un 12900 il doit y avoir au mieux 2-3% d’écart A part pour vous recollez une grosse série de test pour rien ou presque, l’intérêt d’un tel changement m’échappe. Encore vous l’auriez dit pour un 13900ks, ok pourquoi pas, bien que et encore… Malgré tout merci pour votre travail, car le choix serait encore plus compliqué et risqué sans votre site ainsi que d’autres ! Mais c’est une des… Lire la suite »

Last edited 1 année il y a by NviDieu
Math75
Math75
12 avril 2023 15h40

Très belle carte d’un point de vue performance/conso mais peut-on mettre un coup de cœur à une carte qui manque déjà de vram pour certains jeux en 1440p (une minorité mais cela va forcément augmenter)…alors qu’elle n’est pas encore sortie ???

Math75
Math75
12 avril 2023 19h28
Répondre à  CornerJack

Re 🙂
Merci pour la précision. Pour AMD, on peut peut être s’attendre aux perfs des 6800 xt et 6900 xt mais avec une conso bien plus faible. Je suis moi-même actuellement en recherche d’une nouvelle CG (upgrade d’une 1660S) mais je ne sais vraiment pas vers qui me tourner pour du 1440p :/

Math75
Math75
13 avril 2023 18h45
Répondre à  CornerJack

Bon finalement je suis faible : j’ai acheté une 4070 ventus 3x 🙂

nibiru
nibiru
13 avril 2023 19h04
Répondre à  Math75

La 7900xtx en mode custom au vue du prix je vous la conseillerais. J’en suis vraiment pas déçu, sachez que j’ai abandonné ma précommande 2 jours avant l’envoie de 4090 pour cause les cordons qui fondent…
Sachez que je n’ai aucun soucis de drivers ou etc pour le moment ca tourne nickel. ( j’ai passé mes 15 dernières années chez nvidia )

nibiru
nibiru
13 avril 2023 19h02
Répondre à  CornerJack

Je ne prend qu’un jeu pour exemple, call of duty me bouffe 16.5 giga de ram en full ?

Avec 12 giga on est limité me semble t »il ?

NviDieu
NviDieu
15 avril 2023 14h33
Répondre à  Math75

Non il n’y a que sur sa conso et ses dimension qu’elle peu a la limite valoir le coup
Hormis ces 2 points la, elle est environ 200 € trop chère pour mériter plus de compliments !
Une 3080 étant plus puissante de 5 à 7% en 4K et trouvable bien moins chère en occase
Et comme vous le dites elle est déjà juste en VRAM dans certains jeux alors d’ici un an ou deux ….??!
Car a plutôt 700€ qu’autre chose de se trouver déjà limite et limitée à sa sortie c’est inacceptable !

Last edited 1 année il y a by NviDieu
Math75
Math75
15 avril 2023 19h31
Répondre à  NviDieu

Hello, dans mon cas elle remplace une 1660S dont les ventilateurs ne fonctionnaient plus et que j’ai du brider. Et je voulais une carte compacte pour un petit boitier (nr200p ou fractal Ridge à venir).
Chacun voit son intérêt, j’en suis très satisfait pour ce que je fais actuellement 😉

Ardeling
Ardeling
12 avril 2023 15h23

La 6800XT est proche avec raytracing et clairement plus performante sans, pour environ 600€ aujourd’hui. Quel est l’intérêt de cette carte ?

Il me semble aussi regrettable de ne comparer que les gains de FPS des différentes technologies d’upscaling, sans jamais parler d’impact sur la qualité d’image. C’est bien beau de faire +70% de FPS mais si ça donne des images complétement flou, personne ne va s’en servir. Le DLSS 3 est-il vraiment intéressant de ce point de vue ?

Last edited 1 année il y a by Ardeling
Ardeling
Ardeling
12 avril 2023 19h46
Répondre à  CornerJack

Merci pour votre réponse, hâte de voir ce dossier ! Et merci pour la qualité globale de vos tests au passage !