Lithographie EUV : la Chine bloquée dans le passé !

Selon la banque d’investissement UBS, la Chine ne parviendra pas à rattraper l’avance de l’entreprise néerlandaise ASML dans le domaine de la lithographie EUV. En effet, le pays resterait bloqué au niveau technologique qu’avait la société européenne en 2004. Cependant, là où le pays pourrait tirer son épingle du jeu, c’est sur les process DUV par immersion, où il est estimé que d’ici à deux à cinq ans l’Empire du Milieu pourrait rattraper, voire dépasser ASML.

EUV : la Chine bloquée en 2004 selon la banque UBS !

Une technologie complexe à maîtriser !

ASML EUV High NA

Actuellement, l’entreprise basée aux Pays-Bas se concentre sur le déploiement d’équipements EUV High-NA. Cette technologie exploite donc des miroirs et des optiques à commande numérique pour améliorer la mise au point et la netteté, là où les systèmes DUV par immersion s’appuient sur de l’eau ultrapure afin de réduire la longueur d’onde de la lumière dans le but d’améliorer la résolution et la profondeur de champ.

En l’état, la Chine semble bien mieux maîtriser cette seconde technologie, où la banque d’investissement indique que le pays pourrait rattraper ASML d’ici à deux à cinq ans. À l’inverse, dans le domaine de l’EUV, le retard des Chinois est considérable puisqu’il est estimé qu’ils en sont restés au niveau technologique d’ASML en 2004.

Pour dresser ses estimations, la banque indique surveiller les brevets déposés par deux entreprises clés : Shanghai Micro Electronics Equipment (SMEE) et la startup Shanghai Yuliangsheng Technology Co., Ltd.

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Des chiffres en baisse pour ASML en Chine ? 

En 2025, la Chine représentait une part significative du chiffre d’affaires d’ASML puisque le pays représentait un tiers de ses revenus, contre seulement 10 % en 2020. Mais au fil du temps, il est prévu que le pays pèse de moins en moins lourd dans le bilan comptable de la société : entre 15 et 20 % en 2027. La raison s’explique par le développement du DUV en Chine, d’une part. D’autre part, on peut mentionner les tensions entre les États-Unis et la Chine, ce qui peut freiner le commerce entre les deux entités. Néanmoins, l’Empire du Milieu a toujours besoin d’ASML, notamment pour des raisons de rendement et de débit… Du moins, à l’heure actuelle.

Bon plan : alimentation DeepCool PQ1000G à 85 € chez GrosBill

Nouveau bon plan du côté de GrosBill qui propose une alimentation de chez DeepCool en promotion. Effectivement, le bloc PQ1000G de la marque est actuellement en promotion à -26 %. Cette dernière se négocie donc autour de 85 € chez le revendeur, un prix intéressant compte tenu de sa puissance. De plus, vous pourrez alimenter sereinement une RTX 50 grâce à la présence de son connecteur 12V-2×6.

DeepCool PQ1000G à 85 € chez GrosBill ! 

1 000 W de puissance !

DeepCool PQ1000G Avec cette alimentation, la marque nous propose une référence dotée d’une puissance de 1 000 W, le tout avec une connectique entièrement modulaire. Côté rendement, il n’y a pas à se plaindre puisque nous retrouvons une double certification Gold via les labos 80+ et PPLP, tandis que Cybenetics certifie ce modèle Platinum.

Au niveau de la construction, nous retrouvons des composants de qualité avec des condensateurs d’origine japonaise notamment. Sinon, la conception s’appuie sur un PFC actif avec un demi-pont LLC et une topologie DC-to-DC. Avec ceci, nous retrouvons toutes les protections électriques nécessaires ainsi qu’une conformité à la norme ATX 3.1.

La carcasse sera compacte puisque le bloc ne mesure que 14 cm de profondeur. C’est suffisant pour intégrer un ventilateur de 120 mm jugé silencieux par Cybenetics, qui lui décerne une note A-.

Enfin, en matière de connectique, il est question de :

  • 1x ATX 24 broches
  • 2x CPU 4+4
  • 4x PCIe 6+2
  • 1x 12V-2×6
  • 9x SATA
  • 3x Molex

Bref, pour 85 €, cela nous fait un bloc tout à fait recommandable, d’autant que ce dernier est garanti 10 ans. Pour l’acheter, direction GrosBill !

DLSS 5 : la consommation limite les performances de la RTX 5090 ?

Demain, NVIDIA doit lancer une nouvelle génération de DLSS avec son DLSS 5. Ce dernier fait d’ailleurs couler beaucoup d’encre, notamment sur la manière dont il traite le visage des personnages. En effet, certains peuvent lui reprocher de toucher à l’identité des personnages dans les jeux en modifiant leur visage. Or la tech n’a pas été pensée de la sorte : elle joue sur les effets d’éclairage, de texture et d’ombres. Mais oui, on est d’accord, dans certains cas, les rendus donnent un côté IA générative. Bref, certains se sont amusés à tester la tech sur une RTX 5090 via une DLL fuitée grâce à une injection de code en passant par OptiScaler. Les résultats sont… surprenants puisqu’il semblerait que le facteur limitant ne soit pas la puissance de traitement de la puce, mais l’alimentation de la carte !

DLSS 5 : sur une RTX 5090, le facteur limitant, c’est l’alimentation ! 

De meilleures performances avec la Lightning de MSI ! 

Tom’s Hardware a donc testé cette nouvelle version du DLSS avec deux RTX 5090, une Lightning Z et une Founders Edition. La carte de MSI dispose de deux connecteurs d’alimentation 12V-2×6 ainsi que d’une limite de puissance poussée à 1 000 W, contre une prise d’alimentation et une consommation limitée à 575 W pour la Founders Edition.

Dans les jeux testés : Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy et Control , la version Lightning de MSI s’en sort beaucoup mieux que la version NVIDIA de la carte. Effectivement, sur Cyberpunk 2077, avec la tech, la carte de MSI affiche presque 10 FPS de plus que la Founders Edition avec une meilleure tenue des FPS minimaux. Cependant, la consommation augmente de manière importante en passant de 580 W à 723 W. La FE affiche une consommation qui passe de 482 W sans DLSS à 551 W avec.

Le constat reste le même du côté de Control avec de meilleures performances grâce au DLSS, presque 10 FPS de plus, tandis que les 1 % low tiennent beaucoup mieux également : 53,5 FPS contre 44,1 FPS. Encore une fois, au niveau de la conso, la carte de MSI affiche 802 W là où la FE atteint sa limite de consommation : 575 W !

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Même latence qu’annoncée par NVIDIA :

Maintenant, on peut se poser la question de savoir comment se comportera la tech de manière officielle. Pour l’instant, il ne s’agit que d’un bidouillage via OptiScaler, peut-être que la version officielle affichera un comportement différent… Quoique. Dans tous les cas, les relevés effectués par nos confrères mettent en avant une latence similaire à celle annoncée par NVIDIA : autour des 8 ms.

ASUS et Galax : de nouvelles hausses de prix des RTX 50 prévues !

Du côté d’ASUS et de Galax, les nouvelles ne sont pas bonnes puisque nous apprenons que les deux marques préparent des hausses de prix pour leurs cartes graphiques. Ces hausses semblent concerner davantage les secteurs du milieu de gamme, du milieu de gamme haut et du haut de gamme. On parle de hausses qui devraient concerner les RTX 5070, RTX 5070 Ti et RTX 5080. Bref, des augmentations dont on se serait bien passé, comme d’habitude.

ASUS et Galax : des hausses de prix à prévoir sur les RTX 50 ! 

Jusqu’à 74 $ d’augmentation !

Dans les grandes lignes, nous apprenons que les constructeurs ASUS et Galax préparent de nouvelles augmentations de prix pour leurs cartes graphiques. Ces dernières devraient atteindre ou dépasser les 500 yuans, soit environ 74 $. Ces hausses concernent principalement trois cartes graphiques : les RTX 5070, RTX 5070 Ti et RTX 5080. Évidemment, le modèle le plus impacté serait la 5080 qui prendrait la fameuse hausse de 500 yuans du côté de Galax.

Du côté des RTX de classe 70, la version Ti afficherait une augmentation de 300 yuans (44 $) du côté de Galax, tandis que la non-Ti subirait une hausse de 200 yuans (30 $) chez Galax, contre 150 à 300 yuans (de 22 $ à 44 $) chez ASUS. Vous l’aurez compris, ASUS ne toucherait qu’au prix de sa 5070, pas des autres cartes.

Une hausse de plus :

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Depuis quelque temps, les augmentations tarifaires s’enchaînent et on ne les compte plus. Mais sur ces cartes, les hausses restent encore raisonnables : nous sommes loin des +145 % constatés sur la RTX 5090 qui dépasse désormais les 5 000 €/$. Autre carte surprenante dans cette catégorie : la RTX 5060 Ti 16 Go qui affiche désormais des prix équivalents à ceux de la RTX 5070 en dépassant les 920 € par moment.

La pénurie de mémoire bat son plein et ces hausses de prix ne sont que les conséquences de l’arrivée de l’intelligence artificielle. Ainsi, plus une carte embarque de la mémoire, plus elle coûte cher puisque la VRAM devient une denrée rare. En réunir une grande quantité dans une carte graphique devient donc de plus en plus difficile !

Intel 101.8992 : un pilote pour Onimusha: Way of the Sword !

Direction Intel qui publie la dernière version de son pilote graphique, la 101.8992. Cette version met en avant le support de deux nouveaux jeux, tandis que l’on retrouve une belle liste de correctifs. Enfin, nous retrouvons également une liste de problèmes déjà identifiés par le constructeur. Bref, décortiquons cela.

Intel 101.8992, un pilote pour Onimusha :

Les nouveautés : 

Intel 101.8992 Onimusha Way of the Sword

Parmi les nouveautés, Intel apporte le support du jeu Onimusha: Way of the Sword qui profitait d’ailleurs d’une carte graphique AMD à son effigie. Mais ce n’est pas le seul titre à profiter d’un support de la part des bleus puisque The Blood of Dawnwalker est aussi concerné.

Les correctifs :

Pour ce qui est des correctifs déployés dans cette version, nous retrouvons :

  • Intel Core Ultra Series 3 et Arc B Series : 
    • Marathon (DX12) peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets durant le gameplay avec le filtre anisotrope.
    • Assassin’s Creed Revelations (DX9) peut afficher des corruptions scintillantes.
    • 007 First Light (DX12) peut afficher des corruptions en plein écran durant le gameplay du chapitre huit.
  • Intel Core Ultra Series 1/2 :
    • Marathon (DX12) peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets durant le gameplay avec le filtre anisotrope.
    • 007 First Light (DX12) peut afficher des corruptions en plein écran durant le gameplay du chapitre huit.
  • Intel Arc A Series : 
    • Marathon (DX12) peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets durant le gameplay avec le filtre anisotrope.

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Les problèmes identifiés :

On attaque maintenant avec la longue liste de problèmes identifiés par les bleus :

  • Core Ultra Series 3 : 
    • Mafia: The Old Country (DX12) peut crash pendant les phases de gameplay.
  • Core Ultra Series 1 : 
    • NBA 2K26 (DX12) peut crasher lors du premier lancement du jeu.
    • 007 First Light (DX12) peut crasher de manière intermittente lors du premier lancement du jeu.
  • Intel Arc B Series : 
    • Arena Breakout Infinite (DX12) peut crasher lorsque l’option Terrain Surface Subdivision est activée.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en cours. Il est recommandé de régler le slider timeout sur 1 500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Arc A Series :
    • Arena Breakout Infinite (DX12) peut crasher lorsque l’option Terrain Surface Subdivision est activée.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en cours. Il est recommandé de régler le slider timeout sur 1 500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Graphics Software : 
    • La page Affichage dans l’Intel Graphics Software peut montrer un menu d’options à trois points sans action.

Maintenant, pour télécharger cette version, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote d’Intel (872 Mo)


Fractal Design : deux nouveaux boîtiers et un AIO !

Du côté de Fractal Design, nous retrouvons l’annonce de nombreux produits. En effet, la marque dévoile une nouvelle série d’AIO avec une gamme Radius ainsi que de nouveaux boîtiers avec des modèles Summit et Define One. Bien entendu, plusieurs finitions sont proposées, y compris pour le kit de watercooling. Bref, du beau matériel à venir !

Fractal Design : le plein de nouveaux produits !

Une gamme d’AIO Radius ! 

Fractal Radius Avec cette série Radius, la marque nous propose des AIO déclinés en 240 et 360 mm. Les kits proposent différentes finitions avec des modèles Black totalement dépourvus d’éclairage RGB. Disons que c’est une bonne option si vous souhaitez assembler un PC discret dans un boîtier Summit Blackout par exemple. Sinon, la marque laisse le choix avec un modèle blanc avec éclairage RGB.

Dans les faits, nous retrouvons un kit moderne avec un système de montage simplifié. Les ventilateurs sont montés directement sur le radiateur, ce qui limite les manipulations, tandis que le câblage est également simplifié. Ici, le câblage des ventilateurs passera dans la gaine des tuyaux, bref, 100 % discret.

Au niveau des performances, nous avons trouvé le kit plus à l’aise sur CPU Intel que sur AMD, tandis qu’il se montre plutôt audible. Néanmoins, les prix sont plutôt accessibles : de 80 $ à 100 $ suivant les variantes.

Les boîtiers Define One : 

Avec son Define One, la marque perpétue l’héritage de la série avec des boîtiers à la façade lisse. L’ensemble adopte un design monolithique avec des dimensions plutôt contenues par rapport aux générations précédentes : 235 (L) x 482 (P) x 500 (H) mm. Le boîtier peut accueillir des cartes mères jusqu’au format E-ATX. Il n’y aura pas de restriction côté carte graphique, d’autant que l’on retrouve un véritable support GPU. Enfin, côté alimentation et ventirad, il est question de 180 mm de profondeur et de 171 mm de hauteur respectivement.

De base, le boîtier arrive avec trois moulins de 140 mm montés à l’avant. Au total, on pourra monter jusqu’à six ventilateurs de 120 mm, dont cinq en 140 mm. Le support des radiateurs de watercooling va jusqu’à 360 mm à l’avant.

Plusieurs versions sont proposées avec des modèles noirs et blancs. La marque laisse le choix entre un panneau latéral vitré ou plein en acier. Il faut dire qu’il s’agit d’un boîtier orienté silence et que l’on retrouve de l’isolant phonique sur ces parties !

Les prix débutent à environ 155 $.

Le Summit !

Selon nous, le clou du spectacle, c’est la série Summit qui débarque avec des parties en bois. On en retrouve autour de la façade ainsi que pour les pieds. De nouveau, plusieurs finitions sont proposées avec une version blanche avec du bois de chêne, un modèle noir avec du noyer ainsi que des versions Blackout avec un bois qui bénéficie d’un traitement intégralement noir. Retenons aussi que les versions blanches se déclinent avec un panneau latéral plein en acier et que du RGB est proposé pour la version Blackout Ambience.

C’est un boîtier plutôt imposant qui mesure 229 (L) x 495 (P) x 495 (H) mm. Comme le Define One, il est compatible E-ATX, tandis qu’il ne pose pas de problème général de compatibilité avec les composants, tout en disposant d’un véritable support de carte graphique.

Sinon, la ventilation de base intègre trois moulins de 140 mm, tandis que l’on pourra monter des radiateurs de 360 mm au maximum.

Les prix sont compris entre 170 $ et 200 $ selon les variantes !


Par ici notre test de l’AIO Radius !
Par ici notre test du boîtier Summit !
Par ici notre test du boîtier Define One ! 


Hardware Unboxed : un connecteur RTX 5090 fondu à 175 °C

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Le média spécialisé Hardware Unboxed vient de rejoindre la liste grandissante des testeurs confrontés à des fontes de connecteurs sur la RTX 5090. Lors d’une session de test, le présentateur Steve a découvert un problème majeur après avoir touché le câble d’alimentation, constatant qu’il était assez chaud pour le brûler. Cette situation s’inscrit dans une série d’incidents récents qui ont marqué la communauté du hardware ces dernières années.

Hardware Unboxed becomes latest media outlet with melted RTX 5090 connector, cable reaches 175°C

Une surchauffe extrême détectée par imagerie thermique

Les investigations menées par l’équipe ont révélé des températures alarmantes. Une caméra thermique a montré que le câble dépassait les 150 °C, atteignant ensuite environ 175 °C lorsque la carte était en charge. Pour diagnostiquer l’origine, le média a utilisé un Thermal Grizzly WireView Pro, un outil qui a immédiatement mis en évidence une erreur. L’analyse a mis en lumière un important déséquilibre de courant : certains conducteurs ne transportaient pratiquement aucun courant, tandis qu’un seul fil supportait une charge d’environ 22 ampères. C’est un problème que Der8auer a également mis en lumière il y a quelques mois de cela. 

Il est important de noter que Hardware Unboxed a déclaré que Thermal Grizzly est un partenaire publicitaire de la chaîne, ce qui pourrait influencer la visibilité de cet outil de diagnostic spécifique. Malgré cela, les données recueillies sont claires sur la gravité de la situation électrique rencontrée.

Dégâts localisés sur l’alimentation électrique

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Contrairement aux craintes initiales qui portaient sur le connecteur côté carte graphique, l’inspection approfondie a montré que les dommages concernaient davantage l’alimentation. Le câble avait fondu à l’intérieur du connecteur du bloc, un be quiet! Dark Power 13. La fusion était si importante qu’il a fallu utiliser des pinces pour retirer le câble endommagé. Heureusement, le connecteur de la carte graphique ASUS ROG Astral RTX 5090 n’a pas subi de dégâts visibles.

Hardware Unboxed précise que le câble était correctement inséré et ne reproche pas l’incident à une mauvaise installation. Cependant, l’alimentation électrique elle-même est désormais endommagée et devra être remplacée. Ce type de défaillance n’est pas isolé : d’autres médias comme PCMasters ou encore Club386, ainsi que des testeurs indépendants, ont rapporté des cas similaires de connecteurs fondus sur des RTX 5090, parfois même avec des alimentations de la même famille.

Le nouveau connecteur 12V-2×6, conçu pour remplacer le 12VHPWR, vise à réduire les problèmes liés à une insertion incomplète. Pourtant, les rapports continuent d’arriver, quels que soient l’alimentation, la référence de carte graphique ou le câble (natif, adaptateur, tiers). Certains utilisateurs frustrés ont même recouru à des solutions de contournement, comme souder des fils directement sur le circuit imprimé… Mais il s’agit d’un contexte bien spécifique.

Singularity lance un boîtier Spectre avec refroidissement liquide et montage GPU vertical PCIe 5.0

Singularity Computers a officiellement lancé le Spectre Limited Edition Water-cooling Case, une tour complète conçue autour d’un système de refroidissement liquide intégré. Cette édition limitée ne sera produite qu’à 49 exemplaires, avec un délai de livraison estimé à trois semaines. Le prix de départ est fixé à 1 999 $.

 

Singularity Spectre
Singularity Spectre : un châssis conçu autour d’un système de cooling

Le nouveau Spectre reprend les concepts des modèles précédents de la marque, qui intégraient déjà des parties du circuit de refroidissement directement dans le châssis. Cette version utilise un cadre en aluminium 6061 usiné par CNC et courbé. La finition standard, baptisée « Event Horizon », associe une peinture noire brillante à des paillettes d’argent fines. Plusieurs finitions personnalisées sont également disponibles pour un supplément de 700 $ à 1 100 $. Les acheteurs peuvent spécifier une constellation que Singularity gravera au laser sur la plaque de distribution arrière.

Intégration complète du circuit de refroidissement

Le châssis intègre directement le réservoir, le dessus de la pompe D5, le couvercle, ainsi que les ports de remplissage et de vidange. Il fait également partie du circuit de refroidissement. Les plaques de distribution avant et arrière sont incluses. Une pompe D5 est requise, mais n’est pas fournie avec le boîtier. Le système supporte deux radiateurs de 360 mm ou 420 mm, avec une épaisseur combinée maximale de 100 mm pour les radiateurs et les ventilateurs.

Singularity Spectre

Singularity a également intégré sa PowerBoard directement dans le boîtier. Elle offre des canaux PWM séparés pour les ventilateurs et les pompes, un contrôle des RPM basé sur la température du liquide, huit connecteurs ARGB et deux entrées de capteurs de température. Le contrôleur peut ajuster le refroidissement indépendamment de la carte mère sans logiciel supplémentaire. Un interrupteur de démarrage de l’alimentation permet aux utilisateurs d’alimenter les pompes lors du remplissage du circuit sans allumer l’ordinateur.

Support matériel et montage GPU vertical

Le support matériel s’étend du Mini-ITX à l’XL-ATX, avec huit slots d’extension et deux montages pour disques de 2,5 pouces. Les GPU peuvent mesurer jusqu’à 445 mm de long lorsqu’ils sont associés à un radiateur avant de 60 mm et des ventilateurs de 25 mm. La hauteur maximale du GPU est de 170 mm dans l’orientation standard. En revanche, le système de montage vertical PCIe 5.0 inclus supprime cette restriction de hauteur.

La configuration de base du Spectre Limited Edition est donc une proposition technique très poussée pour les utilisateurs souhaitant un refroidissement liquide intégré et une orientation verticale de leur carte graphique. Cependant, les options personnalisées peuvent rapidement faire grimper le prix. Une configuration supplémentaire incluant des fonctionnalités additionnelles a été estimée à 4 110 $.

GTA 6 : Rockstar dévoile de nouvelles captures et confirme la campagne marketing

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La période de silence médiatique entourant Grand Theft Auto 6 semble enfin s’achever. Rockstar Games a officiellement publié une nouvelle série de captures d’écran destinées aux fans, marquant un tournant dans la campagne de communication du titre. Alors que la semaine dernière, le studio avait présenté une longue séquence de gameplay mettant en scène Jason et Lucia, l’attention se porte désormais sur des images statiques détaillant l’univers du jeu.

Cette nouvelle vague de visuels, hébergée sur une page dédiée du site officiel de Rockstar, offre un aperçu varié de l’expérience à venir. Parmi les 99 images disponibles, trois sont présentées comme inédites, tandis que d’autres bénéficient d’une qualité supérieure par rapport aux précédentes divulgations. Le contenu explore divers aspects de la vie dans la ville fictive, allant de vols en cours de préparation et de véhicules en feu à des fêtes dans la boue et des sorties romantiques.

Personnalisation approfondie et détails de Vice City

Les fans analysent déjà minutieusement le contenu partagé, mais trois images en particulier suscitent un vif intérêt. La première montre Jason et Lucia à l’intérieur d’un véhicule, illustrant la profondeur de la personnalisation des personnages. Les joueurs pourront probablement passer beaucoup de temps à configurer leurs avatars, comme le suggère la variété des options visibles. Lucia arbore des piercings, des tatouages et des cheveux courts, tandis que Jason présente une coiffure soignée et une barbe, lui donnant un aspect distinctif. Voici un petit échantillon :

Une seconde capture met en scène un immeuble de luxe en bord de mer. Pour les résidents de la Floride ou les observateurs attentifs, il s’agit d’une reproduction fidèle du Two Tequesta Point à Miami. Après qu’un fan a identifié l’inspiration réelle de l’appartement des protagonistes, il n’est pas surprenant que Rockstar ait investi des ressources considérables pour reconstituer un Vice City moderne et réaliste.

Enfin, une troisième image, plus sombre, montre les deux protagonistes observant une scène depuis les hauteurs, évoquant une mission narrative potentielle. Bien que cette scène soulève plus de questions qu’elle n’apporte de réponses, elle renforce l’immersion dans l’histoire. Une autre photo montre le couple s’embrassant alors que la police se rapproche, laissant planer le suspense sur les événements à venir.

La sortie de plus en plus proche

La véritable nouvelle réside dans la confirmation que l’attente touche à sa fin. Après une présentation de gameplay de 27 minutes et des rumeurs persistantes, les signes indiquent que la campagne marketing est bien lancée. Des échanges avec les autorités de Floride concernant un grand déploiement promotionnel sont en cours, et des mises à jour régulières sont attendues.

Un utilisateur de X/Twitter a également noté l’apparition d’un onglet de précommande pour GTA 6 au sein de GTA Online, un détail qui confirme que le lancement approche. Après de nombreux reports et treize ans d’attente, la date de sortie semble désormais figée. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 19 novembre 2026. Rockstar Games continue de partager des informations, et le média prévoit de couvrir chaque nouvelle annonce dès sa publication.

La RTX 5090 dépasse les 5 000 $ : la folie devient une réalité

Depuis l’annonce de la série RTX 5000, les prix ont connu une évolution rapide et surprenante. Initialement, le modèle phare, la RTX 5090, était commercialisé à 1 999 $. Aujourd’hui, la situation a radicalement changé. Le prix moyen de ce modèle haut de gamme s’élève désormais à environ 5 000 dollars (il dépasse 5 000 € en Europe). Plus précisément, un modèle standard a atteint un prix de 5 090 $, une somme qui semble aujourd’hui malheureusement refléter le marché.

rtx 5090
À l’époque où on essayait d’acheter la RTX 5090 FE…

Une inflation des prix sans précédent

Les données récentes montrent une progression vertigineuse des coûts. Il y a peu, la RTX 5090 se négociait autour de 4 900 $ sur le marché américain. En un seul mois, le prix a augmenté de 20 %. Sur une période de six mois, depuis février, la hausse s’élève à 41 %. Ce chiffre représente la plus forte augmentation observée pour n’importe quelle carte graphique dans les listes de suivi.

En conséquence, le prix actuel est 145 % supérieur au prix officiel (MSRP). Cette inflation touche même les modèles les plus courants. Il n’est plus rare de trouver des cartes standards affichant un tarif de 5 090 $. Ce montant correspond désormais au prix d’un modèle haut de gamme comme la Asus TUF Gaming OC, créant une confusion sur la segmentation réelle du marché.

Un meme devenu réalité…

Parallèlement à cette hausse générale, des versions spéciales continuent de défier les limites du raisonnable. Une annonce récente a mis en avant une MSI RTX 5090 Lightning Z. Ce modèle particulier, conçu pour une consommation de 1 000 W, est décrit par certains comme une RTX 5090 Ti déguisée. Ses spécifications techniques incluent deux connecteurs d’alimentation 12V-2×6, un circuit imprimé en cuivre de 3 oz, un système VRM à 40 phases et un panneau arrière en fibre de carbone. Il est également équipé d’un refroidissement liquide AIO intégré et d’un panneau d’affichage de 8 pouces.

RTX 5090 meme
Le meme « RTX 5090 à 5 090 $ » ne fait plus rire…

Cependant, ce n’est pas le modèle le plus cher. L’Asus ROG Astral RTX 5090 Edition 20 se positionne encore plus haut. Sur les plateformes de vente, ce modèle est listé à 5 740 $. Des cas extrêmes ont déjà été rapportés, comme celui d’un utilisateur ayant payé 10 000 $ pour un bundle d’anniversaire de la marque, une commande qui a ensuite été annulée de manière inexplicable, obligeant l’acheteur à payer 500 $ de plus pour obtenir le matériel.

Face à ces tarifs, la question de la demande se pose. La performance de la RTX 5090 est désormais remise en cause, notamment pour le jeu en résolution 6K sur des écrans compatibles… pour ceux qui peuvent encore se permettre ces folies. L’incertitude sur l’avenir des cartes de la série RTX 6000, potentiellement encore plus chères, ainsi que l’annulation potentielle de la série Super, illustrent les défis actuels de NVIDIA, mais aussi de toute l’industrie du hardware PC.