INNO3D lance sa série de GeForce AMPERE

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INNO3D, un fabricant que l’on voit moins que d’autres sur le marché français, va lancer une gamme complète de cartes RTX 30XX sur ce mois de septembre.

Extraits tirés du communiqué de presse.

Fondée en 1998, la distribution en France de la marque a souvent été sur courant alternatif. Pourtant les produits d’INNO3D sont souvent intéressant, mais la marque souffre d’un déficit d’image la reléguant à un statut « inférieur » au regard de ses camarades Asus, MSI et compagnie.

INNO3D

iCHILL X4 et X3

Les cartes RTX 3090 RTX 3080 et RTX 3070 iCHILL X4 et X3 ont été spécialement conçues pour profiter d’une solution de refroidissement ultime et avec overclocking d’usine, de sorte qu’il vous suffit de brancher et de jouer à vos jeux préférés directement depuis la boîte. Nos ingénieurs ont voulu essayer quelque chose de différent pour la nouvelle série NVIDIA RTX 30 en étant moins conservateurs dans la conception. Ce qu’ils ont trouvé, c’est un ventilateur triple de 9 cm asymétrique, radical et audacieux, avec des pales Scythe pour maximiser le flux d’air et optimisé pour fonctionner à faible vitesse.

La X4 est équipée d’un ventilateur à rotor latéral de 4,5 cm, unique en son genre, qui refroidit la zone de MOSFET, ajoutant ainsi une puissance de refroidissement supplémentaire. Avec le iCHILL X4, le système de refroidissement dispose de 8 caloducs en cuivre, tandis que le X3 est livré avec 7 caloducs en cuivre, ce qui représente une augmentation moyenne de 33 % par rapport au refroidisseur précédent. L’iCHILL X4 et le X3 sont également équipés d’un système RGB compatible avec la plupart des logiciels de contrôle d’éclairage LED de la carte mère. L’iCHILL X3 comprend un module d’aileron arrière qui peut être ajouté à la carte pour une expérience RGB accrue. Il est livré avec deux ailerons arrière, l’un avec logo et l’autre vierge pour la personnalisation.

Série GAMING X3 et TWIN X2 OC
Si on descend dans la gamme, les  GAMING X3 devraient être équipés de trois énormes ventilateurs à pales de faux de 9 cm pour s’acquitter du refroidissement. La série GAMING X3 est également dotée de la technologie de refroidissement avec 7 caloducs en cuivre. De même, les INNO3D GeForce RTX 3080 et RTX 3070 TWIN X2 OC avec leurs deux ventilateurs à pales de 9 cm sont également équipées de 7 caloducs en cuivre pour maintenir le refroidissement à un niveau optimal.

L’arrivée de ces cartes est elle aussi programmée pour le 17 Septembre mais là encore on sait que la disposition sera particulièrement difficile durant une bonne partie de l’automne.

Vidéo Doom Eternal 4K sur GeForce RTX 3080

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Aujourd’hui à 15 heures, NVIDIA a partagé sur sa page Youtube « NVIDIA GeForce » une nouvelle vidéo pour le jeu Doom Eternal. Celle-ci a été capturée au format 4K. Lors de cette vidéo, NVIDIA a utilisé son logiciel Frameview. Il s’agit d’une application qui vous permet de mesurer la fréquence d’images, les délais d’image, la consommation et les performances par Watt d’une grande variété de cartes graphiques.

Le compteur de frame activé, nous avons pu comparer les performances d’une GeForce RTX 2080 Ti face à la GeForce RTX 3080 en side by side. Découvrez ci-dessous la vidéo proposée par NVIDIA sur Doom Eternal 4K.

Pour rappel, la RTX 3080 nous semble être le modèle le plus intéressant pour les joueurs au vue des annonces faites par NVIDIA. Pour rappel, le modèle RTX 3080 disposerait de performances deux fois supérieures à la RTX 2080 Super. Quand au prix, il est référencé sur le site de Nvidia à 719 euros TTC pour la « Founders Edition » alors que la RTX 2080 Super est elle à 749 euros. La disponibilité est prévue au 17 septembre 2020.

Les partenaires de NVIDIA ne sont pas en reste et ont commencé à lister les différents modèles qui devraient être disponibles. Nos confrères de Videocardz ont publié la liste des prix en se basant sur le site Overclockers.co.uk

Prix des RTX 3090; 3080 et 3070

Une RTX 2080 Ti atteint la barrière des 3000 MHz

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Cela fait un petit moment que les NVIDIA RTX 2080 Ti sont sorties et ont fait tomber de nombreux records sous LN2. L’équipe TeclLab, composée de Ronaldo (rbuass) et Jacson Schenckel, a overclocké une GALAX GeForce RTX 2080 Ti HOF OCLab Edition et est parvenu à atteindre la fréquence de 3000 MHz ! Pour rappel, la fréquence Boost de base sur le modèle HOF est de 1680 MHz. De telles fréquences ne sont bien sûr accessibles que sous azote liquide avec des températures proches des -196 °C.

Le reste de la configuration était composée d’un processeur Core i9-10900K cadencé à 5,3 GHz, de mémoire Samsung B-Die DDR4 à 4,2 GHz ainsi qu’une carte mère ASUS ROG Apex XII. J’ai d’ailleurs récupéré un exemplaire de cette carte mère dont je vous parlerai très bientôt.

RTX 2080 Ti à 3000 MHz

Malgré une telle fréquence, le record du monde à GPUPI  n’est pas tombé et reste la priorité de KingPiN avec un score de 2 secondes et 559 ms. La carte utilisée pour le record de KingPiN n’était pas une RTX 2080 Ti mais un modèle Titan. Nos confrères de TechLab ont tout de même pris la seconde place avec un score de 2 secondes 646 ms et ainsi le meilleur score pour ce modèle de carte. L’arrivée des cartes graphiques Ampere apportera aussi son lot de nouveaux records dans les semaines à venir.

Et les RTX 3000 customs des partenaires de NVIDIA ?

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En ce début d’après-midi, nous nous sommes penchés sur les cartes Ampere (RTX 3000) qui seront proposées par les partenaires de NVIDIA. Nous n’allons pas vous détailler chaque modèle mais principalement les cartes customs qui nous ont tapées dans l’œil !

Et on commence tout d’abord chez Asus, avec la série « ROG Strix ». Cette série représentera le haut de gamme de la marque sauf si une version Matrix décide de pointer le bout de son nez dans les semaines à venir. Asus a mis en place un nouveau carénage avec des finitions en métal pour encadrer les trois ventilateurs. Notez que le ventilateur central a pour particularité de tourner dans le sens inverse pour réduire les turbulences. Il s’agit d’un choix déjà rencontré chez Gigabyte et qui a fait ses preuves. Elle bénéficie d’un rétro-éclairage RGB personnalisable via le logiciel Armoury Crate. Les différents composants du PCB bénéficient eux aussi d’une attention toute particulière selon Asus. Actuellement, aucun tarif n’a encore été dévoilé par la marque que ce soit pour le modèle RTX 3070, RTX 3080 ou RTX 3090.

MSI a lui aussi revu le design de sa série « Gaming X Trio ». On est ici également sur du haut de gamme faute de version Lightning pour le moment (wait and see). On retrouve de nouveaux ventilateurs Torx 4.0 dont le rôle est d’optimiser le refroidissement. Nous sommes en attente afin d’en apprendre plus sur ces ventilateurs. MSI a recourt au logiciel Mystic Light Sync pour la gestion du rétroéclairage RGB ainsi que très certainement à Afterburner pour l’overclocking de la carte. Ce modèle se déclinera pour les RTX 3070, RTX 3080 et RTX 3090.

Du côté de Gigabyte, nous allons nous orienter vers AORUS afin de nous pencher sur les versions customs Xtreme. C’est d’ailleurs la seule marque qui semble déjà disposer d’une page dédié à ce modèle. On retrouve donc les points forts mis en avant par AORUS comme l’Alternate Spinning, le 3D Active Fan ainsi que la présence d’un écran LCD permettant l’affichage de la température du GPU.

Ce matin nous vous parlions des modèles de la série Serious Gaming de KFA2. Même si celui-ci semble très intéressant, nous avons hâte de découvrir les cartes de la série Hall Of Fame !

Enfin, je ne sais pas si cela vaut encore la peine d’en parler, tellement EVGA semble se moquer du continent européen, mais une version « KingPiN » est bien prévue et peut-être déjà en phase de production. Il s’agit d’un modèle hybride associant un waterblock couplé à un radiateur de 360 mm ainsi qu’un ventilateur chargé de tenir au frais une partie des composants du PCB, très certainement l’étage d’alimentation.

Nous avons fait le tour de quelques modèles customs en espérant voir débarquer quelques samples au sein du labo afin de vous donner nos impressions dès que possible.

Le « Clip Booster » sur certains modèles KFA2/GALAX

Pour ceux qui ont suivi hier soir la conférence NVIDIA, vous avez eu confirmation du système de refroidissement assez particulier de la RTX 3080. En effet, cette dernière dispose de deux ventilateurs sur chacune des faces dont un est traversant. L’idée étant d’assurer un refroidissement optimal selon NVIDIA. Les deux ventilateurs ont pour objectif de dissiper la chaleur du radiateur en contact avec le GPU, les puces graphiques ainsi que de l’étage d’alimentation. Ce système de refroidissement semble avoir inspiré KFA2 et Galax pour leur série Serious Gaming avec l’apparition du « Clip Booster ».

Les cartes de la série Serious Gaming de KFA2 et GALAX disposeront en bundle d’un « Clip Booster ». Les cartes bénéficiant déjà d’un système de refroidissement doté de trois ventilateurs sur la face avant pourront recevoir le soutien d’un quatrième ventilateur qui viendra se placer à l’arrière de la carte graphique. Il est clipsable et donc pas il ne sera pas nécessaire de l’utiliser si l’espace au sein de votre boitier ne le permet pas.

Il sera intéressant de voir si ce ventilateur supplémentaire a un impact positif sur les températures de la carte graphique mais également s’il n’a pas un effet négatif sur les composants se trouvant juste au-dessous. On pense notamment au processeur et à la mémoire.

Les prix des RTX 3080 et RTX 3070 Founders Edition

Hier s’est déroulée la présentation par Nvidia de ses nouvelles cartes graphiques Ampere. Le moins que l’on puisse dire, c’est que nous avons été très agréablement surpris. Même si une bonne partie des caractéristiques techniques avait déjà fuité depuis quelques temps, ce sont finalement les prix des modèles « Founders Edition » qui se montrent très intéressants ! Nvidia semble avoir mis en avant : la RTX 3080 et la RTX 3070. Nous reviendrons par la suite sur la RTX 3090, une carte hors normes.

Le modèle RTX 3080 est annoncé par Nvidia comme disposant de performances deux fois supérieures à la RTX 2080 Super. Quand au prix, il est référencé sur le site de Nvidia à 719 euros TTC pour la « Founders Edition » alors que la RTX 2080 Super est elle à 749 euros. La disponibilité est prévue au 17 septembre 2020.

Quand à la RTX 3070, dont le prix est de 519 euros TTC pour la « Founders Edition », Nvidia nous annonce des performances proches, voire supérieures à la RTX 2080 Ti. Oui, seulement ça ! Quand on sait que cette dernière est toujours référencée à 1259 euros chez Nvidia, on imagine la réaction ce matin des possesseurs de ce modèle. Bien sûr, ces deux modèles nécessiteront des tests indépendants avant de pouvoir confirmer les performances annoncées par Nvidia.

Nvidia a donc opté pour des prix agressifs qui donneront très certainement donner l’envie à de nombreux utilisateurs d’opter pour ces nouveaux modèles dès leurs disponibilités. Reste à voir maintenant le prix des versions « customs » qui seront très certainement annoncés dans les jours à venir.
Pour terminer, n’oublions pas que Nvidia dispose encore dans ses cartons d’une RTX 3060 !

Intel et les Avengers c’est pas fini

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Après le lancement des processeurs KA, des produits totalement identiques mais avec une boite « collector » Avengers, on se disait que la blague allait s’arrêter là…

On apprend aujourd’hui que le AAA Marvel’s Avengers sera le premier jeu bénéficiant d’optimisations spécifiques pour les processeurs Intel.

avengers Core KA

Avengers : « l’eau est meilleure sur un processeur Intel haut de gamme »

On avait déjà pu constater ce genre de « pratiques » sur certains jeux avec certaines cartes graphiques, voilà maintenant que la démarche semble s’élargir aux processeurs.

Ces optimisations se concrétisent sur 3 domaines, voici en tout cas le discours marketing qui matérialise les bénéfices d’un CPU Intel dans le jeu :

Ressentez toute la force de vos héros
Héroïques super chargés
Lorsque vous exécutez le mouvement de signature de chaque héros dans Marvel’s Avengers, vous le saurez ! Chacune des capacités ultimes des héros s’est suralimentée pour créer de fantastiques démonstrations de puissance. La force et l’onde de choc de chaque mouvement spécial créeront des gravats et des débris plus détaillés qui resteront à l’écran plus longtemps, pour que vous vous sentiez et ayez l’air aussi puissant qu’un super-héros le devrait !

Destruction ennemie améliorée
À chaque coup puissant, piétinement, explosion ou fracas, vous verrez des éclats d’armure plus persistants, plus en détail, voler dans plus de pièces et plus d’endroits – faisant de chaque bataille dans Marvel’s Avengers une bataille que vous n’oublierez pas de sitôt.

Simulation réactive de l’eau
Même l’eau est meilleure sur un processeur Intel haut de gamme. Avec l’équilibre optimal des noyaux, des fils et de la fréquence, toute interaction avec l’eau devient une expérience plus riche et plus réactive. L’eau éclabousse et réagit comme elle le ferait naturellement dans le monde réel.

Évidemment au sein de la rédaction, on a cru à une blague… Mais ce n’est visiblement pas le cas. Sur ce jeu donc « l’eau est meilleure sur un processeur Intel haut de gamme »  :-). Évidemment la traduction « brute » du texte officiel US rend encore plus grotesque certaines phrases…

D’autres optimisations Intel à venir sur d’autres jeux

On apprend aussi que ce jeu ne sera pas un coup sans lendemain. Le partenariat Intel et Marvel’s Avengers devraient durer au moins deux ans. Devons-nous nous attendre à d’autres jeux ou de nouvelles optimisations ?

La vidéo de présentation des optimisations « in game »…

Nagao Manufacturing propose un miroir pour GPU !

Le souci d’avoir une jolie carte graphique, c’est qu’on ne pas toujours profiter de son design. Effectivement, certains boîtiers permettent de la mettre en avant avec des slots d’extension à la verticale par exemple et d’autres n’en ont pas. Pour résoudre ce problème, le japonais Nagao Manufacturing Co. propose un miroir pour votre carte graphique !

Nagao Manufacture : un miroir pour admirer son GPU ! 

Nagao Manufacturing miroir GPULe principe du produit est extrêmement simple. Il permet simplement de mettre en avant votre carte graphique via un miroir. Pour cela, il faudra d’abord installer le support sur le cache alimentation avec un système d’aimant. Par la suite, le miroir reposera sur son pied via des pads collants doubles face.

Au niveau des dimensions, nous aurons le droit à un miroir en acrylique qui affiche 280 (L) x 110 (l) mm. Le support quant à lui mesure 93 (l) x 113 (L) mm. De plus, le pied sur lequel viendra se fixer la surface réfléchissante s’inclinera de 0° à 90°. On pourra alors orienter au mieux le miroir pour profiter au maximum de sa carte graphique !

Pour le moment, aucune idée du prix ni de la disponibilité à l’international. Maintenant, quid du rendu visuel de la chose ?


Par ici la fiche technique de la marque ! 


Apple prépare lui aussi un GPU

On sait depuis un petit moment qu’Apple va basculer d’Intel à ses propres CPU. Les Apple Silicon seront des solutions ARM. Cependant, pendant un certain temps, Apple restera dépendant d’AMD notamment pour disposer de cartes graphiques à la hauteur sur ses iMac et Mac Pro.

Apple vers l’indépendance hardware totale ?

Nous disons « pendant un certain temps » car il semble que là aussi Apple cherche à pousser loin sa recherche d’une indépendance totale. Ainsi, les ingénieurs de la pomme travailleraient déjà sur leur propre GPU dédié.

Les choses semblent même aller très vite puisque la première carte graphique en provenance des labos d’Apple Silicon pourrait arriver au cours du second semestre 2021 d’après le Commercial Times.

Ce GPU, nommé Lifuka, « promet des performances de calcul plus élevées et de meilleures performances par watt par rapport aux autres GPU », une phrase type qu’on connait bien chez Apple. D’autant plus facile qu’aucune base de comparaison n’est annoncée pour étayer la déclaration.

Enfin, les travaux d’Apple Silicon ne s’arrêteront pas aux ordinateurs de bureau puisqu’une puce portant le nom de code de Tonga est elle aussi dans la marmite pour les macbook.

Apple GPU

La production du GPU dédié Lifuka serait vraisemblablement confiée à TSMC qui utilisera un process 5nm.

Note pour plus tard : Si tout le monde confie sa production à TSMC, il faudra rapidement se poser la question de la position de ce dernier. Idem concernant l’embouteillage clients/production qui générera mécaniquement une hausse des prix.

Le GPU Apple a de l’ADN PowerVR

Selon le Commercial Times, le GPU Lifuka serait doté de la technologie TBDR (Tile-Based Deferred Rendering). TBDR est la même technologie que celle des GPU Imagination Technologies PowerVR , qu’Apple a utilisé dans sa puce A4 de 2010 à 2017. Plus tôt cette année, Apple a relancé sa relation avec Imagination Technologies avec un accord pluriannuel qui permet à Apple d’accéder à la propriété intellectuelle du concepteur de puces britannique. Pourtant, au début de l’année, cette entreprise avait fait l’objet d’une tentative de prise de contrôle par la Chine sur fond de rumeurs de délocalisation. Une situation qui aurait pu mettre à mal les projets d’Apple compte tenu des inquiétudes des autorités américaines vis-à-vis de ce qui se joue autour du contrôle des technologies.

Apple GPU

Le gouvernement britannique a su mettre fin (temporairement ?) à ces incertitudes, libérant sans doute par la même occasion les ambitions d’Apple.

Quoi qu’il en soit, de Apple à nVidia en passant par Intel et AMD, les grandes manœuvres s’accélèrent et promettent, nous l’espérons, un foisonnement de nouvelles technologies.

Nouvelles RTX 30xx : les spécifications finales ? [MAJ]

MAJ le 01/09/2020 / fin d’article -> le PCB de la carte en fuite

Les rumeurs s’accélèrent à quelques jours du lancement officiel des nouvelles carte Nvidia RTX Ampère. Il y a quelques heures, certains modèles customs ainsi que des informations sur la disponibilité étaient publiés . On apprend maintenant, par l’intermédiaire de Videocardz que la fiche technique intégrale aurait fuitée.

Les informations définitives, si elles se confirment, sont relativement surprenantes.

On apprend en effet que Nvidia aurait utilisé du 7nm alors que toutes les sources évoquaient jusque là l’utilisation du 10nm. Cette information vient en plus avec des éléments de fréquences alors qu’il semble que Nvidia n’ai toujours pas fixé la fréquence définitive de son haut de gamme, attendant comme à son habitude, le dernier moment.

Ensuite le TDP est aussi annoncé avec un bon 350W pour la 3090 ( la 2080Ti était à 250W pour mémoire ) et 320W pour la RTX 3080 ( la 2080 était elle à 215W ). A cet instant un doute subsiste sur TDP / TGP.

Bref, sans remettre en cause le travail de notre confrère, il n’en reste pas moins que ces éléments sont perturbants pour nous.

La fiche technique de la RTX 3070 est elle aussi de la partie même si quelques éléments sont manquants. Là encore, si la source se confirme, le TDP de cette dernière serait inférieur de 100W à sa grande sœur RTX 3080 ( 220W vs 320W ).

Dans le document ci-après, il est mentionné que les données proviennent de modèles customs non overclockées…Reste à déterminer la signification de cette information ( Modèle avec personnalisation esthétique et mêmes caractéristiques que la carte Founder ? ).

RTX 30xx detailsMAJ du 29/08/2020

Une fiche produit, en provenance à priori de la boiter d’une RTX 3090 Gaiward semble confirmer les point évoqués plus haut :

Attention, le chiffre de 350W est donc vérifié mais pour le TGP et non le TDP ( voir plus bas )

Il est est de même pour la RTX 3080 où le TGP est  à 320W

 

Pour mémoire voici une petite image explicative du TDP VS TGP.

MAJ du 01/09/2020.

Le PCB d’une RTX Ampere Founder Edition

A quelques heures de la conférence Nvidia que vous pourrez suivre en live commenté sur notre site, le PCB de la carte Founder Edition est révélé de jour sur ChipHell.

Nouvelles RTX

 

Nouvelles RTX

La première remarque outre le design « originale » de cette carte c’est le positionnement des GDDR6X collées au GPU.

On remarquera aussi la place des  VRM qui sont très proches des connecteurs.