Thermalright passe à l’Asetek 8e Gen pour son AIO Frozen Guardian 360

Thermalright aussi opte pour des solutions à base de matériel Asetek. Effectivement, la marque dévoile son Frozen Guardian 360, un nouveau kit watercooling tout-en-un. Et pour ce dernier, l’entreprise se base sur une pompe de 8e génération de l’entreprise danoise.

Frozen Guardian 360 : un AIO Thermalright basé sur un kit Asetek de 8e génération ! 

Thermalright Ice Guard 360 - Asetek 8e Gen Comme on peut le voir, le kit se décline en deux coloris : un noir et un autre blanc. Comme on peut le voir, il est bien question d’une base Asetek de 8e génération, cela se remarque notamment au niveau des pattes de fixation de la pompe. Ce sont les mêmes que sur les kits Ryuo 240/360 d’ASUS.

Sinon, sur le dessus de la pompe, nous pouvons apercevoir un écran LCD de type IPS. Ce dernier propose une diagonale de 2,88″ affichant en 480×480. Quant à la luminosité, nous sommes à 450 nits. Bien sûr, via le logiciel de la marque, on pourra choisir d’afficher des infos système, des jpeg ou des gif est même des vidéos en H.264 à 60 images/sec.

Thermalright Frozen Guardian 360

La ventilation est ici assurée par un trio de TL-K12 aRGB, des moulins tournant jusqu’à 2150 tr/min. Quant au flux d’air, ce dernier atteindra les 69 CFM pour une pression statique de 2,87 mmH2O.

Côté prix, il faut compter sur une facture d’environ $219.


Par ici la fiche produit de Thermalright !


FF04 : un boîtier ITX spécialement conçu pour les RTX ProArt d’ASUS !

En Chine, nous pouvons tomber sur le meilleur comme sur le pire. Fort heureusement, aujourd’hui, nous allons vous parler du meilleur avec un boîtier à priori non officiel. Ce dernier est parfaitement adapté pour accueillir les cartes graphiques ProArt d’ASUS !

FF04 : un boîtier sur mesure pour les cartes ProArt d’ASUS ! 

FF04 ProArt Xikii Industry

Les dimensions exactes du boîtier ne sont pas connues. Cependant, on sait qu’il propose un volume de 9,8l. Forcément, cela en fait une référence compacte qui ne sera apte qu’à accueillir des cartes mères ITX.

Cependant, sa particularité, c’est d’être spécialement conçu pour accueillir une carte graphique ProArt signée ASUS. Une fois montée, la carte sera en open-air avec les ventilateurs directement à l’air libre. Clairement, cela facilite grandement la ventilation, mais laisse également toute sorte de poussière se glisser dans le dissipateur.

Mais là où ce boîtier présente très bien, c’est que la carcasse de ce dernier calque parfaitement la forme du carénage de la carte graphique. Cela démontre une certaine qualité de finition.

FF04 ProArt Xikii Industry

Pour le reste, le boîtier arrive dans les mêmes teintes que la fameuse série de cartes graphiques de la marque. On retrouve un marquage cuivré « FF04 » sur le côté tandis qu’un logo « Xikii Industry » est moulé sur la façade. Sinon, la connectique met en avant quatre USB-A et un USB-C. Le bouton de mise sous tension est de couleur cuivre également.

Le premier lot de boîtier est déjà épuisé malgré un prix équivalent de 458 € (3 599 yuans). Les expéditions sont prévues entre 15 et le 30 avril. Enfin, un accessoire (facturé ~23 €) permettant l’installation de système watercooling externe sera proposé ultérieurement.

RADEON Software 24.3.1 : même topo pour Horizon !

AMD propose également un nouveau pilote avec le RADEON Software Adrenalin Edition 24.3.1. Cette nouvelle mouture s’accompagne de nombreux correctifs en plus du support pour le portage PC d’Horizon Forbidden West.

RADEON Software 24.3.1 : quid des nouveautés ?

RADEON Software 24.3.1 Forbidden West

Comme toute bonne version de pilote qui se respecte, AMD nous propose donc le support de nouveaux jeux avec ce pilote. Effectivement, dans la liste nous retrouvons Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West et Outpost: Infinity Siege.

Avec ceci, la fonctionnalité HYPR-Tune support de nouveaux jeux : Dragon’s Dogma, Diablo 4, Ghostrunner 2 et Suicide Squad: Kill the Justice League.

Les correctifs : 

Sans plus tarder, décortiquons la longue liste de correctifs proposée par AMD :

  • Le stuttering intermittent, mais excessif, qui pouvait être rencontré lors de l’activation de l’AMD Fluid Motion Frame est corrigé.
  • Diminution des timeout pilote ou des crahs rencontrés sur Helldivers 2 sur les RX 7900 series.
  • Correction des crashs ou timout pilotes rencontrés en jeu sur StarCraft II avec des RX 7000.
  • Réduction du temps de chargement initial sur World of Warcraft en DirectX 12 avec des cartes comme la RX 6800.
  • Il n’y aura plus de corruption violette sur Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition avec le RADEON Boost et le ray tracing actifs.
  • En jeu, sur Cossacks 3, certains personnages pouvaient être invisibles ou avec des textures manquantes.
  • Du scintillement pouvait être observé sur Space Ingeneers dans certains environnements intérieurs.
  • Sur la RX 7900 GRE, la limite de réglage maximale de la mémoire est maintenant correctement rapportée.
  • La mise en cache des shaders peut n’échoue plus pour les utilisateurs Windows dont le nom contient un caractère avec un accent.
  • La mesure des FPS rapportera correctement les valeurs, même si le jeu est minimisé.
  • Sur certains systèmes hybrides, l’accélération GPU ne sera plus grisée/manquante sur Adobe Premiere Pro.
  • Finis les baisses de performances sur certaines charges de travail utilisant DirectML dans Topaz AI.

Les problèmes identifiés : 

On termine ce pilote par les problèmes identifiés par AMD :

  • Des crashs ou des timeout pilotes peuvent se faire sentir sur Helldivers 2 sur des configs doubles écrans avec certaines cartes comme la 7900 XTX.
  • Des crashs peuvent aussi avoir lieu sur Lord of The Fallen ainsi qu’en entrant dans certaines zones sur les RX 6000 series. Correctif prévu pour le 24.4.1.
  • Sur SnowRunner, des artefacts peuvent apparaître dans certains environnements boueux en jeu. Cela concerne des cartes comme la RX 6800. Correctif prévu pour le 24.4.1.
  • AMD SmartAccess Video peut être rapporté comme étant disponible de manière incorrecte sur certains systèmes avec Parsec Virutal Display Driver installé. Correctif prévu pour le 24.5.1.
  • Encore des problèmes de désynchro audio/vidéo lors de l’enregistrement via le pilote avec le codec AV1 (correctif en vue pour le troisième trimestre).

Pour télécharger cette version, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote AMD (707 Mo)


101.5379, un nouveau pilote Intel pour Horizon et Diablo 4 RTX !

Nouvelle mise à jour de pilote du côté d’Intel. Après NVIDIA et son GeForce 551.86 WHQL, Intel dégaine avec son 101.5379. Le but étant de fournir un support pour Horizon Forbidden West notamment, mais aussi Diablo 4 RTX ou encore d’augmenter les performances en plus de corriger quelques bugs gênants.

101.5379 : nouveau pilote Intel, jusqu’à 172% de gain de performances !

Diablo 4 Intel 101.5379

Avec ce nouveau driver, Intel apporte bien entendu le support de nouveaux jeux. Nous vous parlons ici d’Horizon Forbidden West, Diablo 4 ray tracing update, Dragon’s Dogma 2 et The Legend of the Condor Heroes.

Face à la version 101.5333, cette mise à jour apporte d’autres gains de performances que voici :

  • Assassin’s Creed Origins (DX11) :
    • Jusqu’à +35% de performances en 1080p avec détails en Ultra élevés.
  • Conqueror’s Blade (DX11) :
    • Jusqu’à +54% de performances en 1080p avec détails les plus élevés.
  • Detroit: Become Human (Vulkan) :
    • Jusqu’à +137% de performances en 1080p avec détails en Ultra.
    • Jusqu’à +172% de performances en 1440p avec détails en Ultra.
  • Dragon’s Dogma 2 (DX12) :
    • Jusqu’à +36% de performances en 1080p avec détails en élevés et avec le Progressive Rendering Mode.
    • Jusqu’à +31% de performances en 1440p avec détails en élevés et avec le Progressive Rendering Mode.
  • Fortnite (DX12) :
    • Jusqu’à +6% de performances en 1080p avec détails en Epic.
    • Jusqu’à +6% de performances en 1440p avec détails en Epic.
  • God of War (DX11) :
    • Jusqu’à +36% de performances en 1080p avec détails en Ultra.
  • Grandblue Fantasy: Reling (DX11) :
    • Jusqu’à +174% de performances en 1080p avec détails en Ultra.
  • Horizon Forbidden West (DX12) :
    • Jusqu’à +6% de performances en 1440p avec détails en élevés.
  • Son’s of the Forest (DX11) :
    • Jusqu’à +8% de performances en 1080p avec détails en Ultra.
    • Jusqu’à +6% de performances en 1440p avec détails en élevés.

Les correctifs : 

On passe maintenant à la partie correctif qui met en avant :

  • Intel Arc A-Series Graphics Products :
    • Il n’y aura plus de crash au lancement de Counter Strike 2 (Vulkan).
    • Même topo pour DOTA 2 (Vulkan).
  • Intel Core Ultra intégrant un GPU Intel Arc :
    • Correction des crash en benchmark sur Serif Affinity Photo 2.
    • Il n’y aura plus de corruption lors de la désactivation de la réflexion globale sur Alan Wake 2 (DX12).

Les problèmes identifiés :

Pour finir, nous terminons avec la liste des problèmes identifiés de ce pilote 101.5379 :

  • Intel Arc Graphics Products : 
    • Un long temps de chargement peut avoir lieu sur Horizon Forbidden West (DX12) avant d’arriver en jeu lors du premier lancement. Il est recommandé de laisser le jeu charger avant de quitter.
    • Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration de vidéo.
  • Intel Core Ultra with Intel Arc Graphics Products :
    • Des corruptions sur le terrain peuvent être observées sur Diablo 4 (DX12).
    • Des crashs peuvent survenir lors du chargement d’Avatar: Frontier of Pandora (DX12).
    • Sur Helldivers 2 (DX12), des plantages peuvent avoir lieu en jeu.
    • Des crashs sur Uncharted: Legacy of Thieves (DX12) peuvent avoir lieu après avoir chargé dans le gameplay.
    • Lors du lancement du benchmark SPECAPC sur Autodesk Maya, le logiciel peut crasher.
    • Avec certaines configurations mémoire, Blender peut crasher lors du rendu de certaines scènes.
    • Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration de vidéo.
    • Des crashs peuvent se faire sentir sur Procyon AI lorsque le benchmark tourne avec une précision en Float32.
  • Intel Core Processor (12th-14th Generation) Products :
    • Des crashs sporadiques peuvent être observés sur Dragon Quest X Online (DX9).

Par ici le pilote Intel ! (770,2 Mo)


Tweak League : les recommandations des coachs

Le round 1 de la Tweak League est dans son moment critique : l’optimisation finale de la machine. Si vous pouvez suivre les travaux, les interrogations et les échanges de nos concurrents sur notre serveur Discord, ces derniers bénéficient aussi du support de « coachs ». Ces coachs sont des figures de notre communauté qui disposent chacun de compétences pointues.

Tweak League 2024 coachs

Au moment où nos 5 amis sont dans une course aux FPS, il est intéressant d’avoir leur avis, leurs recommandations mais aussi leurs alertes.

Tweak League, les recos de Coach Bl4ckdot

Passionné d’overclocking extrême Bl4ckdot a surtout la chance de poser ses mains sur une quantité impressionnante de matériel.

Le système d’exploitation, ce chantier ignoré pour le moment

Le système d’exploitation va constituer une grosse partie du travail de chaque concurrent. À mon sens, environ 1/3 du travail viendra de l’OS et de son exploitation (sans mauvais jeu de mots). Les plus anciens parmi nous se souviennent encore de la liste des services « inutiles » de Black Viper. De nos jours, la complexité des OS a grandement évolué ainsi que les compétences requises pour en tirer le meilleur parti.
Attention à ne pas tomber dans le piège des systèmes d’exploitation « pré-fait » disponibles un peu partout sur internet. Bien que ceux-ci peuvent se montrer alléchants pour les personnes sans grande expérience, les gains apportés cachent souvent une longue liste de problèmes futurs. De nombreux jeux ou applications dépendent d’une multitude de services, librairies, fonction du registre qui sont souvent altérées par ces OS. Un plus gros problème vient s’ajouter à ceci, la sécurité. Le risque de failles possibles sur ces systèmes est trop important pour les recommander au grand public.
J’attends donc de la part des concurrents un travail de recherche, de documentations et surtout de pédagogie !

Concernant la RAM et sa pointilleuse optimisation sur le chipset B760

Concernant les tests de la mémoire DDR5 :
Si les concurrents le font déjà, bravo à eux pour y avoir pensé. S’ils n’y ont pas pensé voila ce qui peut être un gros plus pour la personne.
La stabilité DDR5 souffre de deux difficultés principales :
La stabilité au reboot. Il est très simple de faire un test de 12h+, faire un joli screen avec tous les stresstests, mais ne jamais s’assurer de la stabilité au reboot. Je pense que c’est un point à surveiller et à valider. Certains tweaks permettent notamment d’assurer cette stabilité (désactiver le VDDQ training en fait parti).

La chaleur.

Pareil, 99% des gens vont tester la ram sans aucune charge sur la carte graphique. Si un des concurrent pense à générer lors du tests de la chaleur sur le GPU pour simuler un jeu et donc une situation réaliste, bravo à lui.
En effet, un jeu qui plante alors que soit disant les gens ont tout testé, c’est souvent parce qu’ils ont testé incorrectement ^^. Régulièrement la chaleur qui remonte sur la ram pendant une partie, et boom on est plus du tout stable. Le test doit donc se faire dans des conditions réelles (avec la carte graphique en charge).

NB : tout le monde ne peut pas avoir la référence pour l’image à la une de cet article.

Une RTX 5080 plus rapide que la RTX 4090 en ray tracing ?

Cette fois-ci, nous allons parler de la potentielle future RTX 5080 qui semble être la cible de nouvelles rumeurs. D’après certains, nous serions face au plus gros boost de performance génération à génération que nous ayons vu !

RTX 5080 au moins aussi performante que la RTX 4090 !

La carte graphique NVIDIA RTX 4090 Founders Edition

En matière de rumeurs, il y a de quoi faire. Si l’on en croit ce qu’il se raconte sur la toile, la carte profiterait alors d’un GPU GB203. Ce dernier proposerait alors les caractéristiques d’un GB202, mais divisées par deux. Si la future RTX 5090 profite alors de 192 SM et d’un bus mémoire de 512 bits avec de la mémoire en GDDR7, on peut s’attendre à une carte avec de la GDDR7 en 256 bits avec 96 SM actifs. Si la composition des SM ne change pas, nous aurions une carte avec 12 288 cuda core.

En soi, atteindre les performances de la RTX 4090 ne serait pas impossible pour NVIDIA. On l’a vu avec cette génération, la RTX 4080 (non Super), à son lancement devançait alors la RTX 3090 Ti avec un GPU offrant moins de cuda core et une capacité mémoire inférieure, idem côté bande passante mémoire (1008 Go/s vs 716,8 Go/s). Ici, les gains architecturaux ont joué.

Par ailleurs, d’après @XpeaGPU, on peut s’attendre au plus gros gain de performance de génération à génération. Il précise qu’à l’origine Blackwell était conçu pour rivaliser avec un GPU RDNA4 en 3 nm en MCM… Qui a été annulé depuis puisque AMD veut se concentrer sur le secteur milieu de gamme… ?

Bref, il ne reste plus qu’à patienter d’ici la fin de l’année, début 2025 pour voir ce qu’il en est.

MI300X : une percée pour AMD sur le marché de l’IA ?

Le problème lorsque l’on est en position de (quasi) monopole, c’est qu’il faut fournir tout le monde. C’est la situation dans laquelle s’est mise NVIDIA avec ses GPU à destination du marché de l’intelligence artificielle. Seul hic, c’est qu’il faut également avoir les reins solides pour satisfaire tout monde ce qui n’est pas le cas. Déjà, en septembre dernier, Lamini se moquait de NVIDIA pour ses délais de livraison interminables. Il semble que ça profite à AMD et sa MI300X !

MI300X : vers les 7% de parts de marché pour AMD ? 

Instinct MI300X

Même si AMD n’est pas aussi populaire que NVIDIA dans ce secteur, la MI300X a tout de même du répondant. Si l’on regarde les chiffres par rapport au H100 du caméléon, on retrouve :

  • Plus de VRAM
  • Plus grande bande passante mémoire
  • Performances supérieures en FP8 et FP16

En 1 vs 1, la carte se montre plus rapide de 20% sur des modèles comme Llama 2 70B ou encore FlashAttention 2. En 8 vs 8, dans une configuration serveur, l’avantage d’AMD est de 40% sur Llama 2 et de 60% sur FlashAttention 2.

Comme nous vous le disions précédemment, les difficultés éprouvées par NVIDIA pour satisfaire la demande en carte tournent en la faveur des rouges. En effet, des entreprises sont désireuses de se doter rapidement en matériel pour entrainer leurs modèles d’IA et n’ont pas forcément de temps à perdre. Dans le lot, nous avons des entreprises comme Microsoft, Meta, etc. Des estimations font état de 7% de parts de marché sécurisées pour AMD. Bonne nouvelle pour les rouges !

Blackwell : 10 milliards pour le développement et un coût unitaire > $30 000

Les news concernant Blackwell pleuvent en ce moment. Par ailleurs, rappelons qu’il est question de la GTC, une conférence axée autour des technologies des GPU. Il est normal que nous ayons beaucoup de sujets en lien avec cette future génération, d’autant que NVIDIA l’a annoncée il y a peu.

Cette fois-ci, nous apprenons que la marque a fait de lourds investissements pour proposer cette génération. Mais on peut s’attendre à ce que cette série soit rentable, surtout au vu du coût unitaire de chaque carte !

Blackwell : $10 milliards d’investissements, $30 000 à $40 000 en prix unitaire !

NVIDIA BlackwellOn l’a vu hier, mais les B100, B200 et GB200 ne sont clairement pas là pour enfiler des perles. Effectivement, les performances crèvent le plafond en plus de disposer d’une quantité de VRAM de 192 Go !

Quoi qu’il en soit, AMD ne devrait pas être en mesure de rivaliser avant un bon moment face à ces cartes qui s’annoncent très performantes dans le domaine de l’IA. Même si l’entreprise vient de proposer ses RADEON MI300X, elles ne sont là que pour se battre avec les H100 des verts. Seule voie de salut pour AMD, ses prix bien plus abordables : $10 000 à $15 000 par carte et une demande trop forte côté NVIDIA. Si les verts ne parviennent pas à fournir ses clients, les rouges ont une carte à jouer.

Par ailleurs, il faut dire que le caméléon s’est donné les moyens de ses ambitions avec cette génération. Lors d’une interview, Jensen Huang indique sereinement que le développement de ces nouvelles puces a coûté quelque chose comme $10 milliards en tenant un B200 entre ces doigts. Pire encore, la facture unitaire de chacun d’en eux est estimé entre $30 000 et $40 000. Voilà qui est dit !

GeForce 551.86 : un pilote Game Ready pour Horizon Forbidden West

Du côté de NVIDIA, nous pouvons compter sur un nouveau pilote avec le GeForce 551.86 WHQL. Cette nouvelle version s’attaque donc à Horizon Forbidden West en y proposant un support. Pour rappel, le jeu sort demain sur la plateforme PC !

GeForce 551.86 WHQL : le pilote de NVIDIA pour Horizon Forbidden West ! 

Horizon Forbidden West config PC Au programme, ce nouveau pilote nous apporte donc un support et des optimisations pour la sortie day-1 de Forbidden West. Mais ce n’est pas tout puisque l’on retrouvera aussi un support pour la dernière mise à jour de Portal RTX qui apporte également le support du DLSS 3.5 et du RTX-IO.

Du côté de GeForce Experience, des profils optimisés pour les jeux Helldivers 2 et Three Kingdoms Zhao Yun sont aussi proposés.

Au niveau des correctifs, NVIDIA corrige quatre bugs que voici :

  • Les notebook Advanced Optimus pouvait ne pas sortir de veille lorsque qu’un GPU NVIDIA était en mode affichage uniquement [4454524].
  • Fini le stuttering sur Hitman 3 avec un notebook Advanced Optimus [4443236].
  • Le RTX HDR utilisera maintenant la courbe de ton correspondant à Gamma 2.2 au lieu de Gamma 2.0 [4514298].
  • RTX Digital Vibrance détectera correctement l’application Paint.net comme application supportée [4539617].

Enfin, nous terminons avec quelques problèmes identifiés qui n’ont pas changé depuis la dernière fois :

  • Sur Netflix, via le navigateur Edge, des problèmes d’affichage peuvent survenir. Il est recommandé d’utiliser l’application comme moyen de contournement [4388454].
  • Les GTX 10 et RTX 20 peuvent freeze de manière aléatoire lorsque le SLI est l’accélération matérielle de Windows sont activés en même temps [4009884].

Pour le téléchargement, c’est sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote NVIDIA ! (634,5 Mo)  


Bon plan : carte graphique RTX 4060 Ti 8 Go Dual à 380 € !

Du côté des cartes graphiques, nous retrouvons un nouveau bon plan avec une carte graphique, une RTX 4060 Ti 8 Go Dual signée ASUS. La carte en question est actuellement en vente flash chez Top Achat à 380 € ! Après la 7900 XTX à 940 € (entre temps terminé) et la 7800 XT avec 80 € de remboursés, les bons plans s’enchaînent.

Une carte graphique RTX 4060 Ti 8 Go à 380 € chez Top Achat !

carte graphique Asus RTX 4060 Ti Dual M.2

Au programme, nous retrouvons donc une carte plutôt compacte qui n’occupera guère plus de deux slots dans un boîtier PC. Quant à la longueur, ce modèle affiche 22,7 cm, normalement, elle passe partout !

Malgré tout, le système de refroidissement profite de deux ventilateurs axiaux soufflant sur un bloc d’ailettes en aluminium traversé par trois caloducs. La chauffe ne devrait donc pas être un problème, d’autant que ce modèle reste plutôt économe avec ses 160W au maximum pour la consommation.

La carte profite également d’un overclocking d’usine avec une fréquence boost atteignant les 2565 MHz contre 2535 MHz pour la carte de réf.

Côté performances, c’est une carte qui vous permettra de jouer confortablement en 1080p. Vous pouvez dépasser les 60 FPS sur les derniers jeux dans cette résolution. En 1440p, cela sera au cas par cas.

Pour le prix, comptez donc 380 € en vente flash chez Top Achat, ce qui en fait la plus abordable des RTX 4060 Ti ! De plus, pas besoin de connecteur 12VHPWR pour l’alimentation, un simple PCIe 8 broches fera l’affaire.

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