Test : MSI RTX 4080 Suprim X 16GB

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Performances Ray tracing et DLSS/FSR :

Occupons-nous à présent des cinq jeux que nous avons sélectionné et qui prennent en charge le Ray Tracing ainsi que le DLSS ainsi que pour certains le FSR d’AMD ainsi que la nouvelle technologie XeSS d’Intel et qui est supportée par Shadow Tomb Raider ainsi que Hitman 3. Comme nous vous l’avons déjà rappelé, si le DLSS reste la propriété de NVIDIA, le FSR et le XeSS peuvent être utilisé avec toutes les cartes que ce soit chez AMD, Intel et même NVIDIA.

Les cinq jeux sous DirectX 12 que nous testerons avec le Ray Tracing et le DLSS, FSR ou XeSS sont :

  • Shadow of the Tomb Raider (DLSS)
  • Watch Dogs : Legion (DLSS)
  • Metro Exodus PC Enhanced Edition (DLSS)
  • Far Cry 6 (DLSS – FSR)
  • Cyberpunk 2077 (DLSS – FSR)
  • Hitman 3 (DLSS – XeSS)

Pas de changement pour cette nouvelle série de jeux puisque nous restons dans la définition 2160p. En fonction de la carte, nous utiliserons le DLSS pour les NVIDIA et soit le FSR soit le XeSS pour les modèles AMD. Si le FSR n’est pas disponible dans un jeu, alors nous ferons bénéficier notre carte AMD de la technologie XeSS.

Alors même si notre MSI RTX 4090 Suprim Liquid X se destine au DLSS 3 que nous aborderons à la page suivante, nous voulions aussi mesurer le gain de cette RTX 4090 en DLSS 2 face à la génération précédente.

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Shadow of the Tomb Raider :

Premier que nous ajoutons à ce comparatif et qui prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – haut – ultra) et les quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en « ultra », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS « performance ».

Avec le Ray Tracing activé en ultra, c’est déjà une moyenne de 89 FPS qui est atteinte. L’apport du DLSS permet à notre moyenne de grimper à 175 FPS, autant dire aucune difficulté pour profiter du 2160p avec le Ray Tracing activé. Petite remarque, Shadow Of The Tomb Raider s’est vu implanté le XeSS, ce qui permet aux cartes AMD de bénéficier de cette technologie.

 

Watch Dogs Legion :

Second jeu, Watch Dogs Legion prend en charge le Ray Tracing et le DLSS 2.0. Il se montre l’un des jeux les plus gourmands du moment. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu (moyen – élevé – ultra) et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en ultra, un Ray Tracing « ultra » et un DLSS « performance ».

Le Ray Tracing dans Watch Dogs Legion fait souffrir toutes les cartes sauf et notre sample du jour ne fait pas acception avec une moyenne de 46 FPS. L’activation du DLSS 2 performance va booster les FPS pour arriver à une moyenne de 99 images par seconde.

 

Metro Exodus PC Enhanced Edition :

Troisième jeu et qui prend en charge le DLSS 2.0. Nous lui avons d’ailleurs consacré un dossier. Trois niveaux de Ray Tracing sont proposés dans le jeu et quatre niveaux de DLSS (performance – qualité – équilibré – ultra performance).
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en ultra, un Ray Tracing « élevé » et le DLSS en mode « performance ».

On continue avec les jeux gourmands et même si notre RTX 4080 se rapprochent des 60 FPS, ce n’est pas totalement le cas encore. Le DLSS permet ici un gain de près de 93,4 %.

 

Far Cry 6 :

Le tout dernier jeu que nous ajoutons à cette section puisqu’il prend en charge le DXR ainsi que le SFR proposé par AMD.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique en Ultra, nous avons activé les deux options DRX ainsi que le FSR en mode « performance ».

Dans Far Cry 6, le FSR est le seul choix disponible afin de booster les FPS après avoir activé le Ray Tracing. Toutes nos cartes peuvent ainsi en bénéficier et peu importe le fabricant. Le FSR est à l’avantage des cartes AMD qui parviennent ainsi à dépasser pour la première fois nos RTX 4000 lorsqu’il est activé.

 

Cyberpunk 2077 :

Nouveau jeu que nous avons ajouté et qui propose dans ses paramètres l’activation du DLSS mais aussi du FSR.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « élevée », un Ray Tracing « ultra » et un DLSS/FSR « équilibré ».

C’est le jeu le plus gourmand où nos cartes éprouvent beaucoup de difficultés à suivre la cadence. Ici, c’est une moyenne de 31,3 FPS qui est obtenue. Le DLSS 2 en mode performance permet un gain considérable avec une moyenne de 84 FPS. Nous verrons plus loin dans l’article qu’il est encore possible d’atteindre un gain plus important grâce au DLSS 3.

 

Hitman 3 :

Dernier jeu également ajouté puisque celui-ci est à présent compatible avec la technologie DLSS, FSR et XeSS. En fonction du modèle de la carte testé, nous optons pour l’une de ces trois technologies.
Pour nos benchmarks, nous avons opté pour une qualité graphique « haute », un Ray Tracing « activé » et un DLSS/Xess « performance ».

On retrouve une situation déjà habituelle avec une seconde place dans ce dernier jeu. Le DLSS apporte une fois de plus un gain non négligeable.

 

Alors le Ray Tracing avec la RTX 4080 :

Sur nos six jeux testés, notre RTX 4080 parvient à dépasser les 60 FPS avec le Ray Tracing activé et sans avoir besoin du DLSS. Pour les trois autres, le DLSS apporte son gain de FPS assurant une fluidité au sein du jeu en 2160p.

Avec le Ray Tracing activé, notre RTX 4080 se montre 39,2 % plus performant que la RTX 3080 Ti et 20,6 % que la RTX 3090 Ti, ce qui est loin d’être anecdotique.

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Kurosakidom
Kurosakidom
16 avril 2023 15h37

Je viens d’installer une config avec un I7 13700k, une MSI MAG Z790 TOMAHAWK et la RTX 4080 Suprim X. Je suis obligé pour l’instant de passer par le processeur graphique et la CM pour accéder au bios mais impossible d’avoir un affichage par la carte graphique. J’ai testé avec une ancienne carte graphique ça fonctionne, avec le dernier bios de la CM ça n’a pas fonctionné non plus (je vais retester) Lorsque j’allume le PC, elle reste avec un RGB blanc et les ventillateur ne tournent pas, est ce normal ? Concernant l’alimentation, j’ai mis une COSAIR RM1000e avec… Lire la suite »

Tinel Kenneth
Tinel Kenneth
26 avril 2023 11h13
Répondre à  CornerJack

J’ai le même soucis j’ai une 4070ti et le rgb fonctionne mais reste blanc et les ventilateurs ne tournent pas mais ça c’est le fan stop donc ça ne me choque pas par contre le rgb n’est reconnu nul part je dois passer par 3 logiciels pour paramétrer mon rgb que ce soit pour les périphériques ou pour les composants (oui c’est une galère). En sachant que les logiciels se chevauchent j’ai des fois des périphériques qui s’allument ou s’éteignent dès que je fait autre chose que de régler le rgb donc c’est bien relou. Pour la carte graphique j’en… Lire la suite »

ddlv
ddlv
18 janvier 2023 23h42

j’ai pus utiliser cette carte moins de 2 jours avant un gros plantage de celle ci , je suis en train de voir pour un echange avec le site marchand .

j’ai quand meme plus la tester face a ma 2080ti de chez zotac .

sur la meme base (i9 9900k et 32 gb de ddr4) time spy 2080ti 15 057

et 4080 22 711.

je vient de changer de cpu j’attend avec impatience cette echange de carte.

ddlv
ddlv
21 janvier 2023 9h30
Répondre à  CornerJack

j’était en plein cession de world of Warcraft (donjons mm+) , les deux écran relier a la 4080 (dp et hdmi) ce son étain . j’ai reboot ma machine plus d’écran et sur l’afficheur de ma cm le code 97. j’ai mis a jour le bios de ma cm mais rien ni a fais . je l’est tester chez un ami qui possède une 4090 et la rien non plus. j’en saurais plus pour l’échange la semaine prochaine . sachant que depuis mercredi je suis passer sur une cm z690 et un cpu Intel i5 13600k avec la même ram.… Lire la suite »

jejerun
jejerun
16 janvier 2023 13h12

serait possible de connaitre la longueur totale de la carte svp …merci a vous !!!!

jejerun
jejerun
16 janvier 2023 14h21
Répondre à  CornerJack

merci beaucoup …..je voulait savoir si ca passe dans un cooler master mb 520 ….apparemment oui….merci !!!!!