Lorsque NVIDIA annonçait ses RTX 5060 (Ti), nous étions mal à l’aise lorsque nous apprenions que l’entreprise continuait de proposer des cartes 8 Go. On l’a vu récemment, ces capacités mémoires sont de plus en plus insuffisantes pour les jeux récents. Des tests ont démontré qu’entre la RTX 5060 8 Go et son homologue 16 Go, l’écart est tellement important suivant les scénarios que l’on peut se poser la question de savoir si c’est la même carte à la base. Bref, tout ceci fait que la demande sur ces modèles 8 Go est tellement faible que caméléon réduit leur production !
RTX 5060 (Ti) : réduction de la production des modèles 8 Go !
Dans les grandes lignes, la demande pour les cartes 8 Go de NVIDIA est en berne, les cartes trouvent peu de clients… En tout cas, ils sont moins nombreux que ce qui était anticipé par NVIDIA. Forcément, cela vient créer un certain désordre chez le caméléon, car peu de demandes = des stocks qui augmentent ce qui créer une instabilité sur les prix puisque l’offre devient supérieure à la demande.
Pour éviter de perdre de l’argent, les verts ajustent donc la production des cartes et cet ajustement se fait par une baisse de la production. Concrètement, la 5060 Go voit sa production abaissée de 15% tandis que celle de la 5060 Ti 8 Go est abaissée de 30% ! Cela représente tout de même de sérieux coupes, on ne va pas se le cacher !
Avec la hausse des exigences du côté des jeux vidéos, le consommateur préfère mettre un billet de plus et s’équiper d’une carte avec plus de mémoire. Des statistiques MindFactory indiquaient que 80% de leurs ventes de GPU concernaient des cartes avec 16 Go de VRAM ! Pour rappel, on observait cette hausse des besoins en VRAM lors de la sortie de The Last of Us part 1 et Hogwart Legacy. Depuis, avec le ray tracing, le DLSS/FSR et le frame generation, les besoins en mémoire n’ont pas baissé, au contraire.
